Facebook Instagram ديسكورد

اختر مغامرتك

تبدأ الرحلة: الهضبة الكبرى

مغامرتك في The Legend of Zelda: تبدأ نَفَس البرية في الهضبة الكبرى المعزولة. تُعتبر منطقة البداية هذه نموذجًا مصغرًا لـ Hyrule، نعرّفك على أساسيات الميكانيكا والتحديات. في هذا الفصل، سنرشدك خطوة بخطوة من Linkصحوة 'في ضريح القيامة' من خلال الحصول على الطائرة الشراعية ومغادرة الهضبة أخيرًا لاستكشاف العالم الأوسع.

جدول المحتويات

  1. الصحوة ومزار القيامة
  2. استكشاف الهضبة
  3. برج الهضبة والأضرحة
  4. لقاء الرجل العجوز
  5. مغادرة الهضبة

الصحوة ومزار القيامة

Link الصحوة داخل ضريح القيامة

Link يستيقظ داخل ضريح القيامة الغامض على صوت زيلدا وهو يرشده. أمسك Sheikah لائحة من القاعدة أمامك - سيكون هذا الجهاز القديم مفتاحك لتفعيل التكنولوجيا والتنقل في العالم. تُضاء الغرفة بأحرف رونية زرقاء عند فتح الباب، مما يقودك إلى غرفة صغيرة مجاورة. هنا، افتح الصندوقين لجمع قميص قديم و بنطلون مهترئ، وقم بتجهيزهم من مخزونك للحصول على القليل من الدروع.

اقترب من القاعدة التالية وضع Sheikah ضع حجرًا عليه لفتح المخرج. يتدفق ضوء ساطع عند فتح الباب الحجري الضخم. يتسلق للأعلى اصعد إلى حواف الضريح (اقفز بزر X واستخدم عصا التحكم التناظرية للتسلق). في الأعلى، اخرج إلى ضوء النهار. سيُظهر لك مشهد سينمائي شامل امتداد الهضبة الكبرى والجبل البعيد. Hyrule - نظرتك الأولى إلى العالم. بمجرد أن تستعيد السيطرة، سترى رجلاً عجوزًا بجانب نار المخيم في الأفق. قبل أن ينطلق في طريقه، التقط سلاح فرع الشجرة متكئًا على صخرة خارج الضريح مباشرةً (سيكون هذا سيفك الأول المؤقت). أحضر أيضًا اثنين من Hylian الفطر تنمو على الصخور القريبة - يمكن أن تُعيد لك بعض الصحة عند تناولها وتُعرّفك على البحث عن الطعام. الآن، مع Sheikah مع وجود لوحة حجرية في يدك وسلاح أساسي مجهز، ابدأ في شق طريقك إلى أسفل المنحدر نحو الرجل العجوز.

استكشاف الهضبة

عند نزولك إلى مرج الهضبة الكبرى، خذ وقتًا للتعرف على الميكانيكا الأساسية:

  • الحركة والتسلق: Link يمكنه تسلق أي سطح تقريبًا. تدرب على تسلق الأشجار لالتقاط تفاح (توجد شجرة بها تفاح بالقرب من المسار) وصخور متقشرة - فقط راقب حديقتك الخضراء عجلة القدرة على التحمل. إذا نفد أثناء التسلق، Link سوف تسقط، لذا خطط لتسلقك على الحواف القصيرة الآن.
  • الأسلحة والقتال: تجهيز غصن شجرة أو ال فأس الحطاب عالق في جذع شجرة قرب معسكر الرجل العجوز. الفأس سلاح أقوى للقتال (اضغط Y للهجوم). ستواجه أعداءً ضعفاء مثل Bokoblins في هذه المنطقة. في معركتك الأولى، حاول استخدام الغصن أو الفأس لضرب خصمك الوحيد. Bokoblin يتجول بالقرب من المخيم. استهدفه بالضغط على الزناد الأيسر (LZ) لتركيز الكاميرا، وتفادَ هجماته بالقفز جانبًا. بضع ضربات كفيلة بهزيمته، ويمكنك التقاط أي أسلحة يسقطها (على الأرجح... نادي بوكو، وهو سلاح مبكر لائق). تذكر أن الأسلحة سوف تنكسر بعد الاستخدام المطول - عندما يتضرر سلاح بشدة، يمكنك رميه على عدو باستخدام R لإحداث ضرر إضافي ثم التبديل إلى سلاح جديد.
  • البحث عن الطعام والصحة: اجمع أي شيء تجده - فطر، تفاح، بلوط - بالضغط على زر A بالقرب منه. يمكنك تناول مواد خام من المخزون للتعافي قليلاً (اضغط + لفتح المخزون، انتقل إلى "المواد" أو "الطعام"، ثم اختر "أكل")، ولكن الطهي سوف ينتج عن ذلك شفاء وتأثيرات أفضل. هناك وعاء الطبخ في Bokoblin معسكر جنوبًا وآخر عند كوخ الرجل العجوز (سنصل إليه قريبًا). في الوقت الحالي، لاحظ أنه يمكنك مشوي الطعام عن طريق إسقاطه بالقرب من اللهب المكشوف (على سبيل المثال، أمسك تفاحة وأسقطها بجانب نار المخيم لصنع تفاحة مخبوزة، مما يشفي المزيد من القلوب).

عندما تصل إلى رجل يبلغ من العمر بجانب نار المخيم، تحدث معه. سيلقي نكتة خفيفة عن خبز أبل (والتي ربما تكون قد التقطتها بالفعل من النار) ثم قم بتقديم بعض الخلفية: أنت على الهضبة العظيمة، مسقط رأس Hyruleمملكة. في مكان قريب، سترى معبد الزمن آثارٌ بعيدة. يُلمّح الرجل العجوز إلى أهميتها، لكنه يتركك لتستكشفها. كما يُقدّم لك شعلة مستلقيًا بجانب النار. خذه - يمكن استخدامه كسلاح أو لإشعال النيران. إذا جهزت الشعلة وتحدثت إليه مجددًا، سيسخر منها ويقترح عليك إشعالها (اضغط Y) واستخدامها لإشعال النار. درء الظلام أو البردفي الوقت الحالي، قم بتخزينه أو أي أسلحة جديدة عن طريق التبديل مرة أخرى إلى فأسك أو فرعك (استخدم لوحة الاتجاهات إلى اليسار/اليمين لتبديل الأسلحة أثناء التنقل).

خذ لحظة ل استكشاف المنطقة المجاورة مباشرة:

  • توجه إلى معبد الزمن آثار إلى الشرق. في الداخل، ستجد بعضًا منها Keese (أعداء مثل الخفافيش) في الليل أو Chuchus في النهار - إنهم ضعفاء، لذا فإن بضع ضربات كفيلة بقتلهم. ابحث في الأنقاض: هناك قوس المسافر في صندوق على حافة منهارة (تسلق الأنقاض للوصول إليه) وبعض سهام بالقرب من المذبح. سترى أيضًا تمثالًا كبيرًا - هذا هو تمثال آلهة. خذ ملاحظة ذهنية لذلك؛ بعد جمع كرات الروح من الأضرحة، يمكنك الصلاة هنا لترقية صحتك أو قدرتك على التحمل. (اختياري: هناك بذور كوروك مخفي هنا - تسلق جدار المعبد المتهدم إلى سقفستجد صخرة صغيرة. ارفعها لتكشف عن كوروك. هذه البذور قابلة للتجميع، تُستخدم لزيادة مخزونك لاحقًا.
  • إلى الجنوب من نار الرجل العجوز، في غابة الأرواحيمكنك العثور على المزيد من العناصر والأعداء. هناك Bokoblin مخيم مع قدر طهي لتجربة الطهي. على سبيل المثال، اطبخ تفاحة و Hylian الفطر معا عن طريق حملهم وإسقاطهم في الوعاء لإنشاء فاكهة مطهوة على نار هادئة طبق يشفي القلوب أكثر. (اختياري: في أعماق غابة الأرواح، يوجد عملاق حجري يُدعى تالوس الحجر ينام في فسحة. هذا الزعيم الصغير صعبٌ حاليًا، ولكن إذا كنتَ مغامرًا، يمكنك محاولة محاربته بالتسلق على ظهره وضرب رواسب الخام. ليس ضروريًا في هذه المرحلة - لا تتردد في العودة عندما تمتلك أسلحةً أفضل. بالإضافة إلى ذلك، انتبه إلى الزهرة الصفراء التي تتحرك عندما تقترب منها - اتبع أثر الزهور لكشف كوروك المخفي.
  • شمال نار مخيم الرجل العجوز مباشرةً توجد بركة صغيرة. تحقق من جودة المياه. Hyrule جهير (الأسماك) - يمكنك القفز إليها والتقاطها، فهي مفيدة لوصفات الطبخ. على الجانب الآخر من البركة، ستجد استعادة القدرة على التحمل Stamella Shrooms في قاعدة الأشجار وربما آخر Bokoblin للتدرب على القتال.

بحلول هذا الوقت، الخاص بك Sheikah من المرجح أن يكون لدى Slate هدف رئيسي: "اتبع Sheikah "اللوح الصخري." ستظهر نقطة مسار على خريطتك تُرشدك إلى موقع مُحدد باللوحة. عندما تكون مستعدًا، اتجه نحو نقطة الطريق - إنه بالقرب من مركز الهضبة، عند قاعدة قاعدة غريبة على الأرض.

(نصيحة: احفظ لعبتك بشكل متكرر بالضغط على +، ثم R للانتقال إلى قائمة النظام واختيار حفظ. يتيح لك هذا إعادة محاولة خوض المواجهات الصعبة دون فقدان التقدم.)

برج الهضبة والأضرحة

(أراضي البوديساتفا) Sheikah تقودك نقطة مسار Slate إلى قاعدة حجرية دائرية. قف عليها و ضعها Sheikah لائحة في الفتحة. سيتم تشغيل مشهد سينمائي: ستهتز الأرض و برج الهضبة الكبرى سيرتفع بشكل كبير من تحت الأرض، رافعًا إياك عاليًا في الهواء! بمجرد توقفه عن الارتفاع، افحص الجهاز المتوهج لتنزيل الخريطة المحلية على جهازك. Sheikah الأردواز. ستملأ الرموز الزرقاء تضاريس الهضبة، وستسمع صوت الأميرة زيلدا لأول مرة، وهي تحثك على تذكر نومك الطويل.

انزل إلى أسفل البرج بحذر - ابحث عن الحواف يمكنك النزول تدريجيًا، أو ببساطة اضغط على زر التسلق وانزل من السطح الخارجي الشبيه بالسلم. عندما تصل إلى القاع، سيهبط بك الرجل العجوز محلقًا بالمظلة ليحييك. يشرح لك أن أبراجًا غامضة قد ظهرت عبر... Hyrule ويلمح إلى أن مظهرك مرتبط بهذه الأحداث. تسأله عن شراعية حتى تتمكن من مغادرة الهضبة، ويوافق - ولكن فقط في مقابل الكنز من الضريح. يشير إلى التوهج ضريح عمان أو في مكان قريب وبالتالي تبدأ المهمة الرئيسية "الهضبة المعزولة." إنه يريدك بالفعل أن تسترجع كنوز من أربعة المزارات قبل أن يُعطيك المظلة الشراعية. مهمتك الآن واضحة: حدد موقع الأضرحة الأربعة على الهضبة الكبرى واحتلها.

مسح الهضبة: من البرج أو من نقطة مراقبة عالية، يمكنك رصد الأضرحة من خلال توهجها البرتقالي. Sheikah نطاق الأردواز (اضغط على عصا التحكم اليمنى) وانظر حولك بحثًا عن أعمدة الضوء البرتقالية:

  1. ضريح عمان أو - بالقرب من البرج، جنوب مقام القيامة، في البركة.
  2. ضريح جا بايج - في أنقاض الدير الشرقي (شمال شرق، بالقرب من بعض الجدران المتهالكة والأوصياء النائمين).
  3. ضريح أووا دايم - على حافة أعلى إلى الجنوب، بالقرب من منطقة جبل هيليا الثلجية.
  4. ضريح كيه ناموت - عبر الجبل البارد إلى الغرب، على قمة جبل هيليا.

استخدم النطاق لـ ضع علامة على كل ضريح بدبوس (ضع دبوسًا بتحريك الشبكة فوق الضريح والضغط على زر A). ستظهر هذه الدبابيس على خريطتك المصغرة، مما يُسهّل التنقل. يمكنك الآن الوصول إلى الأضرحة بأي ترتيب، ولكن المسار الأمثل للاعبين الجدد هو: عمان أو (للمغنيسيوم) → جا بايج (القنابل) → أوا دايم (الركود) → كيه ناموت (كرايونيس). هذا الترتيب يُقلل من الحاجة إلى التراجع ويضمن لك الحصول على رونية مفيدة مُبكرًا. سنرشدك أدناه خلال تفعيل كل ضريح، وحل ألغازه، وجمع كرات الروح وقدرات الرون بداخله.

خريطة الهضبة الكبرى تُظهر أربعة مواقع للأضرحة

خريطة الهضبة الكبرى، مع تحديد مواقع الأضرحة الأربعة باللون الأزرق. كما يظهر برج الهضبة الكبرى (في المنتصف إلى اليمين) ومعالم أخرى، مثل معبد الزمن.

تفعيل برج الهضبة الكبرى

(إذا لم تقم بتنشيطه بالفعل في الخطوات المذكورة أعلاه، فتأكد من أنك قمت برفع البرج باتباع Sheikah حجرٌ على القاعدة. يوفر البرج الخريطة ونقطةً للتنقل السريع. بعد نزولك من البرج، ستجد خريطة الهضبة وهدفك. قبل التوجه إلى الضريح الأول، خذ بعض الاستعدادات في الاعتبار:

  • قم بتخزين الأسلحة والطعام: إذا كان فرع الشجرة أو الفأس لديك تالفًا بشدة، فابحث عن فرع أو هراوة أخرى من Bokoblinس. يجب أن يكون لديك قوس من المعبد أو مهزوم Bokoblinإذا لم يكن الأمر كذلك، فحاول الحصول على واحدة عن طريق مداهمة Bokoblin المعسكر (يوجد لدى العديد منهم رماة يمكنك هزيمتهم للحصول على بوكو القوس).
  • الاستكشاف الاختياري: الآن وقد أصبحت الخريطة مفتوحة، يمكنك تحديد نقاط الاهتمام. إلى الشمال الغربي تقع نهر الموتى وخلفه جبل هيليا (منطقة باردة سنتعامل معها قريبًا). بالقرب من الطرف الغربي للنهر، يوجد جسر مكسور و شلال - خلف هذا الشلال يوجد صندوق مخفي به سيف الجندي العريض وبعض السهام، يمكن الوصول إليها باستخدام المغنيسيوم على لوح معدني لسد الفجوة (البحث عن الكنز اختياري للجريئين). في الوقت الحالي، دعونا نركز على الأضرحة.

عندما تكون مستعدًا، توجه إلى ضريح عمان أو مُعَلَّمٌ بِأحدِ دبابيسِكَ. إنه أقربُ ضريحٍ إليكَ، ويقعُ شمالَ معبدِ الزمنِ مباشرةً في بركةٍ أسفلَ جدارٍ.

ضريح عمان أو تجربة المغنيسيوم

مدخل الضريح محاط بمياه بركة صغيرة. الاقتراب و ضع ال Sheikah حجر الأردواز على القاعدة لفتح باب الضريح. ادخل لبدء تجربة المغنطيسية. سيمنحك كل ضريح في هذه المنطقة رونة (قدرة) جديدة من Sheikah لوح له أهمية كبيرة في حل الألغاز.

  • اكتساب الرونية: افحص وحدة التحكم المتوهجة بالداخل. Sheikah سوف يقوم Slate بتنزيل رونة المغنيسيوم، والذي يسمح لك برفع وتحريك الأشياء المعدنية عن بعد.
  • الغرفة الأولى – استخدام المغنطيسية: استخدم الرون (فعّله بزر L) واستهدف الألواح المعدنية الكبيرة على الأرض. إنها تغطي ممرًا. حدّد لوحًا واحدًا (سيتوهج باللون الوردي عند استهدافه) واضغط على زر A لرفعه باستخدام المغنطيسية. اسحبه للأعلى، ثم ضعه جانبًا. كرّر العملية مع اللوح الثاني لتكشف عن مسار يؤدي إلى نفق مائي.
  • عبور المياه: اقفز إلى الممر المكشوف. هناك بركة ماء تسد طريقك. استخدم المغنطيسية مجددًا للتحكم في المعدن. جسر مغمورًا في الماء. ارفع اللوح المعدني الكبير عموديًا، ثم ضعه فوق الفجوة ليشكل جسرًا. تسلّق واعبر.
  • مواجهة العدو: صغير كشاف الحارس يتربص خلف الماء. عند اقترابك منه، ينشط. يمكنك محاربته بسلاحك القتالي (اقترب واضرب، واستعد للقفز للخلف إذا شحن طاقة)، ​​أو يمكنك هزيمته بطريقة إبداعية: ارفع إحدى الألواح المعدنية من قبل وألقها على الكشاف باستخدام الماغنيسيس لقتله بضربة واحدة. بمجرد هزيمته، اجمع... برغي قديم أو أجزاء أخرى.
  • صندوق اختياري: في هذه المنطقة، يوجد صندوق معدني مغمور على اليسار. استخدم المغنطيسية لاستخراجه. صندوق كنز من تحت الماء واسحبه إليك. افتحه لتحصل على قوس المسافرهذا القوس أقوى من قوس بوكو وسلاح بعيد المدى عظيم في البداية.
  • اللغز النهائي – الخروج: أمامك باب حجري طويل مغلق بإحكام. لاحظ المعدن شريط قفله. استخدم ماغنيسيس لإمساك القضيب المعدني من خلال الباب وسحبه جانبًا، لفتح الباب. الآن، افتح البابين المزدوجين باستخدام ماغنيسيس أو ببساطة ادفعهما.
  • اكتمال الضريح: انتقل إلى المذبح حيث الراهب عمان أو يجلس. افحص المذبح؛ سيشيد الراهب بذكائك ويمنحك كرة الروح (أول أربعة) يملأ جزءًا من صحتك مؤقتًا. بعد المشهد السينمائي، ستُنقل خارج الضريح، وسيضيء باللون الأزرق، دلالةً على اكتماله.

خارج الضريح، سينزلق الرجل العجوز مجددًا ليهنئك على حصولك على الكنز. لا يزال يخفي المظلة، بالطبع، ويلمح إلى وجود... ثلاثة أضرحة أخرى على الهضبة للتحقيق. يقترح استخدام خريطتك والبحث من المرتفعات للعثور عليها، مما يعزز فكرة استخدام المنظار والدبابيس. ثم يختفي في ظروف غامضة. حان وقت الانتقال إلى الضريح التالي.

(اختياري: الآن بعد أن حصلت على Magnesis، يمكنك العثور على زوجين من صناديق الكنز في البحيرة جنوب عمان. بالقرب من نهر الموتى (عند المدخل (غرب ضريح عمان أو)، استخدم الماغنيسيس لاستخراج صندوقين مغمورين يحتويان على بعض الغنائم المفيدة في بداية اللعبة مثل الأوبال أو العنبر.)

هدفك القادم هو ضريح جا بايج إلى الشرق. تحقق من خريطتك بحثًا عن الدبوس عند أطلال الدير الشرقي. أثناء سفرك شرقًا، توخَّ الحذر: الدير الشرقي مليء بالآثار. الأوصياء المتحللونمعظمها خاملة، لكن واحدًا أو اثنين منها سينشطان إذا اقتربت كثيرًا، مطلقين أشعة ليزر قاتلة. خطط جيدًا لاقترابك من الضريح.

ضريح جا بايج – محاكمة القنبلة

يقع ضريح جا بايج بين أنقاض الدير الشرقي. سترى آلات حارس ضخمة خاملة. لتجنب أشعة الليزر الخاصة بها، جرّب يقترب من الأرض المرتفعة أو اسلك طريقًا متعرجًا خلف الأنقاض للاحتماء. يمكنك أيضًا القدوم من الجانب الشمالي بتسلق الجدار فوق الضريح. هناك منحدر مليء بالصخور يمكنك تسلقه، متجاوزًا الحارس الأخطر. إذا استهدفك حارس (ستسمع زقزقة بيانو وترى شعاع استهداف أحمر)، فاندفع وتفادى الحارس فورًا - ضربة واحدة قد تقتل لاعبًا جديدًا.

بمجرد وصولك إلى الضريح، اضغط على Sheikah حدد موعدًا لفتحه والتوجه إلى الداخل لمحاكمة القنبلة:

  • اكتساب الرونية: عند المذبح، قم بتنزيل رونة القنبلة البعيدة. في الواقع تحصل على نوعين من القنابل: القنابل الكروية (التي تتدحرج) و قنابل مكعبية (يبقى ثابتًا). كلاهما لا نهائي في الإمداد (لا حدود للذخيرة)، لكن فترة تهدئة قصيرة بعد التفجير.
  • أساسيات القنبلة: بدّل بين القنابل الدائرية والمكعبة باستخدام لوحة الاتجاهات أثناء تحديد الرون. فجّر القنابل بالضغط على زر L مرة أخرى بعد وضعها. استخدم القنبلة الدائرية عندما تريدها أن تتدحرج إلى أماكن (مثل المنحدرات)، والقنبلة المكعبة عندما تريدها أن تبقى في مكانها.
  • الغرفة الأولى – المسار المسدود: سوف ترى قابلة للكسر أكوام الصخور سدّ طريقين. استخدم قنبلة لتدمير الصخور. جرّب المسار الصحيح أولًا: ضع قنبلة بجانب حطام الحجارة، ابتعد، وفجّرها. سيكشف هذا عن غرفة جانبية تحتوي على صندوق.
  • صندوق اختياري: يحتوي الصندوق خلف الصخور الموجودة على الجانب الأيمن على كلايمور المسافر سيف ذو حدين يُلحق ضررًا كبيرًا. بطيء في التأرجح ولكنه قوي جدًا؛ اقتنِه بالتأكيد. يُمكن استخدام الأسلحة ذات الحدين أيضًا لشن هجوم دوار بالضغط على زر Y.
  • المسار الرئيسي: الآن فجّر الصخور التي كانت تسد الطريق الأيسر. اعبر واصعد السلم إلى المنطقة التالية.
  • لغز المنصة المتحركة: في هذه الغرفة، تتحرك منصة عائمة عبر فجوة، وتسد المزيد من الكتل القابلة للكسر المدخل البعيد. استخدم قنبلة مكعب هنا: ألقِ قنبلة المكعب على المنصة المتحركة عند اقترابها منك. عندما تحمل القنبلة بالقرب من الصخور العائقة، فجّرها لإخلاء الطريق.
  • القاذفات والصندوق الثاني: بعد ذلك، سوف تواجه قنبلتين قاذفات (ألواح حجرية مقعرة تعمل كمنصة ترامبولين). على يمينك مباشرةً، يوجد قاذف موجه نحو تجويف مغلق. انتقل إلى قنبلة مستديرةألقِها في القاذفة، وشاهدها وهي تقذف القنبلة عبر الغرفة نحو جدار من الكتل القابلة للكسر. فجّرها في الهواء أو عند الاصطدام لتدمير الكتل والكشف عن ركن مخفي. في هذا الكوة، استخدم المنصة المتحركة أو انزلق (لاحقًا) للوصول إلى الصندوق المفتوح، والذي يحتوي على العنبر جوهرة.
  • المشغل للخروج: استخدم قاذفة الجانب الأيسر للدفع Link عبر الفجوة الواسعة. قف عليها و قفز بمجرد انطلاقه (أو ببساطة امشِ عليه وسيقذفك). ستهبط بالقرب من المذبح.
  • اكتمال الضريح: اقترب من الراهب جا بايج واحصل على ثانيتك كرة الروح. اثنان لأسفل، اثنان للذهاب!

بالعودة إلى الخارج، ما زلتَ في الدير الشرقي. مع رونة القنبلة، يمكنك الآن جمع بعض الهدايا الاختيارية هنا:

  • (خياري: حول أطلال الدير الشرقي، استخدم القنابل لتفجير أكوام الصخور للحصول على عناصر مثل العنبر أو الأوبال أو الصوانيوجد أيضًا لوح باب معدني قريب يمكنك رفعه باستخدام الماغنيسيس للكشف عن شيء مخفي لغز كوروك - قم بتركيب الباب المعدني في فجوة في نمط الحجر للحصول على بذرة كوروك.)*
  • (خياري: إذا لم تكن قد فعلت ذلك بالفعل، ففكر في استكشاف الآثار المجاورة مبنى يقع جنوب الضريح مباشرةً. يوجد صندوق فوق جدار مدمر وربما بعض سهام أو قوس يحمله Bokoblin (دورية هنا.)*

الآن، بالنسبة للمزار الثالث. يقع الضريحان المتبقيان في المنطقة الأكثر برودة في الأعلى. جبل هيليا (إلى الغرب). قبل التسرع هناك، استعد لـ المناخ البارد:إذا ذهبت دون استعداد، Link سيبدأ القلب بالضعف بسبب البرد القارس. لديك خياران للتعامل مع هذا:

  • طهي وجبة حارة: بالقرب من قاعدة جبل هيليا (وحول كوخ الرجل العجوز في الجنوب)، يمكنك العثور على الفلفل الحار (فلفل أحمر فاقع). طهيه في طبق يمنحه مقاومة للبرد. وصفة بسيطة هي الفلفل الحار المقلي: اطبخ ٢-٣ حبات فلفل حار معًا لتحضير طبق يمنحك بضع دقائق من مقاومة البرد. والأفضل من ذلك، امزج الفلفل مع Hyrule سمك القاروص وبعض اللحوم لصنع قلي اللحوم والمأكولات البحرية الحارة، وجبة مقاومة للبرد تدوم لفترة أطول (تشير مذكرات الرجل العجوز إلى هذه الوصفة).
  • احصل على الدفء المزدوج: الرجل العجوز يملك سترة دافئة مزدوجةقطعة ملابس تُدفئك في المناطق الباردة. يمكنكِ الحصول عليها مُبكرًا إما بطهي طبقه المُفضّل (اللحم المُتبّل والمأكولات البحرية المقلية) وإظهاره له، أو بالعثور عليه في مكان مرتفع. أسهل طريقة: الذهاب إلى منزل الرجل العجوز. قمرة في جنوب الهضبة (تقع تسمية الخريطة بالقرب من قاعدة جبل هيليا). في الداخل، اقرأ مذكراته التي تذكر المكون الناقص (السمك) في وصفته. إذا طبختَ نفس الوصفة (فلفل حار + لحم نيء + Hyrule باس) وتحدث إليه، سيكافئك بـ "الدبليت الدافئ" فلا تحتاج إلى طعام لتبقى دافئًا. أو، إذا اخترت عدم الطبخ، فلا يزال بإمكانك الحصول على "الدبليت" عن طريق تسلق جبل هيليا بدونها - عندما تقابل الرجل العجوز لاحقًا على الجبل، سوف ينبهر به ويعطيك إياه. إذا فشل كل شيء آخر، فإنه يترك Warm Doublet في مقصورته بعد أن تنتهي من الأضرحة، ولكن بحلول ذلك الوقت لن تحتاج إليه على الهضبة.)

في الوقت الحالي، لنفترض أنك قمت بتحضير وجبة سريعة حارة. تناولها طبق الفلفل الحار قبل دخول المنطقة الثلجية مباشرةً (تُحدَّد المناطق الباردة على مقياس درجة الحرارة بمقياس أزرق). سيُظهر رمز الحماية المدة المتبقية قبل انتهاء صلاحيته. مع تفعيل الحماية من البرد (أو ارتداء سترة الدفء)، توجه نحو ضريح أووا دايم.

الوصول إلى أووا دايم: من الدير الشرقي، اتجه جنوبًا ثم غربًا، متسلقًا نحو جبل هيليا. ستعبر إلى خط الثلج (Link سترتجف إن لم تكن محميًا). اتبع المسار المتعرج صعودًا على طول حافة الجبل. على طول الطريق، قد تواجه جليدًا Chuchus (اهزمهم من مسافة بعيدة أو بضربة سريعة، لكن احذر: سيتحولون إلى ضباب متجمد). ابقَ على الجرف إلى يمينك؛ سترى في النهاية وهجًا برتقاليًا لضريح أووا دايم على حافة أمامك. يوجد جسر حجري مكسور على الطريق - استخدم جذع شجرة أو انزل واصعد الوادي للمتابعة. تخلص من... Bokoblin قم بالتخييم على طول الطريق (يمكنك دحرجة صخرة أو رمي قنبلة لتقليل أعدادهم)، ثم اقترب من الضريح.

ضريح أووا دايم – محاكمة الركود

داخل تجربة الركود، ستحصل على رونة يمكنها التحكم في تدفق الوقت للأشياء:

  • اكتساب الرونية: تحميل رونة الركود من القاعدة. هذه القدرة تتيح لك تجميد الأشياء في الوقت المناسب لفترة قصيرة. أثناء تجمدها، تستطيع الأجسام امتصاص الطاقة الحركية وإطلاقها دفعةً واحدةً عند انتهاء التأثير.
  • منصة التروس: اختبار الركود على الكبير مزود بأسنان هذا يُدير منصة أمامك. تُدوّر العجلة منصة حجرية ثقيلة، مما يُصعّب الركض عبرها. صوّب نحو الترس وفعّل وضع الركود (يسار). سيتوقف الترس. اركض بسرعة عبر المنصة الساكنة إلى الجانب الآخر قبل أن يعود الوقت.
  • رولينج بولدر: على المنحدر التالي، تتدحرج الصخور بشكل دوري إلى أسفل التل. انتظر حتى تتدحرج صخرة، ثم اركض إلى منتصف الطريق. استخدم الثبات على الصخرة التالية كما لو أنه يوقفه في مكانه، مما يتيح لك الوقت للوصول إلى قمة المنحدر بأمان. (بدلاً من ذلك، يمكنك الوقوف جانبًا في ركن آمن أثناء مرور الصخور، لكن الثبات يجعل الأمر سهلاً.)
  • صندوق اختياري: في أعلى المنحدر، قبل العائق التالي، انظر إلى يمينك. هناك حافة بـ صندوق كنزاستخدم الركود على إحدى الصخور المتدحرجة لفتح نافذة، ثم اصعد بسرعة إلى الحافة. ​​افتح الصندوق لتحصل على درع المسافر - ترقية درع قوي من غطاء الوعاء المبدئي أو درع بوكو.
  • صخرة كبيرة ثابتة (تخزين الطاقة): التحدي الأخير في هذا الضريح هو صخرة ضخمة تسد طريق الخروج. إنها ثقيلة جدًا بحيث لا يمكن رفعها أو دفعها بشكل طبيعي. وهنا تظهر ميزة الركود الثانوية: اضرب جسمًا متجمدًا لتوليد طاقة حركية. فعّل الركود على الصخرة الكبيرة - بمجرد تجمدها، اضربها مرارًا وتكرارًا بسلاحك (سترى أسهمًا حمراء تشير إلى الطاقة المخزنة). خمس أو ست ضربات بسلاح قوي مثل طين المسافر أو المطرقة الحديدية تكفي. عندما يتلاشى الركود، تنطلق كل تلك الطاقة المخزنة وتطير الصخرة بعيدًا عن طريقك!
    • ملحوظة: هناك مطرقة حديدية متكئًا على الحائط القريب عند دخولك هذه الغرفة - إذا التقطته، فاستخدمه لهذه المهمة لأنه مصمم للضربات القوية. وإلا، فإن كلايمور المسافر أو حتى القنابل قد تُضفي بعض القوة، لكن المطرقة هي الأفضل.
  • اكتمال الضريح: بعد أن يكون الطريق واضحًا، توجه إلى مذبح الراهب أووا دايم. اطلب... كرة الروح (هذا هو ثلاثة الآن) والاستعداد للخروج.

خارج ضريح أووا دايم، ما زلتَ في البرد، لذا انتبه لوقتك المتبقي لمقاومة البرد أو جهّز سترة الدفء إن وُجدت. بجوار الضريح مباشرةً، ستلاحظ درعًا كبيرًا. صخرة على حافةالآن بعد أن حصلت على Stasis (ونأمل أن يكون لديك المطرقة الثقيلة من الداخل)، يمكنك القيام بمهمة اختيارية:

(اختياري: استخدم Stasis على ذلك جلمود واضربه بقوة لإطلاقه. سيصطدم بالأرض تحته، كاشفًا عن مكان مخفي صندوق كنز في الحفرة. في الداخل يوجد آخر قوس المسافر(مكافأة لطيفة واستبدال إذا كان قوسك الأول مهترئًا)

(اختياري: مع الماغنيسيس والستاسيس، يمكنك استكشاف جبل هيليا أكثر. في المنطقة الثلجية، إذا اتجهت شمال الضريح، فستجد بركة متجمدة مع ضريح كيه ناموت. أيضًا، تحقق خلف منطقة ضريح كيه ناموت للحصول على كتلة جليدية متوهجةيمكنك إذابته عن طريق ضربه بمصباح يدوي مضاء أو إنشاء نار المخيم باستخدام الخشب والصوان، وفي الداخل يوجد بذور كوروك)

الآن لم يبق سوى ضريح واحد: ضريح كيه ناموت، يمكن رؤيته أعلى جرف عبر بركة باردة إلى الشمال الغربي. إذا لم تكن هناك بالفعل، فواصل صعودك إلى جبل هيليا. أسرع طريق من أوا دايم هو الاستمرار غربًا وقليلًا شمالًا، مع التسلق حسب الحاجة (انتبه لقدرتك على التحمل والبرد!). يمكنك أيضًا النزول والدوران حول المسار المؤدي من الجانب الجنوبي الغربي للهضبة (بالقرب من كوخ الرجل العجوز) إذا كنت بحاجة إلى منحدر أكثر سلاسة. تخلص من أي... Bokoblinخيّموا على طول الطريق (أحد المخيمات يحتوي على قدر طهي يمكنك استخدامه لتحضير وجبة حارة أخرى إذا لم يكن لديك وقت كافٍ للطهي البارد). عند وصولك إلى سفح تل كيه ناموت، سترى بركة متجمدة يتوسطها الضريح.

(اختياري: في البركة المتجمدة بجوار ضريح كيه ناموت، استخدم الماغنيسيس لتحديد موقع صندوق مغمور تحت الجليد. اكسر الجليد عن طريق ضربه أو إسقاط قنبلة على حافة الماء، ثم استخدم كرايونيس (الذي أنت على وشك الحصول عليه) لرفع الصندوق. يوجد بالداخل أوبالوالتي يمكن بيعها مقابل rupee(أو تستخدم في الصياغة.)

ضريح كيه ناموت – تجربة كرايونيس

بالنسبة لهذا الضريح، إذا كنت تعاني من نقص في مقاومة البرد، فتناول طبقًا حارًا آخر الآن (الضريح نفسه ليس باردًا من الداخل، لكنك ستحتاجه عند الوصول إليه وبعده). اقترب من ضريح كيه ناموت واستخدم اللوح لدخول تجربة كرايونيس.

  • اكتساب الرونية: تحميل رون كرايونيسيمنحك هذا القدرة على إنشاء أعمدة جليدية من المسطحات المائية. يمكن لكتل ​​الجليد رفعك أو رفع الأشياء، واستخدامها كمنصات أو حواجز. يمكنك إنشاء ما يصل إلى ثلاثة أعمدة جليدية في آنٍ واحد، كما يمكنك تحطيمها بالضغط على زر A مرة أخرى.
  • حفرة المياه الأولى: ستجد نفسك على الفور أمام بركة تسد طريقك وبوابة مرتفعة على الجانب الآخر. وجّه رونة كرايونس نحو الماء قرب البوابة واضغط على زر A لإنشاء عمود جليديسيتشكل العمود ويرفع البوابة من الأسفل، مما يجعلها مفتوحة. اصعد على كتلة الجليد واقفز فوق البوابة.
  • مواجهة العدو: في المنطقة التالية، كشاف الحارس يُطلق عليك من حافة أمامك. يمكنك إنشاء عمود جليدي أسفله لزعزعة توازنه، أو ببساطة اندفع وهاجمه. استخدام صد الدرع (اضغط على زر A لحظة إصابة الليزر) محفوف بالمخاطر، ولكنه قد يعكس طلقته. أسهل: ارفع كتلة جليدية للتغطية، ثم اقترب من الكشاف ودمره بسلاحك أو بقنبلة. التقط أي الينابيع/البراغي القديمة إنه يسقط.
  • الممر العمودي: جدار طويل ذو فجوة صغيرة في أسفله يسد طريقك. استخدم كرايونيس على الماء أسفل الفجوة مباشرةً لإنشاء عمود جليد عمودي يرفعك. Link. اصعد إلى كتلة الجليد الجديدة؛ ومن خلالها يمكنك قفزة فوق الحائط إلى الجانب الآخر (أو ببساطة تسلق الجليد ثم الجدار إذا كان من الممكن الوصول إليه).
  • صندوق اختياري: قبل مغادرة هذه الغرفة، لاحظ تجويفًا على اليسار بحافة مرتفعة. شكّل عمودًا جليديًا أسفل الحافة وتسلّق للوصول إلى صندوق يحتوي على رمح المسافر. يتميز هذا الرمح الطويل بمدى جيد لطعن الأعداء.
  • اكتمال الضريح: توجه إلى المذبح وقابل الراهب كيه ناموت، الذي سيمنحك الرابع كرة الروحتهانينا - لقد أكملت الآن جميع تجارب الأضرحة الأربعة على الهضبة الكبرى!

عند الخروج من ضريح كرايونيس، سيظل الطقس باردًا على جبل هيليا، لكنك لن تحتاج للعودة إليه مجددًا. عند هذه النقطة، Link يتضاعف عندما يتردد صدى صوت الرجل العجوز من الأعلى. يهنئك على فتح الأضرحة ويقول: "بهذا، تكون قد حصلت الآن على جميع كرات الروح من الأضرحة الموجودة على هذه الهضبة... في مقابل أربع كرات روحية، سأسلمك الطائرة الشراعية، كما وعدتك." ثم يعطيك تعليمات تشبه اللغز: "قابلني... في المكان الذي تتقاطع فيه الخطوط التي تربط الأضرحة." يشير الدليل الغامض إلى معبد الزمن، الذي يقع تقريبًا عند تقاطع الخطوط الوهمية المرسومة بين مواقع الأضرحة الأربعة. ثم يختفي الرجل العجوز، ويحثك على العثور عليه هناك.

إذا لم تستكشفه بعد، فإن معبد الزمن يقع في الهضبة المركزية (جنوب غرب ضريح القيامة). بدلًا من العودة سيرًا على الأقدام، يمكنك استخدام... Sheikah سليت السفر السريع: افتح الخريطة وحدد برج الهضبة الكبرى (أو أي ضريح) واختر السفر. انطلق إلى برج الهضبة (ستظهر في قمته)، ثم انزل بحذر أو ببساطة السفر السريع إلى ضريح القيامة، وهو قريب جدًا من معبد الزمن. توجه إلى أطلال المعبد.

لقاء الرجل العجوز

داخل معبد الزمن، اقترب من تمثال آلهة كما ذكرنا سابقًا. الآن وقد أصبح لديك أربع كرات روحية، يمكنك الصلاة استبدالهم بالترقية. أختر Heart Container (لـ +1 قلب) أو وعاء القدرة على التحمل (لتمديد عجلة القدرة على التحمل). للمبتدئين، Heart Container يُنصح عادةً بالنجاة من الضربات القوية، لكن القدرة على التحمل مفيدة للتسلق والانزلاق - الخيار لك. بعد حصولك على ترقيتك، ستسمع صوت الرجل العجوز مرة أخرى يأمرك بالخروج إلى سقف المعبد.

اترك التمثال وتسلق السلم الموجود على جانب القاعة الرئيسية للمعبد للوصول إلى سقف (أو تسلّق الجدران المهترئة إذا كان السلم غير قابل للوصول). عند وصولك إلى القمة، سيظهر مشهد سينمائي: يظهر الرجل العجوز، محاطًا بتوهج غامض. يكشف عن هويته الحقيقية. الملك روهام البوسفور Hyrule، آخر ملوك المملكة التي دمرت منذ 100 عام.

يروي هذا الملك الطيفي القصة المأساوية لـ كاراجي غانونصعود وسقوط Hyruleيؤكد أن الهضبة العظيمة كانت مهد المملكة، وأن الأضرحة والأبراج ظهرت عند استيقاظك. يتوسل إليك لهزيمة غانون، ويحدد الصوت الذي أرشدك بأنه صوت ابنته. زيلدا، الذي كان يحتوي على جانون داخل Hyrule قلعة لمدة قرن من الزمان.

بعد نقل هذه المعرفة، أوفى الملك روهام أخيرًا بوعده. سلّمه إلى الملك المنشود. شراعيةستتيح لك هذه القطعة البسيطة من القماش الإبحار من منحدرات الهضبة والانزلاق بأمان إلى العالم الآخر الشاسع. يطلب منك الملك البحث عن امرأة حكيمة تُدعى Impa in قرية كاكاريكويُحدد وجهتك التالية على خريطتك. بعد إتمام واجبه، تتلاشى روح الملك في الحياة الآخرة.

أنت الآن على سطح المعبد، والطائرة الشراعية في يدك. تم تحديث المهمة الرئيسية إلى "البحث عن" Impa"، يُرشدك إلى خارج الهضبة. قبل أن تُسرع، تأكد من إتمام أي مهام متبقية هنا:

  • إذا لم تكن قد حصلت على سترة دافئة مزدوجة إذا كنت تريد ذلك، تحقق من كابينة الرجل العجوز الآن - سيحتوي الصندوق الموجود بالداخل على Warm Doublet بعد الانتهاء من المشهد السينمائي للملك.
  • يمكنك أيضًا استخدام قدر الطهي في مقصورته لتحضير أي طعام لرحلتك القادمة. فكّر في طهي بعض الوجبات التي تُحسّن صحتك أو تُعزز قدرتك على التحمل.
  • (خياري: هناك القليل المتبقي بذور كوروك لا يزال بإمكانك التعثر في الهضبة. على سبيل المثال، في سقف معبد الزمن بجوار المكان الذي التقيت فيه بالملك، يوجد رمز ورقة صغيرة متوهجة - تفاعل معه لتكشف عن كوروك. يوجد رمز آخر على الجرف الجنوبي الشرقي للهضبة (بالقرب من الكابينة) حيث تطفو دائرة من أوراق الزنبق في البركة؛ القفز إلى المركز من الخاتم للحصول على كوروك.)*

عندما تكون مستعدًا، فقد حان الوقت لاستخدام طائرة الباراجلايدر الجديدة الخاصة بك.

مغادرة الهضبة

قف على حافة جرف الهضبة العظيمة وانظر إلى المساحة الواسعة Hyruleالعالم مفتوح لك الآن. لاستخدام شراعية، اركض نحو الحافة واضغط على زر X في الهواء لنشره. القفز من الهضبة من مكان آمن (مثلاً، من قرب معبد الزمن أو البرج) وانزلق نحو الخارج. ستلتقط الطائرة الشراعية الريح، مما يسمح لك بالنزول برفق. وجّهها بعصا التحكم اليسرى واضبط ارتفاعك - ستفقد ارتفاعك تدريجيًا مع تقدمك للأمام. راقب عجلة القدرة على التحمل أثناء الانزلاق؛ إذا خرج وأنت لا تزال في الأعلى، فسوف يغلق المظلة ويغلقها. Link ستسقط. لذا خطط للمس الأرض أو الهبوط على منحدر أدنى قبل استنفاد طاقتك. عمومًا، يمكنك تغطية مساحة واسعة بعجلة واحدة كاملة.

من المرجح أن يكون اتجاهك هو شرقًا نحو قمم المبارزة (مثل Impaتقع قرية "خلفهم". من حافة الهضبة بالقرب من البرج، انزلق نحو الحقول العشبية بالأسفل. قد تتجه نحو المسار المؤدي إلى الهضبة - هناك طريق ترابي و جسر هيليا (الهضبة) الذي يربطك بمنطقة بحيرة هيليا أو الطريق المؤدي إلى قمم المبارزة. عند هبوطك، تكون قد غادرت الهضبة الكبرى رسميًا.

خذ لحظة للاستمتاع بهذا الإنجاز: أنت الآن حر في الاستكشاف Hyrule مملكة حسب الرغبة. الهدف التالي للقصة هو التوجه إلى قرية كاكاريكو لكي نلتقي Impa (والتي تقع إلى الشمال الشرقي، عبر وادي توين بيكس)، ولكن يمكنك أيضًا التجول في أماكن أخرى - ربما زيارة إسطبلات دويلينغ بيكس على طول الطريق، أو استكشف بحيرة هيليا جنوبًا. انتهى شرح الهضبة، وعالم نَفَس البرية بأكمله مفتوح لك لتكتشفه.

(اختياري: يمكنك العودة إلى الهضبة الكبرى في أي وقت عبر السفر السريع لجمع أي شيء فاتك. باستخدام الطائرة الشراعية، يمكنك أيضًا الوصول إلى بعض مناطق الهضبة التي كان من الصعب الوصول إليها عن طريق التسلق بمفردك. على سبيل المثال، يمكنك الانزلاق إلى حفرة ضريح القيامة - هناك بذرة كوروك تنتظر في المكان الذي Link استيقظت أولاً

تهانينا! لقد أنهيتَ بنجاح "بداية الرحلة: الهضبة العظيمة". اكتسبتَ الأحرف الرونية الأساسية الأربعة، وتعلمتَ الطبخ والبقاء على قيد الحياة، وحصلتَ على طائرة شراعية. مُجهّزًا بالمعرفة والمعدات، Link (وأنت، اللاعب) مستعد للمغامرة في البرية Hyrule. انزلق إلى الأسفل و لتبدأ مغامرتك حقًا!