فيسبوك إنستغرام ديسكورد

اختر مغامرتك

شفرة البطل والماضي المستعاد

في هذه المرحلة Linkفي رحلة البطل، تنتظره مهمتان ستثريان قصة المغامرة وترسانتها: الاستيلاء على Master Sword والتعافي Linkذكرياته المفقودة. في هذه الجولة غير الرسمية، سنخوض رحلة عبر غابات غامضة للعثور على النصل الأسطوري، ثم ننطلق في رحلة بحث مؤثرة عن الصور عبر Hyrule لنجمع شتات الماضي. هيا بنا!

استخدم Master Sword

مغامرتنا تقودنا شمالا إلى عظيم Hyrule الغابة بحثاً عن الشخص الوحيد Master Swordللوصول إليه، عليك أن تتحلى بالشجاعة اضاع الخشب متاهة ضبابية حيث تختفي المسارات، ويعيدك منعطف خاطئ إلى البداية مع ضحكة مرحة تتردد في الضباب. السر يكمن في اتباع الأدلة التي تقدمها الطبيعة. في البداية، ترشدك المشاعل المضاءة إلى طريقك؛ عندما تجد زوجًا من المشاعل في فسحة، أمسك بالمصباح القريب. شعلة غير مضاءةأشعلها، وحافظ على ثباتها. هل لاحظتَ الشرر والجمر المنبعث من اللهب؟ إنها تنجرف مع النسيم، مشيرةً بمهارة إلى الاتجاه الصحيح. اتبع بلطف حيث تقودك الجمر، منتقلاً من مكان آمن إلى آخر. إذا ازداد الضباب كثافة، فتوقف وأعد ضبط نفسك مع أثر الجمر. بالصبر (وربما نفس عميق)، ستخرج إلى السكينة. غابة كوروك، موطن السيف الذي يختم الظلام.

تتسلل أشعة الشمس عبر أشجار غابة كوروك القديمة، لتضيء... Master Sword مستقرًا على قاعدته الحجرية (عمل فني رسمي).

دخول غابة كوروك لحظة ساحرة. تظهر عشرات من طيور كوروك الصغيرة لترحب بقدومك، وفي وسط البستان تقع قاعدة حجرية مغطاة بالطحالب تحمل Master Sword اقترب من النصل الأسطوري – لقد أصبح في متناول يدك أخيرًا! ومع ذلك، Master Sword ليس مجرد سلاح عادي؛ لن يُمنح إلا لبطل حقيقي أثبت جدارته. بلغة اللعبة، Link يحتاج على الأقل 13 Heart Containers لسحب السيف بنجاح من قاعدته، أمسك المقبض و امسك Ⓐ لبدء المحاكمة، ستشعر أنها تستنزف Linkقوة حياة 's باعتبارها عظيمة Deku راقب الأشجار. إذا لم تربح 13 قلبًا دائمًا بعد، فستفشل المحاولة ( Deku حتى الشجرة سوف تتدخل في المرة الأولى إذا كنت قصيرًا، وتوبخك بلطف). تلميح: قلوب المكافأة المؤقتة (القلوب الصفراء من الطعام) لا تحسب ستحتاج إلى ١٣ قلبًا أحمر حقيقيًا. إذا كنت مترددًا في بعض الأحيان، ففكّر في مواجهة المزيد من الأضرحة أو الوحوش الإلهية والعودة لاحقًا بالقوة اللازمة. بمجرد استيفاء الشرط، اسحب بكل قوتك و... النجاح! Link يلوح بـ Master Sword، استقبله مشهد سينمائي قديم. تهانينا، لقد حصلت على شفرة الشر الأسطورية! إنها لا تنكسر أبدًا (مع أنها قد تنكسر) فقدان الطاقة وتتطلب إعادة شحن بعد الاستخدام المكثف، وعندما تكون صحتك كاملة يمكنك حتى رمي أشعة السيف بها - وهي مكافأة مناسبة لبطلنا.

اختياري: محاكمات كوروك – قبل مغادرة غابة كوروك، خصّص بعض الوقت للدردشة مع سكان كوروك المحليين. يذكرون بحماس سلسلة من التحديات تُسمى محاكمات كوروكصُممت لاختبار شجاعتك وذكائك. هذه المهام الجانبية اختيارية تمامًا، لكنها موصى بها بشدة - فهي ليست مجرد مغامرات صغيرة ممتعة، بل تؤدي كل منها إلى... ضريح (أي المزيد من كرات الروح للحصول على قلوب أو قدرة تحمل إضافية). هناك ثلاث محاكمات في المجموع، تم البدء بكل منها بواسطة كوروك مختلف حول الغابة: محاكمة الرؤية الثانية (رحلة بحث عن الكنز مليئة بالألغاز عبر الغابة، باستخدام الماغنيسيس لمتابعة الأدلة المخفية)، الحج المفقود (تحدي التخفي حيث تتعقب بهدوء شابًا يدعى كوروك يدعى أوكي عبر الغابة دون تخويفه)، و اختبار الخشب (مواجهة قتالية حيث يجب عليك محاربة الأعداء باستخدام سيف خشبي خاص وقوس ودرع لا ينكسر). قد تكون توجيهات الكوروك غامضة بعض الشيء، ولكن إذا بدأت كل مهمة بالقرب من Master Swordاتبع قاعدة التمثال واتبع الضوء الخافت لمصابيح البذور على طول المسارات، وستجد مناطق الاختبار بسهولة. إكمال كل اختبار لا يمنحك فقط كرة روحية من الضريح الذي يظهر، بل يتيح لك أيضًا التمتع بثناء الكوروك - لقد عرفوا أنك بطل طوال الوقت! تضيف هذه الاختبارات منعطفًا لطيفًا من التحدي والسحر قبل مغادرة الغابة. عندما تكون مستعدًا، وسيفك في يدك، فقد حان الوقت لتوجيه انتباهنا إلى Linkلقد نسي ذكريات.

استعادة الذكريات المفقودة

مع تأمين شفرة البطل، Linkالرحلة القادمة هي إلى الداخل - إعادة اكتشاف ذكريات ماضيه. بعد الزيارة Impa وإكمال مهمة "التذكارات المقفلة" في مختبر هاتينو للتكنولوجيا، Sheikah ألبوم "سلايت" مليء بسلسلة من الصور الغامضة التي التقطتها الأميرة زيلدا قبل مئة عام. كل صورة تُشير إلى موقع ما في... Hyrule، والعثور على تلك البقع سوف يسمح Link إلى تذكر الذكريات المؤثرة من قبل الكارثة. هذه المهمة، المدرجة باسم "الذكريات الملتقطة" في سجل المغامرات الخاص بك، هناك بحث عاطفي يمكن معالجته بأي ترتيب. Impa تقترح عليك البحث عن الأماكن التي تظهر في الصور، وعندما تحدثت معها عن ذلك لأول مرة، أعطتك سترة البطل كتشجيع. الآن، حان دورك للسفر حول العالم واستعادة تلك اللحظات الضائعة.

البحث عن الذكريات يجعلك متجولاً ومحققاً في آنٍ واحد. افتح ألبوم الصور على هاتفك. Sheikah قم بفحص كل صورة وفحصها: ربما تكون عبارة عن فناء حجري مدمر مع Hyrule قلعة في الأفق، أو بحيرة هادئة تعكس جبلاً. حاول تحديد المعالم البارزة - على سبيل المثال، قد تُظهر إحدى الصور قمتي جبل المبارزة التوأم خلف بحيرة، بينما تُظهر أخرى بركان إلدين أو... Gerudo شمس الصحراء. لا تقلق إذا لم تتمكن من وضعها جميعًا على الفور. ستجد رسامًا متجولًا يُدعى بيكانجو في إسطبلات مختلفة (إنه الفنان المتحمس الذي يرسم بالقرب). تحدث معه وأره صورة؛ إذا تعرف عليها، فسيسعد بإعطائك تلميحًا عن الموقع. هذا يُضيّق نطاق بحثك بشكل كبير (بالإضافة إلى أنه من الممتع أن يتذكر الناس تلك الأماكن). نصيحة صغيرة أيضًا: افتح سجل المغامرة وفعّل مهمة "الذكريات الملتقطة" - سيساعدك هذا في تتبع الذكريات التي عثرت عليها ويذكرك بعددها المتبقي. عندما تعتقد أنك قريب من موقع تصوير، استخدم خريطتك وعينيك لمحاذاة المشهد مع الصورة. ابحث عن ضوء ذهبي متوهج - عندما Link إذا وقفت في المكان الصحيح، ستظهر نقطة استدعاء لامعة. اضغط إلى تذكرواستمتع بالعرض!

كل ذكرى مستعادة تلعب دور المؤثر مشهد استرجاعي، كشف المزيد عن Linkقصة زيلدا وزيلدا من قرن مضى. هذه المشاهد غنية بالقصص والعواطف، تُبرز شخصياتٍ عرفناها. ستشهد لحظاتٍ مثل محاولات زيلدا الجادة لإطلاق العنان لقوتها المقدسة، والتي غالبًا ما كانت بلا جدوى، وكيف كانت تكافح في البداية مع العبء الهائل الذي يثقل كاهلها. في إحدى الذكريات، ركعت في الصلاة عند نبع مقدس، وكان الإحباط واضحًا إذ لم يحدث شيء - ويمكنك أن تشعر بيأسها بينما... Link يقف حارسًا بهدوء في مكان قريب. في مكان آخر، وُجد في Gerudo رمال الصحراءأطلقت حملة Gerudo تُواسي الزعيمة أوربوسا زيلدا الباكية تحت سماء مرصعة بالنجوم، مُؤديةً دور الحامية والصديقة المُقربة. وفي أعالي أراضي الريتو، يستعرض ريفالي قدرته على الطيران بقوة الرياح في استعراضٍ مُتباهٍ، مُوضحًا (بأسلوبه المرح والساخر) أنه يطمح إلى التفوق على البطل المُختار. وهناك لحظاتٌ مُبهجةٌ أيضًا: Link وزيلدا تتقاسمان فترة راحة نادرة ومريحة، حيث تعجب زيلدا بشخصية هشة الأميرة الصامتة زهرة وتساؤلات حول الأمل الذي يزدهر حتى في الأوقات الصعبة. من خلال هذه المشاهد القصيرة، ترى الرابطة بين الأبطال، وحب زيلدا المتزايد واحترامها لهم. Link، وخطر كارثة جانون الوشيك يقترب. إنه أمر مُلهم ومُرّ في آنٍ واحد - كل ذكرى تُضيف سياقًا للعالم الذي كنت تستكشفه، مما يجعل مهمتك لإنقاذه Hyrule أشعر بمزيد من الشخصية.

استخدم Sheikah يعرض ألبوم Slate جميع الصور الاثنتي عشرة من لعبة Zelda - كل صورة مصغّرة مُعلّمة برمز مضيء بمجرد استرجاعها. (تظهر الرسالة السفلية بعد العثور على كل موقع ذاكرة.)

إن البحث عن كل هذه المواقع التذكارية هو رحلة في حد ذاتها، ومن المرجح أن تأخذك إلى كل ركن من أركان العالم. Hyrule. بعض الذكريات مخبأة في أماكن واضحة (مثل أطلال الأرض المقدسة أمام Hyrule توجد العديد من المواقع الأثرية في مناطق مختلفة (مثل بوابات القلعة)، في حين توجد مواقع أخرى في أماكن أكثر عزلة (دير مهدم في سهل، أو نبع مخفي في الجبال، أو حقل تجول فيه الحراس ذات يوم). تلميح: استخدم قدراتك لتسهيل السفر - على سبيل المثال، عاصفة ريفالي (إن وجدت) يُمكن أن يُطلقك للأعلى، وهو مُفيد للوصول إلى نقاط مُراقبة عالية مُوضحة في الصور أو عبور فجوات كبيرة بسرعة. هذا يُوفر الوقت عندما تكون الذكرى على قمة تلة أو عبر وادٍ. وبالطبع، أحضر حصانك أو استخدم نقاط الالتواء لتقليل المشي قدر الإمكان؛ فالذكريات تمتد على الخريطة بأكملها! في كل مرة تجد ذكرى جديدة، تأكد من العودة إلى Impa في كاكاريكو وأريها. بعد أن تذكرت ذكرى واحدة فقط، Impa يكافئك بقميص البطل الأزرق (إذا لم تكن قد حصلت عليه بالفعل)، والذي يصبح أقوى مع كل ذكرى تستعيدها، مما يُظهر رمزيًا Link استعادة هويته

في النهاية، إذا تمكنت من ذلك تذكر جميع ذكريات الصور الـ 12، العودة إلى Impa مرة أخرى. ستكون سعيدة بتقدمك وستكشف صورة نهائية واحدة لم يكن ذلك موجودًا في ألبومك من قبل - صورة مرسومة لموقع على سهل بلاتشيريبالقرب من حصن هاتينو. هذا هو موقع زيلدا و Linkآخر موقف له منذ 100 عام، وبالتالي ذاكرة إضافية الذي يربط كل شيء معًا. توجه إلى المكان Impa (تشير اللوحة إلى بوابة كبيرة وساحة معركة تحت سماء كئيبة). عند وصولك، ستُفعّل نقطة استدعاء متوهجة الذاكرة 13، وتسمى أحيانا "صحوة زيلدا." هذه اللقطة الأخيرة مؤثرة بشكل خاص: فهي تُظهر ذروة كل تلك الصراعات - زيلدا تطلق العنان لقوتها لإنقاذ Link من مصيرٍ محتوم، مُحققةً أخيرًا دورها كأميرةٍ أسطورية. عرض جميع الذكريات لا يمنحك فقط القصة الخلفية كاملةً (وشعورًا عميقًا)، بل يفتح أيضًا مشهدًا إضافيًا في نهاية اللعبة، وهو مكافأةٌ خاصةٌ لإكمال هذه المهمة. مع شفرة البطل في يده واستعادة ماضيه, Link الآن هو مستعدٌّ تمامًا لمواجهة كالاميتي غانون، مُسلَّحًا بقوة الأسطورة وعزيمةٍ نابعة من تذكره سبب قتاله. بالتوفيق، أيها البطل الشجاع. Hyrule يؤمن بك!

(التالي: إلى المواجهة النهائية…)

ملخص نصائح اللاعب: إلى خلاصة، استخدم شعلة في الغابة المفقودة لمتابعة اتجاه الجمر المتصاعد، تأكد من أن لديك 13+ قلوب قبل محاولة سحب Master Swordوبالنسبة لمهمة استعادة الذكريات، تفعيل سجل المهمة للحصول على تلميحات، تحدث إلى الرسام (شخصية غير قابلة للعب) للحصول على أدلة حول المواقع. لا تنسَ الاستمتاع بالقصة التي تتكشف مع كل ذكرى - فهي جزء كبير من Breath of the Wildسحرها. وبعد جمع كل الذكريات، استمتع بالمشهد السينمائي الأخير الخفي؛ لقد استحققت ذلك. مغامرة سعيدة!

تُغيّر جوجل طريقة عرض المحتوى. اجعل أدلة زيلدا عالية الجودة وتغطيتنا المتخصصة من أولوياتك في نتائج البحث. تحديد موقع ZeldaCentral.com كمصدر مفضل.