مرحباً بكم في موسوعة الوحوش الشاملة أسطورة زيلدا: دموع المملكةبعد الاضطراب الكارثي، تُحاصر هايرل مخاطر قديمة وجديدة. يعود أعداء مألوفون، غالبًا ما يُعززهم الظلام الغامض المنبعث من الأعماق، بينما تظهر تهديدات جديدة كليًا من جزر السماء المُكشوفة حديثًا والهاويات السفلية. يجب على لينك فهم هؤلاء الأعداء والتغلب عليهم باستخدام قدراته المُحسّنة وقوة فيوز وألترا هاند.
يعتمد إتقان القتال في عصر هايرل هذا بشكل كبير على الاستخدام الذكي للأسلحة. فتيل القدرة على تعزيز الأسلحة والدروع، والنشر الاستراتيجي أجهزة Zonaiتعرّف على تفاعلات العناصر، واستفد من القدرات الفريدة لحكماء لينك. تعرّف على سلوك كل عدو، وأنماط هجومه، ومواقعه الشائعة، واستراتيجياته الفعّالة، وغنائمه القيّمة.
(ملحوظة: يُركز هذا الدليل على الأعداء الشائعين الذين يعودون إلى الحياة، والهياكل، وزعماء العالم العلوي الصغار. زعماء الزنزانة الفريدون في القصة الرئيسية، مثل كولجيرا، وماربليد غوهما، وموكتوروك، وملكة جيبدو، والهيكل المُستولى عليه، والمواجهات النهائية مع غانوندورف، مُغطاة في أدلة زعماء مُخصصة.
الأعداء المشتركون (السطح والسماء والأعماق)
هؤلاء هم الأعداء الذين يصادفهم لينك باستمرار في مختلف بيئات هايرل، من حقول وغابات السطح إلى الجزر العائمة في الأعلى والهاويات المظلمة في الأسفل. يعود العديد منهم من عصر الكارثة، ولكن غالبًا بمهارات جديدة.

بوكوبلين
الوصف: كائنات بشرية صغيرة تشبه الخنازير، غالبًا ما تُوجد في مجموعات. تستخدم أسلحة قتالية بسيطة (غالبًا ما تكون مُدمجة) وأقواسًا. وهي شائعة جدًا في هايرل.
الهجمات: حركات أساسية بالهراوات/السيوف، والهجوم، ورمي الحجارة أو البراميل المتفجرة، والرماية الأساسية. يُمكن قيادته من قِبل الزعيم بوكوبلين.
السلوك: يتواجدون في المعسكرات، غالبًا ما يقومون بدوريات أو يتجمعون حول النيران. يمتطون أحيانًا الخيول أو الدببة. يفرون إذا هُزم قائدهم.
قطرات: قرون بوكوبلين (بمستويات مختلفة)، أنياب بوكوبلين، أحشاء بوكوبلين (نادرة). أحيانًا تُسقط أسلحة أساسية.
استراتيجية: يُمكِن القضاء عليهم بشكل فردي بسهولة. استخدم القنابل أو السهام متعددة الطلقات للمجموعات. أعطِ الأولوية لهزيمة زعيم البوكوبلين. طلقات الرأس فعّالة.
الاختلافات: الأحمر، الأزرق، الأسود، الفضي (زيادة القوة/نقاط الصحة/جودة القرن)، ستال-بوكوبلين (الميت الحي)، الإصدارات المليئة بالكآبة (في الأعماق).

الزعيم بوكوبلين
الوصف: بوكوبلينز أكبر حجمًا وأقوى، يرتدون أقنعة وحوش متقنة. يقودون مجموعات من بوكوبلينز العاديين، وينفخون الأبواق لتنسيق الهجمات.
الهجمات: تأرجحات قوية باستخدام أسلحة كبيرة، وضربات أرضية تسبب موجات صدمة، ورمي البوكوبلين، ونفخ البوق لقيادة القوات (مما يتسبب في هجمات أو شحنات منسقة).
السلوك: يقود فرق البوكوبلين، التي غالبًا ما توجد في معسكرات أو حصون وحوش أكبر. عادةً ما يجلس على عرش مؤقت حتى يتم تنبيهه.
قطرات: قرن زعيم بوكوبلين (بمستويات مختلفة)، ناب زعيم بوكوبلين، شجاعة زعيم بوكوبلين (نادر). غالبًا ما يُسقط أسلحةً أقوى مُدمجة.
استراتيجية: استهدف الزعيم أولاً لتعطيل المجموعة. حجمه الكبير يُسهّل إصابته نسبيًا، لكن هجماته واسعة المدى. استخدم أسلحة قوية أو مواد تفجير. صعقه يُتيح لك فتحات.
الاختلافات: الأحمر، الأزرق، الأسود، الفضي.

موبلين
الوصف: كائنات بشرية أطول وأكثر نحافة من البوكوبلن، بمدى أطول وهجمات أقوى. بإمكانها استخدام أسلحة كبيرة أو صد أعداء آخرين.
الهجمات: تأرجحات واسعة باستخدام الهراوات/الرماح/الفؤوس الكبيرة، وهجمات الشحن، واقتلاع وإلقاء الأعداء الأصغر حجمًا (مثل البوكوبلين) أو الأشياء البيئية.
السلوك: غالبًا ما تُرى بجانب البوكوبلين في المعسكرات أو على الطرقات. طولهم يسمح لهم بخوض المياه الضحلة.
قطرات: بوق موبلين (بمستويات مختلفة)، ناب موبلين، أحشاء موبلين (نادر). غالبًا ما يحملون أسلحة ثقيلة.
استراتيجية: قد يكون مداها البعيد صعبًا. استخدم مراوغة/صد مثالي لفتح الهجمات (اندفاعة قوية)، أو هاجم من مسافة بعيدة. قد تُصعقهم ضربات الرأس. يكونون عرضة للخطر أثناء هجومهم.
الاختلافات: أحمر، أزرق، أسود، فضي، ستال موبلين (الميت الحي)، مليء بالكآبة.

ليزالفوس
الوصف: أعداء يشبهون السحالي، معروفون بسرعتهم ورشاقتهم. غالبًا ما يستخدمون التمويه ويطلقون المقذوفات أو ينفذون ضربات قريبة سريعة.
الهجمات: ضربات سريعة بالأذرع/القرون/الأسلحة، هجمات القفز، ضربات اللسان، المقذوفات البصقة (الماء، النار، الجليد، الكهرباء حسب النوع)، القدرة على التمويه.
السلوك: رشيق للغاية، غالبًا ما يوجد بالقرب من الماء، أو في الصحاري، أو المناطق البركانية/الجليدية، حسب نوعه. يستطيع تسلق الجدران والسباحة بسرعة. غالبًا ما يصطاد في أزواج أو مجموعات صغيرة.
قطرات: قرن ليزالفوس (مستويات/عناصر مختلفة)، مخلب ليزالفوس، ذيل ليزالفوس (قيّم، خاصةً في أشكاله الأولية). قد يُسقط رماح ليزال أو بوميرانج.
استراتيجية: سرعتهم تجعل إصابتهم صعبة. استخدم السهام (وخاصةً ضربات الرأس أو الهجمات المضادة بالعناصر) لصعقهم. هجمات الجليد تُبطئهم. الهجمات الكهربائية قد تُسقط أسلحتهم. لدى متغيرات النار/الجليد نقاط ضعف عنصرية واضحة.
الاختلافات: أخضر، أزرق، أسود، فضي، أنفاس النار، أنفاس الجليد، كهربائي، ستال ليزالفوس (الميت الحي)، مليء بالكآبة.

هوريبلين (جديد)
الوصف: وحوش تشبه القردة تعيش في الكهوف وتتعلق في المقام الأول بالأسقف وتهاجم بأذرع طويلة أو عن طريق رمي الحجارة.
الهجمات: ضربات طويلة المدى من السقف، ورمي الحجارة أو زهور القنبلة، وهجمات الهراوات الأساسية عند التواجد على الأرض.
السلوك: يسكنون الكهوف بشكل رئيسي، ويفضلون التعلق رأسًا على عقب. غالبًا ما يُعثر عليهم في مجموعات. يسقطون إذا أصيبوا بالسهام، أو صعقوا (فاكهة دازل)، أو إذا دُمِّر السطح الذي يتشبثون به.
قطرات: قرن هوريبلين (مستويات مختلفة)، مخلب هوريبلين، أحشاء هوريبلين (نادر).
استراتيجية: اطرحهم عن السقف أولًا باستخدام السهام (استهدف اليدين/الأقدام) أو فاكهة دازل. بمجرد تثبيتهم على الأرض، يصبحون أقل قدرة على الحركة وأسهل هزيمتهم، مع أنهم ما زالوا قادرين على ضربهم بقوة.
الاختلافات: عادي (محمر)، أزرق، أسود، فضي.

تشوتشو
الوصف: كتل هلامية تقفز نحو لينك. سهلة الهزيمة، لكنها قد تكون مزعجة في مجموعات. أسقط جيلي تشوتشو.
الهجمات: يقفز نحو لينك ويصطدم به مسببًا ضررًا طفيفًا. تنفجر المتغيرات العنصرية عند الموت أو عند تعرضها لقوى عنصرية خارجية.
السلوك: تظهر غالبًا من الأرض، وأحيانًا في مجموعات كبيرة. تنجذب إلى وجود لينك.
قطرات: هلام تشوتشو (يتغير إلى هلام أحمر/أبيض/أصفر عند تعرضه للنار/الجليد/الكهرباء على التوالي).
استراتيجية: سهل الهزيمة جدًا. استخدم هجمات بعيدة المدى ضد العناصر لإحداث ضرر محيطي آمن. مصدر مفيد للهلام العنصري للترقيات أو للاستخدام القتالي.
الاختلافات: عادي (أزرق/شفاف)، ناري (أحمر)، جليد (أبيض)، كهربائي (أصفر).

كيز
الوصف: مخلوقات تشبه الخفافيش، تهاجم في كثير من الأحيان في أسراب، وخاصة في الليل أو في الكهوف.
الهجمات: طِر نحو لينك ونفّذ هجومًا انقضاضيًا صغيرًا. يظهر غالبًا في أسراب. تُلحق المتغيرات العنصرية حالة عنصرية مماثلة. يُلحق كيس الكآبة ضررًا كآبيًا.
السلوك: اخرج من الكهوف والغابات ليلًا أو من الأنقاض المضطربة. يمكن استدعاؤك بواسطة Aerocudas أحيانًا.
قطرات: جناح كيسي، عين كيسي (مادة ممتازة لدمج السهام لتوجيه الطلقات). تُسقط المتغيرات العنصرية أجنحة/عيون عنصرية مماثلة.
استراتيجية: قد تكون أسراب الأعداء مزعجة. استخدم أقواسًا متعددة الطلقات أو أسلحة قتالية واسعة النطاق. القنابل فعّالة ضد المجموعات المتجمعة.
الاختلافات: عادي، نار، ثلج، كهربائي، كآبة كيس.

ثماني
الوصف: أعداء يشبهون الأخطبوط يختبئون (في الماء والثلج والصخور والأرض) ويبصقون المقذوفات.
الهجمات: يبصق الصخور (أو المقذوفات المتخصصة للعناصر) بدقة عالية من الاختباء. يتراجع تحت الأرض/تحت الماء عند الاقتراب منه. يقلد أوكتوروكس الكنز الصناديق ويمتص لينك.
السلوك: يُموّه نفسه بناءً على التضاريس. يستطيع استنشاق أسلحة صدئة وبصقها نظيفة (لكنه يُلحق الضرر بلينك إذا اقترب كثيرًا).
قطرات: مجس أوكتوروك، عين أوكتوروك (مادة جيدة لصمامات التوجيه)، بالون أوكتوروك. أحيانًا تُسقط أسلحة صدئة (أو النسخة المُنظفة!). كنز أوكتوروك يُسقط روبيات أو جواهر.
استراتيجية: صد صخورهم بالدروع هو الطريقة الأكثر فعالية لهزيمتهم فورًا. وإلا، فاستخدم السهام عند ظهورهم، أو تسلل وهاجم قبل اختبائهم. القنابل مفيدة أيضًا.
الاختلافات: الماء، الغابة، الصخور، الثلج، الكنز.

ويزروب
الوصف: أعداء يحملون السحر وينتقلون من مكان إلى آخر، ويطلقون تعويذات عنصرية قوية ويغيرون الطقس المحلي.
الهجمات: يُلقي تعاويذ عنصرية قوية (كرات نارية، انفجارات جليدية، كرات كهربائية)، يستدعي عناصر كيسي/تشوتشوس، يُغير الطقس المحلي مؤقتًا، ينتقل آنيًا بشكل متكرر. تُلقي أردية السحر ذات المستوى الأعلى تعاويذ على نطاق أوسع.
السلوك: يطيرون فوق الأرض، ويرقصون بسخرية، وينتقلون آنيًا بشكل عشوائي، مما يجعل تحديد مواقعهم صعبًا. غالبًا ما يُعثر عليهم يحرسون مواقع أو آثارًا محددة.
قطرات: قضيب السحر العنصري المقابل (قضيب النار، قضيب الجليد، قضيب البرق) - إصدارات مطورة في بعض الأحيان.
استراتيجية: استغلّ ضعفهم العنصري: النار تُذيب الجليد، والجليد يُجمّد النار. سهم واحد يُصيبهم بالعنصر المُعادي يُهزمهم فورًا. وإلا، استخدم أقواسًا مُتعددة الطلقات أو حاول ضربهم أثناء الانتقال الآني أو أثناء إلقاء التعويذة.
الاختلافات: النار، الجليد، الكهرباء.

أيركودا (جديد)
الوصف: مخلوقات طائرة كبيرة تشبه الديناصورات المجنحة غالبًا ما تُرى وهي تحمل البوكوبلين أو الموارد في جزر السماء وأحيانًا على السطح.
الهجمات: رابط قنابل الغوص، يمكنه حمل وإسقاط بوكوبلينز أو براميل متفجرة. يمكنه استدعاء أسراب الكيزي.
السلوك: يُجوب السماء، حاملاً في مخالبه أشياءً كثيرة. أحيانًا يُحلق في دوائر عالية فوق معسكرات الأعداء، مُراقبًا.
قطرات: جناح إيروكودا، عين إيروكودا (مادة ممتازة لصمامات التوجيه بعيد المدى). غالبًا ما يسقطون القطعة أو المورد الضخم الذي كانوا يحملونه.
استراتيجية: هدف جوي بالأساس. استخدم السهام - عيون كيسي المدمجة بالسهام فعالة بشكل خاص. نقاط صحتها منخفضة نسبيًا.

أعجبني
الوصف: وحوش أنبوبية ثابتة تشبه الحلزون، تحاول امتصاص لينك لسرقة معداته (دروع/أقواس). نقطة ضعفها في الكيس العنصري تنكشف بعد الهجوم.
الهجمات: يندفع للأمام محاولًا ابتلاع لينك (يسرق درعًا/قوسًا). يبصق مقذوفات (صخور، كرات نارية، جليد، كرات كهربائية، حسب النوع).
السلوك: يختبئ خلف الجدران أو الأسقف، وينصب كمينًا للفريسة. يكشف عن لسانه الهش بعد تعرضه لهجوم كافٍ أو بعد محاولته ابتلاع لينك.
قطرات: مثل الحجر، تسقط المتغيرات العنصرية أحجارًا عنصرية مقابلة (على سبيل المثال، النار مثل الحجر)، وصندوق الكنز (الذي غالبًا ما يحتوي على أسلحة أو دروع أو سهام).
استراتيجية: وجّه ضربةً قويةً نحوه، وتفادى، وهاجمه. عندما ينكشف قلبه، اضربه بقوة. السهام (وخاصةً سهام القنبلة) الموجهة إلى قلبه فعّالةٌ جدًا. استرجع أي معدات سقطت بسرعة!
الاختلافات: قياسي (صخري)، ناري، جليد، كهربائي، صدمة (نادر).

جيبدو (تصميم جديد)
الوصف: كائنات حية ميتة جافة تشبه العثة، توجد أساسًا في منطقة جيرودو. تتمتع بمقاومة عالية للهجمات الجسدية ما لم تُصاب أولًا بأضرار عنصرية.
الهجمات: حركة بطيئة ومتعثرة، ضربات بالمخالب، يبصق موث جيبدو مقذوفات كئيبة.
السلوك: توجد في صحراء جيرودو وفي أعماقها. تنبثق من هياكل كبيرة تشبه خلايا النحل ("الفطر"). تتمتع بمناعة ضد معظم الأضرار الجسدية في حالتها الافتراضية.
قطرات: عظمة جيبدو (قوة هجومية عالية ولكنها هشة)، أحشاء جيبدو، جناح جيبدو (العثة).
استراتيجية: يجب أن تُصاب أولاً بضرر عنصري (يُفضل النار/البرق، فالجليد فعال) أو بقدرة ريجو. هذا يُحوّلها إلى بيضاء وهشة، مما يجعلها عرضة لجميع الهجمات لفترة قصيرة. دمّر "الخلايا" لمنعها من التكاثر.
الاختلافات: المعيار (الأرضي)، موث جيبدو (الطائر).

إيفرمين (جديد)
الوصف: الأشجار التي تصبح حية وتهاجم لينك عندما يقترب منها.
الهجمات: يهتز بعنف ثم ينقض/يضرب لينك.
السلوك: متخفية بشكل مثالي في شكل أشجار عادية حتى يقترب منها لينك أو يضربها.
قطرات: جذوع الأشجار الخشبية، وأحيانًا سعف كوروك أو عناصر أخرى مرتبطة بالخشب.
استراتيجية: ضعيف جدًا أمام الفؤوس (يُسبب ضررًا جسيمًا) أو النيران. سهل الهزيمة بمجرد اكتشافه.

حصى
الوصف: نسخ صغيرة من التلوس. يسهل هزيمتها بالقنابل أو الأسلحة الثقيلة. أحيانًا تتخفى على شكل صخور.
الهجمات: يمشي ببطء نحو لينك ويصطدم به.
السلوك: أشكالٌ صغيرة من الصخور الرسوبية، أحيانًا ما تكون مُموّهة على شكل صخور صغيرة. غالبًا ما تُوجد بالقرب من الصخور الرسوبية الأكبر أو رواسب الخام.
قطرات: الصوان، العنبر، الأوبال (اعتمادًا على النوع / الموقع).
استراتيجية: ضربة واحدة من سلاح ثقيل (مثل كسارة حصى، إلخ) أو قنبلة تُدمرهم. يمكن التقاطها ورميها.

أعضاء عشيرة ييغا
الوصف: محاربو الشيخة موالون للسيد كوهغا وغانوندورف. غالبًا ما يظهرون متنكرين في زي مسافرين. يهاجمون بأسلحة ييغا خاصة.
الهجمات: يستخدم جنود المشاة ضربات سريعة بالسيوف الثمانية أو يطلقون سهامًا بأقواس مزدوجة. يشحن سادة السيوف شرائح طاقة قوية من ساطور الرياح أو يتسببون في انفجار أعمدة حجرية من الأرض. كلاهما يستخدم اندفاعات النقل الآني.
السلوك: رابط كمين متنكر بزي مسافرين أو باحثين أو تجار. يُعثر عليه أيضًا في قواعد ييغا في جميع أنحاء هايرل (السطحية والعميقة). غالبًا ما يحرس سادة السيوف مواقع رئيسية أو يظهرون بعد هزيمة جنود المشاة.
قطرات: روبيات، وسونديليونز (أحيانًا)، وموز (غالبًا ما يكون موزًا قويًا)، وأسلحة أو مخططات ييغا أحيانًا (في القواعد). قد تُسقط مواجهات معينة قطعًا من قماش ييغا أو دروعه.
استراتيجية: احذر من الشخصيات غير القابلة للعب التي تتصرف بشكل مثير للريبة. انتبه لصوتها المميز. تفادَ هجماتها لاغتنام فرص هجوم سريع. السهام متعددة الطلقات فعالة، خاصةً ضد سادة السيوف أثناء إطلاقها.
الاختلافات: Yiga Footsoldier، Yiga Blademaster.
الإنشاءات (تكنولوجيا زوناي)
أُنشئت هذه الحراسات المستقلة من قِبل حضارة زوناي القديمة. توجد أساسًا في جزر السماء وداخل الأضرحة، وهي تُمثل بقايا التكنولوجيا المفقودة، وتعمل كحماة أو محاربين.

بناء الجندي
الوصف: وحدات قتالية أساسية. استخدم أسلحة زوناي المشاجرة أو الأقواس المتنوعة، والتي غالبًا ما تكون مدمجة بمواد أساسية.
الهجمات: يستخدم أسلحة زوناي مدمجة (سيوف، رماح، هلبردات)، ويطلق سهامًا (أحيانًا مدمجة بمواد مثل فاكهة النار). المستويات الأعلى أكثر عدوانية وتستخدم هجمات الدوران.
السلوك: راقب مناطق محددة في جزر السماء، أو في الأضرحة، أو حرس أطلال/أجهزة زوناي. فعّله عند اقتراب الرابط.
قطرات: شحنة زوناي، بوق بناء الجندي (I-IV)، العديد من أسلحة زوناي المدمجة الأساسية.
استراتيجية: يُعاملون بشكل مشابه للبوكوبلين، ولكن غالبًا بأسلحة أكثر تطورًا. صد الهجمات والتهرب منها فعال. يمكن استغلال نقاط ضعف العناصر حسب السلاح والبيئة المُدمجة.
الاختلافات: I، II، III، IV (زيادة القوة والمتانة).

كابتن كونستراكت
الوصف: وحدات قيادة أقوى، غالبًا ما تقود هياكل جنود. استخدم أسلحة زوناي مدمجة أقوى.
الهجمات: يستخدم أسلحة مدمجة أقوى، وينفذ مجموعات أكثر تعقيدًا (على سبيل المثال، الدورات متعددة الضربات، الهجمات القفزية)، ويستخدم أحيانًا منبعثات زوناي (اللهب، الصقيع).
السلوك: قائد الجنود، يحرس مواقع أو صناديق أكثر أهمية. أكثر مرونة من الجنود.
قطرات: شحنة زوناي كبيرة، قرن بناء الكابتن (I-IV)، أسلحة زوناي مدمجة أقوى.
استراتيجية: يتطلب ارتفاع نقاط الصحة والضرر مزيدًا من الحذر. ركّز على تفادي الهجمات المركبة والهجوم أثناء الفتحات. تدمير ذراع سلاحهم قد يُعطّلهم مؤقتًا.
الاختلافات: أنا، الثاني، الثالث، الرابع.

بناء رينجر
الوصف: هياكل صغيرة تحوم في السماء، وعادة ما تكون مجهزة بمدافع أو أجهزة بعيدة المدى أخرى.
الهجمات: يطلق المقذوفات من أجهزة Zonai المجهزة (المدافع، الليزر، أجهزة إصدار الصدمات).
السلوك: صغير، متحرك، وكثيرًا ما يحوم. يوفر دعمًا بعيد المدى لهياكل أخرى أو مسارات حراسة.
قطرات: Zonai Charge، Ranger Construct Horn (نادر)، في بعض الأحيان جهاز Zonai الذي كانوا يستخدمونه.
استراتيجية: هشّون نسبيًا. اقضِ عليهم بالسهام بسرعة قبل أن يُسببوا مشاكل كبيرة، خاصةً إذا كانوا مُجهّزين بالمدافع.

بناء التدفق (رئيس صغير)
الوصف: زعماء كبار من كتل زوناي مترابطة، كل كتلة أساسية مميزة. يمكنهم تغيير شكلهم للهجوم (منصة، مكعب، شكل طائر).
الهجمات: الضربة الأرضية (شكل المكعب)، والطلقات المقذوفة (شكل الطيران)، والضربة الجسدية (شكل المنصة)، ويمكن إطلاق الكتل الفردية على شكل مقذوفات.
السلوك: ساحات دوريات خاصة في جزر السماء (وواحدة في الأعماق). تتكون من كتل زوناي مترابطة بالطاقة، مع كتلة أساسية متوهجة مميزة.
قطرات: Zonai Charge (كبير x 5+)، Flux Construct Core (I-III)، العديد من كبسولات Zonai.
استراتيجية: استخدم ألتراهاند للإمساك بالكتل وسحبها (خاصةً كتلة النواة). هذا يُزعزع استقرار البناء ويؤدي في النهاية إلى انهياره، مما يُعرّض النواة للهجمات المباشرة. يُمكن استخدام الصعود للوصول إلى قمته على شكل منصة/مكعب لمهاجمة النواة مباشرةً. أطلق النار على كتلة النواة بالسهام عندما تُكشف.
الاختلافات: I، II، III (زيادة الحجم، ونقاط الصحة، والتعقيد).
زعماء صغار / زعماء العالم العلوي
هؤلاء أعداء أشداء، وغالبًا ما يكونون عمالقة، ويوجدون في مواقع محددة حول سطح هايرل وسمائها وأعماقها. غالبًا ما يحرسون موارد قيّمة أو أضرحة أو ممرات رئيسية، مما يشكل تحديًا كبيرًا مقارنةً بالأعداء العاديين.

هينوكس
الوصف: سيكلوب عملاق نائم. يهاجم بالدوس أو رمي الأشياء أو الضرب. نقطة ضعفه هي عينه الوحيدة.
الهجمات: ضربات أرضية، وضربات قوية، وضربات خفيفة، والتقاط ورمي الأشجار/الصخور (أو الوصلات). يغطي عينيه عند استهدافه. يرمي ستالنوكس أضلاعه/أذرعه.
السلوك: عادةً ما يُعثر عليه نائمًا في الحقول المفتوحة أو الغابات أو الكهوف. يرتدي قلادات مصنوعة من أسلحة يستطيع لينك سرقتها. يظهر نوع ستالنوكس فقط ليلًا وينهار مع شروق الشمس إن لم يُهزم.
قطرات: ظفر هينوكس، سن هينوكس، أحشاء هينوكس (نادر). يسقط الأسلحة التي كان يرتديها حول عنقه. يسقط ستالنوكس سن هينوكس وقرن ستالنوكس فريد.
استراتيجية: استهدف العين بالسهام لصعقها وإلحاق ضرر كبير بها. تسلل إليها أثناء نومها لتلقي الضربات الأولية. بالنسبة لستالنوكس، دمّر جسدها أولًا، ثم هاجم كرة العين المرتدة بشكل منفصل قبل أن تتجدد.
الاختلافات: أحمر، أزرق، أسود، ستالنوكس.

بنك
الوصف: عمالقة ضخمة مصنوعة من الصخور أو رواسب الخام. لديها نقطة ضعف (عادةً رواسب خام على ظهرها أو كتفها) يجب تسلقها أو ضربها بالسهام/القنابل.
الهجمات: يضرب بقبضتيه الأرض (بإمكانه إطلاق لينك)، ويرمي ذراعيه كقذائف قوية، ويصطدم بجسده. يحرق إجنيو تالوس لينك بمجرد ملامسته؛ ويجمده فروست تالوس. يحمل باتل تالوس حصنًا من بوكوبلين.
السلوك: مُتَنَكِّرٌ على هيئة تكوينات صخرية كبيرة أو رواسب خام حتى الاقتراب منها. يحمل تالوس المعركة منصة بوكوبلين. يُسيِّر دوريات في منطقة صغيرة عند نشاطه.
قطرات: الصوان، الكهرمان، الأوبال، التوباز، الياقوت، الياقوت الأزرق، الماس (حسب نوع التالوس ونقطة ضعفه)، قلب التالوس الحجري (مادة قوية لصمامات الأسلحة غير الحادة). يُسقط التالوس القتالي أجزاءً من وحوش بوكوبلين وصندوقًا.
استراتيجية: حدد نقطة الضعف (رواسب الخام المتوهجة). اصعد على ظهرها (استخدم الصعود إن أمكن، أو صعقها بضرب نقطة الضعف) واضرب الرواسب بسلاح تعدين (مطرقة، أو دمج سحق الحصى). بالنسبة لـ Igneo/Frost، استخدم هجمات الجليد/النار على التوالي لجعلها قابلة للتسلق. أطلق النار على نقطة الضعف بالسهام (وخاصةً سهام القنبلة) إذا كان التسلق صعبًا. يتطلب Battle Talus تطهير المنصة أولًا أو استهداف Talus مباشرةً.
الاختلافات: تالوس الحجر، تالوس الحجر المضيء، تالوس إجنيو، تالوس الصقيع، تالوس المعركة.

فروكس (جديد)
الوصف: وحوش عملاقة تشبه الضفادع في الأعماق. حاول استنشاق الرابط. نقاط ضعفها تشمل ضرب عينها أو إطعامها زهور القنبلة، ثم مهاجمة رواسب الخام على ظهرها عند صعقها.
الهجمات: قفزة كبيرة تسبب موجات صدمة، ومحاولات استنشاق الرابط (تسبب أضرارًا جسيمة)، والشحنات.
السلوك: يُوجد حصريًا في الأعماق. كبير الحجم، يتخفى قليلًا في الظلام. يقفز في منطقته.
قطرات: ناب فروكس، ظفر فروكس، أحشاء فروكس (نادر)، زونايت، زونايت كبير. يُسقط رواسب خام عديدة من ظهره عند هزيمته.
استراتيجية: أطلق سهمًا على عينه الوحيدة لصعقه مؤقتًا. أثناء صعقه، أو إذا كان يُجهّز لهجومه بالاستنشاق، ارمِ/أطلق زهرة قنبلة في فمه. سيؤدي ذلك إلى انهياره، كاشفًا رواسب الخام على ظهره للهجوم (استخدم أسلحة ثقيلة وغير حادة). كرّر العملية حتى تُهزم.
الاختلافات: فروكس (قياسي)، فروكس أوبسيديان، فروكس أزرق-أبيض (يزيد من نقاط الصحة والعدوانية).

جليوك (تصميم جديد)
الوصف: تنانين ضخمة ثلاثية الرؤوس، موجودة في مواقع محددة على جزيرتي السطح والسماء. كل رأس منها يمتلك هجمات عنصرية قوية (نار، جليد، أو برق).
الهجمات: كل رأس ينفث أشعة عنصرية قوية، ويستدعي عواصف/مقذوفات عنصرية، وهبات أجنحة قوية. عندما تكون صحته منخفضة، يطير عالياً جداً ويطلق قصفاً عنصرياً هائلاً. يستخدم الملك غليوك العناصر الثلاثة جميعها.
السلوك: يحرس المعالم الرئيسية كالجسور أو الساحات الكبيرة على جزيرتي السطح والسماء. عدواني للغاية وإقليمي.
قطرات: جناح غليوك، لهب غليوك/الصقيع/بوق الرعد (العنصر يعتمد على النوع، قوة فتيل عالية جدًا)، أحشاء غليوك (نادرة جدًا). يُسقط الملك غليوك أنواع الأبواق الثلاثة.
استراتيجية: تحديٌّ بالغ الصعوبة. استخدم السهام (يُفضّل استخدام قوس متعدد الطلقات مع دمج كرات عيون كيسي) لإصابة العيون الثلاثة بتتابع سريع. هذا يُصعق الغليوك، مما يُؤدي إلى سقوطه ويُتيح هجمات مباشرة على الرؤوس. استخدم دروع/إكسير مقاومة العناصر. عندما يُحلّق عاليًا لشنّ هجومه النهائي، استغلّ التيارات الهوائية الصاعدة التي تُشكّلها عاصفته ليصل إلى ارتفاع كافٍ لإطلاق النار على العيون مجددًا، مُلغيًا الهجوم. يتطلب الملك الغليوك إدارة العناصر الثلاثة.
الاختلافات: اللهب، الصقيع، الرعد، الملك جليوك.

لينيل
الوصف: محاربون أقوياء، يشبهون القنطور، معروفون بسرعتهم الفائقة وقوتهم وشراستهم. يتقنون استخدام السيوف/الدروع، والكسارات، والرماح، بالإضافة إلى أقواس قوية تُطلق سهامًا متعددة.
الهجمات: متنوع وخطير للغاية: ضربات سريعة، ومجموعات ضربات متعددة، وقفزات قوية، وزئير/انفجار هائل على مساحة التأثير، ورماية مدمرة (بما في ذلك رمي السهام من الأعلى)، ونفث نار. يتكيف السلوك بناءً على تصرفات لينك.
السلوك: قُد دوريات في مناطق محددة (غالبًا حقول مفتوحة، هضاب، أو في الأعماق). عدواني للغاية، وسيُطارد لينك بلا هوادة بمجرد اشتباكه. توجد أنواع مُدرّعة في الأعماق، وتتطلب تحطيم دروعها أولًا.
قطرات: قرن صولجان لينيل / قرن سيف لينيل (حراشف بمستويات)، حافر لينيل، أحشاء لينيل (نادر، ذو قيمة عالية)، أقواس لينيل قوية (ثلاث أو خمس طلقات)، دروع لينيل، وأسلحة لينيل المشاجرة. تُسقط أيضًا زونايت على أنواع الدروع في الأعماق.
استراتيجية: يتطلب إتقانًا لآليات القتال. المراوغة المثالية (الاندفاعة السريعة) والصد المثالي أمران حاسمان. يمكن لطلقات الرأس بالسهام أن تُصعقهم مؤقتًا، مما يُتيح لهم فتحات (مفيدة بشكل خاص لتركيبها لتلقي ضربات مجانية على ظهورهم). استخدم أسلحة قوية مدمجة ودروعًا مُعززة للهجوم. تعرّف على أنماط هجوم كل نوع من الأسلحة. بالنسبة للأسلحة المُدرّعة، استخدم هجمات ثقيلة وغير حادة (مثل المطرقة) لكسر الدرع أولًا.
الاختلافات: أحمر العرف، أزرق العرف، أبيض العرف، فضي (يزيد من الصحة والضرر وجودة السلاح والقوس). تظهر نسخ مدرعة ملوثة بالكآبة في الأعماق.

ظهور الكآبة / أيدي الكآبة (جديد)
الوصف: مجموعات مرعبة من الأيدي المتشبثّة، مصنوعة من الكآبة، تنبثق من برك على السطح وفي الأعماق. تحاول الاستيلاء على قلوب لينك واستنزافها (مما يُقلل من الحد الأقصى للقلوب بشكل دائم حتى الشفاء).
الهجمات: يُمسك بالرابط، فيستنزف القلوب بسرعة ويُسبب الكآبة (مما يُقلل الحد الأقصى للقلوب مؤقتًا). يتحرك بسرعة مُفاجئة رغم مظهره.
السلوك: يخرج من برك الكآبة، غالبًا بشكل غير متوقع. خمس أيادٍ تتحرك بشكل شبه مستقل لتطويق لينك والإمساك به. يختفي إذا وصل لينك إلى أرض مرتفعة لا يستطيع تسلقها.
قطرات: Dark Clump (إذا لم يظهر Phantom Ganon).
استراتيجية: لا تدعهم يمسكون بك. استخدم هجمات منطقة التأثير: أزهار القنبلة، فواكه الزينة، هجمات منطقة التأثير العنصرية (قضيب الياقوت/الياقوت الأحمر/التوباز، الأسلحة المدمجة). يُعدّ استخدام قوس متعدد الطلقات لإطلاق أزهار القنبلة فعالاً للغاية. اهزم جميع الهجمات بسرعة قبل أن تظهر كل منها على حدة. استعد لمواجهة فانتوم غانون فورًا بعد ذلك.

فانتوم جانون (النسخة الجديدة)
الوصف: يظهر غالبًا فورًا بعد هزيمة "نسل الكآبة". نسخة طيفية من غانون تحمل أسلحةً مُشبعة بالكآبة (سيف، هراوة، أو رمح). سريع وقوي، قادر على نشر الكآبة.
الهجمات: ضربات سريعة ومجموعات باستخدام سيف/هراوة/رمح الكآبة، هجمات مشحونة، يمكن أن تنتقل لمسافات قصيرة، تنشر برك الكآبة على الأرض ببعض الهجمات.
السلوك: مقاتل شرس في المعارك. يظهر أحيانًا بشكل مستقل أو يحرس مواقع محددة (مثل أسفل شجرة ديكو أو قلعة هايرل). قد يظهر في مجموعات في نهاية اللعبة.
قطرات: سيف الكآبة / هراوة الكآبة / رمح الكآبة (هجوم عالي، يستنزف صحة المستخدم)، كتلة الظلام، قوس ملك الشياطين (نادرًا، قوس قوي يتدرج مع الحد الأقصى للقلوب).
استراتيجية: تعامل مع الأمر كما لو كان قتالًا صعبًا مع لينيل أو بليد ماستر. ركّز على المراوغة المثالية للهجومات السريعة والصد المثالي لفتح ثغرات. تجنّب برك الظلام. استنزاف الصحة من أسلحة الظلام يجعل القتال المباشر المستمر محفوفًا بالمخاطر دون شفاء.
الاختلافات: إصدارات السيف والنادي والرمح.
فئات العدو الخاصة

أعداء ستال (الموتى الأحياء)
يشمل: ستال بوكوبلين، ستال موبلين، ستال ليزالفوس، ستالنوكس.
السلوك: تظهر غالبًا في الليل أو في الأعماق. تنهار أجسادها عندما تصل نقاط صحتها إلى الصفر، لكنها تتجدد ما لم تُدمر جمجمتها المنفصلة. يتبع ستالنوكس قواعد مماثلة، لكن يجب تدمير عينه. ينهارون فورًا تحت أشعة الشمس.
استراتيجية: اهزم الجسم كالمعتاد، ثم حدد موقع الجمجمة المرتدة ودمرها بسرعة قبل أن تتجدد. رمي الجمجمة أو دمجها قد يمنع تجددها مؤقتًا.

أعداء موبوءون بالكآبة
يشمل: جلوم بوكوبلين، جلوم موبلين، جلوم ليزالفوس، جلوم كيسي، جلوم سبون/فانتوم جانون، جلوم لينيلز.
السلوك: توجد حصريًا في الأعماق (باستثناء مخلوقات Gloom Spawn/Phantom Ganon التي قد تظهر على السطح). تُلحق ضررًا كئيبًا عند ملامستها، مما يُقلل من الحد الأقصى لقلوب Link حتى يعود إلى السطح، أو يقف تحت Lightroot، أو يأكل طعامًا مُحددًا (وصفات Sundelion). غالبًا ما تكون أقوى بقليل من نظيراتها القياسية. تهاجم Gloom Keese في أسراب كبيرة.
استراتيجية: تجنب الضربات المباشرة. استخدم هجمات بعيدة المدى أو مراوغة/صد دقيق. احتفظ بوجبات/إكسير الشمس في متناول يدك لاستعادة القلوب المتضررة من الكآبة. جذور الضوء في الأعماق توفر مناطق آمنة.
تفاعلات العدو والبيئة
الانصهار: العديد من الأعداء، وخاصةً البوكوبلين والموبلين، يستخدمون الآن الفتيل! يربطون الصخور والعظام ومواد أخرى بأسلحتهم الأساسية، مما يزيد من الضرر والمتانة.
مكافحة البيئة: يتفاعل الأعداء بشكل أكبر مع البيئة. يمكنهم التقاط الأشياء ورميها، واستخدام البراميل المتفجرة، كما يؤثر الأعداء العنصريون على محيطهم. يستطيع لينك استخدام البيئة ضدهم أيضًا (دحرجة الصخور، واستخدام أجهزة زوناي، وتفعيل التفاعلات العنصرية المتسلسلة).
المعسكرات والحصون: معسكرات الوحوش أكثر ديناميكية، وغالبًا ما تتميز بأبراج مراقبة وتحصينات مصنوعة بأجهزة زوناي وقادة معينين (زعيم البوكوبلين). غالبًا ما يُثمر تطهير المعسكرات عن مكافآت قيّمة مخزنة في صناديق وحوش مزخرفة.
سلوك المجموعة: يُظهر الأعداء تكتيكات جماعية مُحسّنة. يتبع البوكوبلين أوامر الزعيم، وقد يُحاصر ليزالفوس الرابط، وتعمل البنايات معًا. تنبيه عدو واحد غالبًا ما يُنبه المجموعة المجاورة بأكملها.
الشبح: عنصر المفاجأة فعال للغاية. التسلل إلى المعسكرات يتيح لك تنفيذ ضربات خفية قوية. استخدم معدات أو إكسيرات تعزز التخفي، خاصةً في الليل.
توسع العدو والتقدم العالمي
صعوبة القياس
مثل سابقتها، تتميز دموع المملكة بنظام تدرج خفي. كلما هزم لينك المزيد من الأعداء وتقدم، ستظهر نسخ أقوى (أحمر ← أزرق ← أسود ← فضي) من الأعداء الشائعين والزعماء الصغار مثل لينيلز بشكل متكرر، مما يوفر تحديًا أكبر ومكافآت أفضل.

نصائح زراعية للمواد القيمة
أجزاء معينة من دروع العدو ضرورية لترقية الدروع. إليك بعض النصائح السريعة:

ذيول ليزالفوس (عنصرية)
اصطد عناصر ليزالفوس المميزة في جيرودو (كهربائي)، وإيلدين (نار)، وهيبرا (جليد). المستويات الأعلى تُحسّن معدلات سقوط الذيل النادرة.

أحشاء هينوكس
اهزم الهينوكس (يُفضّل الأزرق/الأسود) الموجود باستمرار في جميع أنحاء هايرل. حدّد المواقع على خريطتك، ثمّ عُد إليها بعد أقمار الدم.

قطع غيار جليوك
تحدي نهاية اللعبة. استعد جيدًا بمعدات قوية ومقاومات. عد إلى ساحات غليوك الثابتة بعد أقمار الدم.

قطع غيار لينيل
إتقان القتال (صدّ/تفادى/إصابة في الرأس). اعثر عليهم في مناطق محددة (أكالا، فارون، الأعماق). تُعطيك ميداليات لينيل الفضية أفضل المكافآت.

قطع غيار زونايت وكونستراكت
قم بزرع Zonaite/المنشآت في الأعماق (الأعداء بالقرب من الألغام، Frox، Talus) وجزر Sky/الأضرحة.

عظام وأحشاء جيبدو
ازرع في صحراء جيرودو/الأعماق. استخدم ريجو أو النار/البرق لجعلهم عرضة للخطر. دمّر خلايا النحل.
مجموعة هايرل
تذكر استخدام كاميرا Link's Purah Pad لالتقاط صور للأعداء! سيضيف هذا صورهم إلى مجموعة Hyrule، موفرًا معلومات قيّمة عن المواقع الشائعة والمواد القابلة للاسترداد. يمكنك أيضًا ضبط Sensor+ لتتبع أعداء محددين للزراعة.
المعرفة والأصول (ملاحظات موجزة)
العديد من الأعداء، مثل بوكوبلينز، وموبلينز، وليزالفوس، ولايك لايكس، وكيسي، يُشكلون تهديدات متكررة في سلسلة زيلدا، وغالبًا ما يخدمون غانون. يعود جيبدوس وجليوكس من الألعاب الكلاسيكية بتصميمات جديدة جذرية. البنى جديدة كليًا، تُمثل إرث الزوناي. تستمر قصة عشيرة ييغا مباشرةً من... نَفْسٌ بَيِضَة.
ملخص استراتيجيات القتال المتقدمة
إن النجاح ضد الأعداء الأقوياء يتضمن في كثير من الأحيان ما يلي:
- إتقان الصمامات: استخدم قرون الوحش للحصول على قوة هجوم عالية، والأجزاء الأولية للتأثيرات، والعناصر المساعدة (القنابل، والبهرجة، والنفخ، والتشويش) على الأسهم.
- استغلال العناصر: النار تذيب الجليد، الجليد يجمد النار/الرطوبة، البرق ينزع سلاحه في الماء.
- استهداف الرأس: ضروري لصعق العديد من الأعداء. استخدم عيون كيسي/أيركودا لتوجيه السهام.
- استخدام التخفي: تُلحق الضربات الخفية ضررًا هائلًا. يُنشئ الفطر المنفوخ فتحات.
- الاستفادة من أجهزة Zonai: قم بربط الباعثات والمدافع والصواريخ والمراوح وما إلى ذلك بالأسلحة أو الدروع أو المركبات.
- دمج قدرات الحكيم: استخدم تولين (عاصفة)، ويونوبو (نار/انفجار)، وسيدون (درع)، وريجو (برق)، ومينيرو (ميكانيكي) تكتيكيًا.
الخاتمة
أعداء أسطورة زيلدا: دموع المملكة تُقدّم هذه التحديات المتنوعة، والتي غالبًا ما تكون محفوفة بالمخاطر، انعكاسًا للتغيرات التي شهدتها هايرل. فهم سلوكياتهم، وإتقان قدرات لينك الجديدة، واستخدام البيئة بذكاء، كلها عوامل أساسية للبقاء على قيد الحياة واستعادة السلام في المملكة.
للحصول على استراتيجيات مفصلة حول التحديات النهائية، تأكد من مراجعة أدلة مخصصة للتحديات الرئيسية استراتيجيات بوس من دموع المملكة! ابقَ آمنًا هناك أيها البطل!
