موقظة الرياح 100% تجول الإكمال
- مقدمة: جزيرة أوتست: مقدمة إلى منزل لينك، والمهام الأولية، والحصول على سيف البطل ودرعه.
- القلعة المهجورة (الزيارة الأولى): ميكانيكا التخفي وإنقاذ أريل.
- جزيرة ويندفول: الحصول على الشراع، ومقابلة الشخصيات الرئيسية، والمهام الجانبية.
- جزيرة وكهف التنين: مساعدة قبيلة ريتو، واستكشاف الزنزانة، والحصول على لؤلؤة دين.
- ملاذ الغابة والغابات المحرمة: لقاء شجرة ديكو العظيمة، ومساعدة الكوروكس، وتأمين لؤلؤة فارور.
- استكشاف الغابات المحظورة بعد الحرب العالمية الثانية:قم بجمع المخططات وقطع القلب والترقيات عبر البحر الجنوبي.
- جزيرة غريتفيش ولؤلؤة نايرو: تقدم القصة والحصول على اللؤلؤة النهائية.
- مغامرة البحث عن شاطئ البحر العظيم:استكشف الجزر وأكمل مهام Windfall للحصول على ترقيات رئيسية ومقتنيات.
- برج الآلهة: تحديات الزنزانة والحصول على إمكانية الوصول إلى Hyrule.
- قلعة هيرول: اكتشاف السيف الرئيسي وتطورات القصة.
- استكشاف قلعة ما بعد هايرل: أكمل مهام التداول للحصول على قطع القلب ومخططات الكنز والدروع السحرية.
- تحدي مياه الغابات:تحديد موقع كل شجرة ذابلة وحفظها للحصول على قطعة على شكل قلب.
- القلعة المهجورة (الزيارة الثانية): مواجهة ملك هيلماروك وإنقاذ أريل.
- مخططات الشعاب المرجانية الخاصة والمهام الجانبية المفاجئة: المهام الجانبية الخاصة بالشعاب المرجانية ذات العيون الستة، ومخططات الكنز، وجزيرة Windfall.
- جبل النار وجزيرة الحلقة الجليدية:احصل على أساور القوة والأحذية الحديدية من هذه الجزر العنصرية للوصول إلى المعابد التالية.
- معبد الأرض: انطلق مع Medli إلى معبد الأرض لتطهير الشر والحصول على درع المرآة.
- معبد الرياح: ادخل إلى جزيرة Gale Isle، وانضم إلى فريق Makar، وقم بغزو معبد الرياح.
- مهمة شظايا تريفورس: تحديد موقع مخططات Triforce، وفك شفرتها، واسترجاع شظايا Triforce.
- برج غانون: التحديات النهائية، ومباريات العودة مع الزعماء، والمواجهة النهائية مع جانوندورف.

ترحيب حار في جزيرة ويندفول
النزول من ملك الأسود الحمر، تجد نفسك على جزيرة ويندفول، مدينة ساحلية صاخبة تزخر بشخصياتها المتنوعة وأسرارها. يحمل نسيم البحر معه موسيقى نابضة بالحياة وثرثرة بينما تتجول في الممرات المرصوفة بالحصى تحت أشرعة طواحين الهواء الحمراء. خذ لحظة لـ استكشف ساحات وأرصفة Windfall - دردش مع السكان المحليين الودودين، وتجول في المتاجر، واستمتع بالأجواء المبهجة. مع أن هدفك الرئيسي هو العثور على شراع لقاربك، لا تتسرع. جزيرة ويندفول مليئة بالمغامرات الاختيارية التي ستُشبع فضولك وتُهيئك للرحلة القادمة. لمح قاربك المُتحدث إلى أن أحدهم قد يبيع شراعًا هنا، ولكن لا ضير في الاستمتاع بالمناظر وجمع بعض الروبيات من الأواني والشجيرات أثناء تجولك. هذه الزيارة الأولى تُوازن بين تقدم القصة والمهام الجانبية، مما يُتيح لك لمحة عن سحر "ويندفول" قبل استئناف مهمة بطلك.
تحرير تينجل والعثور على صندوق الصور
على المنحدر الغربي، تلاحظ رجلاً غريبًا يرتدي بدلة خضراء محبوسًا خلف القضبان في سجن المدينة. وهذا هو ارتعش، الذي يظنك جنية بحماس ويتوسل لإطلاق سراحك. ادخل السجن (الباب مخفي خلف الرجل الراقص الذي يشبه إلفيس ويُدعى توت عند شاهد القبر) واقترب من زنزانة تينجل. لتحريره، ادفع الأواني الكبيرة جانبًا في الزاوية المقابلة لباب الزنزانة للكشف عن مفتاح مخفي.
اضغط على المفتاح، فيُفتح باب الزنزانة. يرقص تينغل امتنانًا - ستشهد احتفاله الغريب والمبهج وهو يشكرك. في نسخة جيم كيوب، يُسلمك ارتعش موالف و مخطط تينجلقبل أن يقفز بعيدًا، وعد تينجل بـ سأقابلك في جزيرته في بعض الأحيان، يتركك لاستكشاف زنزانته الفارغة الآن.





العنصر: Tingle Tuner
جهاز صغير يسمح للاعب الثاني (عبر Game Boy Advance) بالانضمام للحصول على التلميحات والمكافآت. (في النسخة الجديدة عالية الدقة، تم استبدال هذا العنصر بـ زجاجة وخز (لإرسال الرسائل عبر Miiverse بدلاً من ذلك.)

مخطط خاص: مخطط الوخز
خريطة بحرية غريبة مرسومة يدويًا من تينغل. تُصدر صوتًا عاليًا عند إغلاقها. تُشير إلى موقعين مميزين على الجزيرة: نوافير الجنيات العظيمة في جزيرتي الجنيات الشمالية وأوتست، بالإضافة إلى جزيرة تينغل نفسها.
مع رحيل Tingle، أنت حر في التجول في زنزانة السجن - وهناك المزيد هنا مما تراه العين. ادفع الصندوق الخشبي اتجه نحو الجدار البعيد لتكتشف مساحة زحف صغيرة. انحني وازحف إلى نفق مخفي. إنه خافت الإضاءة، مع جرذان تركض، ومخطط متاهة من النهايات المسدودة، لكن حافظ على اتجاهك وتجنب جحور الفئران (السقوط في أحدها يُلقي بك خارجها). بالمرور بحذر عبر النفق (استمع للصرير وابتعد عنه)، ستصل إلى غرفة سرية في النهاية.
في الداخل، افتح صندوق الكنز للمطالبة به صندوق الصوركاميرا قديمة لالتقاط الصور بالأبيض والأسود! أخفاها السجين السابق هنا بعد "الاقتراض" إنها لك الآن. هذه القطعة الرائعة صندوق الصور يتيح لك التقاط صور للأشخاص والمناظر الطبيعية، وهي ميزة ستستخدمها قريبًا. مع جهاز جديد في متناول يدك وكنوز تينجل المجمعة، اخرج من النفق (أو انزل عمدًا عبر جحر الفئران للخروج بسرعة) وعد إلى شمس ويندفول.



العنصر: صندوق بيكتو
جهاز محمول يُمكّن لينك من التقاط صورٍ رمزيةٍ حنينيةٍ لأشخاصٍ وأماكن خلال رحلته. يحفظ في البداية ما يصل إلى ثلاث صورٍ بالأبيض والأسود (١٢ منها بدقة عالية)، ثم يُتاح ترقيته إلى صندوق الصور الفاخر لالتقاط صورٍ ملونةٍ بالكامل.
الإبحار: شراء شراع القارب
مع إنقاذ Tingle، حان الوقت لتأمين ذلك شراع القارب وواصل رحلتك. توجه إلى منطقة السوق المركزية حيث تصطف أكشاك التجار على طول الطريق. بالقرب من امرأتين ثرثارتين (بومبي وفيرا)، ستجد بائعًا مرحًا يرتدي معطفًا طويلًا يُدعى زوناري أدير كشكًا في الهواء الطلق. تحدث إلى زوناري - إنه تاجر متجول يمر بأوقات عصيبة وليس لديه ما يعرضه حاليًا.
ومع ذلك، فإنه سوف يعرض عليك بشغف بيع سيارة قديمة. الإرث العائلي بالسعر المناسب. إنه غامض بعض الشيء بشأن هذا الأمر، لكن هذه الجزيرة إحتياجات عملك، لذا قم بواجبك. دفع أكثر من 80 روبية (إذا كان لديك نقص في الروبيات، فقد حان الوقت لكسر المزيد من الأواني أو البحث في الشجيرات حول المدينة عن الروبيات الزرقاء المخفية) وشراء الإرث. المفاجأة - إنه شراع القاربهذا الشراع القوي هو بالضبط ما يحتاجه قاربك الأحمر.



العنصر: شراع القارب
الشراع، وهو عنصر أساسي للإبحار في البحر العظيم، يُمكّن لينك من التحكم بالقارب والتنقل بين الجزر. يُمكن تجهيزه على قارب ملك الأسود الحمراء، وهو ضروري للتقدم في عالم اللعبة الواسع.
مع وجود الشراع في مخزونك، يمكنك العودة إلى قاربك والمغادرة فورًا. لكن انتظر لا تزال هناك أنشطة أكثر إثارة على متن سفينة Windfall لمساعدتك في رحلتك. قبل الإبحار، فكّر في تجربة لعبة صغيرة ممتعة وبعض المهام الجانبية في المدينة. هذه المهام اختيارية، ولكن يُنصح بها بشدة لما تقدمه من مكافآت (قطع قلب إضافية، وخرائط كنز، ومقتنيات ستكون مفيدة لاحقًا).
"سبلوش كابوم!" - لعبة سفن ويندفول الغارقة (اختياري)
هناك تحويلة واحدة لا ينبغي أن تفوتها وهي سفن سلفاتوري الغارقة لعبة - تحدٍّ يشبه لعبة السفن الحربية، يتحدث عنه السكان المحليون باستمرار. في ساحة قمة التل (بالقرب من مكان لعب الأطفال الأربعة)، ابحث عن باب ذي عمودين حجريين وزخرفة صارية سفينة. يؤدي هذا إلى منارة وصالة صيد سلفاتوري، التي تتميز بلافتة تصور حبارًا. ادخل لتجد منقذ، صاحب المكان الهادئ الذي يتكئ على المنضدة بروح فنية.
في حالة 10 روبية لكل لعبة، سوف يشرح القواعد بحماس من خلال الرسومات الغريبة والمؤثرات الصوتية (استعد لعروضه الشهيرة "رش!" عندما تفتقد و "كابوم!" عندما تسجل ضربة). اللعبة الصغيرة، المعروفة في اللعبة باسم صيد الحبار، تعمل مثل لعبة لوحة Battleship الكلاسيكية: لديك شبكة 8 × 8 يمثل البحر، وهدفك هو العثور على الحبار المخفي (بأطوال 2 و3 و4) وإغراقها. لديك 24 قذيفة مدفعية (طلقات) لإطلاق كل طلقة. إنها لعبة حظ ومنطق - اختر مربعًا، أطلقه، واستمع لنتائج سلفاتوري المذهلة.



استمر في اللعب حتى تتمكن من تفجير الحبار الثلاثة في لعبة واحدة.
مخطط الكنز رقم 7 (مجموعة رقم 1 من 41)
ثم يشجعك على اللعب مرة أخرى للحصول على المزيد من الجوائز. الفوز الثاني شبكاتك مخطط الكنز رقم 7، خريطة بحرية (عندما تم فتحها لاحقًا) تؤدي إلى كنز مدفون بقيمة 200 روبية.


مخطط الكنز رقم 23 (مجموعة رقم 2 من 41)
لكن التحدي الحقيقي هو تسجيل رقم قياسي. إذا استطعت العثور على جميع الحبار باستخدام أقل من 20 قذيفة مدفعية، سوف تحصل على مكافأة إضافية: مخطط الكنز رقم 23يشير هذا الرسم البياني إلى قطعة قلب مخفية في البحر العظيم، مما يجعله يستحق العناء. سيسلم سالفاتوري بكل سرور الرسم البياني رقم 23 كجائزة لمهاراتك في الرماية، إلى جانب الروبية البرتقالية (100 روبية) مكافأة للتغلب على أعلى الدرجات.


قد يستغرق الأمر بضع محاولات (استمع جيدًا وخطط لرمياتك)، لكن المكافآت رائعة جدًا لا تُفوّت. بمجرد حصولك على قطعة من القلب #2, مخطط الكنز رقم 7و مخطط الكنز رقم 23 من خلال هذه اللعبة المصغرة، لن تقوم فقط بتعزيز محفظتك وغنيمتك المستقبلية، بل ستغادر Windfall بابتسامة أكبر (وربما تتردد عبارات Salvatore الغريبة في ذهنك).
مصور ناشئ: تجارب لينزو التصويرية
الآن وقد أصبح لديك صندوق الصور، يمكنك التعمق في مهمة التصوير الفوتوغرافي الجانبية الشهيرة في ويندفول. بالقرب من بيت صيد سالفاتوري، ربما لاحظت مبنىً خشبيًا. علامة الكاميرا فوق الباب. هذا هو متجر لينزو للتصويرموطن رسام الجزيرة الموهوب. تفضل بالدخول وتحدث إلى لينزوالرجل ذو المعطف الأرجواني الفاخر. يلاحظ فورًا صندوق الصور المعلق حول رقبتك، ويشيد بكاميرتك "الرائعة". يدعوك لينزو إلى الطابق العلوي لمعرضه، حيث تُزيّن الجدران رسوماتٌ تصويريةٌ غريبة - من جزرٍ بعيدة إلى مخلوقاتٍ مخيفة. خذ وقتك في تصفح هذه الصور؛ فهي تُلمّح إلى عجائب عبر البحر العظيم. تحدث إلى لينزو مجددًا في الطابق العلوي، وسيُداعب لحيته، مُفكّرًا إن كنتَ المساعد الذي كان يبحث عنه.



ابدأ بفحص الصور في معرض الصور (سيكون لينزو قد انتقل الآن إلى خلف المنضدة) لبدء الخطوة التالية. عندما تتحدث معه مجددًا، يقدم لك لينزو وظيفة كمساعد بحثي لهلاختبار مدى موهبتك في التصوير الفوتوغرافي. إذا قبلت، يقدم لك ثلاثة تحديات للصورة التخطيطية - إنها في الأساس لعبة بحث عن الكنز، ولكن بكاميرا! يجب إنجاز هذه المهام كي، وكل منها يتضمن التقاط لحظة معينة في جزيرة ويندفول. تُلعب المهام في الوقت الفعلي، لذا تحلَّ بالصبر وجهّز صندوق الصور الخاص بك في اللحظة المناسبة.



المهمة الأولى – "رسالة عاشق"
لينزو يريد صورة غير محتملة الرومانسيه - الشاب الذي يزور صندوق البريد الأحمر بانتظام لإرسال رسائل الحب. توجه نحو البوابة الرئيسية قرب الأرصفة لتجد غاريكسون، الرجل ذو القميص الأحمر المنقوش يتسكع بجوار صندوق البريد. قف أمام الحديقة الصغيرة (خلف الشجيرة المنخفضة عند القوس) و انتظربعد قليل، سيقترب غاريكسون من صندوق البريد. وبينما يفتح الصندوق بنشاط ويتمدد على أطراف أصابعه لإرسال رسالته، بسرعة التقط صورة توضيحية منه مع الرسالة في متناول اليد (تأكد من ظهور جسده بالكامل في الإطار). التوقيت هو الأساس - التقط اللحظة التي تظهر فيها الرسالة. إذا فاتتك، فلا تقلق؛ فهو يعود بين الحين والآخر ليحاول مرة أخرى. بعد أن تلتقط صورة رسالته المؤثرة، عُد إلى لينزو. أره الصورة (قدّمها من صندوق الصور الخاص بك)، وسيوافق لينزو على مهاراتك في التصوير العفوي. أحسنت!




المهمة الثانية - "القبض عليه متلبسًا بالجبن""
يصف لينزو بعد ذلك الأكثر جبان مقيم في ويندفول، ويطلب منك التقاط لحظة خوفه. الشخص المعني هو جوساك، الراعي الوحيد في مقهى فوق متجر زوناري. توجه إلى المقهى عبر الدرج المجاور لكشك زوناري. إنه وقت النهار، لذا فالبار هادئ باستثناء جوساك، الرجل ذو الزيّ الرثّ الجالس على الطاولة في الطابق العلوي. إليك الحيلة: يسبب ضوضاء عالية لتفاجئه. التقط إحدى الجرار في البار وألقِها خلفه - ما إن تنكسر الجرة، حتى يبدأ بالارتعاش والهلع! أخرج صندوق الصور فورًا والتقط صورة لجوساك المرعوب وهو يرتعد (تأكد من تصوير جسده كله وهو يرتجف). المسكين لا يحتمل المفاجآت، لكن خسارته هي مكسبك. التقط صورة هذا الرجل المرتجف من البلدة إلى لينزو. قدمها له، وسيضحك لينزو، معترفًا بأنك التقطت جوهر الخوف في الفيلم.







المهمة الثالثة – “الحب غير المعلن”
في التحدي الأخير، يتحدث لينزو عن شخصين يُعجبان ببعضهما سرًا، لكنهما لم يجرؤا على الاعتراف. هدفك هو تصوير هذين الشخصين. تبادلوا النظرات الخاطفة مع بعضهم البعض. الزوج المعني هو أنتون و لينداأنطون هو الشاب ذو القميص الأزرق والنظارات الغريبة الذي يتجول بلا هدف في ساحة ويندفول الرئيسية، وليندا هي المرأة الخجولة ذات الفستان البرتقالي التي تقف غالبًا بجانب الشجرة خارج متجر لينزو. تتطلب هذه المهمة بعض الملاحظة والتوقيت. أولًا، ابحث عن ليندا بالقرب من الشجرة أو المقعد في الساحة العلوية (نهارًا). ستجدها تحدق في البحر. الآن، شاهد. أنتون بينما يتجول في المدينة؛ سيقوده مساره في النهاية إلى صعود الدرج وتجاوز ليندا. هناك لحظة سحرية عندما يمر أنطون، ويلتفت هو وليندا برقة إلى... نظرات لبعضهم البعض - سوف ترى شرارة الحب غير المعلن. التقط لهم صورة سريعة وهم يواجهون بعضهم البعض في الإطار نفسه. قد يستغرق الأمر دقيقة أو دقيقتين من تتبع أنطون والاستعداد للتصوير، لكن تحلَّ بالصبر. إذا فاتتك اللحظة، فأعد ضبط وضعيتك وانتظر جولة أنطون التالية حول الجزيرة. عندما تلتقط أخيرًا التواصل البصري العابر واللطيف بين العاشقين، خذ صورتك إلى لينزو للتقييم النهائي.



بعد مراجعة صورتك الثالثة، يشرق لينزو بفخر. لقد أثبتّ جدارتك كمصوّر بارع يلتقط لحظات الحياة المميزة. كمكافأة على إتمامك التجارب الثلاث، يمنحك قلادة الفرح - قلادة صغيرة جميلة مرصعة بالجواهر تتلألأ كالفرح المتجسد. (قد تبدو هذه البهجة صغيرة، لكن قلادات الفرح (مطلوبة بشدة من قبل شخص ما في هذه الجزيرة... المزيد عن ذلك قريبًا.)
يُعلنك لينزو مساعده، ويُلمّح إلى إمكانية وصولك الآن إلى صورٍ أكثر تطورًا. في إصدار جيم كيوب الأصلي، يبقى صندوق الصور الخاص بك في وضع الأبيض والأسود القياسي حاليًا - ويذكر لينزو ميزةً نادرةً يراعة الغابة يقال أنه يعيش في Forest Haven، والذي يمكنه إضاءة صورك بالألوان إذا وجدته. (في الإصدار عالي الدقة، سيقوم Lenzo بترقية الكاميرا الخاصة بك إلى صندوق بيكتو الفاخر بمجرد إتمام هذه التجارب، لن تحتاج إلى Firefly. هذا يُمكّنك من التقاط صور ملونة مباشرةً، وهو أمر مفيد جدًا إذا كنت تخطط لجمع التماثيل لاحقًا.


على أي حال، تهانينا على أن تصبح رسامًا مصورًا محترفًا! لم تربح قلادة الفرح فحسب، بل ستُثري أيضًا تقديرك للقصص الصغيرة التي تدور حول ويندفول.
النحل القاتل ومدرسة الفرح
الآن، دعونا نتحدث عن هؤلاء الأوغاد الذين ربما رأيتهم يتجولون في المدينة: الأطفال الأربعة النشطين الذين يطلقون على أنفسهم اسم نحل قاتلستجد هذه العصابة الصغيرة (إيفان، وجان، وجين، وجون روبرتو) يتسكعون ويلعبون بعنف خارج مدرسة الفرحالمبنى المُشرق بالقرب من ساحة البلدة المركزية. إذا تحدثتَ مع الأولاد، فسيُضايقونك، دون أن يُظهروا أي احترام لأحد - ولا حتى لمعلمهم المسكين. لبدء هذه المهمة الجانبية، ادخل إلى المدرسة وتحدث مع الآنسة ماري، المعلم اللطيف.




إنها تعشق الأطفال، لكنها في حيرة من أمرها مع النحل القاتل، الذي يتغيب عن الحصص الدراسية ويسبب المشاكل. تطلب الآنسة ماري مساعدتك في... تهذيب طلابها المشاغبينوافق على المساعدة، ثم عد إلى الخارج لمواجهة الأولاد. عندما تخبرهم إيفان (الزعيم ذو الرأس الكبير) الذي أنت هنا عليه "أوامر المعلم" سينبهر بشجاعتك ويقترح عليك تحديًا بدلًا من القتال. النحل القاتل يريد اللعب. اختبئ وابحثإذا تمكنت من العثور عليهم جميعًا حول جزيرة ويندفول، فإنهم يعدونك بأن تكون محترمًا. يتفرق الأطفال بهتاف، ويبدأ البحث!


ابحث في كل مكان في الجزيرة عن الأطفال المختبئين - فهم ماكرون ولكن ليسوا كذلك جدا بعيدًا عن المدرسة. حالما تجد طفلًا، سيقفز ويصرخ ويهرب، مما يُجبرك على مطاردته. اللحاق بهم و"الإشارة إليهم" (اصطدم بهم ببساطة) ليُحتسب ذلك الطفل مُحاصرًا. إنهم يركضون بسرعة مذهلة، لذا استخدم التدحرج لتضييق المسافة إذا لزم الأمر. إليك أماكن اختبائهم (لا تقلق، لا أحد منهم يتجاوز حدود الجزيرة):
يناير (فتاة ذات ضفائر) - إنها تختبئ بالقرب من نقطة البداية: من باب المدرسة، اتجه يسارًا (غربًا) عبر الممر المقوس نحو الساحة التي تضم متجر الجرعات. الشجيرة الأولى على اليسار، تختبئ جان. تجوّل حول الشجيرة وستراها رابضة خلفها. حالما تجدها، ستنطلق راكضةً على المنحدر - اركض خلفها واحاصرها. سقط واحد!



إيفان (الزعيم، بالقبعة) - لقد صعد إيفان الجريء إلى شجرة كبيرة في قلب المدينة، خارج البوابة مباشرةً قرب الرصيف. اذهب إلى رقعة العشب بجوار بوابة المدينة حيث يقف رجل ثري، وسترى إيفان جالسًا على أغصان الشجرة في الأعلى. تدحرج إلى جذع الشجرة مع [أ] لهزّها؛ سيسقط إيفان من الشجرة مُفاجئًا. سيتعافى ويركض نحو الأرصفة، لذا اندفع خلفه على طول الواجهة البحرية وأمسك به قبل أن يلتفّ عائدًا حول البوابة. هذا اثنان!



جين (صبي يرتدي قبعة برتقالية) - هذا الصبي الماكر يختبئ خلف الحدود المحظورة متجر القنابلمن الساحة الرئيسية، اسلك الطريق خلف متجر الجرعات، ثم اتبعه حتى تصل إلى الجزء الخلفي من مبنى متجر القنابل. ستصل إلى حافة ضيقة تُطل على البحر. تسلل على طول الحافة (اضغط على الحائط وتحرك بحذر) خلف متجر القنابل لتجد جين مختبئًا في الزقاق. بمجرد اكتشافه، سيركض حول واجهة المتجر باتجاه الأرصفة - لاحقه وحدده قبل أن يهرب. تم القبض على آخر!



جون روبرتو (صبي ذو أنف يشبه أنف الخنزير) - المختبئ الأخير بالقرب من ضريح حيث يرقص توت (نفس المنطقة التي حررت فيها تينغل). من المدرسة، اعبر الممر المقوس الأيمن (الشرقي) باتجاه المنطقة العشبية التي تضم شاهد القبر. تجول خلف الحجر لتجد جون روبرتو يحاول الاختباء بين الجدران الرمادية. عندما ينكشف أمره، سيركض هاربًا عبر المنحدر، مارًا بمتجر الجرعات. اسرع خلفه وأمسك به - إنه الأخير!



قطعة قلب #3 من 44
بمجرد القبض على النحلات القاتلة الأربعة، ستجتمع العصابة مجددًا عند المدرسة، يلهثون من الهزيمة. إنهم في الواقع بسعادة غامرة بفضل مهاراتك وأنا سعيد بالاعتراف بك كـ أحد أفراد العصابة الآن. إيفان شاب صادق في كلامه: شكرًا لك على المتعة (وكعربون احترام)، فهو يسلمك قطعة من القلب #3 - ربع قطعة أخرى لتعزيز صحتك. تهانينا على هذا العمل الرائع!


يتعهد الأطفال بالتوقف عن إثارة المشاكل ويحثونك على إبلاغ معلمتهم بأنهم قد عادوا إلى المدرسة. قبل الدخول، يُخبرك النحل الودود أيضًا باقتراب عيد ميلاد معلمتهم وحبها لـ قلادات الفرح، مما يشير إلى أنه إذا وجدت أيًا منها، الآنسة ماري سيكون من دواعي سروري استقبالهم. اذهب إلى مدرسة الفرح مرة أخرى وتحدث مع الآنسة ماري لتُبلغها بالأخبار السارة. إنها في غاية السعادة لسماعها أن الأطفال يتصرفون بشكل جيد. امتنانًا، تُقدم لك الآنسة ماري الروبية الأرجوانية (50) لجهودك - دفعة رائعة لمحفظتك بعد كل هذا الجري.


عندما تغادر مدرسة الفرح، ستواجه النحل القاتل مرة أخرى وسيخبرونك بمدى اهتمام الآنسة ماري يعشق قلادات الفرحيسيل لعابها تقريبًا على تلك الموجودة على مكتبها. احفظ هذه المعلومات لوقت لاحق؛ ستصبح بالغة الأهمية. الآن، لقد أعدتَ الهدوء إلى المدرسة وكسبتَ صداقة الأطفال (بالإضافة إلى مكافأة "قطعة القلب"). عملٌ رائعٌ ليوم عمل!
اختياري: جمع قلادة الفرح
قبل أن تغادر Windfall، يمكنك الحصول على وجبة سهلة قلادة الفرح (خاصةً وأن الآنسة ماري لمّحت إلى مدى حبها لهم). هل تذكرون الشجرة التي كان إيفان يختبئ عندها؟ اخرج من المدرسة وانظر نحو متجر القنابل بجوار الأرصفة - هناك شجرة طويلة وحيدة في المقدمة. تدحرج إلى قاعدة الشجرة و رطم! - صغيرة لامعة قلادة الفرح ستسقط من الأغصان. التقط هذه القلادة المتوهجة على شكل فراشة وضعها في حقيبة هداياك. (إذا أكملت مهمة Lenzo's piktograph في وقت سابق، فقد حصلت بالفعل على قلادة Joy واحدة منه، ولكن لا يوجد ضرر في جمع واحدة أخرى!) هذه الحلي ليست مفيدة في القتال، ولكنها محبوبة من قبل بعض الناس.



في الواقع ، إذا كنت أظهر قلادة الفرح للآنسة ماري الآن، سوف تندهش وتمنحك مكافأة - وإن كانت متواضعة. (إنها سعيدة جدًا لأنك أحضرت لها قلادة لدرجة أنها تكافئك بها) 20،XNUMX روبية وتذكر أنها العنصر المفضل لديها في العالم.) ثم تفكر الآنسة ماري في أنها تحب أن ترى 20 قلادة فرح يوما ما ل مفاجأة كبيرةلا داعي للقلق بشأن ذلك الآن، ولكنه دليل على أن جمع هذه القلادات سيُثمر لاحقًا. من الآن فصاعدًا، انتبه لقلادات الفرح التي تسقطها الوحوش أو تختبئ في البحار - ستحتاج إلى مجموعة منها لاحقًا. (حقيقة ممتعة: في لعبة Wind Waker HD، يؤدي جمع 20 قلادة فرح للسيدة ماري إلى نفس المكافأة كما في اللعبة الأصلية، ولكن جمعها أكثر (حتى 41 إجمالاً) سيحصل لاعبو HD على عنصر إضافي، وهو تعويذة البطل. يحصل لاعبو GameCube على هذا العنصر من مكان آخر. بغض النظر عن الإصدار، ابدأ بتجميع هذه القلادات!


المحطة التالية: جزيرة باوبرينت
بعد انتهاء مغامرات جزيرة ويندفال، حان وقت الإبحار ومواصلة مهمتك الرئيسية. الآن، يجب أن يكون لديك شراع القارب، وصندوق بيكتو مليء بالذكريات، وجهاز ضبط النبضات (أو زجاجة النبضات)، وحاوية قلب جديدة (من تلك القطع)، ومخططان للكنز، وجيب مليء بالهدايا الأخرى. عد إلى الرصيف حيث ينتظرك ملك الأسود الحمراء بفارغ الصبر. اصعد على متن السفينة و تجهيز الشراع إلى قاربك. ستُعلّمك السفينة الناطقة كيفية استخدامها: اضبط الشراع على زر، ثم اضغط عليه ليُفتح. هبت الرياح، وانطلق! وجّه قاربك نحو الأفق الشرقي. وجهتك التالية في القصة هي جزيرة دراجون روست، موطن قبيلة ريتو، والمحطة الأولى للعثور على لآلئ الإلهة.
بينما تبحر شرقًا عبر الأمواج المتلألئة، أبقِ عينيك مفتوحتين لرؤية جزيرة صغيرة على طول الطريق. في منتصف الطريق تقريبًا إلى دراجون روست، إلى يمين (جنوب) مسارك قليلًا، ستلاحظ جزيرة باوبرينت جزيرة صغيرة لطيفة على شكل مخلب حيوان، تحيط بها بعض أشجار النخيل. تقع على خريطة البحر (مربع الشبكة B5) بين ويندفول ودراغون روست. هذه المحطة الاختيارية تستحق الزيارة. جزيرة باوبرينت يحمل في طياته مفاجآتٍ لا تُنسى، بما في ذلك كهفٌ مليءٌ بالمخلوقات الغريبة، وربما قطعة قلبٍ أخرى إذا استكشفتَ بعناية. وجّه قاربك نحو الجزيرة وانزل على شاطئها الرملي. لقد غادرتَ ميناء ويندفول الآمن، وتستكشف البحر العظيم الآن! في الجزء التالي من رحلتنا، سنغوص في كهف باوبرينت الخفي، ثم نواصل رحلتنا نحو قمم جزيرة دراغون روست الشاهقة. أما الآن، فاستمتع بنسيم البحر العليل - مغامرتك في... ريح موقظة لقد بدأت للتو، وقد جعلت جزيرة ويندفول مكانًا أفضل لسكانها. واصل الإبحار أيها البطل، إلى الفصل التالي من أسطورتك!





