فيسبوك إنستغرام ديسكورد

اختر مغامرتك

The Wind Waker دليل استكشافي: ملاذ الغابة والغابة المحرمة

The Wind Waker دليل إتمام اللعبة بنسبة 100%

جدول المحتويات

الإبحار: خرائط البحر

عند إبحارك من جزيرة دراجون روست، يوجهك ملك الأسود الحمراء نحو ملاذ الغابة. قبل الوصول إليه، ستتاح لك فرصة تحسين خريطة بحرك والحصول على خرائط كنز قيّمة.

The Wind Waker Sea Chart Icon

معلومات خريطة البحر رقم 4 من 49: جزيرة دراجون روست

يقع في القطاع E5 على خريطة البحر الخاصة بك، جزيرة دراجون روست جزيرة بركانية بارزة، موطن قبيلة ريتو. عند وصولك، يُهديكَ ملك الأسود الحمراء "مُوقِظ الرياح"، وهي عصا سحرية تُمكّنك من التحكم في الرياح.

لتحديث خريطة بحرك لهذا القطاع، أبحر بالقرب من الجزيرة وابحث عن صياد قافز. أطعمه طُعمًا متعدد الاستخدامات، وسيُظهر خريطة جزيرة دراجون روست، مُقدمًا معلومات قيّمة عن المنطقة.

The Wind Waker Sea Chart Icon

معلومات خريطة البحر رقم 5 من 49: جبل النار

جبل النار تقع في القطاع F3 على خريطة البحر. تتميز هذه الجزيرة البركانية بثوراتها البركانية المستمرة ومناظرها الطبيعية النارية.

لرسم خريطة لهذه الجزيرة، اقترب منها وحدد موقع صياد السمك القريب. أعطه طُعمًا متعدد الاستخدامات، وسيُحدّث خريطة بحرك بتفاصيل عن جبل النار.

The Wind Waker Sea Chart Icon

معلومات خريطة البحر رقم 6 من 49: جزيرة المثلث الشرقي

جزيرة المثلث الشرقي تقع في القطاع F4 على خريطة بحرك. تتميز هذه الجزيرة الصغيرة المثلثة بتمثال للإلهة فارور. تلعب هذه الجزيرة دورًا محوريًا في تقدم اللعبة، إذ إن وضع لؤلؤة فارور هنا ضروري للوصول إلى برج الآلهة.

لتحديث خريطة بحرك لهذا القطاع، أبحر بالقرب من جزيرة المثلث الشرقي وابحث عن صياد السمك القافز. أطعمه طُعمًا متعدد الاستخدامات، وسيُكمل خريطة الجزيرة، مُقدمًا لك رؤىً تُساعدك في رحلتك.

The Wind Waker Sea Chart Icon

معلومات خريطة البحر رقم 7 من 49: جزيرة القنبلة

عندما تستمر في رحلتك، ستصل إلى جزيرة القنبلةتقع في القطاع F5 على خريطة البحر. تتميز هذه الجزيرة الدائرية الصغيرة بنشاطها البركاني ووجود صخرة كبيرة تسد مدخل الكهف.

لتحديث خريطة بحرك لهذا القطاع، اقترب من الجزيرة وابحث عن صياد السمك القافز القريب. أعطه طُعمًا متعدد الاستخدامات، وسيُكمل خريطة جزيرة القنبلة، مُقدمًا معلومات عن المنطقة.

زجاجة فارغة رقم ٢ من ٤: غواصة بالقرب من جزيرة القنبلة

القوارير الفارغة لا تُقدر بثمن لتخزين الجرعات والجنيات وغيرها من الأغراض المفيدة. للحصول على قارورتك الفارغة الثانية، أبحر إلى الغواصة الواقعة جنوب جزيرة القنبلة (القطاع F5). ادخل الغواصة واهزم جميع... Bokoblinعند القضاء على الأعداء، سيظهر صندوق كنز، يكافئك بزجاجة فارغة.

ملجأ الغابة

The Wind Waker Sea Chart Icon

معلومات خريطة البحر رقم 8 من 49: ملاذ الغابة

الشروع في ملاذ الغابةفي القطاع F6 على خريطة البحر، ستجد جزيرة خضراء خصبة تهيمن عليها شجرة شاهقة. يُعد هذا الموقع موطنًا لـ Deku الشجرة والكوروكس.

لرسم خريطة لهذه المنطقة، توجه إلى فورست هافن وحدد موقع صياد السمك القريب. أطعمه طُعمًا متعدد الاستخدامات، وسيُحدّث خريطة بحرك بتفاصيل عن فورست هافن.

The Wind Waker's The Forest Haven Model

عند وصولك إلى ملاذ الغابة، ستواجه مقاومة من بوكو بابا. هزيمتهم تمنحك بذور بوكو بابا، والتي تُستخدم لصنع الجرعات لاحقًا. داخل الملاذ، ستقابل الأعظم Deku الشجرة والكوروكس. يُبلغونك أن ماكار، أحد أفرادهم، قد فُقد في الغابة المحرمة، ويطلبون مساعدتك في إنقاذه.

أثناء استكشاف المنطقة، ستكتشف يراعة الغابة، وهي مخلوق نادر يُمكنه تعزيز صندوق الصور الخاص بك. الصعود إلى القمة Deku شجرة باستخدام براعم بابا، يمكنك الوصول إلى القمة حيث Deku ورقة تنتظرك. هذا العنصر يُمكّنك من الانزلاق عبر الفجوات والوصول إلى مناطق جديدة.

The Wind Waker Boko Baba Seeds Icon

العنصر: بذور بوكو بابا

يتم الحصول على بذور بوكو بابا بهزيمة بوكو بابا أو استخدام خطاف الالتصاق عليهم. يمكن مقايضة هذه البذور مع هولو، وهو كوروك في فورست هافن، الذي سيُحضّر جرعة زرقاء مقابل كل أربع بذور تُقدّمها. تُعيد الجرعات الزرقاء الصحة والسحر بشكل كامل، مما يجعل بذور بوكو بابا قيّمة لدعم... Link أثناء مهمته.

عندما تخوض في بحيرة فورست هافن، ستجد حيوانات مزعجة Octorokيبصق عليك الحجارة من الماء. ارفع درعك لترتد طلقاتهم. استخدم خطافك للتأرجح عبر فجوة عبر غصن، وستدخل بستانًا داخليًا هادئًا.

العظيم Deku شجرة

في الوسط يقف تمثال ضخم عظيم Deku شجرة، لكن أوه أوه - إنه مغطى باللزوجة ChuChu يا رفاق! لمساعدة هذا الرجل الضخم، لفة في صندوقه (اركض للأمام واضغط على A) للتخلص من كل الأخضر والأحمر ChuChus متشبثًا بوجهه. بمجرد سقوطها على الأرض، قطّعها وقطّعها (الحمراء تسقط بضربة واحدة؛ والخضراء تسقط بضربتين) لإخلاء الغرفة. باستخدام ChuChuلقد رحل العظيم Deku الشجرة ستتكلم (في) Hylian (لا أقل) وشكرا لك على المساعدة.

The Wind Waker Green Chu Jelly Icon

المنتج: جيلي تشو الأخضر

تم الحصول عليها من جرين ChuChuيمكن تداول هذا الجيلي مع دكتور باندام في جزيرة ويندفول. بعد توفير ١٥ جيلي تشو الأخضر، سيبدأ دكتور باندام ببيع الجرعات الخضراء التي تُعيد Linkسحره. تُنتج عمليات التبادل اللاحقة لخمسة هلاميات تشو الخضراء جرعة خضراء مجانية. كبديل، يمكن بيع هلام تشو الأخضر إلى Beedle ل شنومكس Rupee كل.

بعد التعريفات، ستقابل شخصًا رائعًا كوروكس - أرواح خشبية صغيرة - تعيش هنا. إنهم في منتصف احتفالهم السنوي، لكن أحد الكوروك يُدعى مقار مفقود. اتضح أن ماكار سقط في منطقة الغابة المحرمة القريبة. Deku تسألك الشجرة إن كان بإمكانك إنقاذ ماكار المسكين. بالطبع تستطيع، ولكن للوصول إلى هناك، ستحتاج إلى أداة خاصة. Deku تخرج الشجرة ورقة خضراء لامعة تهبط على فرع مرتفع في الأعلى.

قبل أن تبدأ التسلق، توجه إلى العشب الطويل وجهز زجاجةً لاصطياد يراعة الغابة. الآن، حان وقت تسلق المنصات!

The Wind Waker Bottled Forest Firefly Icon

منتج معبأ في زجاجة: يراعة الغابة

حشرة نادرة متوهجة بألوان قوس قزح، موجودة في غابة الملاذ. أمسكها في زجاجة وقدمها إلى لينزو في جزيرة ويندفول لترقية صندوق بيكتو الخاص بك إلى الإصدار الفاخر، مما يتيح لك التقاط صور ملونة. The Wind Waker على الرغم من أن الترقية إلى HD لم تعد ضرورية، إلا أن لينزو سيكافئ جهدك بقلادة جوي.

تسلق Deku جذور الشجرة حول الظهر والقفز إلى واحدة من تلك الأشجار الأرجوانية بوكو بادزتعمل هذه كقاذفات زنبركية - أمِل عصا التحكم نحو البرعم التالي لتظهر وتهبط عليه. كل قفزة تُعيد شحن بعض القوة السحرية. انتقل من برعم إلى برعم، وفي منتصف الطريق، استخدم خطافك على غصن للتأرجح إلى المنصة التالية. في أعلى الحافة، ستجد الجائزة: Deku ورقهذا العنصر الرائع يسمح لك زحلقة من خلال الهواء وحتى هبوب هبات الرياح. تلميح: هناك مرجل جرعات مناسب هنا أيضًا - إذا هبطت فيه، فسيؤدي ذلك إلى إنشاء وعاء تشوه يمكنك استخدامه لاحقًا.

Deku Leaf Item Icon from The Legend of Zelda: The Wind Waker

البند: Deku ورق

ورقة سحرية منحها الله العظيم Deku شجرة. استخدمها للتزحلق عبر الفجوات وإصدار هبات رياح لتفعيل المفاتيح أو دفع الأجسام. كل استخدام يستهلك طاقة سحرية، لذا راقب مقياس سحرك بعناية.

تجهيز الخاص بك Deku انطلق وتحلّق فوق كوروك الذي يلفت انتباهك، ثم تابع سيرك خارج ملجأ الغابة باستخدام الممر المجاور له.

في الخارج، ستكون على قمة فورست هافن المطلة على البحر. يمكنك في الواقع انظر تعريف جزيرة الغابة المحرمة من هنا - جزيرة كبيرة كجذوع الأشجار مغطاة بالكروم الشائكة. حان وقت وضع Deku ورقة للاستخدام! أولاً، العب قداس الرياح استخدم جهاز Wind Waker الخاص بك واضبط الرياح لتهب في اتجاه Forbidden Woods (الجنوب الغربي).

استخدام الخاص بك Deku ورق للوصول إلى أقرب هضبة تحتوي على كوروك ولعب قداس الرياح مرة أخرى وضبط الرياح لتتدفق باتجاه الشمال الغربي.

من هنا، هناك تيار هوائي صاعد يدور بين الجزر؛ اقفز وانزلق بورقتك، وسيرفعك التيار الهوائي الصاعد عالياً، سامحاً لك بإكمال الرحلة. توجه نحو جذع الشجرة المغطى بالأشجار واهبط برفق عند المدخل. (إذا كان الطيران مزعجاً البهاتس ابدأ في إزعاجك، استخدم Deku انفجار الورقة (اضغط على زر B أثناء الضغط على الورقة) لصعقهم أو دفعهم بعيدًا). ​​بمجرد وصولك إلى الجزيرة، اقطع طريق بوكو باباس إذا هاجموك، وادخل إلى مدخل جذع الشجرة في الغابة المحرمة.

زنزانة الغابة المحرمة

The Forbidden Woods First Floor Dungeon Map

الدخول إلى الغابة: خريطة الزنزانة والباب المختوم

عند دخول الغابة المحرمة (مع Deku (مع ورقة في يدك)، اتبع المسار إلى يمينك. اهزم الأخضر ChuChuقم بعد ذلك بالعثور على العناصر التي تظهر على طول الطريق، ثم افتح الصندوق الصغير في أعلى المنحدر للحصول على خريطة الزنزانة.

مع الخريطة في يدك، توجه نحو الباب المغلق على الجانب الشمالي من الغرفة. هذا الباب مُتشابك مع نبتة غريبة ذات عين عملاقة. حدد موقع ثمرة بوكو نوت الكبيرة (Deku الجوزة) القريبة (إلى يسار الباب قليلاً)؛ التقطها وارمِها على النبتة عندما تكون عينها مفتوحة لتحطيم الكروم وفتح الباب. بعد تدمير الكروم آكلة اللحوم، تقدم عبر الباب المفتوح إلى المنطقة التالية.

الغرفة الرئيسية: شعار الفارس والتسلق

ستجد نفسك في غرفة مركزية شاهقة تمتد على عدة طوابق (تربط هذه الغرفة معظم أجزاء الزنزانة). انزل فورًا إلى الطابق الأرضي من هذه الغرفة. هنا ستتعرض لهجوم من قبل العديد من نباتات بوكو بابا (نباتات آكلة اللحوم). اقضِ عليهم بسيفك؛ سيذبل أحدهم ويترك وراءه برعم بابا، وهو نبات أرجواني مرن يمكنك استخدامه كمنصة للترامبولين. سيسقط بوكو بابا مهزوم آخر قطعة خشبية. Deku العصا. أمسك العصا وحدد موقع الشعلة غير المضاءة قرب جذع شجرة على الجانب الشمالي من هذه الغرفة. يوجد شعلة مضاءة في أعلى الحائط؛ استخدم لهب الشعلة المشتعل لإشعالها. Deku استخدم العصا، ثم احمل العصا المشتعلة إلى جذع الشجرة المجوف حيث يوجد صندوق مغطى بالكروم. لوّح بالعصا المشتعلة لحرق الكروم، كاشفًا الصندوق. افتحه لتحصل على شعار الفارس. خذ لحظة أيضًا لتفجير أي أكوام من الأوراق على الأرض باستخدام... Deku ورقة – قد تكتشف المزيد rupeeأو حتى جنية تختبئ تحتها.

العنصر: شعار الفارس

رمز ثمين يسقطه أعداء النخبة. اجمع ١٠ منها وقدمها لأوركا في جزيرة أوتست لتعلم دوران الإعصار، وهي تقنية سيف متقدمة.

الآن حان وقت الصعود. عد إلى بابا باد الذي ظهر واقفز للانطلاق نحو الأعلى. استخدم... Deku انزلق ورقةً إلى برعم بابا التالي، وشق طريقك من برعم إلى آخر في دوامة تصاعدية. كل برعم سيدفعك لأعلى؛ وجّه نفسك في الهواء نحو التالي باستخدام الورقة. بعد القفز عبر سلسلة من هذه البراعم، ستصل إلى حافة في الطابق الثاني من الغرفة. (إذا سقطت، تسلّق الكروم على الشجرة المركزية أو استخدم البراعم مرة أخرى.)

لهذه الحافة باب آخر، ولكنه مغلق بكروم كثيفة. لحسن الحظ، تنمو زهرة القنبلة هنا. التقط القنبلة وألقها عند الباب المغطى بالكروم لتفجير العائق. بعد فتح الباب، توجه إلى القسم التالي.

عبور المنصات المعلقة (البوصلة والمفتاح)

في الغرفة المجاورة، سترى فجوةً كبيرةً جدًا لا يمكنك القفز منها، وجهازًا غريبًا يشبه المروحة أمامك. قف على الحافة وأرجح Deku اسحب ورقة الشجر لإرسال هبة رياح نحو دولاب الهواء؛ سيؤدي هذا إلى تفعيل منصة جندول معلقة، مما ينقلها إلى جانبك. اقفز على المنصة المعلقة. الآن، واجه الاتجاه الذي أتيت منه (جنوبًا) واستخدم Deku انطلق مجددًا لتدفع الريح خلفك، دافعًا الجندول عبر الحبل إلى الجانب البعيد. اقفز على أرض صلبة وادخل من الباب إلى غرفة واسعة مفتوحة.

عند دخولك، سيطير نحوك بعض البيهات (أعداء طائرون يشبهون النباتات). اقضِ عليهم بدفعهم بقوة. Deku ورقة؛ بمجرد صعق Peahat وسقوط مروحته، قم بإنهاء الأمر باستخدام سيفك.نصيحة: يمكنك أيضًا استخدام الخطاف لسرقة الريش الذهبي من Peahats قبل قتلهم.)

العنصر: الريشة الذهبية

عنصر نادر يُنتزع من أعداء طائرين مثل البيهات. اجمع ٢٠ وأعطِها لهوسكيت في جزيرة دراجون روست لتحصل على برتقالي. Rupee من صديقته كشكر.

أمامك، على الأرض، يتربص المزيد من أعضاء بوكو بابا. اقضِ عليهم (قد يسقطون بذور بوكو بابا، والتي يمكن حفظها لتحضير الجرعات الزرقاء في فورست هافن). عندما تقتل بوكو بابا على الجانب الأيمن، يظهر برعم بابا مكانه. يحتوي الصندوق في منتصف جذع الشجرة على حبة حمراء. rupee، أمسكها إذا كنت تريد.

استخدم بوكو بابا للقفز إلى حافة أعلى في الجانب الشمالي من الغرفة. من هذه الحافة، اقفز إلى بابا بود التالي للوصول إلى منصة أعلى. ستجد أن المخرج الشمالي هنا مغلق بكروم كثيفة (باب نباتي آخر مُغلق). لفتحه، ستحتاج إلى حل بعيد المدى. انظر إلى الجانب الأيسر (الغربي) من هذه المنطقة العلوية: يوجد جهاز دوار آخر على منصة عبر الغرفة. استخدم Deku هبة ريح ليف لتفعيل ذلك الجهاز، الذي يحرك عربة جندول صغيرة أخرى نحوك. انزلق فوق الجندول أو اقفز إليه.

الآن، استدر نحو الباب المغلق (شمالًا) وانفخ في الورقة لتوجيه الجندول (الذي تحمله) نحو الحافة الجنوبية الغربية. اقفز من هناك وحطم الألواح الخشبية الهشة التي تحجب كوة صغيرة. ستجد خلف الألواح جوزة بوكو كبيرة. التقطها. Deku الجوز، والقفز مرة أخرى على الجندول، واستخدام Deku اركب ورقةً للعودة إلى الحافة الشمالية. من الجندول، ارمِ الجوزة على عين الباب المغطى بالكرمة لتدميرها (صوّب بحذر حتى تصيب الجوزة عين الباب عند فتحها). بعد فتح الباب، اقفز وادخل من الباب الشمالي المفتوح.

في الغرفة المجاورة، ستظهر لك كرومٌ عند اقترابك من بوكو نوت. استخدم Deku ورقة لإرسال بوكو نوت نحو الباب، التقطها عندما تكون بالقرب من الباب وقم برميها لإزالة الكروم والمضي قدمًا عبر الباب.

اصعد يمينًا واستخدم خطافك للتأرجح إلى الحافة التالية. واصل التقدم بالقفز على أغصان الشجرة المتحركة حتى تصل إلى القسم التالي. هنا، التقط الجوزة القريبة واقفز على الشجرة الكبيرة المعلقة في وسط الغرفة. ستجد داخل تجويف الشجرة حفنة من rupee- أمسكهم، ثم قم بالسير حول الحافة الخارجية للشجرة حتى تتمكن من القفز على المنصة على الجانب الغربي.

ارمِ الجوزة على عين الباب المغطى بالزهور لتدمير الكروم التي تسد الطريق. قبل الدخول، انظر إلى يسارك واستخدم الأغصان المتحركة للصعود إلى الطابق العلوي من الغرفة. يوجد وعاء مخفي مدفون تحت كومة من الأوراق - استخدم Deku اسحب ورقة الشجر لتجاوزه. بعد ذلك، انزل وأكمل طريقك عبر الباب المفتوح.

انزل إلى الحفرة في وسط الغرفة حيث يزحف بعض المورث. اقضِ عليهم، ثم افتح الصندوق المجاور لجمع كنز أصفر. Rupeeبعد ذلك، تسلق الحواف الصغيرة القريبة واتجه عبر الباب على الجانب الغربي من الغرفة.

في الغرفة التالية، ستلاحظ فورًا كرومًا حية تتعرج على طول الجدران والأرضية. هذه الغرفة متاهة الكرمة مليئة بخيوط لزجة ستنطلق بقوة إذا اقتربت منها كثيرًا. تحرك بحذر وراقب الأرض؛ عندما ترى المجسات الخضراء ترتجف، استعد للتهرب. تمسك بالجدار الأيسر وتقدم للأمام، مستدرجًا أي فخاخ كروم قريبة لتضربها ثم انسل منها. اتجه إلى الجانب الأيسر (الغربي) من الغرفة. ستجد وحيدًا. زهرة القنبلة ينمو بالقرب من الجدار. التقط القنبلة وألقِها على الألواح الخشبية التي تسد فجوة في الجدار. يكشف الانفجار عن صندوق - افتحه للحصول على بوصلة للزنزانة.

الآن، اتجه نحو الجانب الآخر (الطرف البعيد) من متاهة الكرمة. اعثر على زهرة قنبلة أخرى واستخدمها لتفجير المجموعة الثانية من الألواح الخشبية على الحائط. خلف هذه الألواح يوجد صندوق آخر؛ افتحه لتحصل على مفتاح صغير (مفتاحك الأول للأبواب المغلقة).

إلى البوومرانج: الباب المغلق والرئيس الصغير

بالعودة إلى الغرفة الكبيرة مع عائلة بيهات (والآن مع مفتاح صغير جديد)، حان وقت العثور على الباب المغلق. الباب المغلق موجود في... الغرفة المركزية الرئيسيةعلى حافة في منتصف الطريق. عُد إلى غرفة المحور المركزي (استخدم Deku (استخدم ورقة الشجر للانزلاق إلى الأسفل أو القفز إلى الأسفل بحذر). من الطابق الأرضي للمركز، انطلق لأعلى باستخدام بابا باد مرة أخرى وابحث عن باب على الحافة الغربية لم تصل إليه بعد. انزلق أو اقفز إلى تلك الحافة واستخدم مفتاحك الصغير لفتح الباب.

اعبر الباب المغلق لتدخل غرفةً كهفيةً أخرى. هنا ستحتاج للعبور مجددًا باستخدام منصةٍ معلقة: مروحةٌ ورقيةٌ كبيرةٌ في منتصف الغرفة مربوطةٌ بحبل. استخدم Deku ورقة على طاحونة الهواء لإرسال عاصفة من الرياح، ورسم المعلقة منصة الأوراق اركب، ثم انفخ الورقة في الاتجاه المعاكس لتعبر الفجوة وأنت على المنصة. اقفز إلى الجانب البعيد وادخل من الباب هناك.

في المنطقة التالية، تسلّق الكروم الخضراء العملاقة التي تُشكّل مسارًا حلزونيًا صاعدًا. تخلص من أي مينيبلين الآفات أو ChuChuقد تظهر بعض الأشياء (الغرفة هادئة نسبيًا مقارنةً بالغرف الأخرى). اتجه غربًا بتسلق أحد فروع النبات، ثم اقفز إلى فرع آخر، حتى تصل إلى حافة مرتفعة. من هنا، واصل التقدم وادخل الباب على الجهة الشمالية - لقد وصلت إلى وكر الزعيم الصغير.

الزعيم الصغير: موثولا (مجنح)

ستغلق الغرفة خلفك، وسيظهر عدد كبير موثولا ينزل للهجوم. هذا المخلوق العملاق الشبيه بالعثة يمتلك في البداية أجنحة، مما يسمح له بالرفرفة في الساحة. ثبته واستعد للتفادي؛ عندما ينقض العثة أو يهاجم، تنحّى جانبًا بسرعة. تكتيك فعال هو استخدام Deku ورقة: قم بتفجير موثولا مع عاصفة من الرياح في منتصف الرحلة لإسقاطها لفترة وجيزة، ثم اندفع نحوها وقم بتقطيعها بالسيف.

قد يبصق العثة المجنحة أعداء صغارًا لزجًا يُطلق عليهم مورثس مخلوقات سوداء صغيرة تتشبث بك لإبطائك. إذا حاصرتك مخلوقات المورث، فشنّ هجومًا سريعًا دوارًا أو تدحرج باستمرار للتخلص منها. استمر في الضغط على الموثولا؛ فبعد بضع ضربات، ستفقد جناحيها وتسقط على الأرض. راقب عينها وهي تتوهج باللون الأحمر وفمها وهو ينفتح - فهذا يعني أنها على وشك الانقضاض. اركض إلى جانبها أو خلفها عندما تهاجم، واضرب مؤخرتها بسيفك. بعد عدة ضربات قوية (حوالي 3-4 مجموعات)، ستُهزم الموثولا.

عندما يسقط الزعيم الصغير، تُفتح الأبواب ويظهر صندوق في تجويف جانبي. افتحه لتحصل على العنصر الخاص بالزنزانة: الكيد المرتدهذا السلاح المميز يسمح لك باستهداف ما يصل إلى خمسة أشياء أو أعداء في آنٍ واحد وضربهم برمية سريعة. للخروج، انظر فوق الباب المغلق الذي دخلت منه - هناك فتحتان على شكل ماسة. مفاتيح (أو الحبال) التي تُثبّت القضبان في مكانها. استهدف كليهما باستخدام بوميرانغ الجديد وارمِه؛ الضربة المزدوجة ستفتح الباب لتتمكن من المغادرة.

العنصر: بوميرانج

سلاح رمي متعدد الاستخدامات، قادر على تحديد وإصابة ما يصل إلى خمسة أهداف في آنٍ واحد. استخدمه لقطع الحبال، وضرب المفاتيح، وصعق الأعداء، وإزالة العوائق عن بُعد. أساسي لحل الألغاز والقتال الدقيق في الغابة المحرمة وما بعدها.

آفاق جديدة مع بوميرانج

ارجع عبر الباب إلى الغرفة السابقة المغطاة بالكروم التي صعدت إليها. باستخدام البوميرانغ، يمكنك بسهولة القضاء على الأعداء الطائرين المزعجين - رمية واحدة كفيلة بقتل أي مخلوقات Peahats متبقية هنا.

قم بإزالة الأعداء واستخدم Deku ورق للقفز إلى الحافة العالية عبر الغرفة. اطلب قلادة الفرح من الصندوق ثم اذهب عبر الباب المجاور له.

إلى القبو: إسقاط الزهرة العملاقة

عد إلى الغرفة خارج وكر الزعيم الصغير وادخل من الباب المجاور (إن لم تكن قد فعلتَ ذلك بالفعل) باستخدام البوميرانغ لقطع أي نباتات متعرشة كانت تعيقه. سيعيدك هذا إلى المستوى العلوي للغرفة المركزيةالآن، انظر إلى الأعلى: معلق من السقف تمثال ضخم جراب الزهرة في قلب الغرفة المركزية. هذه الزهرة الضخمة تعمل كمنصة، وترفعها خمسة مجسات كرمة سميكة مثبتة في السقف. جهّز بوميرانج، واضغط على زر الهدف، وثبت كل واحدة من الكروم الخمسة في الأعلى. أطلق بوميرانج لتقطيعها جميعًا دفعة واحدة. بعد أن انقطعت دعائمها، سقطت الزهرة الضخمة، محطمةً أرضية الغرفة.

مخطط الكنز رقم 1 (مجموعة رقم 6 من 41)

الآن بعد أن أصبح لديك Boomerang، يمكنك عاد من حيث اتى للحصول على خريطة كنز مخفية في منطقة سابقة (لا تقلق، ستعود إلى هنا لاحقًا). عد إلى الغرفة المركزية (الغرفة الرئيسية العالية التي كانت تضم براعم بابا). اصعد إلى الطوابق العليا باستخدام البراعم والمنصات. في أعلى هذه الغرفة، على حافة الطابق الثالث في الجنوب الغربي، هناك صندوق مخفي لم يكن من الممكن الوصول إليه في وقت سابق.

هذا الصندوق مُغلَّف بكروم لزجة، ويحرسه عدد من الكائنات العائمة ذات العين المُلتصقة به. قف على منصة ثابتة (أو حوم بالورقة) حتى يصبح لديك خط رؤية واضح، وركز على جميع الكائنات. عقد نبات مقلة العين باستخدام بوميرانج الخاص بك. رمية بوميرانج واحدة يمكنها استهداف وقطع العديد من نباتات العين، مما يؤدي إلى تدمير الإصابة النباتية وتحرير الصندوق. الآن، استخدم بابا باد أو Deku ورقة من نقطة عالية إلى زحلقة إلى هذا الصندوق.

افتحه للحصول على مخطط الكنز! وهذا هو مخطط الكنز رقم 1، والذي سيقودك لاحقًا إلى كنز مخفي يحتوي على 200 Rupeeبالقرب من الواحة الخاصة. (يمكنك تحديد رقم الخريطة والمكافأة من قائمتك). مع الخريطة، عد إلى المكان الذي توقفت عنده (إذا استخدمت أوعية الالتواء، عد ببساطة إلى وعاء منتصف الزنزانة؛ وإلا، ارجع عبر الأبواب). الآن، حان وقت التقدم في الغابة المحرمة.

(إذا كنت تفضل ذلك، يمكنك الانتظار للحصول على هذا المخطط حتى بعد تنشيط أواني الالتواء بالقرب من نهاية الزنزانة. ولكن جمعه الآن يوفر عليك رحلة العودة لاحقًا.)

يؤدي هذا إلى فتح حفرة كبيرة تؤدي إلى الزنزانة الطابق السفلي. خذ قفزة و اسقاط من خلال الفتحة الجديدة - حاول الهبوط على الزهرة العملاقة المتساقطة أدناه.

تجد نفسك الآن في جزءٍ سفليٍّ ضبابيٍّ من الزنزانة، واقفًا فوق تلك الزهرة العملاقة الشبيهة بورقة زنبق الماء في بركة ماء. ينقسم القبو إلى مسارين، وسنغطي كليهما. عند هبوطك، مورثس ستهاجم (المخلوقات الصغيرة الشائكة) الزهرة التي تقف عليها. يمكنك القضاء على العديد منها بسرعة برمي البوميرانغ، أو ببساطة التدحرج لإسقاطها. يوجد باب مفتوح على حافة يؤدي إلى اليسار (الغرب) -ابدأ من هناك.

القبو الغربي: خريطة الكنز المخفي والألغاز

اتجه أولًا عبر الباب الغربي. في هذه الغرفة، سترى سلسلة من الأبراج الصغيرة المنصات العائمة على الماء مثل أوراق زنبق عملاقة، تتحرك قليلاً مع التيار. هذه المنصات مغطاة بالكامل بمخلوقات المورث. استهدف بعضها باستخدام البوميرانغ لتقليل عددها قبل القفز. اقفز من منصة البداية إلى التالية، متجهًا نحو الشمال الغربي. عند هبوطك، قد تلتصق بك أي مخلوقات مورث متبقية - نفّذ هجومًا دائريًا أو تدحرج للتخلص منها. اقفز إلى المنصة الثالثة، ثم إلى الأرض الصلبة على الجانب الشمالي الذي يوجد به الباب. مر من ذلك الباب الشمالي.

في هذه المنطقة التالية، توجد غرفة مركزية طويلة مع غرفة أخرى كبيرة منصة زهرة بنية معلق في الأعلى. تقدم نحو منصة الزهور المركزية (المعلقة بأربع كروم). يوجد صندوق صغير على حافة غربية: اقفز إلى تلك الحافة الغربية أولًا وافتح الصندوق لتحصل على أصفر Rupee (بقيمة ١٠). بعد ذلك، جهّز بوميرانج واستهدف كابلات الكرمة الأربعة التي تحمل الزهرة البنية الكبيرة. اقطع الكرمة الأربعة جميعها لتسقط المنصة على الطابق السفلي. الآن، انزل إلى الحفرة التي أنشأتها للتو واهبط على الزهرة البنية الساقطة. احذر من عدو. Octorok في الماء هنا - إذا بصق حجرًا عليك، واجهه بدرعك لأعلى لترتد المقذوفة وتهزمه.

من أعلى طوف الزهور، انظر حولك: سوف تلاحظ زهرة القنبلة على حافة إلى اليسار (الجنوب الغربي)لاحظ أيضًا وجود باب على الجدار الشمالي مسدود بألواح خشبية. استخدم Deku ورقة كمروحة العبارة طوف الزهور أقرب إلى الحافة الجنوبية الغربية (اتجه نحو الاتجاه الذي تريد الذهاب إليه وانفخ الورقة لدفع الطوف). عندما تقترب من حافة زهرة القنبلة، اقفز إلى الأرض. التقط زهرة القنبلة واقذفها عبر الماء إلى باب مغلق على الجانب الشمالي، مُفجِّرًا الألواح الخشبية التي كانت تُغطي ذلك الباب. الآن، اركب منصة الزهور (أو اسبح، إن لزم الأمر) إلى الباب الشمالي لقد قمت للتو بفك الختم، ثم قم بالمرور من خلاله.

Treasure Chart Icon

مخطط الكنز رقم 15 (مجموعة #7 من 41)

في هذه الغرفة الجانبية، اهزم أخضر ChuChus و ميني بابا الأعداء الذين يظهرون (اقضِ عليهم لتتمكن من حل اللغز بسلام). في الجزء الخلفي من هذه الغرفة، يوجد بوكو بابا ذابل في الزاوية الشمالية الغربية؛ عندما تهزمه، سينبت برعم بابا مكانه. استخدم هذا البرعم للقفز إلى حافة أعلى.

من هنا، سترى منصة أخرى عبر الغرفة. استخدم Deku ورقة لتنزلق عبر الفجوة إلى تلك المنصة (إنها بعيدة بعض الشيء، لذا تأكد من أنك على ارتفاع كافٍ بالارتداد من البرعم). تحتوي هذه المنصة على زهرة القنبلةالتقط القنبلة، واقفز مرة أخرى إلى بابا باد الذي أتيت منه، و أثناء الارتداد ألقِ القنبلة في جذع الشجرة الكبير المجوف في وسط الغرفة. ستسقط القنبلة داخل الجذع وتنفجر، مُطيحةً بمجموعة من القضبان التي كانت تُحيط بصندوق كنز داخل الجذع.

الآن، إما أن تنزل من الفتحة العلوية أو تتجه نحو المسار الشمالي الغربي إلى الجذع للعثور على الصندوق. افتحه لتحصل على صندوق آخر. مخطط الكنز! وهذا هو مخطط الكنز رقم 15، مما يؤدي لاحقًا إلى قطعة قلب مدفونة بالقرب من جزر الزاوية. بهذا، تكون قد جمعت جميع الغنائم الاختيارية الرئيسية في الزنزانة. اخرج من هذه الغرفة من حيث أتيت، عائدًا إلى المنطقة التي تحتوي على الماء والزهرة البنية المتساقطة.

مرة أخرى في غرفة طوف الزهورسنتجه الآن نحو مفتاح الزعيم. حدد موقع السلم على الحائط (على يسار الباب الشمالي). اصعد السلم للعودة إلى الحافة العلوية التي دخلت منها الغرفة أولًا. منصة الزهور الكبيرة الآن في الماء، وهي بمثابة طوف. اصعد عليها مرة أخرى. الآن استخدم... Deku ورقة إلى أبحر طوف الزهور هذا يعبر الماء نحو الجانب المقابل (إلى الشرق). انفخ هبة هواء مستمرة لدفع الطوافة؛ ستمر عبر ممر نفق قصير. عند الدوران حول الزاوية، اثنان Octorokسيُطلق عليك النار - استخدم درعك أو البوميرانغ للتصدي لهم أثناء بقائك على الطوافة. استمر في الدفع بالورقة حتى تصل إلى تجويف يمكنك النزول منه على الجانب الأيمن. يوجد باب على هذا الجدار الشرقي؛ ادخل منه.

المفتاح الكبير والتحضيرات النهائية

أنت الآن في غرفة أسطوانية شاهقة تهيمن عليها حفرة ضخمة جذع شجرة في المنتصف. تحتوي هذه الغرفة على منحدر حلزوني يمتد على طول الجدار الداخلي، ويؤدي إلى قمة الجذع. عند دخولك، الكروم انهض وأغلق الباب خلفك، لذا ستحتاج إلى إيجاد مخرج آخر. ابدأ بصعود المنحدر على الجانب الأيسر. تخلص من أي أخضر ChuChus التي تهبط. في منتصف الطريق تقريبًا، انتبه لبعض البقع الزرقاء مورثس على الطريق - إما أن تتجنبهم أو تطردهم باستخدام بوميرانج. واصل صعود المنحدر حتى تصل إلى أعلى منصة في جذع الشجرة.

في الأعلى، ستشاهد تجويف الجذع المفتوح في المنتصف وستلاحظ خمسة أضواء متوهجة مفاتيح (تبدو كأيقونات نباتية لامعة) مُثبّتة حول الجدران الداخلية في نقاط مُختلفة. هذه هي مُحفّزات الكنز الكبير هنا. قف حيث يُمكنك رؤيتها جميعها أو مُعظمها (قد تحتاج إلى التحرك حول الحافة) واقضِ على البوميرانغ. استخدم قدرة البوميرانغ على تعدد الأهداف لتثبيت المفاتيح الخمسة، ثم ارمِها. سيُصيبها البوميرانغ جميعًا بتتابع سريع. إذا تم ذلك بشكل صحيح، ستسمع صوتًا مُرضيًا وسترى صندوقًا كبيرًا يظهر على المنصة المركزية أعلى الجذع.

انزلق أو انزل إلى مركز الجذع المجوف حيث ظهر الصندوق. افتحه لتحصل على المفتاح الكبير (مفتاح الزعيم). هذا المفتاح سيفتح باب الزعيم في نهاية الزنزانة.

ومع ذلك، عند أخذ المفتاح، يظهر عدوان هائلان لحراسة الغرفة. اثنان العثة عديمة الأجنحة انزل إلى الغرفة، وسيظل الخروج مغلقًا حتى يتم هزيمتهم. هذه هي موثولا أرضية تشبه الزعيم الصغير السابق ولكن بدون أجنحة (إنها تزحف بسرعة ولديها نفس هجوم الانقضاض ذو العيون الحمراء). تتمثل إحدى الاستراتيجيات الرائعة في استهداف كليهما فورًا باستخدام البوميرانغ لصعقهما، ثم مهاجمتهما واحدًا تلو الآخر بضربات السيف. إذا قاموا بتشتيت المورثات عليك، فاستخدم هجومًا دوارًا لإبعادهم. استمر في التحرك حتى لا تكون هدفًا سهلاً لكليهما في وقت واحد. بعد سلسلة من مجموعات السيوف (أو بضع هجمات قفز جيدة التمركز) على كل منهما، سيسقط زوج الموثولا. عند هزيمة كليهما، تُفتح أبواب الغرفة. مع تطهير المنطقة، حان وقت المغادرة. اصعد مرة أخرى إلى المنحدر الحلزوني (أو استخدم Deku انطلق من مركز الجذع لتطفو عائدًا إلى الحافة الخارجية. بالقرب من أعلى المنحدر، ابحث عن قضيب أو غصن معلق على الجانب الشرقي. استخدم خطاف الالتصاق للتشبث به والتأرجح إلى منصة على الجدار الشرقي. لهذه الحافة باب، اعبره للخروج من غرفة الجذع الكبيرة.

سوف تجد نفسك مرة أخرى في منطقة المياه في الطابق السفليعلى حافة مرتفعة لم يكن من الممكن الوصول إليها سابقًا. هذا فوق الغرفة ذات أوراق الزنبق العائمة (يمكنك على الأرجح رؤية الماء في الأسفل). من هنا، اسقاط إلى الطابق السفلي، ستتعرف على المنطقة ذات منصات الزهور المتحركة الثلاث التي دخلت منها إلى الطابق السفلي سابقًا. اعبر المنصات أو اسبح إلى الجانب البعيد. الباب الشرقي (الباب الوحيد هنا الذي لم تحاوله، والذي أصبح الآن من الممكن الوصول إليه دون الرجوع إلى الوراء بشكل كامل) واتجه من خلاله.

في الغرفة التالية، سترى آلية مروحة أخرى وبابا باد. هذا لغز رياح عمودي للوصول إلى الزعيم. أولًا، تأكد من أن المروحة (المروحة) أمامك على الأرض. استخدم Deku ورقة لنفخ الهواء على طاحونة الهواء، مما ينشط التيار الصاعد - عمود من الرياح يتصاعد في وسط الغرفة. اقفز بسرعة إلى بابا باد القريب، وسيدفعك إلى ذلك العمود الهوائي المتصاعد. انطلق مع التيار الدافئ لأعلى فأعلى باستخدام Deku ورقة إلى زحلقةفي الأساس، ستقفز بالمظلة إلى الأعلى. عند ذروة ارتفاع الرياح، اضبط زاوية هبوطك على حافة مرتفعة (الطابق الثاني) على الجانب الشرقي. هنا، ستجد الباب الأخير مغلقًا بالكروم. ثبّت الكروم باستخدام بوميرانج، واقطعها، وادخل الباب.

المنطقة التالية هي غرفة صغيرة تسبق الزعيم. يُغلق الباب خلفك، وينصب لك عدد من الأعداء كمينًا: أخضر ChuChus واثنين ميني بوكو باباس اسقط من السقف. اهزم جميع الأعداء لفتح المخارج. يظهر صندوق أيضًا بعد رحيل الأعداء - افتحه لتجد صندوقًا آخر. قلادة الفرح. تسلق المسار القصير حتى تصل إلى الباب الأخير.

سوف ترى وعاءًا كبيرًا مزخرفًا ومغلقًا (أ جرة الالتواء) وبعض الألواح الخشبية الجافة التي تغطيها. إذا كنت ترغب في تفعيل نظام اختصارات الزنزانة، فالتقط عصا بوكو من قدر، وأشعلها على الشعلة المضاءة هنا، ثم أحرق الألواح من مرجل الالتواء الكبير. سيتصل هذا بقدر الالتواء السابق والمدخل، مما يسمح لك بالعودة إلى هنا بسرعة إذا غادرت الزنزانة. من الحكمة أيضًا قطع... أواني حمراء (قرون) في هذه الغرفة - واحدة منها تحتوي على شفاء جنيةيمكنك اصطياد الجنية في زجاجة فارغة لاستخدامها لاحقًا، أو لمسها ببساطة لتجديد صحتك. عندما تكون مستعدًا تمامًا، استخدم المفتاح الكبير على الباب المغلق الضخم وادخل غرفة الزعيم.

The Wind Waker Boss Kalle Demos

الرئيس: كالي ديموس

كالي ديموسماكار، مخلوق نباتي ضخم، هو زعيم الغابة المحرمة. في وسط ساحة دائرية خصبة، سترى ماكار محاصرًا، معلقًا من الأعلى بفروع زهرة عملاقة. عندما تقترب، تسقط الزهرة العملاقة وتكشف عن عين أرجوانية. النواة في الداخل، ثم يرفع نفسه بسرعة، معلقًا بأذرع كرمة متعددة من السقف. يتميز هذا النبات اللاحم بأذرع كرمة متعددة وأساليب متنوعة لإيذاء المتسللين.

المرحلة الأولى - قطعها: جهّز بوميرانغك فورًا. كالي ديموس يتدلى من الكروم متصلة بالسقف، وهذه هي أهدافك الرئيسية. تجول في الغرفة للحفاظ على مسافة من أذرع الزعيم المتأرجحة الشبيهة بالكرمة التي تحاول صفعك أو طعنك. استهدف خمسة من أطراف الكرمة في كل مرة باستخدام بوميرانج (يمكنك تثبيت عدة أطراف دفعة واحدة) ثم أطلقها لتقطيعها. الهدف هو قطعها. الكل من الكروم الداعمة. إذا واصلت الحركة، فسيكون من الصعب على مجسات الكروم على الأرض ضربك. أحيانًا، قد يُطلق كالي ديموس بعضًا منها. أبواغ تشبه البهاق أو إسقاط Morths لتشتيت انتباهك - يمكنك أيضًا ارتدادهم بسرعة، أو تجاهلهم والاستمرار في التحرك.

بعد قطع عدد كافٍ من الكروم، ستظهر الزهرة العملاقة سقط على الأرض مع ارتطام، مذهول. هذه فرصتك! اركض إلى وسط الزهرة المتساقطة وسترى اللب المكشوف - البصلة وبداخلها ماكار. قطع النواة استخدم سيفك مرارًا وتكرارًا. ستحصل على عدة ضربات قوية (استخدم هجمات القفز أو هجمات الدوران لزيادة الضرر إن أمكن).

بعد فترة قصيرة، سوف يقوم Kalle Demos بإلقائك إلى الخلف وتجديد كرومه، وإعادة ربطه بالسقف. المرحلة 2 هو مجرد تكرار لقطع الكروم وضرب النواة. راقب صحتك تحسبًا لهجمات طائشة، واستخدم الجنية المعبأة عند الحاجة. في كل دورة، حاول قطع الكروم بشكل أسرع - فاستخدام قفل البوميرانغ بكفاءة قد يُسقط الزعيم في جولة واحدة إذا استهدفت كل كروم متبقية في رمية واحدة. إذا لم ينجح الأمر، فتفادَ الضربات الغاضبة وأوراق الحلاقة التي قد يرميها، وابدأ جولة أخرى من قطع الكروم. دورتان أو ثلاث دورات كاملة من قطع الكروم وضرب النواة كافية.

بعد عقابٍ كافٍ، ذبل كالي ديموس وانهار مهزومًا. انحسرت نباتات الغرفة، وتحرر ماكار الصغير من البصلة (لا تقلق، فهو سالمٌ وممتنٌ جدًا!). Heart Container سيظهر - تأكد من التقاطه، فهو يزيد صحتك القصوى بمقدار واحد بشكل دائم. ادخل إلى الضوء الأزرق المتوهج في وسط الساحة للخروج من الزنزانة مع ماكار.

بمجرد نقلك إلى الخارج، استمتع بالمشهد الاحتفالي. Deku الشجرة سوف تكافئك بـ لؤلؤة فارور، الكنز المقدس الذي أتيتَ من أجله. بذلك، تكون قد غزوتَ الغابة المحرمة بالكامل وجمعتَ جميع كنوزها. تهانينا على إكمال هذه الزنزانة وإنقاذ ماكار - إلى الأمام. جزيرة السمكة العظيمة!

تُغيّر جوجل طريقة عرض المحتوى. اجعل أدلة زيلدا عالية الجودة وتغطيتنا المتخصصة من أولوياتك في نتائج البحث. تحديد موقع ZeldaCentral.com كمصدر مفضل.