| المنطقة | مياه جابول |
|---|---|
| المدينة المنورة - بجوار المسجد النبوي | رصيف قرية سيسايد، بجانب قوس تمثال السمكة: يجلس البحار على سطح قاربه الصغير (فقاعة: "هل سفينتي لا تزال تعمل؟"). يقع حطام السفينة نفسه بين أعمدة صخرية في المياه الجنوبية الغربية، بعد Zora جون خليج صغير |
| مُعطي المهمة | بحار على متن قاربه |
| متوفرة | يمكنك السباحة إلى حطام السفينة في أي وقت. يمكنك تنظيفه قبل أن تتحدث إليه. |
| انك سوف تحتاج | ربط، الـ سحابة, كتلة الجليد و كتلة الماء أصداء، وأصداء قتالية أو وضعية المبارز للزعيم |
| مكافأة | زجاجة الجنية (من البحار) و قطعة من القلب (من المدير)، بالإضافة إلى rupee الصناديق بالداخل |
ارتطمت سفينة بحار من سيسايد بالصخور، والآن استولى عليها وحشٌ يُطلق صواعق كهربائية. الحطام عبارة عن زنزانة صغيرة: ألغاز صناديق، غرف مغمورة بالمياه، ممر تحت الماء، سياج حديدي يمكنك تجاوزه باستخدام مكعبات مكدسة، وقنديل بحر كهربائي عملاق في الأسفل. اهزمه لتحصل على قطعة قلب، ثم أخبر البحار لتحصل على زجاجة جنية.
كيف تبدأ
اتجه إلى رصيف قرية سيسايد عند قوس تمثال السمكة، وتحدث إلى البحار الجالس على سطح قاربه. "مرحبًا، هل رأيت تلك السفينة الكبيرة هناك؟ تلك التي في المياه الجنوبية الغربية؟" إنها سفينته: كان يحلم بحكم بحار هيرول، لكن "عندما أبحرْتُ بسفينتي... اصطدمتُ بالصخور. تمزق هيكلها." وهو يُصلحها منذ ذلك الحين، لكن "الآن استولى وحشٌ على سفينتي ولا أستطيع الاقتراب منه. إنه يُطلق صواعق، صواعق، صواعق!" "يتطلب الأمر شخصًا يتمتع بسرعة بديهة حقيقية لهزيمة وحش يُطلق صواعق!" تبدأ المهمة. إذا كنت قد أزلتَ الحطام بالفعل، فستبدأ المحادثة نفسها وتنتهي المهمة فورًا.




تجول
الخطوة الأولى: اسبح إلى حطام السفينة
اسبح باتجاه الجنوب الغربي من سيسايد عبر Zora استمر في البحث حتى ترى سفينة خشبية عالقة بين أعمدة صخرية زرقاء شاهقة. اصعد إلى أحد الأعمدة، واستدعِ... سحابة صدى بجانبه، اصعد عليه واطفُ عبره إلى سطح السفينة.




الخطوة الثانية: افتح الفتحة
يوجد على سطح السفينة فتحة مغلقة. استخدم زر الربط لفتحها، ثم انزل من خلالها. عنوان المنطقة هو "السفينة المحطمة".


الخطوة 3: عنبر الشحن
الغرفة الأولى عبارة عن قبو مظلم مليء بالصناديق والبراميل، وتزحف على أرضيته وحوش شائكة. ارفع الصناديق التي تعترض طريقك، واربط تلك الموجودة أعلى الأكوام لسحبها للأسفل. تخلص من الوحوش (يُسهّل وضع المبارز القضاء عليها) ثم انزل عبر الفتحة الموجودة في الأرض. في الغرفة الصغيرة التالية، ارفع الصناديق وحطم الأواني، ثم اعبر الباب.




الخطوة الرابعة: العنبر المغمور بالمياه
هذه الغرفة عبارة عن ماء في معظمه، تتخللها منصات خشبية وألواح عائمة. تهاجم الوحوش الطائرة والسابحة من جميع الجهات، لذا استدعِ أقوى أصداءك من إحدى المنصات واقضِ عليها قبل أن تسبح إلى الجانب الآخر. اتجه نحو المدخل في الجانب الآخر.



الخطوة 5: الممر تحت الماء
بعد تجاوز مخزن به بركة في أرضيته (وصندوق)، انغمس في البركة لتصل إلى ممر جانبي تحت الماء مضاء بالشعاب المرجانية المتوهجة. تجوب أسماك القرش الممر، وتختبئ قناديل البحر الكهربائية في فقاعات متكسرة، لذا حافظ على مسافة بينك وبينها، وقاتل أسماك القرش باستخدام الصدى عندما تهاجمك. يوجد صندوق على طول الطريق يحتوي على... rupeeاتبع الممر حتى تصل إلى بركة ماء ثم اصعد إلى السطح.



الخطوة السادسة: غرفة النوم المشتركة
تجد نفسك في غرفة نوم مليئة بالأسرّة. صندوق على رفّ يُعطي تفاحة كهربائية. يتردد صدى صوت لاي كلاود عبر الأسرّة ليعبر الغرفة باتجاه السور الحديدي في الخلف.




الخطوة 7: تجاوز الحاجز المغلق
يوجد سياج حديدي فوق بركة ماء، وعلى الجانب الآخر تمثال أخضر. قف على الدرجة الحجرية في المنتصف، واربط التمثال، ثم اسحبه إلى اليسار. في الماء بجانب الجدار الأيسر، استدعِ مكعبًا جليديًا ، وضع آخر فوقه، ثم أضف مكعبات الماء فوقه، واسبح إلى داخلها. من أعلى البرج، اربط التمثال مرة أخرى، وستسقط القضبان في منتصف السياج، ويمكنك المرور.





الخطوة 8: إلى المدير
الغرفة التالية بها قنوات مغمورة بالمياه، ومخلوقات لزجة ضخمة، ووحوش أشباح أرجوانية. نار Wizzrobe يعمل صدى الصوت بشكل جيد هنا. صندوق على الرصيف في غرفة الماء التالية يعطي "20" rupeeممتاز!. في مكان أبعد، تخفي غرفة مليئة بالصناديق وحوشًا وصندوقًا به 300 rupees («محفظتك تفيض بالسعادة!»). عد عبر غرفة الماء إلى ممر الصناديق الذي يحتوي على الأواني، ثم اعبر الباب في نهايته. سيتم حفظ اللعبة عند دخولك.




الخطوة 9: اهزم قنديل البحر الكهربائي العملاق
قنديل بحر كهربائي عملاق يملأ الأرضية الأرجوانية في منتصف الغرفة. تحيط به قناديل بحر صغيرة متصلة به بأقواس كهربائية. قاتل من الرصيف الخشبي الجانبي، وأرسل أصداءً لتدمير قناديل البحر الصغيرة. بين الحين والآخر، تومض صواعق البرق عبر الأرضية الأرجوانية بأكملها، لذا تجنب الاقتراب منها حتى ينتهي الوميض. بمجرد اختفاء الحلقة، ينفتح القنديل الكبير. انتقل إلى وضع المبارز واضربه حتى ينفجر. تظهر قناديل بحر صغيرة جديدة بين الجولات، لذا تخلص منها في كل مرة.






مكافأة
تسقط قنديل البحر قلبًا: "لقد حصلت على قطعة قلب! اجمع أربع قطع وسيزداد الحد الأقصى لعدد قلوبك." يظهر دوامة زرقاء لتنقلك إلى الخارج. عند عودتك إلى الرصيف، أخبر البحار: "انتظر، هل فعلتها حقًا؟! لقد هزمتها؟!" "لقد أنقذت سفينتي... وأنقذتني من الشعور بالغرق." يعطيك زجاجة: "لقد حصلت على زجاجة جنية!" "الجنيات تحب هذه الزجاجات المتينة وستقفز داخلها مباشرة." ثم تكتمل مهمة حطام السفينة زابي. انظر قطع القلب وزجاجات الجنية.






تنويهات
- لستَ مضطراً للتحدث إلى البحار أولاً. قم بتنظيف حطام السفينة كلما كنت في عرض البحر، وستحصل على الزجاجة بمجرد توقفك عند الرصيف.
- املأ الزجاجة الجديدة بجنية في ضريح الجنيات العظيم في بحيرة هايليا.
- و 300-rupee الصدر يجعل هذا جيدًا rupee يتم تشغيلها فوق المكافأتين.
