The Wind Waker دليل إتمام اللعبة بنسبة 100%فصول 19
- مقدمة: جزيرة أوتستمقدمة إلى Linkمنزل البطل، والمهام الأولية، والحصول على سيف البطل ودرعه.
- القلعة المهجورة (الزيارة الأولى)ميكانيكا التخفي وإنقاذ أريل.
- جزيرة ويندفولالحصول على الشراع، ومقابلة الشخصيات الرئيسية، والمهام الجانبية.
- جزيرة وكهف التنينمساعدة قبيلة ريتو، واستكشاف الزنزانة، والحصول على لؤلؤة دين.
- ملاذ الغابة والغابات المحرمةلقاء العظيم Deku شجرة، مساعدة الكوروكس، وتأمين لؤلؤة فارور.
- استكشاف الغابات المحظورة بعد الحرب العالمية الثانيةاجمع الخرائط وقطع القلب والترقيات عبر البحر الجنوبي.
- جزيرة غريتفيش ولؤلؤة نايروتقدم القصة والحصول على اللؤلؤة النهائية.
- مغامرة البحث عن شاطئ البحر العظيماستكشف الجزر وأكمل مهام ويندفول للحصول على ترقيات ومقتنيات رئيسية.
- برج الآلهةتحديات الزنزانة والحصول على إمكانية الوصول إليها Hyrule.
- Hyrule قلعةاكتشاف Master Sword وتطورات القصة.
- بعدHyrule استكشاف القلعةأكمل مهام التداول للحصول على قطع القلب ومخططات الكنز والدروع السحرية.
- تحدي مياه الغاباتتحديد موقع كل شجرة ذابلة وحفظها لصنع قطعة على شكل قلب.
- القلعة المهجورة (الزيارة الثانية)مواجهة ملك هيلماروك وإنقاذ أريل.
- مخططات الشعاب المرجانية الخاصة والمهام الجانبية المفاجئةالمهام الجانبية الخاصة بالشعاب المرجانية ذات العيون الستة، ومخططات الكنز، وجزيرة Windfall.
- جبل النار وجزيرة الحلقة الجليديةاحصل على أساور القوة والأحذية الحديدية من هذه الجزر العنصرية للوصول إلى المعابد التالية.
- معبد الأرضانطلق مع Medli إلى معبد الأرض لتطهير الشر والحصول على درع المرآة.
- معبد الرياحادخل إلى جزيرة Gale Isle، وانضم إلى فريق Makar، وقم بغزو معبد الرياح.
- Triforce مهمة شاردمكان Triforce المخططات وفك شفرتها واسترجاعها Triforce شظايا.
- برج غانونالتحديات النهائية، ومباريات العودة مع الزعماء، والمواجهة النهائية مع جانوندورف.
جزيرة غريتفيش (الآثار ومكان تواجد جابون)
أبحر إلى جزيرة جريتفيش في الركن الشمالي الغربي. عند اقترابك، سيبدأ مشهد سينمائي. لقد دُمّرت الجزيرة التي كانت تنعم بالسلام تدميرًا كاملًا على يد غانوندورف ، وفرّ روحها العظيم جابون . يظهر ساعي البريد ريتو، كويل، ليخبرك أن جابون هرب إلى جزيرة أوتسيت طلبًا للأمان. ستعلم أيضًا أن طاقم قراصنة تيترا كان هنا مؤخرًا؛ لم يتمكنوا من العثور على جابون، وأدركوا أنهم بحاجة إلى قنابل لتجاوز حاجز جابون الحجري. غادر القراصنة بالفعل، وهم يخططون للحصول على قنابل لمحاولتهم التالية.



بعد المشهد، ستستعيد السيطرة على جزيرة غريتفيش المحطمة (تحت ظلام دامس). قبل المغادرة، هناك بعض الأنشطة التي يمكنك القيام بها هنا:
معلومات خريطة البحر رقم 18: جزيرة غريتفيش
افتح خريطتك البحرية واستخدم الطعم متعدد الأغراض بالقرب من رجل السمكة القافز حول جزيرة جريتفيش لتحديد هذه الجزيرة على خريطتك. وبهذا يتم تسجيل موقع جزيرة جريتفيش (الربع B-4) رسميًا.



قطعة قلب #12 من 44
ابحث عن جزء صغير من جزيرة صخرية في غريتفيش (بالقرب من مكان زراعة كوروك). اصعد إلى أعلى نقطة في ذلك الجزء واستخدم ريح ويكر لضبط هبوب الرياح الشمال الغربي. انزلق مع Deku ورق من القمة، متجهًا شمالًا غربًا إلى حافة معزولة في جزء آخر مُدمر من الجزيرة. هناك ستجد صندوق كنز - افتحه لتحصل على قطعة من القلب(هذه واحدة من قطعتي القلب المخفيتين على Greatfish؛ يتم الحصول على القطعة الأخرى في وقت لاحق من خلال مهمة تجارية.)






بعد رسم خريطة جزيرة جريتفش وجمع قطعة القلب، اركب مجددًا سفينة ملك الأسود الحمراء . وجهتك التالية هي جزيرة ويندفول لتعقب القراصنة والحصول على القنابل. ارفع شراعك وابدأ بالتوجه شرقًا. (ستذكرك سفينة ملك الأسود الحمراء بأن الوقت ثمين، إذ سيستمر الليل الأبدي حتى العثور على جابون).
شعاب سايكلوبس وشعاب ست عيون (رسم خريطة بحرية وقطعة من القلب)
في رحلتك نحو ويندفول، يمكنك القيام ببعض التوقفات السريعة لرسم خرائط القطاعات القريبة والحصول على قطعة قلب أخرى:
معلومات خريطة البحر رقم 19: شعاب سايكلوبس
أثناء إبحارك شرقًا/جنوب شرقًا من جريتفيش، ستمرّ بشعاب سايكلوبس المرجانية (شعاب دائرية ذات عين واحدة). اقترب منها وأطعم رجل السمك لتسجيلها على خريطتك البحرية. لا يوجد شيء مهم لتفعله في شعاب سايكلوبس المرجانية الآن، لكن رسم خريطتها الآن مفيد. (لاحقًا، تخفي هذه الشعاب كنوزًا ومعارك زوارق حربية، لكنك ستعود إليها عندما تكون مجهزًا تجهيزًا كاملًا).



معلومات خريطة البحر رقم 20: الشعاب المرجانية ذات العيون الستة
بعد ذلك، حدد موقع "شعاب العيون الست" واطلب من رجل السمكة تحديد موقعها على خريطتك. ستكون "شعاب العيون الست" (وهي شعاب مرجانية كبيرة تشبه الحصن ولها ستة فتحات) مهمة لاحقًا للحصول على خرائط الكنوز. أما الآن، فما عليك سوى الحصول على معلومات خريطة البحر.



قطعة قلب #13 من 44
بينما كنت بالقرب من الشعاب المرجانية ذات العيون الستة، ابحث عن غواصة يطفو في الماء جنوب غرب الشعاب المرجانية. أبحر فوق هذا القارب الخشبي واصعد عليه. غواصة. في الداخل، سوف تتعرض لكمين من قبل ثلاثة Moblins (أعداء الخنازير الكبار حاملي الرماح). اهزم الأعداء الثلاثة - استخدم مهاراتك في السيف أو صعقهم بـ بوميرانج/خطاف الالتصاق ثم اضرب. بمجرد أن ينهار الجميع Moblinعندما تنزل، يسقط سلم. اصعد وافتح الصندوق الذي ظهر حديثًا لتحصل على قطعة من القلب. بعد الحصول على جائزتك، اخرج من الغواصة.




بعد تحديد الشعاب المرجانية وتأمين القطعة الأساسية، واصلوا المسير. عدّلوا اتجاهكم نحو جزيرة المثلث الشمالي وجزيرة ويندفول الواقعتين شرقاً. راقبوا الأفق جيداً، فالطقس لا يزال غائماً ومظلماً.
جزيرة المثلث الشمالي (تجنب إعصار سيكلوس)
معلومات خريطة البحر رقم 21: شعاب سايكلوبس
عند اقترابك من جزيرة المثلث الشمالي ، أبحر بالقرب منها بما يكفي لإطعام رجل السمك وتحديث خريطتك البحرية (المعلومات رقم ٢١) لهذا القطاع. جزيرة المثلث الشمالي هي إحدى الجزر المثلثة الثلاث التي يجب وضع لآلئ الآلهة فيها. سنعود إلى هنا قريبًا، ولكن يمكنك وضع علامة عليها الآن لتسهيل الأمر.



توخَّ الحذر في هذه المنطقة: قد يظهر إعصار هائل بالقرب من جزيرة المثلث الشمالي، بفعل إله الرياح الماكر سايكلوس . ستتعرف عليه على شكل دوامة مائية ضخمة تشبه الإعصار تتحرك عبر المحيط. لا تبحر باتجاه الإعصار - فبدون عنصر معين (القوس والسهام، الذي ستحصل عليه لاحقًا)، لن تتمكن من تهدئة سايكلوس. إذا اقتربت كثيرًا، سيسحبك الإعصار ويقذفك إلى مكان بعيد عشوائي في البحر ، مما يُخرجك عن مسارك. لتجنب ذلك، أبحر حول دائرة الإعصار؛ يمكنك رسم خريطة للجزيرة دون مواجهة الإعصار. (إذا وقعت في الإعصار، فسيتعين عليك العودة إلى هذه المنطقة مرة أخرى).
بعد رسم خريطة جزيرة المثلث الشمالي، توجه إلى جزيرة ويندفول الواقعة شمال شرق الجزيرة. من المرجح أن يحثك ملك الأسود الحمراء على المضي قدمًا - فجابون ينتظرك، والقراصنة في حالة تحرك.
جزيرة ويندفول (تسلل القراصنة والقنابل)
ستصل إلى جزيرة ويندفول ، التي غطتها لعنة غانوندورف، حيث يسود الليل والمطر. أوقف قاربك عند الرصيف. هدفك هنا هو العثور على طاقم القراصنة والحصول على القنابل قبلهم. لا يزال الليل حالكًا، وهو ما يصب في مصلحتك لما سيأتي لاحقًا.
التنصت في متجر القنابل
توجه إلى متجر القنابل في ويندفول (أعلى المنحدر قرب بوابة الجزيرة). الباب الأمامي مغلق ليلاً، لكن القراصنة بالداخل. للتسلل، التف من خلف مبنى متجر القنابل. ستجد بعض الكروم القابلة للتسلق على الجدار. تسلق الكروم إلى شرفة صغيرة في الطابق الثاني، ثم ازحف عبر الفتحة الخشبية الضيقة في الجدار. سيقودك هذا إلى منطقة التخزين العلوية لمتجر القنابل.




عندما تُلقي نظرة خاطفة، سترى أن قراصنة تترا (غونزو، نيكو، سينزا، إلخ) قد قيّدوا صاحب متجر القنابل ويحاولون سرقة بضاعته. يذكرون أن جابون يختبئ في جزيرة أوتسيت خلف جدار حجري ضخم ، وهم محبطون لأنهم قطعوا كل هذه المسافة دون قنابل لتفجيره. خلال هذا المشهد، انتبه للحوار - سيقول القراصنة كلمة مرور وضعوها لباب مقصورة سفينتهم. غالبًا ما تكون لغزًا أو عبارة (على سبيل المثال: "بلانكتون"، "كنز"، أو "برنقيل" - الكلمة الفعلية عشوائية في كل مرة تلعب فيها). تذكر كلمة المرور تمامًا كما تُنطق (بما في ذلك الأحرف الكبيرة والصغيرة)، لأنك ستحتاجها قريبًا. ثم يغادر القراصنة عائدين إلى سفينتهم.

بمجرد مغادرة القراصنة، يمكنك الخروج بأمان من متجر القنابل (افتح الباب واخرج من الباب الأمامي أو ارجع عبر المساحة الزاحفة).
أدخل سفينة القراصنة (كلمة المرور مطلوبة)
اتجه إلى الرصيف على الجانب الشمالي من جزيرة ويندفول الرئيسية، بالقرب من الشاطئ الصغير. ترسو هناك سفينة القراصنة الكبيرة . اصعد سلم السفينة وستجد بابًا مغلقًا به فتحة صغيرة. افحصه، وسيطرح عليك قرصان بالداخل سؤالًا - يُطلب منك فيه إدخال كلمة المرور التي تعلمتها للتو (مثلاً: " أكمل الفراغ: 'سن السفينة الوحيد هو _____.' "). أدخل كلمة المرور التي سمعتها في متجر القنابل. إذا أدخلتها بشكل صحيح، ستسمع ردًا بالموافقة وسيُفتح الباب. (إذا نسيت كلمة المرور، يمكنك التسلل عائدًا إلى متجر القنابل للاستماع مرة أخرى، أو حتى التحدث إلى سفينتك للحصول على تلميح. لن تسمح اللعبة بفتح الباب بالقوة؛ يجب عليك تفعيل المشهد لكي تعمل كلمة المرور).



الفوز في تحدي نيكو للحصول على القنابل
ادخل إلى مقصورة سفينة القراصنة. ستجد نيكو ، القرصان نفسه الذي اختبرك في بداية مغامرتك. يتفاجأ برؤيتك، لكنه يقرر أن يمنحك تحديًا جديدًا. هذه المرة، جهّز نيكو مسارًا جديدًا للتأرجح بالحبال في عنبر السفينة. عليك التأرجح عبر سلسلة من الحبال والمنصات ضمن وقت محدد.
نصائح دورة الحبل: اضغط على المفتاح لإعادة ضبط المنصات إذا لزم الأمر، ثم استخدم Deku ورق لإيقاف كل حبل متأرجح بزاوية صحيحة قبل القفز، أو ببساطة حدّد توقيت تأرجحك بدقة. استهدف المنصة التالية أو الحبل المتدلي بالترتيب. هناك المزيد من الحبال ومنصة متحركة هذه المرة، مما يجعل التوقيت أصعب قليلاً من التحدي الأول. إذا سقطت، اصعد السلالم واضغط على المفتاح لإعادة الضبط وحاول مرة أخرى.
بمجرد وصولك إلى المنصة الأخيرة، سيهنئك نيكو. اضغط على زر الأرضية الموجود على تلك المنصة لتفعيل صندوق كنز ضخم يسقط في وسط الغرفة. افتح الصندوق لتحصل على القنابل (سعة 30 قنبلة). هذا العنصر المهم يسمح لك بإطلاق القنابل من قاربك (باستخدامه كمدفع) وتدمير العوائق على الأرض.



سيتبع ذلك مشهد قصير: تتحدث إليك تيترا عبر حجر النميمة/القلادة لتؤكد حصولك على القنابل. وتلمح إلى أنهم متجهون إلى جزيرة أوتسيت أيضًا. بعد ذلك، ستعود تلقائيًا إلى خارج السفينة. ثم ترفع سفينة القراصنة مرساتها وتبحر في الليل، تاركةً ويندفول. (تيترا وطاقمها يتسابقون الآن إلى أوتسيت للقبض على جابون، ولكن بفضل عملك السريع، لديك القنابل اللازمة للوصول إلى جابون أولًا).
رسائل من أوركا و Beedle
قبل مغادرتك ويندفول، تفقد صندوق البريد الأحمر قرب الأرصفة - إنه يهتز، مما يدل على وصول بريد إليك. هناك رسالتان جديدتان في انتظارك الآن بعد حصولك على القنابل.
رسالة من أوركا
الرسالة الأولى من أوركا ، المبارز في جزيرة أوتسيت. في رسالته، يُشيد أوركا بتقدمك ويحثك على البحث عن شعارات الفرسان خلال رحلتك. يكتب أن جمع 10 شعارات فرسان وإحضارها إليه سيمكنه من تعليمك تقنية سرية قوية. (هذه إشارة لمهمة جانبية لاحقة - يسقط أعداء داركنوت شعارات الفرسان، ومن المحتمل أنك عثرت على واحد أو اثنين بالفعل. احتفظ بها في حقيبة غنائمك؛ ستحتاج إلى 10 شعارات لتلبية طلب أوركا وتعلم هجوم الدوران الإعصاري).



رسالة من Beedle (Beedle(مخطط 's)
الرسالة الثانية من Beedle، التاجر المتجول. إنه ممتن لمعاملتك ويخبرك بحماس أنه القنابل متوفرة الآن في المخزون في جميع Beedleسفن متجر 's. كرمز، Beedle يحيط Beedleمخطط 's مع رسالته.
مخطط خاص: Beedleمخطط 's
يُظهر هذا المخطط البحري الخاص مواقع جميع Beedleالمتاجر العائمة عبر البحر العظيم (المميزة بـ Beedleأيقونات وجه (). كما يسلط الضوء على متجر خاص (مُميز باللون الذهبي) حيث Beedle يبيع أشياء نادرة.



بعد قراءة رسائلك، تأكد من حصولك على كل ما تحتاجه من ويندفول. لديك الآن القنابل اللازمة لكسر حاجز جابون، لذا فإن هدفك الرئيسي هو الإبحار عائدًا إلى جزيرة أوتسيت . يمكنك المغادرة فورًا إن شئت. مع ذلك، تُقدم جزيرة ويندفول بعض الأنشطة الجانبية الاختيارية في هذه المرحلة من اللعبة. إذا كنت ترغب في جمع المزيد من العناصر (ولا تمانع في القيام بجولة قصيرة)، فهذا هو الوقت الأمثل للقيام بها أثناء وجودك هنا.
مهام جانبية اختيارية في جزيرة ويندفال
قبل مغادرة Windfall، يمكنك إكمال بعض المهام الجانبية الاختيارية للحصول على ترقيات ومقتنيات مفيدة. هذه المهام ليست ضرورية لتقدم القصة، لكنها ستجعلها Link أكثر قوة وإثراء مخزونك.
متجر عصير جيلي تشو – الجرعة الخضراء
إذا كنت قد تم جمع جيلي تشو الأخضر من هزيمة الأخضر ChuChu(توجد عادةً في فورست هافن والغابة المحرمة)، يمكنك فتح جرعة جديدة. توجه إلى متجر تشو جيلي للعصائر (متجر تخمير الجرعات بالقرب من مركز ويندفول، ويمكن التعرف عليه من خلال الزجاجات في النافذة). تحدث إلى دكتور باندام في الداخل. إذا كنت تبرع بـ 15 جيلي تشو الأخضر بالنسبة له، سيكون قادرًا على إعداد الجرعة الخضراء وإضافته إلى مخزونه.
يُقدّم لك عينة مجانية من جرعة خضراء مقابل مساهمتك. تُعيد الجرعة الخضراء عداد السحر لديك إلى كامل طاقته. من الآن فصاعدًا، يمكنك إما شراء الجرعات الخضراء منه أو إحضار 5 قطع من جيلي تشو الأخضر في كل مرة لإعادة تعبئتها مجانًا. (إذا نفدت لديك قطع جيلي تشو الأخضر، يمكنك دائمًا العودة لاحقًا. كما يُمكنك الحصول على جرعات حمراء (للصحة) وجرعات زرقاء (للصحة والسحر) بإعطائه قطعًا من جيلي تشو الأحمر والأزرق، على التوالي).
صندوق بيكتو ديلوكس (كاميرا ملونة)
ويندفول هو موطن ل لينزو، المصور. إذا لم تقم بترقية جهازك بالفعل صندوق الصوريمكنك القيام بذلك الآن (مفيد بشكل خاص إذا كنت تخطط لإكمال Nintendo معرض أو بعض مهام Windfall). في وقت سابق من مغامرتك، ربما تكون قد حصلت على صندوق Picto القياسي (على سبيل المثال، عن طريق تحرير Tingle على Windfall). لترقيته، ستحتاج إلى شيء نادر يراعة الغابة. إذا تمكنت من اصطياد يراعة الغابة في فورست هافن (الكرة المضيئة بألوان قوس قزح الموجودة في كهف هناك)، أحضرها الآن في زجاجة فارغة إلى متجر لينزو للتصوير الفوتوغرافي (البيت الطويل في ويندفول). أرِها لينزو.
سيندهش من ضوء اليراعة وسيأخذها منك لتشغيل عملية الطباعة. في المقابل، يُحدّث لينزو جهازك إلى صندوق بيكتو الفاخر، والذي يمكنه التقاط صور توضيحية بألوان كاملة! هذا يسمح لك بإكمال المهام القائمة على الصور، وفي النهاية Nintendo مجموعة تماثيل المعرض. (ملاحظة: في إصدار HD من اللعبة، يتم الحصول على Deluxe Picto Box بطريقة مختلفة، ولكن في إصدار GameCube تعد تجارة اليراعات هذه هي الطريقة للحصول عليه مبكرًا.) إذا لم تحصل على يراعة الغابة، يمكنك أيضًا الحصول على صندوق الصور الفاخر بإكمال مهمة لينزو الجانبية الطويلة لاحقًا. لكن طريقة اليراعة تتيح لك تخطي هذه الخطوات.
مخطط الكنز رقم 29 (مجموعة رقم 13 من 41)
يمكنك الآن تفعيل طاحونة الهواء العملاقة في ويندفول (التي تعمل أيضاً كمنارة) بعد حصولك على سلاح ويند ويكر وزيارتك لغريتفيش. هذا جزء من مهمة جانبية تُتيح لك الحصول على خريطة الكنز رقم ٢٩ ، كما أنها تُمهّد لحدث لاحق في ويندفول.
تحتوي طاحونة الهواء على منصات جندول دوارة (مثل عجلة فيريس). بالليلاصعد منحدر طاحونة الهواء (أو اعبر الطابق الثاني من مبنى اللعبة) للوصول إلى أحد الجندولات المتحركة. اركب الجندول أثناء صعوده. عندما يصل إلى أعلى نقطة، ستراه يمر بشرفة ذات باب - هذا هو الطابق العلوي من منزل لينزو. القفز التلفريك في القمة للهبوط على جبل لينزو بلكونة (إذا كنت تواجه صعوبة في القفز في الوقت المناسب، يمكنك بدلاً من ذلك الطفو إلى الشرفة باستخدام Deku ورقة عندما يجلب لك الجندول بالقرب منها).
ادخل من باب هذه الشرفة لتجد استوديو لينزو المظلم في الطابق العلوي. ستلاحظ صندوقي كنز خلف بعض الصور التوضيحية الفاخرة. افتح الصندوق على اليسار لتحصل على مخطط الكنز رقم 29(الصندوق الآخر يحمل لونًا أرجوانيًا Rupee (في الإصدار الأصلي أو قلادة الفرح في الإصدار عالي الدقة.)








صورة لينزو ومينينكو
بعد نهب الصندوق، ستكتشف سرًا صغيرًا. يوجد نفق زحف جانبي في الغرفة (ابحث عن الفتحة الصغيرة في الجدار). ازحف عبر هذا الممر لتتمكن من إلقاء نظرة خاطفة على الطابق الرئيسي من متجر لينزو. في الأسفل، سترى لينزو يتحدث على انفراد مع مينينكو (المرأة التي ترتدي الفستان البرتقالي وتعشق الصور التوضيحية). يتحدثان كصديقين قديمين. التقط صورة توضيحية للينزو ومينينكو معًا من خلال الفتحة قبل أن يلاحظاك. ستصبح هذه الصورة مهمة إذا تحدثت إلى سيدات المدينة الثرثارات لاحقًا. (بمعنى آخر، لقد التقطت "اجتماع لينزو السري". في مهمة جانبية لاحقة، سيؤدي عرض هذه الصورة التوضيحية على بومبي وفيرا الثرثارات إلى دحض شائعة ما وستحصل على مكافأة إضافية). في الوقت الحالي، الأمر اختياري، ولكن يمكنك الاحتفاظ بالصورة التوضيحية لاستخدامها لاحقًا.


اخرج من منزل لينزو بنفس الطريقة التي أتيت بها (من خلال فتحة الزحف للعودة إلى الشرفة، ثم اقفز إلى الأسفل بأمان).
بعد هذه المهام الاختيارية، Link يجب أن تكون مستعدًا بشكل أفضل مع العناصر الجديدة. تأكد من إعادة تخزين أي إمدادات (اشترِ جرعات، أو طُعمًا، أو قنابل حسب الحاجة) قبل مغادرة ويندفول. عندما تكون مستعدًا، اقفز عائدًا إلى ملك الأسود الحمراء. وجهتك الرئيسية التالية هي جزيرة أوتست بعيدًا إلى الجنوب الغربي، حيث يختبئ جابون.
المثلث الجنوبي وجزر الجنيات الجنوبية
إنها رحلة طويلة للعودة إلى أوتسيت. أثناء إبحارك جنوبًا عبر قطاعات متعددة، اغتنم الفرصة لملء بعض الفراغات الإضافية على خريطتك البحرية :
معلومات خريطة البحر رقم 23: جزيرة المثلث الجنوبي
أثناء تجولك على الخريطة، ابحث عن جزيرة المثلث الجنوبي (إحدى الجزر المثلثة الصغيرة الثلاث، والتي تتميز بتمثال حجري يحمل كرة لؤلؤية). أطعم رجل السمكة في ذلك الجزء من الخريطة لتحديد موقعها على خريطتك البحرية. ستضع لؤلؤة هنا قريبًا. إذا اقتربت من الجزيرة، ستلاحظ أنها مطابقة لجزيرة المثلث الشمالي، مع وجود تمثال به تجويف فارغ لوضع لؤلؤة.



معلومات خريطة البحر رقم 24: جزيرة الجنيات الجنوبية
إلى الجنوب الغربي قليلاً، ستجد جزيرة الجنيات الجنوبية . إنها جزيرة صغيرة ذات هيكل يشبه صدفة محارة وردية اللون. استخدم الطعم للحصول على معلومات عن صياد السمك ورسم خريطة لهذا الموقع.



أثناء وجودك في جزيرة الجنيات الجنوبية ، يمكنك الحصول على ترقية قيّمة الآن بعد حصولك على القنابل:
استأنف رحلتك بعد رسم خريطة تلك الجزر. الآن، جزيرة أوتست تقع مباشرةً غربًا (في الركن الجنوبي الغربي من الخريطة). كلما اقتربت، ظل الطقس مظلمًا وعاصفًا - لعنة غانوندورف الليلية لا تزال سارية.
العودة إلى جزيرة البداية (الليلة الأبدية والاستعدادات)
تصل إلى جزيرة أوتسيت تحت سماء ملبدة بالغيوم. لا يزال الليل حالكًا ، ويخيم جو كئيب على جزيرتك. عند وصولك إلى الشاطئ، قد تلاحظ تعليقات أفراد عائلتك وجيرانك على هذا الليل غير الطبيعي. (على سبيل المثال، ذكرت جدة أريل أن الشمس لم تشرق منذ أيام، والجميع قلقون). هذه لعنة وضعها غانون، ولن تُرفع حتى تُنجز مهمتك هنا. هدفك الأساسي هو العثور على جابون، ولكن بما أنك في ديارك، فهناك بعض الأمور التي عليك القيام بها قبل تلك المواجهة:
ترقية المحفظة – جزيرة أوتست
من منزلك، اصعد التلّ مرورًا بمنطقة تدريب أوركا نحو الجسر الخشبي المكسور المؤدي إلى غابة الجنيات. استخدم Deku استخدم ورقةً للانزلاق عبر الفجوة. قبل القفز، شغّل نشيد قداس الريح واضبط اتجاه الريح غربًا لضمان انزلاق آمن.
داخل الغابة، اتبع المسار حتى ترى صخرة كبيرة على اليمين. استخدم قنبلة لتدميرها، كاشفًا عن حفرة مخفية. انزل للعثور على نافورة الجنية العظيمة. اقترب من الجنية العظيمة، وستُحسّن محفظتك، مما يزيد من... rupee القدرة على استيعاب 1,000 شخص.
ملاحظة: In The Wind Waker HD، هذا هو عادة ثان ترقية المحفظة. أول، مما يزيد السعة إلى 1,000 rupeeس، يوجد على جزيرة الجنيات الشمالية. في النسخة الأصلية من GameCube، يتم عكس الترتيب: أول الترقية (إلى 1,000 rupeeس) يتم الحصول عليها على جزيرة أوتست، و ثان (إلى 5,000 rupeeس) قيد التشغيل جزيرة الجنيات الشماليةبغض النظر عن الإصدار، يمكنك جمع هذه الترقيات بأي ترتيب؛ أول جنية تزورها ستمنحك 1,000 rupee الترقية، بينما تمنح الثانية 5,000 rupee تطوير.
قبل المغادرة، فكر في التقاط جنية في زجاجة للشفاء في المستقبل.




شوربة الإكسير – شفاء الجدة
يتوقف عند Linkبيت جدتي الآن. في الداخل، ستجد جدتك لا تزال جالسة على كرسيها، مريضة من القلق والإرهاق منذ اختطاف أريل. يمكنك شفاؤها بلمسة جنية. تجهيز جنية معبأة في زجاجة استخدمها وأنت تقف قرب جدتك. ستنعش الجنية روحها. في مشهد مؤثر، تغمر الجدة فرحة غامرة لرؤيتك في المنزل سالمًا، وتشعر بتحسن كبير.
كعربون شكر، تُهديك زجاجة مليئة بحساء الإكسير الخاص الذي تُحضّره بنفسها . يُعدّ حساء الإكسير من أفضل العناصر القابلة للاستهلاك في اللعبة: فشربه يُعيد إليك جميع نقاط صحتك وقوتك السحرية ، كما يُضاعف قوة هجومك حتى تتلقى ضررًا. والأفضل من ذلك، أن كل زجاجة تحتوي على حصتين من الحساء (يمكنك شرب نصفها ويبقى لديك حصة أخرى).
عندما ينفد منك الماء، يمكنك العودة إلى جدتك بزجاجة فارغة، وستقوم بإعادة ملئها لك مجانًا طوال فترة اللعبة. احرص على إبقاء بعض الحساء في متناول يدك؛ فهو مفيد للغاية في المعارك الصعبة. (إذا لم تكن لديك جنية من قبل، فاعلم أن نافورة الجنيات في جزيرة أوتسيت (أو أي جزيرة جنيات أخرى) يمكن أن توفر لك واحدة - فالجنيات العظيمات يتركن دائمًا جنيات صغيرة يمكنك اصطيادها. نافورة الجنيات في أوتسيت التي فتحتها مصدر مناسب).




قطعة القلب رقم 14 من 44 – تدريب أوركا
أثناء وجودك في منزل جدتك، يمكنك التحدث مع أوركا (المحارب العجوز في الطابق السفلي) لخوض لعبة تدريبية مصغرة مليئة بالتحديات على السيف. إذا كنت تسعى لجمع جميع قطع القلب، فهذا هو الوقت المناسب للحصول على واحدة من أوركا. تحدث إلى أوركا ووافق على مبارزة معه. الهدف هو ضرب أوركا بسيفك أكبر عدد ممكن من المرات قبل أن يضربك هو ثلاث مرات.
سيحسب أوركا ضرباتك بصوت عالٍ. إذا وصلت مشاهدات 100، سيتوقف ويعلنك مبارزًا ماهرًا (ويكافئك بـ 50 rupeeس). إذا وصلت مشاهدات 300سوف يعطيك برتقالة Rupee (100 rupeeس) كجائزة إضافية. لـ 500 زيارة أو أكثرسوف ينبهر أوركا بشكل لا يصدق وسيكافئك بـ قطعة من القلب (هذا هو قطعة من القلب #14 يتطلب الحصول على 500 ضربة الصبر: استخدم تقنيات دفاعية، مثل رفع درعك وتوقيت ضرباتك بعناية، أو استخدام هجوم صد (ضربة التهرب السريعة بزر A) كلما أمكن - فهي أكثر أمانًا ولا تُعرّض أوركا للهجوم بسهولة. تزداد سرعة ضربات أوركا بعد بضع مئات من الضربات، لذا توخَّ الحذر. بعد أن تُوجِّه أكثر من 500 ضربة، يمكنك أيضًا تركه يضربك في المرات المتبقية لإنهاء التجربة والحصول على جائزتك. (إذا كنت تواجه مشكلة، يمكنك تخطي هذا الآن ومحاولة القيام بذلك لاحقًا عندما يكون لديك المزيد من الصحة. سيكون العرض موجودًا دائمًا. وإذا تمكنت من تحقيق 1000 ضربة، فإن الجائزة النهائية لأوركا هي الفضة Rupee(على الرغم من أن هذه الميزة ليست مطلوبة لأي عنصر.)



بعد شفاء جدتك، وتناول الحساء، وجمع أي ترقيات ترغب بها، أنت الآن على أتم الاستعداد لمقابلة جابون. تأكد من أن الليل لا يزال قائمًا (سيكون كذلك بسبب اللعنة - لن تُضيء أغنية العبور الصباح الحقيقي إلا بعد انتهاء الحدث)، واحرص على تخزين القنابل والسهام (حسنًا، ليس لديك قوس بعد، لذا استخدم القنابل فقط) حسب الحاجة. عندما تكون جاهزًا، اركب سفينة "ملك الأسود الحمراء". أبحر حول الجانب الخلفي من جزيرة أوتسيت ، وهي منطقة الجرف الصخري العالي المقابلة للقرية الرئيسية.

كهف جابون (لؤلؤة نايرو)
وجّه القارب إلى الخليج الصغير خلف أوتست. عند اقترابك من جدار الجرف، ستلاحظ وحشًا عملاقًا. باب من الحجر مُضمنة في الصخرة، تحمل رمزًا لـ Triforceهذا مدخل مخبأ جابون. لحظة اقترابك، دوامة سيتشكل حولك تيارٌ دوارٌ، يحاصر ملك الأسود الحمراء. نصب غانوندورف هذا الفخ لمنع الغرباء من الوصول إلى جابون. الآن، عليك اختراقه.
جهّز قاربك بقنابل جديدة . أثناء دورانك في الدوامة، استخدم مدفع القارب لإطلاق القنابل على الجدار الحجري الضخم. يحتوي الجدار على ثلاثة أجزاء منقوشة بشعار - ركّز نيرانك على اللوح الحجري الكبير . ستلاحظ ظهور شقوق عند اصطدامك به. من الحكمة التصويب للأعلى أولاً: اكسر الجزء العلوي من الجدار، ثم الأوسط، ثم السفلي. (استهداف الجزء العلوي أولاً يمنع الحطام السفلي من حجب طلقاتك، ويضمن عدم إضاعة الوقت بينما يسحبك الماء). تحتاج إلى إسقاط حوالي 3 قنابل على كل قسم لتحطيمه. ستستمر الدوامة في سحبك، لذا احرص على توقيت إطلاق النار أثناء مرورك أمام الجدار. انتبه لمخزون قنابلك - لديك 30 قنبلة كحد أقصى (أو 60 إذا حصلت على الترقية). إذا أطلقت النار بسرعة كبيرة أو أخطأت كثيرًا، فقد تنفد قنابلك. خذ وقتك في توجيه الطلقات أثناء مرورك. مع انفصال أجزاء من الباب الحجري، قد تتفكك الدوامة قليلاً.

استمر في إطلاق النار حتى يتم تدمير اللوح الحجري بالكامل. بمجرد أن يتحطم الحاجز الحجري تمامًا ، ستتلاشى الدوامة. أصبح الطريق الآن سالكًا. سيبحر ملك الأسود الحمراء تلقائيًا إلى الكهف المكشوف خلف الجدار.

داخل الكهف المخفي، سيُعرض مشهد سينمائي. ستقابل أخيرًا جابون، روح الماء العظيمة (يشبه سمكة عملاقة بعين واحدة كبيرة وفك فانوس). يتحدث جابون باللغة القديمة Hylianلكن ملك الأسود الحمراء ترجم أو تواصل بالمثل. يُقدّر جابون شجاعتك وجهودك. ورغم خطر غانون، يأتمنك جابون على الكنز المقدس الذي كان يحرسه. ويمنحك لؤلؤة نايرو، الثالث والأخير إلهة اللؤلؤتم الآن إضافة هذه الكرة الزرقاء، التي ترمز إلى إلهة الحكمة، إلى عناصر مهمتك إلى جانب لؤلؤة دين ولؤلؤة فارور.

بحصولك على لؤلؤة نايرو ، تُرفع اللعنة عن البحر العظيم . سينتهي الليل الأبدي والعاصفة التي غطت المحيط - ستلاحظ صفاء الجو بعد مغادرتك الكهف، وبزوغ الفجر أخيرًا. لقد أدى جابون دوره على أكمل وجه؛ ويتمنى لك التوفيق في المحن القادمة. سيهنئك ملك الأسود الحمراء على حصولك على اللؤلؤة الأخيرة، وسيرشدك إلى مهمتك التالية: كشف الطريق إلى برج الآلهة . يتطلب هذا وضع كل لؤلؤة من اللآلئ الثلاث على إحدى جزر المثلث الثلاث (إحداها زرتها بالفعل).









