قبل الشروع في البحث عن الحكيم الخامس المراوغ، من الضروري التأكد من استيفاء بعض الشروط الأساسية. تبدأ رحلة كشف هذه الأسرار القديمة بعد انتهاء "أزمة..." Hyrule المهمة الرئيسية "القلعة"، والتي تتضمن مواجهة وهزيمة فانتوم جانونز الهائلة داخل حدود Hyrule القلعة. بعد إخماد هذه الأزمة بنجاح والعودة إلى بوراه عند لوك آوت لاندينغ، ستبدأ مهمة "البحث عن الحكيم الخامس".
بالإضافة إلى ذلك، تُعد وظيفة الكاميرا في لوحة بوراه أساسية للتقدم في المراحل الأولى من هذه المهمة؛ حيث يتم الحصول عليها في بداية اللعبة من خلال التفاعل مع روبي كجزء من مساعيه البحثية في لوك آوت لاندينغ. وبينما يُمكن بدء المهمة بدونها، تنتظرك عقبة كبيرة لاحقًا تتمثل في باب يتطلب 10 نقرات على الأقل. Heart Containerيجب أن تكون القلوب مفتوحة، مما يجعل من المستحسن أن تكون قد جمعت ما يكفي من القلوب بحلول ذلك الوقت.
قرية كاكاريكو وأطلال الحلبة: دليلك الأولي
يبدأ البحث عن الحكيم الخامس في قرية كاكاريكو، وهي مستوطنة تقع في منطقة شمال غرب نيكلودا، إلى الجنوب الغربي من Zoraنطاق 's. يمكن للاعبين تحديد موقع القرية بسهولة بالرجوع إلى خريطة ضريح ماكاسورا، حيث تقع قرية كاكاريكو جنوبه مباشرةً. نقطة سفر سريعة بديلة هي برج ساهاسرا سلوب سكاي فيو، حيث يؤدي الانزلاق شرقًا إلى القرية مباشرةً. للملاحة الدقيقة، تُقدَّر إحداثيات قرية كاكاريكو الجغرافية بحوالي 1816، -0951، 0113.
عند وصولك، توجه إلى الجزء الشمالي من القرية حيث تجد بايا، زعيم القرية، وتورو منهمكين في دراسة أحد أطلال الخاتم. سيؤدي التحدث معهما إلى بدء مهمة "سر أطلال الخاتم"، وهي خطوة محورية في المهمة الشاملة للعثور على الحكيم الخامس. سيطلب بايا وتورو مساعدتك في فحص الخراب الذي لفت انتباههما. للدخول، حدد مستوى الأرض أسفل أطلال الخاتم مباشرةً واستخدم قدرة الصعود لاجتياز الهيكل من الأسفل.
بمجرد دخولك، افتح لوحة بوراه وفعّل خاصية الكاميرا. هدفك هو تصوير الكتابة القديمة التي تُزيّن الجدران الداخلية للخراب؛ فهذا السجل البصري يُمثّل جزءًا أساسيًا من اللغز. بعد التقاط الصورة، استخدم خاصية الصعود مرة أخرى للخروج من الخراب وعرض الصورة على تاورو وبايا. من خلال معرفتهما المشتركة، سيتمكنان من فك رموز العناصر الرئيسية للنقش، مما يُقدّم مسارًا جديدًا لبحثك. سيُشير تفسيرهما إلى "أرض التنين" الواقعة في الجنوب الشرقي، والتي يُحتمل أن تكون مرتبطة بـ Zonai الآثار المنتشرة في جميع أنحاء منطقة فارون.
تُعدّ المرحلة الأولى من هذه المهمة بمثابة مقدمة للطبيعة التحقيقية للبحث عن الحكيم الخامس، مع التركيز على أهمية الملاحظة والتفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب، واستخدام القدرات الأساسية مثل الصعود وكاميرا لوحة بوراه. تُشكّل أطلال الخاتم، بنقوشها الغامضة، حافزًا يدفع اللاعب إلى المراحل التالية من هذا اللغز المُتكشّف.
متابعة تاورو إلى بحيرة دراكوزو: الوجهة التالية
بعد الكشف عن أطلال الخاتم، سينتقل تاورو إلى برج بوبلا فوت هيلز سكاي فيو، الواقع جنوب قرية كاكاريكو. يمكن للاعبين الذين فعّلوا هذا البرج تسريع رحلتهم بالسفر السريع مباشرةً إلى موقعه. أما من لم يفتح نقطة السفر هذه بعد، فيمكن الوصول إليه بالتوجه جنوبًا من قرية كاكاريكو على طول الطريق الرئيسي نحو إسطبل دويلينج بيكس، ثم التوجه غربًا حتى يظهر البرج جنوبًا.
الإحداثيات الدقيقة لبرج بوبلا فوت هيلز سكاي فيو هي 1344، -1170، 0166. عند الوصول إلى البرج، ابحث عن كاليب، الذي غالبًا ما يُعثر عليه قرب نار المخيم. سيكشف الحديث مع كاليب أن تاورو قد غادر بالفعل إلى بحيرة دراكوزو، الواقعة جنوب شرق البرج.
للوصول إلى بحيرة دراكوزو، اتجه جنوب شرق برج سكاي فيو في سفوح بوبلا، مرورًا بسفوح بوبلا. هناك طريق بديل يتضمن السفر السريع إلى ضريح جيوكوم، الواقع جنوب شرق البرج وشمال البحيرة، ثم الانطلاق جنوبًا نحو وجهتك. الشاطئ الشرقي لبحيرة دراكوزو هو المكان الذي أقام فيه تاورو معسكره وسط جبال فارون. Zonai آثار؛ ابحث عن نار مخيم ملحوظة حول الإحداثيات 0945، -2529، 0009 أو 0972، -2533، 0009. عند تحديد موقع تاورو، ابدأ محادثة. سيشارك تقدمه في فك رموز مجموعة أخرى من الآثار، وتحديدًا جدارية تعرض لغزًا غامضًا: "ارتدِ الزي الكهربائي المختبئ عند التنانين طويلة العنق على طول ثعبان الغابة واسع الفم. قدّم عرضًا." Zonai "اذهب إلى المذبح عند الذيل". سيوضح تاورو أن نهر دراكوزو يتوافق مع "ثعبان الغابة" المذكور في اللغز.
تُبرز هذه المرحلة من المهمة ترابط عالم اللعبة، إذ تتطلب من اللاعبين متابعة تحركات الشخصيات الرئيسية غير القابلة للعب (NPCs) للتقدم في القصة. يُقدم اللغز هدفًا واضحًا، إذ يُكلف اللاعبين بالعثور على نوع معين من الملابس وتحديد موقع مذبح مُحدد لمواصلة بحثهم عن الحكيم الخامس.
الاستعداد للدرع المشحون: العثور على الملابس الكهربائية
اللغز الذي طرحه تاورو يتحدث عن "الزي الكهربائي"، ويمكن العثور على أول قطعة من هذا الزي في نفس الموقع الأثري الذي يقع فيه تاورو حاليًا. داخل نفس الموقع، سيظهر صندوق كنز؛ افتحه لتحصل على القميص المشحون، المكون الأول لمجموعة الدروع الكهربائية. يقع مدخل هذا الخراب تقريبًا عند الإحداثيات 0972، -2533، 0009 أو 1006، -2539، 0014. للحصول على القطعة الثانية، البنطال المشحون، يجب على اللاعبين اتباع مجرى نهر دراكوزو جنوبًا، والذي حدده تاورو بأنه "ثعبان الغابة واسع الفم". على طول ضفاف النهر، انتبه جيدًا للتماثيل التي تشبه رؤوس التنانين - فهي تمثل "التنانين طويلة العنق" المذكورة في اللغز.
سيقودك بحثك إلى خراب صغير آخر، يتميز بإضاءته الساطعة، يقع على الضفة الغربية للنهر، في منتصف الطريق تقريبًا بين جسر وبحيرة دراكوزو. إحداثيات هذا الموقع هي حوالي 0981، -2692، 0007 أو 0951، -2706، 0013. قد يكون مدخل هذا الخراب مسدودًا بصخور متشققة، مما يستدعي استخدام زهرة القنبلة أو قوة يونوبو لفتح الطريق.
بمجرد دخولك، ينتظرك الصندوق الذي يحتوي على السراويل المشحونة. يمكن العثور على القطعة الأخيرة من مجموعة الدروع المشحونة، غطاء الرأس المشحون، جنوبًا على طول نهر دراكوزو. عندما يبدأ مسار النهر في الانحناء، ابحث عن خراب آخر مضاء بشكل ساطع على الجانب الشرقي من الجزء الجنوبي من النهر. يقع هذا الخراب تقريبًا مقابل تمثال رأس تنين بارز يقع على الجرف الغربي. من المحتمل أن يكون مدخل هذا الموقع، حول الإحداثيات 0969، -2802، 0007 أو 0985، -2829، 0013، مخفيًا بواسطة الكروم. للوصول، ضع نفسك على ضفة النهر المقابلة واستخدم هجومًا قائمًا على النار، مثل سهم مدمج مع فاكهة نارية، لحرق الكروم. يمكن العثور على الصندوق الذي يحتوي على غطاء الرأس المشحون داخل الخراب.
تتطلب هذه المرحلة من المهمة استكشافًا دؤوبًا وتطبيق مهارات حل المشكلات للتغلب على العقبات البيئية. يعمل اللغز كدليل، يقود اللاعبين إلى مواقع محددة داخل عالم اللعبة حيث تُخبأ قطع الدروع اللازمة، مما يُشدد على أهمية تفسير الأدلة والانتباه إلى تفاصيل البيئة.
إزالة العاصفة من ذيلها: الكشف عن الخطوة التالية
بعد حصولك على جميع قطع الدرع المشحونة الثلاث - القميص والبنطال وغطاء الرأس - الآن، الخطوة التالية هي تجهيز المجموعة كاملة. ذكر اللغز مذبحًا عند "ذيل" ثعبان الغابة، والذي يُشير إلى أقصى جنوب نهر دراكوزو. اتبع مسار النهر المتعرج حتى نهايته الجنوبية الغربية. إحداثيات المنطقة العامة التي تستهدفها حوالي 0688، -2744. في هذه المنطقة، ابحث عن نقطة أخرى. Zonai الخراب؛ قد يكون المذبح الذي تبحث عنه موجودًا بالداخل، ربما خلف شجرة كبيرة تقع على قمة تكوين صخري بارز. بمجرد تحديد موقع المذبح، افتح قائمة الجرد واختر Zonai الشحنة.
أمسك الشحنة ثم أسقطها على سطح المذبح. سيؤدي هذا إلى تشغيل مشهد سينمائي مميز. ستضيء تماثيل رؤوس التنين التي تصطف على ضفاف نهر دراكوزو، وستتبدد سحب العاصفة المشؤومة التي كانت تحجب جزر ثاندرهيد في السماء، كاشفةً عن وجهتك التالية في الفضاء الشاسع أعلاه.
هذا الجزء من المهمة يُطبّق مباشرةً المعرفة المكتسبة من اللغز، إذ يتطلب من اللاعبين ليس فقط العثور على عناصر محددة، بل واستخدامها بطريقة محددة في موقع مُحدّد. يُعدّ انقشاع غيوم العاصفة مكافأة بصرية ومؤشرًا واضحًا على التقدم، مما يفتح آفاقًا جديدة للاستكشاف.
تحدي جزر الرعد: Naviبوابات السماء العاصفة
بعد انحسار العاصفة، أصبحت جزر ثاندرهيد في متناولك. انطلق نحو السماء باستخدام برج بوبلا فوت هيلز سكاي فيو، وانزلق جنوبًا شرقًا نحو تشكيل جزر السماء المرئي الآن، والذي يُشكل جزر ثاندرهيد. من المهم تذكر أنه حتى مع انحسار العاصفة الأولية، لا تزال جزر ثاندرهيد عرضة لعواصف رعدية متكررة وشديدة. لذلك، قبل الخوض في المزيد، تأكد من أن جميع المعدات المعدنية، بما في ذلك الأسلحة والدروع والأقواس، غير مُجهزة لتجنب ضربات البرق الخطيرة. اختر معدات غير معدنية مثل الدروع القماشية والأسلحة المُدمجة مع أجزاء من الوحوش مثل العظام أو المخالب. Naviبوابة عبر الكتل الأرضية العائمة المتنوعة التي تشكل جزر ثاندرهيد.
قد يبدو المسار واضحًا في بعض الأحيان، لكن التزحلق والتسلق بمهارة ضروريان للتقدم. توخَّ الحذر، فالأمطار المتواصلة قد تجعل الأسطح زلقة ويصعب صعودها. استخدم مهارة الصعود كلما سنحت لك الفرصة للوصول إلى ارتفاع عمودي أو الوصول إلى مناطق مخفية. أثناء استكشافك، ستواجه كتل دفع تتطلب طاقة كهربائية للتحكم بها. يمكن تفعيل هذه الكتل بانتظار صاعقة تضرب قضبانًا معدنية قريبة، ثم تدويرها تبعًا لذلك.
كبديل، إن وُجد، يُمكن استخدام فاكهة الصدمة أو قدرة ريجو الفريدة على الصواعق لتوفير الشحنة الكهربائية اللازمة. هدفك النهائي في جزر الرعد هو الوصول إلى جزيرة رأس التنين، الواقعة في أقصى جنوب شرق هذا الأرخبيل، والتي تُشبه رأس تنين ضخم. راقب الأفق جيدًا لتكتشف شكلها المميز أثناء تنقلك عبر السماء العاصفة.
يختبر هذا الجزء من المهمة قدرة اللاعب على التنقل في بيئة معقدة في ظل ظروف قاسية. تُضفي العواصف الرعدية المستمرة عنصر خطر يتطلب استعدادًا ووعيًا دقيقين، بينما تُضيف الألغاز المتعلقة بالطاقة الكهربائية مستوى آخر من التحدي للوصول إلى وجهتك النهائية داخل الجزر.
اكتشاف قناع مينيرو: Zonai أثر قديم
عند الوصول إلى جزيرة رأس التنين، فإن مهمتك الأساسية هي تحديد موقع الجزيرة القديمة الكبيرة Zonai هيكلٌ يُهيمن على مشهد الجزيرة. خلال استكشافك، من المُرجّح أن تصادف ضريح جوكو-يو. احرص على تفعيل هذا الضريح لأنه سيُمثّل نقطة سفر سريعة قيّمة إذا احتجت للعودة إليه لاحقًا. خلف ضريح جوكو-يو، ستجد بابًا فخمًا مهيبًا. هذا الباب ليس سهل الفتح؛ إذ يتطلّب من اللاعب امتلاك 10 كنوز على الأقل. Heart Containerس. إذا كان عدد قلوبك الحالي غير كافٍ، فستحتاج إلى تخصيص وقت لإكمال المزيد من الأضرحة أو الحصول على قلوب إضافية من خلال وسائل أخرى قبل أن تتمكن من المتابعة.
بمجرد استيفاء شرط القلب وفتح الباب، ادخل إلى الغرفة التي تليها. على قاعدة في هذه الغرفة، يوجد قناع غامض - هذا هو قناع مينيرو، وهو قناع قديم. Zonai أثرٌ ذو أهميةٍ بالغة. التفاعل مع قناع مينرو سيبدأ مشهدًا سينمائيًا ويعلن رسميًا بدء المهمة الرئيسية "إرشاد من عصورٍ ماضية". مع بدء المهمة، سيُصدر القناع شعاعًا مُركّزًا من الضوء الأخضر الساطع، مُشيرًا مباشرةً إلى أسفل نحو سطح Hyrule أدناه.
تشكل هذه المرحلة من المهمة حاجزًا كبيرًا للتقدم في شكل heart container متطلبٌ يُشجّع اللاعبين على التفاعل مع جوانب أخرى من اللعبة لتقوية شخصياتهم. يُعدّ اكتشاف قناع مينيرو لحظةً محورية، إذ يكشف هوية الحكيم الخامس، ويمهّد الطريق للمرحلة التالية من المغامرة.
رحلة إلى مصنع البناء: اتباع الضوء
الآن وقد حصلت على قناع مينرو، استخدم مهارة اليد الفائقة لرفعه بحرص من على القاعدة. على بُعد مسافة قصيرة من مكان العثور على القناع، ستجد على الأرجح مجموعة من... Zonai الأجهزة: جناح، وعصا توجيه، ومروحة. يمكن دمج هذه المكونات باستخدام ألتراهاند لإنشاء طائرة شراعية بدائية. ثبّت قناع مينيرو في مقدمة هذه الطائرة الشراعية، مع التأكد من أن شعاع الليزر الأخضر يبقى واضحًا وواضحًا. بعد تجميع طائرتك المؤقتة، أطلقها من حافة جزيرة رأس التنين، موجّهًا بدقة نحو النقطة على سطحها. Hyrule حيث يتأثر شعاع الليزر الأخضر.
تقع نقطة الاصطدام هذه في Tobio's Hollow داخل منطقة Faron، مع إحداثيات تقريبية 1322، -2470، 0083. عند الهبوط في Tobio's Hollow، ستلاحظ الضوء الأخضر يشير إلى قاعدة صغيرة تقع بالقرب من تمثال قديم. ضع قناع Mineru بعناية على هذه القاعدة. سيؤدي هذا الإجراء إلى فتح ممر مخفي، ويكشف عن مدخل Tobio's Hollow Chasm، وهو نزول إلى الأعماق الخطرة. احمل قناع Mineru معك عند دخولك الهاوية. ستواجه قاعدة أخرى في الداخل؛ ضع القناع عليها. سيؤدي هذا إلى تنشيط منصة أو مصعد، مما يبدأ نزولًا عميقًا إلى عالم الأعماق تحت الأرض. ستنتهي رحلة المصعد في موقع شاسع وغامض يُعرف باسم مصنع البناء.
يُظهر هذا الجزء من المهمة قدرة اللاعب على استخدام الأدوات والقدرات المكتسبة لقطع مسافات طويلة، مسترشدًا بإشارة بصرية محددة. يُمثل النزول إلى الأعماق انتقالًا إلى بيئة أكثر قتامة وتحديًا، مما يُمهّد الطريق للمهام المعقدة التي تنتظره في مصنع البناء.
تجميع البناء: استرجاع الأجزاء المفقودة
عند وصولك إلى مصنع البناء، احمل قناع مينيرو بحذر نحو هيكل بناء كبير غير مكتمل يقع بالقرب من مدخل المنشأة. استخدم مهارة ألتراهاند لوضع القناع في منطقة الرأس المخصصة للبناء. ستسمع بعد ذلك صوت مينيرو، موضحًا أن البناء يفتقر إلى ذراعيه وأرجله، والمخزنة في أربعة مستودعات منفصلة متناثرة في جميع أنحاء المنطقة. غالبًا ما يمكن التعرف على هذه المستودعات من خلال وجود فوانيس خضراء أو ألسنة لهب فيروزية تميز مداخلها في المسافة. للمساعدة في التنقل في هذه البيئة الخافتة الإضاءة، حدد موقع وتفعيل جذر الضوء مووكويج، الموجود جنوب المصعد الذي استخدمته لدخول الأعماق. سيؤدي تفعيل جذر الضوء هذا إلى إضاءة مصنع البناء ومحيطه، مما يحسن الرؤية بشكل كبير. مهمتك الأولى هي استعادة الساق اليسرى. اتجه جنوب شرق مصنع البناء للعثور على مدخل مستودع الساق اليسرى. في الداخل، قم بتفعيل الجهاز لتحرير الساق اليسرى، والتي ستكون داخل غلاف واقٍ.
ستحتاج بعد ذلك إلى حل لغز، غالبًا ما يتضمن استخدامًا استراتيجيًا للصواريخ والمنحدر، لإخراج الساق المغلفة من المستودع وإعادتها إلى مصنع البناء. عند العودة إلى المصنع، استخدم أداة Ultrahand لوضع الساق اليسرى بعناية في موضعها المناسب على هيكل البناء.
بعد ذلك، انطلق شرقًا من مصنع البناء. قد تشمل رحلتك صعود هيكل عظمي ضخم للوصول إلى Uisihcoj Lightroot، ثم الانزلاق شرقًا إلى مستودع الساق اليمنى. ادخل المستودع، وشغّل الجهاز، وحل اللغز الموجود بداخله. يتضمن هذا اللغز عادةً استخدام مراوح ونظام سكة حديد لنقل الساق اليمنى.
استرجع الساق وثبتها بالهيكل. بالنسبة للذراع اليسرى، اتجه جنوب غرب مصنع الهياكل. ستحتاج على الأرجح إلى تسلق جذع شجرة ساقط للوصول إلى مدخل مستودع الذراع اليسرى. فعّل الجهاز الداخلي وحل اللغز، والذي غالبًا ما يتضمن التنقل عبر تدفقات الحمم البركانية الغادرة باستخدام عجلات كبيرة وعصا توجيه.
عد إلى المصنع وركب الذراع الأيسر. أخيرًا، اتجه غربًا أو شمال غربًا من مصنع البناء. قد تحتاج إلى استخدام مهارة الصعود على بعض المنصات الحجرية المرتفعة للوصول إلى مستودع الذراع الأيمن. فعّل الجهاز وحل اللغز، والذي يتضمن عادةً استخدام عجلات صغيرة على منصة كهربائية، ثم بناء مركبة صغيرة لإعادة الذراع الأيمن إلى المصنع. بعد أن تكون القطعة الأخيرة بين يديك، ركبها لإكمال البناء.
تتطلب هذه المرحلة الطويلة والمعقدة من المهمة مهاراتٍ كبيرة في حل المشكلات وحِرصًا كبيرًا على الحيلة. يُمثل كل مستودع تحديًا فريدًا يتطلب من اللاعبين التفكير الإبداعي واستخدام القدرات المختلفة. Zonai الأجهزة المتاحة لهم لاستعادة الأطراف المفقودة بنجاح وإعادتها إلى مصنع البناء للتجميع.
الوصول إلى معبد الروح: الوجهة النهائية
بعد تثبيت أطرافه الأربعة، سيستيقظ الهيكل، وستعرب مينيرو عن امتنانها. ثم ستحدد موقع معبد الأرواح على خريطتك، مشيرةً إلى أنه يقع جنوب شرق مصنع البناء. ستقترح مينيرو تجهيز هيكلها الجديد بأسلحة يمكن العثور عليها في مستودعات الأسلحة القريبة.
ابحث عن رفوف أسلحة خضراء متوهجة منتشرة في جميع أنحاء المنطقة. بالضغط على زر "X" بالقرب من هذه الرفوف، يمكنك تثبيت أسلحة متنوعة، مثل الكرات المسننة، وقاذفات اللهب، وقاذفات الصدمات، ومدافع مفيدة للغاية، على يد المبني اليسرى أو اليمنى أو ظهره. ستكون المدافع فعّالة بشكل خاص في المواجهة القادمة. تقدم جنوب شرقًا نحو الموقع المحدد لمعبد الأرواح، الذي يتحكم الآن بمبنى مينيرو.
انتبه لبقع الكآبة التي تغطي الأرض في الأعماق؛ ومع ذلك، فإن هذا البناء قادر على عبور هذه المناطق الخطرة دون تلقي أي ضرر. قد تواجه أعداءً مختلفين في طريقك؛ استخدم أسلحة هذا البناء للدفاع عن نفسك بفعالية. فكّر في تغيير مسارك لتفعيل جذر سيتوجو الخفيف، الموجود عند الإحداثيات ١٢١٥، -٢٥٤٠، -٠٦١٢، على طول طريقك. إضاءة هذه المنطقة ستسهل التنقل.
يقع معبد الروح عند الإحداثيات 1391، -3118، -0638 تقريبًا. عند الوصول إلى محيط المعبد، قد تجدون جزءًا من مسار متقطع يؤدي إلى الأعلى. في هذه الحالة، ثبتوا صاروخًا خلف هيكل مينيرو وفعّلوه للدفع بأنفسكم إلى مدخل المعبد.
تُركز هذه المرحلة من المهمة على التطبيق العملي للبناء المُجمّع، مما يُتيح للاعبين تجربة قدراته الفريدة في الاستكشاف والقتال ضمن بيئة الأعماق الصعبة. تُتوّج الرحلة في معبد الأرواح، الوجهة النهائية في سلسلة المهام هذه.
التحالف مع مينيرو: حكيم الروح
بعد الوصول إلى معبد الأرواح بنجاح، وجّه بناء مينيرو نحو التمثال المهيب الواقع في قلب المعبد. عند الطلب، افحص التمثال. سيؤدي هذا الإجراء إلى تفعيل مصعد ينزل إلى ساحة تحت الأرض، مُهيئًا إيّاك للتحدي الأخير. في هذه الساحة، ستواجه البناء المُستولى عليه في معركة زعيم. هذه المواجهة هي في الأساس اختبار لمهاراتك في القيادة باستخدام بناء مينيرو؛ هدفك هو مناورة البناء وضربه، ودفعه إلى السياج الكهربائي المحيط بالساحة. كرّر هذه العملية حتى هزيمة البناء المُستولى عليه.
عند هزيمتها، ستظهر منصة. توجه نحو المذبح على هذه المنصة واحصل على حجر الروح السري. بالحصول على الحجر السري، ستتجلى مينيرو بالكامل، مُثبتةً وجودها كحكيمة الروح، وتمنحك نذر مينيرو. تتيح لك هذه القدرة القيّمة استدعاء بناء مينيرو للقتال إلى جانبك في أي مرحلة من مغامراتك المستقبلية. مع اكتمال الهدف الأساسي لهذا القسم، فإن العودة إلى بوراه في لوكاوت لاندينغ ستُختتم رسميًا مهمة "البحث عن الحكيم الخامس" الرئيسية، مُعلنةً بذلك نهاية هذا الفصل المهم من رحلتك.
تتويج هذه السلسلة من المهام يتضمن قتالًا فريدًا ضد زعيم، يستخدم البنية المُجمّعة مباشرةً، مما يُقدّم مكافأة مُرضية للتحديات التي يتغلب عليها. يمنح الحصول على نذر مينرو اللاعب حليفًا جديدًا قويًا، مما يُحسّن قدراته القتالية والاستكشافية بشكل كبير خلال بقية مغامرته.



















