Facebook Instagram ديسكورد

اختر مغامرتك

الفصل 3: Twiliضوء فارون وودز

3.1 تعرف على فارون: روح النور

بعد أن قمت بإدخال Twiliعالم الضوء، Midna ستُعلمك أنه لا يمكنك استخدام السيف والدرع بعد، لذا ستُخزّنهما لك. هدف هذا الجزء من دليل زيلدا أميرة الشفق هو إعادة النور إلى أوردونا.

في هذه المرحلة، لا يمكنك التوجه إلا مباشرةً إلى الغابة. وبينما تمضي في ذلك، سيظهر جدار من twiliسوف يظهر الضوء ويحيط Linkثم سوف يأتي ثلاثة وحوش ظلية للزيارة.

ما يجب أن تعرفه عن وحوش الظل هذه هو أنه لا يمكنك ترك أيٍّ منها حيًا وإلا سيُعيد إحياء شركائه الذين سقطوا. ستلاحظ ذلك بعد القضاء على اثنين من الوحوش الثلاثة هنا. بعد ذلك، سيصرخ آخر وحوشنا الباقية ويعيد الاثنين الآخرين أحياءً. عند هذه النقطة، Midna سيُعلمك أنه يجب عليك الضغط باستمرار على زر B لإنشاء منطقة لاستهداف الثلاثة في وقت واحد.

لذا، اضغط زر B، وبعد تحديد الثلاثة، أفلت الزر لتقضي عليهم جميعًا بحركة سريعة واحدة. بعد هزيمتهم، سيختفي الجدار لتتمكن من مواصلة التقدم.

عند توجهك شمالًا، ستصل إلى منطقة بها شلال. هذا هو نبع فارون. عند اقترابك من هذه المنطقة، سترى كرة متوهجة في الشلال. هذا الشكل المتوهج هو فارون.

عندما تتحدث مع فارون، ستقدم لك بعض المعلومات الإضافية حول Twiliعالم النور، ثم سلم وعاءً من النور. سيُستخدم هذا الوعاء لـ Link لجمع ١٦ دمعة من الضوء. بمجرد جمع كل الدموع الـ ١٦ في الوعاء، ستعود المنطقة إلى وضعها الطبيعي وتتحرر من twiliغت.

لجمع دموع النور Link يجب عليه استخدام حواسه الحيوانية لاكتشاف الحشرات الداكنة التي تحمل الدموع. بعد القضاء عليها، ستسقط الدموع وتطفو على الأرض. ستظهر الحشرات الست عشرة جميعها على خريطتك كنقط بيضاء.

3.2 دموع فارون من الضوء

اتجه شمالًا قليلًا حتى تقترب من أول حشرة ظل. استخدم حواسك الحيوانية لرؤيتها، ثم هاجمها عندما لا تكون مشحونة بالكهرباء. بمجرد أن تموت، ستظهر دمعة من الضوء. ما عليك سوى المشي فوقها لجمع الدمعة في الوعاء.

الحشرة الثانية موجودة حرفيًا بجوار الحشرة الأولى، لذا اقتليها واحصل على دمعة الضوء الثانية.

واصل السير شمالًا من هنا، مرورًا ببابا الظل حتى تصل إلى مفترق طرق. سترى حشرتين أخريين هنا، لكنهما ستتجاوزان البوابة على اليمين. لذا، اتجه الآن يسارًا نحو متجر الفوانيس.

توجه إلى الجانب الشمالي من المنزل، واستخدم حواسك لرؤية حشرة على الجدار. اندفع نحو الجدار وستسقط على الأرض. اهزمه لتحصل على دمعة النور الثالثة.

الآن توجه إلى الجانب الجنوبي من المنزل حيث سترى حافة مرتفعة ذات نافذة مفتوحة. استخدم Midna اقفز من النافذة وادخل المنزل. داخل المنزل، اقفز للأسفل واستخدم حواسك للتحدث مع كورو. بعد التحدث معه، ستخرج حشرتان أخريان إلى العراء. اهزمهما لتحصل على دمعتي الضوء الرابعة والخامسة. الآن، اخرج من المنزل.

الآن عد إلى البوابة المغلقة التي رأيناها سابقًا. باستخدام حواسك، ستلاحظ منطقة جانبية يمكنك الحفر فيها. افعل ذلك. Link سيحفر طريقه تحت البوابة إلى الجانب الآخر. هناك على الجانب الآخر توجد حشرتان. اهزمهما في الحفرتين السادسة والسابعة. الآن، اتجه شمالًا إلى الكهف، واعبره حتى النهاية واخرج منه.

الآن وقد وصلتَ إلى الجزء الشمالي خارج الكهف، ستلاحظ وجود ضباب أرجواني كثيف يغطي الأرض هنا. سيُلحق هذا الضباب الضرر بـ Link عند الاتصال، ابق بعيدًا قدر الإمكان.

مع ذلك، على يسار النهر، ستجد حشرتين إضافيتين. تخلص منهما لتحصل على التمزق الثامن والتاسع.

على يسار هذه المنطقة يوجد مكان حيث Midna ستساعدك على القفز فوق غصن شجرة. اتبعها لأربع قفزات للوصول إلى منطقة آمنة. اصعد إلى أعلى نقطة في هذه المنطقة، ويمكنك القفز لقفزتين إضافيتين. استخدم حواسك هنا للحصول على ثلاث حشرات أخرى. هذا سيقودك إلى المرحلة الثانية عشرة.

الآن اتجه إلى اليمين للعثور على المزيد من المناطق حيث Link يمكن القفز عبر بمساعدة Midnaيجب أن تهبط في النهاية على جذع شجرة كبير. استمر في القفز حتى تصل إلى غصن متأرجح. فقط حدد وقت قفزتك لتتجاوز الغصن وتتبعه. Midna حتى تصل إلى الأرض.

الحشرتان التاليتان اللتان ستصادفهما ستكونان مدفونتين تحت الأرض. لذا استخدم حواسك واستخرجهما. بعد هزيمتهما، ستحصل على دمعتي النور الثالثة عشرة والرابعة عشرة. الآن، اتجه شرقًا عبر بوابة مفتوحة.

ستجد في هذه المنطقة ثلاث ضربات ظل أخرى. استهدفها جميعًا دفعةً واحدةً للقضاء عليها جميعًا، ثم تابع السير شمالًا.

عند وصولك إلى نهاية المسار، يمكنك استخدام حواسك لاكتشاف قرد خائف. اهزم آخر حشرتين لتحصل على دمعتي النور الخامسة عشرة والسادسة عشرة. عند جمع الأخيرة، ستعود إلى النبع.

3.3 احصل على المفتاح والزجاجة

الآن وقد امتلأ وعاء النور بكل الدموع، سيعود النور إلى المنطقة. ستكشف فارون الآن عن شكلها الحقيقي وتتحدث عن كيفية... Link هو المختار. سيعود أيضًا إلى هيئته البشرية وسيرتدي فجأة Linkزيه الأخضر الشهير. ثم يخبرك أنه يجب عليك إيقاف الشر المختبئ في معبد الغابة.

الآن وقد عدنا إلى شكلنا البشري Link سيكون لدينا السيف والدرع. بعد تجهيز كل هذا، سنذهب للحصول على جائزة قيّمة.

ركض عبر الجسر مرة أخرى وادخل Linkمنزله. إذا نزلت إلى القبو، ستجد صندوق كنز. استخدم فانوسك لإضاءة الغرفة وافتحه لتحصل على كنز أرجواني. Rupee. بمجرد حصولك على 50 Rupeeلنذهب ونخرج من المنزل.

الآن عد إلى غابة فارون، وعد إلى كورو، صاحب متجر الفوانيس. تحدث معه للحصول على مفتاح صغير يفتح بوابة المعبد.

يمكنك أيضًا شراء زجاجة من كورو الآن. اشترِ قطعة من زيت الفانوس لتحصل على زجاجتك الثانية. سعر زجاجة زيت الفانوس ١٠٠ دولار. Rupeeلذا تأكد من وجود ما يكفي. إن لم يكن، فما عليك سوى قطع بعض الشجيرات القريبة.

3.4 الطريق إلى معبد الغابة

الآن وقد حصلت على المفتاح الصغير من كورو، انطلق واسلك الطريق الآخر لفتح البوابة المغلقة. اعبر النفق واخرج من الجانب الآخر. ستلاحظ وجود الضباب الأرجواني على الجانب الآخر، لذا عليك إيجاد طريق للعبور. عندما تقترب، سيظهر القرد الذي أنقذته سابقًا ويسرق فانوسك. سيلوح القرد بالفانوس نحوك ويشير عليك باتباعه عبر الضباب.

سيشق القرد طريقه ببطء عبر الضباب، مستخدمًا فانوسك لإخلاء الطريق. اتبعه عن كثب، لأنك ستتأذى من الضباب إذا تأخرت كثيرًا. للأسف، سيستغرق القرد وقتًا طويلاً في العبور، لذا عندما تصل إلى الجانب الآخر، سيسقط فانوسك الفارغ. الآن، اتبع القرد عبر البوابة المفتوحة.

في هذه المنطقة، يمكنك التوجه شمالًا حتى تجد ذئبًا ذهبيًا. سيظهر هذا الذئب عدة مرات طوال اللعبة وسيساعدك. Link تعلم مهارات جديدة في السيف. عندما تقترب، سيقفز الذئب عليك. Link مما يتسبب في نقلك إلى منطقة غريبة خارج Hyrule القلعة. سيقف هناك محارب قديم، يُعرف باسم ظل البطل. بعد إكمال البرنامج التعليمي مع ظل البطل، Link سيتم تعليمك تقنية "الضربة القاضية" التي تُمكّنك من القضاء على عدوّ مُسقط أرضًا. بعد ذلك، Link سيتم إرجاعها إلى غابة فارون.

الآن، واصل طريقك شمالًا واركض متجاوزًا البوكوبلينين. في نهاية المسار، ستجد شبكة عنكبوت عملاقة. استخدم الفانوس الموجود عليها لدخول معبد الغابة.