فيسبوك إنستغرام يو توب YouTube ديسكورد

اختر مغامرتك

The Minish Cap دليل إرشادي: ضريح ديبوود - الزنزانة رقم 1

مرحبا بكم في ضريح ديبوود، أول زنزانة من The Minish Cap. الآن بعد أن تقلصت إلى Minish الحجم، يمكنك الدخول إلى هذا المعبد القديم المخفي في Minish وودز. هدفك هنا هو الحصول على عنصر الأرضولكن هناك الكثير من الكنوز التي ستجدها على طول الطريق. جهّز سيفك، وحل بعض الألغاز الذكية، واستعد لمواجهة حارس الزنزانة اللزج. حظًا موفقًا!

Welcome to the Deepwood Shrine, the first dungeon of The Minish Cap. Now that you’ve shrunk to Minish size, you can enter this ancient temple hidden in the Minish Woods. Your goal here is to obtain the Earth Element, but there are plenty of treasures to find along the way. Keep your sword at the ready, solve some clever puzzles, and prepare to face the dungeon’s gooey guardian. Good luck!

دخول الضريح

بمجرد دخولك إلى ضريح ديبوود، ستجد نفسك في غرفة مدخل معتمة محاطة بجذور كثيفة وخيوط عنكبوت. ليس أمامك سوى طريق واحد للمضي قدمًا في الوقت الحالي. بابان جانبيان مسدودان بخيوط عنكبوت لزجة، لذا ادفع التمثال المنحوت الوحيد في المنتصف إلى اليسار لإفساح الطريق، ثم اتجه عبر الباب الشمالي.

في الغرفة المجاورة، تُضيء مشاعلٌ متذبذبةٌ مخلوقاتٍ شبيهةً بالبزاقات تُدعى "سلاغولا" مُتشبثةً بالسقف. انتبه لظلالها واقطعها بسيفك عند سقوطها، أو ببساطة تجنّبها. تُحيط بالغرفة أربعة مفاتيح غير مُضاءة. اضغط على جميع مفاتيح الأرضية الأربعة (الموجودة بجانب المشاعل) لإشعالها. مع انفجار لهب، يظهر صندوق كنز في المنتصف. افتحه لتحصل على مفتاح صغير . سيكون هذا المفتاح مُفيدًا على الفور - استخدمه لفتح الباب الشمالي ، وادخل.

خريطة غرفة البراميل والزنزانة

ستجد نفسك في غرفة كبيرة يفصلها بركة ماء. يوجد في المنتصف برميل خشبي ضخم معلق بأغصان. على يمينك رافعة على الجدار. يسقط اثنان من مخلوقات "سلاغولا" عند اقترابك، فاقضِ عليهما. ثم أمسك بالرافعة (بالضغط على زر R) واسحبها جنوبًا . ستكون السحبة قوية، ولكن بمجرد أن تستقر في مكانها، سيمتد جسر خشبي فوق الماء . اعبر إلى منصة البرميل على الجانب الأيسر.

هناك لون غريب أحمر وأبيض غطاء الفطر ينمو هنا. اقترب منه، اضغط عليه (زر R) و اسحبه للخلف بقدر ما تستطيع، تمدده مثل المقلاع. أطلقه، و Link سيتم رميها عبر الماء إلى الحافة الجنوبية! (إذا لم يحدث شيء، تذكر أن تترك مدخلات الاتجاه في حين لا تزال تضغط على زر R). يسقط Sluggula على هذا الجانب؛ تعامل معه، ثم اذهب عبر الباب إلى الشمال.

في هذه الغرفة، ستواجه عدوًا فطريًا متحركًا يُدعى " بافستول ". يتمايل في مشيته ويقفز بين الحين والآخر ليطلق سحبًا من الأبواغ السامة التي تتراكم على الأرض على شكل أكوام غبارية. ليس لديك الوسائل لهزيمته مباشرةً بعد (سيفك يقلبه مؤقتًا فقط)، لذا من الأفضل تجنبه أو تجاهله في الوقت الحالي. بدلًا من ذلك، اصعد السلم الموجود على الجدار الأيمن إلى حافة. ​​اضغط على مفتاح الأرضية في الأعلى - سيؤدي ذلك إلى إشعال شعلة وحرق كرمة ملتفة حول البرميل العملاق في الغرفة السابقة. تقدم! انزل السلم وادخل من الباب الذي أصبح متاحًا الآن في جانب البرميل (يقع على الجانب الجنوبي من هيكل البرميل).

تدفع الفتحة لتخرج إلى حجرة جانبية ضيقة. هنا، تنتشر فطريات الفطر على الأرض، ويشعر الهواء بكثافة أكبر. تمر بجانب بافستول آخر، ثم تلاحظ درجًا يؤدي إلى يسارك. تصعدهما، فتصادف مفتاحين أرضيين وتمثالًا حجريًا بجانبهما. بدفعة خفيفة، تُحرك التمثال على المفتاح الشرقي، ثم تصعد أنت على المفتاح الغربي. على الفور، يشتعل شعلة، محرقًا ما تبقى من الكروم التي كانت تُمسك بالجانب الأيسر للبرميل - الآن يمكن للبرميل أن يدور بحرية من كلا الطرفين.

داخل البرميل الضخم، يميل العالم تحت قدميك - يمكنك المشي على طول حافته الداخلية ، مما يؤدي إلى دورانه. استخدم المنحدرات الداخلية للتنقل. دحرج البرميل سيرًا على الأقدام حتى تُحاذي فتحته الغربية مع منصة (ابحث عن فتحة في الشمال الغربي). اخرج من تلك الفتحة للوصول إلى الجزء الجنوبي الشرقي من الغرفة، ثم تابع غربًا.

تحتوي المنطقة التالية على مياه ضحلة وجزء مرتفع في الشمال الغربي. ستندفع نحوك حشرة حمراء تُدعى مولدوزر فور رؤيتها لك. أبقِ درعك مرفوعًا أو تحرك جانبًا بسرعة، واضربها عدة مرات عندما تمر للقضاء عليها. الآن، توجه إلى الزاوية الشمالية الغربية ، حيث ينتظرك فطر مطاطي آخر. اسحب الفطر إلى أقصى الجنوب ، ثم اتركه لتقفز فوق الماء وتصعد إلى الحافة الشمالية. ستجد هناك صندوقًا كبيرًا. افتحه لتحصل على خريطة الزنزانة ، التي ستوضح لك الغرف التي زرتها والغرف التي لم تستكشفها بعد.

المزيد من المفاتيح والبوصلة

اقفز من الحافة جنوبًا للعودة قرب الفطر. استخدمه مجددًا، لكن هذه المرة لا تسحبه بالكامل، فقط ما يكفي للهبوط على الشريط الضيق من الأرض بين بركتي ​​الماء في الأسفل. من هذا الشريط الأوسط، اعبر الباب غربًا ( يسارًا).

في الغرفة الجديدة، سينزل زوج من مخلوقات سلاغولاس، وقد تنقض عليك حشرة بيستو خضراء (حشرة طائرة مزعجة). اقضِ عليهما بحذر. سترى مفتاحًا أرضيًا وحيدًا على حافة مرتفعة، وإناءً ثقيلًا في الزاوية العلوية اليسرى. بدلًا من كسر الإناء، ادفعه إلى اليمين لينزلق على المفتاح الأرضي في الزاوية العلوية اليمنى. سيؤدي هذا إلى فتح جسر صغير فوق الماء. اعبر الجسر إلى الجانب الجنوبي، واخرج من الباب الموجود هناك.

تجد نفسك في غرفة بها تمثالان حجريان ومفتاحان أرضيان. مهمتك هي وضع كلا التمثالين على هذين المفتاحين. ادفع واسحب التمثالين واحدًا تلو الآخر: بالنسبة للتمثال الأيسر، ادفعه مباشرةً على المفتاح الأيسر . أما بالنسبة للتمثال الأيمن، فستحتاج إلى سحبه للخارج وحول الكتل حتى تتمكن من محاذاته مع المفتاح، ثم اسحبه إلى مكانه. بمجرد أن يضغط كلا التمثالين على المفتاحين، سيظهر صندوق في وسط الغرفة. افتحه لتحصل على مفتاح صغير آخر!

باستخدام مفتاحك الجديد، ارجع للخلف: اتجه شمالاً غرفة واحدة ، ثم شرقاً غرفتين للعودة إلى غرفة البراميل الكبيرة. عد إلى غرفة البراميل، واصعد داخل البرميل مرة أخرى. الآن، قم بتدويره حتى يظهر مخرج في الركن الشمالي الشرقي من الغرفة (المخرج العلوي الأيمن). عندما يُحاذي باب البرميل المخرج، اخرج لتجد باباً مغلقاً. استخدم مفتاحك الصغير لفتحه ، ثم ادخل إلى الجناح الشرقي من المعبد.

تحتوي الغرفة التالية على فجوة مائية أخرى وزوج من تلك الفطريات المطاطية. اصعد السلم واتجه شمالاً في الأعلى (نحو الشمال) لتجد نفسك على حافة أعلى. انزل من الحافة - اسلك الممر أسفل الممر الذي نزلت منه للتو وانزل الدرج على الجدار الشمالي.

ادفع الجرة على المفتاح الموجود شرقًا ليظهر صندوق كنز. ستجد أيضًا صندوقًا كبيرًا خلف بعض المكعبات. ادفع المكعب الأيمن للأعلى والمكعب الأيسر لليسار ، لتفسح الطريق. افتح الصندوق لتحصل على البوصلة ، التي ستساعدك في تحديد مواقع الصناديق غير المفتوحة وغرفة الزعيم على خريطتك.

مع البوصلة في يدك، اصعد الدرج على الجدار الشمالي، ثم اتجه غربًا إلى غرفة مليئة بالغبار. ادخل من الباب الجنوبي، ثم الباب الشرقي في الغرفة المجاورة. ستجد نفسك عائدًا إلى الغرفة التي فتحناها بمفتاحنا الصغير.

استخدم الأول الفطر على اليمين رمي نفسك فوق بركة الماء الصغيرة. اهدف إلى الهبوط على المنصة المرتفعة في منتصف الماء. هنا، اخطُ على الأرض. تحول لإنشاء جسر يربط المنصة المركزية بالمدخل. الآن، اسحب الفطر الثاني على هذه المنصة حتى النهاية، وانطلق عبر الماء المتبقي إلى الأرض الصلبة على الجانب الجنوبي من الغرفة. اكسر الأواني لأي قلوب أو rupeeإذا لزم الأمر، توجه عبر الباب إلى الشرق.

في هذه الغرفة الشبيهة بالممر، يتساقط المزيد من مخلوقات "سلاغولا" من الأعلى. اقضِ عليها، ثم انظر إلى ترتيب التماثيل في النصف العلوي. ستجد تمثالين حجريين ومفتاحًا أرضيًا واحدًا في الأفق. اسحب التمثال الشمالي إلى اليمين حتى يصبح على يمين المفتاح مباشرةً (ليس عليه الآن). ثم استدر في اتجاه عقارب الساعة إلى الجانب الآخر وادفع التمثال الثاني (على اليسار) على المفتاح الأرضي . سيؤدي هذا إلى فتح الباب المؤدي إلى الشمال. ادخل من ذلك الباب إلى غرفة جديدة.

فور دخولك، ستندفع ثلاث جرافات حمراء من الأرض للهجوم. الساحة صغيرة، لذا تحرك باستمرار لتجنب هجماتها. اقضِ عليها واحدة تلو الأخرى بضربات سيف قليلة لكل منها. عندما تسقط الأخيرة، ستسمع رنينًا خفيفًا - سيسقط مفتاح صغير من السقف كمكافأة لك. التقط هذا المفتاح الصغير الثالث . لقد جمعت الآن ثلاثة مفاتيح إجمالًا.

يوجد درج في أعلى يمين هذه الغرفة. اتجه إلى الركن الشمالي الغربي من الغرفة المليئة بالغبار، واستخدم مفتاحك الصغير لفتح الباب والدخول.

Welcome to the Deepwood Shrine, the first dungeon of The Minish Cap. Now that you’ve shrunk to Minish size, you can enter this ancient temple hidden in the Minish Woods. Your goal here is to obtain the Earth Element, but there are plenty of treasures to find along the way. Keep your sword at the ready, solve some clever puzzles, and prepare to face the dungeon’s gooey guardian. Good luck!

الزعيم الصغير: مادربيلر

تدخل غرفة دائرية ويُغلق الباب خلفك بقوة - إنه فخ! يظهر الزعيم المصغر " مادربيلار" ، وهو عبارة عن يرقة طويلة مقسمة إلى أجزاء، ليتحداك.

يزحف هذا المخلوق بسرعة في أرجاء الغرفة، مرتدًا عن خيوط العنكبوت المرنة على طول الجدران. كن متيقظًا وتجنب الاحتكاك به أثناء حركته السريعة (سيؤلمك إذا اصطدم بك).

Welcome to the Deepwood Shrine, the first dungeon of The Minish Cap. Now that you’ve shrunk to Minish size, you can enter this ancient temple hidden in the Minish Woods. Your goal here is to obtain the Earth Element, but there are plenty of treasures to find along the way. Keep your sword at the ready, solve some clever puzzles, and prepare to face the dungeon’s gooey guardian. Good luck!

لهزيمة دودة المادْرِبِلار، اضرب أنفها الأحمر بسيفك عندما تهاجمك أو تمر بجانبك. ستصيب الضربة الناجحة الوحش بالذهول للحظات، مما يؤدي إلى فتح الجزء الشبيه بالزهرة على ذيلها وكشف قلب متوهج . اركض بسرعة إلى نهاية ذيلها واقطع القلب المكشوف قدر الإمكان.

بعد ثوانٍ قليلة، يتحول لون طائر مادربيلار إلى الأحمر الغاضب ويتسارع بجنون - لا يمكنك إيذاؤه خلال نوبة الغضب هذه، لذا ركز على المراوغة حتى يهدأ ويستعيد لونه وسرعته الطبيعية. حاول ألا تصطدم بالشباك اللاصقة على الجدران أثناء مراوغتك (سترتد الشباك بعيدًا). ​​كرر الدورة: اضرب أنفه، ثم هاجم نقطة ضعف ذيله. يستغرق الأمر عدة جولات (حوالي 16 ضربة في الذيل إجمالًا) لهزيمة طائر مادربيلار. بالصبر والمثابرة، ستنهار هذه الحشرة العملاقة في النهاية.

عند هزيمة دودة الفوة، يُفتح الباب ويظهر صندوق أزرق كبير في وسط الغرفة. افتحه لتحصل على العنصر المميز للزنزانة: جرة الرياح!

Welcome to the Deepwood Shrine, the first dungeon of The Minish Cap. Now that you’ve shrunk to Minish size, you can enter this ancient temple hidden in the Minish Woods. Your goal here is to obtain the Earth Element, but there are plenty of treasures to find along the way. Keep your sword at the ready, solve some clever puzzles, and prepare to face the dungeon’s gooey guardian. Good luck!

العنصر: جرة الرياح

هذه الجرة السحرية قادرة على سحب الهواء وإطلاقه . خصص لها زرًا وجرّبها: اضغط باستمرار على الزر لسحب الأشياء والأعداء، ثم حرره لإطلاق دفقة من الهواء.

يمكن لجرة العاصفة إزالة أكوام الغبار وأنسجة العنكبوت التي تراها، بل إنها تجذب بعض الأشياء (مثل الفطر أو زنابق الماء) نحوك. كما أنها فعالة جدًا ضد الأعداء المزعجين مثل طيور البافستولز - فاستخدامها عليهم سيؤدي إلى إزالة غطاء الفطر مباشرةً، مما يُصعقهم ويُؤدي إلى هزيمة سهلة.

Welcome to the Deepwood Shrine, the first dungeon of The Minish Cap. Now that you’ve shrunk to Minish size, you can enter this ancient temple hidden in the Minish Woods. Your goal here is to obtain the Earth Element, but there are plenty of treasures to find along the way. Keep your sword at the ready, solve some clever puzzles, and prepare to face the dungeon’s gooey guardian. Good luck!

قطعة القلب رقم 3

الآن وقد حصلت على جرة الرياح، يمكنك الحصول على قطعة قلب مخبأة في الزنزانة. من غرفة الزعيم المصغر، اتجه جنوبًا عبر الباب الذي كان مسدودًا سابقًا بشبكة العنكبوت (استخدم جرة الرياح لشفط شبكة العنكبوت التي تغطيه).

في هذه الغرفة الصغيرة، سوف ترى بريقًا قطعة من القلب في انتظارك على قاعدة التمثال - هذا هو قطعة القلب رقم 3 من أصل 44 قطعة في اللعبة. التقطها لزيادة عدد قطع القلب (أربع قطع فقط تُكوّن قطعة جديدة) heart container). مع هذه القطعة التذكارية في متناول اليد، عد إلى شمالًا إلى غرفة الرئيس الصغير وثم الشرق للعودة إلى الغرفة المتربة الكبيرة.

اختياري: قذائف غامضة مخفية

بالعودة إلى الغرفة المليئة بالغبار، حان وقت استخدام جرة شفط الغبار لإزالة كل تلك الأكوام المتراكمة. استخدم الجرة لشفط كل الغبار الذي يغطي الأرضية. أثناء إزالة الأوساخ، ستكشف عن عدة مفاتيح أرضية كانت مخفية تحتها. اضغط على كل مفتاح تكشفه. سيؤدي الضغط على اثنين منها إلى ظهور صناديق صغيرة، يحتوي كل منها على 10 أصداف غامضة . هذه الأصداف ليست ضرورية لاجتياز الزنزانة، لكنها ستكون مفيدة لاحقًا في مهمتك (تُستخدم في مهمة جانبية لجمع التماثيل).

يؤدي الضغط على أحد المفاتيح إلى ظهور بلاطة بوابة زرقاء متوهجة في وسط الغرفة. هذه بوابة انتقال فوري ، لكنها حاليًا أحادية الاتجاه وتقع على حافة مرتفعة، لذا لا يمكنك استخدامها الآن. (سنعود إليها لاحقًا بعد الحصول على المفتاح الكبير).

بعد الكشف عن صناديق الأصداف وجمعها في هذه الغرفة، اتجه عبر الباب الموجود في الجهة الشرقية (بعد إزالة خيوط العنكبوت باستخدام جرة الرياح). في الغرفة التالية، استخدم جرة الرياح لشفط أكوام الرمل في الزاوية الشمالية الغربية. ستظهر لك مفتاحان على الأرض. اضغط عليهما وسيظهر صندوقان - بداخلهما المزيد من الأصداف الغامضة (يحتوي أحد هذين الصندوقين على 20 صدفة).

بعد جمعها، اسحب الرمل المتبقي في المنطقة السفلية للعثور على مفتاح أرضي آخر. سيؤدي هذا المفتاح إلى ظهور بلاطة انتقال (حمراء) ، لكنها على حافة لا يمكنك الوصول إليها من هنا. لا تقلق، فهذه البلاطة الحمراء هي البوابة المزدوجة التي ستنقلك في النهاية إلى البوابة الزرقاء في الغرفة السابقة، مما يُنشئ طريقًا مختصرًا. ستفعّلها قريبًا.

عندما تنتهي من نهب الأصداف، اتجه غربًا عائدًا إلى الغرفة المتربة ، وتأكد من أنك ضغطت على جميع المفاتيح هناك (لضمان ظهور البوابة الزرقاء)، ثم اتجه جنوبًا للعودة إلى غرفة البراميل حيث بدأت.

Welcome to the Deepwood Shrine, the first dungeon of The Minish Cap. Now that you’ve shrunk to Minish size, you can enter this ancient temple hidden in the Minish Woods. Your goal here is to obtain the Earth Element, but there are plenty of treasures to find along the way. Keep your sword at the ready, solve some clever puzzles, and prepare to face the dungeon’s gooey guardian. Good luck!

الطابق السفلي المغمور والمفتاح الرابع

والآن نتجه إلى الطابق السفلي من المزار. في غرفة البراميل، استخدم جرة الرياح على آخر خيوط العنكبوت المتبقية - إنها تغطي ثقبًا في منتصف أرضية البرميل. بعد إزالة الخيوط، اقفز في الثقب لتنزل إلى الطابق السفلي.

تهبط برشاقة في مغارة تحت الأرض مليئة بالماء . تطفو زنبقة ماء خضراء كبيرة على سطح الماء. حان الوقت لاستخدام جرة الرياح بطريقة جديدة: وجّه وجهك في الاتجاه المعاكس للاتجاه الذي تريد التحرك إليه ، واضغط على جرة الرياح لنفخ تيار من الهواء. سيدفع هذا زنبقة الماء كقارب . اصعد على زنبقة الماء وتدرّب بنفخ الهواء في الاتجاه المعاكس للمكان الذي تريد الذهاب إليه، لتتمكن من تحريك زنبقة الماء ببراعة.

Welcome to the Deepwood Shrine, the first dungeon of The Minish Cap. Now that you’ve shrunk to Minish size, you can enter this ancient temple hidden in the Minish Woods. Your goal here is to obtain the Earth Element, but there are plenty of treasures to find along the way. Keep your sword at the ready, solve some clever puzzles, and prepare to face the dungeon’s gooey guardian. Good luck!

Naviبوابة وسادة زنبق الماء أسفل الشلال الصغير إلى الجنوب. يأخذك التيار إلى منطقة غمرتها المياه على نطاق أوسع. وجّه لوحة زنبق الماء نحو يمين (شرق) أولًا. ستصل إلى حافة صلبة بها درج. انزل من منصة زنبق الماء هنا واصعد الدرج إلى المنصة. أربعة أوانٍ مصفوفة على الحائط؛ التقط اثنين منها وحطمهما لإخلاء مساحة.

ثم ادفع أحد الأواني المتبقية على مفتاح الأرضية في المنتصف. سيؤدي هذا إلى إبقاء البوابة القريبة مفتوحة بشكل دائم . الآن، اقفز عائدًا إلى زنبق الماء وانطلق عبر البوابة المفتوحة إلى الغرفة التالية شرقًا. انزلق بزنبق الماء إلى أقصى الطرف الشمالي من هذه الغرفة المغمورة بالمياه. هنا، يمكنك النزول إلى أرض جافة حيث يوجد صندوق على حافة منخفضة. افتحه لتجد مفتاحًا صغيرًا (هذا هو مفتاحك الصغير الرابع والأخير في ضريح ديبوود). إذا لم يكن الصندوق موجودًا، فهذا يعني أنك قد تحتاج إلى تفعيل شيء ما أولًا: تأكد من أنك دفعت إناءً على المفتاح الموجود في الجانب الشمالي الغربي من الغرفة.

بعد الحصول على المفتاح، اركب زنبق الماء عائدًا غربًا عبر البوابة، ثم شمالًا عند مفترق الطرق (عائدًا إلى نقطة انطلاقك). ستمر بالشلال ويمكنك الآن استكشاف الجانب الشمالي من منطقة القبو. احذر من بعض مخلوقات "سلاغولا" التي قد تسقط من السقف أثناء تقدمك. في أقصى الطرف الشمالي، يوجد باب مغلق على حافة. ​​أوقف زنبق الماء بالقرب من الدرج، وانزل منه، واستخدم مفتاحك الصغير الجديد لفتح الباب الشمالي . اعبر الباب للعودة إلى الطابق العلوي.

المفتاح الكبير وقطعة القلب المخفية

هذه الغرفة العلوية مليئة بالهاويات العميقة وسلسلة من الفطر النابض بالحياة. عليك اجتياز مسار وعر باستخدام ساقيك وجرة الرياح الجديدة. أولًا، اسحب الفطر مباشرة نحو الجنوب (إلى الأسفل) بقدر ما تمتد، ثم اتركها لتنطلق Link عبر الفجوة الأولى إلى الجانب العلوي. ستهبط على حافة آمنة. الآن سترى فطرًا آخر شرقًا عبر فجوة. استخدم جرة العاصفة عليها. فطر بعيد قوة الشفط القوية ستجذب الفطر نحوك كشريط مطاطي. عندما يتمدد بالكامل، سيدفعك عبر الفجوة شرقًا.

واصل السير عبر سلسلة من الفطر : في كل مرة، استخدم جرة الرياح للقفز من منصة إلى أخرى. بعد بضع قفزات ممتعة، ستصل إلى صندوق كبير مزخرف في الجانب الآخر. افتحه لتحصل على المفتاح الكبير ، المفتاح الرئيسي الذي يفتح باب الزعيم!

بعد الحصول على المفتاح الكبير، اضغط على زر الأرضية المجاور للصندوق. ستظهر بوابة حمراء متوهجة بالقرب منك. ادخل إلى هذه البوابة الحمراء ، وستنقلك فورًا إلى مدخل الزنزانة . (هذا طريق مختصر للخروج، لكننا لم ننتهِ بعد!)

Welcome to the Deepwood Shrine, the first dungeon of The Minish Cap. Now that you’ve shrunk to Minish size, you can enter this ancient temple hidden in the Minish Woods. Your goal here is to obtain the Earth Element, but there are plenty of treasures to find along the way. Keep your sword at the ready, solve some clever puzzles, and prepare to face the dungeon’s gooey guardian. Good luck!
Welcome to the Deepwood Shrine, the first dungeon of The Minish Cap. Now that you’ve shrunk to Minish size, you can enter this ancient temple hidden in the Minish Woods. Your goal here is to obtain the Earth Element, but there are plenty of treasures to find along the way. Keep your sword at the ready, solve some clever puzzles, and prepare to face the dungeon’s gooey guardian. Good luck!

قطعة القلب رقم 4

من المدخل، يمكنك الآن الوصول أخيرًا إلى تلك البوابة الزرقاء الغامضة التي أنشأناها سابقًا. قف على بلاطة الانتقال الزرقاء الموجودة على الأرض هنا عند المدخل، وستنتقل فورًا إلى حافة مرتفعة في جزء من المعبد كان يصعب الوصول إليه سابقًا.

أمامك مباشرة جائزة: قطعة من القلب #4!امسك ذلك قطعة قلب - إذا قمت بجمع كل القطع المتاحة حتى الآن، فسوف يحدث هذا إكمال جديد Heart Container، مما يمنحك قلبًا إضافيًا في مقياس حياتك. أحسنت! بعد التقاطه، ارجع إلى البوابة الزرقاء للعودة إلى المدخل.

اختياري: مخفي Rupee صدر

قبل التوجه إلى الزعيم، هناك كنز أخير يمكنك انتزاعه. من غرفة المدخل، والآن بعد أن حصلت على جرة الريح، إزالة شبكات العنكبوت في الزاوية الشمالية الغربيةيظهر هنا درجٌ ينزل على الجانب الأيسر. انزل على هذا الدرج إلى غرفة صغيرة بالأسفل. ادفع القطعة الوحيدة بعيدًا عن طريقك وافتح الصندوق خلفها لجمع 20 Rupees (مكافأة صغيرة للمستكشف الشامل). بمجرد حصولك على rupeeس، تسلق إلى الطابق العلوي مرة أخرى.

ملاحظة: إذا كانت صحتك منخفضة، فكسر بعض الأواني أو ارجع إلى أي قلوب تركتها. ستسقط قلوب من قطع الجيلي في معركة الزعيم القادمة، ولكن من الأفضل أن تكون مستعدًا.

الآن، عندما تكون مستعدًا، حان وقت مواجهة الزعيم. عد إلى الغرفة الرئيسية عند المدخل وانزل الدرج على الجانب الأيمن هذه المرة. ستجد نفسك في غرفة بها باب كبير مغلق في الجهة المقابلة، وبها بعض فطر الربيع. استخدم جرة الرياح على الفطر الموجود عبر الحفرة لتنطلق إلى الجانب الأيسر. ثم استخدم الفطر السفلي لتقذف نفسك إلى المنصة المرتفعة حيث يوجد باب الزعيم. إذا لزم الأمر، اكسر الأواني هنا للحصول على قلوب. قف أمام الباب الكبير واستخدم المفتاح الكبير لفتح باب الزعيم . خذ نفسًا عميقًا، وادخل.

Welcome to the Deepwood Shrine, the first dungeon of The Minish Cap. Now that you’ve shrunk to Minish size, you can enter this ancient temple hidden in the Minish Woods. Your goal here is to obtain the Earth Element, but there are plenty of treasures to find along the way. Keep your sword at the ready, solve some clever puzzles, and prepare to face the dungeon’s gooey guardian. Good luck!

الرئيس: بيج جرين Chuchu

عند دخولك، يتم تشغيل مشهد قصير: أخضر عادي Chuchu (كتلة هلامية نطاطة) تقفز إلى الضريح، ولكن بحجم صغير جدًا Minish-sized Link، يبدو عملاقي!يغلق الباب خلفك، و الأخضر الكبير Chuchu يتدفق نحوك، مستعدًا للمعركة. الساحة عبارة عن غرفة دائرية بسيطة خالية من المخاطر - أنت فقط والوحل، وجهًا لوجه.

الهجمات: الأخضر الكبير Chuchu إنه بطيء نسبيًا، لكن حجمه يجعله خطيرًا. انزلق نحوك للتصادم والتسبب في ضرر التلامس. في بعض الأحيان يرتفع عالياً ثم يقفز، محاولة ل صدم بقوة في وضعك. راقب ظله على الأرض واستعد للركض جانبًا عندما يقفز. بعد إضعافه مرة واحدة، قد يتمايل أيضًا ويحاول سحقك عن طريق ضرب الجسم مستقيمًا إلى الأسفل مع النصف العلوي منه - مرة أخرى، استمر في الحركة لتجنب التسطيح.

استراتيجية: هذا الحجم الكبير ChuChu قد يبدو ضخمًا جدًا، لكن لديه نقطة ضعف: قاعدته الرخوة. على الفور جهز جرة العاصفة الخاصة بك. ابق قريبًا نسبيًا من الرئيس (إذا ابتعدت كثيرًا، فإنه يميل إلى البدء في القفز كثيرًا) وواجه قدميه الهلاميتين. استخدم جرة العاصفة لامتصاص Chuchuقاعدة (قدمها) كلما وجدتَ فتحة. مع استمرارك في تنظيف الهلام الأخضر بالمكنسة الكهربائية، ستلاحظ انكماش القاعدة في الحجم. Chuchu سيتأرجح أكثر فأكثر، ويكافح للحفاظ على توازنه. راقب تحركاته: إذا بدأ هجومًا قفزًا، فافعل ذلك بسرعة التهرب جانباثم استأنف استخدام جرة النفخ. بعد شفط كافٍ، يعمل الجهاز الأخضر الكبير Chuchu يفقد الاستقرار ويسقط، وهبطت على جانبها مع صوت دوي.

هذه فرصتك! بينما Chuchu مذهول على جانبه، اندفع واضرب رأسه المكشوف بسيفك قدر استطاعتك. يجب أن تتمكن من توجيه عدة ضربات قبل أن ينهض العملاق اللزج مجددًا. بمجرد تعافيه، سينمو له قدم هلامية جديدة، وتتكرر الدورة. تراجع وقم بإعداد جرة العاصفة مرة أخرى.

Welcome to the Deepwood Shrine, the first dungeon of The Minish Cap. Now that you’ve shrunk to Minish size, you can enter this ancient temple hidden in the Minish Woods. Your goal here is to obtain the Earth Element, but there are plenty of treasures to find along the way. Keep your sword at the ready, solve some clever puzzles, and prepare to face the dungeon’s gooey guardian. Good luck!

بعد جولتين من هذا، الأخضر الكبير Chuchu يصبح أكثر جنونًا - قد يبدأ القفز بشكل متكررلكن لا داعي للذعر. الاستراتيجية تبقى كما هي: استمر في التحرك لتجنب قفزاته وارتطامه بالجسم، وابقَ قريبًا بما يكفي لمنعه من القفز بلا نهاية، و استخدم جرة العاصفة لتقليص حجمها وقلبها. ثم قطع بعيدا خلال كل مرحلة إسقاط. يتطلب الأمر حوالي ثلاث ضربات سيف قاضية للقضاء على الزعيم.

حافظ على النمط، وسرعان ما سيُهزم الوحل العملاق في انفجار هلامي كرتوني. تهانينا، لقد أسقطت الأخضر الكبير. Chuchu!

عندما يتفكك الزعيم، فإنه يترك وراءه عنصرين أساسيين. من الأعلى، المقدس عنصر الأرض ينحدر إلى يديك. هذه البلورة المملوءة بالأرض هي دليل انتصارك في ضريح ديبوود، وهي أحد العناصر الأربعة التي تحتاجها لاستعادة شفرة بيكوري. ثم، Heart Container يسقط على الأرض - التقطه زيادة صحتك القصوى بقلب واحد. استمتع باللحظة!

مع تأمين عنصر الأرض، ادخل إلى المنطقة الخضراء بوابة الالتواء الذي يظهر. سينقلك من ضريح ديبوود، إلى Minish مدخل وودز إلى الزنزانة. توقف لحظة لتدرك مدى التقدم الذي أحرزته - قبل فترة وجيزة كنت بحجم إنسان في مهرجان، والآن تخرج منتصرًا من Minishمعبد مخفي يحتوي على قطعة أثرية غامضة في يده.

تهانينا على إكمال زيارة ضريح ديبوود! المحطة التالية: الحكيم Minish سوف يوجهك الشيخ نحو جبل كرينيلحيث ينتظرك العنصر الثاني. لكن في الوقت الحالي، استمتع بصحتك المُحسّنة وجرة العاصفة الجديدة وأنت تغامر بالعودة إلى Minish الغابة. الرحلة بدأت للتو...

تُغيّر جوجل طريقة عرض المحتوى. اجعل أدلة زيلدا عالية الجودة وتغطيتنا المتخصصة من أولوياتك في نتائج البحث. تحديد موقع ZeldaCentral.com كمصدر مفضل.