هذه المقالة مُقدّمة من أحد المعجبين ولا تُمثّل آراءنا. لذا، استمتعوا بقراءتها.
مع The Legend of Zelda بما أن السلسلة من أنجح سلاسل الألعاب حتى الآن، فما سأقوله الآن قد يكون صادمًا، لكنه مع ذلك صحيح. في حالتها الحالية، The Legend of Zelda لن تحظى سلسلة زيلدا أبدًا، ولا تحظى حاليًا باحترام اللاعبين المحترفين. أنوي توضيح عناصر اللعبة التي تحتاج إلى تغيير للارتقاء بالسلسلة وجعلها أكثر جدارة بالاحترام. مع كل هذا، لن أنكر النجاح الذي حققته السلسلة حتى الآن، ولن أقلل من شأن المعجبين. بعد كل هذه التوضيحات، إليكم سبب عدم احترام سلسلة زيلدا.
لنواجه الأمر، منذ Gamecube فصاعدًا، Nintendo لم تُقدّم لنا الكثير لنتطلع إليه كلاعبين لسلسلة زيلدا. صحيح أن لعبة The Wind Waker كانت مغامرة شيّقة، وهذا أمرٌ لا يُمكن لأحدٍ إنكاره، لكنها بالتأكيد لم تُضف المزيد من المعجبين للسلسلة بفضل أسلوبها الرسومي. ومع ذلك، منذ ذلك الحين، ماذا حصلنا؟ تون لينك، تون لينك، تون لينك، ومرة أخرى تون لينك. اللحظة الوحيدة التي شعرنا فيها بالحماس كانت... Twilight Princessفي هذه العروض الترويجية المذهلة، رأينا العبقرية الرسومية التي Nintendoيمكن أن تنتج أنظمة "في الواقع" وقد رأينا عملاً يتجاوز أي شيء Nintendo لقد قدموا لنا كل ما سبق.
عندما لعبنا اللعبة، كان كل شيء وهمًا. في الفيديوهات Nintendo أعطى الانطباع بأن Hyrule سوف يمتلئ الميدان بالأعداء، وسوف تكون هناك هجمات منظمة ضدهم Linkومعارك ملحمية. ما حصلنا عليه بدلًا من ذلك كان تجمعًا نادرًا لثلاثة أو أربعة أعداء لا يجيدون تصويب السهام عليك، ويمتلكون مهارات قتالية كتلك التي يمتلكها ذلك البيجي خارج مدينة باليت. أجل... لقد قلتها، أولئك البيجي من المستوى الثاني لديهم خبرة قتالية أكبر.
كيفما كان Nintendoرغبة شركة سوني في جعل ألعابها سهلة الاستخدام بالنسبة للأشخاص العاديين، أو كبار السن الذين يقفون على بعد ثوانٍ من الموت، والذين نراهم في إعلاناتهم التجارية، والأطفال في سن الخامسة الذين لا يدركون أن اللعبة الموجودة في درج أمهاتهم ليست جهاز Wii الثاني، أو ما إذا كان جهازًا جديدًا. Nintendoإن السبب وراء ذلك هو الكسل أو عدم الاكتراث، حيث تعاني السلسلة من مدى سهولة جعل الألعاب.
الألعاب المحترمة لا تحتوي على مساحة شاسعة خالية من أي شيء، مثل لعبة ET على جهاز أتاري. لو كانت السلسلة محترمة بالفعل، لكانت الساحة مليئة بأعداء أكثر، وهجمات عشوائية أو مفاجئة أكثر، وحركة حقيقية. يُفترض بنا أن نصدق أن غانون، من يدري؟ Link قادم، جلس مع ثمانية زعماء كبار وطلب منهم أن ينتظروا داخل غرفة واحدة، وهذا سيكون خط دفاعه؟ كلا! إذا كنت جادًا بشأن تطور الحبكة، Nintendo كان من المفترض أن يرسل جانون قوات لوقف Link، والمفتوحة Hyrule كان من المفترض أن يكون الحقل هو المكان المناسب. لماذا؟ Link هل يُسمح له بالسير مباشرة إلى قلعته وخط دفاعه الأخير؟
كما ذكر من قبل ، Twilight Princess صحيح أن السلسلة امتلكت رسومات متطورة، لكنها لن تحظى بالتقدير الكافي ما لم تحافظ على هذا المستوى. أشاد الجميع برسومات Call of Duty: Modern Warfare 2 ووصفوها بأنها من بين الأفضل، لكن لم يقل أحد هذا الكلام عن أي لعبة من سلسلة Zelda منذ زمن طويل. نعم، الرسومات ليست كل شيء، ولكن في عصرٍ باتت فيه ذاكرة الألعاب ومساحة التخزين قابلة للتطوير بشكل كبير، وأصبح بالإمكان تخزين أي شيء تقريبًا على قرص صغير، فلماذا لا... Nintendo هل يتم التوصيل؟ Phantom Hourglass, Spirit Tracks...لم يكن أداؤهم الرسومي مثيراً للإعجاب. حتى أنهم لم يتقنوا رسم شخصية تون لينك في تلك الألعاب. Nintendo حتى أنهم صرّحوا بأنهم حوّلوا زيلدا إلى روح حتى لا يضطروا إلى تصميم جسد سفلي لها. هذا ما يُسمّى كسلاً، و Nintendoإن رفض شركة مايكروسوفت منح اللاعبين نفس الرسومات التي يتم بها صنع معظم الألعاب الحديثة هو السبب The Legend of Zelda لا يمكن احترامها.
أخيرًا، أصبحت السلسلة مملة بعض الشيء. كم مرة يمكن... Link يقتل غوما؟ كم مرة يدخل غابة، ثم نارًا، ثم ماءً... زنزانة؟ لماذا عليه أصلًا دخول الزنازين؟ يُفترض بنا أن نصدق أن كل ما يستطيع الشرير فعله هو إخفاء المفاتيح داخل كهف ضخم؟ قد تنجح هذه الخطة، وقد يستمر بيعها وبيعها. Nintendo المال، لكنه يجعل الألعاب مكررة ولا تستحق الشراء (مثل لعبة هالو الجديدة). لديك عالم سحري من Hyruleمع وجود أراضٍ متوازية، والعديد من الأشخاص للتحدث معهم و"التفاعل" معهم، وإمكانيات الأسلحة غير محدودة، ويمكن أن تكون خطوط القصة أي شيء، ولكن Nintendo يستمر بنفس القصة القديمة. *عذرًا، جعل الزعيم قطارًا شيطانيًا ليس تقدمًا كبيرًا. ماذا حدث ليوم Linkصحوة؟ فريدة من نوعها ١٠٠٪. ماذا حدث لـ Majoraقصصٌ من نوع "أقنعة"؟ بسبب رفض الابتكار الفعلي، ستخضع السلسلة لتأثير "هالو"، حيث قد يستمر الناس في شراء الألعاب، لكننا نعلم جميعًا أنه لا يوجد فرق حقيقي بين "هالو ١" و"٢" و"٣" أو أيٍّ من الألعاب الفرعية الحديثة.
Nintendo تجلس على قمة منجم ذهب وتتعامل مع سلسلة زيلدا المحبوبة كما لو كانت سلسلة دون المستوى مثل دونكي كونغ. قد تصدر لعبة جديدة بين الحين والآخر، لكن في كل مرة يتراجع الضجيج، وفي كل مرة تُقدم نفس خيبات الأمل. حتى... Nintendo إذا تناولت مفاهيم بسيطة جدًا كتلك المذكورة أعلاه، فلن تحظى بنفس القدر من الاحترام من مجتمع الألعاب. بل ستحمل دلالة سلبية مفادها: Nintendo تحظى بشعبية كبيرة في أعين معظم اللاعبين المتمرسين. تجذب كبار السن والأطفال، وحتى هواة الألعاب القدامى، لكنها لا تحظى باحترام كبير.



















