فيسبوك إنستغرام ديسكورد

اختر مغامرتك

البحث عن التوجيه وإطلاق العنان للإمكانات

جدول المحتويات


مغادرة الهضبة والوصول إلى القمم المتنافسة

عند مغادرة الهضبة الكبرى بطائرتك الشراعية الجديدة، انزلق شرقًا نحو القمتين التوأم المرئيتين في الأفق. تأكد من "ابحث عن Impa" المهمة الرئيسية نشطة، لذا ستجد علامة ترشدك. أثناء تحليقك من حافة الهضبة، انظر في الأسفل بحثًا عن طريق يؤدي إلى جسر بروكسيم في حقول خضراء خصبة. على جزيرة صغيرة جنوب غرب الجسر، ستلاحظ ضريح بوش كالا، تجربة لغز الرياح. من المرجح أن يكون هذا أول ضريح ستواجهه بعد الهضبة. فعّل هذا الضريح (وأكمله اختياريًا). الريح ترشدك للحصول على كرة روحية ونقطة سفر سريعة مفيدة. اعبر جسر بروكسيم واستمر على طول الطريق إلى غرب نكلودا، مع الحفاظ على جبال Dueling Peaks مباشرة أمامك.

عندما تقترب من البرج الشاهق قمم المبارزة، فكر في تسلق برج القمم المتنافسة شمال الطريق مباشرةً لعرض خريطة المنطقة. استخدم Sheikah نطاق لوضع دبوس على البرج المتوهج لتسهيل الملاحة. يمتد المسار بجانب نهر ضحل حيث Octoroks تربص؛ إذا بصقوا عليك حجارة، فإما أن تصدهم بدرعك أو تستخدم كرايونس لإنشاء منصات جليدية وتجاوز الماء. عند الوصول إلى قاعدة البرج، تخلص من أي أعداء وتسلّقها لفتح خريطة المنطقة. يساعدك المنظر المرتفع على توجيهك نحو كاكاريكو ويسلط الضوء على معالم أخرى. (سترى وادٍ ضيقًا يفصل بين القمتين - هذا هو مسارك للمضي قدمًا). قبل المتابعة، يمكنك الانزلاق للأسفل والمتابعة على طول طريق الوادي بين القمم المتصارعة.

داخل وادي Dueling Peaks، Sheikah من المرجح أن يصدر المستشعر صوت تنبيه عند وجود ضريح قريب. يوجد في الواقع ضريحان مخفيان في هذه المنطقة. على حافة إلى الشمال يوجد ضريح ري داهي (لغز: التوقيت حاسم)، والذي يمكنك تغيير مساره إذا كنت متشوقًا للحصول على كرة روحية أخرى. عند مخرج الوادي، ستجد ضريح ها داهامار بجوار الطريق مباشرةً قرب بركة. في البداية، كانت محاطة بأشواك شائكة، ولكن يمكنك استخدام كريونيس على الماء للقفز فوقها والوصول إلى الضريح. فعّل هذه الأضرحة للسفر السريع مستقبلًا - يمكنك دائمًا إكمال تحدياتها الآن أو العودة لاحقًا. خلف ضريح ها داهامار مباشرةً، يقع مركز حضارتك الأول: قمم المبارزة مستقرة.

في قمم المبارزة مستقرةخذ قسطًا من الراحة وتحدث مع المسافرين. تُعدّ الإسطبلات بمثابة محطات استراحة حيث يمكنك النوم والطهي و ركوب أو ركوب الخيولإذا لم تفعل ذلك بعد، فهذا وقت رائع لصيد حصان بري من التلال القريبة. تسلل إلى حصان، واضغط على ?￯ᄌマ للتركيب، ثم تهدئته بـ ?￯ᄌマ عندما يقفز. اركبه إلى الإسطبل و تسجيل جديد وذلك من خلال التحدث إلى يد الإسطبل (20 rupeeرسوم (s fee)، والتي تتيح لك تسمية الحصان واستدعائه من أي إسطبل. ستجد في الداخل شخصيات تشارك نصائح مفيدة ومهامًا جانبية. تذكر، التحدث مع الشخصيات غير القابلة للعب مع (!) يمكن أن يؤدي تجاوزهم للحدود إلى تحفيز المهام، ولكن يمكنك دائمًا التعامل معهم لاحقًا في وقت فراغك.

  • اختياري – الخيول البرية: تحدث إلى رينسا في مقدمة الإسطبل لبدء مهمة "الخيول البرية". سيتحداك لترويض حصان بري من السهول القريبة وإعادته. يُعد هذا بمثابة دليل إرشادي لترويض الخيول، وعند النجاح، ستُكافأ بـ 50 نقطة. rupeeوحصان مروض موثوق به (يمكنك الاحتفاظ بالحصان!)
  • اختياري – كنز ميسكو: داخل الإسطبل، استمع إلى دوميداك وبريسن وهما يتحدثان عن الكنز. التحدث إليهما يُفعّل مهمة "ميسكو، اللص العظيم" الجانبية. سيبيعانك دليلاً يقودك إلى مخبأ مخفي من... rupeeوالأحجار الكريمة. حل هذا اللغز (الذي يتضمن تكوينًا صخريًا مشبوهًا بالقرب من قمم المبارزة يمكن أن يؤدي شراء العقارات (مثل العقارات في المنطقة) إلى زيادة ميزانيتك في وقت مبكر - وهو ما يعد بمثابة مساعدة كبيرة عند شراء المعدات.

a video game screen capture

رحلة إلى قرية كاكاريكو (لقاء هيستو)

واصل رحلتك باتباع الطريق الرئيسي غربًا من الإسطبل، ثم انعطف شمالًا عبر جسر كاكاريكو نحو التلال المشجرة. (تحقق من لافتات "قرية كاكاريكو" عند مفترق الطرق.) أثناء عبورك جسر كاكاريكو الحجري المغطى بالطحالب إلى ممر جبلي ضيق، انتبه لشخصية كوروك كبيرة بشكل خاص تسمى هيستو يرقص قرب الطريق. هيستو من الصعب أن تخطئه - إنه كوروك عملاق يهزّ الماراكا - وهو في الواقع في مهمة خاصة به. تحدث إليه وسيندم على سرقة الوحوش لآلات الماراكا المحبوبة لديه. هنا تبدأ "الماراكاس التي لا تقدر بثمن" مهمة جانبية. تخلص من Bokoblin قم بالتخييم أعلى التل (استخدم القنابل أو السهام من مسافة آمنة إذا كان لديك عدد قليل من القلوب) واسترجعها ماراكاس هيستو من صندوق الكنز. عند إعادتها، يستطيع هيستو أخيرًا أداء رقصته وسيعرضها توسيع مخزونك مقابل بذور كوروك. كل بذرة تتيح لك إضافة خانة إلى مخزون سلاحك أو قوسك أو درعك - وهي ترقية هائلة تتيح لك حمل المزيد من المعدات.تلميح: إذا كنت قد وجدت بذور كوروك تحت الصخور العشوائية أو بحل ألغاز بيئية صغيرة، الآن عرفتَ غرضها!) أعطِ هيستو أكبر عدد ممكن من البذور؛ التوسعة الأولى تكلف بذرة واحدة، والتوسعة التالية بذرتين، وهكذا. (ستواجه هيستو مجددًا لاحقًا، لكن من المفيد جدًا إجراء بعض الترقيات الآن.)

كوروكس اختياري: في طريقك إلى أعلى الطريق، كن حذرًا من الأشياء الصغيرة ألغاز كوروك غالبًا ما تتميز بصخور غريبة، أو بالونات مستهدفة، أو مسارات زهور. على سبيل المثال، تفحص أضواءً خيالية، أو أكمل أنماط دوائر الصخور، أو تسابق لالتقاط خيوط متوهجة. حلّ هذه الألغاز الصغيرة سيمنحك بذور كوروك. يُنصح باقتناء بعضها على طول الطريق لاستخدامها مع هيستو. (توجد واحدة أعلى جسر كاكاريكو والعديد منها حول الغابة إذا استكشفت المنطقة).

بعد توسيع مخزونك وجر حصانك (إن وُجد)، واصل صعودك على الطريق المتعرج. تصطف الفوانيس على جانبي الطريق وأنت تصعد إلى وادٍ خلاب. ستصل قريبًا إلى الوادي الهادئ. قرية كاكاريكو، تتميز بقوس خشبي واثنين من الأعمدة الكبيرة وصي بقايا تمثال عند مدخله. هناك تمثال إلهة هنا أيضًا - الوقت المثالي للصلاة وتبادل أربع كرات روحية مقابل Heart Container أو وعاء القدرة على التحمل إذا أكملت بعض الأضرحة. قبل أي شيء آخر، تفعيل ضريح Ta'loh Naeg على يسار مدخل القرية. هذا الضريح ("تعاليم تا'لوه نايغ") هو تدريب قتالي يضعك في مواجهة كشاف حارس للتدرب على تفادي الهجمات والصد - فرصة رائعة لصقل مهاراتك القتالية. إكماله يمنحك بعض أدوات القتال وكرة روحية أخرى. الآن، لننتقل إلى هدفك الرئيسي: لقاء Impa.

لقاء Impa & استكشاف قرية كاكاريكو

a video game screen shot of a village

تتميز قرية كاكاريكو بأجواء تقليدية هادئة Sheikah استمتع بالأجواء: قرويون يعتنون بزراعات اليقطين، وأعلام صلاة ملونة ترفرف، ويراعات تبدأ بالتلألؤ عند الغسق. يؤدي الطريق الرئيسي مباشرةً إلى منزل كبير من طابقين مزين بقماش أزرق و Sheikah رموز العين – Impaمنزل. عندما تقترب، شاب Sheikah امرأة اسمها بايا تستقبلك بتوتر في أسفل الدرج. إنها تتعرف على Sheikah تضع حجرًا على وركك وتدرك أنك لا بد أن تكون البطل الأسطوري الذي تحدثت عنه جدتها. تصطحبك بايا إلى الداخل للقاء أخيرًا Impa، الشيخ الحكيم من كاكاريكو.

يتحدث مع Impa لتحريك مشهد سينمائي وحوار مهم. إنها سعيدة للغاية بعودتك، لكنها تكشف أيضًا عن الوضع الخطير الذي تواجهه. Hyrule. Impa يروي النبوءة والأحداث التي وقعت قبل 100 عام: كيف قاتلت الأميرة زيلدا كاراجي غانون إلى طريق مسدود وكان Link وُضع في ضريح القيامة بعد إصابته بجروح بالغة. تشرح أن غانون الآن مختوم داخله. Hyrule القلعة، التي تنمو في القوة، وأن زيلدا كانت تحتويه هناك منذ ذلك الحين - ولكن قوتها سوف تنفد قريبًا. Impa مهمتك هي هزيمة كالاميتي جانون واستعادة السلام. للقيام بذلك، ستحتاج إلى تحرير الوحوش الإلهية الأربعة، مباني شيكاه القديمة التي قادها الأبطال منذ قرن من الزمان. Impa تشير إلى المواقع العامة للوحوش الإلهية على خريطتك (في مناطق Zora, Goron, شعيرةو Gerudo القبائل) ويمنحك رسميًا المهمة الرئيسية "حرروا الوحوش الإلهية." ستكون هذه مشاريع ضخمة، ولكن لا تقلق - ليس عليك التوجه إليها على الفور. Impa يقترح مسارًا آخر أولاً: استعادة ما فقدته ذكريات.

ملاحظة Linkتعبير فارغ Impa يُدرك أنه فقد ذاكرته تمامًا. تُخبره أن الأميرة زيلدا تركت له شيئًا: صورة قديمة. ألبوم داخل Sheikah لوحة حجرية تحتوي على صور لمواقع مختلفة في Hyruleتم التقاط هذه الصور بواسطة زيلدا بنفسها منذ 100 عام. Impa يشتبه في أن زيارة تلك الأماكن قد تؤدي إلى الركض Linkذكرياتهم عن ماضيهم. ومع ذلك، فإن قائمة "سلايت" رون الكاميرا (الذي التقط تلك الصور) لا يعمل بعد. لاستعادته، Impa يوجهك للبحث عن بورا، غريب الأطوار Sheikah باحث في مختبر هاتينو للتكنولوجيا القديمة. وهذا يبدأ المهمة الرئيسية التالية، "التذكارات المقفلة" سيتم إرسالك إلى قرية Hateno للحصول على ترقية Slate. Impa يؤكد أن استعادة ذكرياتك سوف تساعدك على السير على الطريق لهزيمة جانون.

قبل ان ترحل، Impa ويوفر أغنية عزيزة مشهد سينمائي (مشهد النسيج الأيقوني) يوضح تفاصيل سقوط Hyruleالأبطال، والوحوش الإلهية، وخيانة غانون. هذا يُضفي سياقًا غنيًا على مهمتك، ويُبرز أهمية تحرير الوحوش الإلهية. بعد القصة، Impa يسلم لك شراعية (تم الحصول عليها بالفعل) و موضوعي لزيارة مختبر هاتينو. كما أشارت إلى أنه بعد إصلاح الكاميرا، عليك العودة إليها - لديها ما يُفيدك إذا تذكرت صورة واحدة على الأقل من صور زيلدا. ابحث عن Impa تم الانتهاء منه تذكارات مقفلة الآن هي مهمتك النشطة.

الآن وقد أصبحت لديك بعض الحرية في كاكاريكو، خذ وقتك في الاستكشاف والتخزين. هناك متجر عام (مسحور) بيع ال مجموعة الدروع الخفية (مفيدة جدًا للتسلل، وإن كانت باهظة الثمن) وغيرها من الإمدادات. جعبة غريبة متجر يبيع سهامًا - تواصل مع المالكة، رولا، لمهمة جانبية سهلة ("سهام الحرارة الحارقة") إذا رغبت في ذلك. يمكنك أيضًا طهي وجبات الطعام في قدر الطهي بجانب نار المخيم؛ الغابات المحيطة بكاكاريكو مليئة بالكنوز. الفجل اللذيذ و فطر إندورا التي تُعدّ أطباقًا مُنعشة ممتازة. إذا تجولت في القرية، ستجد العديد منها أسئلة جانبية:يحتاج كادو إلى المساعدة في جمع الكوكوس المتناثرة (طار التعاون)، وفتاة صغيرة تدعى كوكو ستشارك بشغف وصفات الطبخ من خلال سلسلة من المهام اليومية (مطبخ كوكو). هذه الزيارات اختيارية تمامًا وتهدف إلى تعميق قصة القرية - يمكنك القيام بها إذا كنت ترغب في ذلك، أو العودة لاحقًا.

اختياري: هناك نافورة الجنية الكبرى على تلة تقع شمال كاكاريكو مباشرةً ربما تعثرت الآن (على طول الطريق خلف الضريح). ومع ذلك، فإن الجنية العظيمة كوتيرا يطالب بـ 100 rupee عرض إطلاق العنان لقوتها - وهو ثمن باهظ إذا كنت تعاني من نقص في الأموال. المكافأة هي القدرة على قم بترقية درعكمما يعزز دفاعك بشكل كبير. إذا جمعت بعض الخامات الثمينة (مثل الأوبال أو الكهرمان من الصناديق ورواسب الخام)، يمكنك بيع بعضها في المدينة لتوفير المال. يُنصح بالعودة لاحقًا عندما يتوفر لديك المزيد. rupeeربما بعد زيارة هاتينو. في الواقع، رسام متجول في كاكاريكو يُدعى بيكانجو سيرشدك إلى نافورة الجنيات هذه كجزء من مهمة بمجرد حصولك على الكاميرا. لذا، احفظ هذا الآن: ترقية الدروع مهمة، وجنية كاكاريكو هي الخطوة الأولى.

رحلة إلى قرية هاتينو (حصن هاتينو والبرج)

عندما تكون مستعدًا للمضي قدمًا في المهمة الرئيسية، انطلق من قرية كاكاريكو باتجاه قرية هاتينو. تأكد من تجهيز الطعام والأسلحة، وربما حصانًا موثوقًا به - فالطريق طويل أمامك، مليء بالمخاطر والاكتشافات.
من كاكاريكو، اتبع الطريق جنوبًا خارج القرية. وجهتك، قرية هاتينوتقع في الجنوب الشرقي، خلف امتداد واسع من التلال والغابات. يمر المسار عبر مكان يُعرف باسم حصن هاتينو، التي تتميز بحواجز مهدمة وبقايا حراس متحللة - كان هذا موقع آخر معركة ضد الكارثة قبل 100 عام. عند اقترابك من منطقة حصن هاتينو، كن متيقظًا: زوجان حراس المطاردون نصف مدفون في طين مستنقع الرماد قد لا يزال نشطًا. إذا رأيت واحدًا ينبض بالحياة (عينه الحمراء تتوهج وتستهدفك)، الركض في خط متعرج أو احتمِ خلف التضاريس لتجنب انفجاراتها الليزرية. يمكنك أيضًا الانحراف قليلًا عن الطريق الرئيسي لتجاوز المستنقع على أرض مرتفعة. بمجرد تجاوز جدار الحصن المكسور، يتلاشى الخطر وينفتح الطريق على منطقة هادئة. شرق نكلودا الريف.

سوف ترى قريبا الصورة الظلية المميزة لـ برج هاتينو يرتفع في المسافة إلى الجنوب. من المفيد تسلق هذا Sheikah البرج قبل الوصول إلى القرية نفسها، حيث سيظهر على خريطة شرق نيكلودا. يقع البرج على سلسلة تلال خلف بعض المنحدرات على يمينك أثناء سيرك. اتجه نحو قاعدته، ولكن انتبه الكروم الشائكة تغطيتها - ستؤلمك إذا تسلقتها. إحدى الحيل هي حرق العليق بالنار: إذا كان لديك سلاح ناري أو سهام نارية، فأشعل الأشواك لإفساح الطريق (إطلاق سهم ناري على القاعدة يُحدث فرقًا كبيرًا). وإلا، فابحث عن حافة أعلى على الجرف خلف البرج و انزلق لأسفل على قسم مكشوف من البرج فوق الأشواك. راقب Bokoblin أو اثنين في المنطقة أثناء تسلقك. في الأعلى، قم بتنشيط برج هاتينو للكشف عن خريطة المنطقة المحيطة. من هذا الموقع، يُمكن رصد قرية هاتينو بسهولة إلى الشرق - وهي عبارة عن مجموعة من المباني المريحة التي يتصاعد منها الدخان من مداخنها. كما يُمكنك رؤية مختبر التكنولوجيا القديم على تلة شمالاً: يبرز تلسكوب كبير مميز من مبنى أبيض هناك. ضع علامة إذا أردت، ثم انزل (بالتزحلق أو التسلق) وواصل رحلتك إلى القرية.

قرية هاتينو ومختبر التكنولوجيا القديم (رونة الكاميرا)

اتبع الطريق الرئيسي شرقًا إلى منطقة هاتينو. المناظر الطبيعية هنا خلابة - توقع رؤية حياة برية هادئة، ومزارعين يعملون في الحقول، وربما بعض الخيول البرية في السهول. مع حلول الليل، قد تواجه أيضًا ستال الوحوش (الهيكل العظمي Bokoblin(التي تظهر بعد حلول الظلام) - تخلص منهم ببضع ضربات، أو ببساطة تفوق عليهم على ظهور الخيل. عند المنعطف، يقودك الطريق مباشرةً إلى بوابات قرية هاتينوâ € <

a video game screen capture

(ستعرف أنك وصلت عندما يظهر العنوان على الشاشة)

قبل التوجه إلى الداخل، انعطف إلى اليمين على منحدر قصير للوصول إلى ضريح ميام أغانايقع على جرف يطل على القرية. يوفر تفعيل هذا الضريح نقطة تحول مناسبة لقرية هاتينو. (اللغز الداخلي عبارة عن متاهة تحكم بالحركة - يمكنك تجربته الآن أو حفظه لوقت لاحق. على أي حال، تأكد من تفعيل الضريح على الأقل.)

قرية هاتينو بلدة زراعية خلابة، وهي من الأماكن القليلة التي لم تمسها الكارثة إلى حد كبير. تجوّل في الشارع الرئيسي واستمتع بسحر الريف: طواحين الهواء تدور ببطء، والقرويون يمارسون حياتهم اليومية، ومجموعة متنوعة من المتاجر. هناك متجر عام (ريح الشرق) بيع الفواكه والسهام والسلع العامة، وفي الجوار، بوتيك فينتيست للملابس حيث يمكنك شراء Hylian سترة وبنطلون وغطاء للرأس إذا فاتتك في كاكاريكو، فهم يبيعون أيضًا مجموعة دروع الجندي الذي يتميز بدفاع عالي (باهظ الثمن، ولكنه استثمار جيد لاحقًا). بعد قليل، ستجد متجر صبغ كوتشي - مؤسسة فريدة من نوعها حيث يمكنك صبغ درعك ألوان مختلفة. إذا كنت ترغب في التخصيص Linkملابسك، أحضر بعض المكونات و rupeeوتحدث مع سايج، تاجر الصبغة، لتغيير نظام ألوان ملابسك. في الجهة المقابلة من الساحة، نزل جريت تون بو إذا كنت بحاجة إلى الراحة حتى الصباح أو تريد قضاء rupeeعلى سرير مريح (النوم حتى الصباح قد يُخفف من سوء الأحوال الجوية). أثناء الاستكشاف، انتبه لتمثالٍ شقيٍّ - خلف النزل، أسفل منحدر، يوجد تمثالٌ غريبٌ ذو قرون. تبادل Heart Containerالأوعية الدموية والقدرة على التحمل (مقابل ثمن). هذا "تمثال الشيطان" سرٌّ اختياري؛ فهو يتيح لك تغيير مواصفات ترقياتك (استبدال جزء منها بآخر) إذا ندمت على اختياراتك.

عندما تكون مستعدًا للمتابعة بالمهمة الرئيسية، توجه شمالًا عبر القرية وأعلى التل باتجاه مختبر هاتينو للتكنولوجيا القديمةاتبع المسار مارًا ببعض الحقول، وستبدأ بصعود منحدر شديد الانحدار، مُزين بأشجار التفاح ولافتات خشبية تُشير إلى المختبر. في منتصف الطريق، يتفرع الطريق: يُؤدي الفرع الأيسر إلى خليج هاتينو، ولكن عليك الالتزام باليمين لمواصلة الصعود. أثناء صعودك، ستلاحظ فوانيس زرقاء مستديرة على طول المسار - ستكون هذه مهمة بعد قليل. في أعلى التل يقف مختبر هاتينو للتكنولوجيا القديمة، الذي يبدو كمنارة صغيرة مُلحق بها تلسكوب كبير. في الخارج، ستقابل سيمين، باحث مساعد. يوجهك إلى الداخل حيث تلتقي أخيرًا بورا، مدير المختبر (ل Linkمفاجأة، ظهرت كفتاة غريبة الأطوار - نتيجة تجربة فاشلة). لاحظت بوراه فورًا أن لوحك يفتقر إلى بعض وظائف الرون. بعد بعض المزاح، وافقت على مساعدتك في استعادة Sheikah سليت، ولكن لديها مهمة لك أولاً: إعادة الشعلة الزرقاء من الفرن القديم لإضاءة فرن المختبرسيؤدي هذا إلى إعادة تشغيل حجر التوجيه الخاص بالمختبر. حان وقت مهمة جلب صغيرة بالنار!

اخرج من المختبر وانظر نحو قرية هاتينو؛ سترى لهبًا أزرقًا غريبًا يحترق في فرن كبير في الأسفل، بالقرب من مدخل المدينة. هذا هو الفرن القديمأحضر أداة خشبية لاستخدامها كمصباح يدوي - عادةً ما يكون هناك شعلة أو اثنتان متكئتان على جدران المختبر أو خارجه (يمكنك أيضًا استخدام أي سلاح خشبي مثل غصن شجرة، لكن الشعلة الحقيقية لن تحترق بسرعة). إذا كان الجو ممطرًا حاليًا، فقد ترغب في الانتظار بجانب النار أو النوم حتى يصبح الجو صافيًا، لأن المطر سيطفئ اللهب. توجه إلى الفرن، الذي يظهر عليه رمز لهب أزرق على خريطتك. قف بجانب اللهب الأزرق و اضغط على A لإشعال الشعلة الخاصة بكالآن عليك أن تحمل هذا اللهب الأزرق بحرص طوال الطريق صعودًا إلى مختبر التقنية. على طول الطريق توجد تلك الأكوام الفارغة الفوانيس الحجرية كما رأيتَ سابقًا، احرص على إشعال كل واحدة منها عند مرورك. تعمل هذه النقاط كنقاط تفتيش؛ إذا انطفأت شعلة شعلتك في أي وقت، يمكنك إعادة إشعالها من آخر فانوس أزرق أشعلته بدلًا من العودة إلى القاع. تجنب الركض أو استخدام طائرتك الشراعية مع الشعلة المضاءة (فهذه الحركات ستطفئها وتطفئ اللهب). إذا ظهر أعداء - على سبيل المثال، كيستون Keese or Chuchuفي الليل - يمكنك إبعاد الشعلة للقتال، لكن تذكر أنك ستحتاج إلى إعادة إشعالها لاحقًا. بدلًا من ذلك، اركض بسرعة أو تجاهلهم لأن الشعلة تشغل يديك. تقدم نحو الأعلى، فانوسًا تلو الآخر. المسافة بين بعض الفوانيس أطول من غيرها، فلا تقلق إذا لم تر أيًا منها لفترة؛ استمر في السير على الطريق. بمجرد وصولك إلى قمة التل، استخدم اللهب الأزرق لـ أشعل الفرن خارج المختبر التقني. يزأر الفرن إلى الحياة، و مختبر هاتينو يعمل المختبر رسميًا مرة أخرى - في الواقع، يبدأ سقف المختبر في التوهج ويصبح نقطة سفر سريعة جديدة على خريطتك.

عد إلى الداخل وتحدث مع بوراه. ستنبهر بإنجازك، فتكافئك بترقية جهازك أخيرًا. Sheikah اللوح. تفاعل مع حجر التوجيه أثناء توجيهاته، واستمتع بالمشهد السينمائي بينما يقوم لوحك بتنزيل الميزات المفقودة. ستحصل على رون الكاميرا، جنبا إلى جنب مع المستعادة ألبوم والمطول Hyrule خلاصة وافية قاعدة البيانات. تطلب منك Purah اختبار الكاميرا عن طريق التقاط صورة صورة منها. للقيام بذلك، جهّز رونة الكاميرا (اضغط باستمرار LZ حددها)، ثم ضع بوراه في الإطار والتقط الصورة. تحدث إلى بوراه مرة أخرى وأرها الصورة؛ فهي راضية ومُطربة بعض الشيء (يمكنك رؤية أن وضعيتها كانت جدا متعمدًا!). والأهم من ذلك، أنها ذكرت أن ألبومك يحتوي بالفعل على 12 صورة قديمة - صور الأميرة زيلدا من قبل ١٠٠ عام. هذه هي المواقع Impa تحدث عن ذلك، فقد يحمل ذكرياتك المفقودة. تقترح بوراه العودة إلى Impa في قرية كاكاريكو الآن بعد أن تم إصلاح اللوحة، لذا Impa يمكنني إطلاعك على الخطوات التالية. قبل مغادرة المختبر، يمكنك أيضًا التحدث مع سيمين - لديه مهمة جانبية لك. يقدم سيمين Hyrule خلاصة وافية ويقدم مهمة "استشعار الفطر الشمسي" والتي بمجرد إكمالها، تقوم بترقية Sheikah مستشعر ل Sheikah مستشعر+في الأساس، بعد أن تُريه صورة فطر الشمس، يُعدّل المستشعر لتتمكن من تتبّع أي عنصر أو مخلوق مُوثّق في مجموعتك، وليس فقط الأضرحة. هذه الترقية هي اختياري لكنها مفيدة جدًا إذا كنت تبحث عن مواد محددة. لا تتردد في القيام بذلك الآن (توجد فطريات شمسية في غابة ريتسام غرب المختبر مباشرةً)، أو عد لاحقًا عندما تحتاجها.

تذكارات مقفلة وذكريات ملتقطة

عندما تكون مستعدًا تمامًا، انتقل (أو سافر) مرة أخرى إلى قرية كاكاريكو للإبلاغ عن Impa.
العودة إلى كاكاريكو، والعثور على Impa في منزلها. القديم Sheikah القائدة سعيدة باستعادة رونة الكاميرا. عندما تخبرها بالصور في الألبوم، Impa يكشف عن مهمة جديدة ومثيرة: يتعافى Linkذكرياته المفقودة. تضيف رسميًا المهمة الرئيسية "الذكريات الملتقطة" إلى سجلك. تبدو المهمة بسيطة، لكنها تشمل المملكة بأكملها - يجب عليك زيارة المواقع الموضحة في صور زيلدا الاثنتي عشرة و تذكر الذكريات المرتبطة بكل منها. Impa تُدرك أن تحديد هذه المواقع قد يكون صعبًا. للمساعدة، تُحدد لك فورًا إحدى الصور: صورة مرج جميل بتماثيل وبوابة. Impa يعترف به باعتباره طريق لانايرو – البوابة الشرقية، بعد نافورة الجنيات العظيمة التي لم تزرها بعد. هي يحدد هذا الموقع على خريطتك، مما يمنحك نقطة انطلاق قوية للعثور على ذكرياتك الأولى. (هذه الذكرى قريبة نسبيًا، في التلال شمال كاكاريكو.) Impa تنصحك بالعودة إليها بعد استعادة ذكرى واحدة على الأقل. في الواقع، كمكافأة، Impa سوف أمنحك الهدية الثمينة سترة البطل لتذكر حتى صورة واحدة من صور زيلدا - جدا قطعة درع مفيدة تُظهر صحة العدو وتتمتع بدفاع قوي عند ترقيتها. هذا يمنحك هدفًا ملموسًا عند بدء البحث عن الذكريات.

الآن، كيفية تعقب مواقع الذاكرة؟ الصور الموجودة في الألبوم هي بمثابة دلائل لك - كل صورة تتوافق مع مكان في Hyruleستحتاج إلى استخدام المعالم في الصور ومطابقتها مع العالم الحقيقي. هذا اختبار حقيقي للاستكشاف والملاحظة. لحسن الحظ، ليس عليك القيام بذلك وحدك. تذكر الرسام المتجول. بيكانجويمكنه الآن مساعدتك في هذه المهمة. تحدث إلى بيكانجو (إنه خارج Impaمنزله بجانب نار المخيم). عرض صورة من ألبومك عليه سيدفعه إلى تذكر الماضي وإعطائه تلميحات حول مكان التقاطها. في الواقع، بيكانغو هو من اقترح المكان. Impa مُعلَّم - ذكر أنه أعلى التل بعد نافورة الجنيات. تلميحات بيكانجو مفيدة للغاية في تحديد المواقع، خاصةً للذكريات في المناطق التي لم تزرها بعد. ولا تقلق، بيكانجو يسافر إلى إسطبلات مختلفة حول العالم. في أي إسطبل تزوره تقريبًا، ستجده يرسم المناظر الطبيعية بشغف؛ تحدث إليه وسيقدم لك أدلة على موقع ذكرى قريب من تلك المنطقة. استخدم معرفته لصالحك أثناء تجوالك. Hyrule البحث عن تلك النقاط التذكيرية المتوهجة.

وبالمناسبة، ماذا يعني موقع الذاكرة كيف تبدو؟ عندما تكون بالقرب من أحد المواقع الموضحة في الصور، استخدم رمز الكاميرا وابحث عن ضوء ذهبي متوهج ناعم على الأرض. عادةً ما تظهر هذه البقع المتوهجة عندما تكون قريبًا جدًا من الزاوية الموضحة في الصورة. اقترب من المنطقة المتوهجة واضغط على A "للتذكير" Link سوف تشهد ذكريات الماضي، وتفتح نافذة مؤثرة ذاكرة المشهد السينمائي من ١٠٠ عام مضت، تضم الأميرة زيلدا (وشخصيات أخرى غالبًا). كل ذكرى تُكمل أحداث القصة. Linkعلاقة زيلدا بـ "قبل الكارثة". إنها تستحق البحث عنها للقصة وحدها. بعد المشهد السينمائي، سيختفي التوهج من تلك البقعة (لقد استعدت تلك الذكرى نهائيًا). أول ذكرى تستعيدها ستدفعك Link إلى... حسنًا، ليس تذكر كل شيء، لكنها بداية. وكما ذكرت، العودة إلى Impa بعد أي واحد الذاكرة تثير مكافأتها - فهي تقدم لك سترة بطل زيلدا كما وعدت. هذا القميص الأزرق كان يرتديه Link في الصور القديمة؛ بالإضافة إلى قيمتها العاطفية، فهي تتمتع بخاصية خاصة تتمثل في إظهار أشرطة صحة العدو ويمكن ترقيتها إلى أحد أفضل الدروع في اللعبة.

اختياري - العثور على نافورة الجنية: الآن وقد حصلت على الكاميرا، ستُفتح مهمة أخرى في كاكاريكو. تحدث إلى بيكانجو بجانب النار، وسيخبرك أنه يرسم نافورة الجنيات العظيمة. سيعرض عليك اصطحابك إلى هناك إذا وافقت. التقط صورة اتبع بيكانجو صعودًا على طول الطريق خلف الضريح إلى قمة التل (سيتوقف في منتصف الطريق، وستستمر أنت). ستجد نافورة الجنية العظيمة (نافورة كوتيرا) تقع في فسحة غابية. افحص برعم الزهرة الكبير المغلق، ثم انتبه 100 rupees رسوم لإيقاظ الجنية العظيمة (إذا لم تكن قد فعلت ذلك بالفعل). ستظهر كوتيرا وتمنحك القوة لـ تعزيز درعك (مقابل تكلفة مواد). يُنصح بشدة بترقية بعض الدروع الآن - حتى لو كانت دفعة واحدة. Hylian سيُحدث استخدام معدات أو سترة البطل فرقًا. بعد الاستمتاع ببركات الجنية، شغّل رونة الكاميرا والتقط صورة لنافورة الجنية. عد إلى بيكانجو وأره الصورة لإكمال المهمة. "العثور على نافورة الجنية" مهمة. ينبهر بجمال النافورة. والأهم من ذلك، أن إكمال هذه المهمة يُلهم بيكانجو للسفر أبعد ومواصلة مساعدتك - من الآن فصاعدًا، كلما تقابله في الإسطبلات، سيسعد بتقديم المساعدة. تلميحات محددة لأقرب صورة للذاكرةسيساعدك هذا كثيرًا في مهمة الذكريات الملتقطة أثناء استكشاف مناطق جديدة.

الخطوات التالية والخاتمة

في هذه المرحلة، العالم ينفتح لك حقًا. تذكارات مقفلة مكتمل – لقد طلبت التوجيه من Impa وفتحت Sheikah استغلّ قدرات سليت بمساعدة بوراه. لديك الآن مهام رئيسية متعددة: ذكريات تم التقاطها (مستمرة أثناء سفرك) و تحرير الوحوش الإلهية (تظهر أربع علامات موضوعية من زوايا مختلفة من Hyrule). كيفية المضي قدمًا متروكة لك. الخطوة التالية الشائعة هي معالجة إحدى مهام الوحش الإلهي - ربما تبدأ بـ Zoraنطاق "الشمال الشرقي" أو أي منطقة أخرى من اختيارك. ستكون كل مهمة "وحش إلهي" مغامرةً مميزةً بحد ذاتها. لا تتردد في متابعة تحديات الأضرحة، والمهام الجانبية، والترقيات الإضافية (تذكر زيارة الجنيات العظيمة الأخرى عند العثور عليها لتحسين معداتك). مع مخزونك الموسع، والرونية المُحسّنة، وترسانة الأسلحة والمعرفة المتنامية، أنت مستعدٌّ تمامًا لمواجهة تحديات تتجاوز كاكاريكو وهاتينو. بالتوفيق يا بطل! Hyruleمصيره بين يديك، ولكن الآن لديك التوجيه والإمكانات تم فتحه لتحقيق النجاح في رحلتك.

تُغيّر جوجل طريقة عرض المحتوى. اجعل أدلة زيلدا عالية الجودة وتغطيتنا المتخصصة من أولوياتك في نتائج البحث. تحديد موقع ZeldaCentral.com كمصدر مفضل.