
مرحبًا بك أيها المغامر الشجاع في البحر العظيم الواسع والحيوي أسطورة زيلدا: موقظة الرياحبينما يعجّ هذا العالم المحيطي بجزر ساحرة وشخصيات نابضة بالحياة واكتشافات خفية، يكمن الخطر في كل زاوية وتحت كل موجة. رحلة لينك الملحمية لإنقاذ أخته ومواجهة الظل الذي يهدد العالم تواجه تحدياتٍ من أعداء فريدين ومخاطرَ غادرة، كلٌّ منها مُجسّد بأسلوب الرسم المظلل الشهير للعبة.
هذا الدليل الشامل هو دليلك الأساسي لتحديد وفهم وهزيمة كل عدو ستواجهه خلال رحلة لينك البحرية. من الميني بلينز المشاغبين الذين يغزوون الجزر، والتشوتشوس العاديين الذين يتنقلون عبر اليابسة، إلى الموبلين المهيب الذي يحرسون الحصون، والداركناتس المخيفين الذين يختبرون مهاراتك في المبارزة، والكائنات السحرية الغريبة مثل ويزروبس وبو التي تسكن الآثار القديمة - المعرفة هي سلاحك الأعظم. كما نغطي المخاطر البيئية مثل مصائد النصل القاتلة، وتماثيل بيموس اليقظة، والسفن الحربية التي تطلق المدافع والتي تختبر مهارتك ووعيك في عرض البحر.
تصفح القائمة الشاملة أدناه للعثور على معلومات مفصلة عن كل عدو. ستكتشف... الوصف، مشترك المواقع، نموذجي أنماط الهجوم، فعال الاستراتيجيات والنقاط الضعيفة، والقيمة الغنائم (مثل الروبيات، والقلوب، ومعلقات الفرح، والمزيد) التي قد يتركونها وراءهم.
أتقن هذه التفاصيل، وجهّز ذراع سيفك، ولن يقف في طريقك أي مخلوق من مخلوقات البحر العظيم لفترة طويلة!
أسطورة زيلدا: موقظة الرياح Beastiary
جدول المحتويات
ارموس
الوصف: تماثيل صغيرة رمادية حية تقفز نحو لينك. قواعدها مسننة.
المكان شائع في الأبراج المحصنة (مثل برج الآلهة) والكهوف عبر البحر العظيم.
الهجمات/السلوك: ابقَ ساكنًا حتى يقترب لينك، ثم اقفز نحوه محاولًا إيذاءه بقاعدته المسننة. أصدر أصواتًا كالخرخرة والقفز.
الاستراتيجية/الضعف: محصنون ضد معظم الهجمات من الأمام. نقطة ضعفهم هي الجوهرة الحمراء الكبيرة على ظهورهم. صعقهم بسهم (حتى من الأمام)، ثم اركض خلفهم بسرعة واضرب الجوهرة مرتين بالسيف. سيصابون بجنون قصير قبل أن ينفجروا.
الغنائم: روبية، قلوب، قنابل.
أرموس نايت
الوصف: نسخ أكبر بكثير من أرموس، تشبه الفرسان المدرعين. أطول بكثير من لينك.
المكان يمكن العثور عليها كزعماء صغار أو أعداء أقوياء في الأبراج المحصنة مثل برج الآلهة والمتاهة الوحشية.
الهجمات/السلوك: يدوسون على لينك محاولين سحقه. يفتحون أفواههم الكبيرة الآلية بين الحين والآخر.
الاستراتيجية/الضعف: محصن ضد هجمات السيوف والسهام التقليدية. انتظر حتى يفتح فمه، ثم اقذف قنبلة بداخله بسرعة. الانفجار الداخلي يُسبب له جنونًا قبل أن يُدمر نفسه. تدحرج بعيدًا لتجنب الانفجار الأخير.
الغنائم: روبية، قلوب، أسهم.
بيموس
الوصف: أبراج ثابتة تشبه التماثيل، بعين واحدة تعمل كمستشعر وسلاح. في لعبة "ويند واكر"، غالبًا ما يكون لها مظهر حجري عتيق. بعضها يُدير عينه (الحمراء)، بينما يُبقيها البعض الآخر ثابتة (الزرقاء).
المكان تم العثور عليها كعقبة في الأبراج المحصنة، ولا سيما كهف Dragon Roost وبرج الآلهة.
الهجمات/السلوك: عندما تكتشف أعينهم وجود لينك، يقومون بشحن أنفسهم وإطلاق شعاع طاقة مستقيم.
الاستراتيجية/الضعف: يمكن تدمير معظم الرماة. نقطة ضعفهم هي العين. الطريقة الأكثر شيوعًا هي رمي قنبلة قرب قاعدتهم أو إصابة العين بسهم من قوس البطل (غالبًا ما يكون السهم ضعيفًا فقط قبل إطلاق النار أو أثناءه).
الغنائم: لا شيء.
الأخطبوط الكبير
الوصف: وحوش الأخطبوط العملاقة الكامنة تحت سطح البحر، وعادةً ما يُشار إليها بسرب كبير من طيور النورس التي تحلق في السماء. تُشكّل هذه الوحوش دوامات ضخمة عند ظهورها على السطح. تتوفر بأشكال مختلفة: ذات أربع عيون، وثماني عيون، واثنتي عشرة عينًا.
المكان تم العثور عليها في مواقع محددة في البحر العظيم: جزر النجوم السبعة، جزيرة تينجل، جبل النار، الواحة الخاصة، جزيرة السهوب الماسية، الشعاب المرجانية ذات العينين.
الهجمات/السلوك: اصنع دوامة لامتصاص ملك الأسود الحمراء. عيناك مفتوحتان بين الحين والآخر.
الاستراتيجية/الضعف: استخدم البوميرانغ لاستهداف عدة عيون في آنٍ واحد (حتى ٥). السهام أو مدفع السفينة فعالان أيضًا، لكنهما أبطأ. كل عين تتلقى ضربتين (يُحتسب البوميرانغ ضربة واحدة في كل تمريرة). اهزم جميع العيون قبل أن تُجذب.
الغنائم: بعد الهزيمة، يتركون دائرة من الضوء المتلألئ. استخدم ذراع الإنقاذ هنا لجمع الكنوز، والتي غالبًا ما تتضمن قطعًا من القلب، أو خرائط الكنز، أو مبالغ كبيرة من الروبيات. يكشف ذلك الكائن بالقرب من شعاب العين المزدوجة عن نافورة جنية عظيمة.
فخ الشفرة
الوصف: (خطر) مصائد معدنية مسننة، غالبًا ما تكون مربعة أو مستطيلة، وأحيانًا تدور. تنزلق أو تدور بسرعة على الأرض عندما يقترب منها لينك أو يعبر طريقها.
المكان خطر شائع في العديد من الأبراج المحصنة (على سبيل المثال، كهف التنين، برج الآلهة، معبد الأرض، معبد الرياح).
الهجمات/السلوك: تحرك بشكل متوقع على مسارات محددة عند تفعيلها. مصمم لتدمير الرابط عند ملامسته.
الاستراتيجية/الضعف: عادةً ما تكون غير قابلة للتدمير. راقب مسارها وتوقيتها، ثم اركض بجانبها عندما يكون ذلك آمنًا. أحيانًا، قد تُعيقها أشياء أو تُفعّل عمدًا من مسافة آمنة.
الغنائم: لا شيء.
الفقاعة الزرقاء
الوصف: جماجم عائمة مغمورة بطاقة غامضة زرقاء/أرجوانية (تُعرف أحيانًا باللعنة). تشبه الفقاعات الحمراء، لكن بتأثير مختلف.
المكان يمكن العثور عليها في الأبراج المحصنة مثل برج الآلهة ومعبد الأرض.
الهجمات/السلوك: اتجه نحو لينك. يُطفئ الاتصال اللهب، لكنه يُسبب لعنة مؤقتة تمنع لينك من استخدام سيفه.
الاستراتيجية/الضعف: استخدم هبة ورقة ديكو أو البوميرانغ لإطفاء اللهب الملعون من بعيد. هذا يُعرّض الجمجمة للخطر، والتي يُمكن تدميرها بالسيف أو أي سلاح آخر.
الغنائم: روبية، قلوب.
تشوتشو الأزرق
الوصف: أندر أنواع عدو تشوتشو، ويظهر على شكل كتلة هلامية زرقاء. (ملاحظة: في طبعة Wind Waker HD الجديدة، يمتلكون مجالًا كهربائيًا، لكن هذا غير موجود في إصدار GameCube الأصلي).
الغنائم: هلام تشو الأزرق (مطلوب للحصول على جرعات زرقاء قيمة تعمل على استعادة الصحة والسحر)، روبية، قلوب.
المكان نادرة جدًا. لا تُعثر عليها إلا في مواقع خفية محددة أو غرف مليئة بالتحديات عبر البحر الأعظم وبعض الأبراج المحصنة. غالبًا ما يتطلب العثور عليها مرشدين أو استكشافًا شاملًا.
الهجمات/السلوك: يقفز نحو لينك ليصطدم به بقوة. (في النسخة عالية الدقة، يؤدي التلامس أيضًا إلى صدمة كهربائية).
الاستراتيجية/الضعف: يمكن هزيمته بسهولة باستخدام معظم الأسلحة في إصدار GameCube الأصلي. (في إصدار HD، قم بالصعق باستخدام Boomerang أو Deku Leaf أولاً لإلغاء الكهرباء قبل الهجوم بالسيف).
بوكو بابا
الوصف: أعداء آكلون للحوم، يشبهون النباتات، يشبهون مصائد الذباب فينوس، وغالبًا ما يوجدون في المناطق العشبية أو المشجرة.
المكان شائع في منطقة Forest Haven، والغابات المحرمة، والجزر المختلفة ذات الغطاء النباتي.
الهجمات/السلوك: مُنغلق، يُشبه برعمًا كبيرًا. عندما يقترب منه لينك، ينفتحان فجأةً وينقضّان عليه ليعضّاه أو يبتلعاه.
الاستراتيجية/الضعف: بضع ضربات سيف كفيلة بهزمهم، لكن ضربة واحدة من البوميرانغ كفيلة بهزمهم فورًا.
الغنائم: بذور بوكو بابا (تستخدم في الجرعات)، تترك في بعض الأحيان عصا بوكو قابلة للاستخدام كسلاح/شعل.
بوكوبلين
الوصف: أعداء بشريون شبيهون بالخنازير، يظهرون بألوان متنوعة (الأخضر والأزرق والوردي في لعبة ويند واكر). غالبًا ما يستخدمون أسلحة بسيطة كالسواطير أو العصي الكبيرة. عادةً ما يعمل البوكوبلين الوردي كمراقبين على الطوافات والمنصات، مستخدمين مناظير.
المكان تنتشر على نطاق واسع في جميع أنحاء البحر العظيم، بما في ذلك القلعة المهجورة، وجزر مختلفة (مثل ملاذ الغابة)، والأبراج المحصنة، ومنصات المراقبة، والطوافات. حتى أن بعضها يختبئ في أوانٍ.
الهجمات/السلوك: يهاجمون أساسًا بأسلحتهم المُجهزة (ضربات السيف، وضربات العصا). قد يركلون أيضًا. غالبًا ما يحمل البوكوبلين الأخضر دروعًا. يُصدر البوكوبلين الوردي إنذارات.
الاستراتيجية/الضعف: سهل الهزيمة نسبيًا. تُجدي نفعًا مجموعات السيوف الأساسية. يمكنك صعقهم بالبوميرانغ. يُعدّ شنّ هجوم مضاد "صدّ" فعالًا. استخدم خطاف الالتصاق لسرقة قلادة الفرح الخاصة بهم قبل هزيمتهم.
الغنائم: قلادة فرح (تتطلب غالبًا خطافًا)، روبيات، قلوب. يمكن أحيانًا التقاط عصي بوكو.
مدفع
الوصف: (خطر/سلاح) مدافع كبيرة مثبتة على سفن حربية معادية، أو منصات مراقبة، أو داخل الحصون.
المكان تم العثور عليه في البحر العظيم (السفن الحربية والمنصات)، والقلعة المهجورة، وبرج الآلهة (قتال غوهدان).
الهجمات/السلوك: أطلق قذائف مدفعية كبيرة بشكل دوري أو عند اقتراب قارب ملك الأسود الحمراء. تُطلق يدا غوهدان انفجارات طاقة، مشابهة في وظيفتها.
الاستراتيجية/الضعف: أثناء الإبحار، استخدم مدفع سفينة لينك أو القنابل (إن كنت قريبًا بما يكفي) لتدميرها. صوّب بحذر بينما يتأرجح القارب. تدميرها يمنع المزيد من الضرر لقارب لينك.
الغنائم: لا يوجد أي منها بشكل مباشر، ولكن تدميرها يساعد على البقاء والتقدم.
تشوتشو الظلام
الوصف: كتل هلامية غير متبلورة، أرجوانية/سوداء. تفتقر إلى شكل محدد مقارنةً بأنواع تشوتشو الأخرى.
المكان يمكن العثور عليها في الأبراج المحصنة المرتبطة بالظلام أو اللعنات، مثل معبد الأرض، وبرج الآلهة، والمتاهة الوحشية.
الهجمات/السلوك: حاول ابتلاع الرابط أو الاصطدام به. محصن ضد هجمات السيف المباشرة في حالته الطبيعية. يمكنه الانقسام أو إعادة التشكيل.
الاستراتيجية/الضعف: محصنة ضد الأسلحة العادية. تتصلب وتتحول إلى حجر عند تعرضها للضوء الساطع (سواءً ضوء الشمس الطبيعي الداخل إلى الزنزانة أو الضوء المنعكس من درع المرآة). بمجرد تحجرها، يمكن التقاطها ورميها (مما يؤدي إلى تدميرها) أو وضعها على مفاتيح أرضية. كما أن سهام الضوء تهزمها فورًا.
الغنائم: هلام تشو الأرجواني (يستخدم للجرعات)، روبية، قلوب.
داركنوت
الوصف: فرسانٌ أقوياء، مُدرَّعون بكثافة، يُشبهون أنوبيس، يحملون سيوفًا ضخمة. يأتون بألوان دروع مُختلفة تُشير إلى القوة (أبيض/عادي، ذهبي، أسود/قوي).
المكان يمكن العثور عليها في الأبراج المحصنة في اللعبة اللاحقة مثل برج الآلهة، وقلعة هايرل (وخاصة الطابق السفلي)، وبرج جانون، والمتاهة المتوحشة.
الهجمات/السلوك: ضربات قوية بالسيف وطعنات. في البداية، كانت دروعهم تحميهم بشدة. بمجرد نزع الدرع، يتخلصون من السيف الثقيل، ويسحبون نصلًا أرق، ويصبحون أسرع وأكثر رشاقة.
الاستراتيجية/الضعف: ركّز على نزع درعهم أولاً. استخدم أمر رد الفعل "صدّ" (اضغط على زر A قبل هجومهم مباشرةً) لإسقاط خوذتهم أو قطع أحزمة درعهم. عند خلع الخوذة، يكونون عرضة لهجمات البوميرانغ أو الخطاف. وعند خلع الدرع، يكونون عرضة لهجمات السيف المباشرة. استعد لمرحلتهم الثانية الأسرع. يمكن أن تكون السهام الخفيفة فعّالة، خاصةً ضدّ المدرعين. يمكن لسهام الجليد تجميدهم، مما يسمح بسحقهم بمطرقة الجمجمة لقتلهم فورًا (مفيد بشكل خاص في المراحل المتأخرة من اللعبة).
الغنائم: شعار الفارس (يتطلب غالبًا خطافًا)، روبية، قلوب.
ديكسيفاين
الوصف: مجسات زرقاء نابضة تشبه النباتات، تنتهي بمخلب أو فم أرجواني. تختبئ غالبًا تحت الأرض أو بين الأعشاب الطويلة.
المكان تم العثور عليها في المناطق العشبية داخل الغابات المحرمة ومعبد الرياح.
الهجمات/السلوك: اخرج عندما يقترب لينك وحاول الإمساك به. إذا نجحت، فلن يُلحقوا ضررًا مباشرًا، بل سيستنزفون عداد سحر لينك أثناء سحبه ببطء نحو قاعدتهم.
الاستراتيجية/الضعف: اقضِ عليهم بالسيف، أو البوميرانغ، أو القنابل، أو مطرقة الجمجمة. يُهزمون بسهولة، لكنهم يعودون للنمو فورًا تقريبًا من نفس المكان. أفضل استراتيجية غالبًا هي القضاء عليهم بسرعة والعبور من المنطقة قبل أن يعودوا للظهور، أو ببساطة تجنبهم إن أمكن.
الغنائم: لا شيء.
النار كيسي
الوصف: الخفافيش العادية (الخفافيش) التي أصبحت مشتعلة بالنيران.
المكان يمكن العثور عليها بالقرب من المشاعل أو برك الحمم البركانية أو مصادر النار الأخرى، وخاصة في كهف Dragon Roost وجبل النار.
الهجمات/السلوك: اطير نحو لينك مثل كيسي العادي، لكن الاتصال يشعل النار في لينك ويمكن أن يحرق درعه الخشبي/البطل القياسي.
الاستراتيجية/الضعف: تعامل مع كيسي كشخص عادي، لكن حافظ على مسافة. المقذوفات (بوميرانغ، سهام) هي الأكثر أمانًا. إذا أصابت رابطًا أو جدارًا، غالبًا ما تنطفئ النيران، ويعود إلى كيسي عادي (غالبًا ما يكون مذهولًا أو مهزومًا).
الغنائم: روبية، قلوب.
مسامير الأرضية
الوصف: (الخطر) الألواح أو أقسام الأرضية التي تخرج منها أشواك حادة بشكل دوري ثم تتراجع.
المكان فخ شائع في العديد من الأبراج المحصنة.
الهجمات/السلوك: يعمل بمؤقت أو مُشغّل يعتمد على القرب/المفاتيح. يُتلف الرابط عند ملامسته عند تمديده.
الاستراتيجية/الضعف: غير قابل للتدمير. راقب النمط والتوقيت للمشي أو التدحرج بأمان عند سحب الأشواك. أحيانًا، تمنع الأحذية الحديدية لينك من الارتداد بها.
الغنائم: لا شيء.
مدير الأرضية
الوصف: أيدي أرجوانية كبيرة، غير مجسدة، تخرج من بوابات مظلمة وظليلة على الأرض أو في بعض الأحيان السقف.
المكان يُوجد أساسًا في زنزانات مثل برج الآلهة ومعبد الأرض. ويظهر أيضًا في متاهة الوحشية.
الهجمات/السلوك: هجومهم الرئيسي هو الإمساك بلينك (أو شريكه في معابد الأرض/الرياح) وسحبه بالقوة إلى مدخل الغرفة أو إلى منطقة سابقة. يمكنهم أحيانًا رمي الأشياء. عادةً ما تظهر بوابتهم المظلمة كتحذير.
الاستراتيجية/الضعف: هاجم اليد بالسيف عندما تبرز تمامًا وتصبح ملموسة. في معبد الأرض، تكون هذه الكائنات ضعيفة جدًا أمام الضوء؛ تسليط الضوء عليها باستخدام درع المرآة قد يُصعقها أو يُدمرها. اهزمها بسرعة قبل أن تُمسك هدفها.
الغنائم: روبية، قلوب، وأحيانا جرار سحرية.
ضباب
الوصف: (خطر) مناطق من الضباب الكثيف للغاية على البحر الكبير مما يحد بشدة من الرؤية.
المكان أرباع محددة من البحر الأعظم، لا سيما المنطقة التي ظهرت فيها سفينة الأشباح لأول مرة قبل رسمها على الخريطة. ترتبط أحيانًا بأنماط جوية أو أوقات محددة من اليوم.
الهجمات/السلوك: يُعيق الرؤية، مما يُصعّب الملاحة دون الاعتماد على خريطة البحر والبوصلة. ليس عدوًا يُحارب.
الاستراتيجية/الضعف: استخدم خريطة البحر لتبحر بحذر. قد ينقشع الضباب في ظروف معينة أو بعد أحداث القصة. يساعدك مخطط سفينة الأشباح على التنقل عبر الضباب المرتبط بها.
الغنائم: لا شيء.
تشوتشو الأخضر
الوصف: النسخة الخضراء من العدو الكتلي الجيلاتيني الشائع.
المكان شائعة جدًا في الجزر، وفي الكهوف، والأبراج المحصنة.
الهجمات/السلوك: يقفز نحو لينك ليضربه بقوة. لديه قدرة فريدة على تسطيح نفسه مؤقتًا إلى بركة منيعة على الأرض لتجنب الهجمات.
الاستراتيجية/الضعف: يُهزم بسهولة بمعظم الأسلحة. انتظر حتى يتجدد إذا تحول إلى بركة قبل أن تضربه. يُمكن صعقه ببوميرانغ أو ديكو ليف.
الغنائم: جيلي تشو الأخضر (يستخدم في الجرعة الخضراء)، روبية، قلوب.
جيورج
الوصف: أعداء عدوانيون، يشبهون أسماك القرش الأرجوانية، ورؤوسهم مدرعة. (ملاحظة: يختلفون عن الزعيم جيورج في قناع ماجورا).
المكان تم العثور عليها وهي تسبح في البحر العظيم، غالبًا في مجموعات بالقرب من الجزر مثل جزيرة Spectacle Isle أو تراقب السفن الحربية.
الهجمات/السلوك: اسبح بجانب ملك الأسود الحمراء، ثم اقفز من الماء في قوس لمهاجمة القارب أو الرابط. رؤوسهم المدرعة تحميهم أثناء السباحة بشكل طبيعي.
الاستراتيجية/الضعف: إنهم معرضون للخطر عند قفزهم من الماء. اضربهم بالبوميرانغ (يتحمل ضربتين) أو أطلق عليهم النار بالمدفع أو السهام وهم في الجو. يستطيع لينك أحيانًا القفز فوقهم باستخدام خاصية القفز في القارب أثناء هجومهم.
الغنائم: روبية، قلوب.
كارغاروك
الوصف: كائنات كبيرة، عدوانية تشبه الطيور ذات ريش ملون.
المكان يمكن العثور عليها جاثمة على المنحدرات أو تحلق حول الجزر، وأبرزها جزيرة Dragon Roost، ولكنها تظهر أيضًا في أماكن أخرى على البحر العظيم وفي معبد الرياح.
الهجمات/السلوك: حلق في الهواء قبل أن تنقضّ على لينك بمخالبه أو منقاره. يُرى أحيانًا وهو يحمل موبلينز أو بوكوبلين، ويسقطهما في المعركة.
الاستراتيجية/الضعف: يمكن هزيمتهم بضربات السيف عند انقضاضهم المنخفض، أو إسقاطهم بقذائف مثل البوميرانغ أو السهام. ضربة الخطاف فعالة أيضًا. استخدم خطاف الالتصاق لسرقة الريش الذهبي.
الغنائم: الريشة الذهبية (عنصر قابل للتجميع يستخدم للحصول على المكافآت)، الروبيات، القلوب.
كيز
الوصف: أعداء شائعون يشبهون الخفافيش، وعادة ما يكون لونهم أسود أو أزرق داكن.
المكان توجد بكثرة في المناطق المظلمة مثل الكهوف والأبراج المحصنة (كهف التنين، الغابة المحرمة، وما إلى ذلك)، وتظهر أحيانًا في الليل على الجزر.
الهجمات/السلوك: تعلق خاملاً من السقف أو تطير بشكل غير منتظم، وانقض على الأسفل لتصطدم بـ Link.
الاستراتيجية/الضعف: ضعيف جدًا. يُهزم بسهولة بأي سلاح تقريبًا. المقذوفات مثل البوميرانغ أو السهام فعّالة في إصابته من مسافة بعيدة بأمان.
الغنائم: روبية، قلوب.
ذيل ماجتيل
الوصف: مفصليات الأرجل كبيرة الحجم، نارية، تشبه حريشات الأرجل، ذات درع صلب.
المكان تم العثور عليها في البيئات البركانية، وتحديدًا كهف Dragon Roost وجبل النار.
الهجمات/السلوك: انزلقوا في الغرف المليئة بالحمم البركانية. عندما يقترب لينك، ينهضون، كاشفين عن عينهم الوحيدة، ويحاولون الهجوم بفكوكهم الكبيرة. لمس أجسادهم النارية يُلحق ضررًا.
الاستراتيجية/الضعف: أجسادهم مُدرّعة بكثافة ونارية. نقطة ضعفهم الوحيدة هي عينهم الكبيرة، التي لا تُعرّض للخطر إلا عندما ينهضون للهجوم. اضرب عينهم بالسيف أو المقذوفات. كبديل، يُمكن إخماد نيرانهم برشّهم بالماء من أوانٍ قريبة أو ضربهم بسهم جليدي، مما يُحوّلهم إلى كرة رمادية غير مؤذية. في هذه الحالة، يُمكن تدميرهم بهجمات أخرى أو التقاطهم واستخدامهم لثقل المفاتيح.
الغنائم: روبية، قلوب.

مايتي داركنات
الوصف: أقوى أنواع Darknut، يتميز بدروعه السوداء، ودرعه الكبير، وعباءته المتدفقة.
المكان تم العثور عليها في وقت متأخر من اللعبة، بشكل أساسي في قلعة هيرل، وبرج جانون، والمستويات العميقة من متاهة سافاج.
الهجمات/السلوك: يشبهون داركناتس العاديين، لكنهم أكثر عدوانيةً ودفاعًا أفضل. درعهم يصدّ العديد من الهجمات الأمامية، والعباءة تمنع لينك من التدحرج بسهولة خلفهم لقطع أحزمة الدروع باستخدام مناورة الصدّ القياسية.
الاستراتيجية/الضعف: إزالة الدرع أصعب بسبب الدرع والعباءة. ركّز على صد هجماتهم؛ أحيانًا تُسقط الخوذة أو تُتيح ثغرة. قد تُساعد القنابل أحيانًا. بمجرد إزالة الدرع، يُقاتلون كـ Darknuts العاديين الأسرع. مزيج سهام الجليد ومطرقة الجمجمة فعّال جدًا.
الغنائم: شعار الفارس، الروبيات، القلوب.
مينيبلين
الوصف: شياطين صغيرة تشبه العفاريت، بجلد أرجواني وقرون ورمح ثلاثي الشعب صغير. تشتهر بثرثرتها المزعجة والمميزة "دي-دينك!".
المكان تظهر بأعداد كبيرة في جزر معينة (مثل Forsaken Fortress، وOutset Island في أواخر اللعبة، وPrivate Oasis) وفي بعض الأحيان تهاجم قارب King of Red Lions.
الهجمات/السلوك: يهاجمون بلا هوادة في مجموعات كبيرة، ويطعنون لينك برؤوسهم الثلاثية. ضعفاء كأفراد، لكنهم خطرون بفضل أعدادهم الهائلة وإصرارهم. يضحكون بصوت عالٍ بعد الهجوم، تاركين إياه مكشوفًا لفترة وجيزة.
الاستراتيجية/الضعف: السيطرة على الحشود أمرٌ أساسي. استخدم هجوم الدوران أو دوران الإعصار للقضاء على المجموعات بسرعة. موجة صدمة مطرقة الجمجمة فعّالة أيضًا. يسهل تشتيت انتباههم باستخدام الطُعم متعدد الأغراض، مما يسمح لـ "لينك" بتجاوزهم.
الغنائم: روبية، قلوب (هزيمة مجموعات كبيرة تؤدي في بعض الأحيان إلى الحصول على روبية ذات قيمة أعلى).
موبلين
الوصف: حراس كبار، مهيبون، ذوو أنوف خنزيرية، أكبر حجمًا وأكثر صلابة من البوكوبلين. يحملون رماحًا طويلة، وبعضهم يحمل فوانيس متوهجة.
المكان حراس مشتركون في القلعة المهجورة، ويوجدون أيضًا في جزر مختلفة، وفي الكهوف، ومنصات المراقبة، ومتاهة سافاج.
الهجمات/السلوك: راقب مسارات الدوريات أو قف حارسًا. هاجم بضربات رماح قوية وضربات واسعة. يمكن استخدام فانوسهم لإشعال النار في لينك (؟). لديهم صوت خطوات قوي ومميز.
الاستراتيجية/الضعف: هجماتهم قوية لكنها غالبًا ما تكون بطيئة. استخدم أمر "الصد" لصد طعنات رماحهم بفعالية. صعقهم بـ"البوميرانج" أو "ورقة ديكو". القنابل فعّالة أيضًا. استخدم "خطاف الالتصاق" لسرقة قلادة جمجمتهم.
الغنائم: قلادة جمجمة (قطعة قابلة للجمع تُستخدم للحصول على مكافآت)، روبيات، قلوب. يمكن أحيانًا التقاط الفانوس بعد الهزيمة (مفيد لإضاءة المشاعل).
يرقة مولجيرا
الوصف: كائنات ضخمة، تشبه الثعابين أو الديدان، تعيش في الرمال، ولها أفواه ضخمة. وهي من نسل مولجيرا، زعيم معبد الرياح.
المكان تظهر حصريًا أثناء قتال زعيم مولجيرا في معبد الرياح.
الهجمات/السلوك: اخرج من حفرة الرمل حيث يقيم مولجيرا. انقضّ على لينك بفكيه الكبيرين المزعجين. سيشكلان تهديدًا إضافيًا خلال مواجهة الزعيم الرئيسي.
الاستراتيجية/الضعف: يُهزم بهجمات السيف التقليدية. ركّز بشكل أساسي على الزعيم الرئيسي (مولجيرا)، لكن اقضِ على اليرقات بسرعة عند ظهورها لتجنب الهزيمة. يُستخدم "الخطاف" على لسان مولجيرا، وليس على اليرقات.
الغنائم: لا شيء (جزء من مواجهة الرئيس).
مورث
الوصف: كائنات صغيرة، شائكة، سوداء اللون، تشبه كرة زغبية، لها عين واحدة كبيرة. إنها يرقات العثة.
المكان يمكن العثور عليها بشكل رئيسي في الغابات المحرمة، وغالبًا ما يتم نشرها بواسطة العثولات أو يتم العثور عليها ملتصقة بالأسطح.
الهجمات/السلوك: لا ضرر فرديًا. يندفعون نحو لينك ويلتصقون به بأعداد كبيرة. لا يُلحقون أي ضرر، لكنهم يُثقلون لينك، مما يُقلل حركته وسرعة هجومه بشكل كبير.
الاستراتيجية/الضعف: يُزال بسهولة بهجوم الدوران، الذي يُطلق جميع المورثات المتشبثين به في آنٍ واحد. هبة من ورقة ديكو تُجدي نفعًا أيضًا. يستطيع البوميرانغ هزيمتهم من مسافة بعيدة.
الغنائم: لا شيء.
موثولا
الوصف: حشرات كبيرة تشبه العثة. بعض أنواعها لها أجنحة وتستطيع الطيران، بينما بعضها الآخر ثابت على الأرض.
المكان موجود في الغابة المحرمة والمتاهة الوحشية. نسخة مجنحة منه تُعتبر زعيمًا صغيرًا في الغابة المحرمة.
الهجمات/السلوك: العثولا الأرضية تهاجم الرابط. العثولا المجنحة تطير بشكل عشوائي ويمكنها شن هجمات انقضاضية. كلا النوعين يُطلقان أسرابًا من العثولا بشكل دوري.
الاستراتيجية/الضعف: استخدم هبوب أوراق ديكو لصعق موثولا المجنحة، مما يتسبب في سقوطها على الأرض حيث يمكن مهاجمتها بالسيف. موثولا الأرضية عرضة للهجمات المباشرة. سهام الجليد فعالة للغاية ضد كلا النوعين لاحقًا في اللعبة. تخلص من موثولا المولدة باستخدام هجمات الدوران.
الغنائم: روبية، قلوب، جرار سحرية.
أوشن أوكتوروك
الوصف: نوع مائي من سمكة أوكتوروك، مُكيّف للعيش في البحر الكبير. يشبه الأخطبوط.
المكان تم العثور عليها وهي تخرج من الماء في جميع أنحاء البحر الكبير، غالبًا بالقرب من الجزر أو ممرات الشحن.
الهجمات/السلوك: اصعد إلى السطح لفترة وجيزة لإطلاق مقذوفات صخرية على ملك الأسود الحمراء أو الرابط، ثم انغمس مرة أخرى.
الاستراتيجية/الضعف: يُهزمون بسهولة بالمقذوفات أثناء صعودهم إلى السطح. يُجدي استخدام البوميرانغ أو السهام أو مدفع السفينة نفعًا. أحيانًا يُجدي صد صخورهم باستخدام درع، لكن بُعد المسافة غالبًا ما يجعل هذا غير عملي من القارب.
الغنائم: روبية، قلوب.
ثماني
الوصف: مخلوقات تشبه الأخطبوط تعيش في المقام الأول على الأرض (أو في المياه الضحلة)، وهي عدو كلاسيكي في لعبة Zelda.
المكان توجد في جزر مختلفة، غالبًا بالقرب من الشواطئ أو مناطق المياه الضحلة. وهي أقل شيوعًا في TWW مقارنةً بـ Ocean Octoroks.
الهجمات/السلوك: اخرج من مخابئك (الشجيرات، الأرض) لإطلاق مقذوفات صخرية على لينك. تراجع إذا اقترب لينك كثيرًا.
الاستراتيجية/الضعف: اصد قذائفهم الصخرية بأي درع (باستثناء درع المرآة، الذي يدمر القذائف). يمكن هزيمتهم أيضًا بقذائف مثل البوميرانغ أو السهام.
الغنائم: روبية، قلوب.
بيهات
الوصف: أعداء طائرون يشبهون النباتات، بأوراق كبيرة تشبه المروحة في أعلاها، تسمح لهم بالطيران. أصغر من أسماك البحر.
المكان تم لقاؤه في الغابات المحرمة وفي العديد من الجزر عبر البحر العظيم.
الهجمات/السلوك: تطير في الأرجاء، وتحوم أحيانًا في الأعلى. لا تُقهر بينما تدور أوراقها المروحية بسرعة.
الاستراتيجية/الضعف: استخدم هبوب أوراق ديكو لإيقاف مروحته مؤقتًا، مما يتسبب في سقوطه أرضًا مذهولًا. هاجمه بالسيف وأنت على الأرض. أو استهدف جسده مباشرةً باستخدام البوميرانغ أو السهام أو الخطاف لهزيمة فورية.
الغنائم: ريشة ذهبية (قطعة قابلة للتحصيل)، روبية، قلوب.
بو
الوصف: الأشباح التي تحمل الفوانيس، تظهر في كثير من الأحيان شفافة أو غير مرئية حتى يتم الاقتراب منها أو استفزازها.
المكان يوجد أساسًا في معبد الأرض وسفينة الأشباح. يظهر أيضًا في متاهة الوحشية. يتكون الزعيم جالهالا من عدة آلهة.
الهجمات/السلوك: انطلق نحو لينك. هاجمه بتأرجح فانوسه أو رميه، مما يُنشئ بقعة من النار على الأرض. يمكنه أن يصبح غير مرئي لتجنب الهجمات.
الاستراتيجية/الضعف: غالبًا ما تكون غير مرئية أو غير ملموسة. استخدم الضوء لجعلها صلبة وضعيفة. في معبد الأرض، اعكس ضوء الشمس عليها باستخدام درع المرآة. بمجرد أن تصبح صلبة، هاجمها بالسيف. سهام الضوء تهزمها فورًا.
الغنائم: روبية، قلوب، وربما قلادات الفرح.
فأر
الوصف: القوارض الشائعة الموجودة في المناطق المظلمة أو القذرة.
المكان متوفر بكثرة في القلعة المهجورة، ويوجد أيضًا داخل بعض المباني في جزيرة Windfall، وفي العديد من الكهوف.
الهجمات/السلوك: اندفع نحو لينك وعضّه، وسرق منه عددًا قليلًا من الروبيات. ثم انسحب إلى ثقوب صغيرة في الجدران.
الاستراتيجية/الضعف: يُهزم بسهولة بضربة سيف واحدة. للتفاعل معه بسلام، ضع طُعمًا متعدد الاستخدامات قرب جحره؛ فقد يخرج فأر ويعرض بيع أشياء مثل الجرعات أو القنابل.
الغنائم: إعادة الروبيات المسروقة عند الهزيمة.
قنبلة حقيقية
الوصف: نوع خاص من الفئران يستخدم القنابل. يشبه الفئران العادية، لكنه يحمل قنبلة.
المكان تم العثور عليه في المقام الأول في Forsaken Fortress.
الهجمات/السلوك: اخرج من الثقوب، أشعل قنبلة، وارمِها نحو لينك قبل أن تتراجع للحصول على أخرى. اسرق أيضًا روبيات عند ملامسته كالجرذان العادية.
الاستراتيجية/الضعف: اهزمهم بضربات السيف كالجرذان العادية، مع الانتباه للقنابل التي تُقذف. يُمكن استدراجهم بطعم متعدد الأغراض لبيع العناصر، إلا أن طبيعتهم العدوانية تجعل هذا أقل شيوعًا من الجرذان العادية.
الغنائم: إعادة الروبيات المسروقة عند الهزيمة.
فقاعة حمراء
الوصف: جماجم عائمة مشتعلة بالنار.
المكان يمكن العثور عليها في الأبراج المحصنة، وخاصة كهف Dragon Roost وبرج الآلهة، وغالبًا ما تكون بالقرب من عناصر الحمم البركانية أو النار.
الهجمات/السلوك: طوف نحو لينك. يُطفئ الاتصال اللهب ولكنه يُشعل لينك، مما قد يُحرق درعه الخشبي/البطل القياسي.
الاستراتيجية/الضعف: استخدم هبوب أوراق ديكو أو البوميرانغ لإطفاء النيران من مسافة بعيدة. هذا يُعرّض الجمجمة للخطر، والتي يُمكن تدميرها بالسيف أو أي سلاح آخر.
الغنائم: روبية، قلوب.
تشوتشو الأحمر
الوصف: الشكل الأساسي والأكثر شيوعًا لعدو تشوتشو؛ وهو عبارة عن كتلة هلامية حمراء بسيطة.
المكان شائعة للغاية، وتوجد في كل جزيرة وكهف وزنزانة تقريبًا.
الهجمات/السلوك: يقفز نحو لينك ليضربه بقوة في جسده.
الاستراتيجية/الضعف: ضعيف جدًا، يُهزم بسهولة بأي سلاح.
الغنائم: هلام تشو الأحمر (يستخدم في الجرعة الحمراء)، روبية، قلوب.
ميت من جديد
الوصف: كائنات بشرية مرعبة تشبه الزومبي، لها وجوه تشبه الأقنعة وحركات جامدة.
المكان يمكن العثور عليها في معبد الأرض والمتاهة الوحشية، غالبًا في مناطق مظلمة تشبه المقابر.
الهجمات/السلوك: قف ساكنًا أو تَخَطَّ ببطء. عندما يدخل لينك في نطاق رؤيتهم، يُصدرون صرخة حادة تُشلّه إذا اقترب بما يكفي. ثم يقتربون ببطء من لينك المُجمَّد ليمسكوه ويعضّوه، مُلحقين به ضررًا كبيرًا.
الاستراتيجية/الضعف: صراخهم سلاحهم الرئيسي؛ تجنب مواجهتهم مباشرةً. هاجمهم من الخلف. صعقهم بورقة ديكو، أو البوميرانغ، أو سهام الجليد لمنع صراخهم، ثم هاجمهم. هم شديدو التأثر بالضوء؛ فانعكاس ضوء الشمس بدرع المرآة يُشلّهم، بينما تُدمّرهم سهام الضوء فورًا.
الغنائم: الروبيات، القلوب، قلادات الجمجمة.
سيهات
الوصف: أنواع عملاقة من أسماك البيهات، توجد حصريًا في البحر الأعظم. تمتلك هيكل مروحة مشابه، لكنها أكبر حجمًا وأكثر عدوانية.
المكان القيام بدوريات في مناطق معينة من البحر الكبير، وغالبًا ما يظهرون في مجموعات.
الهجمات/السلوك: استهدف قارب ملك الأسود الحمراء وحاول ضربه بقوة.
الاستراتيجية/الضعف: استخدم مدفع السفينة لإسقاطهم من بعيد. إذا اقتربوا، يمكن للبومرانج أو السهام هزيمتهم أيضًا. حاول القضاء عليهم قبل أن يصطدموا بالقارب.
الغنائم: روبية، قلوب.
ستالفوس
الوصف: محاربون هياكل عظمية ضخمة ومهيبة يحملون هراوات ضخمة مدببة.
المكان تم العثور عليهم كأعداء أقوياء في الأبراج المحصنة اللاحقة مثل معبد الأرض ومعبد الرياح، بالإضافة إلى المتاهة الوحشية.
الهجمات/السلوك: يهاجمون بتأرجحات بطيئة لكن قوية وضربات قوية فوق رؤوسهم بهراوتهم. تنهار أجسادهم إلى كومة عظام عند تعرضهم لضرر كافٍ، لكنهم سيعيدون بناء أنفسهم إذا لم تُدمر الجمجمة بسرعة. يمكن لرؤوسهم أن تنفصل وتقفز بشكل مستقل.
الاستراتيجية/الضعف: استخدم مجموعات السيوف وهجمات الصد/الهجمات الخاصة لتدميرهم. بمجرد انهيارهم، ألقِ قنبلة على كومة العظام فورًا لتدميرهم نهائيًا قبل أن يتجمعوا من جديد. مطرقة الجمجمة فعالة أيضًا في تحطيم أجسادهم.
الغنائم: روبيات، قلوب، وربما شعارات الفرسان أو قلادات الجمجمة.
تمثال الحجر
الوصف: (عنصر الخطر/العائق/اللغز) تماثيل كبيرة مصنوعة من الحجر، وتختلف بشكل كبير في المظهر والوظيفة.
المكان شائع في الأبراج المحصنة مثل برج الآلهة ومعبد الأرض ومعبد الرياح.
الهجمات/السلوك: معظمها عوائق خاملة. بعضها يمكن دفعه أو سحبه. قد يتم تفعيل بعضها الآخر (مثل إطلاق السهام على العيون) للكشف عن المسارات أو تفعيل الآليات. قد تتحرك بعض الأنواع النادرة أو تهاجم، كما هو الحال مع آرموس، لكن معظمها في TWW بيئي.
الاستراتيجية/الضعف: تفاعل حسب السياق: ادفع/اسحب، دمّر بالقنابل/مطرقة الجمجمة إن أمكن، فعّل بأدوات محددة (أسهم، لحن الأوامر). لا يُهزم عادةً مثل الأعداء.
الغنائم: لا شيء.
الكروم
الوصف: (خطر/عائق) يشير إلى نباتات غير عدوانية. قد تكون كرومًا بسيطة قابلة للتسلق توفر وصولًا رأسيًا، أو كرومًا كثيفة وشائكة تعيق المسارات.
المكان تم العثور عليها في العديد من الجزر (خاصة Forest Haven) وداخل الأبراج المحصنة مثل Forbidden Woods.
الهجمات/السلوك: الكروم الشائكة تعيق التقدم وقد تُلحق الضرر بلينك إذا لمست. الكروم القابلة للتسلق عناصر عبور. تتميز عن النباتات المعادية مثل بوكو باباس أو ديكسيفاينز.
الاستراتيجية/الضعف: عادةً ما يجب قطع الكروم الشائكة بالسيف أو البوومرانج، أو حرقها أحيانًا (عند الاقتراب من مصدر نار أو باستخدام سهام النار). أما الكروم القابلة للتسلق، فتُستخدم للحركة فقط.
الغنائم: لا شيء.
سفينة حربية
الوصف: (الخطر/المنصة) قوارب خشبية أو سفن صغيرة يسيطر عليها العدو وتجوب البحر الكبير، وعادة ما تكون مجهزة بالمدافع ويديرها البوكوبلين أو الموبلين.
المكان تم العثور عليه وهو يقوم بدوريات في قطاعات مختلفة من البحر الكبير.
الهجمات/السلوك: أطلق المدافع على ملك الأسود الحمراء. يمكن للأعداء على متن السفينة استخدام المقذوفات أو محاولة الصعود إلى قارب لينك إذا كانوا قريبين بما يكفي (مع أن الصعود نادر في TWW).
الاستراتيجية/الضعف: استخدم مدفع لينك لتدمير مدافع السفينة الحربية أولاً، ثم قم بإغراق السفينة بمزيد من نيران المدافع أو قم بالإبحار أقرب لهزيمة الأعداء على متنها باستخدام الأسهم أو بالقفز على متنها.
الغنائم: هزيمة الأعداء تُعطيهم غنائمهم الأساسية (قلادات الفرح، قلادات الجمجمة). إغراق السفينة غالبًا ما يُخلّف وراءه مجموعة من الروبيات أو القلوب في الماء.
ويزروب
الوصف: سحرةٌ أشبه بالطيور، يرتدون أرديةً، قادرين على الانتقال الآني وإلقاء التعاويذ. توجد أنواعٌ عديدةٌ في ويند واكر.
المكان يمكن العثور عليها في الأبراج المحصنة مثل برج الآلهة، ومعبد الرياح، ومعبد الأرض (عبر Poes؟)، وسفينة الأشباح، والمتاهة الوحشية.
الهجمات/السلوك: تظهر لفترة وجيزة، وتلقي تعويذة، ثم تنتقل إلى مكان آخر.
- الأحمر (رداء النار): يطلق كرات نارية.
- الأصفر (استدعاء رداء ويزروب): يستدعي أعداء آخرين (بوكوبلينز، موبلينز، داركنوتس).
- رئيس صغير (رداء أحمر): إصدار أقوى موجود في معبد الرياح، يستدعي أردية الرياح العادية وأعداء أقوياء آخرين.
الاستراتيجية/الضعف: هاجمهم بسرعة خلال الفترة القصيرة التي يصبحون فيها ملموسين قبل أن ينتقلوا آنيًا. السهام فعالة للغاية بفضل مداها. سهام النار فعالة ضد الأنواع القياسية/التي تستدعي، بينما تستطيع سهام الجليد تجميدهم. أعطِ الأولوية لهزيمة أردية السحر المستدعية لتجنب إرهاقك بالتعزيزات.
الغنائم: روبية، قلوب، جرار سحرية.
تشوتشو الأصفر
الوصف: نوع أصفر اللون من العدو الكتلي الجيلاتيني الشائع. (ملاحظة: في طبعة Wind Waker HD الجديدة، يمتلكون مجالًا كهربائيًا مشابهًا لـ Blue ChuChus، لكن هذا غير موجود في إصدار GameCube الأصلي).
المكان يُوجد في جزر مختلفة، وفي الكهوف، وفي الأبراج المحصنة. أكثر شيوعًا من تشوتشو الأزرق، ولكنه أقل شيوعًا من الأحمر أو الأخضر.
الهجمات/السلوك: يقفز نحو لينك ليصطدم به بقوة. (في النسخة عالية الدقة، يؤدي التلامس أيضًا إلى صدمة كهربائية).
الاستراتيجية/الضعف: يمكن هزيمته بسهولة باستخدام معظم الأسلحة في إصدار GameCube الأصلي. (في إصدار HD، قم بالصعق باستخدام Boomerang أو Deku Leaf أولاً لإلغاء الكهرباء قبل الهجوم بالسيف).
الغنائم: هلام تشو الأصفر (يستخدم للجرعات)، غالبًا ما يسقط روبيات أكثر مقارنة بـ تشوتشو الأحمر أو الأخضر، القلوب.











































