موقظة الرياح 100% تجول الإكمال
- مقدمة: جزيرة أوتست: مقدمة إلى منزل لينك، والمهام الأولية، والحصول على سيف البطل ودرعه.
- القلعة المهجورة (الزيارة الأولى): ميكانيكا التخفي وإنقاذ أريل.
- جزيرة ويندفول: الحصول على الشراع، ومقابلة الشخصيات الرئيسية، والمهام الجانبية.
- جزيرة وكهف التنين: مساعدة قبيلة ريتو، واستكشاف الزنزانة، والحصول على لؤلؤة دين.
- ملاذ الغابة والغابات المحرمة: لقاء شجرة ديكو العظيمة، ومساعدة الكوروكس، وتأمين لؤلؤة فارور.
- استكشاف الغابات المحظورة بعد الحرب العالمية الثانية:قم بجمع المخططات وقطع القلب والترقيات عبر البحر الجنوبي.
- جزيرة غريتفيش ولؤلؤة نايرو: تقدم القصة والحصول على اللؤلؤة النهائية.
- مغامرة البحث عن شاطئ البحر العظيم:استكشف الجزر وأكمل مهام Windfall للحصول على ترقيات رئيسية ومقتنيات.
- برج الآلهة: تحديات الزنزانة والحصول على إمكانية الوصول إلى Hyrule.
- قلعة هيرول: اكتشاف السيف الرئيسي وتطورات القصة.
- استكشاف قلعة ما بعد هايرل: أكمل مهام التداول للحصول على قطع القلب ومخططات الكنز والدروع السحرية.
- تحدي مياه الغابات:تحديد موقع كل شجرة ذابلة وحفظها للحصول على قطعة على شكل قلب.
- القلعة المهجورة (الزيارة الثانية): مواجهة ملك هيلماروك وإنقاذ أريل.
- مخططات الشعاب المرجانية الخاصة والمهام الجانبية المفاجئة: المهام الجانبية الخاصة بالشعاب المرجانية ذات العيون الستة، ومخططات الكنز، وجزيرة Windfall.
- جبل النار وجزيرة الحلقة الجليدية:احصل على أساور القوة والأحذية الحديدية من هذه الجزر العنصرية للوصول إلى المعابد التالية.
- معبد الأرض: انطلق مع Medli إلى معبد الأرض لتطهير الشر والحصول على درع المرآة.
- معبد الرياح: ادخل إلى جزيرة Gale Isle، وانضم إلى فريق Makar، وقم بغزو معبد الرياح.
- مهمة شظايا تريفورس: تحديد موقع مخططات Triforce، وفك شفرتها، واسترجاع شظايا Triforce.
- برج غانون: التحديات النهائية، ومباريات العودة مع الزعماء، والمواجهة النهائية مع جانوندورف.
ابدأ في ملاذ الغابةداخل تجويف شجرة ديكو العظيمة، املأ زجاجة فارغة بالضوء المتوهج مياه الغابات من النبع عند قاعدته. في اللحظة التي تلتقطها فيها، مؤقت الوقت الحقيقي يبدأ. في إصدار GameCube، لديك 20 دقائق قبل أن تتحول هذه المياه السحرية إلى مياه عادية (على جهاز Wii U في Wind Waker HD، ستحصل على مياه أكثر تسامحًا) 30 دقائق). يجب ري جميع الأشجار الثمانية خلال دورة واحدة من مياه الغابات - إذا نفد الوقت، تفقد المياه قوتها وكل شجرة أحييتها ستموت يذبل مرة أخرى، مما يُجبرك على البدء من جديد من الشجرة الأولى. تُعاد المهمة إلى وضعها الطبيعي إذا لم تُسقِها جميعًا في الوقت المحدد، لذا خطط جيدًا وتحرك بسرعة.



لحسن الحظ، لديك إمدادات غير محدودة من مياه الغابة في زجاجتك حتى انتهاء المدة (لن ينفد الماء)، لذا عليك ملء الزجاجة مرة واحدة فقط في كل محاولة. لتحقيق النجاح، ستحتاج إلى قصيدة العواصف أغنية الالتواء (من سيكلوس) لتتمكن من التجول بسرعة حول الخريطة. اضبط أيضًا اتجاه الرياح في صالحك لكل جزء من الرحلة - استخدم جهاز إيقاظ الرياح لضبط اتجاه النسيم قبل الإبحار، لتتمكن من الإبحار بأقصى سرعة نحو الجزيرة التالية. (يمكن لمشغلات HD استخدام Swift Sail لمحاذاة الرياح تلقائيًا والحصول على سرعة إضافية.) تجنب التشتيت: لا تتوقف للأعداء أو الكنوز أو أي أنشطة جانبية أثناء مرور الوقت. بعد الانتهاء من التحضيرات، اركب ملك الأسود الحمراء واستعد لإحياء بعض الأشجار!
هام: عليك أن تتعافى كل الأشجار الثمانية دفعة واحدةإذا فاتتك واحدة فقط عند انتهاء صلاحية ماء الغابة، فإن تلك التي عالجتها ستذبل مجددًا للأسف، وستحتاج إلى البدء من جديد بماء غابة جديد. مع ذلك، لا داعي للذعر إذا عاد الماء في زجاجتك إلى طبيعته بعد الشجرة الأخيرة ما دمتَ قد سقيتها جميعها خلال المدة المحددة، فستُحتسب المهمة مُكتملة وستُكافأ بالشجرة الأخيرة. راقب الساعة، وأبحر بذكاء، وستصل. والآن، لنستعرض المسار الأمثل والاستراتيجية الأمثل لسقي الأشجار الذابلة الثمانية بكفاءة.
1. جزر كليف بلاتو - أول إحياء للشتلات
من فورست هافن، أبحر مربعًا واحدًا الشرق إلى جزر كليف بلاتو(إذا لم تكن قد فعلت ذلك بالفعل، فاضبط اتجاه الرياح شرقًا قبل مغادرة فوريست هافن لتسريع رحلتك بالقارب). ستصل إلى مجموعة من الجزر الصغيرة المتراصة، ذات الأشجار الكثيفة، فوقها. اركن قاربك بجوار الجزيرة الخارجية الصغيرة التي تضم نبتة بوكو بابا، واصعد المنحدر. القفز إلى الكهف المجوف على تلك الجزيرة الصغيرة للعثور على طريق تحت الأرض يؤدي إلى الشجرة الذابلة على الهضبة الرئيسية.


داخل هذا الكهف، قم بتجهيز ورقة ديكو.استخدمه ل انزلق عبر الفجوات أو قم بتدوير المنصات العائمة لتتمكن من العبور بأمان. تحرك بحذر حول جدار من الكروم الشائكة (اقترب من الجدار وامشِ جانبًا أو امشِ ببطء لتجنب الضرر). في منتصف الطريق، اهزم بوكو بابا مختبئًا في الكهف - عندما تقتله، بابا باد سينبت. اقفز إلى بابا برعم لإطلاق لينك إلى حافة أعلى. تابع للأمام، وراقب بوابة خشبية تسد مخرجًا في الأعلى. إذا كانت البوابة لا تزال سليمة، يمكنك أحرقها بسهم النار أو عصا ديكو مضاءة (عادةً ما يكون هناك مصباح يدوي يمكنك إشعاله بعد القضاء على بوكو بابا). بمجرد إغلاق البوابة، استخدم ورقة ديكو للتسلل إلى ذلك المخرج. أخرج البوابة من الكهف على الهضبة العالية.



على قمة الهضبة، ستجد أول شتلة ذابلة شجرة كوروك، قريبة من المكان الذي خرجت منه (قد يكون هناك كوروك صغير يتحدث بجانبها، يندب حالتها). استهدف الشجرة الذابلة و صب مياه الغابة الخاصة بك عليها من الزجاجة. مع رنينٍ مُبهج، ستشرب الشجرة الماء السحري وتعود للحياة برشاقةٍ من الأوراق الخضراء الزاهية! انتهى واحد، وتبقى سبعة. اقفز فورًا إلى قاربك. تعد جزر كليف بلاتو الموقع الأكثر استهلاكا للوقت بسبب لغز الكهف، وهذا هو السبب الذي جعلنا نتعامل معه أولاً. تحقق من الوقت المتبقي لديك، ثم أبحر نحو الشجرة التالية.


2. جزيرة القرش - محطة توقف سريعة في جزيرة على شكل زعنفة
الالتواء مع أغنية العواصف إلى جزيرة الجنيات الجنوبية (نقطة انحناء إعصار مناسبة في الجزء الجنوبي الأوسط من البحر). من ربع جزيرة الجنيات الجنوبية، أبحر مربعين غربًا للوصول جزيرة القرشمع الحفاظ على الرياح خلفك. عند اقترابك، ستتعرف على جزيرة القرش من شكلها المميز - تبدو كسمكة قرش عملاقة أو زعنفة بارزة من الماء. هناك حلقة عشبية من الأرض عليها بعض أشجار النخيل وآلية حجرية (مستخدمة في لغز آخر)، ولكن يمكنك تجاهل هذه الآلية حاليًا.



الشجرة الذابلة هنا هي مرئي على الفور على سطح جزيرة القرش (من الصعب تفويتها في جزيرة صغيرة ومسطحة كهذه). ارسو أو اقفز على الجزيرة، وقد تواجه بعض الأعداء الصغار (مثل جرين تشوتشوس أو كيسي). يمكنك القضاء عليهم إذا كانوا في طريقك مباشرةً، ولكن قد يكون من الأسرع ببساطة... اندفاعة نحو الشجرةاستهدف الشجرة المريضة في وسط الجزيرة واسقها بماء الغابة. في لمح البصر، ستعود خضراء يانعة. عد سريعًا إلى ملك الأسود الحمراء. هذه المحطة قصيرة جدًا - بعد شفاء الشجرة الثانية، ستكون مستعدًا للانتقال إلى وجهتك التالية.



3. جزيرة غريتفيش - المسار الحلزوني إلى القمة
قم بتشغيل أغنية Ballad of Gales وانتقل مباشرة إلى جزيرة غريتفيشهذه الجزيرة الجميلة، التي كانت في يوم من الأيام، قد تدمرت بفعل أحداث الماضي، والطقس هنا كئيبٌ دائمًا. ورغم الأمطار والآثار، لا تزال إحدى شتلات كوروك هنا وتحتاج إلى مساعدتك. ستصل بالقرب من هيكل الجزيرة الرئيسي المدمر؛ أبحر نحو أكبر كتلة يابسة حيث يبرز تلٌّ حلزوني الشكل من البحر.



قم بإيقاف قاربك بالقرب من الشاطئ قدر الإمكان كتلة أرضية حلزونية وانزل. الشجرة الذابلة موجودة بالقرب من أعلى المسار الحلزونيلذا استعد لبعض التسلق. اتبع المسار المتعرج صعودًا حول التكوين الصخري للجزيرة. المسار ليس طويلًا جدًا، ولكنه متعرج، وستضطر أحيانًا إلى القفز فوق الفجوات أو تجنب الحطام. على طول الطريق، قد ترى كوروك (يُدعى درونا) يقف حزينًا بجانب الشجرة المريضة في القمة. من المحتمل أيضًا وجود بعض الأعداء (مثل طيور البيهات التي ترفرف حولها أو ربما بوكوبلين على المسار في النسخة الأصلية)؛ يمكنك إلى حد كبير تجاهل الأعداء أو التفوق عليهم هنا لتوفير الوقت. بمجرد وصولك إلى القمة بالقرب من القمة المكسورة، حدد مكان الشتلة الذابلة بجوار كوروك واسكب عليها ماء الغابة. ستتجدد فورًا. هذه هي الشجرة الثالثة المُستعادة!




4. جزيرة نيدل روك - طريق جانبي قصير باتجاه الجنوب الغربي
من جزيرة غريتفيش، أبحر مربع واحد جنوب غرب إلى جزيرة نيدل روككما يوحي الاسم، سترى قمة صخرية رفيعة وعالية تبرز من المحيط، وبجانبها جزيرة دائرية صغيرة. تحتوي الجزيرة على بعض أشجار النخيل ومنصة صندوق كنز مشتعلة (تُستخدم لمهمة مختلفة) - مرة أخرى، تجاهل المعالم غير ذات الصلة في الوقت الحالي وركز على شجرة كوروك.



الشجرة الذابلة على قطعة صغيرة من الأرض العشبية بجوار برج صخري عملاق يشبه الإبرةإنها منطقة صغيرة، لذا بمجرد وصولك إلى الشاطئ، يجب أن تلاحظ الشتلة البنية الذابلة فورًا. انتبه لأي تشوتشو الأزرق قد يظهر هنا (يختبئون أحيانًا في جزيرة نيدل روك)؛ إذا ظهر واحد، يمكنك الركض بسرعة أو صعقه، لكن القتال اختياري. اندفع نحو شتلة ذابلة واغمرها بماء الغابة. ستنتعش بحياة جديدة، معلنةً بذلك شفاء شجرتك الرابعة. عد إلى قاربك دون تأخير. لقد قطعت نصف المسافة بين الأشجار، لكن الوقت لا يزال يدق - حان وقت الانطلاق نحو الشجرة التالية!



5. واحة خاصة (جزيرة كابانا) - منتجع في حالة خراب
استخدم أغنية الالتواء الخاصة بك للانتقال إلى برج الآلهة (نقطة الالتواء المركزية المناسبة). من موقع البرج على خريطة البحر العظيم، أبحر مربع واحد جنوبًا للوصول إلى واحة خاصة(في بعض الإصدارات، تم تسمية هذه الجزيرة كابانا السيدة ماري تبدو هذه الجزيرة كمنتجع صغير بمنزل منعزل وبركة ماء، محاطة بجدار حجري دائري. حط رحالك على الشاطئ - إذا لم تفتح الكابانا رسميًا، فقد تكون البوابة مغلقة، ولكن يمكنك التسلق على الصخور أو استخدام خطاف الصيد (لاحقًا في اللعبة) للدخول. يُفضل أن يكون لديك صك كابانا من معلمة مدرسة Windfall، لذا فإن الباب سيرحب بك، ولكن لسقي الشجرة، لا تحتاج في الواقع إلى الدخول إلى المنزل على الإطلاق.




الشجرة الذابلة هي الصحيحة بجوار منزل كابانابجانب بركة الماء الصغيرة في الجزيرة. اركض عبر البوابة أو حول الجدار وسترى الشجرة الحزينة قرب واجهة الفيلا. لا يوجد قتال هنا (إلا إذا ظهرت بعض حيوانات تشوتشو غير المؤذية)، لذا اركض ببساطة إلى شجرة ذابلة بجانب المسبح واسكب عليها ماء الغابة. ستعود الشجرة إلى الحياة بأوراقها الخضراء الزاهية. هذه محطة توقف سريعة، لذا حالما تستعيد شجرة الواحة الخاصة عافيتها، عد إلى قاربك. لم يتبقَّ لك سوى ثلاث أشجار. إذا لم تفعل ذلك بعد، فعّل "قصيدة العواصف" لتنطلق وتكمل سباقك مع الزمن.



6. جزيرة الجنيات الشرقية - نافورة الحياة
الاعوجاج مرة أخرى إلى برج الآلهةثم أبحر مربع واحد شمالا إلى جزيرة الجنيات الشرقيةهذه جزيرة صغيرة محاطة بتكوين صخري على شكل صدفة منحنية. (إذا كنت تتذكر جزر الجنيات، فهذه الجزيرة تحتوي على صدفة عملاقة متشققة ربما تكون قد فتحتها سابقًا لزيارة الجنية العظيمة بداخلها). توجد منطقة عشبية صغيرة مفتوحة على الجانب الجنوبي للجزيرة حيث يمكنك الهبوط. اضبط اتجاه الرياح شمالًا من البرج قبل الإبحار، للحصول على رياح خلفية مباشرة إلى جزيرة الجنيات الشرقية.




تقع شتلة كوروك على سطح جزيرة الجنيات الشرقية، عادةً قرب مدخل صدفة الجنيات (على العشب الخارجي). عند نزولك من قاربك، سترى الشجرة الصغيرة الذابلة على هذه الجزيرة الجرداء. اصعد، واركض، ورشّ ماء الغابة بسرعة على... شجرة ذابلةستعود للحياة فورًا. هذه هي الشجرة السادسة التي أُعيد إحياؤها! الوقت على الأرجح ينفد في هذه المرحلة، فلا تضيعوا الوقت - عودوا إلى قاربكم واستعدوا للالتواء مجددًا. آخر شجرتين في أقصى الشمال.



(إذا كنت بحاجة إلى التحقق من الوقت، فمن الأفضل أن يكون لديك عدة دقائق متبقية في هذه المرحلة. إذا كنت متأخرًا، فلا تفقد الأمل - فقط ابقَ مركزًا واستمر في التحرك بسرعة. الجزيرتان التاليتان قريبتان من بعضهما البعض.)
7. جزر الأم والطفل - جزيرة الطفل البعيدة
قم بتشغيل أغنية Ballad of Gales وانتقل إلى جزيرة تينجل (بالقرب من مركز الخريطة). من هناك، أبحر الشمال الغربي إلى جزر الأم والطفلالأم والطفل عبارة عن جزيرتين: جزيرة كبيرة في الحلقة الخارجية (الأم) وجزيرة صغيرة بجوارها (الطفل). في الواقع، لا تستطيع اهبط على جزيرة الأم الكبيرة من المحيط - إنها مغلقة ولا يمكن الوصول إليها إلا عبر الالتفاف لمهمة مختلفة - أما جزيرة الطفل الصغيرة، فيمكنك الوصول إليها بالقارب. أبحر إلى الجزيرة الأصغر على مشارفها (بشاطئها الرملي وبعض الأشجار). قد تتعرف على التاجر المتجول غورون هنا مع حقيبة تسوقه؛ هذه علامة على أنك في المكان الصحيح.



شجرة كوروك الذابلة موجودة على جزيرة الطفل، وهي أصغر جزيرة يمكنك المشي عليها بحرية. انزل إلى شاطئ هذه الجزيرة الصغيرة. عادةً ما تكون الشجرة بالقرب من التاجر أو على جانب واحد من المنطقة الرملية، وتبدو جافة وبنية اللون. اقترب من شتلة ذابلة واسقها بجرعة من ماء الغابة من زجاجتك. ستتجدد أوراقها الخضراء، ولن يتبقى سوى شجرة واحدة. حالما تُروى، عد إلى قاربك للمرحلة الأخيرة.



8. جزيرة النجوم - الشجرة النهائية والمكافأة
ضبط الريح على شمالي من جزر الأم والطفل، والإبحار مربع واحد شمالا إلى ستار ايلاندجزيرة النجوم جزيرة لا تُفوّت، على شكل نجمة خماسية من الأعلى. إنها جزيرة صغيرة نسبيًا تتخللها صخور كبيرة مُرتبة على شكل نجمة. لا يوجد انحناء مباشر هنا، لذا الإبحار هو خيارك الوحيد - نأمل أن تُهيئ رياحًا شمالية لتسريع الرحلة. عند وصولك، أرسي القارب على الحافة الخارجية واصعد إلى الأرض النجمية.




(أراضي البوديساتفا) الشجرة الذابلة الثامنة والأخيرة يقع على سطح جزيرة النجوم العشبي. توجد عدة صخور كبيرة على الجزيرة (تخفي أعداءً وكهفًا سريًا)، ولكن يمكنك تجاهل كل ذلك الآن. إن وجدت موبلينز أو مينيبلينز تظهر من تحت الصخور (يمكن أن يحدث هذا إذا قمت بتشغيل الحفرة المخفية)، حاول تجنب القتال واركض نحو الشتلة بدلًا من ذلك - فالقتال لن يؤدي إلا إلى إضاعة الوقت. حدد موقع شتلة ذابلة (عادةً ما يكون بالقرب من مركز شكل النجمة) واسكب عليه ماء الغابة. في اللحظة التي تشرب فيها هذه الشجرة الأخيرة الماء وتنتعش، لقد نجحت في شفاء جميع الأشجار الثمانية في غضون المهلة الزمنية!



قطعة قلب #36 من 44
بمجرد أن تعود الشجرة الأخيرة إلى الحياة، ستسمع عزفًا احتفاليًا. قطعة من القلب يخرج من الشجرة المُجدَّدة حديثًا ويطفو فوقها! اغتنم هديتك التي تستحقها بجدارة. قطعة من القلب #36 لإكمال المهمة. ستكمل قطعة القلب هذه حاوية قلب أخرى (إذا كنت تجمعها بالترتيب). تهانينا، لقد أنقذت غابات كوروك من حافة الهاوية وحصلت على مكافأة قيّمة لجهودك.




