تم إصداره في عام 2021 للاحتفال بالذكرى السنوية العاشرة للعبة Wii الأصلية، Skyward Sword تتألف الموسيقى التصويرية من خمسة أقراص وتضم 187 مقطوعة موسيقية. ألفها فريق موهوب يضم هاجيمي واكاي، وشيهو فوجي، وماهيتو يوكوتا، وتاكيشي هاما، وأشرف عليها كوجي كوندو، وتجسد هذه المجموعة القوس العاطفي والسردي الكامل لـ Linkأقدم مغامرة في الجدول الزمني لسلسلة Zelda.

إصدار محدود
بالنسبة لهواة الجمع والمتحمسين، تتضمن النسخة المحدودة من الموسيقى التصويرية ما يلي:
- مجموعة صندوق فاخرة تحتوي على جميع الأقراص الخمسة.
- صندوق موسيقى حصري يعزف أغنية "قصيدة الإلهة".
- تغليف عالي الجودة مع أعمال فنية تحتفل بإرث اللعبة.
هذه النسخة ضرورية لمحبي البحث عن قطعة ملموسة من The Legend of Zelda: Skyward Sword التاريخ.
قائمة التشغيل الكاملة وملفات MP3 القابلة للتنزيل
استكشف وقم بتنزيل الموسيقى التصويرية الكاملة بتنسيق MP3 مباشرة من Zelda Centralكل مقطع موسيقي متاح للتنزيل بشكل منفصل، مما يتيح لك إعادة عيش الرحلة الموسيقية لـ Skyward Sword بالسرعة التي تناسبك.
- تفعيل شعار الروح - يلعب عندما Link يتم تنشيط شعار الروح بنجاح، وغالبًا ما يفتح بوابة أو مدخلًا.
- صهريج قديم - الموضوع الرئيسي للزنزانة للصهريج القديم، والذي يتميز بمزاجات مختلفة لمستوياته العليا والسفلى.
- قطع الخيزران - موسيقى لعبة قطع الخيزران الصغيرة الموجودة في جزيرة الخيزران.
- جزيرة بامبو - موضوع الموقع لجزيرة الخيزران في السماء.
- موضوع باترو - اللحن الشخصي للشيطان الودود باترو، والذي يتم تشغيله أثناء التفاعلات معه.
- معركة Ghirahim – موضوع الزعيم للمعركة الأولى ضد زعيم الشياطين Ghirahim في معبد سكاي فيو.
- ساحة المعركة Demise - تشغيل الموسيقى المحيطة في عالم الأثيري أثناء المواجهة النهائية مع Demise.
- بازار (عراف) - تنوع موضوعي محدد لمتجر Sparrot's Fortune Teller داخل Skyloft Bazaar.
- بازار (متجر المعدات) - تنوع موضوعي محدد لمتجر Rupin's Gear Shop داخل Skyloft Bazaar.
- البازار (فحص العناصر) - تنوع موضوعي محدد لكشك فحص العناصر الخاص بـ Peatrice داخل Skyloft Bazaar.
- بازار (متجر الجرعات) - تنوع موضوعي محدد لمتجر جرعات لوف وبيرتي داخل بازار سكاي لوفت.
- بازار (متجر خردة) - تنوع موضوعي محدد لمتجر Gondo's Scrap Shop (الترقيات) داخل Skyloft Bazaar.
- البازار - الموضوع المحيط الرئيسي لمنطقة البازار في سكاي لوفت.
- Beedleمتجر Airshop - الموضوع الغريب الذي سمع في الداخل Beedleمتجر الطيران.
- البداية والنهاية - يتم تشغيله أثناء المشهد السينمائي الذي يليه مباشرة Demiseهزيمة، والانتقال إلى الوداع النهائي.
- الخلايا الصفراوية - موضوع معركة الزعيم ضد Bilocyte، الطفيلي الذي يصيب روح السماء Levias.
- إعصار أسود - يتم تشغيله أثناء المشهد السينمائي المبكر حيث يتم ابتعاد زيلدا عن Link by Ghirahimإعصار الظلام.
- نعمة الإلهة - يتم تشغيله خلال اللحظات المهمة المتعلقة بالإلهة هيليا، غالبًا عند ترقية سيف الإلهة.
- بوتشا، شيخ كيكوي - الفكرة الرئيسية لبوتشا، شيخ قبيلة كيكوي في غابة فارون.
- جنة الحشرات - يلعب في منطقة Bug Heaven الاختيارية، والتي تتعلق بشغف Strich بجمع الحشرات.
- جناح القرمزي - الموضوع المرتبط بـ LinkCrimson Loftwing فريد من نوعه، وغالبًا ما يتم تشغيله أثناء المشاهد السينمائية المهمة المتعلقة بـ Loftwing.
- تنهار Impact - إشارة موسيقية قصيرة غالبًا ما ترتبط بانهيار الهياكل الكبيرة، مثل التماثيل الموجودة في منشأة التعدين لانايرو.
- يوم السباق – يتم تشغيله أثناء المشهد التقديمي قبل سباق Wing Ceremony.
- Demise – موضوع معركة الزعيم للمرحلة الأولية من المعركة النهائية ضد ملك الشياطين Demise.
- التمثال النازل - يتم تشغيله أثناء المشهد السينمائي عندما يهبط تمثال الإلهة في الأراضي المختومة.
- طقوس متقطعة - يلعب عندما Link المقاطعات Ghirahimطقوس في المعبد المختوم في وقت مبكر من القصة.
- نزول درامي - غالبًا ما يلعب أثناء Linkنزولاته المبكرة من السماء إلى السطح أدناه.
- معبد الأرض - الموضوع الرئيسي للزنزانة لمعبد الأرض الواقع في منطقة بركان إلدين.
- بركان الدين - الموضوع الرئيسي للعالم الخارجي لمنطقة بركان إلدين (قبل الثوران).
- يظهر العدو - لحن موسيقي قصير يتم تشغيله عندما يلاحظ الأعداء المشتركون Link.
- ادخل الزنزانة - نغمة قصيرة جدًا يتم تشغيلها عند دخول معظم الأبراج المحصنة.
- ادخل إلى Sky Keep - نغمة قصيرة جدًا يتم تشغيلها عند دخول زنزانة Sky Keep.
- استئصال - تشغيل موسيقى قوية خلال اللحظات الأخيرة من Demiseهزيمته وختمه.
- بركان ثائر - موضوع منطقة بركان إلدين بعد ثورانه وتغير المناظر الطبيعية.
- فارون وودز - الموضوع الرئيسي للعالم الخارجي لمنطقة Faron Woods (قبل الفيضان).
- شجاعة فارور – اللحن Link يتعلم ويلعب على قيثارة الإلهة للوصول إلى عالم فاروري الصامت.
- عالم فارور الصامت - موسيقى لمحاكمة عالم الصمت الواقعة في غابة فارون.
- وداع في - موضوع عاطفي يتم تشغيله أثناء المشهد السينمائي النهائي حيث يقدم Fi عرضًا Link وداع.
- امتنان في - يلعب خلال اللحظات التي تشير إلى تطور فهم في أو تقديره لـ Link.
- موضوع في - الفكرة الرئيسية للشخصية هي Fi، روح إلهة السيف.
- تحديد الملف - الموسيقى التي يتم تشغيلها على شاشة اختيار الملفات الخاصة باللعبة.
- نهائي Demise – موسيقى معركة الزعيم لمرحلة مبارزة السيف النشطة ضد Demise في المعركة النهائية.
- نهائي Ghirahim – موضوع الزعيم للمعركة الثالثة والأخيرة ضد زعيم الشياطين Ghirahim.
- الغابات المغمورة بالمياه - موضوع منطقة غابات فارون بعد أن غمرتها مياه التنين.
- ممارسة الطيران - الموسيقى التي تم تشغيلها أثناء الرحلة التعليمية الأولية لطائرة Loftwing.
- تابع فاي - يلعب أثناء التسلسلات التي تتطلب Link لمتابعة قدرة فيي على التنبؤ أو إرشاداته عن كثب.
- جزيرة المرح والمرح - موضوع منطقة اللعبة المصغرة "جزيرة المرح المرح" في Dodoh.
- قيم اوفر - قطعة قصيرة تم عزفها Linkهزيمة '، المصاحبة لشاشة انتهاء اللعبة.
- بوابة الزمن - موضوع صوفي مرتبط ببوابة الزمن في المعبد المختوم / معبد هيليا.
- تحصل على البند - يتم تشغيل الأغنية القصيرة الكلاسيكية عندما Link يكتسب عنصرًا قياسيًا (Rupee(الذخيرة، الخ.).
- احصل على العنصر الرئيسي - تم تشغيل المزيد من الأغاني المنتصرة عندما Link يكتسب عنصرًا رئيسيًا أو قطعة من المعدات أو Heart Container.
- Ghirahimطقوس - يتم تشغيله أثناء المشهد السينمائي في الماضي حيث Ghirahim يؤدي طقوس الإحياء Demise.
- عالم الإلهة الصامت - موسيقى لتجربة عالم الصمت الموجودة في Skyloft.
- موضوع جروس - الشخصية الرئيسية في رواية Groose، عادة ما تكون مبالغ فيها أو كوميدية.
- جروسلاند - موضوع مرتبط بمساهمات Groose بالقرب من Sealed Grounds، وخاصة مدفعه، "The Groosenator".
- الأوصياء يستيقظون - موسيقى متوترة يتم تشغيلها عندما يتم تنشيط الأوصياء في تجربة عالم صامت وملاحقتهم Link.
- قيثارة "قصيدة الإلهة" - أداء بسيط يتم عزفه على قيثارة الإلهة، غالبًا أثناء مقاطع التدريس أو التدريب.
- قيثارة "أغنية الإلهة" - يلعب عندما Link يؤدي قصيدة الإلهة (المعروفة أيضًا باسم أغنية الإلهة) على القيثارة للتقدم في القصة.
- طائر البطة البطل - يتم تشغيله أثناء المشاهد السينمائية التي تسلط الضوء على لحظات شجاعة Groose، وخاصة المساعدة ضد The Imprisoned.
- Impaمصير - موضوع حزين يتم تشغيله أثناء المشهد السينمائي حيث كبار السن Impa يتوفى في الوقت الحاضر.
- داخل المنزل - يتم تشغيل الموسيقى المحيطة العامة داخل معظم المنازل في Skyloft.
- داخل الشجرة العظيمة - موضوع محيطي للمناطق الداخلية للشجرة العظيمة في غابة فارون.
- جزيرة في السماء - يتم تشغيله على جزيرة الأغاني قبل أن يرتفع البرج المركزي.
- جزيرة الأغاني (أصداء) - موسيقى محيطة خيالية يتم تشغيلها داخل برج المحاكمة في جزيرة الأغاني.
- جزيرة الأغاني - الموضوع الرئيسي للموقع لجزيرة الأغاني داخل Thunderhead.
- أكاديمية الفارس - موضوع مبنى أكاديمية الفارس في سكاي لوفت.
- ظهور كولوكتوس - مقدمة موسيقية لرئيس الصهريج القديم، كولوكتوس.
- بحيرة فلوريا - الموضوع الرئيسي لمنطقة بحيرة فلوريا تحت الماء.
- صحراء لانايرو (الماضي) - موضوع لمنطقة صحراء لانايرو عندما قامت Timeshift Stones باستعادة حالتها الخضراء الماضية.
- صحراء لانيرو - الموضوع الرئيسي للعالم الخارجي لمنطقة صحراء لانايرو في حالتها الحالية المهجورة.
- منشأة لانايرو للتعدين (سابقًا) - موضوع الزنزانة لمنشأة التعدين Lanayru عندما يتم الكشف عن حالتها التشغيلية السابقة بواسطة Timeshift Stones.
- منشأة لانايرو للتعدين - موضوع الزنزانة لمنشأة التعدين Lanayru في حالتها الحالية المدمرة.
- القفز من الحافة - إشارة قصيرة يتم تشغيلها أثناء اللحظات المهمة للقفز من Skyloft، وخاصة المرة الأولى.
- تعلم شجاعة فارور - يتم تشغيله أثناء تسلسل المشهد السينمائي حيث Link يتعلم أغنية "شجاعة فارور" في جزيرة الأغاني.
- أسطورة سكاي لوفت - تُعرف أيضًا باسم "أسطورة هيليا"، ويتم تشغيلها أثناء المشاهد السينمائية أو السرد الذي يوضح القصة الخلفية للعالم.
- ظهور ليفياس - يتم تشغيله أثناء المشهد السينمائي الذي يقدم روح السماء العظيمة ليفياس في Thunderhead.
- معركة ليفياس - موسيقى للمرحلة الأولية من مواجهة ليفياس، ومحاربة الطفيليات الأصغر حجمًا على جسده.
- Linkكابوس (فيلم) - يتم تشغيله خلال تسلسل الكابوس الذي يظهر فيه Fi بشكل بارز.
- Linkكابوس - تم تشغيل موسيقى مزعجة أثناء Linkتسلسلات الكابوس في وقت مبكر من اللعبة.
- اللورد Ghirahim - الفكرة الرئيسية لشخصية سيد الشياطين Ghirahim، يلعب خلال ظهوراته وحواراته.
- Master Sword – موسيقى انتصار تُعزف أثناء المشاهد السينمائية التي تتضمن Master Sword، مثل خلقها أو إيقاظها.
- رسالة من الإلهة - يلعب في اللحظات التي Link يتلقى التوجيه الإلهي أو الرسائل المنسوبة إلى هيليا.
- وحش سكاي لوفت - يتم تشغيله أثناء تسلسل المهام الجانبية التي تتضمن ظهور الوحوش في Skyloft في الليل.
- فجأة - تشغيل إشارة قصيرة عند Link يظهر أولاً على السطح من بوابة السماء.
- الماضي في السلام - موضوع محيطي للمناطق غير الصحراوية في لانايرو تم ترميمها إلى حالتها السلمية الماضية بواسطة Timeshift Stones (على سبيل المثال، الجزء الخارجي من معبد الزمن).
- قوة Triforce - يتم تشغيله أثناء المشهد الختامي عندما Link يستخدم المكتمل Triforce.
- حصاد اليقطين - موسيقى لمهمة حمل اليقطين الجانبية في Lumpy Pumpkin.
- 2 - موضوع ثانوي مرتبط بـ Link ورابطة زيلدا، والتي تُستخدم غالبًا في المشاهد السينمائية اللاحقة للعبة.
- رومانس - الموضوع الأساسي، والذي غالبًا ما يكون حلوًا ومرّاً، يمثل العلاقة بين Link وزيلدا.
- رومانتيك جروس - من المرجح أن يكون الموضوع الكوميدي قد استُخدم خلال محاولات جروس المبكرة والمحرجة إلى حد ما لإبهار زيلدا.
- ظهور سكالديرا - مقدمة موسيقية مزدهرة لرئيس معبد الأرض، سكالديرا.
- المزيل – الفكرة الرئيسية للروبوت القديم LD-301S Scrapper الذي يساعد Link حمل العناصر.
- الأراضي المختومة - الموضوع الرئيسي للعالم العلوي لمنطقة الأراضي المختومة على السطح.
- المعبد المختوم - موضوع التصميم الداخلي للمعبد المختوم (معبد هيليا).
- مسمار الختم - يتم تشغيله أثناء المشهد القصير حيث Link أول من استخدم Sealing Spike ضد The Imprisoned.
- الانفصال - موضوع عاطفي يتم تشغيله أثناء المشهد السينمائي المبكر حيث Link ويتم فصل زيلدا بالقوة.
- سيلي جروس - تم استخدام موضوع كوميدي في لحظات جروس الأقل جدية أو الأكثر غرابة.
- سكاي كيب – الموضوع الرئيسي للزنزانة في Sky Keep، الزنزانة الأخيرة التي تضم Triforce.
- سكايلوفت - الموضوع الرئيسي للعالم الخارجي لجزيرة Skyloft.
- معبد سكاي فيو - الموضوع الرئيسي للزنزانة لمعبد Skyview في Faron Woods.
- أغنية البطل - اللحن الكامل الذي تعلمه التنانين الثلاثة، والذي تم عزفه على القيثارة للكشف عن موقع Triforce.
- قائمة الموظفين - الموسيقى التي يتم تشغيلها أثناء تسلسل شارة نهاية اللعبة.
- Stalfos - موضوع الزعيم الصغير الذي يتم تشغيله أثناء المعارك ضد Stalfos الأعداء.
- ربيع المعبد - موضوع هادئ لمناطق الربيع المقدسة الواقعة خلف معبدي سكاي فيو والأرض.
- تينتالوس - موضوع معركة الزعيم لـ Tentalus، زعيم زنزانة Sandship.
- المسجونون - موضوع معركة الزعيم للمعارك ضد السجناء في الأراضي المختومة.
- الكيكوي - الفكرة الرئيسية لشخصية قبيلة الكيكوي في فارون وودز.
- سباق لوفتوينج - يتم تشغيل الموسيقى خلال حدث سباق Wing Cerom الرئيسي.
- الموغماس - الفكرة الرئيسية لشخصية قبيلة موغما في بركان إلدين.
- السماء - الموضوع الرئيسي للطيران على Loftwing في جميع أنحاء العالم العلوي Sky.
- اللوح الحجري - يلعب عندما Link يحصل على أحد الألواح الحجرية المقدسة الثلاثة (الزمرد، العنبر، الياقوت).
- ثلاثة تنانين - موضوع مرتبط بالتنانين الثلاثة العظيمة: فارون، وإيلدين، ولانايرو.
- حفار الإثارة – موسيقى لمحبي التشويق rupee- لعبة صغيرة للتعدين بالقرب من بركان إلدين.
- إلى السطح - يتم تشغيله أثناء المشهد السينمائي الذي يصور Linkأول رحلة لـ "من خلال حاجز السحابة".
- صندوق الكنز مفتوح - النغمة الكلاسيكية التي يتم تشغيلها عند فتح صناديق الكنز الكبيرة.
- موضوع توبيرت – الفكرة الرئيسية لـ Tubert، مشغل لعبة Rickety Coaster المصغرة في صحراء Lanayru.
- فوز! - نشيد قصير يشير إلى النجاح في لعبة صغيرة أو تحدٍ.
- صعود البركان - تم تشغيل الموسيقى أثناء المشاهد التي تتضمن تسلق بركان إلدين.
- تدخل زيلدا - يتم تشغيله أثناء المشاهد السينمائية حيث تتدخل زيلدا بنشاط للمساعدة أو الحماية Link.
- تهويدة زيلدا - و Skyward Sword نسخة من أغنية تهويدة زيلدا الكلاسيكية، والتي تُعتبر اللحن الرئيسي للعبة زيلدا.
- الاموات الاحياء Bokoblin - موضوع مزعج يتم تشغيله أثناء المواجهات مع الزومبي Bokoblinس، في المقام الأول في المستويات الدنيا من الصهريج القديم.



















