مرحباً بكم في موسوعة الوحوش الشاملة أسطورة زيلدا: قناع ماجوراتيرمينا، عالمٌ على شفا الفناء، يسكنه مجموعةٌ غريبةٌ وخطيرةٌ من المخلوقات، تختلف عن تلك الموجودة في هايرل. مواجهةُ "سكول كيد" والقوةِ المرعبةِ لقناعِ ماجورا تتطلبُ من لينك فهمَ هؤلاء الأعداءِ الفريدين والتغلبَ عليهم. يتعمقُ هذا الدليلُ في الأعداءِ الشائعين الذين يواجههم لينك في كلوك تاون، وتيرمينا فيلد، والمناطقِ الأربعِ المميزةِ في العالم.
غالبًا ما يتضمن إتقان القتال في Termina أكثر من مجرد المبارزة بالسيف؛ فمجموعة Link من ماسكات وألحانه الأ كرينة آلة موسيقية بسيطة يلعبون أدوارًا حاسمة في مواجهة التهديدات، وتجنب الصراعات، أو استغلال نقاط ضعف العدو. تعرّف على سلوك كل عدو، وأنماط هجومه المحددة، ومواقعه الدقيقة، واستراتيجياته الفعّالة، ومكافآته المحتملة.
(ملحوظة: يُركز هذا الدليل على الأعداء الشائعين الذين يعودون إلى الحياة. تُغطي الأدلة المُخصصة كلًا من المواجهات الفريدة، وزعماء الزنزانة الصغار، مثل جيكو، وورت، وويزروب، وآيرون ناكل، وغارو ماستر، والزعماء الرئيسيين.
ساحة النهاية والأعداء الجنوبيون
يُعدّ حقل تيرمينا المحور الرئيسي الذي يربط مختلف مناطق تيرمينا. عندما ينطلق لينك من بلدة كلوك تاون الآمنة نسبيًا، سيواجه الحياة البرية الشائعة في الحقل ووحوشًا أكثر عدوانية. يغطي هذا القسم التهديدات الأولية التي وُجدت في السهول المفتوحة والمسارات الجنوبية المؤدية إلى المستنقع وطريق الحليب.

الخفاش السيئ
الوصف: تعتبر هذه المضارب أكبر حجمًا وأكثر عدوانية من مضارب كيسي القياسية، وتحتل مكانة بارزة في سماء ملعب تيرمينا.
المكان حقل النهاية (عادة ما يطير بالقرب من الممرات والمناطق المفتوحة، وخاصة بالقرب من مدخل المستنقع).
الهجمات: هجوم غوص سريع.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: يسهل القضاء عليهم بضربات السيف أو السهام أو الخطاف. قد تجعلهم أنماط طيرانهم أهدافًا صعبة أحيانًا، إذ يتطلبون توقيتًا دقيقًا أو هجمات بعيدة المدى.
قطرات: روبية، قلوب.
ملاحظة: نسخة أقوى قليلاً من Keese مصممة خصيصًا لبيئة العالم الخارجي.

تشوتشو
الوصف: كتل هلامية قافزة تنتشر في جميع أنحاء ترمينا، وغالبًا ما تكون شبه شفافة. تظهر بألوان متنوعة، مما يدل على احتمالية وجود قطرات مختلفة.
المكان حقل تيرمينا، بيت عنكبوت المستنقع، أسفل البئر، معبد برج الحجر، وكهوف متنوعة. شائع جدًا.
الهجمات: اصطدام قفز بسيط. قد يفاجئ لينك أحيانًا بالسقوط من السقف.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: صحتهم منخفضة جدًا، ويُهزمون تقريبًا بأي هجوم (سيف، سهام، قنابل، إلخ). خطرهم الرئيسي هو الظهور المفاجئ أو في مجموعات.
قطرات: يختلف حسب اللون: أحمر (قلوب)، أخضر (جرة سحرية)، أزرق (غالبًا روبيات ذات قيمة أعلى أو عناصر خاصة مثل حبوب سحرية في مواقع محددة)، أصفر (روبيات، وأحيانًا قنابل/سهام). قد لا يسقط بعضها شيئًا.
ملاحظة: مفيد لتجديد مخزون الصحة أو السحر أو الروبيات اعتمادًا على اللون الذي تم مواجهته.

دودونجو
الوصف: وحوش زاحفة كبيرة، رباعية الأرجل، ذات جلود رمادية سميكة، قادرة على تنفس تيارات مستمرة من النار.
المكان حقل ترمينا (بالقرب من طريق الحليب)، مسار طريق الحليب. (يظهر أيضًا كزعيم صغير في معبد سنوهيد).
الهجمات: نفس ناري (يستنشق بعمق، ثم يزفر تيارًا طويلًا من النار)؛ ضربة الذيل (هجوم سريع إذا كان لينك يقف خلفه مباشرة).
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: جلدهم السميك يصد معظم الهجمات الأمامية. ركّز هجماتك على ذيلهم الضعيف. أو ارمِ قنبلة في أفواههم أثناء استنشاقهم لهجومهم الناري؛ يُسبب الانفجار الداخلي ضررًا هائلًا أو قتلًا فوريًا. كما أن لكمات غورون لينك القوية تُلحق بهم ضررًا فعالًا.
قطرات: الروبية (ذات قيمة عالية في كثير من الأحيان، مثل الروبية الأرجوانية - 50).
ملاحظة: على الرغم من كونهم أعداءًا عاديين يظهرون مجددًا في العالم الخارجي، إلا أن متانتهم تجعلهم يشكلون تهديدًا معتدلًا.

بيهات
الوصف: كائنات غريبة تشبه النباتات، بأوراق خضراء كبيرة تعمل كدوارات للمروحيات، مما يسمح لها بالطيران. لها نواة هشة تشبه الجذور.
المكان حقل النهاية (مشترك).
الهجمات: ضرر تصادم أثناء الطيران المنخفض أو الثابت. لا يُنتج يرقات في قناع ماجورا.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: لا يُقهرون وهم يحلقون عاليًا. انتظر حتى يهبطوا ويتوقفوا عن الدوران، كاشفين بذلك عن جوهرهم، ثم هاجمهم بالسيف. أحيانًا، قد تُسقطهم نوى ديكو أو تُصعقهم لفترة وجيزة. أحيانًا، قد تُسقطهم نوى الخطاف أو تُلحق بهم الضرر.
قطرات: مكسرات ديكو، روبية، قلوب.
ملاحظة: يرتدي قناع الحجر يجعل الرابط غير مرئي تمامًا لـ Peahats، مما يسمح بمرور سهل.

تاكوري
الوصف: طائر ضخم، عدواني، يشبه النسر، بريش أرجواني مميز وحضور مخيف. يشتهر بسرقته.
المكان حقل ترمينا (يقوم بدوريات عدوانية على المسار المحدد المؤدي إلى طريق ميلك - يوجد مسار واحد فقط لكل دورة).
الهجمات: تصادم الغوص بسرعة عالية؛ سرقة العناصر (الأمر الحاسم هو أنه إذا اصطدم مع لينك، فإنه يسرق سيفه المجهز) or زجاجة من مخزونه. هذه نكسة كبيرة!
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: يتمتع بصحة عالية جدًا، مما يجعل هزيمته صعبة للغاية وتستغرق وقتًا طويلاً. الهجمات بعيدة المدى (السهام) هي الأسلوب الأكثر أمانًا. القتال القريب (الدوران السريع، الهجوم بالقفز) فعال، ولكنه ينطوي على خطر كبير للإصابة وسرقة عنصر. أسهل طريقة للتعامل مع تاكوري هي ارتداء قناع الحجر، مما يجعل الرابط غير مرئي له، مما يسمح بمرور آمن.
قطرات: الروبية العملاقة (200) - مكافأة كبيرة للجهد الكبير والمخاطرة المبذولة في هزيمتها.
ملاحظة: أحد أعداء تيرمينا الأكثر شهرةً بسبب سرقته المُدمرة للأغراض. يجب شراء الأغراض المسروقة من متجر التحف في بلدة الساعة الغربية (متوفر في الليلتين الأولى والثانية)، أو يجب العثور على الطائر مجددًا (لا يظهر مجددًا إلا بعد استرداده أو إعادة ضبط دورة الأيام الثلاثة). يُقلل قناع الحجر من أهمية هذه المواجهة.

وولفوس
الوصف: ذئابٌ مجسمة، تقف على قدمين وتستخدم مخالب حادة للقتال. غالبًا ما تتخذ وضعية دفاعية.
المكان حقل تيرمينا (ليلاً)، معبد وودفول، منطقة سنوهيد، تحت البئر، الضريح السري.
الهجمات: ضربة المخلب (يتم إجراؤها عادة بعد إسقاط موقفهم الدفاعي).
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: ماهرون في صد هجمات السيوف الأمامية بمخالبهم. الصبر مفتاح النجاة: انتظر حتى يخففوا حذرهم ويستعدوا للهجوم، ثم تفادَ بسرعة وشن هجوم مضاد على أجسادهم المكشوفة. قد تكسر هجمات القفز حذرهم أحيانًا. يساعد استهداف Z على تتبع تحركاتهم.
قطرات: روبية، قلوب.
ملاحظة: عدو متكرر في لعبة Zelda، يعمل كعدو من نوع المبارز القياسي الذي يتطلب تكتيكات صد وهجوم أساسية.
أعداء مستنقع وودفول وقصر ديكو
تستضيف مياه المستنقع الجنوبي العكرة والمليئة بالسم، وممرات قصر ديكو المحروسة، مجموعة متنوعة من الوحوش الشبيهة بالنباتات، والحشرات العدوانية، والأعداء الزواحف الفريدين. يتطلب التنقل في هذه البيئة الخطرة التعامل مع مخلوقات متكيفة مع التضاريس المستنقعية والمخاطر الخفية الكامنة داخل معبد وودفول.

بيو ديكو بابا
الوصف: أشكال مائية أو سقفية من ديكو باباس، غالبًا ما تبدو هيكلية أو خضراء/زرقاء باهتة. تنقض بقوة من مواقعها الثابتة.
المكان مستنقع وودفول (المياه العكرة)، معبد وودفول، معبد الخليج العظيم (الأنواع تحت الماء)، الضريح السري.
الهجمات: هجوم العض من مكانه (السقف أو سطح الماء).
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: استخدم استهداف Z مع المقذوفات (الخطاف، السهام) لهزيمتهم بأمان من مسافة بعيدة، وخاصةً أنواع السقف. إذا هاجمت بالسيف، فالوقت يمرّ بحذر بينما يمتدّون ليعضّوا. بوميرانج زورا لينك فعّال ضدّ الأنواع تحت الماء.
قطرات: مكسرات ديكو، أعواد ديكو، وفي بعض الأحيان قلوب التعافي.
ملاحظة: إن وجودها في أماكن يصعب الوصول إليها أو في بيئات خطرة (مثل مياه المستنقعات السامة) يجعلها في كثير من الأحيان أكثر خطورة من نظيراتها الأرضية.

ديكو بابا
الوصف: نباتات آكلة للحوم شائعة، عادةً ما تكون بنفسجية اللون، متجذرة في الأرض. تعض بقوة عند اقتراب لينك. بعض الأنواع تنفصل رؤوسها عند قطعها.
المكان حقل تيرمينا (بالقرب من مدخل المستنقع)، مسار مستنقع وودفول، معبد وودفول، ضريح ديكو.
الهجمات: عضّةٌ مُندفعة. رؤوسٌ مُنفصلةٌ تُواصل القفز والعضّ.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: عادةً ما تكفي ضربة سيف بسيطة على الساق. كن مستعدًا لضرب الرأس المنفصل إذا استمر في الهجوم. يمكن قطعه بعناية للحصول على عصي ديكو بدلًا من المكسرات.
قطرات: مكسرات ديكو، قلوب التعافي. أعواد ديكو (إذا كانت الساق مقطوعة).
ملاحظة: عنصر أساسي في سلسلة زيلدا. مفيد لجمع عصي ديكو في بداية اللعبة.

اليعسوب
الوصف: حشرات كبيرة مجنحة، غالبًا ما تكون أجسامها خضراء وأجنحة متعددة، وتتميز بأنماط طيران سريعة وغير منتظمة.
المكان مستنقع وودفول (العالم العلوي)، معبد وودفول.
الهجمات: في المقام الأول أضرار الاصطدام أثناء رحلتهم غير المتوقعة.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: حركاتهم السريعة والرشيقة تجعل القتال المباشر صعبًا. استخدم استهداف Z مع مقذوفات كالسهام أو الخطاف لضربات دقيقة. هجوم الفقاعات الخاص بديكو لينك فعال أيضًا.
قطرات: روبية، قلوب التعافي.
ملاحظة: المخاطر الجوية بشكل أساسي والتي تزيد من تحدي التنقل في المستنقع، خاصة عند التعامل مع أعداء آخرين أو عند التنقل عبر المنصات.

ماد سكراب
الوصف: ديكو سكرابز حمراء مميزة، شديدة العدوانية، تنبثق من أزهار ديكو أو من بقع الأرض. تطلق نوى ديكو بسرعة أكبر بكثير من ديكو سكرابز العادية.
المكان مسار مستنقع وودفول، معبد وودفول، ضريح ديكو.
الهجمات: وابل سريع من مكسرات ديكو (تطلق 3-5 مكسرات في تتابع سريع).
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: الطريقة الأكثر موثوقية هي استخدام الدرع لصدِّ بندقيتهم نحوهم. هذا عادةً ما يُصعقهم أو يُهزمهم. يُمكن أيضًا مهاجمتهم مباشرةً بالسيف بعد صدِّهم، أو ضربهم بقذائف إذا تم توقيتها بشكل صحيح. يستطيع ديكو لينك مبارزتهم بهجومه الفقاعي.
قطرات: مكسرات ديكو، روبية، قلوب التعافي.
ملاحظة: هجومهم السريع يجعلهم أكثر خطورة بشكل كبير من Deku Scrubs القياسيين الذين يواجهونهم في أماكن أخرى (مثل أولئك الذين يقدمون معلومات أو عناصر Link).

سكولتولولا
الوصف: وحوش كبيرة تشبه العنكبوت، عادةً ما تكون سوداء أو بنية اللون، تحمل علامات هيكلية. غالبًا ما تتدلى من الأسقف بخيوط شبكة، أو تختبئ في صناديق أو أعشاب طويلة. يحمل جانبها السفلي علامة جمجمة مميزة، تشير إلى نقطة ضعفها. "الجماجم الذهبية" هي أشكال خاصة مرتبطة بالمهام الجانبية.
المكان بيت عنكبوت المستنقع (الإصدارات الذهبية)، معبد وودفول، بيت عنكبوت المحيط (الإصدارات الذهبية)، معبد برج الحجر. تظهر الإصدارات العادية بشكل أقل في الأبراج المحصنة/الكهوف مقارنةً بـ OoT.
الهجمات: هجوم عضّة اندفاعية قصيرة. ينزل/يصعد على خيط الشبكة. قد يدور بعضها لفترة وجيزة.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: جانبهم الأمامي مُدرّع بكثافة، ويصدّ الهجمات. انتظر حتى يستديروا، كاشفين عن علامة الجمجمة الضعيفة على ظهرهم/بطنهم، واضربها بالسيف. المقذوفات (السهام، الخطاف) فعّالة أيضًا عند ظهور نقطة الضعف. غالبًا ما تُسقطهم الخطاف أو تُصعقهم.
قطرات: روبيات، قلوب التعافي. انخفاض سكولتولا الذهبية رموز روح سكولتولولا الذهبية.
ملاحظة: تم مواجهتها في المقام الأول كجزء من المهمتين الجانبيتين Cursed Spider House، حيث يؤدي هزيمة جميع Gold Skulltulas في الداخل إلى الحصول على مكافآت كبيرة.

سمك
الوصف: سلاحف كبيرة معادية موطنها الأصلي منطقة وودفول، محمية بأصداف متينة مدببة.
المكان معبد وودفول، مستنقع وودفول (المنطقة خارج قصر ديكو).
الهجمات: ينسحب إلى قوقعته عند الاقتراب ويبدأ في الدوران بسرعة، مما يتسبب في ضرر التلامس.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: غير معرض لهجمات السيف أثناء الدوران في صدفته. استخدم القنابل لقلبه على ظهره، كاشفًا عن جانبه السفلي الضعيف لضربات السيف. جورون لينك ضربة أرضية (قفزة + ضربة) تُنفَّذ بالقرب منهم ستُقلبهم أيضًا. يستطيع ديكو لينك الاختباء استراتيجيًا داخل زهرة ديكو والظهور فجأةً عندما يمرّ السنابر، مما قد يُلحق الضرر به أو يتجنبه.
قطرات: روبية، قلوب التعافي.
ملاحظة: يتطلب عناصر محددة أو قدرات Goron Link للهزيمة، وتعليم اللاعبين كيفية تكييف تكتيكاتهم.
أعداء جبل سنوهيد ومعبده
قمم سنوهيد الجليدية موطنٌ لمخلوقاتٍ معتادة على البرد القارس. على لينك مواجهة وحوشٍ جليدية، ووحوشٍ قويةٍ متأقلمةٍ مع الثلج، وحراس معبد سنوهيد المتجمد. يتطلب التغلب على العديد من الأعداء هنا استراتيجياتٍ خاصة أو نقاط ضعفٍ عنصرية.

التكتيت الأزرق
الوصف: عنكبوتيات عملاقة رباعية الأرجل، مغطاة بدرع أزرق صلب. تتنقل عبر التضاريس بقفزات قوية ومتلاحقة.
المكان مسارات جبل سنوهيد، ساحل الخليج العظيم (بالقرب من المياه)، منحدرات ستون تاور (بالقرب من المياه/الحواف).
الهجمات: أضرار الاصطدام بالقفز. هبوطها قد يكون غير متوقع.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: تغطي قفزاتهم الأرض بسرعة، وقد يصعب التنبؤ بها. استخدم الدرع لصد هجماتهم، ثم هاجمهم بالسيف خلال لحظات ثباتهم القصيرة. استهداف Z أساسي للتتبع. المقذوفات مثل السهام أو الخطافية تُعطي نتائج جيدة من مسافة بعيدة.
قطرات: روبية، قلوب التعافي.
ملاحظة: عدو كلاسيكي من سلسلة Zelda يتكيف مع بيئات مختلفة، بما في ذلك المنحدرات الجليدية في Snowhead.

إينو
الوصف: مخلوقات تشبه رجال الثلج الصغار، تتكون من كرتين ثلجيتين كبيرتين بأذرع تشبه العصي. تحفر تحت الثلج وتخرج للهجوم.
المكان مسارات جبل سنوهيد (مشتركة).
الهجمات: يرمي كرات ثلجية كبيرة تتسبب في إتلاف لينك وإعادته إلى الوراء.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: غالبًا ما يحافظون على مسافة، مما يجعل هجمات السيف صعبة. يكونون عرضة للخطر أثناء الاستعداد للرمي. القنابل فعالة ضدهم. سهام النار اهزمهم على الفور. كما أن لكمات غورون لينك القوية قادرة على القضاء عليهم بسرعة إذا كانت قريبة بما يكفي.
قطرات: الروبيات، قلوب التعافي، وفي بعض الأحيان الجرار السحرية.
ملاحظة: يرتدي قناع الحجر يجعل Link غير مرئي لـ Eeno، مما يسمح بمرور سهل عبر المناطق المأهولة بها.

تجميد
الوصف: ظهورات جليدية متحركة أو تماثيل تنفث تيارات من الضباب البارد بشدة.
المكان معبد سنوهيد، الجزء الداخلي من قلعة القراصنة (داخل الأقسام الجليدية).
الهجمات: التنفس المتجمد (مخروط مستمر من الضباب الجليدي الذي يسبب الضرر ويمكنه تجميد لينك بشكل كامل لعدة ثوانٍ، مما يجعله عرضة للخطر).
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: يُفضّل التعامل معهم عن بُعد لتجنب أنفاسهم المتجمدة. السهام فعّالة. سهام النار دمّرهم فورًا عند الاصطدام. قد تكون الأسهم الضوئية فعّالة أيضًا.
قطرات: روبية، قلوب التعافي.
ملاحظة: يعد تأثير حالة التجميد خطيرًا بشكل خاص، حيث قد يسمح لأعداء آخرين بمهاجمة Link بحرية أو يتسبب في انزلاقه إلى المخاطر.

الذئب الأبيض
الوصف: نوع أكثر قوة من Wolfos القياسي، يتميز بالفراء الأبيض، ويتكيف مع البيئة الجليدية في Snowhead.
المكان مسارات جبل سنوهيد، معبد سنوهيد.
الهجمات: ضربة المخلب (ربما أسرع أو تسبب ضررًا أكبر من الذئاب العادية). موقف دفاعي.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: يستخدم نفس تكتيكات الدفاع التي يستخدمها الذئاب العادية. صد أو صد هجماتهم، واضرب عندما يتركون أنفسهم مكشوفين. قد يتمتعون بصحة أعلى قليلاً أو يُلحقون ضررًا أكبر.
قطرات: الروبية (غالباً ذات قيمة أعلى مثل الأزرق أو الأحمر)، قلوب الاسترداد.
ملاحظة: في المقام الأول مؤشر مرئي على زيادة الصعوبة في منطقة Snowhead.
ساحل الخليج العظيم وأعداء المعبد
يمتد ساحل الخليج العظيم على طول الحافة الغربية لمدينة تيرمينا، ويمثل تحديات على اليابسة وتحت الأمواج. قدرات زورا لينك أساسية لمواجهة الحياة البحرية العدوانية، والحيوانات المفترسة الساحلية، والتهديدات الميكانيكية المخبأة داخل قلعة قراصنة جيرودو ومعبد الخليج العظيم نفسه.

بايثون العميق
الوصف: ثعابين بحرية كبيرة وعدوانية، ذات أجسام أفعوانية، عادةً ما تكون خضراء أو زرقاء، تختبئ في تجاويف أو أنفاق تحت الماء. تهاجم بسرعة عندما يسبح لينك بالقرب منها.
المكان ساحل الخليج العظيم (قاع المحيط، صخرة القمة)، معبد الخليج العظيم.
الهجمات: لدغة سريعة من مكان اختبائهم.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: أثناء السباحة كـ زورا لينكأطلقت حملة حاجز كهربائي زر (R) فعال للغاية للدفاع والهجوم. زعانف زورا لينك المرتدة فعالة أيضًا. عند مواجهتها من الأرض أو من منصة، يمكنك استخدام السهام أو الخطاف.
قطرات: روبية، قلوب التعافي.
ملاحظة: إن هجماتهم السريعة من مواقع مخفية تجعل التنقل عبر الأنفاق تحت الماء أمرًا خطيرًا.

ديسبريكو
الوصف: كائنات بحرية كبيرة، عدوانية، تشبه حصان البحر، غالبًا ما تكون برتقالية أو حمراء اللون، تم العثور عليها وهي تتجول في المناطق تحت الماء.
المكان ساحل الخليج العظيم (منطقة بيناكل روك بشكل أساسي)، ومعبد الخليج العظيم.
الهجمات: يُطلق مقذوفات (ربما ماء أو طاقة) على الرابط. يُسبب ضررًا عند الاصطدام.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: As زورا لينكاستخدم الحاجز الكهربائي للقتال القريب، أو زعانف البوميرانغ للهجمات بعيدة المدى. لتفادي مقذوفاتهم، عليكَ توخي الحذر في المناورة.
قطرات: روبية، قلوب التعافي.
ملاحظة: إلى جانب الثعابين العميقة والأسماك الجمجمة، فإنها تشكل التهديدات الأساسية في الأقسام تحت الماء في خليج جريت.

أعجبني
الوصف: وحوش نابضة بالحياة، أسطوانية، ممتلئة الجسم، غالبًا ما تكون سمراء أو صفراء. تشتهر بقدرتها على ابتلاع لينك وهضم معداته. غالبًا ما تختبئ مغمورة أو متخفية.
المكان ساحل الخليج العظيم (الكهوف بالقرب من المحيط، قاع المحيط)، معبد الخليج العظيم، تحت البئر، الضريح السري.
الهجمات: ابتلاع (يمد جسده لابتلاع الرابط بالكامل)؛ هضم العنصر (إذا تم ابتلاع الرابط، فقد يهضم درعه المجهز أو حتى قميصه!) سرعة الحركة بطيئة.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: هدف ذو أولوية عالية نظرًا لاحتمالية سرقة أغراضه. هاجم بلا هوادة بالسيف أو المقذوفات. قبل يمكنه ابتلاع لينك. إذا ابتلع، اضغط الأزرار بسرعة وحرك عصا التحكم للهروب أسرع. والأهم من ذلك، اهزم "لايك لايك". فورا بعد أن يبصق لينك لاستعادة أي معدات مسروقة (سيذوب بسرعة وإلا، مما يجعل فقدان العنصر دائمًا لتلك الدورة). حواجز زورا لينك أو لكمات غورون لينك فعالة.
قطرات: الروبيات، الجرار السحرية، قلوب التعافي.
ملاحظة: إن الخسارة الدائمة المحتملة (خلال دورة) للدروع باهظة الثمن (درع المرآة) أو السترات تجعل "لايك لايكس" أحد أكثر الأعداء غير الرئيسيين رعبًا. اجعل هزيمتهم بسرعة أولوية دائمًا.

ثماني
الوصف: أعداء كلاسيكيون يشبهون الأخطبوط، يسكنون الماء بشكل أساسي، ويظهرون على السطح لفترة وجيزة ليقذفوا المقذوفات. الألوان الأرجوانية شائعة في قناع ماجورا.
المكان مستنقع وودفول، ساحل الخليج العظيم (سطح المحيط، الشواطئ)، معبد الخليج العظيم.
الهجمات: يبصق مقذوفات صخرية من سطح الماء.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: أبسط تكتيك هو رفع الدرع لصدِّ مقذوفاتهم الصخرية نحوهم، وعادةً ما يهزمونهم بضربة واحدة. السهام أو الخطاف فعالان أيضًا. زعانف زورا لينك المرتدة تُعطي نتائج جيدة من الماء.
قطرات: روبية، قلوب التعافي.
ملاحظة: عنصر أساسي في لعبة Zelda، من السهل نسبيًا هزيمته باستخدام الدرع، ولكن قد يكون مزعجًا عند التعامل مع العديد من Octoroks أو التهديدات الأخرى في نفس الوقت.

قنبلة حقيقية
الوصف: قنابل ميكانيكية تشبه الفأر، تنزلق على الأرض قبل أن تنفجر. تختلف عن قنابل لينك القابلة للاستخدام. غالبًا ما تكون صفراء اللون وعيونها حمراء.
المكان قلعة القراصنة من الداخل، معبد برج الحجر.
الهجمات: رسوم تجاه الرابط و ينفجر عند ملامسته أو بعد حدوث فتيل قصير.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: خطيرون جدًا نظرًا لسرعتهم وقوتهم الانفجارية. اهزمهم من مسافة بعيدة باستخدام السهام أو الخطاف. قد يكون التوقيت الدقيق لضربات السيف أو الدروع مفيدًا، ولكنه محفوف بالمخاطر. يمكن لدحرجة أو لكمات غورون لينك تدميرهم بأمان إذا تم توقيتها بدقة.
قطرات: في كثير من الأحيان لا شيء، وفي بعض الأحيان روبية أو قنابل.
ملاحظة: لا تخلط بين هؤلاء الأعداء وعناصر القنبلة المفيدة التي يستخدمها لينك. وجودهم غالبًا ما يدل على وجود فخاخ أو كمائن.

شفرة شل
الوصف: محاريث كبيرة وعدوانية، غالبًا ما توجد تحت الماء أو على الشواطئ قرب الماء. لها قشرة خارجية صلبة تحمي لحمها الداخلي الهش.
المكان ساحل الخليج العظيم (قاع المحيط، الشواطئ)، معبد الخليج العظيم.
الهجمات: ينغلق بقوة عند اقتراب لينك، ويلحق الضرر إذا تم الإمساك به. قد ينزلق البعض أو يندفع بسرعة.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: قشرتها الخارجية مقاومة للضرر. انتظر حتى تنفتح القشرة، كاشفةً عن الجزء الداخلي اللحمي، ثم هاجمها بسرعة. ربط النار ممتاز لاستهداف الجزء الداخلي من الجسم من مسافة آمنة. زعانف بوميرانج من زورا لينك قادرة أيضًا على ضرب الجزء الداخلي عند فتحها.
قطرات: روبية، قلوب التعافي.
ملاحظة: يتطلب هجمات محددة الوقت، ومعاقبة الأساليب المتهورة.

سمكة الجمجمة
الوصف: أسماك هيكلية عدوانية تهاجم غالبًا في مجموعات داخل البيئات تحت الماء.
المكان ساحل الخليج العظيم (قاع المحيط، صخرة القمة)، معبد الخليج العظيم.
الهجمات: هجمات عض متسارعة، تصادم شحن.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: خطير في المقام الأول بسبب أعدادهم. زورا لينكأطلقت حملة حاجز كهربائي فعال للغاية في السيطرة على الحشود، إذ يهزم عدة أسماك جمجمة في وقت واحد. زعانف زورا بوميرانج فعالة أيضًا.
قطرات: روبية، قلوب التعافي.
ملاحظة: من الضروري استخدام قدرات Zora Link عند التنقل في المناطق المأهولة بكثافة بأسماك الجمجمة.
أعداء إيكانا كانيون وبرج الحجر
أرض إيكانا كانيون المهجورة الملعونة مسكونة بأرواح الموتى الباقية والحراس القدماء الأقوياء. هنا، يواجه لينك أعداءً أقوياء من الموتى الأحياء مثل جيبدوس وريديدز، وأرواح غارو الغامضة، والهياكل المهيبة التي تحمي أسرار قلعة إيكانا وبرج الحجر الغامض.

بلاك بو
الوصف: مخلوقات كروية صغيرة مغطاة بوبر داكن، ذات عيون حمراء بارزة متوهجة. غالبًا ما تخرج من الظلام أو الجحور في أسراب كبيرة.
المكان تحت البئر، قلعة إيكانا، معبد برج الحجر.
الهجمات: ضرر الاصطدام الشامل؛ الالتصاق بالرابط (يسبب ضررًا بسيطًا ومستمرًا أثناء الالتصاق).
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: ضعيف بشكل فردي ولكنه خطير بسبب الأعداد الهائلة. هجوم سبين السيف فعال جدًا في القضاء على المجموعات بسرعة. لكمات غورون لينك، أو دحرجته، أو ضربه الأرضي فعال أيضًا في إحداث ضرر واسع النطاق.
قطرات: في كثير من الأحيان روبية، وفي بعض الأحيان قلوب الاسترداد أو الجرار السحرية.
ملاحظة: إن ميلهم إلى الظهور فجأة وبأعداد كبيرة يمكن أن يكون مفاجئًا ويربك اللاعبين غير المستعدين.

الفقاعة الزرقاء
الوصف: جماجم طائرة مُحاطة بألسنة لهب غامضة، غالبًا زرقاء، وأحيانًا حمراء (نار) أو خضراء (سحر؟). عادةً ما تجوب مسارات محددة أو تهاجم لينك مباشرةً.
المكان مقبرة إيكانا، تحت البئر، قلعة إيكانا، معبد برج الحجر.
الهجمات: أضرار الاصطدام؛ التأثيرات العنصرية (الحروق المتغيرة باللون الأحمر)؛ نحس (غالبًا ما يفرض المتغير الأزرق لعنة مؤقتة تمنع لينك من استخدام سيفه).
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: لا يمكن إلحاق الضرر بهم أثناء نشاط لهيبهم. استخدم الدرع لصدهم (إن سمحت النيران بذلك) أو ببساطة تفادَهم حتى يتبدد اللهب مؤقتًا، كاشفًا الجمجمة الضعيفة. هاجم الجمجمة بسرعة بالسيف أو المقذوفات. قد تُدمرهم السهام الضوئية فورًا أو تُبدد لهيبهم.
قطرات: روبية، جرار سحرية.
ملاحظة: إن حالة النحس التي تسببها الفقاعات الزرقاء مزعجة للغاية، إذ تُجبر على الاعتماد على عناصر أخرى أو انتظار زوالها. الفقاعات نوع من أعداء زيلدا المتكررين بتأثيرات متفاوتة.

ايجور
الوصف: تماثيل ضخمة مهيبة، بعين واحدة، عادةً ما تكون من الحجر الرمادي أو البني. تبقى كامنة حتى يقترب منها لينك أو يستفزها.
المكان معبد برج الحجر (مشترك).
الهجمات: يطلق نار قوية شعاع الليزر من عينه الوحيدة، التي غالبًا ما تتعقب حركة لينك. بعض الأنواع الأكبر حجمًا قد تُنفذ هجمات دوس أو هجوم.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: غير معرض للخطر عندما يكون خاملاً أو عندما تكون عينه مغلقة/محمية (غالبًا معدنية). تفتح العين قبل إطلاق شعاع الليزر مباشرةً. أطلق النار على عين مفتوحة مع سهمعادةً ما يُصعق هذا "العين" (غالبًا ما تتحول عينه إلى اللون الأصفر/البرتقالي). أثناء صعقه، هاجمه بلا هوادة بالسيف أو استخدم المزيد من السهام/القنابل. كرّر العملية حسب الحاجة.
قطرات: الأسهم، الروبية (ذات قيمة عالية في بعض الأحيان).
ملاحظة: يتطلب توقيتًا دقيقًا للقوس. قد تُلحق السهام الخفيفة ضررًا أكبر بكثير أو تُسبب تأثيرات صعق فريدة على Eyegores.

مدير الأرضية
الوصف: أيادٍ ضخمة غير مجسدة (عادةً ما تكون بنفسجية داكنة أو سوداء في MM) تخرج من برك مظلمة على الأرض أو السقف. تشتهر بتعطيل التقدم.
المكان تحت البئر، قلعة إيكانا، معبد برج الحجر، الضريح السري.
الهجمات: الاستيلاء والعودة (يخطف لينك ويرميه إلى مدخل المنطقة أو الزنزانة الحالية)؛ هجوم صفعة/لكمة. بعض الأنواع تنقسم إلى ثلاث أيادٍ أصغر عند الهزيمة الأولية، والتي تحاول إعادة تشكيل اليد الكبيرة إذا لم تُدمَّر بسرعة.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: ردّ بسرعة وهاجم بالسيف. إذا انقسم إلى أيادٍ أصغر، فاستخدم هجمات الدوران أو ضربات السيف السريعة لتدمير الأيدي المكونة الثلاثة قبل أن تتمكن من الاندماج معًا مرة أخرى. سهام الضوء غالبًا ما تكون فعالة للغاية، وقد تؤدي إلى تدميرها بضربة واحدة.
قطرات: روبية، جرار سحرية.
ملاحظة: من أكثر الأعداء إزعاجًا في السلسلة، نظرًا لقدرتهم على إعاقة تقدم اللاعب داخل غرفة أو قسم. اجعل هزيمتهم السريعة أولوية دائمًا.

غارو
الوصف: أرواح نينجا طويلة وغامضة، ترتدي أردية داكنة فضفاضة، وتحمل سيوفًا مزدوجة منحنية مميزة. هم من بقايا غارو، قبيلة منافسة لمملكة إيكانا.
المكان وادي إيكانا (يظهر في أماكن محددة، غالبًا أعلى الأعمدة أو داخل دوائر من الحجارة، وعادةً ما يتم استدعاؤه عن طريق ارتداء قناع غارو), معبد برج الحجر، الضريح السري.
الهجمات: مجموعات سيف مزدوجة سريعة للغاية، واندفاعات تشبه النقل الآني، وهجمات القفز.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: يتطلب دفاعًا ماهرًا. استخدم درع هيليان لصد هجماتهم المتواصلة، ثم شنّ هجوم مضاد سريع خلال الفجوات القصيرة بعد هجماتهم. استهداف Z أمرٌ أساسي. سهام الضوء تُلحق ضررًا جسيمًا وهي فعّالة للغاية. عند هزيمتها، غالبًا ما تُضفي غموضًا إشارة حول إيكانا أو برج الحجر قبل تدميره ذاتيًا في انفجار.
قطرات: في بعض الأحيان الأسهم أو الجرار السحرية، ولكن الأهم من ذلك، إشارة عن المنطقة.
ملاحظة: الأمر الحاسم هو رفع درعك فورًا بعد هزيمة جارو لمنع انفجارهم عند الفراق. ارتداء قناع غارو ضروري لجعل معظمهم يظهرون في عالم إيكانا كانيون. على الرغم من امتلاكهم لأجواء زعماء صغار، إلا أنهم يعودون إلى العالم، مما يؤهلهم للتواجد هنا.

جيبدو
الوصف: مومياوات بطيئة الحركة، مُضمّدة، مُفعَمة بسحر أسود. وُجدت في أماكن ملعونة أو مظلمة داخل إيكانا. نظراتها تُسبب الشلل.
المكان وادي إيكانا (تحت البئر - شائع جدًا)، منطقة بيت صندوق الموسيقى في قلعة إيكانا (حدث مخطط)، الجزء الداخلي من قلعة إيكانا.
الهجمات: صرخة مشللة (عند الاتصال المباشر بالعين، يصدر صرخة تجمد لينك في مكانه)؛ هجوم الاستيلاء (يلتصق برابط مشلول، مما يؤدي إلى استنزاف الصحة بسرعة).
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: يرتدي قناع جيبدو، قناع غارو، أو قبعة القبطان يجعل لينك محصنًا تمامًا ضد صراخهم المشل، مما يسمح له بالمرور الآمن أو الهجوم. سهام النار اقتلهم فورًا. أغنية الشمس (لحن OoT) قد تُصعقهم، لكن الأدوات/الأقنعة هي الطريقة الأساسية في MM. تُصعقهم مكسرات ديكو لفترة وجيزة.
قطرات: الروبيات، الجرار السحرية، وأحيانا القنابل أو السهام.
ملاحظة: من الضروري ارتداء أحد أقنعة المناعة عند التنقل في المناطق المكتظة بالجيبدو، وخاصةً تحت البئر. يتميز الجيبدو تحت البئر بحوار فريد (عندما يرتدي لينك قناع الجيبدو) ويطلبون عناصر محددة (مثل الحليب والقنابل والسمك، إلخ) مقابل المرور، مما يكشف غالبًا عن تراث الإيكانا.

جواي
الوصف: طيور مزعجة تشبه الغراب، بريش داكن ومناقير كبيرة. غالبًا ما تحلق عاليًا قبل أن تنقضّ على لينك.
المكان حقل تيرمينا، طريق ميلك، ساحل الخليج الكبير، وادي إيكانا. شائع جدًا في المناطق المفتوحة.
الهجمات: هجوم الغوص الانقضاضي (ضرر الاصطدام)؛ إسقاط غوانو (يعمل كقذيفة ضعيفة).
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: صحة منخفضة نسبيًا. يُفضّل التعامل معها بهجمات بعيدة المدى: سهام أو ال ربط الناريمكن أيضًا ضربه بالسيف أثناء انقضاضه، لكن التوقيت قد يكون صعبًا. فقاعة ديكو لينك أو بوميرانج زورا لينك فعّالتان أيضًا.
قطرات: روبية، قلوب التعافي.
ملاحظة: إنهم أكثر إزعاجًا من كونهم تهديدًا كبيرًا، ولكن وجودهم يمكن أن يعقد المعارك مع الأعداء الآخرين أو المنصات الدقيقة.

نجيرون
الوصف: وحوش صخرية كروية كبيرة، عادةً ما تكون بنية أو رمادية، تشبه الصخور الكبيرة. تبقى كامنة حتى يقترب لينك، ثم تتدحرج نحوه بقوة.
المكان مسار إيكانا كانيون (يؤدي إلى برج ستون).
الهجمات: شحنة متدحرجة عالية السرعة (تسبب ضررًا كبيرًا بالتصادم).
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: لا يمكن أن يُصاب بالسيف أثناء التدحرج. استخدم القنابل لإيقاف هجومهم - ضربة مباشرة قد تدمرهم، وقد تتطلب قنابل متعددة لأنواع أكبر. محاولة الصد بالدرع محفوفة بالمخاطر وغير فعالة عادةً. غالبًا ما تكون الاستراتيجية الأكثر أمانًا هي ببساطة تجنب مسارهم المتدحرج المتوقع.
قطرات: روبية.
ملاحظة: سرعتهم الخام وقوتهم تجعلهم خطيرين، وخاصة على المسارات الضيقة والمتعرجة في Ikana Canyon حيث قد يكون المراوغة أمرًا صعبًا.

ميت من جديد
الوصف: شخصيات هزيلة تشبه الزومبي، قريبة من جيبدوس، لكنها تفتقر إلى الضمادات. وُجدت في أماكن ملعونة أو مقدسة داخل إيكانا. تمتلك نفس قدرات جيبدوس المُشلِّلة.
المكان قلعة إيكانا، تحت البئر (في المناطق التي يتم فتحها بعد إشباع جيبدوس).
الهجمات: صرخة مشللة (متطابق مع جيبدو، يجمد لينك عند التواصل بالعين)؛ هجوم الاستيلاء (يلتصق بالرابط المشلول، ويستنزف الصحة بسرعة).
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: يرتدي قناع جيبدو، قناع غارو، أو قبعة القبطان ينفي صراخهم ويسمح بالاقتراب/الهجوم الآمن. أغنية الشمس (إذا كان فعالاً في MM، فاعتمد على الأقنعة/الأدوات) قد يُصعقهم لفترة وجيزة. هاجمهم من الخلف إن أمكن، أو استخدم هجمات قوية أثناء صعقهم (مثلاً، باستخدام Deku Nuts). سهام النار و خصوصا سهام الضوء فعالة للغاية، وغالبًا ما تقتلهم على الفور.
قطرات: الروبية (أحيانًا ذات قيمة عالية مثل الأحمر أو الأرجواني).
ملاحظة: يُضاهي جيبدوس في آلية القتال. الأقنعة المناسبة هي مفتاح التعامل معهم بأمان وفعالية. سهام الضوء مُرضية بشكل خاص ضدهم.

وول ماستر
الوصف: أيدي كبيرة، مخيفة، غير مجسدة (مشابهة في المظهر لـ Floormasters) تكمن في المقام الأول على الأسقف، في انتظار إسقاطها على الفريسة غير المنتبهة.
المكان معبد برج الحجر. (أقل شيوعًا بشكل كبير في MM من Floormasters).
الهجمات: انخفاض السقف والعودة (يستهدف لينك بظل مميز متزايد على الأرض، ثم ينزل بسرعة. إذا نجح في الإمساك بلينك، فإنه يسحبه إلى الأعلى ويضعه عند مدخل الزنزانة).
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: يجب توخي الحذر الدائم في المناطق التي تظهر فيها. استمر في التحرك واستمع إلى صوت هبوطها. راقب الأرض بحثًا عن... ظلتدحرج أو اركض من تحت الظل قبل هبوطها مباشرةً. هاجم اليد بسرعة بالسيف أو المقذوفات بعد هبوطها وقبل أن تبدأ بالصعود مجددًا.
قطرات: روبية، جرار سحرية.
ملاحظة: يشبهون في وظائفهم سادة الأرض، لكنهم يهاجمون عموديًا من الأعلى. قدرتهم على إعادة ضبط موقع لينك تمامًا عند مدخل الزنزانة تجعلهم تهديدًا ذا أولوية عالية يجب القضاء عليهم بسرعة.
أعداء عامون / متعددون في الموقع
يُفصّل هذا القسم الأعداء الذين يُصادفهم عادةً في مناطق مختلفة من تيرمينا، أو الذين يُصادفهم بكثرة في الأبراج المحصنة والكهوف. تُمثّل هذه التهديدات المستمرة التي سيواجهها لينك مرارًا وتكرارًا طوال مهمته لإنقاذ تيرمينا، بغض النظر عن المناخ أو الموقع.

ارموس
الوصف: تماثيل متحركة، غالبًا ما تُشبه الفرسان أو المحاربين القدماء. تبقى ساكنة تمامًا حتى يلمسها لينك أو يقترب منها كثيرًا.
المكان معبد برج الحجر، تحت البئر، العديد من الكهوف والآثار.
الهجمات: القفز أو الانزلاق نحو الرابط (ضرر الاصطدام)؛ قد يقوم البعض بهجوم دوار أو ينفجر عند الهزيمة.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: غالبا ما تكون عرضة ل القنابلأحيانًا، يكشف صعقهم (مثلًا باستخدام مكسرات ديكو) عن بلورة ضعيفة أو مفتاح على ظهرهم يجب ضربه بالسيف. قد تكون حركتهم غير منتظمة. تحقق من وجود أي دلائل بيئية أو نقاط ضعف محددة في الغرف التي يظهرون فيها.
قطرات: روبية، قلوب.
ملاحظة: قد يؤدي تفعيلها إلى هجمات مفاجئة. توخَّ الحذر دائمًا عند التنقل في الغرف المليئة بالتماثيل المشبوهة.

بيموس
الوصف: تماثيل ثابتة تشبه الطوطم، تتميز بعين واحدة دوارة تقوم بمسح المنطقة المحيطة بحثًا عن المتسللين.
المكان معبد وودفول، ومعبد سنوهيد، ومعبد جريت باي، ومعبد ستون تاور. شائع في الأبراج المحصنة.
الهجمات: يطلق النار بشكل مستمر شعاع الليزر من عينه بمجرد رؤية لينك. يتجه الشعاع نحو لينك ويستمر طالما بقي لينك في الأفق.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: العين الدوارة هي نقطة ضعفهم الوحيدة. دمّر العين باستخدام سهام أو هدف جيد القنابل (أو بومبشوس). انتظر حتى تدور العين نحو لينك، ثم أطلق النار. بمجرد تدمير العين، يُعطّل بيموس بشكل دائم.
قطرات: عادة لا يوجد.
ملاحظة: تُستخدم بشكل أساسي كأبراج ثابتة داخل الأبراج المحصنة. يصعب تفادي شعاعها المستمر في الأماكن الضيقة.

كيسي (عادي / ناري / جليد)
الوصف: أعداء الخفافيش الشائعون موجودون في كل مكان في المناطق المظلمة كالكهوف والأبراج المحصنة، وفي الليل في العالم العلوي. أشكال النار والجليد مُحاطة بعناصرها الخاصة.
المكان في كل مكان تقريبًا - Termina Field (الليل)، وجميع الأبراج المحصنة، والكهوف، والكهوف، وتحت البئر، وما إلى ذلك. المتغيرات الأولية شائعة في Snowhead (الجليد) وGoron Shrine/Stone Tower (النار).
الهجمات: هجوم تصادمي بسيط. كيس النار يُسبب ضررًا مستمرًا (حرقًا). كيس الجليد يُسبب تجميدًا مؤقتًا (تثبيتًا).
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: صحة منخفضة جدًا. يُهزم بسهولة بضربات السيف، وبندق ديكو، والسهام، والخطاف، والبوميرانغ، وغيرها. استخدم الدرع لصد المتغيرات العنصرية لتجنب تأثيرات الحالة.
قطرات: روبية، قلوب التعافي.
ملاحظة: على الرغم من ضعفهم الفردي، فإن الكيزي يظهرون غالبًا في أسراب كبيرة، مما يجعلهم خطيرين بسبب أعدادهم الهائلة، وخاصة المتغيرات العنصرية.

رافعة
الوصف: مخلوقات غريبة تخرج من الأرض (عادةً الرمال، أو التربة السائبة، أو حتى الأرض الملعونة في بعض الأحيان)، تدور بسرعة نحو لينك.
المكان حقل تيرمينا (بالقرب من البقع الرملية)، ساحل الخليج العظيم (الشواطئ)، مقبرة إيكانا.
الهجمات: هجوم شحن دوار (ضرر تصادم). يحفر جحورًا تحت الأرض لتغيير موقعه أو التهرب.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: صحة منخفضة نسبيًا. اصد هجومهم الدوار بالدرع، ثم هاجمهم بالسيف عند ارتدادهم أو توقفهم عن الدوران. غالبًا ما يتراجعون إلى تحت الأرض بعد الهجوم أو الإصابة.
قطرات: روبية، قلوب التعافي.
ملاحظة: إن قدرتهم على الظهور فجأة من الأرض يمكن أن تؤدي إلى هجمات مفاجئة.

التكتيت الأحمر
الوصف: شبيهة بالتكتيت الأزرق، لكن بدرع برتقالي محمر. توجد عادةً على اليابسة أو المناطق البركانية، وليس قرب الماء.
المكان أقل شيوعًا في قناع ماجورا مقارنةً بأُكرينا الزمن. قد يظهر في المسارات بالقرب من سنوهيد أو أحيانًا في حقل ترمينا أو بيئات الزنزانة التي تحاكي تضاريس جبل الموت.
الهجمات: أضرار الاصطدام القفز.
الاستراتيجية والنقاط الضعيفة: استخدم نفس استراتيجية التكتيت الأزرق: استخدم الدرع لصد هجماتهم وهاجمهم أثناء فترات التوقف. يساعد استهداف Z على تتبع قفزاتهم. المقذوفات فعالة.
قطرات: روبية، قلوب التعافي.
ملاحظة: في المقام الأول عبارة عن تبديل لوحة الألوان من التكتيت الأزرق، مما يشير إلى التكيف مع بيئات مختلفة، ولكن متطابقة وظيفيا.
الخاتمة
ينعكس واقع تيرمينا المضطرب في سكانها العدائيين. من غاي المزعج إلى ريد ديد المسبب للشلل، يواجه لينك تحديات مستمرة تختبر مهاراته وتتطلب منه استخدام ترسانته الكاملة بذكاء، بما في ذلك أقنعته المتحولة وألحان أوكارينا القوية. إن فهم هؤلاء الأعداء المشتركين هو الخطوة الأولى نحو غزو الزنزانات، وفي النهاية إنقاذ هذا العالم من مصيره الكارثي.
للحصول على استراتيجيات لمواجهة الخصوم الأكثر صعوبة، تأكد من مراجعة أدلة مخصصة لذلك ميني الرؤساء والشيء الرئيسي زعماء الزنزانة قناع ماجورا! كن يقظًا يا بطل!
