بعد أن نجح في التغلب على مخاطر النهر العظيم Deku شجرة وهزيمة العنكبوت المدرع الطفيلي، الملكة Gohmaرحلتك تأخذك إلى ما هو أبعد من حدود المألوف Kokiri الغابة. عند عودتك إلى القرية، ستجد ميدو بالقرب من المخرج، والذي قد يُعبّر عن استيائه بشأن مصير الأعظم Deku شجرة. ومع ذلك، فإن طريقك الآن يمتد غربًا، نحو المساحة الشاسعة من Hyrule حقل.

عندما تتجه نحو المخرج الغربي من Kokiri الغابة، المدخل الذي كان يحرسه سابقًا ميدو، رفيقك المخلص Navi من المرجح أن يقدم لك بعض التوجيه أو التشجيع للطريق الذي تنتظره. قبل أن تغادر الغابة تمامًا، ستظهر لك صديقة طفولتك ساريا لتودعك. كهدية وداع، تمنحك أوكارينا الجنية، وهي آلة غامضة ستصبح ضرورية لمغامراتك، حيث ستسمح لك بعزف الألحان السحرية طوال رحلتك.


الخروج من Kokiri الغابة، سوف يتم الترحيب بك على الفور بالحجم الهائل من Hyrule لأول مرة، ستُعرض مشاهد سينمائية قصيرة تُظهر اتساع الأرض وتُلقي نظرة على وجهتك النهائية: المهيبة Hyrule قلعةٌ تقفُ بجلالٍ في البعيد. بينما تستعيد السيطرة عليها Linkاستعد للقاء بومة ضخمة وثرثارة تُدعى كايبورا غايبورا. ستهبط هذه البومة الحكيمة وتبدأ معك حوارًا مطولًا، مؤكدةً على هدفك في الوصول. Hyrule القلعة وتشير بشكل مفيد إلى أنك تمتلك خريطة، حتى في هذه المنطقة التي تبدو بلا حدود.
يميل كايبورا غايبورا إلى الإسهاب في الكلام، وقد يسألك إن كنت ترغب في سماع شرحه مرة أخرى. لتوفير الوقت وتجنب الحوارات المتكررة في اللقاءات المستقبلية مع هذا الصديق الريشي، يُنصح عمومًا باختيار الخيار الأخير، والذي غالبًا ما يكون مُصاغًا بطريقة مُضللة (على سبيل المثال، اختيار "لا" عندما تريد منه التوقف عن الكلام).

بمجرد أن تقلع البومة الثرثارة أخيرًا، فإن هدفك الأساسي هو التوجه شمالًا نحو Hyrule القلعة. استخدم الخريطة المصغرة أعلى الشاشة لتحديد اتجاهك واتبع المسار الرئيسي الذي يقودك بوضوح إلى قلعة مهيبة في الأفق.
كن حذرا من مرور الوقت في Hyrule الحقل، إذ يعمل وفق دورة ليلية-نهارية مميزة. إذا أطلتَ في استكشاف الحقل الشاسع، فسيحل الليل حتمًا. عندها، يُغلق الجسر المتحرك المؤدي إلى Hyrule سيتم رفع مستوى مدينة القلعة، مما يمنع دخولك حتى اليوم التالي. علاوة على ذلك، إذا انحرفت عن المسار الرئيسي ليلًا، فقد تواجه أعداءً هياكل عظمية يُعرفون باسم ستالتشيلدرنقد تُشكّل هذه المخلوقات الليلية مصدر إزعاج إذا كنت تحاول الوصول إلى القلعة بكفاءة. لتجنبها، يُفضّل الالتزام بالطريق الرئيسي، لأنها لا تظهر عادةً هناك.

بدلاً من ذلك، إذا حلّ الليل، يمكنك ببساطة البقاء على الطريق الرئيسي والانتظار حتى شروق الشمس، وعندها سينخفض الجسر المتحرك، مما يسمح لك بالمضي قدمًا نحو وجهتك. الرحلة الأولى عبر Hyrule يُعد الحقل بمثابة مقدمة للطبيعة الديناميكية لعالم اللعبة، مع التأكيد على أهمية الملاحة وإدارة الوقت والوعي بمواجهات العدو المحتملة.
اتجه شمالًا ومر عبر السوق حتى تصل إلى المنطقة التي تقع قبل مدخل Hyrule كاسل تاون، انتبه لشجرة وحيدة على يسار الطريق الرئيسي. اصطدم بها، وستجد... جمجمة ذهبية سيسقط. اهزمه بسيفك واجمع رمز الجمجمة الذهبيةتُظهر هذه المجموعة المخفية أن حتى العناصر البيئية التي تبدو عادية يمكن أن تحتوي على مكافآت قيمة للاعبين المراقبين.


الحراس المتمركزون هنا في غاية اليقظة ولن يسمحوا لصبي صغير بالدخول. ستحتاج إلى إيجاد طريقة أكثر سرية لدخول أراضي القلعة. بالقرب من مدخل القلعة، سترى فتاة ذات شعر أحمر ترتدي فستانًا أبيض تقف بالقرب من بعض الكروم الخضراء. هذا... مالون من مزرعة لون لون. اقترب منها وتحدث معها. إنها قلقة للغاية على والدها، مخلبالذي ذهب لتوصيل الحليب إلى القلعة ولم يعد. تحدث مع مالون مرة أخرى، وستعهد إليك بـ بيضة غريبةعلى أمل أن تتمكن من مقابلة والدها وتتمكن من إيقاظه.


لتخطي البوابة الرئيسية المُشدّدة الحراسة، انظر إلى الكروم الخضراء التي تنمو على الجدار بجوار مكان وقوف مالون مباشرةً. تسلّق هذه الكروم.

اشق طريقك عبر واجهة الجرف حتى تصل إلى النهاية. من هناك، اقفز من أعلى البوابة إلى الأرض على الجانب الآخر. الآن، اتبع المسار الترابي الذي يؤدي إلى الأعلى نحو القلعة. ستلاحظ حراسًا يقومون بدوريات في هذه المنطقة. لتجنب اكتشافك، ابق على اليسار، وتحرك على طول الجزء العشبي. لا تحاول صعود الدرج الحجري الرئيسي بعد، لأنه محروس بشدة. استمر في اتباع المسار على طول الجانب الأيسر حتى ترى مجموعة أخرى من الكروم الخضراء تنمو على جدار القلعة. تسلق هذه الكروم أيضًا. في أعلى هذه الكروم، سترى خندق القلعة أدناه. خذ قفزة إيمانية واغوص في الماء. اسبح عبر الخندق باتجاه الزاوية البعيدة. اتسلق خارج الخندق على الجانب الآخر.







اتبع المسار القصير حتى تجد رجلاً نائماً على الأرض بجانب صندوقي حليب. هذا تالون، والد مالون المفقود! في هذه المرحلة، بيضة غريبة كان من المفترض أن يتحول ما قدمه لك مالون إلى كوكو (دجاجة عادية). إذا لم تفقس بعد، فانتظر حتى شروق الشمس التالي في اللعبة، وستفقس. قف بجانب التالون النائم واستخدم الكوكو (استخدمه مع أحد أزرار الحركة لديك للاستخدام السريع). سيُفزع صياح الكوكو العالي تالون ويوقظه. بعد محادثة قصيرة ومرحة، سيدرك تالون أنه بحاجة للعودة إلى مالون في المزرعة، وسيهرب مسرعًا.



مع خروج Talon أخيرًا من الطريق، يمكنك الآن تحريك صناديق حليب لون لون رانش التي كانت تسد فتحة صغيرة في الجدار. ادفع الصناديق واسحبها إلى الخندق. ضع الصندوق الثاني فوق الأول لإنشاء منصة مؤقتة. استخدم الصناديق المكدسة للقفز عبر الفجوة الصغيرة والوصول إلى فتحة صغيرة في جدار القلعة، مُشار إليها بـ Triforce الرمز الموجود فوقه. ازحف عبر هذه الفتحة لتدخل أخيرًا إلى الأراضي الداخلية لـ Hyrule القلعة - ساحة القلعة.



(أراضي البوديساتفا) Hyrule ساحة القلعة تحت حراسة مشددة من الحراس. هدفك الحالي هو الوصول إلى الأميرة زيلدا دون أن يُرى أحد. إذا رآك أحد الحراس، فسيتم إعادتك إلى البداية. يتبع الحراس في الساحة أنماطًا محددة ومتوقعة للدوريات. خذ بعض الوقت لمراقبة تحركاتهم. انتظر خلف الأشجار المزخرفة المختلفة والنوافير وغيرها من معالم الحديقة حتى يدير أحد الحراس ظهره أو يبتعد عن مسارك المقصود قبل القيام بحركتك. يمكنك حتى الركض خلف الحراس طالما أنك لا تقترب كثيرًا. حافظ على مسافة آمنة لتجنب إثارة اكتشافهم. أثناء تعمقك في الساحة، ستواجه حراسًا بسرعات دوريات أسرع قليلاً، لذا انتبه جيدًا لتوقيتهم واضبط تحركاتك وفقًا لذلك. ستعرف أنك في منطقة الساحة الرئيسية عندما تتغير موسيقى الخلفية. استمر في التنقل بحذر عبر الساحة، مستخدمًا الغطاء المتاح لتجنب اكتشافك.






وجهتك النهائية فتاة صغيرة تقف عند نافذة على يسار الفناء. اقترب منها بحذر بمجرد أن يخلو الطريق. عندما تقترب من النافذة، ستستدير الفتاة الصغيرة نحوك. قابل الأميرة زيلدا، أميرة... Hyrule. ستتفاجأ في البداية برؤيتك، أنت الصبي الصغير، داخل أراضي القلعة، لكنها ستتعرف عليك سريعًا باعتبارك Kokiri الطفل الذي يحمل الحجر الروحي للغابة. Link يُظهر للأميرة زيلدا الحجر الروحي الذي حصلت عليه من الأعظم Deku شجرة. ستكشف عن حلم نبوي رأته، والذي لعبت فيه دورًا حاسمًا، وستشرح التاريخ القديم لـ Triforce والتهديد المتزايد الذي يشكله الشرير غانوندورف. ستعهد إليك الأميرة زيلدا بمهمة حيوية: جمع الحجرين الروحيين المتبقيين. إنها تعتقد أنه بجمعهما فقط يمكنك الصمود في وجه غانوندورف وحماية... Hyruleستضع مصير المملكة على عاتقك يا صغيري. لمساعدتك في مهمتك، وكدليل على ثقتها وسلطتها، ستمنحك زيلدا رسالة زيلداستكون هذه الرسالة دليلاً على مهمتك، وستكون مهمة لتفاعلاتك المستقبلية مع بعض الأفراد. هذا الاجتماع لحظة محورية، تُحدد مسار مغامرتك القادمة.



بعد محادثتك مع الأميرة زيلدا، حارستها الشخصية الحكيمة والرائعة، Impa، ستظهر. Impa سوف يدرك أهمية اجتماعك مع زيلدا وسيشرع في تعليمك لحنًا جديدًا لأوكارينا الجنية الخاصة بك: تهويدة زيلداستكون هذه الأغنية مفيدة للغاية طوال مغامرتك، إذ غالبًا ما تُستخدم لحل الألغاز، وفتح مسارات جديدة، والتفاعل مع العالم بطرق متنوعة. انتبه جيدًا لتسلسل النوتات الموسيقية التي تُعلّمك إياها.


بمجرد أن تتعلم أغنية Zelda Lullaby بنجاح، Impa سيوفر لك هدفك الحاسم التالي: السفر إلى قرية كاكاريكو، تقع بالقرب من سفح جبل الموتوابحث عن الحجر الروحي التالي. لضمان رحيلك الآمن، Impa ثم سيرافقك مباشرة إلى الجسر المتحرك أمام Castle Town، استعدادًا لبدء المرحلة التالية من رحلتك.




















