Zelda Central

ألعاب

  • Ocarina of Time طبعة جديدة
ألعاب أخرى

ألعاب مصغرة، و"سلومبر دوجو" وتحديات

Echoes of Wisdomتُساهم الألعاب المصغرة بشكل مباشر في الوصول إلى نسبة 100%: فهي تُوزّع قطع من القلب, بلورات القوة, الاكسسوارات, وتتسابقو قطع غيار السيارات، بالإضافة إلى مكونات العصائر والبيض الذهبي لتحقيق أوقات قياسية. الأماكن الأربعة الكبرى هي: سلَمبر دوجو (قرية كاكاريكو) اندفاع المانجو في مختبر نبات المانجو القوي (Gerudo رمال الصحراء الواحة)، أماكن جمع البلوط في Hyrule الميدان، وسباقات الأعلام في Hyrule مزرعة.

تحديات سلومبر دوجو

يدير دوجو الأحلام في قرية كاكاريكو سيده شيشو (الاسم الموجود على لفائف إتقانه). سجّل كطالب رسمي (التدريب مجاني بالكامل) وسيرسلك إلى معارك الأحلام: 15 تدريبًا في المجموع، لكل منها وقت محدد. تجاوز الوقت المحدد لتحصل على مكافأة؛ وتجاوزه بفارق كبير لتحصل على مكافأة إضافية خاصة. تختلف القواعد باختلاف التدريب، ومعارك "اللوحة البيضاء" تغلق جميع نقاط خبرتك ومخزونك: كل ما تبدأ به هو عصا التراي، وتلتقط أصداءها من داخل الحلم.

مكافآت الإنجاز:

نموذج قطعة القلب من The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

2 تدريبًا: قطعة من القلب

اجتز دورتين تدريبيتين في Slumber Dojo لتحصل على قطعة من القلبيُحتسب ذلك ضمن برنامج جديد Heart Containerمما يمنح زيلدا المزيد من الصحة لمواجهة التحديات القادمة. يحرص مدرب الدوجو على زيادة المكافأة قبل تسليمها، لذا تأكد من التحدث إليه بعد إتمام المرحلة الثانية.

نموذج الإتقان الأول من The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

4 تدريبات: الإتقان الأول

أكمل أربع دورات تدريبية لتحصل على "الإتقان الأول" ، وهي لفافة تحتوي على تعاليم شيشو. جهّزها لإبطاء فقدان الطاقة في وضعية المبارزة، مما يسمح لزيلدا بالبقاء في هذه الوضعية لفترة أطول قبل نفاد طاقتها. تُعدّ هذه اللفافة إضافة قيّمة للدورات التي تتطلب قتالًا متواصلًا.

نموذج كيتانا موروث من The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

6 تدريبات: كاتانا الإرث

أكمل ستة تدريبات لتحصل على كاتانا الإرث ، سيف قديم تراكم عليه الغبار في الدوجو. يُقال إنه حاد بما يكفي لقطع أي شيء. والأهم من ذلك، أن دامبي يحتاج هذه الكاتانا لبناء روبوت روبوبلين، لذا احتفظ بها له عندما تُكمل عمله على الروبوت.

نموذج الإتقان الثاني من The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

8 تدريبات: الإتقان الثاني

تُعدّ لفافة الإتقان الثاني مكافأةً لإتمام ثمانية تدريبات. تحتوي على المزيد من تعاليم شيشو، وتُبطئ فقدان طاقة وضعية المبارز أكثر من لفافة الإتقان الأول. بعد تسليمها، يقول مُدرّب الدوجو إنّ إتمام ثلاثة تدريبات أخرى بنجاح سيُكسب زيلدا مكافأةً قيّمةً أخرى.

نموذج قطعة القلب من The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

11 تدريبًا: قطعة من القلب

أكملي إحدى عشرة دورة تدريبية لتحصلي على قطعة قلب ثانية من دوجو النوم. وكما هو الحال مع الأولى، فإنها تقرب زيلدا من قلب آخر. Heart Containerتأتي هذه المكافأة بعد معركة الصفحة البيضاء: النهائيةلذا عد إلى المعلم بمجرد اجتيازك لتلك الدورة.

نموذج الإتقان النهائي من The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

14 تدريبًا: الإتقان النهائي

Clear fourteen Slumber Dojo trainings, then speak with the dojo master to receive الإتقان النهائي. This accessory greatly reduces energy consumption in Swordfighter Form, allowing Zelda to use her sword, bow, and bombs for longer before her energy runs out. It provides a stronger effect than First Mastery or Second Mastery, making it useful for the final dojo challenge and tougher boss battles.

نموذج سترة خضراء من The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

15 تدريبًا: سترة خضراء

أكملي مهمة "تجمع الجبابرة الأخير" لتُنهي جميع تدريبات "دوجو النوم" الخمسة عشر. سيُهدي المعلم زيلدا الرداء الأخضر كهدية تخرج. بمجرد حصولك عليه، تكونين قد حصلتِ على جميع مكافآت الإنجازات من الدوجو.

جميع التدريبات الخمسة عشر

معارك زيلدا Octorokالصورة و Deku بابا مع صدى الروك في حلم معركة اللوح الفارغ

1. معركة الصفحة البيضاء

فتح: إكمال أطلال سوثورن

الهدف: 01:00.00 → تفاحة كهربائية × 5

وقت أسرع: 00:40.00 → رحيق الأزهار × 5

الأعداء / القواعد: ابدأ بدون أصداء ولا عناصر؛ تعلّم الصخرة، والموقد، Octorok و Keese في الحلم. Octoroks, Deku بابا، رمح Moblin, Keese

زيلدا في هيئة المبارزة تخوض معارك ضد كاروماديلوس المتدحرجة في ساحة أحلام انتقام كاروماديلوس

2. انتقام كاروماديلوس

فتح: إكمال أطلال سوثورن

الهدف: 01:10.00 → ناب الوحش ×5

وقت أسرع: 00:45.00 → عنب منعش ×3

الأعداء / القواعد: اهزم جميع الأعداء! مجموعة من حيوانات الكاروماديلوس أُطلق سراحها من وراء القضبان؛ يُسمح بصدى صوتك.

معارك زيلدا Deku بابا على منصات في التيار المتدفق لحلم تدفق المعركة

3. سير المعركة

لفتح: أكمل أطلال جابول

الهدف: 01:30.00 → 5 أعشاب بحرية فقاعية

زمن أسرع: 01:10.00 → ريفر هورس × 5

الأعداء / القواعد: اهزم الأعداء دون أن تجرفك التيارات! ممنوع تناول المشروبات أو استخدام أي مواد لاستعادة الصحة. Deku بابا وأعداء الماء على الطوافات والمنصات

تُطلق زيلدا تعويذة مدفع الرياح على جيبدوس في ساحة معركة بلانك-سلات الرملية: أرض الرياح

4. معركة الصفحة البيضاء: الرياح

فتح: اكتملت Gerudo قدس الأقداس

الهدف: 01:05.00 → صبار تشيلي × 5

وقت أسرع: 00:50.00 → فلفل دافئ × 5

الأعداء / القواعد: ابدأ بدون أصداء ولا عناصر؛ تعلّم مدفع الرياح والطاولة في الحلم. ابحث عن الجيبدوس بين الأسرة وحفر الرمل.

تخوض زيلدا معركة ضد زعيم السمكة العملاقة فوكافور تحت الماء خلال تحدي زعماء "تجمع الجبابرة".

5. تجمع الجبابرة

فتح: أطلال جابول الكاملة و Gerudo قدس الأقداس

الهدف: 10:00.00 → حليب طازج × 5

أسرع وقت: 05:00.00 → زبدة متألقة ×7

الأعداء / القواعد: واجه سلسلة من أقوى الأعداء الذين واجهتهم حتى الآن! مواجهة الزعماء: سيزميك تالوس، فوكافور، موغريف؛ يُسمح باستخدام أصداءك وموادك.

أصداء زيلدا تندفع نحو حشد من الرماح Moblinعلى الأرضية الأرجوانية لـ Moblinحلم الانتقام

6. Moblinانتقامه

فتح: اكتملت Hyrule قلعة

الهدف: 01:00.00 → أحمر Rupee (20 Rupees)

وقت أسرع: 00:35.00 → حجر الوحش ×3

الأعداء / القواعد: اهزم حشدًا جامحًا من Moblinممنوع تناول المشروبات أو أي مواد تساعد على إنعاش القلب. غرفة مكتظة برجال سبير Moblins

تخوض زيلدا معارك ضد وحوش النار على جزر صخرية صغيرة محاطة بالحمم البركانية في حلم "الطفو على النار".

7. طافي على النار

لفتح القفل: أكمل معبد إلدين

الهدف: 02:10.00 ← 3 أحجار وحشية

أسرع وقت: 01:30.00 → روكتاتو ×7

الأعداء / القواعد: اعبر الحمم البركانية بحذر لهزيمة جميع الأعداء! ممنوع استخدام المشروبات أو أي أدوات لاستعادة الصحة. جزر صخرية في بحر من الحمم البركانية، وأعداء ناريون على كل منصة.

تخوض زيلدا معركة ضد أعداء أخضرين متوهجين في غرفة شديدة الظلام خلال حلم "صدمة في الظلام".

8. صدمة في الظلام

لفتح القفل: أكمل معبد فارون

الهدف: 01:40.00 → أحشاء الوحش ×8

أسرع وقت: 01:15.00 → إلكترو أبل ×7

الأعداء / القواعد: اهزم جميع الأعداء تحت جنح الظلام! ممنوع تناول المشروبات أو استخدام أي مواد لاستعادة الصحة. غرفة شبه مظلمة لا يضيئها سوى المواقد وأعداء متوهجون باللون الأخضر.

تتفادى زيلدا أنفاس فريزارد الجليدية بين كتل الجليد في معركة اللوح الفارغ: حلم الجليد

9. معركة الصفحة البيضاء: الجليد

لفتح القفل: أكمل معبد لانايرو

الهدف: 01:45.00 → زبدة متألقة × 8

أسرع وقت: 01:25.00 → اليقطين الملتوي ×7

الأعداء / القواعد: ابدأ بدون أصداء ولا عناصر؛ تعلّم استخدام الموقد والطاولة في الحلم. ستجد فريزارد ينفث الجليد بين كتل الجليد والمواقد.

تخوض زيلدا وأصداؤها معركة ضد الأعداء الطائرين فوق الممر الحجري العشبي في حلم الانتقام من السماء

10. الانتقام من السماء

لفتح القفل: أكمل معبدي فارون ولانايرو

الهدف: 01:10.00 → يقطينة ملتوية ×8

أسرع وقت: 00:55.00 → صبار تشيلي ×7

الأعداء / القواعد: تصدَّ لهجوم من السماء! ممنوع المشروبات أو أي مواد تُعيد الحيوية. الأعداء الطائرون (Keese(مثل موثولاس وغيرهم) على ممر معبد عشبي

تقاتل زيلدا بجانب زهرة غوبونغا العملاقة في كهف حفرة النار الصخري في معركة بلانك سلات: النهائية

11. معركة الصفحة البيضاء: النهائية

لفتح القفل: أكمل معبدي إلدين وفارون

الهدف: 02:00.00 → بيضة ذهبية ×3

أسرع وقت: 01:30.00 → ناب الوحش ×7

الأعداء / القواعد: ابدأ بدون أصداء ولا عناصر ("كل ما ستحصل عليه هو عصاك!")؛ تعلم مهارة أخطبوط النار، Keese، غيرو، وشبح غو، وباز بلوب في الحلم، ثم يواجهون زهرة غوبونغا العملاقة في كهف صخري به مواقد نار

يخوض صدى داركنوت الخاص بزيلدا معارك ضد الأعداء وسط انفجارات من النار والجليد على الأرضية الزرقاء لمحاكمة اللهب والجليد

12. محاكمة اللهب والجليد

لفتح القفل: أكمل معبدي إلدين ولانايرو

الهدف: 00:55.00 → بيضة ذهبية ×5

أسرع وقت: 00:40.00 → ملح صخري ×7

الأعداء / القواعد: تحمّل هجمات النار والجليد وأنت تشق طريقك عبر جميع الأعداء! ممنوع تناول المشروبات أو استخدام أي أدوات لاستعادة الصحة. وحش مدرع محاط بتماثيل تنفث الجليد وأعداء ينفثون النار على أرضية من الحجر الأزرق

زيلدا وأصداؤها تتفادى تعاويذ النار والجليد من Wizzrobeحول البركة الأرجوانية لـ Wizzrobe حلم التجمع

13. Wizzrobe جمع

لفتح القفل: أكمل معابد إلدين وفارون ولانايرو

الهدف: 02:35.00 → بنفسجي Rupee (50 Rupees)

أسرع وقت: 02:10.00 → أحشاء الوحش ×7

الأعداء / القواعد: واجه هؤلاء السحرة الأقوياء في استخدام النار والجليد والبرق! ممنوع تناول المشروبات أو استخدام أي أدوات لاستعادة الصحة. نار، جليد، وكهرباء Wizzrobes على ساحة عشبية حول بركة أرجوانية

معارك زيلدا Gohma بين خيوط العنكبوت خلال مواجهة الزعماء في مهمة "تجمع الجبابرة مجدداً".

14. يجتمع الجبابرة مجدداً

لفتح القفل: أكمل معابد إلدين وفارون ولانايرو

الهدف: 10:45.00 ← 5 أحجار وحشية

أسرع وقت: 08:45.00 → حليب طازج × 7

الأعداء / القواعد: واجه تحديًا جديدًا من أقوى الأعداء الذين واجهتهم حتى الآن! مواجهة الزعماء: فولفاجيا، Gohmaسكورشيل

غانون يلوح برمحه الثلاثي باتجاه صدى صوت زيلدا في Hyrule- ساحة كريست في نهاية تجمع الجبابرة الأخير

15. التجمع الأخير للعمالقة

لفتح القفل: أكمل جميع التدريبات السابقة

الهدف: 15:50.00 → الزي الأخضر

أسرع وقت: 13:50.00 ← بيضة ذهبية ×2

الأعداء / القواعد: واجه سلسلة من أقوى الأعداء الذين واجهتهم حتى الآن! مواجهة الزعماء: سيزميك تالوس، فوكافور، موغريف، فولفاجيا، Gohmaثم سكورتشيل، ثم غانون

مانجو راش

في مختبر نبات المانجو القوي في Gerudo أواسيس، يديرها الباحث مانجو راشادفع 10 rupeeانزل إلى حقل الطابق السفلي، وقم بتدوير المانجو سريع النمو لحصاده قبل أن تذبل النباتات. استخدم القوة المناسبة فقط: تحذر قواعد الحقل من أن الإفراط في القوة قد يؤدي إلى احتراق المانجو.

البذور العادية / النابضة بالحياة / الفائقة: تتطلب البذور العادية 40 أو أكثر من 50 حبة مانجو؛ أما البذور النابضة بالحياة فتنبت أشواكًا حادة ويطلب منها 50 أو أكثر من 60 حبة؛ بينما تُقدم البذور الفائقة في زيارة لاحقة، وتضيف أشواكًا وأزهارًا متفجرة ويطلب منها 60 أو أكثر من 70 حبة.

المكافآت: كل جولة ناجحة تُكافئك بمانجو قوية (تُعيد القلوب وتُصبح ألذّ عند مزجها في مشروب ). عند الوصول إلى مستوى 50+ في وضع "نابض بالحياة"، تحصل على المروحة الذهبية (جزء من آلة)، وعند الوصول إلى مستوى 60 في وضع "نابض بالحياة"، تحصل على 3 بلورات قوة ، وعند الوصول إلى مستوى 60+ في وضع "النهائي"، تحصل على زي الرقص (منطقة دوران أوسع)، وعند الوصول إلى مستوى 70 في وضع "النهائي"، تحصل على قطعة قلب.

تجمع الجوزة

مروحة على شكل بلوطة تغني وهي تركض تجمع الجوزة في خمسة مواقع: ادفع 10 rupeeحاول مرة واحدة واجمع كل حبة بلوط ينثرها قبل وقت الهدف. أي محاولة ناجحة تُحسب بـ 20 نقطة. rupees، تجاوز الهدف بفارق كبير يضيف عنصرًا إضافيًا، وأول جولة سريعة للغاية في كل موقع تكسبك مكافأة خاصة لمرة واحدة:

تتسابق زيلدا عبر متاهة الوادي الصخري في الغرب Hyrule حقل يحتوي على 10 من أصل 16 حبة بلوط في 12.37 ثانية.

الغربي Hyrule حقل، متاهة وادي صخري (الحافة الغربية لـ Hyrule)

الهدف: 16 حبات بلوط، 1:00 → 20 Rupees

أسرع وقت: 0:40 → ملح صخري

مكافأة لمرة واحدة: مصيدة فولاذية

تجري زيلدا متاهة التحوط بجوار المحمية الشمالية وتلتقط 6 من أصل 11 ثمرة بلوط في 12.04 ثانية.

Hyrule متاهة من سياج الحقول بجوار المحمية الشمالية

الهدف: 11 حبات بلوط، 0:40 → 20 Rupees

وقت أسرع: 0:30 → زبدة متألقة

مكافأة لمرة واحدة: البيضة الذهبية

تسبح زيلدا في النهر بحثاً عن ثمار البلوط، وقد جمعت 7 من أصل 10 ثمار في 9.14 ثانية مقابل الهدف المحدد وهو 22 ثانية.

Hyrule ضفة النهر (غرب) Hyrule مدينة القلعة)

الهدف: 10 حبات بلوط، 0:22 → 20 Rupees

وقت أسرع: 0:17 → فلفل دافئ

مكافأة لمرة واحدة: 3 بلورات قوة

تركب زيلدا صدى السرير بين أعمدة مياه جابول مع 4 من أصل 6 بلوطات في 17.11 ثانية.

جزيرة جابول ووترز (شرق ساحة كروس فلوز)

الهدف: 6 حبات بلوط، 0:40 → 20 Rupees

زمن أسرع: 0:25 → ريفر هورس

مكافأة لمرة واحدة: 100 Rupees

تجري زيلدا على طول الممر الجبلي المشجر متجاوزة مضيف البلوط، 2 من أصل 11 بلوطة في 4.28 ثانية.

Hyrule مسار جبلي مغطى بالأشجار (شمال شرق قرية كاكاريكو)

الهدف: 11 حبات بلوط، 0:40 → 20 Rupees

وقت أسرع: 0:25 → عنب منعش

مكافأة لمرة واحدة: قطعة من القلب

ركوب الخيل وتحديات أخرى

سباق العلم (Hyrule مزرعة): بعد الحصان الهارب يُعير المزرعة الخيول مجانًا؛ اركب إلى فتاة المزرعة بجانب منزل المزرعة، وهي تُدير سباقات الأعلام. تكلفة كل جولة 10 rupeeالهدف: اجمع الأعلام المرقمة بالترتيب وأنت تمتطي حصانك، ثمّ تَصِل إلى خط النهاية. يُؤدّي إكمال هدف المسار في الوقت المُحدّد إلى فتح المسار التالي. دورة قصيرة هي لفة واحدة حول مضمار المزرعة (6 أعلام، الهدف 23 ثانية، الماستر 17 ثانية)؛ الطبق الأوسط يتجه إلى Hyrule الملعب (5 أعلام، هدف 25 ثانية، رئيسي 20 ثانية)؛ الـ دورة طويلة يركض على المسار الخارجي ثم على مسار المزرعة (8 أعلام، الهدف 50 ثانية، المستوى الرئيسي 40 ثانية). يُدفع 20 عند إتمام الهدف من المرة الأولى. rupees (مختصر)، ال صندوق الموسيقى المنشوري (الوسط؛ الجزء) دامبي احتياجات جيزمول) و50 rupees (طويل). يدفع وقت السيد 3 بلورات قوة (قصير)، أ قطعة من القلب (الوسط) و بوق الشحن ملحق (طويل)، يُعزز هجمات حصانك. أدى إكمال الجولة المتوسطة في 19.86 ثانية إلى الحصول على صندوق الموسيقى والقلب معًا؛ بينما استغرق إكمال الجولة الطويلة في 36.70 ثانية للحصول على البوق. تُمنح جوائز أصغر عند تكرار إكمال المراحل، مثل... زبدة مشعة.

مسار الانزلاق / رائد مسار الانزلاق (بركان الدين): على قمة جرف بركاني، الـ Goron يريد الصبي سيكو أن يرى أحدهم يركب الطائرة الشراعية. القاعدة بسيطة: الانزلاق من البداية إلى العلم دون لمس الأرض، أو البدء من جديد. جهزت زيلدا غراب أصداء، رفعها فوق رأسه وانزلقت فوق فتحات البخار نحو العلم. شكر سيكو هو 10 حصص من ملح الصخورثم يحضر أخاه الأكبر ديسيان، الذي أمضى عاماً في بناء طريق موت إلدين: طريق الألمانزلاق أطول يمر عبر المزيد من فتحات البخار والصخور المتساقطة. اجتازت زيلدا ذلك بنفس الطريقة غراب صدى، وسلّم ديسيان 2 بلورة قوةويقول إنه يمكنك العودة واستخدام الدورة في أي وقت.

مستعد؟ تعيين؟ Goron! على بركان الدين المسار، Goron يشير ما أنقذته سابقًا إلى Goron السباق، "رياضتنا التقليدية": الفائز هو من يصل إلى العلم أولاً. يتبع المسار ممرات حجرية بجانب الحمم البركانية وصولاً إلى علم على نتوء صخري. فازت زيلدا سيراً على الأقدام، مستدعيةً... السرير القديم صدى كخطوة للصعود من منطقة منخفضة قرب البداية. Goron بلد 50 rupees وبذلك تكتمل المهمة الجانبية. تحدث إليه مجدداً لمباراة إعادة؛ فلا توجد جائزة ثانية للفوز مرة أخرى.

تحديات المطاردة والاختباء: هناك تحديان إضافيان على غرار الألعاب المصغرة، وهما مهمتان جانبيتان: Gerudo التدريب على استخدام البطاقات in Gerudo بلدة و أبحث عن بيمبو، جولة من لعبة الغميضة في سكرابتون (أسئلة جانبية).

مكافآت التحدي وقائمة التحقق من الإنجاز

مكافأةالتحدي
سترة خضراءاجتياز جميع تدريبات "سلَمبر دوجو" الـ 15 (آخرها هو "التجمع النهائي للعمالقة").
زي الرقصاندفاع المانجو: احصد 60 ثمرة مانجو أو أكثر في جولة البذور النهائية
2 قطعة من القلبمراحل مهمة في سلامبر دوجو (التدريب الثاني والحادي عشر الناجح)
قطعة من القلباندفاع المانجو: جميع حبات المانجو السبعين في سباق البذور النهائي
قطعة من القلبسباق العلم في المسار الأوسط في أقل من 20 ثانية (خبير المسار)
قطعة من القلبجمع ثمار البلوط على الممر الجبلي المشجر في Hyrule الحقل (مكافأة لمرة واحدة للجري السريع)
كاتانا موروثةاجتياز 6 تدريبات في سلومبر دوجو → جزء من روبوبلين
صندوق الموسيقى المنشوريسباق العلم - المسار الأوسط، أول من يجتاز السباق في أقل من 25 ثانية → جزء من جيزمول
المروحة الذهبيةاندفاع المانجو: احصد 50 ثمرة مانجو أو أكثر في جولة ببذور نابضة بالحياة → جزء من الحسون طائر من العصافير
فخ الصلبجمع ثمار البلوط في متاهة الوادي الصخري في غرب Hyrule الملعب (جميع حبات البلوط الـ 16، هدف دقيقة واحدة) ← جزء من أجل هاي-تيكو بابا
بوق الشحنسباق العلم - المسار الطويل - في أقل من 40 ثانية (خبير المسار)
الإتقان الأول / الثاني / النهائياجتياز 4/8/14 تدريبات سلومبر دوجو
بلورات القوةسباق العلم في مسار قصير في أقل من 17 ثانية (3)؛ سباق مانجو راش، جميع الـ 60 في جولة بذور نابضة بالحياة (3)؛ جمع البلوط في Hyrule حقل على ضفاف النهر، مكافأة لمرة واحدة (3)؛ رائد مسار الانزلاق (2)
بيض ذهبي ومكوناتهمكافآت وقت الوصول في الدوجو، وسباقات العلم، وجمع البلوط؛ البيض الذهبي يصنع عصائر ذهبية

تُغيّر جوجل طريقة عرض المحتوى. اجعل أدلة زيلدا عالية الجودة وتغطيتنا المتخصصة أولوية في نتائج البحث عن طريق تعيين ZeldaCentral.com كمصدر مفضل.