لقد حدث ذلك أخيرًا.

بعد سنوات من الشائعات والتسريبات وقوائم الأمنيات، وبعد أن بالغ المعجبون في تفسير كل شيء Nintendo إشاعة مباشرة، The Legend of Zelda: Ocarina of Time سيعود رسميًا كنسخة جديدة كاملة لـ Nintendo المفتاح 2.

ليست نسخة مُعاد تصميمها. وليست نسخة مُحسّنة. وليست نسخة 3DS تعمل بدقة أعلى. Nintendo يتعامل مع هذا على أنه إعادة إنتاج حقيقية، ويوضح المقطع الدعائي ذلك دون الحاجة إلى عرض الكثير على الإطلاق.

المقطع الدعائي قصير - أقل من دقيقتين - ولكنه مليء بالتفاصيل الصغيرة التي يمكن لعشاق سلسلة زيلدا استكشافها. بدلاً من أن يبدأ بمشهد قتال أو أبراج محصنة أو لقطة بانورامية واسعة لـ Hyrule حقل، Nintendo يبدأ الأمر من مكان أكثر هدوءًا وأكثر أسطورية: بنسيج.

هذا الاختيار يقول الكثير.

Hyrule كأسطورة، وليس مجرد مكان

أول ما نراه هو تصوير منسوج لـ Hyruleيبدو الأمر كما لو أن القصة تُستعاد بعد قرون. وهذا يمنح الإعلان الترويجي إحساسًا بإعادة سرد أسطورة قديمة، وهو أمر مثالي لـ Ocarina of Timeهذه هي اللعبة التي شكلت الكثير من تاريخ زيلدا، سواء داخل عالم اللعبة أو بالنسبة للاعبين في العالم الحقيقي.

Long ago, there was a land called Hyrule, created by beings of supreme divinity.

يصف السرد Hyrule باعتبارها أرضًا خلقتها كائنات إلهية، وهو ما سيتعرف عليه المعجبون القدامى على الفور كإشارة إلى الآلهة الذهبية الثلاث: دين، نايرو، وفارورلقد خلقوا الأرض، ونظموا العالم، وأوجدوا الحياة قبل أن يرحلوا. Triforce.

هذا الانفتاح مهم لأن Ocarina of Time ليست مجرد مغامرة أخرى في سلسلة زيلدا، بل هي إحدى أهم نقاط التحول في السلسلة بأكملها. تتردد أصداء أحداث هذه القصة عبر خطوط زمنية متعددة، والطريقة التي Hyrule يصبح تذكر تلك الأحداث جزءاً من الأسطورة نفسها.

لذا فإن افتتاح النسخة الجديدة بقصة منسوجة حرفياً في التاريخ يبدو مقصوداً.

الغابة على حافة المملكة

ومن هناك، تتحرك المقطورة نحو حافة Hyruleإلى غابة صغيرة تحرسها شجرة عتيقة. لا يوجد غموض حول ماهية هذا المكان: نحن عائدون إلى Kokiri الغابة والعظيم Deku شجرة.

Within it, an ancient, solitary tree quietly watched over the inhabitants of the forest.

تكشف الموسيقى عن الأمر قبل أن تحتاج الصور إلى ذلك. نسخة من أغنية ساريا تُعزف هذه المقطوعة الموسيقية أثناء وصف الراوي للغابة، فتعيد إلى الأذهان فوراً غابة لوست وودز. إنها إحدى تلك الألحان التي يستطيع عشاق زيلدا تمييزها ببضع نغمات، وسماعها هنا كافٍ لإثارة الحنين إلى الماضي بقوة.

العظيم Deku الشجرة، بطبيعة الحال، هي حامية الغابة وراعية... Kokiriفي الأصل Ocarina of Time, Kokiri الغابة هادئة وبريئة، ومعزولة تمامًا تقريبًا عن العالم الخارجي. إنها المكان الذي Link يبدأ حياته قبل أن يصبح كل شيء أكبر وأكثر ظلمة وأكثر خطورة.

These forest dewellers were called the Kokiri.

تُظهر النسيجة Kokiri يعيشون حياتهم الطبيعية، وهناك بعض التفاصيل الصغيرة الممتعة المخبأة في المشهد. يمكنك أن ترى أطفال الغابة وهم يقومون بمهام يومية صغيرة، ويبدو أن أحدهم يحمل نصلًا قصيرًا، ربما إشارة إلى... Kokiri سيف.

إنها لمسة صغيرة، لكن هذا بالضبط ما سيجعل عشاق لعبة زيلدا يتوقفون عنده ويهتمون به بشدة.

Linkالطفل الذي لا ينتمي

أهم تفصيل في النسيج هو Link.

استخدم Kokiri تظهر الشخصيات برفقة جنيات، تمامًا كما هو الحال في اللعبة الأصلية. كل Kokiri يمتلك واحداً. وهذا جزء مما يجعلهم مميزين Kokiri.

Each had a fairy companion, and they lived out their innocent lives in these woods.

لكن Link منفصل عن الآخرين، ملتفًا نائمًا دون وجود جنية بجانبه.

who did not have a fairy.

هذا التفصيل يمس جوهر الموضوع Ocarina of Timeافتتاحية. Link نشأ في Kokiri يرتدي فورست نفس الملابس الخضراء، ويعيش بين أطفال الغابة، لكنه دائمًا مختلف. توضح اللعبة الأصلية ذلك فورًا: إنه الصبي الذي لا يملك جنية.

في الإعلان الترويجي للنسخة الجديدة، Nintendo يبدو أنه يؤكد على العزلة منذ البداية. Link لا يقف شامخاً بسيفه، ولا يتخذ وضعية المختار، بل هو مجرد طفل نائم، وحيد، غافل عما سيحدث.

ثم يتلاشى المقطع الدعائي من النسيج إلى الواقع Kokiri الغابة، حيث نرى Link نائمًا في بيته الشجري. هذا يُحاكي افتتاحية اللعبة الأصلية، حيث Link يعاني من أحلام نبوية - أحلام مرتبطة بالظلام الذي ينتشر في جميع أنحاء Hyrule.

Link sleeping

هذه نقطة انطلاق قوية، لأن Ocarina of Timeتتمحور قصة [اسم الشخصية] حول القدر والنبوءة وفكرة أن Linkزيلدا وجانوندورف جميعهم ينجذبون نحو نفس الكارثة قبل أن يفهموها تمامًا.

شاب Linkالتصميم الجديد

يُقدّم لنا الإعلان الترويجي أول نظرة حقيقية على الشاب Link في النسخة الجديدة، و Nintendo يبدو أنه يسير على حافة الهاوية. يبدو جديداً، لكنه ليس غريباً.

Link sleeping, again

أحد الأمور التي لاحظها المشجعون على الفور هو أن Link لا يرتدي قبعته الخضراء المدببة أثناء النوم. قد لا يعني ذلك شيئًا على الإطلاق - ربما يكون قد خلعها ببساطة في منزله - لكنه يجعل المشهد يبدو أكثر طبيعية. هذه النسخة من Link يبدو أقل شبهاً بنموذج تميمة وأكثر شبهاً بطفل يعيش بالفعل في الغابة.

كما أن زيه يتميز بنسيج أكثر ثراءً من النسخة القديمة. تبدو السترة الخضراء وكأنها مصنوعة من ألياف طبيعية، وهو ما يتناسب مع... Kokiri يبدو أيضاً أن هناك طبقة أخرى فوقها، ربما من الجلد، بنقوش توحي بارتباطها بالغابة. Kokiri التصاميم التي تظهر في جميع أنحاء المسلسل.

لا يزال كلاسيكيًا Link، مع تفاصيل كافية تجعله يشعر وكأنه ينتمي إلى نسخة حية نابضة بالحياة من Kokiri غابة.

استخدم Triforce بمناسبة يوم Linkيد

من أبرز النقاط التي تم التطرق إليها في الإعلان الترويجي العلامة المتوهجة على Linkيد.

Triforce appearing on Link's hand as he sleeps.

نحن نرى Triforce يظهر الرمز، ويكون المثلث السفلي الأيمن هو الأكثر سطوعًا. وهذا يمثل Triforce من الشجاعة، الجزء المرتبط بـ Link.

قد يبدو هذا غريباً للوهلة الأولى. في الأصل Ocarina of Time, Link لا يمتلك Triforce من الشجاعة في بداية القصة. يدخل غانوندورف في النهاية العالم المقدس ويحاول الاستيلاء على كامل Triforceلكن لأن قلبه غير متوازن، فإنه ينقسم. يحصل غانوندورف على القوة، وتحصل زيلدا على الحكمة، و Link يستمد الشجاعة.

فلماذا يفعل ذلك؟ Link هل لديك العلامة بالفعل؟

أفضل تفسير هو أن هذا ليس بالضرورة Triforce بحد ذاته. قد يكون علامة على الجدارة أو القدر.

لقد فعلت زيلدا هذا من قبل. في Zelda II: The Adventure of Link، تظهر العلامة على Linkيدها قبل أن يدعي Triforce من الشجاعة. في Skyward Sword, Link ويتلقى أيضًا Triforce علامة كدليل على أنه قد أصبح شخصًا جديرًا بممارسة قوتها.

Link's mark of the Triforce of Courage in Skyward Sword
Linkعلامة في Skyward Sword

قد يكون هذا ما نراه هنا. Linkإن شجاعته كامنة فيه بالفعل، حتى وإن لم يبدأ دوره في الصراع الأكبر بشكل كامل.

هناك أيضًا جانب مثير للاهتمام يتعلق بالتوقيت. إذا ظهرت العلامة أثناء Link عندما يحلم بجانوندورف، فهذا يشير إلى أن علاقتهما بدأت تتشكل بالفعل. Linkزيلدا وجانوندورف مرتبطان معًا بواسطة Triforce قبل وقت طويل من وصول القصة إلى أهم لحظاتها.

إعلان تشويقي هادئ يحمل رسالة كبيرة

الأمر المثير للاهتمام في هذا الإعلان الترويجي هو مدى قلة Nintendo يظهر ذلك بالفعل.

لا نرى بالغين Linkلا نرى زيلدا. ولا نرى غانوندورف بوضوح. لا توجد أي مشاهد تكشف عن الأبراج المحصنة، ولا معارك مع الزعماء، ولا... Master Sword اسحب، لا Eponaولا يوجد مونتاج كبير للمواقع الشهيرة.

Nintendo كان من الممكن بسهولة أن يتحول هذا الإعلان الترويجي إلى انفجار للحنين إلى الماضي. لكنه اختار بدلاً من ذلك ضبط النفس.

هذا يجعل الكشف يبدو أكثر ثقة. لا يحتاج الإعلان الترويجي إلى إثبات السبب. Ocarina of Time الأمر مهم. إنه يفترض أنك تعرف ذلك بالفعل. بدلاً من الصراخ، "هل تتذكر هذا؟" كل خمس ثوانٍ، فإنه يعيد تقديم العالم بعناية من خلال الأساطير والموسيقى والأجواء.

بالنسبة للعبة مهمة مثل Ocarina of Timeربما يكون هذا هو القرار الصائب.

عودة Hyrule الحقل

مع اقتراب نهاية المقطع الدعائي، تبدأ الموسيقى بالتحول نحو إحساس بـ Hyrule الملعب. هذا خيار ذكي آخر، لأن المرة الأولى التي خرج فيها اللاعبون من Kokiri الغابة وإلى الداخل Hyrule كان الملعب في عام 1998 لا يُنسى.

من الصعب المبالغة في وصف مدى عظمة تلك اللحظة في ذلك الوقت. انفتح العالم فجأة أمامنا. لم تعد المغامرة مجرد لغز صغير في الغابة، بل أصبحت شيئًا أكبر بكثير.

يبدو أن الإعلان الترويجي يمهّد لنفس الشعور. Link لا يزال نائماً في الغابة، لكن الموسيقى تشير بالفعل إلى ما وراء الأشجار.

المغامرة في انتظارك.

شعار زيلدا عصري لقصة كلاسيكية

يستخدم الكشف عن الشعار علامة زيلدا التجارية الجديدة ذات الطابع البالي التي Nintendo وقد اعتمد عليها في السنوات الأخيرة. في البداية، بدا الأمر مرتبطًا ارتباطًا وثيقًا بـ Breath of the Wildلكنها أصبحت منذ ذلك الحين جزءًا من هوية زيلدا الحديثة الأوسع.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake Logo as shown at the end of the trailer.

رؤية هذا النمط مرتبطًا بـ Ocarina of Time هذا أمر مثير للاهتمام. فهو يساعد في وضع النسخة المُعاد إنتاجها ليس كقطعة أثرية، بل كإصدار رئيسي حديث من سلسلة زيلدا. وهذا ليس مجرد Nintendo إنها تعيد إحياء لعبة قديمة، وتقدم إحدى أهم قصصها إلى عصر جهاز سويتش 2.

Is Nintendo محاذاة Ocarina of Time إعادة إنتاج فيلم زيلدا؟

من التفاصيل التي تستحق المتابعة مدى دقة Nintendoيبدو أن العلامة التجارية الحديثة لسلسلة ألعاب زيلدا تتطابق عبر مشاريع مختلفة.

العمل الحي أسطورة زيلدا اتجهت حملات التسويق السينمائي نحو مظهر خيالي كلاسيكي للغاية: حروف ذهبية، وخلفية داكنة، و Triforce يحتل مكانة بارزة خلف العنوان. إنه بسيط، ومثير، ومصمم ليخبر الجمهور العام بالضبط ما يدور حوله هذا العالم قبل أن يعرفوا أي شيء آخر - القوة القديمة، والمصير، والأسطورة.

The Legend of Zelda movie poster in Japanese

هذا يجعل Ocarina of Time يبدو الكشف عن النسخة الجديدة أكثر إثارة للاهتمام.

بدلاً من استخدام القديم Nintendo نمط شعار 64 مع Master Sword و Hylian Shield يُظهر العرض الترويجي للنسخة الجديدة، والذي يتصدر المشهد، ميلاً واضحاً نحو تقديم أكثر نقاءً وطابعاً أسطورياً. لا ينصب التركيز على رموز المخزون أو الصور المألوفة من اللعبة، بل على الأسطورة نفسها: النسيج، ونشأة Hyruleالآلهة الذهبية، Triforce، العظيم Deku الشجرة، والطفل الذي اختارته الشجاعة.

يتداخل ذلك بشكل واضح مع نوع الهوية الخيالية الواسعة Nintendo ما يرغب به جمهور السينما.

هذا لا يعني بالضرورة أن Ocarina of Time النسخة الجديدة وفيلم زيلدا مرتبطان بشكل مباشر. Nintendo لم يُعلن رسميًا أن الفيلم مبني على Ocarina of Timeولا يُعدّ تشابه العلامة التجارية دليلاً على تشابه القصة، لكن من الصعب تجاهل التشابه في الأسلوب. يبدو أن كلا المشروعين يُروّجان لسلسلة زيلدا كقصة خيالية ملحمية شاملة، وليست مجرد سلسلة ألعاب بشخصيات مألوفة.

كما أن التوقيت يجعل المقارنة تبدو طبيعية. مع وجود فيلم ضخم قادم عن سلسلة زيلدا و Ocarina of Time ستصدر على جهاز سويتش 2، Nintendo ربما يستخدمون كلا المشروعين لإعادة تقديم الصورة الأساسية لسلسلة زيلدا لجمهور أوسع: Linkزيلدا Hyruleأطلقت حملة Triforceنبوءة قديمة، ومملكة مهددة بالظلام.

إذا استوحى الفيلم من Ocarina of Timeهذه النسخة الجديدة تبدو أكثر منطقية الآن. لا تزال لعبة Ocarina هي أنقى قصة "كلاسيكية" من سلسلة Zelda للجمهور العام: قصة شابة Linkالأميرة زيلدا، غانوندورف، Master Swordأطلقت حملة Triforce, Hyrule القلعة، وأصلها في الغابة، ومغامرة بلوغ سن الرشد التي تبدو بالفعل وكأنها مصممة لفيلم خيالي.

في الوقت الحالي، من الأفضل أن نعتبر هذا تشابهاً بصرياً وموضوعياً، وليس تأكيداً. Nintendo نادراً ما يتعامل مع علامة زيلدا التجارية باستخفاف. إذا بدا إعلان الفيلم المُعاد إنتاجه وشعار الفيلم وكأنهما ينتميان إلى نفس الحقبة الخيالية، فقد يكون هذا هو المقصود تماماً.

الفرق الذي لاحظه المشجعون بالفعل في مسلسل The Shield

من أبرز تفاصيل الشعار التي بدأ المعجبون بالإشارة إليها هي Hylian Shield نفسها.

للوهلة الأولى، يبدو الشعار المُعاد تصميمه كلاسيكيًا. Ocarina of Timeحروف ذهبية تحمل اسم زيلدا، Master Sword خلف العنوان، والدرع الموجود خلف حرف "Z" العملاق. لكن بالتدقيق، يبدو أن الدرع ليس نسخة طبق الأصل من الأصل. Nintendo تصميم من حقبة الستينيات.

بدلاً من ذلك، يبدو أن النسخة الجديدة تستخدم أسلوباً أكثر حداثة. Hylian Shield النمط — أقرب إلى تصميم الدرع Nintendo وقد اعتمدت عليه ألعاب زيلدا اللاحقة. الوجه الأزرق، وشعار الطائر الأحمر، Triforce يبدو موضع الدرع وإطاره المعدني الأنيق أكثر انسجامًا مع علامة زيلدا التجارية الحديثة الأوسع نطاقًا من الدرع المستخدم في النسخة الأصلية. Ocarina of Time شعار.

The Shield Difference

قد يبدو ذلك تغييراً بسيطاً، لكن بالنسبة لمحبي لعبة زيلدا، فإن اختيارات الشعار الصغيرة مهمة.

الأصلي Ocarina of Time الشعار محفور في ذاكرة كل من نشأ مع Nintendo لعبة 64. لم يكن درعها وسيفها مجرد زينة؛ بل أصبحا جزءًا من هوية اللعبة. لذا، عندما يحتفظ الإصدار المُعاد تصميمه بالتصميم الأساسي مع تحديث الدرع، فإنه يثير تساؤلات بطبيعة الحال. هل Nintendo هل يقتصر الأمر على تحديث العمل الفني؟ هل يهدف هذا إلى تحقيق التناسق مع العلامة التجارية الحديثة لسلسلة زيلدا؟ أم أن النسخة الجديدة تُصمم بصريًا لتكون أقرب إلى فيلم زيلدا القادم ذي الطابع الذهبي؟Triforce هوية؟

في الوقت الحالي، الإجابة الأكثر أماناً هي أن Nintendo من المرجح أن يكون الهدف هو توحيد اللغة البصرية للسلسلة. لا يزال شعار النسخة الجديدة يستحضر بوضوح Ocarina of Timeلكن الدرع يبدو مصقولاً ليتناسب مع العصر الحديث بدلاً من أن يكون جامداً في عام 1998.

وهذا ينطبق أيضاً على مقارنة الفيلم. فشعار فيلم زيلدا الواقعي لا يستخدم الدرع على الإطلاق، بل يركز بدلاً من ذلك على كلمة "زيلدا" الذهبية وشعار كبير. Triforce الشكل خلفه. يحتفظ شعار النسخة المُعاد تصميمها بهوية السيف والدرع الكلاسيكية، لكن تصميم الدرع المُحدّث يجعله يبدو أقل شبهاً بإعادة استخدام مباشرة لعلامة N64 التجارية القديمة وأكثر شبهاً بجزء من Nintendoصورة زيلدا الحالية.

بمعنى آخر، يقوم الشعار بأمرين في آن واحد: تذكير المعجبين بالأصل Ocarina of Time مع جعلها تتماشى بشكل غير مباشر مع علامة زيلدا التجارية Nintendo يقدم عرضه اليوم.

ما لا نعرفه بعد

بالطبع، يتركنا الإعلان الترويجي مع أسئلة أكثر من الإجابات.

إلى أي مدى ستكون النسخة المُعاد إنتاجها وفية للأصل؟ هل سيتم إعادة تصميم الأبراج المحصنة؟ هل سيكون العالم أكثر انفتاحًا؟ هل سيتم توسيع القصة؟ ما مدى اختلاف أسلوب القتال؟ Nintendo هل نحافظ على الهيكل الأصلي سليماً إلى حد كبير، أم نستغل هذه الفرصة لإعادة التفكير في أجزاء من اللعبة للاعبين المعاصرين؟

في الوقت الحالي، لا نعرف.

لكن بناءً على هذه النظرة الأولى، Nintendo يبدو أنه يدرك مدى أهمية ما يعيد صنعه. Ocarina of Time لا يقتصر حبها على الحنين إلى الماضي فحسب، بل إنها محبوبة لأنها منحت زيلدا لغة جديدة. لقد جلبت Hyrule تحويلها إلى ثلاثية الأبعاد، جعل غانوندورف يبدو أسطوريًا، ومنح الأميرة زيلدا أحد أكثر أدوارها تميزًا، وحوّل Linkرحلة من الطفولة إلى البلوغ في واحدة من أهم المغامرات في عالم الألعاب.

أسطورة تولد من جديد

ينتهي الإعلان الترويجي قبل الكشف عن الكثير من التفاصيل، لكن الرسالة واضحة.

ينام الطفل Kokiri الغابة. علامة الشجاعة تتوهج على يده. العظيم Deku شجرة تراقب الغابة. Hyrule ينتظر خلف الغابة. وفي مكان ما في الأفق، بدأ ظل غانوندورف يمتد عبر المملكة.

Nintendo لم يكن هناك حاجة لإظهار أكثر من ذلك بكثير.

Ocarina of Time لقد عاد، وإذا كان هذا الإعلان الترويجي مؤشراً، فإن النسخة الجديدة لا تحاول فقط إعادة إنتاج الفيلم الأصلي، بل تحاول إعادة إحياء الأسطورة.