Facebook Instagram ديسكورد

اختر مغامرتك

البحث عن كوكيل (الطفل المفقود)

تبدأ المهمة الجانبية للطفل المفقود

بعد وضع لوح الياقوت عند تمثال الإلهة بعد اكتمال معبد سكاي فيو، تقترب امرأةٌ مُنهكة تُدعى ريينا. تُخبرك أن ابنتها كوكيل مفقودة، وتطلب مساعدتك. تُطلق هذه اللحظة المؤثرة مهمة الطفل المفقود، وتُقدم لك قصة بلورة الامتنان.

همسات الصباح في المقبرة

خلال ساعات النهار، يمكنك زيارة مقبرة سكاي لوفت الجنوبية الشرقية ومقابلة أوريل، الطفلة ذات الشعر البني. تذكر أنها سمعت شائعات عن وحش، وتنصح بالبحث عن شخص قد يعرف المزيد. هذا الشخص هو روستا، رجل عجوز داخل حانة لومبي بامبكن في بامبكن لاندينغ، وهي جزيرة صغيرة تقع شرق سكاي لوفت.

داخل القرع المتكتل، روستا يروي الحكاية

حلق إلى هبوط اليقطين وادخل الحانة ذات الإضاءة الدافئة. سيروي روستا مشاهدته المرعبة بالتفصيل: صدم وحشٌ شاهد قبرًا بالقرب من شجرة بلوط في مقبرة سكاي لوف، وشاهده يتوهج، ثم دفعه جانبًا، كاشفًا عن بابٍ مخفيٍّ يؤدي إلى سقيفةٍ سريةٍ عميقةٍ تحت السطح.

تحت ضوء القمر: أسرار المقبرة

عد إلى سكاي لوفْت واسترح في أي سرير حتى حلول الليل. تحت سماء منتصف الليل، عد إلى المقبرة الجنوبية الشرقية. اضرب بسيفك حجر القبر الأقرب إلى شجرة البلوط وشاهده يتوهج. ادفع الحجر جانبًا، وستكتشف مدخل سقيفة مخفي. انزل السلم واتبع الممر المؤدي إلى وكر الشيطان المختبئ.

مواجهة باترو

في نهاية الطريق، ستقابل باترو، وهو شيطان مهيب يخفي في هيئته المرعبة روحًا طيبة. عندما تبدأ بمهاجمته، يتراجع خوفًا ويتوسل إليك طالبًا الرحمة. يشرح أنه كان يلعب لعبة صراخ مع كوكيل، وأنها الساكنة الوحيدة في سكاي لوف التي لا تخاف منه. يُفصح باترو عن رغبته في جمع بلورات الامتنان ليتحول إلى إنسان ويحظى بقبول سكان سكاي لوف.

العودة للوطن عند أول ضوء

بعد حل سوء التفاهم، ينضم إليك كوكيل ويقودك بسعادة إلى منزلها عند الجسر قرب البازار. استرح هناك حتى الصباح. مع عودة ضوء النهار، تستقبلك ريينا بفرحة غامرة وتكافئك بخمس بلورات امتنان. بهذا، تنتهي مهمة الطفل الضائع، وتبدأ رحلتك لجمع المزيد من بلورات الامتنان بجدية.