جدول المحتويات
- مغادرة الهضبة والوصول إلى القمم المتنافسة
- رحلة إلى قرية كاكاريكو (لقاء هيستو)
- لقاء إيمبا واستكشاف قرية كاكاريكو
- رحلة إلى قرية هاتينو (حصن هاتينو والبرج)
- قرية هاتينو ومختبر التكنولوجيا القديم (رونة الكاميرا)
- تذكارات مقفلة وذكريات ملتقطة
- الخطوات التالية والخاتمة
مغادرة الهضبة والوصول إلى القمم المتنافسة
عند مغادرة الهضبة الكبرى بطائرتك الشراعية الجديدة، انزلق شرقًا نحو القمتين التوأم المرئيتين في الأفق. تأكد من "البحث عن إمبا" المهمة الرئيسية نشطة، لذا ستجد علامة ترشدك. أثناء تحليقك من حافة الهضبة، انظر في الأسفل بحثًا عن طريق يؤدي إلى جسر بروكسيم في حقول خضراء خصبة. على جزيرة صغيرة جنوب غرب الجسر، ستلاحظ ضريح بوش كالا، تجربة لغز الرياح. من المرجح أن يكون هذا أول ضريح ستواجهه بعد الهضبة. فعّل هذا الضريح (وأكمله اختياريًا). الريح ترشدك للحصول على كرة روحية ونقطة سفر سريعة مفيدة. اعبر جسر بروكسيم واستمر على طول الطريق إلى غرب نكلودا، مع الحفاظ على جبال Dueling Peaks مباشرة أمامك.
عندما تقترب من البرج الشاهق قمم المبارزة، فكر في تسلق برج القمم المتنافسة شمال الطريق مباشرةً لتكشف عن خريطة المنطقة. استخدم منظار شيخة لوضع دبوس على البرج المتوهج لتسهيل التنقل. يمتد الطريق بمحاذاة نهر ضحل حيث أوكتوروكس تربص؛ إذا بصقوا عليك حجارة، فإما أن تصدهم بدرعك أو تستخدم كرايونس لإنشاء منصات جليدية وتجاوز الماء. عند الوصول إلى قاعدة البرج، تخلص من أي أعداء وتسلّقها لفتح خريطة المنطقة. يساعدك المنظر المرتفع على توجيهك نحو كاكاريكو ويسلط الضوء على معالم أخرى. (سترى وادٍ ضيقًا يفصل بين القمتين - هذا هو مسارك للمضي قدمًا). قبل المتابعة، يمكنك الانزلاق للأسفل والمتابعة على طول طريق الوادي بين القمم المتصارعة.
داخل وادي قمم المبارزة، من المرجح أن يصدر جهاز استشعار الشيخة الخاص بك صوت تنبيه عند وجود ضريح قريب. يوجد في الواقع ضريحان مخفيان في هذه المنطقة. على حافة شمالية، يوجد ضريح ري داهي (لغز: التوقيت حاسم)، والذي يمكنك تغيير مساره إذا كنت متشوقًا للحصول على كرة روحية أخرى. عند مخرج الوادي، ستجد ضريح ها داهامار بجوار الطريق مباشرةً قرب بركة. في البداية، كانت محاطة بأشواك شائكة، ولكن يمكنك استخدام كريونيس على الماء للقفز فوقها والوصول إلى الضريح. فعّل هذه الأضرحة للسفر السريع مستقبلًا - يمكنك دائمًا إكمال تحدياتها الآن أو العودة لاحقًا. خلف ضريح ها داهامار مباشرةً، يقع مركز حضارتك الأول: قمم المبارزة مستقرة.
في قمم المبارزة مستقرةخذ قسطًا من الراحة وتحدث مع المسافرين. تُعدّ الإسطبلات بمثابة محطات استراحة حيث يمكنك النوم والطهي و ركوب أو ركوب الخيولإذا لم تفعل ذلك بعد، فهذا وقت رائع لصيد حصان بري من التلال القريبة. تسلل إلى حصان، واضغط على ?ᄌマ للتركيب، ثم تهدئته بـ ?ᄌマ عندما يقفز. اركبه إلى الإسطبل و تسجيل جديد يمكنك ذلك بالتحدث إلى موظف الإسطبل (رسوم ٢٠ روبية)، مما يتيح لك تسمية الحصان واستدعائه من أي إسطبل. ستجد في الداخل شخصيات تشارك نصائح مفيدة ومهامًا جانبية. تذكر، التحدث مع الشخصيات غير القابلة للعب مع (!) يمكن أن يؤدي تجاوزهم للحدود إلى تحفيز المهام، ولكن يمكنك دائمًا التعامل معهم لاحقًا في وقت فراغك.
- اختياري – الخيول البرية: تحدث إلى رينسا في مقدمة الإسطبل لبدء مهمة "الخيول البرية" الجانبية. سيتحداك لترويض حصان بري من السهول القريبة وإعادته. يُعد هذا بمثابة دليل إرشادي لترويض الخيول، وعند النجاح، ستُكافأ بـ 50 روبية وحصان مُروَّض بشكل موثوق (يمكنك الاحتفاظ بالحصان!).
- اختياري – كنز ميسكو: داخل الإسطبل، استمع إلى دوميداك وبريسن وهما يتحدثان عن الكنز. التحدث إليهما يُفعّل مهمة "ميسكو، اللص العظيم" الجانبية. سيبيعانك دليلاً يقودك إلى مخبأ سري من الروبيات والأحجار الكريمة. حل هذا اللغز (الذي يتضمن تكوينًا صخريًا مريبًا بالقرب من...) قمم المبارزة يمكن أن يؤدي شراء العقارات (مثل العقارات في المنطقة) إلى زيادة ميزانيتك في وقت مبكر - وهو ما يعد بمثابة مساعدة كبيرة عند شراء المعدات.

رحلة إلى قرية كاكاريكو (لقاء هيستو)
واصل رحلتك باتباع الطريق الرئيسي غربًا من الإسطبل، ثم انعطف شمالًا عبر جسر كاكاريكو نحو التلال المشجرة. (تحقق من لافتات "قرية كاكاريكو" عند مفترق الطرق.) أثناء عبورك جسر كاكاريكو الحجري المغطى بالطحالب إلى ممر جبلي ضيق، انتبه لشخصية كوروك كبيرة بشكل خاص تسمى هيستو يرقص قرب الطريق. هيستو من الصعب أن تخطئه - إنه كوروك عملاق يهزّ الماراكا - وهو في الواقع في مهمة خاصة به. تحدث إليه وسيندم على سرقة الوحوش لآلات الماراكا المحبوبة لديه. هنا تبدأ "الماراكاس التي لا تقدر بثمن" مهمة جانبية. تخلص من معسكر البوكوبلين أعلى التل (استخدم القنابل أو السهام من مسافة آمنة إذا كان لديك نقص في القلوب) واسترجع ماراكاس هيستو من صندوق الكنز. عند إعادتها، يستطيع هيستو أخيرًا أداء رقصته وسيعرضها توسيع مخزونك مقابل بذور كوروك. كل بذرة تتيح لك إضافة خانة إلى مخزون سلاحك أو قوسك أو درعك - وهي ترقية هائلة تتيح لك حمل المزيد من المعدات.تلميح: إذا كنت قد وجدت بذور كوروك تحت الصخور العشوائية أو بحل ألغاز بيئية صغيرة، الآن عرفتَ غرضها!) أعطِ هيستو أكبر عدد ممكن من البذور؛ التوسعة الأولى تكلف بذرة واحدة، والتوسعة التالية بذرتين، وهكذا. (ستواجه هيستو مجددًا لاحقًا، لكن من المفيد جدًا إجراء بعض الترقيات الآن.)
كوروكس اختياري: في طريقك إلى أعلى الطريق، كن حذرًا من الأشياء الصغيرة ألغاز كوروك غالبًا ما تتميز بصخور غريبة، أو بالونات مستهدفة، أو مسارات زهور. على سبيل المثال، تفحص أضواءً خيالية، أو أكمل أنماط دوائر الصخور، أو تسابق لالتقاط خيوط متوهجة. حلّ هذه الألغاز الصغيرة سيمنحك بذور كوروك. يُنصح باقتناء بعضها على طول الطريق لاستخدامها مع هيستو. (توجد واحدة أعلى جسر كاكاريكو والعديد منها حول الغابة إذا استكشفت المنطقة).
بعد توسيع مخزونك وجر حصانك (إن وُجد)، واصل صعودك على الطريق المتعرج. تصطف الفوانيس على جانبي الطريق وأنت تصعد إلى وادٍ خلاب. ستصل قريبًا إلى الوادي الهادئ. قرية كاكاريكو، تتميز بقوس خشبي واثنين من الأعمدة الكبيرة وصي بقايا تمثال عند مدخله. هناك تمثال إلهة هنا أيضًا - وقت مثالي للصلاة وتبادل أربع كرات روحية مقابل وعاء قلب أو وعاء طاقة إذا أكملت بعض الأضرحة. قبل أي شيء آخر، تفعيل ضريح Ta'loh Naeg على يسار مدخل القرية. هذا الضريح ("تعاليم تا'لوه نايغ") هو تدريب قتالي يُمكّنك من مواجهة كشاف حارس للتدرب على تفادي الهجمات والصد - وهي فرصة رائعة لصقل مهاراتك القتالية. إكماله يمنحك بعض أدوات القتال وكرة روحية أخرى. الآن، لننتقل إلى هدفك الرئيسي: مواجهة إمبا.
لقاء إيمبا واستكشاف قرية كاكاريكو

تتميز قرية كاكاريكو بأجواء شيخة تقليدية هادئة. استمتع بالمناظر: قرويون يعتنون بمزارع اليقطين، وأعلام صلاة ملونة ترفرف، ويراعات تبدأ بالتلألؤ عند الغسق. يؤدي الطريق الرئيسي مباشرةً إلى منزل كبير من طابقين مزين بقطعة قماش زرقاء ورموز عين الشيخة. منزل إيمبا. عندما تقترب، تظهر امرأة شيخة شابة تدعى بايا تستقبلك بتوتر عند أسفل الدرج. تتعرف على لوحة الشيخة على وركك وتدرك أنك لا بد البطل الأسطوري الذي تحدثت عنه جدتها. تصطحبك بايا إلى الداخل للقاء أخيرًا. السلطة الإسرائيلية، الشيخ الحكيم من كاكاريكو.
تحدث إلى إمبا لتشغيل مشهد سينمائي وحوار مهم. إنها سعيدة للغاية بعودتك، لكنها تكشف أيضًا عن الوضع الخطير الذي تواجهه هايرل. تروي إمبا النبوءة وأحداث المائة عام الماضية: كيف حاربت الأميرة زيلدا كاراجي غانون وصلت إلى طريق مسدود، ووضعت لينك في ضريح القيامة بعد إصابته بجروح بالغة. تشرح أن غانون الآن محصور داخل قلعة هايرل، ويزداد قوته، وأن زيلدا كانت تحتجزه هناك منذ ذلك الحين - لكن قوتها ستنفذ قريبًا. تُكلفك إمبا بهزيمة كالاميتي غانون واستعادة السلام. للقيام بذلك، ستحتاج إلى تحرير الوحوش الإلهية الأربعة، هياكل شيكاه القديمة التي قادها الأبطال قبل قرن من الزمان. تُحدد إمبا المواقع العامة للوحوش الإلهية على خريطتك (في مناطق الزوراء, جورون, شعيرةو جيرودو القبائل) ويمنحك رسميًا المهمة الرئيسية "حرروا الوحوش الإلهية." ستكون هذه مهمات ضخمة، لكن لا تقلق - لستَ مضطرًا للبدء بها فورًا. يقترح إمبا مسارًا آخر أولًا: استعادة ما فقدته. ذكريات.
لاحظت إيمبا تعبير لينك الفارغ، فأدركت أنه فقد ذاكرته تمامًا. ذكرت أن الأميرة زيلدا تركت له شيئًا: صورة قديمة. ألبوم داخل لوح شيخة، الذي يحتوي على صور لمواقع مختلفة في هايرل. التقطت زيلدا هذه الصور بنفسها قبل مئة عام. يشتبه إمبا في أن زيارة تلك المواقع قد تُنعش ذكريات لينك عن ماضيهم. ومع ذلك، فإن لوح شيخة... رون الكاميرا (الذي التقط تلك الصور) لا يعمل بعد. لاستعادته، يُرشدك Impa للبحث عن بورا، باحث شيخة غريب الأطوار في مختبر هاتينو للتكنولوجيا القديمة. وهذا يبدأ المهمة الرئيسية التالية، "التذكارات المقفلة" سيرسلك إلى قرية هاتينو لتحديث سليت. يؤكد إمبا أن استعادة ذكرياتك ستساعدك على هزيمة جانون.
قبل أن تغادر، توفر لك شركة Impa أغنية عزيزة مشهد سينمائي (مشهد النسيج الأيقوني) يُفصّل سقوط هايرل: الأبطال، والوحوش الإلهية، وخيانة غانون. يُضفي هذا سياقًا غنيًا لمهمتك ويُبرز أهمية تحرير الوحوش الإلهية. بعد القصة، تُسلّمك إمبا شراعية (تم الحصول عليها بالفعل) و موضوعي لزيارة مختبر هاتينو. كما أشارت إلى أنه بعد إصلاح الكاميرا، عليك العودة إليها - لديها ما يُفيدك إذا تذكرت صورة واحدة على الأقل من صور زيلدا. ابحث عن إيمبا تم الانتهاء منه تذكارات مقفلة الآن هي مهمتك النشطة.
الآن وقد أصبحت لديك بعض الحرية في كاكاريكو، خذ وقتك في الاستكشاف والتخزين. هناك متجر عام (مسحور) بيع ال مجموعة الدروع الخفية (مفيدة جدًا للتسلل، وإن كانت باهظة الثمن) وغيرها من الإمدادات. جعبة غريبة متجر يبيع سهامًا - تواصل مع المالكة، رولا، لمهمة جانبية سهلة ("سهام الحرارة الحارقة") إذا رغبت في ذلك. يمكنك أيضًا طهي وجبات الطعام في قدر الطهي بجانب نار المخيم؛ الغابات المحيطة بكاكاريكو مليئة بالكنوز. الفجل اللذيذ و فطر إندورا التي تُعدّ أطباقًا مُنعشة ممتازة. إذا تجولت في القرية، ستجد العديد منها أسئلة جانبية:يحتاج كادو إلى المساعدة في جمع الكوكوس المتناثرة (طار التعاون)، وفتاة صغيرة تدعى كوكو ستشارك بشغف وصفات الطبخ من خلال سلسلة من المهام اليومية (مطبخ كوكو). هذه الزيارات اختيارية تمامًا وتهدف إلى تعميق قصة القرية - يمكنك القيام بها إذا كنت ترغب في ذلك، أو العودة لاحقًا.
اختياري: هناك نافورة الجنية الكبرى على تلة تقع شمال كاكاريكو مباشرةً ربما تعثرت الآن (على طول الطريق خلف الضريح). ومع ذلك، فإن الجنية العظيمة كوتيرا تطلب عرضًا بقيمة 100 روبية لإطلاق العنان لقوتها - وهو ثمن باهظ إذا كانت أموالك قليلة. المكافأة هي القدرة على قم بترقية درعكمما يعزز دفاعك بشكل كبير. إذا جمعت بعض الخامات الثمينة (مثل الأوبال أو الكهرمان من الصناديق ورواسب الخام)، يمكنك بيع بعضها في المدينة لتوفير المال. يُنصح بالعودة لاحقًا عندما يتوفر لديك المزيد من الروبيات، ربما بعد زيارة هاتينو. في الواقع، رسام متجول في كاكاريكو يُدعى بيكانجو سيرشدك إلى نافورة الجنيات هذه كجزء من مهمة بمجرد حصولك على الكاميرا. لذا، احفظ هذا الآن: ترقية الدروع مهمة، وجنية كاكاريكو هي الخطوة الأولى.
رحلة إلى قرية هاتينو (حصن هاتينو والبرج)
عندما تكون مستعدًا للمضي قدمًا في المهمة الرئيسية، انطلق من قرية كاكاريكو باتجاه قرية هاتينو. تأكد من تجهيز الطعام والأسلحة، وربما حصانًا موثوقًا به - فالطريق طويل أمامك، مليء بالمخاطر والاكتشافات.
من كاكاريكو، اتبع الطريق جنوبًا خارج القرية. وجهتك، قرية هاتينوتقع في الجنوب الشرقي، خلف امتداد واسع من التلال والغابات. يمر المسار عبر مكان يُعرف باسم حصن هاتينو، التي تتميز بحواجز مهدمة وبقايا حراس متحللة - كان هذا موقع آخر معركة ضد الكارثة قبل 100 عام. عند اقترابك من منطقة حصن هاتينو، كن متيقظًا: زوجان حراس المطاردون نصف مدفون في طين مستنقع الرماد قد لا يزال نشطًا. إذا رأيت واحدًا ينبض بالحياة (عينه الحمراء تتوهج وتستهدفك)، الركض في خط متعرج أو احتمِ خلف التضاريس لتجنب انفجاراتها الليزرية. يمكنك أيضًا الانحراف قليلًا عن الطريق الرئيسي لتجاوز المستنقع على أرض مرتفعة. بمجرد تجاوز جدار الحصن المكسور، يتلاشى الخطر وينفتح الطريق على منطقة هادئة. شرق نكلودا الريف.
سوف ترى قريبا الصورة الظلية المميزة لـ برج هاتينو يرتفع في الأفق جنوبًا. يُنصح بتسلق برج الشيخة هذا قبل الوصول إلى القرية نفسها، لأنه سيملأ خريطة شرق نيكلودا. يقع البرج على سلسلة تلال خلف بعض المنحدرات على يمينك أثناء سيرك. اتجه إلى قاعدته، ولكن انتبه الكروم الشائكة تغطيتها - ستؤلمك إذا تسلقتها. إحدى الحيل هي حرق العليق بالنار: إذا كان لديك سلاح ناري أو سهام نارية، فأشعل الأشواك لإفساح الطريق (إطلاق سهم ناري على القاعدة يُحدث فرقًا كبيرًا). وإلا، فابحث عن حافة أعلى على الجرف خلف البرج و انزلق لأسفل على قسم مكشوف البرج فوق الأشواك. انتبه لوجود بوكوبلين أو اثنين في المنطقة أثناء تسلقك. في الأعلى، فعّل برج هاتينو للكشف عن خريطة المنطقة المحيطة. من هذا الموقع، يُمكن رصد قرية هاتينو بسهولة إلى الشرق - وهي عبارة عن مجموعة من المباني المريحة التي يتصاعد منها الدخان من مداخنها. كما يُمكنك رؤية مختبر التكنولوجيا القديم على تلة شمالاً: يبرز تلسكوب كبير مميز من مبنى أبيض هناك. ضع علامة إذا أردت، ثم انزل (بالتزحلق أو التسلق) وواصل رحلتك إلى القرية.
قرية هاتينو ومختبر التكنولوجيا القديم (رونة الكاميرا)
اتبع الطريق الرئيسي شرقًا إلى منطقة هاتينو. المناظر الطبيعية هنا خلابة - توقع رؤية حياة برية هادئة، ومزارعين يعملون في الحقول، وربما بعض الخيول البرية في السهول. مع حلول الليل، قد تواجه أيضًا ستال وحوش (بوكوبلين هياكل عظمية تظهر بعد حلول الظلام) - اقضِ عليها ببضع ضربات، أو ببساطة تفوق عليها على ظهر حصان. عند المنعطف، يقودك الطريق مباشرةً إلى بوابات قرية هاتينوâ € <

(ستعرف أنك وصلت عندما يظهر العنوان على الشاشة)
قبل التوجه إلى الداخل، انعطف إلى اليمين على منحدر قصير للوصول إلى ضريح ميام أغانايقع على جرف يطل على القرية. يوفر تفعيل هذا الضريح نقطة تحول مناسبة لقرية هاتينو. (اللغز الداخلي عبارة عن متاهة تحكم بالحركة - يمكنك تجربته الآن أو حفظه لوقت لاحق. على أي حال، تأكد من تفعيل الضريح على الأقل.)
قرية هاتينو بلدة زراعية خلابة، وهي من الأماكن القليلة التي لم تمسها الكارثة إلى حد كبير. تجوّل في الشارع الرئيسي واستمتع بسحر الريف: طواحين الهواء تدور ببطء، والقرويون يمارسون حياتهم اليومية، ومجموعة متنوعة من المتاجر. هناك متجر عام (ريح الشرق) بيع الفواكه والسهام والسلع العامة، وفي الجوار، بوتيك فينتيست للملابس حيث يمكنك شراء سترة وبنطلون وغطاء رأس هيليان إذا فاتتك في كاكاريكو، فهم يبيعون أيضًا مجموعة دروع الجندي الذي يتميز بدفاع عالي (باهظ الثمن، ولكنه استثمار جيد لاحقًا). بعد قليل، ستجد متجر صبغ كوتشي - مؤسسة فريدة من نوعها حيث يمكنك صبغ درعك ألوان مختلفة. إذا كنت ترغب في تخصيص زي لينك، فأحضر بعض المكونات والروبيات وتحدث إلى سايج، تاجر الصبغة، لتغيير نظام ألوان زيك. في الجهة المقابلة من الساحة، نزل جريت تون بو إذا كنت بحاجة للراحة حتى الصباح أو ترغب في إنفاق روبية على سرير مريح (النوم حتى الصباح قد يخفف من سوء الأحوال الجوية). أثناء الاستكشاف، انتبه لتمثال مشاغب - خلف النزل، أسفل منحدر، يوجد تمثال غريب ذو قرون. تبادل حاويات القلب وأوعية القدرة على التحمل (مقابل ثمن). هذا "تمثال الشيطان" سرٌّ اختياري؛ فهو يتيح لك تغيير مواصفات ترقياتك (استبدال جزء منها بآخر) إذا ندمت على اختياراتك.
عندما تكون مستعدًا للمتابعة بالمهمة الرئيسية، توجه شمالًا عبر القرية وأعلى التل باتجاه مختبر هاتينو للتكنولوجيا القديمةاتبع المسار مارًا ببعض الحقول، وستبدأ بصعود منحدر شديد الانحدار، مُزين بأشجار التفاح ولافتات خشبية تُشير إلى المختبر. في منتصف الطريق، يتفرع الطريق: يُؤدي الفرع الأيسر إلى خليج هاتينو، ولكن عليك الالتزام باليمين لمواصلة الصعود. أثناء صعودك، ستلاحظ فوانيس زرقاء مستديرة على طول المسار - ستكون هذه مهمة بعد قليل. في أعلى التل يقف مختبر هاتينو للتكنولوجيا القديمة، الذي يبدو كمنارة صغيرة مُلحق بها تلسكوب كبير. في الخارج، ستقابل سيمين، باحث مساعد. يوجهك إلى الداخل حيث تلتقي أخيرًا بورامديرة المختبر (لدهشة لينك، تظهر كفتاة غريبة الأطوار - نتيجة تجربة فاشلة). لاحظت بوراه فورًا أن لوحك يفتقر إلى بعض وظائف الرون. بعد بعض المزاح، وافقت على مساعدتك في استعادة لوح شيخاه، لكن لديها مهمة لك أولًا: إعادة الشعلة الزرقاء من الفرن القديم لإضاءة فرن المختبرسيؤدي هذا إلى إعادة تشغيل حجر التوجيه الخاص بالمختبر. حان وقت مهمة جلب صغيرة بالنار!
اخرج من المختبر وانظر نحو قرية هاتينو؛ سترى لهبًا أزرقًا غريبًا يحترق في فرن كبير في الأسفل، بالقرب من مدخل المدينة. هذا هو الفرن القديمأحضر أداة خشبية لاستخدامها كمصباح يدوي - عادةً ما يكون هناك شعلة أو اثنتان متكئتان على جدران المختبر أو خارجه (يمكنك أيضًا استخدام أي سلاح خشبي مثل غصن شجرة، لكن الشعلة الحقيقية لن تحترق بسرعة). إذا كان الجو ممطرًا حاليًا، فقد ترغب في الانتظار بجانب النار أو النوم حتى يصبح الجو صافيًا، لأن المطر سيطفئ اللهب. توجه إلى الفرن، الذي يظهر عليه رمز لهب أزرق على خريطتك. قف بجانب اللهب الأزرق و اضغط على A لإشعال الشعلة الخاصة بكالآن عليك أن تحمل هذا اللهب الأزرق بحرص طوال الطريق صعودًا إلى مختبر التقنية. على طول الطريق توجد تلك الأكوام الفارغة الفوانيس الحجرية رأيته سابقًا - تأكد من إضاءة كل منها أثناء مرورك. تعمل هذه بمثابة نقاط تفتيش؛ إذا انطفأت شعلة الشعلة الخاصة بك في أي وقت، يمكنك إعادة إشعالها من آخر فانوس أزرق أشعلته بدلاً من العودة إلى القاع. تجنب الركض أو استخدام الطائرة الشراعية الخاصة بك مع الشعلة المضاءة (ستؤدي هذه الإجراءات إلى إطفائها وإطفاء اللهب). إذا ظهر الأعداء - على سبيل المثال، كيستون كيس أو تشوتشوس في الليل - يمكنك وضع الشعلة بعيدًا للقتال، ولكن تذكر أنك ستحتاج إلى إعادة إشعالها بعد ذلك. بدلاً من ذلك، يمكنك الركض أو تجاهلهم لأن الشعلة تشغل يديك. شق طريقك إلى الأعلى، فانوسًا تلو الآخر. المسافة بين بعض الفوانيس أطول من غيرها، لذا لا تقلق إذا مر وقت دون رؤية أي منها؛ فقط استمر في اتباع المسار. بمجرد وصولك إلى قمة التل، استخدم الشعلة الزرقاء لـ أشعل الفرن خارج المختبر التقني. يزأر الفرن إلى الحياة، و مختبر هاتينو يعمل المختبر رسميًا مرة أخرى - في الواقع، يبدأ سقف المختبر في التوهج ويصبح نقطة سفر سريعة جديدة على خريطتك.
عد إلى الداخل وتحدث إلى بوراه. ستنبهر بإنجازك، فتكافئك بترقية لوح شيخة الخاص بك أخيرًا. تفاعل مع حجر التوجيه كما ترشدك، واستمتع بالمشهد السينمائي بينما يقوم لوحك بتنزيل الميزات المفقودة. ستحصل على رون الكاميرا، جنبا إلى جنب مع المستعادة ألبوم والمطول خلاصة هيرول قاعدة البيانات. تطلب منك Purah اختبار الكاميرا عن طريق التقاط صورة صورة منها. للقيام بذلك، جهّز رونة الكاميرا (اضغط باستمرار LZ حددها)، ثم ضع بوراه في الإطار والتقط الصورة. تحدث إلى بوراه مرة أخرى وأرها الصورة؛ فهي راضية ومُطربة بعض الشيء (يمكنك رؤية أن وضعيتها كانت جدا متعمدًا!). والأهم من ذلك، أنها ذكرت أن ألبومك يحتوي بالفعل على 12 صورة قديمة صور الأميرة زيلدا من قبل مئة عام. هذه هي المواقع التي تحدث عنها إيمبا والتي قد تحمل ذكرياتك المفقودة. تقترح بوراه العودة إلى إيمبا في قرية كاكاريكو الآن بعد إصلاح اللوح، حتى يتمكن إيمبا من إطلاعك على الخطوات التالية. قبل مغادرة المختبر، يمكنك أيضًا التحدث مع سيمين - لديه مهمة جانبية لك. يقدم سيمين خلاصة هيرول ويقدم مهمة "استشعار الفطر الشمسي" والتي بمجرد إكمالها، تقوم بترقية مستشعر الشيخة الخاص بك إلى شيخة سينسور+في الأساس، بعد أن تُريه صورة فطر الشمس، يُعدّل المستشعر لتتمكن من تتبّع أي عنصر أو مخلوق مُوثّق في مجموعتك، وليس فقط الأضرحة. هذه الترقية هي اختياري لكنها مفيدة جدًا إذا كنت تبحث عن مواد محددة. لا تتردد في القيام بذلك الآن (توجد فطريات شمسية في غابة ريتسام غرب المختبر مباشرةً)، أو عد لاحقًا عندما تحتاجها.
تذكارات مقفلة وذكريات ملتقطة
عندما تكون مستعدًا تمامًا، قم بالعودة (أو السفر) إلى قرية كاكاريكو لتسليم تقرير إلى إيمبا.
بالعودة إلى كاكاريكو، تجد إيمبا في منزلها. قائدة الشيخة القديمة سعيدة بترميمك رونة الكاميرا. عندما تخبرها عن الصور في الألبوم، تكشف إيمبا عن مهمة جديدة ومثيرة: استعادة ذكريات لينك المفقودة. تضيف رسميًا المهمة الرئيسية "الذكريات الملتقطة" إلى سجلك. تبدو المهمة بسيطة، لكنها تشمل المملكة بأكملها - يجب عليك زيارة المواقع الموضحة في صور زيلدا الاثنتي عشرة و تذكر الذكريات المرتبطة بكل منها. تُدرك إمبا صعوبة تحديد هذه المواقع. للمساعدة، تُحدد لك إحدى الصور فورًا: صورة مرج جميل بتماثيل وبوابة. تُدرك إمبا أنها طريق لانايرو – البوابة الشرقية، بعد نافورة الجنيات العظيمة التي لم تزرها بعد. هي يحدد هذا الموقع على خريطتك، مما يمنحك نقطة انطلاق قوية للعثور على ذكراك الأولى. (هذه الذكرى قريبة نسبيًا، في التلال شمال كاكاريكو). تنصحك إمبا بالعودة إليها بعد استعادة ذكرى واحدة على الأقل. في الواقع، كمكافأة، ستمنحك إمبا سترة البطل لتذكر حتى صورة واحدة من صور زيلدا - جدا قطعة درع مفيدة تُظهر صحة العدو وتتمتع بدفاع قوي عند ترقيتها. هذا يمنحك هدفًا ملموسًا عند بدء البحث عن الذكريات.
الآن، كيفية تعقب مواقع الذاكرة؟ الصور في الألبوم هي دلائلك - كل صورة تُمثل مكانًا في هايرل. ستحتاج إلى استخدام المعالم في الصور ومطابقتها مع العالم الحقيقي. هذا اختبار حقيقي للاستكشاف والملاحظة. لحسن الحظ، لستَ مضطرًا للقيام بذلك وحدك. تذكر الرسام المتجول. بيكانجويمكنه الآن مساعدتك في هذه المهمة. تحدث إلى بيكانجو (إنه خارج منزل إمبا بجوار نار المخيم). إن عرض صورة من ألبومك عليه سيدفعه إلى تذكر الماضي وإعطائك تلميحات حول مكان التقاط تلك الصورة. في الواقع، بيكانجو هو من اقترح المكان الذي حدده إمبا - ذكر أنه أعلى التل بعد نافورة الجنيات. تلميحات بيكانجو مفيدة للغاية لتضييق نطاق المواقع، وخاصة للذكريات في المناطق التي لم تزرها بعد. ولا تقلق، بيكانجو يسافر إلى إسطبلات مختلفة حول العالم. في أي إسطبل تزوره تقريبًا، ستجده يرسم المناظر الطبيعية بشغف؛ تحدث إليه وسيقدم لك أدلة على موقع ذاكرة بالقرب من تلك المنطقة. استخدم معرفته لصالحك أثناء تجوالك في هايرل بحثًا عن نقاط التذكر المتوهجة.
وبالمناسبة، ماذا يعني موقع الذاكرة كيف تبدو؟ عندما تكون بالقرب من أحد المواقع الموضحة في الصور، استخدم رمز الكاميرا وابحث عن ضوء ذهبي متوهج ناعم على الأرض. عادةً ما تظهر هذه البقع المتوهجة عندما تكون قريبًا جدًا من الزاوية الموضحة في الصورة. اقترب من المنطقة المتوهجة واضغط على A "للتذكير". سيختبر لينك ذكريات الماضي، مما يفتح نافذة مؤثرة ذاكرة المشهد السينمائي من مئة عام مضت، تضم الأميرة زيلدا (وشخصيات أخرى غالبًا). كل ذكرى تُكمل قصة اللعبة وعلاقة لينك بزيلدا قبل الكارثة. إنها تستحق البحث عنها من أجل القصة وحدها. بعد المشهد السينمائي، سيختفي التوهج من تلك البقعة (لقد استعدت تلك الذكرى نهائيًا). أول ذكرى تستعيدها ستدفع لينك إلى... حسنًا، ليس... تذكر كل شيء، لكنها بداية. وكما ذكرت، العودة إلى إمبا بعد أي واحد الذاكرة تثير مكافأتها - فهي تقدم لك سترة بطل زيلدا كما وعدنا. هذا الرداء الأزرق كان يرتديه لينك في الصور القديمة؛ بالإضافة إلى قيمته المعنوية، يتميز بخاصية مميزة تتمثل في إظهار أشرطة صحة العدو، ويمكن ترقيته إلى أحد أفضل الدروع في اللعبة.
اختياري - العثور على نافورة الجنية: الآن وقد حصلت على الكاميرا، ستُفتح مهمة أخرى في كاكاريكو. تحدث إلى بيكانجو بجانب النار، وسيخبرك أنه يرسم نافورة الجنيات العظيمة. سيعرض عليك اصطحابك إلى هناك إذا وافقت. التقط صورة اتبع بيكانجو صعودًا على طول الطريق خلف الضريح إلى قمة التل (سيتوقف في منتصف الطريق، وستستمر أنت). ستجد نافورة الجنية العظيمة (نافورة كوتيرا) تقع في فسحة غابية. افحص برعم الزهرة الكبير المغلق، ثم انتبه 100 روبية رسوم لإيقاظ الجنية العظيمة (إذا لم تكن قد فعلت ذلك بالفعل). ستظهر كوتيرا وتمنحك القوة لـ تعزيز درعك (مقابل تكلفة مواد). يُنصح بشدة بترقية بعض الدروع الآن - حتى رفع مستوى واحد لعتاد هيليان أو سترة البطل سيُحدث فرقًا. بعد الاستمتاع ببركات الجنية، شغّل رونة الكاميرا والتقط صورة لنافورة الجنية. عد إلى بيكانجو وأره الصورة لإكمال المهمة. "العثور على نافورة الجنية" مهمة. ينبهر بجمال النافورة. والأهم من ذلك، أن إكمال هذه المهمة يُلهم بيكانجو للسفر أبعد ومواصلة مساعدتك - من الآن فصاعدًا، كلما تقابله في الإسطبلات، سيسعد بتقديم المساعدة. تلميحات محددة لأقرب صورة للذاكرةسيساعدك هذا كثيرًا في مهمة الذكريات الملتقطة أثناء استكشاف مناطق جديدة.
الخطوات التالية والخاتمة
في هذه المرحلة، العالم ينفتح لك حقًا. تذكارات مقفلة اكتملت المهمة - لقد استعنتَ بإرشاد إمبا، وأطلقتَ العنان لإمكانيات لوحة الشيخة بمساعدة بوراه. لديك الآن مهام رئيسية متعددة: ذكريات تم التقاطها (مستمرة أثناء سفرك) و تحرير الوحوش الإلهية (تلوح أربع علامات هدف من زوايا مختلفة في هايرل). كيف تمضي قدمًا متروك لك. الخطوة التالية الشائعة هي معالجة إحدى مهام الوحش الإلهي - ربما تبدأ بنطاق زورا في الشمال الشرقي أو منطقة أخرى من اختيارك. ستكون كل مهمة وحش إلهي مغامرة كبيرة في حد ذاتها. لا تتردد أيضًا في متابعة تحديات الضريح والمهام الجانبية والمزيد من الترقيات (تذكر زيارة الجنيات العظيمة الأخرى عند العثور عليها لتحسين معداتك بشكل أكبر). مع مخزونك الموسع، والرونية المطورة، وترسانة الأسلحة والمعرفة المتزايدة، أنت مستعد جيدًا لمواجهة التحديات التي تتجاوز كاكاريكو وهاتينو. حظًا سعيدًا أيها البطل - مصير هايرل بين يديك، ولكن الآن لديك التوجيه والإمكانات تم فتحه لتحقيق النجاح في رحلتك.
