العودة إلى قرية مينيش
بعد الانتصار في ضريح ديبوود، اتجه جنوبًا للعودة إلى قرية مينيشأهل القرية فرحون بنجاحك. توجه إلى المنزل ذي السقف الأصفر في الزاوية الشمالية الغربية وتحدث مع جينتاريشيخ المينيش. يُهنئك على حصولك على عنصر الأرض ويُرشدك إلى وجهتك التالية: جبل كرينيلحيث يستطيع حرفي ماهر يُدعى ميلاري إعادة تشكيل نصل بيكوري المكسور. وبينما يتحدث، يكشف جينتاري عن فتحة خفية في جدار كوخه تؤدي إلى خارج القرية. اسلك هذا الممر المفتوح حديثًا - حان وقت مغادرة غابة مينيش.


في الخارج، ستجد منزلًا برتقاليًا صغيرًا في الغابة. ادخل للقاء بيلاري، مخترعٌ ماهرٌ من مينيش. سمع بيلاري عن مآثرك ويريد المساعدة. أُعجب بشجاعتك، فأعطاك حقيبة القنبلةمع ١٠ قنابل. هذا ضروري لتجاوز العوائق في رحلتك. مع حقيبة القنابل الجديدة، اخرج من منزل بيلاري واقفز على جذع الشجرة القريب لتستعيد حجمك الطبيعي.




العنصر: حقيبة قنبلة
حقيبة متينة لحمل القنابل! استخدمها لتفجير الجدران المتشققة، أو إزالة الأنقاض، أو مفاجأة الأعداء. تحتوي على ١٠ قنابل.
إيجاد طريق للخروج من غابة مينيش
بالعودة إلى حجمك الكامل، يمكنك استخدام قنابلك بشكل صحيح. شمال الجذع مباشرةً، ستلاحظ شيئًا غريبًا تمثال الحجر مع شعار دوامي. هذا هو قمة الرياح، علامة قديمة ستكون بمثابة نقطة تحول لاحقًا في مهمتك. إنها خاملة حاليًا، ولكن تأكد من التحقق (تنشيط) كل حجر غريب مثل هذا كلما رأيتَ واحدًا، ففعل ذلك الآن سيوفر عليك العناء لاحقًا. بعد فحص الشعار، اعبر الجسر الضيق غربًا.



على الجانب الآخر، تسد مجموعة من الصخور الضخمة الطريق الوحيد للتقدم. جهّز قنابلك الجديدة وضع إحداها بجانب الصخور. كا بوم! تتحطم الأنقاض، مما يُفسح المجال للخروج من غابة مينيش. وداعًا للغابة، واعبر إلى التلال الشرقية لـ هيرل.



عند مغادرة الغابة، احذر من الأعداء المختبئين في العشب. قد تخفي الشجيرات هنا أشياء صغيرة. الخنافس الشوكية تلك الهجمة عند إزعاجها. بضع ضربات سيف كفيلة بقتلهم. أيضًا، شمال المخرج مباشرةً، يمكنك قصف جدار متصدع للكشف عن كهف صغير. بداخله يختبئ كائن يشبه الخفاش. كيز (يُسقط بسهولة بضربة واحدة) وصندوقٌ يحوي قذائف غامضة - قطعةٌ قابلةٌ للتحصيل استُخدمت لاحقًا في مهمة "التمثال الصغير" الجانبية. هذا التحويل ليس ضروريًا، ولكنه طريقةٌ سريعةٌ للحصول على بعض القذائف.



استمر شمالًا صعودًا على الدرج. البهاتس الأحمر (آفات طائرة تشبه الزهور) ترفرف. ثبت إحداها واستخدم جرة العاصفة لسحب البتلات الدوارة، مما يتسبب في رفرفة زهرة البيهات على الأرض. ثم اضربها مرتين بسيفك لتبديد الخطر. تقدم، واقصف أي صخور وحيدة في طريقك لتشق طريقك. من هنا، اتجه غربًا للدخول. ملعب جنوب هايرل.



العودة إلى مدينة هايرل (مقدمة كينستون)
لقد عدتَ الآن إلى منطقة مألوفة - حقل جنوب هايرل، جنوب بلدة هايرل مباشرةً. يقع منزل لينك في قلب هذه المنطقة، مع أنه لا يوجد ما يستدعي القيام به في المنزل حاليًا. بدلًا من ذلك، فكّر في قضاء بعض الوقت في استكشافها.


بالقرب من شمال شرق منزلك، وعلى طول الطريق، ستلاحظ علامة حجرية قديمة أخرى - قمة الرياح. افحصها لتفعيل نقطة الالتواء هذه لاستخدامها لاحقًا. ستتحول إلى اللون الأزرق بعد تفعيلها، مما يدل على جاهزيتها للسفر في المستقبل.


إلى الغرب من مدخل مدينة هيرل، ابحث عن درج يؤدي إلى الطابق السفلي. في الأسفل، جدار قابل للقصف يخفي نافورة صغيرة. إذا فجرتها، ستجد جنيتين ترفرفان في الأرجاء. ليس لديك زجاجة لالتقاطهما بعد، ولكن يمكنك دخول جنية لشفاء جروحك تمامًا. تذكر هذا المكان عند الحصول على الزجاجات - إنه نبع شفاء مناسب.


عندما تكون مستعدًا، توجه شمالًا إلى مدينة هايرلبمجرد عبورك بوابات المدينة، يناديك رجلٌ مرح يرتدي قبعةً عالية. هذه الشخصية المرحة هي رجل الهردي-جورديويأتي حاملاً هدية. يشرح القطعة النادرة المعروفة باسم كينستونز - أنصافٌ غامضةٌ تشبه العملات المعدنية، تجلب الحظ السعيد عند اقترانها بنصفها الآخر. للبدء، يُقدّم لك حقيبة كينستون للاحتفاظ بهذه الكنوز. حتى أنه يسلمك أول قطعة كينستون ويعرض عليك على الفور دمجه معك.


اتبعه بفتح حقيبة كينستون عند الطلب واختيار النصف الأخضر على شكل برسيم. يندمج النصفان بسحر، مشكلين عملة معدنية مثالية. وبينما يندمجان، ستشاهد مشهدًا سينمائيًا لتأثير بعيد: في الحقل جنوب المدينة مباشرة، تهز شجرة ذابلة بعض الكروم الشائكة، كاشفةً عن مدخل! يشرح رجل الهردي-جوردي بمرح أن دمج كينستون غالبًا ما يُحدث أشياءً في مكان ما في العالم - قد تظهر مسارات جديدة، أو كنوز، أو مفاجآت. تابع القراءة، راقب الشخصيات التي تحمل فقاعة فكرية فوق رؤوسها - فهذا يعني أنهم مهتمون بـ كينستون فيوجن.



قطعة القلب رقم 5
قبل مواصلة مغامرتك، لنستكشف نتيجة هذا الاندماج. عد إلى بوابة المدينة لـ ملعب جنوب هايرلهل تتذكر جذع الشجرة المجوف الكبير غرب الطريق والذي كان مغطى سابقًا بالكروم الشائكة؟
بفضل اندماج كينستون، أصبح المدخل الآن واضحًا. ادخل إلى فتحة الشجرة لتجد غرفة مخفية تحتوي على قطعة من القلب #5! الحصول على قطعة القلب هذه سيعزز مجموعتك (أربع قطع تُشكّل حاوية قلب كاملة). بهذه الجائزة السرية، عُد شمالًا إلى مدينة هيرل.


استعدادات مدينة هايرل
بعد أن عدتَ إلى مدينة هايرل، يُنصح بتخزين المؤن والمعدات قبل التوجه إلى جبل كرينيل. تُقدّم هذه المدينة الصاخبة بعض المحطات المفيدة:
إلى الغرب مباشرة من مدخل المدينة (منزل بسقف خشبي) يعيش سويفتبليدسيد السيوف. تفضل بزيارته وسيعرض عليك تدريبه على فن السيف. هجوم سبينتتيح لك هذه الحركة الكلاسيكية شحن الطاقة وإطلاق ضربة دوارة لضرب جميع الأعداء المحيطين بك. اتبع تعليماته (اضغط باستمرار على زر سيفك، ثم اتركه عند الشحن) لتعلم التقنية. يكافئك Swiftblade بأول ضربة. مخطوطة النمر كدليل على تدريبك، وستحتاج إلى هجوم الدوران قريبًا. في الواقع، لن يسمح لك أحد حراس المدينة بالمرور بدونه!



بالقرب من جنوب المدينة، ابحث عن المتجر ذي السقف الأحمر الذي يحمل لافتة روبية عملاقة. بداخله يقع متجر ستوكويل، الذي يبيع مجموعة متنوعة من السلع. أكثر السلع فائدةً على الفور هو محفظة كبيرة ترقية، بسعر 80 روبية. إذا كنتَ تجمع الروبيات بانتظام (مثل قص العشب وفتح الصناديق، إلخ)، فقد يكون لديك ما يكفي لشرائها الآن. شراء هذه المحفظة سيزيد سعتها الاستيعابية من 99 روبية إلى 300 روبية، مما سيساعدك على شراء أغراض باهظة الثمن لاحقًا. (إذا كانت أموالك محدودة، يمكنك دائمًا العودة لاحقًا بعد جمع المزيد من الروبيات). أثناء وجودك هنا، قد تلاحظ وجود سلع أخرى مثل لعبة بوميرانج معروضة للبيع - بسعر 300 روبية، وهو سعر باهظ جدًا في الوقت الحالي، لكن المحفظة الكبيرة ستساعدك على التوفير.


هناك العديد من الأنشطة الأخرى التي يمكنك القيام بها في مدينة هيرل مع نموها، ولكن لا يُمكن إنجاز جميعها الآن. قد ترى لعبة صغيرة لاصطياد الكوكو في الشوارع الجنوبية الشرقية (ممتعة مقابل بعض الروبيات السريعة أو 10 قواقع غامضة).



هناك أيضًا قطعة أرض شاغرة في وسط المدينة بها كومة من الغبار. يمكنك شفط الغبار بمكنسة غاست جرة إذا أردت - سيُنشئ تاجر ماهر متجرًا هناك لاحقًا.


أيضًا، في الطرف الشمالي من المدينة، شرق البوابة مباشرةً ملعب شمال هايرل، هو شعار ريح آخر على الأرض. تأكد من فحص هذا الشعار الحجري لتفعيل نقطة تشوه مستقبلية أخرى.


بعد الانتهاء من استعداداتك، توجه إلى المخرج الشمالي الغربي لمدينة هيرل. يسد حارس صارم الطريق المؤدي إلى... مرتفعات تريلبيالطريق إلى جبل كرينيل. يُصرّ على أن من يتقن تقنية السيف فقط هو من يستطيع المرور. هذه هي لحظتك - أظهر هجوم الدوران الذي تعلمته حديثًا. أمسك سيفك حتى تدور الطاقة، ثم أطلقه لتنفيذ ضربة دوارة. ينبهر الحارس بمهارتك، فيتنحى جانبًا. أنت الآن حر في مغادرة المدينة وبدء رحلتك إلى جبل كرينيل.



عبر مرتفعات تريلبي – الزجاجة الأولى
عبور الى مرتفعات تريلبيحيث تفسح الحقول العشبية المجال لتضاريس أكثر صخرية. وعلى الفور تقريبًا، أطلق عدو سريع الحركة نداءً كيتون قد يندفع نحوك (لصٌّ شبيهٌ بالثعلب) بسيفٍ مسلول. انتبه: عندما تقترب، سيندفع الكيتون فجأةً. تجنّب هجومه وصدّه بضربتين من سيفه للقضاء عليه. اتجه جنوبًا غربًا في هذه المنطقة وستجد سلمًا ينزل إلى كهف.


انزل وسترى جدارين: كتلة حجرية صلبة على اليسار، وجدارًا متصدعًا على اليمين. أخرج قنبلة وفجّر الجزء المتصدع. في الداخل، فرك الأعمال يتربص. ارفع درعك لتشتيت الجوز الذي يبصقه، مما يُفزع الشجيرة ويدفعها إلى إطفاء النار. ثم سيعرض عليك بيعه. زجاجة فارغة مقابل 20 روبية. هذه صفقة رائعة. يجب أن يكون بين للرحلة القادمة – قم بإجراء عملية الشراء بكل سرور. مبروك، لديك الآن الزجاجة الفارغة رقم 1 (من 4)! القوارير مفيدة جدًا لحمل الجرعات والجنيات، وفي هذه الحالة، كمية كبيرة من الماء. مع الزجاجة، اخرج من الكهف واصعد عائدًا إلى مرتفعات تريلبي.



من المرتفعات، استمر غربًا. يبدأ العشب الأخضر بالتلاشي ليُصبح منحدرات بنية وعرة عند وصولك إلى قاعدة جبل كرينيل (سيظهر اسم المنطقة على الشاشة). لقد وصلتَ إلى سفوح الجبل. قبل تسلق كرينيل، هناك بعض الأنشطة التي يمكنك القيام بها عند قاعدته.



تسلق قاعدة جبل كرينيل
عند وصولك إلى قاعدة جبل كرينيل، لاحظ وجود كرمة قابلة للتسلق على الجرف إلى يسارك. إذا تسلقت هذه الكرمة، يمكنك الحصول على نزهة سريعة. 20،XNUMX روبية من صندوق على الحافة العلوية - مكافأة رائعة إذا أنفقت نقودًا في المدينة. انزل للأسفل بعد جمع الغنائم.
بالقرب من نقطة البداية، يوجد أيضًا كهف وحيد مُغلق بجدار قابل للقصف. إذا فجّرت فتحه وألقيت نظرة خاطفة إلى الداخل، ستقابل بائعًا آخر. لا يبيع أي شيء فريد، لكنه سيمنحك... تلميح عن بائع "زجاجة فارغة" في مكان قريب(إذا فاتتك الزجاجة في وقت سابق، فإن هذا الدليل يوجهك للعودة للعثور عليها. إذا كنت قد حصلت بالفعل على الزجاجة، فيمكنك تخطي هذا الكهف.)


الآن، للصعود إلى الجبل، ستحتاج إلى زراعة كرمة قابلة للتسلق. في المنطقة السفلية من قاعدة جبل كرينيل، سترى نبتة جافة تنبت على الأرض. بجوارها بركة صغيرة. جهّز زجاجتك الفارغة واجمع بعضًا من الماء العادي. مياه واجه البرعم الذاب واسكب الماء عليه. في لحظة، ينبض النبات بالحياة وينطلق لأعلى، مشكلاً كرمة خضراء طويلة. تسلّق هذه الكرمة حديثة النمو للوصول إلى الحافة التالية.


هنا، سوف تواجه القفز باللون الأحمر تكتيت على التضاريس الصخرية. تنقض عليك هذه المخلوقات الشبيهة بالعناكب؛ اعترض طريقها أو تنحّى جانبًا، ثم اضربها ضربتين لتقضي عليها. ستلاحظ أيضًا العديد من الجدران الصخرية المتشققة حولك. معظمها يخفي أشياءً صغيرة كالروبيات أو الجنيات. على سبيل المثال، إلى الغرب مباشرةً يوجد كهف خلف جدار قابل للقصف يحتوي على نافورة جنيات وبعض الروبيات الإضافية - محطة توقف رائعة إذا كنت بحاجة إلى الصحة. (بدون زجاجة، لا يمكنك حمل جنية بعد، ولكن لا يزال بإمكانك الشفاء).



كهف آخر في أقصى اليسار يضمّ متجرًا يبيع القنابل (في حال احتجت إلى إعادة التخزين). هذه الطرق الالتفافية اختياري، لذا استكشفها إذا كنت ترغب في ذلك، ثم استمر.


اقصف جدارًا متصدعًا آخر تجده على المنحدر الشمالي، وادخل الكهف المكشوف. في الداخل، اهزم اثنين من مخلوقات الكيزي التي ترفرف، ثم اقترب من الجسم الغريب في المنتصف: فطر نفاث. فطر مثبتة على الأرض. رأيتها في ضريح الخشب العميق - استخدمها لرمي نفسك عبر الفجوة الواسعة. اسحب الفطر للخلف حتى يرتجف، ثم أطلقه لإطلاق لينك إلى الجانب الآخر. اصعد الدرج.



في المنطقة التالية، ستواجه وحشًا يرتدي خوذة يسمى هيلماصور. جبهتها مدرعة بشكل كبير، ولكن يمكنك قم بإزالة قناع الحديد باستخدام جرة Gust Jar، كاشفًا عن وجهه. ضربة سيف أو اثنتان على أنفه الضعيف ستفي بالغرض. تخلص من الهيلماصور واخرج من الكهف على اليمين.


بالخارج مرة أخرى، ستشعر برياح المرتفعات العالية. دوامة زوبعة ترتفع عاصفة من الهاوية أمامك. اقفز إليها، واستخدم إيزلو (قبعتك الناطقة) كمظلة لالتقاط التيار الصاعد. انزلق عبر الفجوة واندفع نحو دوامة ثانية تدفعك إلى أعلى. من هذه الدفعة، انطلق إلى الأرض الصلبة على الجانب البعيد. لقد وصلت إلى حافة مرتفعة على الجانب الغربي من قاعدة جبل كرينيل.



بالقرب من المكان الذي هبطت فيه بعد العواصف، سترى سلمًا طويلًا على جانب الجرف. اصعد هذا السلم إلى هضبة مليئة بأكوام من التراب. جهّز جرة العواصف واكنس كل هذا الغبار. بين الأنقاض، ستكشف عن حفرة صغيرة مخفية في الأرض. يوجد أيضًا حجر كبير قريب يشبه بوابة مينيش أخرى. استخدم الحجر للانكماش.
بينما أنت في حجم مينيش على هذه الهضبة، انزل من خلال الفتحة الصغيرة التي اكتشفتها. في هذا الكهف الداخلي السري، افتح الصندوق لتحصل على قطعة كينستون حمراء. جبل مينيش هنا يعطيك فكرة عن البستنة في كرينيل: فهو يلمح إلى أن "لن تنمو الفاصوليا إلا إذا سُقيت بشيء خاص" كلماتك الحكيمة تُطبّق بالفعل. تسلّق الكرمة الصغيرة على الجدار الأيمن للخروج من هذا الكهف الصغير.


لا يزال مينيش، خذ لحظة لاستكشاف النفق الأيمن على الهضبة (يمكنك الوصول إليها الآن بعد إزالة الغبار). في الداخل، اهزم الآفات الطنانة (بيستوس) واحصل على صندوق كنز آخر يحتوي على قطعة كينستون زرقاء. غادر النفق عند الانتهاء.



الآن للمهمة الرئيسية: على الحافة الشمالية الغربية لهذه المنطقة، سترى رقعة من التربة الخصبة مع مساحة خضراء كبيرة بذور الفاصوليا اجلس بجانبها. مع صغر حجمها، أنت قوي بما يكفي لحملها. ارفع الحبة الخضراء وامشِ بها نحو الحفرة في التربة المُحاذية لجدار الجرف. تتناسب البذرة تمامًا مع الحفرة. انتهى عملك هنا كمينيش، لذا عد إلى البوابة الحجرية وكبّر نفسك للمرة الأخيرة.




قطعة القلب رقم 6
ارجع إلى البوابة الحجرية وارجع إلى حجمك الطبيعي. الآن، تراجع قليلًا على خطاك. انزل الدرج إلى يسار هذه الهضبة. من هنا، اتجه شمالًا إلى قسم جديد من القاعدة لم تستكشفه بعد.
هنا تجد جدارًا آخر شديد الانحدار مليئًا بالشقوق - أنت تعرف ما يجب فعله. ازرع قنبلة لتفجير مدخل كهف جديد. في الداخل، اصطدمت بـ الفوز بالجائزة الكبرى من الأشياء الجيدة. توجد ثلاث صخور كبيرة في هذا الكهف؛ ارمِها أو اقذفها بعيدًا عن طريقك. ستجد ثلاثة صناديق كنزالصندوق الأيسر يحتوي على قطعة كينستون زرقاء، والصندوق الأيمن يحتوي على ٥٠ روبية سخية. الجائزة الحقيقية هي الصندوق الأوسط الذي يحتوي على قطعة من القلب #6!اجمع غنائمك واخرج من الكهف.





اتجه إلى القسم الجنوبي الشرقي من هذه المنطقة، وانزل من الهضبة، حيث ستجد علامة خشبية مكتوب عليها "لا قنابلأو "ممنوع التفجير تمامًا". ههه، كأن هذا سيوقف بطلًا! ضع قنبلة على الجدار القريب (يسار اللافتة مباشرةً). يكشف الانفجار عن نفق مخفي.



ادخل الكهف، حيث يوجد زوجان من الأشجار الحمراء تشوتشوس تسقط (الوحوش اللزجة) من السقف. تتصرف كالوحوش الخضراء التي قاتلتها سابقًا - انتظر حتى تهبط وتفقد شحنتها الكهربائية (إن وُجدت)، ثم اضربها مرارًا وتكرارًا لتهزمها. اصعد السلم في نهاية هذا النفق لتخرج إلى الخارج على هضبة أعلى.


ستجد طريقك مسدودًا بصخرة مستديرة ضخمة. لا مشكلة، افجرها بقنبلة لتفتيتها إلى حصى. خلف الصخرة مباشرةً، ستجد حجرًا مسطحًا كبيرًا عليه رمز: بوابة مينيش. اصعد عليه واضغط على R (أو تفاعل) لتصغير حجمك إلى حجم مينيش. مع أنك صغير، يمكنك الآن المغامرة في مسار ضيق على اليمين لم يكن لينك الكبير يمر عبره. ازحف عبر الفجوة حيث كانت الصخرة.


باعتبارك من Minish، ستلاحظ أعداء مثل الخنافس المصغرة التي تسمى مولدوزرات يركضون هنا وهناك. إنهم مزعجون، لكن يُمكن القضاء عليهم بضربتين صغيرتين بالسيف إذا اعترضوا طريقك. تجوّل عبر الممر الضيق إلى أقصى اليمين، حيث ستكتشف نبعًا صغيرًا من مياه غريبة. مياه خضراء. وهذا هو مياه جبل كرينيل المعدنية، وهو ساخنٌ جدًا. املأ زجاجتك بهذه المياه المميزة - إنها سرّ نموّ نباتٍ مُحدّد على الجبل. (تبرد مياه جبل كرينيل المعدنية وتفقد فاعليتها بعد فترة، لكن لا تقلق - لديك متسعٌ من الوقت لاستخدامها قبل أن يحدث ذلك).


بالعودة إلى حجم الإنسان، عد إلى بذرتنا المزروعة حديثًا واقترب منها. أخرج زجاجة مياه ماونت كرينيل المعدنية واسكبها على الحبة. بفضل الماء السحري، تنبت على الفور إلى كرمة شاهقة، يصنع سلمًا حيًا يصعد به إلى الجرف! تسلّق هذه الكرمة لتصعد أخيرًا من القاعدة إلى جبل كرينيل لائق.


تسلق الجبل إلى مناجم ميلاري
لقد وصلت الجزء الأوسط من جبل كرينيلحيث تصبح البيئة أكثر قسوة. في هذه الشاشة الأولى، ستُستقبل بمزيد من التشوتشو الأحمر الذي يظهر فجأةً التكتيت الأزرق يتجولون حول الصخور. اقضِ عليهم بحذر (الأنواع الزرقاء من التكتيت أقوى قليلاً، وتتطلب بضع ضربات إضافية). احذر أيضاً من خنفساء شائكة حافرة تحت صخرة هنا - إما أن ترفع الصخرة أو تستخدم جرة العاصفة لكشف المخلوق، ثم قم بالقضاء عليه.

اتجه يمينًا (شرقًا) عبر جسر حبلي يمتد عبر فجوة. على الجانب الآخر، ستجد جزءًا آخر من جدار الجرف قابلًا للقصف. فجره لتكشف عن مدخل كهف. في الداخل، ستواجه بعض الأعداء (تشوتشو صغير وربما كيسي). اهزمهم وافتح الصندوق الذي تجده. قطعة كينستون الزرقاءسيكون هذا مفيدًا لعمليات الاندماج المستقبلية. اصعد الدرج داخل الكهف إلى المستوى التالي.



في المنطقة العليا من الكهف، ينتظرك نوع جديد من تشوتشو - تشوتشو الشائكيتميز بأشواك حادة بارزة من جسمه الهلامي. لا يمكنك إيذاؤه وهو في حالة نشوة. انتظر بصبر حتى تتلاشى الأشواك، ثم اضربه بسرعة قبل أن تظهر مجددًا. (أو رمي قنبلة بالقرب منه سيقلبه رأسًا على عقب، ويتركه مذهولًا بلا أشواك). بعد هزيمته، نظّف مسار الكتل المتشققة بتفجيرها. ادفع أي كتل متبقية جانبًا لفتح باب الخروج، ثم اخرج من الكهف.


بالعودة إلى الجبل، ستواجه فجوةً هائلة. لحسن الحظ، توجد تيارات هوائية صاعدة لتساعدك مرة أخرى. اقفز في أول زوبعة تراها، ثم انطلق إلى التالية، واهبط بسلام على الحافة البعيدة عبر الهاوية. اصعد السلم الذي تجده هناك للوصول إلى مستوى أعلى من الجبل.


أثناء استكشافك لهذه المنطقة، قم بتقليص عدد قليل من التكتيت الأحمر و تشوتشوس التجوال. ثم اتجه إلى الشرق (يمين) نهاية هذه الحافة. في الجرف الشرقي، يوجد جزء ضعيف من الجدار، يُحتمل وجود قنبلة. انفجر فيه لتكشف عن كهف، ثم توجه إلى الداخل.


لقد وجدتَ صيادًا متجولًا آخر! ارفع درعك فورًا لصدِّ وابل المكسرات الذي أطلقه، واضعًا نهاية سريعة للهجوم. تحدث إلى الصياد، وسيعرض عليك بيعه. قبضة الدائري مقابل 40 روبية. قد تكون هذه أهم 40 روبية تنفقها - اشترِها!



العنصر: حلقة قبضة
ملحق خاص يسمح لك تسلق الجدران الصخرية بسهولةبفضل هذه التقنية، ستصبح المنحدرات الشاهقة التي كان من المستحيل تسلقها من قبل (مثل الجدار العمودي الضخم المسمى "جدار كرينيل") قابلة للتسلق الآن.

قطعة القلب رقم 7
اخرج من كهف الشجيرات مُجهزًا بحلقة الإمساك الجديدة. قبل أن تُسرع لتسلق كل جدار تراه، لدينا كنز أخير هنا. امشِ غربًا، متجاوزًا السلم الذي تسلقته سابقًا، وانزل عن الحافة إلى المنطقة بالأسفل.
هذا يضعك مباشرة عند سفح الهائل جدار الكرينلبجانب لافتة تُشير إلى الطريق الصاعد. لا تبدأ التسلق الآن! قم بقصف الحائط الموجود على يمين علامة جدار كرينيل فورًا (هناك جزء متشقق خفيف هناك). ينفتح كهف مخفي. بداخله نبع هادئ مع بعض الجنيات - وعلى الأرض، يتلألأ بريق جميل من قطعة من القلب #7! خذ قطعة القلب وعالجها بجنية إذا احتجت لذلك. هذا ربع قلب آخر أقرب إلى الحاوية الممتلئة.



حان الآن وقت الصعود الهائل لجدار كرينيل. بفضل حلقة الإمساك، يمكنك التشبث بالجرف الصخري والتسلق عموديًا. ابدأ بتسلق الجدار، مستخدمًا لوحة التوجيه للتحرك لأعلى وجانبيًا من حافة إلى أخرى. احذر من الصخور المتساقطة أثناء صعودك. تتساقط هذه الصخور على فترات متقطعة - إذا كان أحدها قادمًا نحوك مباشرةً، فاصعد بسرعة يسارًا أو يمينًا، أو ابحث عن مكان آمن للتوقف حتى يصطدم بك. قليل من الصبر يُحدث فرقًا كبيرًا؛ فالاندفاع قد يُسقطك أرضًا (وستخسر قلبًا من السقوط).


في منتصف الطريق تقريبًا، ستجد حافة صغيرة على الجانب الأيمن عليها لافتة كُتب عليها "ممنوع رمي القنابل". يبدو أن السلطات المحلية على دراية بميولك. ومن المفارقات، هذا هو المكان الذي ستذهب إليه بالضبط. ينبغي استخدم قنبلة. ضع واحدة على هذه الحافة (أو ارمِها لمسافة قصيرة) لتفجير مدخل الكهف. ادخل.


لقد اكتشفت نافورة الجنية الكبرى مختبئة في الجبل. اقترب من الماء، فتظهر لك جنية عظيمة. بصوتٍ مدوٍّ وهادئ، تطرح عليك سؤالاً: هل ألقيتَ قنبلة ذهبية أم فضية في نبعها؟ هذا اختبارٌ كلاسيكيٌّ للصدق. اختر "لا" - في النهاية، استخدمتَ قنابلك المعتادة فقط. راضيةً عن إجابتك الصادقة، كافأتك الجنية العظيمة بـ حقيبة قنبلة كبيرة، قم بترقية قدرتك على حمل القنابل! الآن يمكنك حمل ما يصل إلى 30 قنبلة في وقت واحدرائع - وهذا من شأنه أن يجعل بقية رحلتك إلى الجبل أسهل بكثير. (كن حذرًا: إذا حاولت الكذب بشأن إلقاء قنابل خاصة، فإن الجنية كانت ستغضب لقد أزالت كل قنابلكيا إلهي! الصدق يُؤتي ثماره.)


بعد ترقية حقيبة القنبلة الكبيرة، اخرج من كهف الجنيات وواصل تسلق الجزء الأخير من جدار كرينيل. كن متيقظًا لمزيد من الصخور المتساقطة، واصعد إلى القمة.


تشبث بالفطر وانطلق عبر الهاوية الواسعة إلى الحافة البعيدة. ما إن تهبط، حتى يتغير الطقس فجأةً - تتجمع السحب الداكنة ويبدأ هطول أمطار غزيرة. مع أنها ليست غزيرة، إلا أنها تهطل بغزارة. اصعد على الصخرة أمامك لتتقلص إلى حجم مينيش، ثم اتبع المسار الضيق جنوبًا وازحف عبر جذع الشجرة المجوف.


سيُنبهك إيزلو - بحجمك الصغير، قطرات المطر المتساقطة تُشكل خطرًا كبيرًا كالصخور. ابقَ متيقظًا واندفع بين الأغطية لتجنب القطرات القاتلة أثناء عبورك النفق. على الجانب الآخر، اتجه شمالًا شرقًا حتى تلمح حجرًا آخر يُعيدك إلى حجمك الطبيعي.


على يسارك صخرةٌ بجانب حفرة. ادفعها لتكوين جسر، ثم ارجع إلى حجر النمو الذي استخدمته للتو. جنوب تلك النقطة توجد صخرةٌ كبيرةٌ أخرى. ادفع الصخرة باتباع النمط التالي:
- غادر مرة واحدة
- أعلى ثلاث مرات
- غادر مرة واحدة
- أعلى مرتين
- غادر أربع مرات
- لأسفل مرة واحدة
- غادر عشر مرات
- أعلى أربع مرات
- مرة واحدة فقط
هذا يملأ جميع الفجوات ويسمح بالوصول إلى سلم. انزل.




في الغرفة التالية، واجه الهيلماصورات بضرب ظهورها. ثم ستواجه لغزًا صعبًا يعتمد على دفع الكتل. تُظهر البلاطات على الأرض مسارات الانزلاق الصحيحة - اتبع إشاراتها بعناية لإكمال التسلسل والمضي قدمًا.



اخرج من الكهف واتجه يسارًا عبر سفح الجبل المُبلل بالمطر. يحرس المنطقة العديد من الأعداء، لذا قاومهم أو انسل بحذر في طريقك إلى مدخل الكهف التالي. في الداخل، استخدم جرة العاصفة لالتقاط الفطر عبر الفجوة، ثم ارمِ نفسك إلى الحافة المقابلة. اعبر المدخل وانزل الدرج.




في الأسفل، اهزم ثنائي التشوتشو الأحمر، ثم اتجه جنوبًا نحو جسر أرجواني رفيع. على الجانب الآخر من الطريق يوجد مفتاح عليك ضربه بقنبلة. قف على جانبك من الجسر وألقِ واحدةً عليه. إذا نفدت قنابلك، فحطم الجرار القريبة لإعادة التعبئة. بمجرد تشغيل المفتاح، يُفعّل الجسر ويسمح لك بالعبور.



اخرج من الباب البعيد وتوجه إلى مدخل الكهف التالي على يسارك. تنتظرك صخرة أخرى. ادفع الصخرة هكذا:
- لأسفل مرة واحدة
- غادر مرتين
- لأسفل مرتين
- غادر ثلاث مرات
- مرة واحدة
- غادر مرة واحدة
- مرة واحدة
- غادر مرة واحدة
يؤدي هذا إلى ملء الحفرة النهائية، مما يسمح لك بدفع التمثال الذي يحجب الطريق جانبًا.



واصل التقدم. بعد قتال قصير مع اثنين من تشوتشو الأحمر، حلّ لغز كتلة الدفع الصغيرة بتحريك الكتلة السفلية إلى اليسار، ثم الكتلة الوسطى إلى الأعلى، وأخيرًا الكتلة العلوية إلى اليسار. هذا يفتح الطريق إلى صندوق - بداخله قطعة كينستون زرقاء.


اخرج من الباب السفلي. في الخارج، ستجد حجرًا مُنكمِشًا مرة أخرى. استخدمه، ثم انزلق إلى الوادي الضيق على يسارك. هذا يقودك مباشرةً إلى مناجم ميلاري.




بمجرد دخولك، تجول حول المسارات المختلفة، متجهًا نحو الأسفل عند كل درج. في النهاية، ستصل إلى الطابق السفلي، حيث تعمل ميلاري بجد. تحدث معه، وسيأخذ نصل بيكوري المقدس المكسور ويعرض إعادة صياغته - ولكن بشرط أن تُحضر له القوة العنصرية التالية.



بعد حديثك، اخرج من الباب الأيسر وتحدث إلى حارس المينيش الذي يسد المخرج. سيتنحى جانبًا الآن بعد أن تحدثت إلى ميلاري.
استعد حجمك الطبيعي باستخدام الحجر القريب، ثم استكشف قمة الرياح بالخارج لتسجيلها كنقطة انتقال آني جديدة. اصعد السلم القريب للوصول إلى الزنزانة التالية: كهف اللهب.



المحطة التالية: كهف النيران مع قنابل جاهزة، وشفرة محصنة قيد التطوير، ومهارات جديدة في ترسانتك، أنت مستعد للغوص في قلب البركان بحثًا عن عنصر النار. بالتوفيق يا بطل!


