كما هو الحال في ألعاب زيلدا السابقة، Spirit Tracks تحتوي اللعبة على مزيج رائع من العناصر الجديدة والمبتكرة والعناصر القديمة والتقليدية. يمكن تصنيف عناصر اللعبة إلى ستة أقسام: السيوف والدروع، والتجهيزات، والترقيات، والمقتنيات، وعناصر القصة، وعناصر عربات الشحن. فيما يلي قائمة كاملة بالعناصر المهمة في اللعبة. Spirit Tracks.
السيف والدروع
سيف
العنصر الأكثر فائدة في اللعبة. Linkتم الحصول على السيف الأول لـ "" من راسل، قائد الحرس في Hyrule القلعة. يُستخدم السيف لضرب الأعداء، وتفعيل المفاتيح، وانتزاع العناصر الساقطة.
سيف لوكومو
تم منح سيف لوكومو إلى Link بواسطة أنجين بعد إكمال معبد الرمال. سيف لوكومو ضروري لهزيمة ملك الشياطين، وهو أقوى بكثير من السيف الصغير الذي كان معك في الأبراج المحصنة الخمسة الماضية، وهو مفيد للغاية لفترة استخدامه القصيرة.
الدرع
تم الشراء في Hyrule متجر Castle Town وفي جميع المتاجر في نيويورك Hyruleيسمح بصد هجمات العدو. إنه ليس أقوى درع على الإطلاق. Hyruleلكن بالنسبة لبطل مبتدئ، سيفي بالغرض. احذر من حركات "لايك-لايك" التي تلتهم الدروع. إذا فقدت درعك، ستحذرك اللعبة بلطف من ضعف دفاعك.
درع العصور القديمة
جائزة من نيكو بعد أن أحضر له عشرة طوابع في دفتر الطوابع. كان هذا الدرع ملكًا لبطلٍ سابق من مئة عام، وهو غير قابل للتدمير. لا داعي للقلق بشأن تلك الطوابع المزعجة بعد الآن.
المعدات
زوبعة
Linkأول قطعة حقيقية حصل عليها، تم الحصول عليها في معبد الغابة. تذكرنا بـ Deku ورقة مُستيقظ الرياح، الزوبعة مُجهزة بثلاث صفائح خضراء على شكل مروحة. إنها مروحة تُصدر هبات رياح لصعق الأعداء، وتشغيل التوربينات، وتحريك المفاتيح، وإزالة الضباب، وضرب المفاتيح، وتحريك المنصات.
لاستخدامها، قم بتوجيه القلم الخاص بك ثم قم بالنفخ في ميكروفون DS.
الكيد المرتد
العنصر الثاني في الزنزانة، والذي تم الحصول عليه في معبد الثلج، يشبه إلى حد كبير البوميرانج في لعبة Wind Waker و Phantom Hourglassيتمتع البوميرانج بتعدد استخداماته، وأكثرها ابتكارًا قدرته على تحريك النار والجليد. يُستخدم البوميرانج على أفضل وجه خلال معبد الثلج وأثناء معركة الزعيم، حيث يُستخدم لتجميد الماء والنار وإذابة الجليد. بالإضافة إلى قدرته الأساسية على تغيير اتجاه الهجوم وإرباك الأعداء، Linkيستطيع بوميرانج "البوومرانج" إصابة أهدافه بدقة في نقاط ضعفها. يمتلك البوومرانج القدرة على استهداف عدة أجسام لضربها بالتتابع، ويُستخدم هذا غالبًا في الألغاز الزمنية.
للاستخدام، ارسم بقلمك خطًا لكل هدف. خطط بعناية، لأن مداه محدود.
سوط
العنصر الثالث في الزنزانة، يُحصل عليه من معبد المحيط. السوط عنصر جديد كليًا، ويُقدم العديد من القدرات المبتكرة. من أبسط استخداماته قدرته على هزيمة الأعداء بنفس طريقة السيف. يُمكن اعتباره سيفًا طويل المدى، إلا أن مداه محدود جدًا. يُستخدم أيضًا كأداة إمساك لانتزاع الدروع والأشواك والخوذات من الأعداء لتسهيل هزيمتهم. كما يُستخدم للإمساك بالمراوح الطائرة وضرب المفاتيح، بالإضافة إلى ألغاز أخرى.
بالإضافة إلى خصائصه الشبيهة بالسيف، يُستخدم السوط بشكل مشابه جدًا لخطاف الالتصاق. باستخدام نتوءات خشبية من الجدار، يمكنك التأرجح من منصة إلى أخرى بالنقر على كل عمود خشبي.
للاستخدام، ما عليك سوى النقر على هدفك بالقلم. عند التأرجح عبر الفجوات، احرص على التوقيت الصحيح.
القوس والسهم
العنصر الرابع في الزنزانة، يُحصل عليه من معبد النار. يعود القوس والسهم الكلاسيكي، كما هو الحال في جميع ألعاب زيلدا، وهو لا يزال مفيدًا كعادته. وكما هو الحال في الألعاب السابقة، يُمكن استخدام القوس لضرب الأعداء، وضرب مفاتيح العين. هناك آلية جديدة أُضيفت في ST للقوس والسهم، وهي ناقل الأسهم. اضرب هذه العناصر الزرقاء بسهم، وستُغير اتجاهها، وإذا أطلقت سهمًا عليها، فستنقل سهمك إلى أي اتجاه يشير إليه الناقل. هذا الاستخدام الجديد جزء من العديد من الألغاز في اللعبة.
لاستخدام القوس، قم بتنشيط أيقونة العنصر الخاصة به، ثم صوب نحو الهدف المطلوب، ثم انقر فوقه.
عصا الرمل
العنصر الخامس في الزنزانة، يُحصل عليه من معبد الرمال. يُستخدم في المناطق الرملية لرفع الرمال وتجميدها. Link يمكنك الوقوف عليها، وغالبًا ما تُستخدم عصا الرمل للعثور على الكنوز المخفية على المنصات العالية، بالإضافة إلى هزيمة الجيرون والإرغتوروكس وإيقاف الصخور. استخدمها أينما ترى الرمال للعثور على الصناديق والممرات المخفية.
للاستخدام، فعّل أيقونة العنصر وانقر على الرمال للرفع. انقر على الرمال تحتك للرفع. Link إلى مستوى أعلى.
قوس النور
يُعثر عليه بعد إتمام معبد الرمال وهزيمة سكيلدريتش. قوس النور هو في الأساس قوس وسهم مُطوّر ومُبارك إلهيًا، قادر على هزيمة ملك الشياطين وإصابة مفاتيح عيون مُحددة. آليات لعبه تُشبه تمامًا آلية لعب القوس والسهم.
فلوت الروح
الصك الملكي الإلزامي لـ Spirit Tracksتُستخدم مزمار الأرواح، الذي أهدته لك زيلدا، لعزف ألحان سحرية معينة تُوقظ التماثيل، وتستدعي الطيور، وتكشف الصناديق، وتحل الألغاز، وتُعيد القلوب. بالإضافة إلى الألحان الستة التي تتعلمها خلال رحلاتك، عليك إكمال ثنائيات لوكومو مع كل حكيم من حكماء لوكومو للكشف عن مقطوعات موسيقية جديدة.
في واحدة من أكثر آليات اللعبة إدمانًا، يعد لعب Spirit Flute أمرًا بسيطًا مثل تحريك القلم عبر الشاشة والنفخ في الميكروفون.
القنابل
تقريبًا مثل القوس والسهم الكلاسيكي، يتم الحصول على القنابل عندما تذهب للاتصال Beedleمتجر Air Shop واشترِ أول حقيبة قنابل لديك. تُستخدم لتطهير المسارات، وتفجير الجدران المتشققة، وهزيمة الأعداء، وضرب مفاتيح التحكم عن بُعد. حسب حجم حقيبة القنابل لديك، يمكنك حمل ١٠ أو ٢٠ أو ٣٠ قنبلة دفعةً واحدة.
لاستخدامها، قم بتنشيط أيقونة العنصر وانقر على العنصر القابل للانفجار الذي تريده.
جرعة حمراء
جرعة في Spirit Tracks تُباع في زجاجاتها، منذ بدء اللعبة، إلى جانب Phantom Hourglassلا تتضمن اللعبة مهمة جانبية لجمع الزجاجات. يُباع المشروب الأحمر مقابل 50 rupeeويستعيد ستة قلوب دفعة واحدة. تُباع الجرعات الحمراء في معظم المتاجر حول نيويورك. Hyrule.
جرعة الأرجواني
جرعة في Spirit Tracks تُباع في زجاجاتها، منذ بدء اللعبة، إلى جانب Phantom Hourglassلا تتضمن اللعبة مهمة جانبية لجمع الزجاجات. يُباع المشروب الأرجواني مقابل 150 rupeeويستعيد ثمانية قلوب في لحظة.
جرعة صفراء
جرعة في Spirit Tracks تُباع في زجاجاتها، منذ بدء اللعبة، إلى جانب Phantom Hourglassلا تتضمن اللعبة مهمة جانبية لجمع الزجاجات. يُعيد المشروب الأصفر جميع القلوب، ويُباع بسعر باهظ يبلغ 200. rupeeقطعة واحدة. تُباع الجرعات الصفراء في Goron متجر الريف ومتجر بابوتشيا.
ترقيات
حقيبة القنبلة رقم 1
هذه أول حقيبة قنابل، وهي التي تُعرّفك على عالم المتفجرات. يُمكن شراؤها من Beedleمتجر Air Shop مقابل 300 rupees.
حقيبة القنبلة رقم 2
ستكون الحقيبة الثانية متاحة بعد هزيمة فيتوبس معبد المحيط. ستقدم قرية ويتلتون الآن سباق سوط مقابل 50 دولارًا. rupeeإذا أنهيت اللعبة في أقل من دقيقة ونصف، ستحصل على حقيبة قنابل بـ 20 قنبلة.
حقيبة القنبلة رقم 3
بعد هزيمة فيتوبس معبد المحيط، سيُقدّم لك تحدي "اقتلهم جميعًا" تحديًا ثانيًا كاملاً، حيث عليك هزيمة أول ثلاثة زعماء في اللعبة، بالإضافة إلى العديد من الأعداء الصغار. اجتز هذا التحدي الصغير، وستُكافأ بحقيبة قنابل تحتوي على 30 قنبلة، وأكبر حقيبة قنابل في اللعبة.
جعبة رقم 1
أول ترقية للجعبة، وبسعر مناسب. متوفرة لدى Goron تسوق للحصول على السعر المرتفع البالغ 2,000 rupees. Link يحمل الآن 30 سهمًا في وقت واحد.
جعبة رقم 2
على غرار حقيبة القنابل الثانية، تتطلب هذه الجعبة مهارةً لا مالاً. توجه إلى لعبة "مخبأ القراصنة" المصغرة واجمع ما بين 3500 و4000 نقطة. أكبر جعبة تتسع لـ 50 سهمًا.
مدفع
يتم الحصول على المدفع بعد نقل ألفونسو من بلدة القلعة إلى بلدة أبودا. أثناء وجودك على متن قطار الأرواح، ما عليك سوى النقر حولك لإطلاق قذائف المدفع. هذا مفيد لهزيمة الأعداء وتضييع الوقت أثناء ركوب القطار.
سيارة الشحن
بعد التحدث مع كاgoron in Goron القرية، سيعطيك عربة الشحن. تُستخدم عربة الشحن لنقل الأخشاب والخامات الداكنة والجليد الضخم عبر نيو Hyrule.
المقتنيات
شبكة الأرانب
في Rabbitland Rescue في عالم الغابة، تحدث إلى رجل Rabbitland Rescue وسوف يقدم لك شبكة أرنب لصيد الأرانب التي تصطف على طول السور في جميع أنحاء نيو Hyrule. لتفعيل لعبة صيد الأرانب الصغيرة، انظر حولك في نيو Hyrule ابحث عن أرنب يختبئ خلف الصخور. حالما ترصده، اضرب الصخرة بقذيفة مدفع، وسيبدأ العد التنازلي. أمسك الأرنب قبل نفاد الوقت.
كتاب الطوابع
بعد نقل ألفونسو من بلدة القلعة إلى بلدة أبودا، تحدث إلى نيكو وسيعطيك كتاب الطوابع. يُستخدم كتاب الطوابع لجمع الطوابع من محطات الطوابع المنتشرة في أنحاء نيويورك. Hyruleإن جمع هذه الطوابع يكسبك جوائز مثل درع العصور القديمة ومخطوطة السياف الثاني.
قرب بداية اللعبة، Link يساعد زيلدا على الهروب Hyrule القلعة. للمساعدة في التسلل عبر دفاعات الحارس، تقدم زيلدا Link زيّ المجند. تشبه هذه الملابس إلى حد كبير السترة الخضراء وقبعة ألعاب زيلدا السابقة.
ملابس المهندس
Link يبدأ مهمته بملابس مهندس ملكي أنيقة. لكن بمجرد موافقته على مساعدة زيلدا في الهروب، يرتدي زي المجند. بمجرد حصولك على 15 طابعًا في كتاب الطوابع، يمكنك التبديل بين زي المجند وملابس المهندس.
هذه اللفافة تعلم Link القدرة على إطلاق أشعة السيف. للحصول على مخطوطة السياف الأولى، يجب عليك إكمال تحدي منقذ أرض الأرانب بالكامل للقبض على 50 أرنبًا في نيو. Hyrule.
هذه اللفافة تعلم Link هجوم الدوران العظيم، على غرار دوران الإعصار الخاص بـ The Wind Waker ويمكن الحصول عليها أيضًا في العديد من ألعاب زيلدا الأخرى. للحصول على لفافة المبارز الثانية، يجب عليك إكمال تحدي نيكو بالكامل لملء دفتر الطوابع الخاص بك بالكامل.
جوهرة القوة
تُستخدم أحجار القوة لإكمال الأجزاء المفقودة من Spirit Tracksتُمنح هذه القضبان غالبًا كمكافأة على المهام الجانبية أو كمكافأة على الخدمات البسيطة التي تُقدم لسكان المدينة. ويمكن أن تقودك هذه القضبان الجديدة إلى مكافآت أخرى، مثل heart containerس والأرانب.
أرنب
هؤلاء الأشقياء الصغار منتشرين في جميع أنحاء نيويورك Hyrule كجزء من مهمة جانبية. خمسون منهم (عشرة في كل عالم) مختبئون على طول المسارات.
محطات الطوابع
توجد عشرون من هذه المحطات مخفية في معظم المحطات حول نيويورك. Hyruleفي كل محطة، ستتمكن من ختم تذكار في دفتر طوابعك لصديقك القديم نيكو. لمزيد من المعلومات، تفضل بزيارة موقعنا محطات الطوابع صفحة المهمة الجانبية.
دموع النور
يُستخدم فقط في برج الأرواح. ستجد حول خريطة كل طابق من البرج قطرات صفراء تحتوي على قوة هزيمة شبح. عندما Link إذا غرس في سيفه تلك القوة بشكل كامل، فإنه يستطيع تقطيع شبح ويمكن لزيلدا السيطرة على جسده.
Heart Container
بدلاً من قطعة القلب التقليدية التي تبلغ ربع القلب في العديد من الألعاب السابقة (باستثناء ملحوظ لـ Phantom Hourglass), Spirit Tracks يحافظ على توازن الأمور مع الكل Heart Containerس. وهذا يعني كل Heart Container له أهمية أكبر كعنصر مكافأة. كل حاوية ستزيد Linkإجمالي ما ينفقه قلب واحد في حياته.
Beedle بطاقة النادي
بعد النداء Beedleمتجر Air Shop لأول مرة، Beedle عروض Link عضوية نادي في متجره. تتيح لك البطاقة جمع نقاط للحصول على مكافآت وخصومات.
عناصر القصة
بوصلة النور
تم العثور عليه في الطابق الأخير من برج الأرواح. وهو يكشف عن Spirit Tracks والتي تؤدي إلى المرحلة النهائية من اللعبة، وهي العالم المظلم.
شهادة مهندس
تنص هذه الشهادة رسميًا على أنه Link هو مهندس ملكي رسمي، ويملك إذن العائلة المالكة لاستخدام Spirit Tracks نفسه. مُنح إلى Link خلال حفل تخرجه من كلية الهندسة الملكية.
رسالة زيلدا
اعطى ل Link في بداية اللعبة، وبعد مراسم المهندس الملكي، تعبر الرسالة عن مخاوف زيلدا بشأن المستشار كول وتورطه في Spirit Tracksتطلب الأميرة زيلدا مقابلة Link بشكل خاص ومساعدتها على الهروب من القلعة.
بضائع سيارات الشحن
ويتلتون لومبر
هذا الخشب يُباع لدى بائع الأخشاب في ويتلتون، ويمكن إحضاره إلى أنوكي في قرية أنوكي لإكمال مهمة جوهرة القوة. أجل، هذا هو هدفه الوحيد - جوهرة قوة واحدة! ستفقد شحنتك إذا تعرضتَ لإصابة أثناء السفر، لذا كن حذرًا.
خام داكن
تم العثور على هذا المعدن الغامض فقط في منجم الخام الداكن، حيث Goron سيعرضها عليك البائع. مرة أخرى، تُستخدم هذه الشحنة لمهمة جوهرة قوة واحدة فقط. قد يضيع خام الظلام عند تعرضك للضرب أثناء السفر، وستتلف خصائصه إذا سافرت تحت أشعة الشمس لفترة طويلة، لذا تحرك بسرعة.
ميجا آيس
يُباع هذا الجليد حصريًا في محطة نبع الماء بواسطة أنوكي اللطيف. يُستخدم لغرضين في اللعبة: تبريد أعمدة الحمم البركانية. Goron القرية جزء من القصة الرئيسية، ولمهمة جوهرة قوة واحدة. سيذوب الجليد الضخم إذا طالت مدة تنقلك، وكما هو الحال دائمًا، قد يضيع الجليد الضخم عند تعرضك لإصابة أثناء السفر.
Goron حديد
Goron يتم بيع الحديد فقط في Goron قريةٌ يملكها تاجرٌ في الجزء الغربي من المدينة. يمكنك استخدامها للحصول على جوهرة قوة واحدة - أليس كذلك؟ Goron لا يمكن أن تفقد الحديد إلا إذا تمكنت من إصابتك بواسطة عدو القطار، لذا لا تقلق بشأن ذلك كثيرًا.