Hyrule المحاربون: عصر السجن يضم قائمة متنوعة من 19 شخصيات للعب، بما في ذلك الأبطال الأسطوريين مثل الأميرة زيلدا و الملك راوروينضم بعض المقاتلين إلى جيشك تلقائيًا من خلال القصة الرئيسية، بينما يجب الحصول على آخرين من خلال إكمال المهام الجانبية الاختيارية (التي تسمى تحديات الكشافة) على خريطة العالم.
أبرز، Link is غير قابل للعب في هذا العنوان - تركز القصة بدلاً من ذلك على الأميرة زيلدا (التي سافرت عبر الزمن) وأبطال العصور القديمة Hyrule خلال سجن الحرب يصور في The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomستجد أدناه قائمة كاملة بجميع الشخصيات في عصر السجن مع شروط فتحها، وتفاصيل الملف الشخصي لأصل كل شخصية، ودورها في القصة.
جدول المحتويات
جميع الشخصيات القابلة للعب
زيلدا
الأميرة زيلدا تصل إلى العصور القديمة Hyrule، حاملاً شفرة جديدة من الضوء لمحاربة قوات ملك الشياطين.
كيف تفك قفل: مفتوح من البداية (متاح بشكل افتراضي).
الأصل: Hyruleأميرة (من عصر نَفَس البرية/Tears of the Kingdom).
الدور في القصة: زيلدا هو بطل الرواية الرئيسي عصر السجنفي بداية القصة، حدث غامض أعادها إلى الزمن إلى عصر Hyruleتأسيسها – فترة سجن الحرب ضد غانوندورف. على الرغم من كونها من عصر مستقبلي، تتدخل زيلدا لمساعدة الملك راورو والملكة سونيا في أحلك أوقات مملكتهما. في هذه اللعبة، تُصوَّر زيلدا كمُحاربة بارعة، حتى أنها تستخدم سيفًا ضوئيًا فريدًا في المعركة (كما وصفته إحدى المُعاينات). يمكن لعب Zelda منذ بداية اللعبة، مما يجعلها متاحة على الفور عندما تبدأ القصة.
راورو
الملك راورو، حكيم النور وأول ملك لـ Hyrule، يقاتل برمحه القوي من الضوء.
كيف تفك قفل: اكتمال "فن الشفرة"(القصة الرئيسية الفصل الأول).
الأصل: Zonai العرق؛ تم تقديمه في Tears of the Kingdom كأول ملك لـ Hyrule.
الدور في القصة: راورو هو شخصية محورية في حرب السجن وأحد أقوى أبطال اللعبة. بصفته حكيم النور، يستخدم حجر النور السري الذي يُعزز قدراته. أسس راورو مملكة Hyrule إلى جانب زوجته الملكة سونيا، ويقود الآن Hyruleضد ملك الشياطين غانوندورف. وهو صديق مقرب لزعماء القبائل الآخرين - على سبيل المثال، تربطه صداقات طويلة الأمد مع Goron اتحد الزعيم أجراستون وآخرون تحت رايته. تصبح لعبة Rauru قابلة للعب بعد إكمال معركة البرنامج التعليمي للفصل الأول "فن الشفرة"، وفي هذه المرحلة ينضم إلى Zelda كزعيم لقائمتك.
مينيرو
مينيرو، حكيمة الروح، تُظهر حكمتها وإتقانها للفن القديم Zonai التكنولوجيا.
كيف تفك قفل: اكتملت "حيث تنام الحكمة القديمة" (القصة الرئيسية الفصل الأول).
الأصل: Zonaiالأخت الكبرى لراورو وحكيمة العصر المؤسس.
الدور في القصة: مينيرو هو حكيم الروح وخبير في Zonai التكنولوجيا والتقاليد. في Tears of the Kingdomفي قصة زيلدا الخلفية، ساعدت مينيرو في تقديم المشورة لزيلدا وراورو، وفي هذه اللعبة، تُواصل هذا الدور كمستشارة حكيمة ومقاتلة بارعة. يمنحها حجرها الروحي السري القدرة على فصل روحها عن جسدها - وهي قوة تستخدمها لقيادة هياكل قديمة والتحكم فيها. في المعركة، تستطيع مينيرو رمي الأدوات واستخدام استراتيجيات إبداعية، مما يُناسب طبيعتها الإبداعية. يتم فتح Mineru عند إكمال مهمة الفصل الأول "حيث تنام الحكمة القديمة"، والانضمام إلى فريقك في وقت مبكر من الحملة.
كالامو
كيف تفك قفل:فتح في نهاية الفصل 2 (بعد الانتهاء "العواصف العاتية" المهمة الرئيسية).
الأصل: كوروك (روح الغابة) يتجول في العصور القديمة Hyrule.
الدور في القصة: كالامو كوروك نشيط غادر الغابة الكبرى بحثًا عن مكان جديد ليستقر فيه. كالامو، قصير القامة لكن شخصيته قوية، صاخب وشجاع بشكل مدهش - لن يتردد في القتال عند الحاجة. في أسلوب اللعب، يستخدم كالامو هجمات نباتية ويضيف لمسة من الفكاهة إلى قائمة الشخصيات. يصبح قابلاً للعب في نهاية الفصل الثاني (بعد الانتهاء من "العواصف العاتية") كأحد الحلفاء الجدد الذين ينضمون إلى زيلدا وراورو.
بناء غامض
كيف تفك قفل: فتح في نهاية الفصل 2 (بعد "العواصف العاتية").
الأصل: قديم Zonai بناء؛ أ حليف جديد فريدة من نوعها في قصة هذه اللعبة.
الدور في القصة: ما يسمى بناء غامض هو روبوت قديم خاص ينضم إلى صفوفك في الفصل الثاني. لا يُعرف الكثير عن خلفيته (حتى الشخصيات تجده "لغز كامل")، ولكن تم وصفه بأنه حليف جديد "الذي يمكنه التحول والتحليق في السماء." في المعركة، يتميز هذا المخلوق بتعدد استخداماته بشكل استثنائي، إذ يتمتع بقدرة فريدة على تغيير أشكاله والتبديل بين أنواع متعددة من الأسلحة (بيد واحدة، بكلتا اليدين، أو الرمح) حسب الرغبة. كما أن قدرته على الطيران وتغيير الشكل تمنح فريقك ميزة استراتيجية. يتم فتح البناء في نهاية الفصل الثاني، إلى جانب كالامو وتيفان، بمجرد إكمال "العواصف العاتية".
رافيكا
كيف تفك قفل: فتح القفل أثناء الفصل 3 (بعد الانتهاء "ظلال في الثلج" المهمة الرئيسية).
الأصل: محارب ريتو؛ زعيم قبيلة ريتو في القدم Hyrule.
الدور في القصة: رافيكا ريتو هو حكيم الرياح، حامل حجر الرياح السري، وهو أحد الحكماء الستة القدماء الذين يقفون إلى جانب راورو. بصفته زعيم قبيلة ريتو، فهو محاربٌ ماهرٌ وفخور، يصعب فهم كلماته وأفعاله الغامضة، مع أنه في أعماقه يكنّ لحلفائه اهتمامًا بالغًا. يقاتل رافيكا بالقوس بشكل أساسي، مما يجعله المقاتل الوحيد المتخصص في القتال عن بُعد في الفريق. براعته الجوية وهجماته الريحية أساسيةٌ للسيطرة على السماء ودعم الفريق. تنضم رافيكا إلى مجموعتك في الفصل الثالث (تم فتحه أثناء مهمة "الظلال في الثلج" مع فينس).
تيفان
كيف تفك قفل: فتح في نهاية الفصل 2 (بعد "العواصف العاتية").
الأصل: A Hyruleفارس؛ قائد الحرس الملكي في العصور القديمة Hyrule.
الدور في القصة: تيفان هو مخضرم Hylian جنديٌّ يُؤمِنُ بحماية الملك راورو والملكة سونيا. بصفته القائدَ المسؤولَ عن التدريب Hyruleيتمتع تيفان، أحد جنود المملكة، بسنوات من الخبرة القتالية وولاء لا يتزعزع. يقاتل بسيف عريض ودرع ضخم، مما يجعله محاربًا شجاعًا في الخطوط الأمامية. أسلوب تيفان القتالي المنضبط ومهاراته الدفاعية (ضرب الدروع، وهجمات الاندفاع، وغيرها) تعكس دوره كحارس للمملكة. تم فتح Typhan مع بقية شخصيات الفصل الثاني بعد أن تم حل أحداث "العواصف العاتية".
فونس
كيف تفك قفل: فتح القفل أثناء الفصل 3 (بعد "ظلال في الثلج" المهمة الرئيسية).
الأصل: محارب ريتو؛ صديق ورفيق رافيكا منذ فترة طويلة.
الدور في القصة: فونس هو جندي ريتو متمرس، قاتل إلى جانب رافيكا لسنوات عديدة. يتميز بخفة دمه وسرعة مزاحه، مما يُخفف من أعباء القيادة التي تُثقل كاهل صديقته رافيكا. في القتال، يستخدم فينس سيفًا ذا حدّين، يُطلق ضربات دوارة أنيقة كقاطع الطاحونة الهوائية. مع أنه لا يمتلك حجرًا سريًا، إلا أن ولاء فينس ومهارته تجعلانه حليفًا أساسيًا للحكماء. تم فتح Vence في الفصل 3 أثناء سيناريو "Shadows in the Snow" (في نفس وقت Raphica).
كيا
كيف تفك قفل: فتح القفل أثناء الفصل 3 (بعد الانتهاء "لانيرو مدنسة" المهمة الرئيسية).
الأصل: Zora ملكية؛ الملكة (أو الأميرة) Zora في هذا العصر.
الدور في القصة: كيا هي Zora حكيمة الماء وزعيمة شعبها في العصور القديمة Hyruleتحمل حجر الماء السري، الذي تستخدمه للتحكم في الماء في المعارك وهزيمة الشر. تشتهر كيا بفنانة قتالية ماهرة وقائدة شجاعة، وشجاعتها تُلهم كل من حولها للقتال بضراوة ضد قوات ملك الشياطين. على الرغم من... Zora على الرغم من أنها كانت حذرة بشكل تقليدي، إلا أن كيا تعهدت بلا خوف بدعم قبيلتها لتحالف راورو. تصبح قابلة للعب في الفصل 3، ويتم فتحها بعد إكمال المهمة الرئيسية "Lanayru Defiled".
أجراستون
كيف تفك قفل: فتح القفل أثناء الفصل 3 (بعد الانتهاء أزمة على جبل الموت المهمة الرئيسية).
الأصل: Goron رئيس؛ زعيم Goron قبيلة وحكيم النار.
الدور في القصة: أجراستون (في بعض الأحيان مكتوبة أرغراستون) هو Goron حكيم النار، حاملاً حجر النار السري في حرب الأسر. بصفته بطريرك Goronس، أجراستون كلاهما قوي وحكيم - Nintendoيشير وصفه إلى أنه ذكي وكريم، وكان صديقًا مقربًا لراورو لفترة طويلة. وهو مستعد للدفاع عنه. Hyrule بقوته الهائلة وشفرة حجرية عملاقة بيدين. هجمات أجراستون المليئة بالنار قادرة على سحق جحافل من الأعداء، حتى أنها ترقى إلى مستوى Goronتقاليد المحارب الفخور. تم فتحه في الفصل الثالث بعد سيناريو "أزمة جبل الموت"، جلب رسميا Goron البطل في صفوفك.
أردي
كيف تفك قفل: فتح القفل أثناء الفصل 4 (بعد الانتهاء "رعب الرمال" المهمة الرئيسية).
الأصل: محارب جيرودو؛ قائد يخدم تحت قيادة جانوندورف.
الدور في القصة: أردي هو مقاتل جيرودو هائل، يتبع في البداية قيادة غانوندورف لقبيلة جيرودو. يُوصف بأنه "المحارب طيب القلب الذي يوحد قبيلة جيرودو"مع ذلك، تُطيع أردي غانوندورف بفضل قانون الولاء لزعيمهم الذكر في جيرودو. تستخدم قوة البرق (على الأرجح من خلال حجر البرق السري) في المعركة، مما يجعل هجماتها سريعة ومُكهربة. على الرغم من خدمتها لملك الشياطين، إلا أن تعاطف أردي وشعورها بالشرف يُشيران إلى صراع داخلي. تلعب دورًا رئيسيًا في حبكة جيرودو الفرعية في القصة، وتؤثر أفعالها على جيرودو الأصغر سنًا مثل شولاني. تصبح Ardi قابلة للعب في الفصل الرابع، ويتم فتحها عند إكمال مهمة "رعب الرمال".
ليس هنا
كيف تفك قفل: استكمال "إلى عن على Hyrule" تحدي الاستكشاف (يتم فتحه في الفصل 3).
الأصل: شاب Hylian جندي في قوات راورو.
الدور في القصة: ليس هنا هو مجند جديد بين Hyruleفرسانه، يتميزون بحسه القوي بالعدالة وحماسه الجاد. يحترم رؤسائه ويحرص على إثبات جدارته، مع أن قلة خبرته قد تظهر أحيانًا. يستخدم كوينو سيفًا ثقيلًا ذا حدين (سيف الجندي) في القتال، يجمع بين ضربات الهيرلينغ القوية وتقنيات الدفاع. إنه يمثل شجاعة Hyruleالجنود العاديون الذين يقفون في وجه الشر. يمكنك فتح قفل Quino عن طريق إكمال "For Hyrule"تحدي الاستكشاف (يُفتح في بداية الفصل الثالث)".
بحيرة
كيف تفك قفل: استكمال عودة المحارب القديم تحدي الكشافة (متاح في منتصف الفصل الثالث).
الأصل: Zora المحارب؛ الحارس الشخصي الملكي السابق لل Zora المجال.
الدور في القصة: بحيرة هو أقدم Zora المخضرم الذي خدم ذات يوم كحارس شخصي لضابط سابق Zora الملك. بعد وفاة سيده، كان لاغو ينوي التقاعد، لكن تصاعد تهديد غانوندورف أجبره على العودة إلى ساحة المعركة. يقاتل بـ Zora سيف طويل، ويستخدم تقنياتٍ صقلها على مدى عقود، مثل ضربة المد السماوي وموجة الانعكاس. يُظهر وجود لاغو ولاء Zora وحكمة المقاتل الخبير الذي يساعد الملكة كيا. يتم فتح Lago من خلال المهمة الجانبية "عودة المحارب القديم"، والتي تصبح متاحة في منتصف الفصل الثالث.
بينيك
كيف تفك قفل: اكتملت "الرماح المجهول" تحدي الاستكشاف (يتم فتحه في الفصل 4).
الأصل: ريتو المحارب؛ أحد كبار قدامى المحاربين في قبيلة ريتو.
الدور في القصة: بينيك هو أحد أقدم محاربي ريتو وأكثرهم ثقة لدى رافيكا. في البداية، كان بينيك متشككًا في قيادة رافيكا الشابة، لكن مع مرور الوقت، اكتسب رافيكا احترامه وولائه. في المعركة، يتخصص بينيك في استخدام رمح طويل، مما يسمح له بالضرب من الجو وإبعاد الأعداء. الرمح ذو الريش وتمنح هجمات الغوص العنيفة (مثل "الشحنة العنيفة") ريتو تفوقًا جويًا لا مثيل له. يتم فتح Pinnec من خلال إكمال مهمة الاستكشاف "The Unsung Spearman"، المتوفرة في بداية الفصل الرابع.
كادلان
كيف تفك قفل: استكمال "القوة للحماية" تحدي الكشافة (متاح في منتصف الفصل الثالث).
الأصل: Zora جندي؛ محارب شاب من Zora المجال.
الدور في القصة: كادلان هو قادر Zora مقاتل يُعجب بالملكة كيا بشدة ويطمح للانضمام إلى حرسها الشخصي. يُقاتل مع Zora رمح، ويُظهر براعةً في إتقان تقنيات القتال المائي. يعكس تفاني كادلان ومثاليته الولاء الذي تُلهمه الملكة كيا في شعبها. على الرغم من صغر سنه، إلا أنه مُصمّم على حماية وطنه وإثبات جدارته. يتم فتح كادلان من خلال إكمال تحدي الاستكشاف "القوة للحماية" في الفصل الرابع - تم تسميته بشكل مناسب لأهدافه الخاصة كحامي.
شولاني
كيف تفك قفل: اكتملت "التمسك بالمبادئ" تحدي الكشافة (متاح في منتصف الفصل الثالث).
الأصل: جيرودو محارب من نفس قبيلة أردي.
الدور في القصة: شولاني جيرودو شابة جريئة تُقدّس قوة أردي. لكن شولاني تشعر بالقلق من طموحات غانوندورف المظلمة، فتلجأ بشجاعة إلى جانب راورو طلبًا للمساعدة، مُتصرفةً دون موافقة قبيلتها. يُظهر هذا القرار شجاعتها وتمسكها بالمبادئ. في القتال، تستخدم شولاني سيف جيرودو مُقوّسًا، مُفضّلةً هجمات سريعة وحركات رشيقة تُشبه الرقص (على عكس أسلوب رونزا الثقيل في استخدام الكلايمور). انشقاقها للمساعدة Hyrule هي نقطة تحول في مصير الجيرودو في القصة. يمكنك فتح شولاني عن طريق إكمال المهمة الجانبية "الوقوف على المبدأ" في الفصل الرابع - عنوان مناسب لفعلها المبدئي.
رونزا
كيف تفك قفل: استكمال "بحثًا عن القوة" تحدي الكشافة (متاح في منتصف الفصل الثالث).
الأصل: زعيم جيرودو؛ زعيم فصيل جيرودو المستقل.
الدور في القصة: رونزا هي قائدة جيرودو قوية ترفض اتباع غانوندورف، وتقاتل لاستعادة شرف شعب جيرودو بعد خيانة غانوندورف. تحمل سيفًا ضخمًا من نوع كلايمور، وهي معروفة بكونها محاربة قوية قادرة على توجيه ضربات قفز وضرب ساحقة. ينضم فصيل جيرودو المستقل التابع لرونزا إلى Hyrule لمعارضة ملك الشياطين، مسلطًا الضوء على صراع جيرودو المدني خلال الحرب. تصميمها وقوتها يجعلانها حليفًا قويًا بمجرد تجنيدها. يتم فتح رونزا عن طريق إكمال تحدي الاستكشاف "بحثًا عن القوة" في الفصل الرابع.
براتون
كيف تفك قفل: اكتملت "الذواق" Goron" تحدي الكشافة (أواخر الفصل الرابع).
الأصل: Goron الشباب؛ شاب مغامر Goron محارب.
الدور في القصة: براتون هو مبتدئ Goron مقاتل يتطوع لمغادرة جبل الموت والدفاع عنه Hyruleمع أنه يرغب حقًا في المساعدة في الحرب، إلا أن دافعه الشخصي الطريف هو أنه يأمل أيضًا في تذوق الصخور الغريبة الموجودة خارج وطنه! يحمل براتون مطرقة ثقيلة إلى المعركة ويستخدم قوته في حركات مثل دفع أعمى وقفزاته بالرأس، التي قد تُسقط الأعداء في الهواء. شغفه بالقتال والصخور يُضفي عليه بعض الراحة الكوميدية. يتم فتح Braton عن طريق إزالة "The Gourmand Goron"مهمة استكشافية (مهمة متأخرة في الفصل الرابع سُميت بشكل مناسب نسبةً إلى حبه للصخور الجميلة)".
باستوس
كيف تفك قفل: اكتملت "الذواق" Goron" تحدي الكشافة (أواخر الفصل الرابع).
الأصل: Goron زعيم؛ رئيس المنشق Goron فصيل.
الدور في القصة: باستوس هو رجل ضخم الجثة، كبير السن Goron (يصفه البعض بأنه "يشبه الجد" Goron) الذي يقود فصيلًا عارض في البداية الانضمام إلى تحالف راورو. كان باستوس عنيدًا ومتكبرًا، وكان ضد التعاون مع Hylianولكن مع تزايد تهديد ملك الشياطين، فإنه في النهاية يتجاهل هذه الخلافات من أجل الصالح العام. في القتال، يستخدم باستوس مطرقة ثقيلة لسحق الحصى ويستخدم حركات تهز الأرض (يمكن لهجومه "الدفع والحرث" أن يُسقط حشودًا من الوحوش). إنه يمثل Goronقوة وفكرة الوحدة بعد الانقسام الأولي. يتم فتح Pastos من خلال إكمال تحدي الاستكشاف "فخر الذئب الوحيد" بالقرب من نهاية الفصل الرابع.
شخصيات بارزة غير قابلة للعب
في حين تركز عصر السجن فيما يتعلق بالمحاربين القابلين للعب أعلاه، هناك بعض شخصيات القصة المهمة غير القابلة للعب، لكنها تستحق الذكر. تُثري هذه الشخصيات المشاهد السينمائية وقصة اللعبة، على الرغم من أنها ليست جزءًا من قائمة الشخصيات القابلة للعب.









































