Facebook Instagram ديسكورد

اختر مغامرتك

الفصل الأول: قرية أوردون

 

1.1 مقدمة عن قرية أوردون

The Legend of Zelda أميرة الشفق تبدأ بمشهد مقطوع للمقدمة حيث Link يتحدث مع زميله الأوردوني، راسل. خلال هذه المقدمة، يتحدث راسل عن twiliالعالم المضيء ويسأل Link للحصول على خدمة، لتسليم رسالة إلى العائلة المالكة Hyruleثم قال أن الوقت أصبح متأخرًا ويجب عليهما العودة إلى القرية.

بعد قليل، نستمتع بمشاهدة مشهد آخر. في هذا المشهد، نتعرف على صديقتنا العزيزة إيليا. نراها تمشي. Eponaحصاننا في الغابة. ثم يمشي رجل آخر من قرية أوردون، فادو، نحو Linkمنزله ويصرخ علينا للنهوض لأنه يحتاج إلى مساعدة في رعي الماعز.

في هذه المرحلة نكتسب السيطرة على Link وتبدأ اللعبة. Link يُطلب منه إحضار Epona، للمساعدة في رعي الماعز، لذلك خيارك الوحيد في هذه المرحلة هو الذهاب إلى المسار الموجود في أعلى يمين الشاشة.

من هنا، اتجه شمالًا وادخل المنطقة المليئة بالمياه على خريطتك لمقابلة إيليا الذي غسل للتو Epona. التحدث مع إيليا مرة أخرى سيكشف أنه يجب عليك اللعب Eponaلذا التقط قطعة من العشب القريب وانفخ عليها لتلعب. Eponaموضوع. بعد القيام بذلك، يمكنك القفز للأعلى والسرج Epona. بمجرد القيام بذلك، عد في الاتجاه Linkبيته.

1.2 رعي الماعز

بعد العودة إلى Linkمنزل مع Epona ستلاحظ أن المسار الآخر مفتوح الآن. اسلك هذا المسار الذي سيقودك إلى قرية أوردون. يمكنك التجول واستكشاف القرية، أو يمكنك مواصلة المهمة الرئيسية. إذا كنت ترغب في مواصلة المهمة، فاركب إلى الجزء الجنوبي من القرية. تجاوز الأطفال وهم يتدربون على مهارات السيف. سترى حينها بو، عمدة قرية أوردون، وهو والد إيليا. استمر في التوجه إلى الجزء الجنوبي من القرية وادخل مزرعة أوردون.

بمجرد وصولك إلى المزرعة، تحدث مع فادو وسيطلب منك المساعدة في حشد الماعز إلى حظيرته. يوجد 10 ماعز بحاجة إلى الحشد. هذا الجزء ليس صعبًا، ولكنه قد يكون مزعجًا. لحشد الماعز إلى الحظيرة، ما عليك سوى ركوب الدراجة. Epona وعندما تقترب من الماعز، سيجري في اتجاهك. بالضغط على الزر A، Link حفز على Epona وحثّ الماعز على التحرك أسرع. إذا تابعتَ الماعز لفترة طويلة، فسيغضب ويصطدم. Link الخروج من Eponaكرر ذلك حتى يتم جمع كل الماعز العشرة في الحظيرة.

بعد إتمام هذه المهمة، سيشكرك فادو ويقول إنه سيتولى عملك غدًا. ثم سينصب لك أسوارًا لتتدرب على ركوب الخيل. لا تتردد في التدرب. بعد الانتهاء، اقفز فوق السياج وعد إلى قرية أوردون. سيُسألك بعد ذلك عما إذا كنت ترغب في حفظ اللعبة.

1.3 تعرف على الأطفال

الجزء التالي من اللعبة سيكون مشهدًا قصيرًا حيث تصرخ مجموعة من 3 أطفال من أجل Link للاستيقاظ. السيطرة على Link سيتم إعادته إليك. انزل السلالم واخرج Linkبيته.

تحدث مع الأطفال الثلاثة وسيُعرّفون بأنفسهم. الأصغر هو مالو، والأكبر هو تالو، والبنت هي بيث. أثناء حديثك معهم، ستكتشف أن تالو يحاول شراء مقلاع معروض للبيع في متجر المدينة.

على الجانب، واقفًا بجانب Epona، هو كولن. تحدث معه لتعرف أنه أراد إحضار صنارة صيده معه، لكن والده أراد رؤيتك أولًا. لذا، عُد إلى قرية أوردون.

1.4 احصل على صنارة الصيد والمقلاع

بمجرد وصولك إلى قرية أوردون، اركض مباشرةً وتحدث إلى الرجل الذي ينظر إلى خلية النحل. سيخبرك أنه منزعج قليلاً لأن قطة العائلة هربت، وأن اليوم هو وقت شراء المؤن من المتجر. إنه يريد الحصول على خلية النحل لأنها تحتوي على يرقات نحل يمكنه استخدامها في المتجر. تجاهل هذا الأمر الآن.

من هنا، توجهوا إلى النهر للتحدث مع شابة تُدعى أولي. وهي أيضًا مستاءة لفقدان مهد طفلها.

تجاهل هذا الأمر مرة أخرى في الوقت الحالي وتوجه نحو Linkسوف يطلب منه منزله ورجل على حافة عالية Linkتسلّق الكروم على الجانب وتحدّث مع هذا الرجل. سيُشير إلى قطّة تُحدّق في النهر وتعتقد أنها ترغب في صيد بعض السمك. ثمّ يذكر العشب القريب الذي... Link يمكن أن تنفخ.

لذا انطلق واقفز إلى الحافة ذات العشب وانفخ عليها. سيحلق صقر قريب ويهبط على ذراعك. باستخدام جهاز التحكم عن بُعد Wii Link يمكنك توجيه الصقر وإطلاقه. لذا، انطلق وافعل ذلك.

الآن وقد عرفنا كيفية التحكم في الصقر، اقفز إلى السطح القريب، ثم فوق منصتين إضافيتين للعثور على المزيد من العشب للنفخ عليه. افعل ذلك، وهذه المرة صوّب الصقر نحو قرد بعيد. سيطير الصقر نحو الشمبانزي ويأخذ المهد الذي كان يحمله القرد. بعد أن أمسك الصندوق، اقفز إلى الأرض وأعده إلى أولي.

ستتذكر أولي حينها أن لديها شيئًا لك، فاتبعها إلى منزلها. هناك، ستستعيد مهدها وتعطيك صنارة الصيد التي صنعها كولين.

هل تذكرون تلك القطة التي كانت تبحث عن سمكة؟ ها هي فرصتك لمساعدة قطة محتاجة. توجهوا إلى المكان الذي جلسنا فيه سابقًا واستخدموا زر الطرح لتجهيز صنارة الصيد. ألقوا الخيط في الماء، وبمجرد أن تغوص العصا الخشبية تحت الماء، اسحبوا جهاز التحكم عن بُعد الخاص بجهاز Wi-Fi للخلف لاصطياد سمكة. ثبّتوا جهاز التحكم عن بُعد الخاص بجهاز Wi-Fi حتى يتم اصطياد سمكتكم.

بعد اصطياد سمكتك الأولى، سيُطلب منك اصطياد سمكة أخرى. كرّر العملية، وبمجرد اصطياد سمكتك الثانية، ستُطلق سراحها وتسقط على الأرض. ثم ستركض القطة نحوك وتخطف سمكتك وتعود إلى صاحبها في المتجر.

اتبع السمكة إلى المتجر وتحدث مع سيرا، صاحبة المتجر. كانت سيرا في مزاج جيد للغاية، فقد عادت قطتها إلى المنزل، فأعطتها... Link زجاجة حليب. بعد انتهاء الحوار، يمكنك تصفح مخزونها. ستلاحظ أن سعر المقلاع 30 Rupeeإذا كان لديك هذا القدر، فاشترِ المقلاع. وإن لم يكن، فاخرج من المتجر واقطع بعض العشب، واكسر بعض القرع، وارمِ بعض الحجارة حتى يتوفر لديك ما يكفي من المال.

الآن توجه مرة أخرى نحو Linkبيته.

1.5 تدريب السيف

عند عودتك إلى منزلك، ستصادف راسل. سيخبرك أنه اقتحم منزلك وترك لك شيئًا. عندما تصعد السلم للعودة إلى منزلك، سترى عنكبوتًا، يُعرف باسم وولتولا، يسد طريقك. جهّز المقلاع وتخلص من هذه الحشرة. ثم اصعد وادخل منزلك.

يوجد الآن صندوق كنز داخل منزلك. افتحه لتحصل على أول سيف في اللعبة، وهو السيف الخشبي. سيتم تجهيز سيفك تلقائيًا، فلا تقلق بشأن ذلك.

الآن، اخرج من منزلك وتحدث مع الأطفال الثلاثة في الخارج. سيُعربون عن حماسهم لمقلاعك الجديد، وسيحددون لك أهدافًا للتدرب عليها. اضرب جميع الأهداف السبعة، وسيرغبون بعد ذلك في رؤية مهاراتك في استخدام السيف. ستخضع لمجموعة من الدروس، مثل الحوار والتدريب، حيث ستتعلم جميع المهارات اللازمة في الوقت الحالي.

بعد تعلم جميع مهارات السيف، سيظهر قرد. سيطارده الأطفال، تاركين لك مهمة القفز عليه. Epona واتبعهم. اتجه نحوهم لترى أن بيث وتالو بقيا في الخلف بينما واصل مالو طريقه إلى غابة فارون. لذا، واصل الصعود واعبر الجسر إلى الغابة.

1.6 غابات جنوب فارون

الآن وقد وصلتَ إلى الغابة، اتبع المسار مباشرةً واقفز فوق البوابة التي تسد الطريق. اسلك النفق شمالًا حتى تصل إلى الطريق المتفرع، ثم اسلك المسار الأيسر. في هذا المسار، ستقابل كورو، الذي سيمنحك فانوسًا مجانًا. إنه يوزع الفوانيس على أمل أن تعود وتشتري منه المزيد من الزيت.

من المؤكد أن الفانوس مفيد لإضاءة الأماكن المظلمة، وإضاءة المشاعل، وحرق شبكات العنكبوت.

مع الفانوس في حوزتك، انطلق عائدًا نحو مفترق الطريق واسلك الطريق الآخر هذه المرة. ستواجه عدة أعداء جدد في هذه المرحلة، بما في ذلك النباتات. Deku بابا. اركض متجاوزًا هؤلاء الأعداء نحو النفق. ستجد سيف تالو على الأرض أمام مدخل الكهف. انطلق وادخل الكهف.

1.7 غابات شمال فارون

هذا الكهف مظلم نوعًا ما، لذا لديك خياران. يمكنك استخدام فانوسك لإضاءة المشاعل في جميع أنحاء الكهف، أو ببساطة مواصلة السير في الظلام. في كلتا الحالتين، من الأفضل دائمًا توفير زيت الفانوس قدر الإمكان، لذا حاول ألا تستخدم الكثير منه.

في هذا الكهف سوف تواجه العديد من الوحوش بما في ذلك ديكو بابا والفئران و keese. وكلها من السهل إخراجها بالسيف.

أثناء مرورك عبر الكهف، ستصل إلى شبكة عنكبوت يجب إحراقها بالفانوس. ثم ستصل إلى طريق متشعب مرة أخرى. إذا سلكت الطريق الصحيح، فسيقودك إلى صندوق كنز به كنز أصفر. Rupee (بقيمة ١٠) في الداخل. سيقودك المسار المستقيم إلى شبكة عنكبوت أخرى يجب حرقها. استمر في السير بشكل مستقيم وستصل إلى مخرج الكهف.

سيأخذك الخروج من الكهف إلى جزء جديد من غابة فارون. هناك المزيد من الوحوش في هذه المنطقة، ومعظمها يمكن تجنبه. تجاهل أكبر عدد ممكن منها واتجه شمالًا غربًا وادخل كهفًا آخر.

يوجد داخل هذا الكهف 2 keese وبوكوبلين. اهزمهم جميعًا وافتح الصندوق لتحصل على مفتاح صغير. ثم استخدم فانوسك وأشعل المشعلين لتكشف عن صندوق كنز كبير. اصعد إلى الصندوق وافتحه لتحصل على قطعة قلب. جمع 5 قطع قلب سيمنحك... heart container.

الآن الخروج من الكهف.

الآن وقد عدتَ إلى الخارج، اتجه شمالًا حتى تجد طائرًا يدير متجرًا. يبيع هذا المتجر جرعات حمراء وزيت فانوس مقابل 30 و20 دولارًا. Rupeeبما أن هذا المتجر "مُدار" بطائر، يمكنك السرقة منه، لكن الطائر سينقرك إذا اقتربت منه في المستقبل.

الآن، اتجه نحو الجزء الجنوبي الشرقي من هذه المنطقة، وستجد بوابةً عليها قفل. استخدم المفتاح الذي حصلت عليه للتو لفتح البوابة، واستمر في ذلك الاتجاه.

بينما تتقدم شمالًا، سترى أن مالون قد أُسر داخل قفص مع القرد الذي كان يطارده. اقترب من القفص واهزم بوكوبلين، ثم اضرب القفص بسيفك لتحريرهما.

ثم يتجه الاثنان إلى المنزل ويشكره تالو Link لمساعدته.

العودة إلى المدينة تقترب من روسل Link ويقول إنه سمع ما حدث، ويذكر أنه يشعر بالقلق حيال الغابة مؤخرًا. الآن، حان وقت الراحة، فغدًا هو اليوم المنتظر. Link سأذهب إلى Hyrule.

1.8 أدخل Twiliعالم الضوء

مع بداية اليوم التالي، يذكرنا الفادو Link حان وقت الاستعداد، وطلب منه الذهاب إلى المزرعة لإنهاء أعماله قبل المغادرة. لذا انطلق. Epona وتوجه إلى المزرعة. اجمع ٢٠ رأسًا من الماعز، ثم اخرج عائدًا إلى القرية.

عند الخروج من المزرعة، ستتحدث مع إيليا والعمدة بو. سيلاحظ إيليا أن Epona مصابة وتأخذ حصانك معها للتعافي Epona أكمل سلسلة الحوار واخرج من المدينة وتوجه إلى النبع الذي حصلت عليه. Epona في وقت سابق من اللعبة.

في طريقك إلى النبع، ستصادف الأطفال مجددًا. بعد تسلسل قصير، سيركض كولين نحو النبع. استمر في ذلك الاتجاه، حيث لا يزال عليك مقابلة إيليا هناك. مع ذلك، سترى أنها أغلقت بوابة النبع، فلا يمكنك الدخول.

سيساعدك كولين بعد ذلك على التسلل إلى النبع عبر ثقب سري يعرفه على جانب البركة. عد قليلًا إلى القرية، ثم انعطف يسارًا لترى ثقبًا صغيرًا على الجدار. ادخله للزحف إلى النبع.

لحسن الحظ، كولين يدعمك ويخبر إيليا بذلك Eponaلم تكن إصابة ابنتك خطأك. ستسامحك حينها وتسمح لك باستعادة حصانك.

لكن قبل أن يحدث أي شيء، يبدأ مشهدٌ آخر. حشدٌ من البلبينات، وملكٌ من البلبينات، يقتحمون النبع. يُسقطون إيليا و... Link خرج كولين وإيليا عن السيطرة.

بعد المجيء إلى Link سوف تلاحظ أن الاثنين منهم و Epona سيركض عبر الجسر ليرى جدارًا مظلمًا وغامضًا في طريقه. وبينما يقترب منه، ستمتد يدٌ من خلاله وتمسكه في twiliغت.

Link ثم يتحول إلى ذئب ويسحبه وحش الظل.