14.1 ركوب الغزالات في Hyrule الحقل
سوف يكون الدوار مفيدًا. استخدم Midna ثم انطلق إلى كاسل تاون. من هنا، اتجه غربًا كما لو كنت متجهًا نحو بحيرة هيليا. واصل السير غربًا نحو بحيرة هيليا، وعندما تصل إلى مفترق طرق، اسلك الطريق المؤدي شمالًا.
سافر شمالًا وسترى سلسلة من قضبان الدوران على جوانب الجدران. معظمها غير مهم، لكن آخر واحد تراه على اليسار مهم. يبدأ من مستوى الأرض، ثم يرتفع جنوبًا. استخدم الدوار للإمساك بالدرابزين واركبه لأعلى. اركبه جنوبًا وستنتقل تلقائيًا إلى درابزين آخر على طول الجدار الشرقي. استمر في القيادة جنوبًا وستنتقل تلقائيًا مرة أخرى إلى درابزين على الجدار الغربي. من هنا يصبح الأمر صعبًا. هناك فجوات عديدة في الدرابزين. Link ستحتاج إلى القيام بعدة قفزات على الدوارة عبر الفجوات. بعد عدة قفزات، لن يكون هناك أي درابزين، وستكون على منصة أعلى على الجانب الغربي من الطريق. يوجد هنا صندوق كنز. افتحه لتحصل على قطعة قلب.
تحدث الي Midna مرة أخرى، وهذه المرة انعطف يمينًا نحو جسر إلدين. من الجسر، اتجه شمالًا لمسافة طويلة حتى تصل إلى جسر خشبي. انظر إلى الجدار شمال الجسر مباشرةً، وسترى مسارًا دوارًا يؤدي إلى الأسفل. استخدم الدوار واتبع طريقك إلى الأسفل. بمجرد وصولك إلى القاع، تحوّل إلى ذئب. Link استخدم حواسك عند العشب. احفر في المنطقة الكبيرة المتلألئة لتجد كهفًا تحت الأرض.
هناك ثلاثة ستالفوس في هذه المنطقة تحت الأرض. تحوّلوا إلى بشر. Link ازرع قنبلتين لهزيمة الستالفوس. بعد أن يتحولوا جميعًا إلى غبار، سيظهر صندوق كنز في الطرف الشمالي للكهف. افتحه لتحصل على قطعة قلب. عد إلى الضوء في الطرف الجنوبي للكهف لتخرج منه.
14.2 هدايا كاسل تاون الرائعة
العودة إلى الخارج والتحدث مع Midna ثم انطلق نحو مدينة القلعة. عد إلى إنسان Link وادخل المدينة. إذا أكملتَ مهمة بناء الجسر في الجانب الشرقي من المدينة، فسيكون متجر مالو مارت مفتوحًا ويبيع الدرع السحري بسعر زهيد جدًا وهو 598. rupees.
إذا كنت في حاجة rupeeبيع حشراتك لأجيثا. إذا لم يكن لديك ما يكفي، يمكنك زيارة الكهوف أو الأبراج المحصنة المتنوعة التي مررنا بها والتي وجدتها. rupeeالتي لم تتمكن من الاحتفاظ بها بسبب امتلاء محفظتك.
اشترِ الدرع السحري. مع هذا الدرع السحري، Link ستكون لا تُقهر. ومع ذلك، سيتم استنزافها بمعدل 2 rupeeثانية في الثانية. إذا Link يتعرض للهجوم، ولن يتلقى أي ضرر ولكنه سيخسر rupees بدلا من ذلك. إذا Link انه خارج عن rupeeس، الدرع السحري سوف يزن Link للأسفل، لذا عد إلى السترة الخضراء. ملاحظة مسبقة: الدرع السحري جيد إذا كانت هذه أول تجربة لك وواجهت مشاكل في الزنزانة الأخيرة وكهف المحن. بخلاف ذلك، فهو ليس إلزاميًا.
توجه إلى حانة تيلما وتحدث معها. قالت لك إنه يجب عليك التحدث مع آشي. إنها على... Hyruleجبل شمال 's يتفقد الأمور. تحدث مع أعضاء مجموعة المقاومة وستلاحظ أن أورو قد عاد من بحيرة هيليا. بعد جمع المعلومات من كل منهم، ألقِ نظرة على الخريطة وستلاحظ نقطة حمراء في المنطقة. Zoraمجال. هذا هو المكان الذي ذهب إليه آشي. اترك الشريط وانطلق إلى Zoraمجال 's. تحول مرة أخرى إلى إنسان Link. اصعد مرة أخرى إلى الأرض على الجانب الغربي من النهر واتبع هذا المسار بجوار الحارس.
يؤدي المسار إلى النقطة الحمراء على الخريطة. امشِ مباشرةً وسترى عرضًا سينمائيًا قصيرًا للمنطقة، وسيُسمّى هذا الموقع بقمة الثلج.
تقدم وتحدث مع الفتاة هنا، آشي، من حانة تلما. ستخبرك بقصة سمعتها من... Zoraس. لقد شوهد وحش يعيش على الجبل بشكل متكرر في Zoraمجالها. تقول إنها جاءت لترى الوحش بنفسها، ورأت الوحش. حتى أنها رسمت له رسمة وأمسكته بيديها. Link رسم آشي. تُظهر الصورة مخلوقًا عملاقًا يحمل سمكة حمراء. تُخبرك أنه من الأفضل ألا تمضي قدمًا دون خطة. استدر وامشِ عائدًا نحو Zoraنطاق 's.
14.3 ذهب للصيد
امشي إلى أقرب Zora الحارس الذي تراه وتُريه رسم آشي. بعد أن أربكته صورة الوحش، Zora سوف يتعرف على السمكة على أنها سمكة ريكفيش. Zora يذكر أن الأمير راليس كان قادرًا أيضًا على صيد سمك الريك. الأمير راليس هو Zora الطفل الموجود حاليًا في قرية كاكاريكو، في حال نسيت. ابتعد عن الجميع Zoras ثم استخدم Midna للانتقال إلى قرية كاكاريكو.
الآن وقد وصلنا إلى قرية كاكاريكو، لدينا محطة توقف سريعة. توجه إلى متجر بارنز. من المفترض أنك تلقيت رسالة من ساعي البريد تفيد بأن بارنز لديه نوع جديد من القنابل: القنابل اليدوية. بما أن لدينا ثلاث حقائب قنابل، وأصبح لدينا الآن ثلاثة أنواع من القنابل، فمن المنطقي استبدال المجموعة الثانية من القنابل العادية بمجموعة قنابل يدوية. توجه إلى المنضدة على الجانب الأيمن وبع القنابل العادية لبارنز. ثم توجه إلى المنضدة على الجانب الآخر واشترِ قنابل يدوية مقابل 6. rupeeس لكل قنبلة.
القنابل هي نفس القنابل التي استخدمناها في معبد الغابة. وهي تُذكرنا كثيرًا بقنابل بومباتشو من ألعاب زيلدا السابقة.
توجه إلى المقبرة، وتحديدًا Zora مكان الدفن، وسنرى الأمير راليس. يشرح أن والدتها جاءت إليه في المنام وأرته Linkصورة. بعد شكرك على ما فعلته، يعرض خدماته عليك Link كلما احتاجها. أخرج رسم آشي وأره الأمير الشاب. ثم تحدث الأمير راليس عن سمكة الريك، وكيف أنها عينة نادرة لا توجد إلا في Zora قرية. تتغذى على نوع ثمين من المرجان، وهذا سرّ اصطيادها. قرط الأمير مصنوع من المرجان، لذا فهو يُقدّمه لك بسخاء.
يُضاف تلقائيًا إلى صنارة الصيد. ثم يقول إنه يمكن العثور على سمكة الريك الحمراء بالقرب من صخور الأم والطفل في حوض الشلال. عد إلى Zoraنطاق 's.
التحول إلى إنسان Link واسبح أسفل الشلال، ثم اعبر إلى اليابسة على الجانب الشرقي من النهر. انظر إلى الماء، وسترى صخرتين بارزتين من باطن الأرض، هما الصخرتان الأم والطفلتان اللتان تحدث عنهما الأمير راليس.
اسحب صنارة الصيد وألقِ الخيط للأمام مباشرةً. تذكر، انتظر حتى يغوص العوامة تحت الماء ثم اسحبها للخلف. إذا واجهت أي صعوبة في العثور على الأسماك، فهي الأسماك الحمراء الزاهية العائمة.
بمجرد اصطيادك للسمكة، سيتم إطلاقها على الأرض. تحوّل بسرعة إلى ذئب. Link استخدم حواسك. انسَ رائحة بو وتعلم رائحة سمكة الرِّيك. مع الرائحة الجديدة التي تعلمناها للتو، اعبر النهر وواصل نزول الكهف نحو سنوبك.
14.4 شم الوحش
لم يعد آشي ينتظرك هنا. استخدم حواس الذئب. Link وستلتقط رائحة سمكة الرِّيك. ابدأ بتتبعها، لكن كن حذرًا أثناء تتبعها. لا تعتمد فقط على حواسك، فلن تتمكن من الرؤية بوضوح. بالإضافة إلى ذلك، تنتقل الرائحة فوق الماء. إذا سقطت في الماء في هذه المنطقة، ستتجمد وستُنقل إلى بداية القسم.
بمجرد عبورك الجسر، اتبع الرائحة باتجاه الشمال الغربي، وسيظهر ذئب أبيض من الأرض. سيندفع هذا المخلوقات نحوك ثم يتعمق في الثلج. هزيمتهم مزعجة، لذا من الأفضل تجنبهم.
ستصل إلى ما يبدو أنه نهاية خريطتك، ولكن كلما اتجهت غربًا، سيظهر لك المزيد من الخريطة. يوجد خط قصير متموج على الخريطة يُشير إلى مكان هبوب الرياح القوية. غرب هذا الخط مباشرةً، سترى فانوس روح بو يطير. استخدم حواسك لرؤية البو، ثم اهزمه لتحصل على روح بو الثانية والأربعين.
استخدم حواسك وعد إلى مسار رائحة سمكة الريك. اتبعه غربًا حتى تصل إلى نقطة تصعد فيها إلى جرف. انعطف يسارًا واتبع المسار. سترى نقطة يوجد بها منحدر عائد إلى اليمين يؤدي إلى مسار الرائحة. تجاهل ذلك الآن واستمر في السير مباشرةً، ملتصقًا بالجدار. استمر في هذا الاتجاه وسترى فانوسًا آخر لروح بو بالقرب من شجرة. استخدم حواسك لرؤية بو، ثم اهزمه من أجل روح بو الثالثة والأربعين. عد إلى المسار الذي كنا عليه واسلك المنحدر للعودة إلى مسار رائحة سمكة الريك. اصعد سلسلة من الحواف، ثم استمر في تتبع الرائحة.
ستصل إلى نقطة أخرى حيث يبدو أن الرائحة تنتقل إلى أعلى جرف. عند هذه النقطة، يوجد مفترق طرق. اسلك الطريق على اليسار وستصل إلى منطقة مفتوحة مغطاة بالجليد. keese والعديد من ذئاب الذئب البيضاء. توجد شجرتان في هذه المنطقة. الشجرة الجنوبية تحلق حولها روح بو. استخدم حواسك لترى الروح، ثم اهزمها لتحصل على روح بو الرابعة والأربعين.
الآن عد إلى رائحة سمكة الرِّيك واسلك المسار الآخر. اصعد بعض الثلوج المنحدرة صعودًا حتى تصل إلى الحافة الأعلى حيث توجد الرائحة. استمر في السير حتى تصل إلى منطقة أخرى تنتقل فيها الرائحة لأعلى. لكن هذه المرة، لا يوجد مكان آخر للذهاب إليه. كما ذئب Linkاندفع نحو الثلج وسوف ينهار جزء منه، مما يخلق مسارًا Link يمكن السفر.
استمر في اتباع المسار، وسيقودك إلى حجر عواء آخر. هذا الحجر صعب بعض الشيء، فهو طويل نوعًا ما، ونمطه أصعب قليلًا في الحفظ. بمجرد إتمامه، عوِّ، وستُؤخذ إلى جرف غريب آخر، حيث سترى الذئب الذهبي. عوِّ على أنغامه مرة أخرى، وسيخبرك الذئب الذهبي أن تجده، وهو يحمل سيفًا في يده. سيظهر رمز على خريطتك في مقبرة قرية كاكاريكو. سنزورها قريبًا.
استمر على طول المسار متتبعًا رائحة سمكة الرِّيك. سينتهي فجأةً على جانب من الجبل. استخدم حواسك واحفر في هذه المنطقة للوصول إلى كهف. تحوّل إلى إنسان. Link وتسلق السلم هنا. استمر في عبور الكهف كإنسان. Link وهزيمة العديد من الجليد keese في طريقك. بوميرانج العاصفة فعال ضد هذه المخلوقات. واصل التقدم وتسلّق سلسلة من الحواف، ثم تسلق كرمة على الجدار. افتح الباب في نهاية الكهف للخروج.
امش للأمام وتغلب على بعض الجليد keese التي هنا. جدار من twiliسيظهر ضوء وستسقط ثلاثة وحوش ظل. اهزمهم. الآن، بما أننا نستطيع العودة إلى هنا، انتقل إلى قرية كاكاريكو للحصول على المهارة.
التحول إلى إنسان Link وادخل المقبرة. اتجه نحو الذئب الذهبي، وستجد نفسك في منطقة مألوفة مع المحارب. عليك أولاً إثبات إتقانك لسحب السيف. قف أمام المحارب واضعًا سيفك خلف ظهرك. لا تستهدف العدو بحرف Z، بل اضغط على زر A لسحب سيفك وضربه. سيعلمك الآن ضربة القفز. لتنفيذ ضربة القفز، استهدف المحارب بحرف Z، ثم اضغط باستمرار على زر A. بمجرد سماع صوت تمسك سيفك، حرر زر A و Link سينفذ ضربة القفز. لم يتبقَّ سوى مهارة واحدة لتعلمها. تحدث إلى Midna مرة أخرى والعودة إلى قمة Snowpeak.
14.5 مدخل أطلال سنوبك
بمجرد وصولك إلى سنوبك، توجه نحو المخلوق الضخم الذي يشبه الوحش. الذئب Link يمكن التحرك في الثلج بسهولة. فقط تحول إلى إنسان. Link خلف الوحش. سيسأل عن سبب وصول إنسان إلى سنوبك. تحدث إليه وقل له إنك تبحث عن شيء ما. بعد ذلك Link يبدو أن الوحش يتحدث عن شظية المرآة، ويدّعي أنه وجدها، ويدعوك إلى منزله، بل ويعرض عليك إعداد وجبة. يقول لك إنه يمكنك الانزلاق إلى منزله، وأن عليك مراقبته أولًا. سيطرق على الثلاثة، فتسقط قطعة جليد. ثم يستخدمها للانزلاق أسفل الجبل.
بمجرد حصولك على السيطرة على Link تدحرج نحو الشجرة لإسقاط قطعة جليد. اقفز عليها وانزلق أسفل التل. هذا سهل نسبيًا، فقط ابقَ على المسار، واقفز عند الحاجة، وتجنب الأشجار والأعداء الذين يعترضون طريقك. في نهاية هذا المسار، ستجد قصرًا. اتجه نحوه و Midna سوف يتساءل لماذا يمتلك رجل وحش مثله قصرًا جميلًا في منتصف جبل ثلجي.
قبل دخول القصر، تحول إلى الذئب Link ثم عد أدراجك. اعبر الجسر، وعلى يسارك سترى مساحة صغيرة من الثلج يمكنك تسلقها. اتبع هذا المسار وسيصعد بشكل حلزوني. في أقصى قمة من هذه المنطقة، ينتظرك بو. بالطبع، يجب أن يكون الجو مظلمًا للذئاب. Link لرؤيته. استخدم حواسك واهزم بو لتحصل على روح بو الرابعة والأربعين.
اعبر الجسر وتحول إلى إنسان Link. اصعد الدرج، وافتح الباب، وادخل إلى أطلال سنوبيك.



















