مرحباً بكم في موسوعة الوحوش The Legend of Zelda: Oracle of Seasons!توضح هذه الصفحة الأعداء المختلفين Link لقاءات خلال رحلته عبر أرض الهولودروم. جهّز نفسك يا بطل!
جدول المحتويات
مضاد للجنيات
الوصف: جماجم شريرة لامعة، تظهر غالبًا في أزواج أو مجموعات. تتحرك بشكل عشوائي وتستنزف Linkقلوبهم عند ملامستها بدلاً من التسبب في ضرر مباشر. لا يمكن تدميرها بمعظم الأسلحة التقليدية.
الموقع: الأبراج المحصنة والكهوف، وأحيانًا العالم العلوي.
الاستراتيجية: تجنبهم قدر الإمكان. يمكن للبوميرانج أن يصيبهم بالذهول مؤقتًا أو يحولهم إلى جنية مساعدة على التعافي. قد يكون للمسحوق السحري تأثير أيضًا.
ارموس
الوصف: تماثيل حجرية تشبه الفرسان تتحرك عندما Link يقترب منهم أو يلمسهم. يقفزون أو ينزلقون نحوهم Link للهجوم.
الموقع: حراسة المداخل أو العناصر في الأبراج المحصنة ومناطق معينة من العالم العلوي (مثل بقايا المعبد).
الاستراتيجية: معظمها عرضة للقنابل. يمكن هزيمة بعضها بالسيف أو أدوات أخرى بعد تفعيلها. قد تُجدي الأسهم نفعًا أحيانًا. كن مستعدًا لتفاديها عندما تنطلق.
جندي الكرة والسلسلة
الوصف: جنود مدرعون بشكل كثيف يلوحون بكرة كبيرة وسلسلة حولهم، مما يخلق دائرة خطرة.
الموقع: يوجد في الأبراج المحصنة المتأخرة والمناطق الصعبة.
الاستراتيجية: حافظ على مسافة آمنة وراقب مسار الكرة. هاجم بالأسلحة بعيدة المدى (السهام، قاذف البذور) أو اقترب بحذر لتوجيه ضربات السيف عندما تكون الكرة في أبعد نقطة. القنابل فعّالة أيضاً.
باري
الوصف: أعداء عائمون يشبهون قناديل البحر، ينجرفون بلا هدف. يطلقون شحنة كهربائية عند ضربهم بالسيف. مرتبطون ببيري.
الموقع: توجد بشكل أساسي في الأبراج المحصنة ذات الطابع المائي (مثل وكر العثة السامة) والمناطق تحت الماء.
الاستراتيجية: استخدم الهجمات بعيدة المدى مثل البوميرانج أو قاذف البذور لهزيمتهم بأمان دون التعرض لخطر الصعق الكهربائي. إذا كنت تستخدم السيف، فاضرب بسرعة ثم تراجع.
بيموس
الوصف: تماثيل عملاقة بعين دوارة تمسح الغرفة. إذا لاحظت عينها Link، يطلقون شعاع ليزر مدمر.
الموقع: شائع في العديد من الأبراج المحصنة.
الاستراتيجية: معظم أجهزة Beamos غير قابلة للتدمير. تجنب النظر إليها أو استخدم الدرع لحجب الشعاع. قد يكون بعضها قابلاً للتدمير باستخدام القنابل أو عناصر خاصة بالزنزانة. تحرك بسرعة عبر الغرف التي تحرسها.
فخ الشفرة
الوصف: كتل مربعة مسننة، توضع عادةً في ممرات ضيقة. تبقى ثابتة حتى Link يتماشى معهم أفقيًا أو رأسيًا، ثم يطلق النار بسرعة عبر الغرفة.
الأنواع المختلفة: فخ الشفرة العملاقة (أكبر حجماً وأكثر ضرراً)، فخ الشفرة الدوارة (يدور أو يتحرك على طول مسار).
الموقع: شائع للغاية في الأبراج المحصنة.
استراتيجية: غير قابل للتدمير. فعّلها عمدًا من مسافة آمنة أو حدّد توقيت حركاتك بدقة لتمرّ عبر مسارها أثناء تراجعها. قد تسمح ريشة الغراب أحيانًا Link للقفز فوقهم.
ليفر الأزرق
الوصف: مخلوقات ذات زعانف سمك القرش تحفر تحت الأرض وتخرج للهجوم Link. إن أصحاب البشرة الزرقاء أقوى من نظرائهم أصحاب البشرة الحمراء.
الموقع: الصحاري والشواطئ والمناطق ذات التربة الرخوة أو الرمال.
الاستراتيجية: صدّ هجومهم الدوّار بالدرع، ثم اضربهم بالسيف عندما ينكشفون. غالباً ما يظهرون في مجموعات.
التكتيت الأزرق
الوصف: مخلوقات تشبه العناكب، ذات عين واحدة وأربع أرجل، تقفز بشكل غير منتظم. تكون التكتيتات الزرقاء أقوى عمومًا من التكتيتات الحمراء.
الموقع: المناطق الجبلية والكهوف وبعض غرف الأبراج المحصنة.
الاستراتيجية: قفزاتهم غير المتوقعة تجعلهم خصماً صعباً. احرص على توقيت ضربات سيفك بدقة، أو استخدم الهجمات بعيدة المدى. يمكن للدرع أن يصد قفزاتهم.
ازرق Wizzrobe
الوصف: أشباح تستخدم السحر وتنتقل آنيًا في أرجاء الغرفة، وتظهر لفترة وجيزة لتطلق أشعة سحرية قبل أن تختفي مجددًا. أزرق Wizzrobeغالبًا ما تكون أكثر متانة أو لها أنماط هجوم مختلفة عن الأحمر Wizzrobes.
الموقع: الأبراج المحصنة اللاحقة.
الاستراتيجية: يصعب إصابتهم. توقع مكان ظهورهم واضربهم بسرعة بالسيف. يمكن للهجمات بعيدة المدى أن تكون فعالة إذا تم توقيتها جيدًا. يمكن للدرع أن يصدّ سهامهم السحرية.
باز بلوب
الوصف: مخلوقات خضراء تشبه الزول/الجيلز، لكنها محاطة دائمًا بمجال كهربائي. لمسها، حتى بالسيف، سيصعقك. Link.
الموقع: حقول العالم العلوي، والكهوف، وبعض الأبراج المحصنة.
الاستراتيجية: لا تستخدم السيف. استخدم أدوات لا توصل الكهرباء أو تسمح بالهجمات بعيدة المدى: مثل البوميرانج (الذي يصيب بالصعق)، وقاذف البذور، والمسحوق السحري، أو البذور الغامضة.
جل متغير اللون
الوصف: أعداء هلاميون صغار، يشبهون الهلام، لكنهم يتغيرون في ألوانهم (غالباً الأحمر والأزرق). قد تتغير خصائصهم أو نقاط ضعفهم بتغير لونهم.
الموقع: الأبراج المحصنة.
الاستراتيجية: يمكن هزيمتهم بسهولة بالسيف، ولكن انتبه إذا كان لونهم يدل على تغيير في السلوك أو المقاومة (على الرغم من أنه غالبًا ما يكون مجرد تغيير بصري).
غراب
الوصف: غالبًا ما تستقر الطيور السوداء على الأشجار. تطير إلى الأسفل وتنقض على Link عندما يقترب.
الموقع: الغابات والحقول في العالم العلوي (على سبيل المثال، شمال هورون، غابات الشتاء).
الاستراتيجية: قد يكون من الصعب إصابتهم أثناء انقضاضهم. استخدم الدرع للحماية، ثم اضرب بالسيف. الهجمات بعيدة المدى فعالة.
غامق Link
الوصف: نسخة مكررة مظللة من Link، يقلد مظهره ويحمل سيفًا ودرعًا. عدوٌّ صعبٌ يعكس Linkقدراته.
الموقع: يظهر كزعيم سري في كهف البطل (في اللعبة المرتبطة فقط).
استراتيجية: يقاتل مثل Linkاستخدم تقنيات السيف، ربما نار دين أو القنابل، حسب تفاصيل المواجهة. استعد لمبارزة صعبة. ملحوظة: قد يختلف المظهر قليلاً بناءً على إصدار اللعبة/سياقها.
داركنوت
الوصف: فرسانٌ مُدججون بالسلاح، يحملون سيوفًا ودروعًا. يُجوبون المسارات المُحددة أو يُهاجمون... Linkدروعهم تمنع الهجمات من الأمام.
الأنواع: غالباً ما تظهر في أنواع حمراء وزرقاء، حيث يكون النوع الأزرق عادةً أقوى أو يتمتع بصحة أكبر.
الموقع: شائع في الأبراج المحصنة اللاحقة (مثل برج التنين الراقص، سرداب المستكشف) وبعض مناطق العالم العلوي.
الاستراتيجية: هاجم من الجوانب أو الخلف لتجاوز دروعهم. انتظر فرصة سانحة بعد هجومهم. قد تُلحق القنابل بهم الضرر أو تُصيبهم بالذهول أحيانًا.
الحرائق Keese
الوصف: مثل الخفاش Keese التي تشتعل فيها النيران. تطير بشكل عشوائي ويمكن أن تسبب أضرارًا نارية.
الموقع: الأبراج المحصنة التي تحتوي على عناصر النار أو الحمم البركانية (مثل برج التنين الراقص).
الاستراتيجية: تجنب الاحتكاك المباشر. استخدم الهجمات بعيدة المدى مثل قاذف البذور أو البوميرانج. إذا كنت تستخدم السيف، فاضرب بحذر لتجنب الاحتراق.
غيني
الوصف: أعداء أشبه بالأشباح يطيرون في الهواء، وغالبًا ما يمرون عبر الجدران. يحاولون الانجراف إلى Link.
الأنواع المختلفة: ميني-غيني (أصغر حجماً، وغالباً ما تظهر في مجموعات).
الموقع: المقابر (منطقة سرداب المستكشف) وبعض الأبراج المحصنة.
الاستراتيجية: استخدم السيف لهزيمتهم. طبيعتهم غير الملموسة قد تجعل إصابتهم صعبة في بعض الأحيان.
جيبدو
الوصف: كائنات تشبه المومياء ملفوفة بالضمادات. تتحرك ببطء ولكن بلا هوادة نحو Link. بعضهم لديهم صراخ أو نظرة مشلولة.
الموقع: الأبراج المحصنة، وخاصة السراديب أو تلك ذات الطابع الصحراوي (قبو المستكشف).
الاستراتيجية: ضعيف أمام السيف. يمكن شل حركته بواسطة البوميرانج. هجمات النار (بذور الجمر) فعالة للغاية ضده في كثير من الأحيان.
جوريا
الوصف: مخلوقات تشبه العفاريت تتجول وترمي الارتداد أو المقذوفات الأخرى على Link.
الأنواع: عادةً ما تكون حمراء وزرقاء، وغالبًا ما تكون الزرقاء أقوى. قد يستخدم بعضها مقذوفات مختلفة.
الموقع: الأبراج المحصنة والكهوف.
الاستراتيجية: تفادى مقذوفاتهم واضربهم بالسيف. يمكن للدرع أن يصدّ رماحهم. قد يتمكن الرمح أحيانًا من التقاط مقذوفاتهم أو شل حركتهم.
الحرس
الوصف: جنود بشريون يُحرسون مستوطنات أو مواقع رئيسية. سلوكهم يختلف؛ بعضهم يقوم بدوريات، وبعضهم يقف حارسًا، وبعضهم قد يهاجم إذا... Link يتصرف بشكل مريب (على سبيل المثال، يدخل إلى منطقة محظورة).
الأنواع: توجد أنواع مختلفة، مثل حراس قرية هورون العاديين (غير عدائيين إلا إذا تم استفزازهم بطرق معينة)، وربما حراس أعداء في مناطق/أبراج محصنة معينة. قد تشير القوائم المتعددة إلى أنواع أو سلوكيات مختلفة للحراس يتم مواجهتها خلال اللعبة.
الموقع: قرية هورون، وربما مستوطنات أخرى أو مناطق محددة للأبراج المحصنة/المهام.
الاستراتيجية: يُنصح بتجنب معظم الحراس في المدن أو التعامل معهم سلمياً. يمكن قتال الحراس المعادين بالسيف، ولكن قد تترتب على هزيمتهم عواقب وخيمة، أو قد يكونون عناصر أساسية في القصة لا تُقهر.
خنفساء الخوذة الصلبة
الوصف: خنافس ملساء ذات قشرة لا يمكن إلحاق الضرر بها بالهجمات التقليدية. بل يتم دفعها للخلف عند ضربها.
الموقع: الأبراج المحصنة، غالباً في غرف بها حفر أو مخاطر.
الاستراتيجية: لا يمكن قتلهم مباشرةً بالسيف. استخدم السيف أو الدرع لدفعهم إلى الحفر أو الفخاخ. يمكن لريشة روك أن تساعدك في المناورة حولهم أو القفز فوقهم. قد تتفاعل القفازات المغناطيسية معهم أحيانًا.

Keese
الوصف: أعداء شائعون يشبهون الخفافيش ويطيرون بشكل غير منتظم نحو Link.
المتغيرات: الحرائق Keese (مُحاطة بالنيران).
الموقع: الكهوف، والأبراج المحصنة، وأحيانًا مناطق العالم العلوي ليلاً أو في الأماكن المظلمة.
الاستراتيجية: يمكن هزيمتهم بسهولة بالسيف. مسار طيرانهم غير المتوقع قد يجعلهم مزعجين في مجموعات.
كياندوكيان
الوصف: أعداء ضخام ذوو عين واحدة وأرجل تشبه أرجل السرطان ومدفع كبير في الأعلى. يتحركون من جانب إلى آخر ويطلقون بشكل دوري قذائف مدفعية كبيرة.
الموقع: الأبراج المحصنة.
الاستراتيجية: تجنب قذائف المدفع. هاجم جسدهم (عادةً الجزء السفلي) بالسيف عندما يكون ذلك آمنًا. قد تنجح الهجمات بعيدة المدى. غالبًا ما يتحملون عدة ضربات.

Like Like
الوصف: مخلوقات طويلة، أسطوانية الشكل، تشبه البزاقة، معروفة بالبلع Link كاملة. إذا ابتُلعت، يُمكنها استهلاك العناصر المُجهزة مثل الدروع أو السترات بشكل دائم (أو حتى إعادة شرائها/العثور عليها مرة أخرى).
الموقع: الأبراج المحصنة وبعض الكهوف.
الاستراتيجية: اهزمهم بسرعة من مسافة بعيدة إن أمكن (باستخدام السهام أو قاذف البذور). إذا كنت تستخدم السيف، اضرب بسرعة وتراجع لتجنب الابتلاع. إذا ابتلعتهم، اضغط على الأزرار بسرعة للهروب بشكل أسرع وتقليل فقدان العناصر.
Lynel
الوصف: وحوش قوية تشبه القنطور، تحمل سيوفًا، وغالبًا ما تطلق أشعة قوية أو كرات نارية. من بين أقوى أعداء العالم الخارجي.
المتغيرات: الأحمر والأزرق Lynels، حيث يكون اللون الأزرق عادةً أكثر صلابة.
الموقع: مناطق العالم العلوي ذات المستوى العالي، مثل شمال هورون بالقرب من أطلال تارم أو شاشات محددة في المراحل الأخيرة من اللعبة.
استراتيجية: خطير للغاية. استخدم الدرع لصد المقذوفات. هاجم بالسيف عند وجود فرص سانحة، ولكن كن مستعدًا للمراوغة بسرعة. Master Sword أو يُنصح باستخدام سيوف ذات مستوى أعلى. قد تكون بعض البذور فعّالة. يمكن أن تكون الهجمات الدوّارة مفيدة.
Moblin
الوصف: وحوش بشرية تشبه الخنازير، وهي عدو أساسي في سلسلة ألعاب زيلدا. تأتي بأشكال متنوعة.
المتغيرات:
- رمح Moblin: يرمي الرماح على Link.
- سيف Moblin: رسوم في Link بالسيف.
- انحناءة Moblin: يطلق السهام.
تظهر غالبًا بألوان مختلفة (أحمر، أزرق) تشير إلى القوة.
الموقع: شائع جداً في العالم العلوي (خاصة الغابات والسهول) وبعض الأبراج المحصنة.
استراتيجية: اصد المقذوفات بالدرع. السيف Moblinيمكن صد الهجمات أو تفاديها. اهزمها بالسيف. القنابل فعّالة أيضًا.
Octorok
الوصف: مخلوقات تشبه الأخطبوط وتبصق الصخور على Link.
المتغيرات:
- البلد Octorok: توجد على الأرض، عادة باللون الأحمر أو الأزرق.
- مياه Octorok: توجد في الماء، وتظهر فجأة لتبصق الصخور.
الموقع: شائع جداً في العالم العلوي، سواء على اليابسة أو في المسطحات المائية.
الاستراتيجية: قم بصد صخورهم بالدرع وقم بعكسها للخلف (أحيانًا يكون ذلك ممكنًا) أو اهزمهم بالسيف أو الهجمات بعيدة المدى.
بيهات
الوصف: مخلوقات شبيهة بالنباتات ذات أوراق مروحية تمكنها من الطيران. غالباً ما تكون منيعة أثناء تحليقها عالياً، لكنها تصبح عرضة للخطر عند هبوطها أو توقفها عن الدوران.
الموقع: حقول وسهول العالم العلوي.
الاستراتيجية: انتظر حتى يتوقفوا عن الدوران ويهبطوا أو يحوموا على ارتفاع منخفض، ثم اضربهم بالسيف. قد يتمكن البوميرانج من شل حركتهم وإسقاطهم من الجو.
خنزير المحارب
الوصف: جنود مدرعون بشكل كبير، يشبهون الخنازير، ومتميزون عن Moblinغالبًا ما كانوا يحملون أسلحةً كبيرةً كالفؤوس أو الصولجانات، ويرتدون دروعًا متينة. يبدو أنهم مرتبطون بالحضارة العظيمة. Moblin.
المكان في الداخل Moblin'حفظ ومناطق أخرى محروسة/متأخرة في اللعبة.
الاستراتيجية: غالباً ما يكونون أقوياء ومدرعين بشدة. استخدم الدرع للحماية. ابحث عن ثغرات بعد هجماتهم. قد تكون القنابل أو بذور معينة فعالة حسب نوعهم.
برج بودوبو
الوصف: هيكل أو تشكيل عدو يطلق بشكل دوري كرات نارية (بودوبوس). قد يشير إلى هياكل عدو محددة أو زعماء يستخدمون هذا الهجوم.
الموقع: الأبراج المحصنة، وربما تكون مرتبطة بزعماء محددين أو زعماء فرعيين.
الاستراتيجية: إذا كان جزءًا من عدو أكبر، فاستهدف الجزء الرئيسي منه. أما إذا كان خطرًا ثابتًا، فتجنّب البودوبو المُطلق. وتعتمد الاستراتيجيات المحددة على السياق الدقيق لظهوره.
صوت بولس
الوصف: أشباح تشبه الأرانب ذات آذان كبيرة وشوارب تقفز في أرجاء الغرفة. تشتهر بضعفها أمام الصوت في بعض ألعاب زيلدا.
الموقع: الأبراج المحصنة.
الاستراتيجية: في ألعاب أوراكل، تم استبدال نقطة ضعفهم التقليدية تجاه صوت الميكروفون. استخدم القنابل أو الأسهم أو اعزف على الناي بالقرب منهم لإلحاق ضرر كبير بهم أو هزيمتهم فورًا. السيف غير فعال بشكل عام.
نهر Zora
الوصف: المخلوقات المائية تشبه الكلاسيكية Zora. يخرجون من الماء لفترة وجيزة لإطلاق كرات نارية على Link قبل الغمر مرة أخرى.
الموقع: الأنهار والبحيرات والكهوف المائية في العالم العلوي.
الاستراتيجية: صدّ كرات النار الخاصة بهم بالدرع. هاجمهم بسرعة بالسيف أو الأسلحة بعيدة المدى خلال اللحظة القصيرة التي يظهرون فيها.
حبل
الوصف: أعداء صغار، يشبهون الثعابين، يختبئون في أماكنهم، يشبهون لفائف الحبال أو الأشياء الصغيرة. يندفعون بسرعة Link في خط مستقيم عندما يصطف معهم أفقيًا أو رأسيًا.
الموقع: الأبراج المحصنة والكهوف.
الاستراتيجية: كن مستعداً لهجومهم المفاجئ. صدّ الهجوم بالدرع أو تحرّك جانباً، ثم شنّ هجوماً مضاداً سريعاً بالسيف.
الخنفساء المسننة
الوصف: خنافس ذات أصداف مسننة، تشبه الخنافس الشوكية. تختبئ تحت الشجيرات أو الصخور وتهاجم Link عند الانزعاج. الأشواك تضر Link على اتصال.
الموقع: العالم الخارجي، تحت الصخور والشجيرات.
الاستراتيجية: لا يمكن مهاجمتهم مباشرة من الأمام أو الأعلى بسبب الأشواك. استخدم الدرع لقلبهم على ظهورهم، ثم اضرب جانبهم السفلي الضعيف بالسيف.
ثومب مدبب
الوصف: مكعبات كبيرة ذات نتوءات (شبيهة بالثومبس) تبقى ثابتة أو تتحرك أفقيًا/رأسيًا. على عكس الثومبس التقليدية، لا تسقط عادةً، بل تعمل كعوائق متحركة ذات نتوءات.
الموقع: الأبراج المحصنة.
الاستراتيجية: خطر لا يُقهر. تجنب الاحتكاك. راقب توقيت تحركاتك بدقة لتجاوزه. قد يسمح لك ريش الرخ بالقفز فوق العوائق الأفقية إذا كنت منخفضًا بما يكفي.
الخنفساء الشوكية
الوصف: الخنافس التي تختبئ تحت أشياء مثل الشجيرات أو الصخور. عندما Link يرفع الشيء، ويلتصق به ويُبطئه أو يمنعه من القيام ببعض الأفعال حتى يُخلع أو يُهزم. قد يشير أيضًا إلى الأنواع المُسننة (انظر الخنفساء المُسننة).
الأنواع: من المحتمل أن يشير إلى كل من النوع الذي يلتصق وربما النوع الشائك القابل للقلب (يمكن أن تتداخل الأوصاف أحيانًا بين الخنافس الشائكة/الشوكية عبر الألعاب).
الموقع: العالم الخارجي، مخفي تحت الأشياء.
الاستراتيجية: بالنسبة للنوع المُلتصق: استخدم السيف أو أداةً ما لإزالته بسرعة. بالنسبة للنوع الشائك: استخدم الدرع لقلبه، ثم هاجم بطنه.
Stalfos
الوصف: محاربون هياكل عظمية متحركة، عدو كلاسيكي من سلسلة ألعاب زيلدا.
المتغيرات:
- Standard Stalfos: قد يقفز ويرمي العظام.
- سيف Stalfos: يستخدم سيفًا ودرعًا، ويقاتل بشكل أكثر مباشرة.
- سجي Stalfos: متغير يرتدي رداءً، غالبًا ما يكون أكثر رشاقة أو يستخدم المقذوفات/السحر.
الموقع: الأبراج المحصنة (وخاصة السراديب مثل سرداب المستكشف) والمقابر.
استراتيجية: رمي العظام Stalfos يمكن صدها بالدرع ومهاجمتها. السيف Stalfos يتطلب التهرب أو الحجب قبل الرد. القنابل غالبًا ما تكون فعّالة.
تكتيت
الوصف: مخلوقات تشبه العنكبوت ذات عين واحدة وأربع أرجل تقفز هنا وهناك، وغالباً ما يكون ذلك بشكل غير منتظم.
الأنواع: التكتايت الأحمر (قياسي)، التكتايت الأزرق (أقوى)، التكتايت المائي (ينزلق على سطح الماء).
الموقع: المناطق الجبلية والكهوف والحقول وبعض الأبراج المحصنة.
الاستراتيجية: قفزهم يجعل توقيت الهجمات صعباً. استخدم الدرع للصد والهجوم بالسيف، أو استخدم الهجمات بعيدة المدى.
وول ماستر
الوصف: الأيدي غير المجسدة التي تنزل من السقف عندما Link يدخل مناطق معينة. إذا أمسكوا Link، يحملونه إلى مدخل الزنزانة. مختلف عن سادة الأرض الذين يخرجون منها.
الموقع: شائع في العديد من الأبراج المحصنة.
الاستراتيجية: راقب ظهور ظلالهم على الأرض، وابتعد عن طريقهم بسرعة. اضربهم بالسيف فور هبوطهم، أو أثناء نزولهم إن أمكن. إذا تم الإمساك بك، ستعود إلى نقطة البداية.
تكتيت الماء
الوصف: نوع من أنواع التكتيت مُكيّف مع الماء. وهي تنزلق على سطح المسطحات المائية.
الموقع: البحيرات والأنهار وغرف الأبراج المحصنة المغمورة بالمياه.
استراتيجية: من الصعب ضربه بالسيف من الأرض. استخدم هجمات بعيدة المدى (قاذف البذور، السهام) أو هاجم إذا Link توجد أيضًا في الماء (باستخدام بدلة حورية البحر).
همسة
الوصف: على غرار الجنيات المضادة، هذه أشباح تشبه الجمجمة، محاطة بتوهج خافت. تتحرك ببطء نوعًا ما، وقد تُطلق لعنات. Link عند الاتصال (على سبيل المثال، تعطيل استخدام السيف مؤقتًا)، بدلاً من التسبب في ضرر مباشر.
الموقع: الأبراج المحصنة.
الاستراتيجية: تجنب الاحتكاك. لا يمكن تدميرها بالسيف. عادةً ما يُصيبها البوميرانج بالذهول أو يُدمرها. قد يُجدي استخدام المسحوق السحري.
Wizzrobe
الوصف: الأشباح السحرية التي تنتقل عن بعد بين الغرف، وتصبح ملموسة لفترة وجيزة لإطلاق أشعة السحر عليها Link.
المتغيرات: أحمر Wizzrobe (قياسي)، أزرق Wizzrobe (نمط أقوى/مختلف).
الموقع: أبراج محصنة لاحقة وأكثر تحديًا.
الاستراتيجية: مراوغة للغاية. حاول توقع مكان ظهورهم وهاجمهم بسرعة بالسيف. استخدم الدرع لصد قذائفهم السحرية. تتطلب الهجمات بعيدة المدى توقيتًا دقيقًا.
الزل
الوصف: أعداء أكبر حجمًا، لزجون أو يشبهون الكتل. يقفزون نحو Link. عند هزيمتهم بالسيف القياسي، فإنهم غالبًا ما ينقسمون إلى عدوين جل أصغر حجمًا.
الأنواع: عادةً ما تكون حمراء أو خضراء. قد تتمكن السيوف الأقوى من تدميرها دون أن تنقسم. وهي مرتبطة بـ "جيل" و"باز بلوب".
الموقع: شائع جداً في الأبراج المحصنة والكهوف وبعض مناطق العالم العلوي.
الاستراتيجية: الهجوم بالسيف. كن مستعدًا لمواجهة الجيلين اللذين قد يظهران بعد هزيمة الزول. يمكن أيضًا هزيمتهما بالهجمات بعيدة المدى.





















































































