فيسبوك إنستغرام ديسكورد

اختر مغامرتك

Gerudo المدينة – الوحش الإلهي فاه نابوريس

الوصول Gerudo بلدة

يخطو إلى Gerudo رمال الصحراء إنها مغامرة بحد ذاتها. يتلألأ الهواء بحرارة النهار ويبرد ليلاً، لذا استعد وفقًا لذلك. بينما تسافر جنوب غرب باتجاه Gerudo البلدة (في أقصى زاوية من Hyrule(انظر الخريطة)، تأكد من حزم بعض المشروبات أو الوجبات المقاومة للحرارة - أو سافر في الأمسيات الأكثر برودة. تبدو كثبان الصحراء بلا نهاية، مع وجود آثار وعظام بارزة من حين لآخر، لكن أبقِ عينيك على الأبراج البعيدة لـ Gerudo المدينة. في منتصف الطريق عبر الرمال، ستصادف كارا كارا بازارواحة صغيرة، حيث يستريح المسافرون المنهكون تحت أشجار النخيل وبركة هلالية الشكل. تُعد هذه الواحة محطة مثالية للتعافي من الحر وجمع المعلومات اللازمة للطريق.

في سوق كارا كارا، تقول الشائعات إنه لا يُسمح بدخول أي رجل. Gerudo أسوار المدينة. الفخر Gerudo لا يُسمح بدخول إلا النساء. كيف يمكن لـ Hylian مثل البطل Link الدخول؟ يكمن الحل في تاجر غامض شوهد قرب نُزُل البازار. اصعد إلى أعلى النُزُل، خاصةً في ساعات متأخرة من الليل، وستجد هناك غريبًا يرتدي ملابس فاخرة ويرتدي حجابًا. تحدث معه، وفي النهاية يكشف التاجر عن حل ذكي: Gerudo تمويه ملابس! مقابل مبلغ ضخم قدره 600 rupeeيبيعون لك مجموعة من Gerudo ملابس نسائية (Gerudo الحجاب، والقميص، والسيروال). Link يرتدي الزي، وفجأة - يبدو تمامًا كحامل أمتعة متجول. ليس هذا فحسب، بل إن التنكر مقنع بما يكفي لخداع... Gerudo كما أنها تمنح الحراس مكافأة صغيرة من مقاومة الحرارة، مما يجعل الرحلة عبر الصحراء المحروقة بالشمس أكثر احتمالاً.

متنكرًا ومنتعشًا، استمر نحو Gerudo بلدة تقع المدينة المسورة وسط منحدرات شاهقة ورمال، ويحرسها محاربون متأهبون عند البوابة. قبل الدخول، يُنصح بتفعيل ضريح داكو تشيساي مباشرةً خارج مدخل المدينة. مجرد التفاعل مع هذا المزار (حتى لو لم تُكمله الآن) يُنشئ نقطة انتقال سريع مفيدة في المستقبل. عندما تكون مستعدًا، اقترب من البوابات مرتديًا زيك الجديد. Gerudo الزي. يقوم الحراس بتقييمك. Hylian هل أنت مسافر؟ - وبإيماءة، يسمحون لك بالدخول. تدخل بخطوات واسعة. Gerudo المدينة تعجّ برجال طوال القامة مفتولي العضلات، بينما تلون شمس الظهيرة مبانيها الرملية باللون الذهبي. Gerudo نساء يمارسن حياتهن اليومية، وأكشاك سوق ملونة، وساحة مركزية بها نافورة مياه. لقد وصلت إلى Gerudo المدينة، آمنة وسليمة (ومتخفية)!

اختياري: مغامرات جانبية على الطريق

  • مهمة الضريح (اختياري) - "عين العاصفة الرملية": في بازار كارا كارا، تحدث مع نوبيرو، الذي يُحدّق في عاصفة رملية دائمة في الأفق. يُفكّر في كنزٍ مُخبّأٍ في تلك العاصفة. تُطلق هذه المحادثة مهمةَ ضريح، حيث تهدأ العاصفة الرملية في وقتٍ مُحدّد، كاشفةً عن ضريحٍ في البراري الشرقية. إنه تحدٍّ اختياريّ إذا كنتَ مُهتمًّا بمعرفة أسرار الكثبان الرملية.
  • مهمة جانبية (اختيارية) – في الخارج Gerudo قرية - البطلة الثامنة: قرب Gerudo عند بوابة المدينة، قد تلمح Hylian رجل اسمه بوزاي الركض. إذا تحدثت معه أثناء ارتدائك Gerudo تمويهيُفتن بوزاي بها بشدة ويعرض عليك صفقة: اعثر على التمثال القديم للبطلة الثامنة في Gerudo في المرتفعات، سيُعير لك حذاءه الرملي المرغوب (الذي يُسهّل الجري على الرمال). هذا يبدأ "البطلة الثامنة" مهمة جانبية. إنها اختيارية تمامًا، لكن إكمالها (ومهمة أخرى لاحقة، "السيف المنسي") سيمنحك حذاءين رمليين وثلجيين - حذاءان عمليان لرمال الصحراء والقمم الثلجية، على التوالي.

لقاء Gerudo الزعيم ريجو

دات مره بداخل Gerudo يا أهل المدينة، هدفكم الرئيسي هو السعي للقاء زعيم... Gerudoاتجه مباشرةً عبر منطقة السوق الصاخبة نحو مبنى القصر الكبير في الخلف. اصعد الدرج المركزي المزين بالمشاعل، وستدخل إلى القصر الملكيفي الأعلى، في غرفة العرش المغطاة بأقمشة زاهية الألوان ويحرسها جنود يقظون دائمًا، ستقابل ريجورئيس Gerudoإنها صغيرة السن - بشكلٍ مفاجئ - لكنها تتمتع بثقة وسلطة تفوق سنها. تجلس السيدة ريجو، مزينة بمجوهرات ذهبية، على وسادة مخملية (وإلى جانبها دميتها المحشوة اللطيفة على شكل فقمة رملية)، وتستقبلك بفضول تجاه هذا المسافر الجديد. وإلى جانبها يقف بوليارا، حارسها الشخصي المهيب، الذي ينظر إليك بشك في البداية.

خلال الاجتماع، تكتشف ريجو بسرعة أنك لستَ Gerudo في النهاية، من الصعب خداع الزعيمة! لكن بدلًا من الغضب، انبهرت بجرأتك. شرحت لها أنك هنا لإخماد الوحش الإلهي فاه نابوريس، الآلة العملاقة على شكل جمل التي تعيث فسادًا في الصحراء وتهدد مدينتها. ريجو نفسها تتوق بشدة لتهدئة الوحش، لكنها ليست مهمة سهلة. أخبرتك أن ضربات البرق التي يطلقها الوحش الإلهي قاتلة للغاية بحيث لا يمكن الاقتراب منه دون حماية. Gerudo امتلاك إرث ثمين، خوذة الرعد، والتي يمكنها صد الصواعق - ولكن تم سرقتها من قبل عشيرة ييغا أيها اللصوص. قبل أن تتمكن ريجو من مساعدتكم في مواجهة نابوريس، تحتاج إلى استعادة تلك الخوذة. لإثبات جدارتك، توافق على استعادة خوذة الرعد المسروقة لصالح... Gerudoتذكر بوليارا أن الجنود كانوا يتعقبون اللصوص؛ وتقترح عليك التحدث مع النقيب خشب الساج في الثكنات للحصول على آخر المعلومات الاستخباراتية.

تقع ثكنات الجنود بجوار القصر مباشرةً في فناء القصر. توجه إلى هناك وستجد تيكي وجنودها في حالة من الهياج. تُطلعك تيكي على الوضع: شوهد لصوص عشيرة ييغا وهم يتجهون شمالًا من Gerudo المدينة في وديان وادي كاروسامن المرجح أن يكون مخبؤهم هناك. لا Gerudo لم يتمكن الجندي من التسلل بعد، لكن الوضع خطير للغاية بالنسبة لهم للتسلل أو شن هجوم شامل. وهنا يأتي دورك. بعد تجهيز نفسك وربما تخزين بعض المؤن (قد تحتاج إلى بعض الإضافات). الموز الأقوياءلأسباب ستتضح قريبًا...)، انطلقوا نحو مخبأ عشيرة ييغا. ستأخذكم الرحلة شمالًا إلى المرتفعات الصخرية خلف رمال الصحراء.

اختياري: الاستكشاف Gerudo بلدة - Gerudo تزخر المدينة بالمحتوى الجانبي والشخصيات المميزة. أثناء وجودك هنا، يمكنك أخذ استراحة من المهمة الرئيسية لمساعدة بعض السكان المحليين والتعرف على ثقافتهم. كل ما يلي مهام جانبية أو أنشطة اختيارية يمكنك القيام بذلك في المدينة (يمكنك أيضًا العودة إليهم لاحقًا، حيث أن العديد منهم لا يصبحون متاحين بالكامل إلا بعد ترويض الوحش الإلهي فاه نابوريس):

  • المهمة الجانبية (اختياري) - "أدوات التجارة": زُر صائغة المجوهرات، إيشا، في الطرف الشمالي من السوق. ستجد متجرها مغلقًا لعدم توفر حجر الصوان اللازم لصنع إكسسواراتها الرائعة. اعرض عليها إحضار عشر قطع من حجر الصوان. إذا أوصلتها، ستعيد فتحه بكل سرور. ذكريات ضوء النجوم (متجر المجوهرات) وحتى يكافئك بهدايا قيمة قرط العنبر.
  • المهمة الجانبية (اختياري) - "الملوث الغامض": في الليل، تفقد واحة المياه في وسط المدينة. قليلاً Gerudo تشعر داليا، الفتاة الصغيرة، بالضيق لأن أحدهم يلوث مياههم بنفايات غريبة كل ليلة. إذا قمت بالتحقيق، ستلاحظ ظهور قشور البطيخ في الماء. تعقب الجاني (تلميح: انظر إلى أسطح المنازل في المساء) وأوقف هذا التخريب لإكمال هذه المهمة. ستعود مياه المدينة نظيفة، وستحصل على مكافأة مجزية. Gerudo سعيد جدا.
  • مهمة جانبية (اختياري) - "سر النادي السري": قد تصادف بابًا مغلقًا في زقاق، وشخصًا يتمتم بكلمة سر. وهذا يقود إلى Gerudo نادي الأزياء السري في المدينة (شغف الموضة)للدخول، ستحتاج إلى معرفة كلمة المرور من خلال التنصت على بعض الحراس (حاول التجول حول البار أو المنتجع الصحي). بمجرد فكّك الرمز وتلاوة الكلمة عند الباب، ستتمكن من الوصول إلى متجر مخفي. في الداخل، يمكنك شراء مجموعة دروع Desert Voe (الذكر Gerudo درع يوفر مقاومة للحرارة) والخاصة درع مشع مجموعة. إنها سر صغير ممتع لمحبي المغامرة المهتمين بالموضة.
  • مهمة جانبية (اختيارية) - "مولدوجا الطبية": بالقرب من مدخل المدينة (أو أحيانًا بجوار الضريح في الخارج) قد تقابل مالينا، وهي Gerudo تبحث بيأس عن مساعدة لزوجها المريض. إنها بحاجة إلى بطل ليمنحها شجاعة مولدوفا (وحش عملاق يختبئ في رمال الصحراء) لصنع دواء. تتضمن هذه المهمة مطاردةً محفوفة بالمخاطر في الصحراء، ولكن إذا نجحتَ في قتل مولدوجا واستعادة أحشائه، فستكافئك مالينا بسخاء (وستنقذ حياةً!).

التسلل إلى مخبأ عشيرة ييغا

مغادرة Gerudo اتجه شمالاً نحو أراضي الوادي، ثم اتجه نحو البلدة الواقعة خلفك. مخبأ عشيرة ييغا مخبأة في وادي كاروسا، والتي تقع في المنحدرات شمال Gerudo الصحراء. أثناء سفرك، ستشاهد أشجار النخيل الوارفة والمنازل المبنية من الطوب اللبن في Gerudo تفسح المدينة المجال مجددًا لتضاريس وعرة. قد تواجه عاصفة رملية أو اثنتين، وستصادف حتمًا جنودًا من عشيرة ييغا يجوبون الطريق - هؤلاء القتلة المقنعون يظهرون فجأة عندما لا تتوقعهم (غالبًا ما ينتقلون فجأة مع سحابة من الدخان وضحكة مخيفة). اقضِ عليهم أو اهرب منهم كما تشاء. الطريق إلى وادي كاروسا مُعلّم برايات حمراء كبيرة تحمل شعار ييغا، لذا ستعرف أنك على الطريق الصحيح عندما ترى تلك الأقمشة القرمزية ترفرف في الريح. الوادي نفسه ضيق وصخري. التزم بالمسار واستعد للتسلق إلى قاعدتهم السرية.

في النهاية، تصل إلى مدخل كهف مزين بمزيد من رايات ييغا وموقدين. هذا الكهف البسيط هو مدخل الكهف سيئ السمعة. مخبأ عشيرة ييغاادخل، وسيتحول الجو إلى هدوء غريب. تقدم للأمام، وستجد طريقًا مسدودًا في غرفة كبيرة مزينة بمفروشات سوداء مخيفة. الحيلة هنا هي... أحرق اللافتات:أحضر شعلة مضاءة من الموقد الخارجي (أو أطلق سهمًا ناريًا) وأشعل تلك المفروشات المعلقة. إحداها تخفي ممرًا سريًا. وبينما تحترق المفروشات، ينكشف باب - طريقك إلى قلب المخبأ.

خلف الباب المخفي، يبدأ التحدي الحقيقي. مخبأ ييغا يعجّ بحراس ييغا الدوريين، وهذه المرة ليس الكشافة من المستوى المنخفض، بل الأقوياء. ييغا بليد ماسترزهؤلاء أعداء ضخام وأقوياء يحملون سيوفًا ثقيلة، وإذا لمحوك، فسيستدعون سربًا من التعزيزات. مواجهتهم وجهًا لوجه تُحوّل المخبأ إلى تحدٍّ لا ينتهي لمقاتلي ييغا (صدقني، إنه أمرٌ مُرهِق). تُشجّع اللعبة على... نهج خفي هنا. الجو متوتر وغامض - مثالي للتسلل. انحني فورًا للتحرك بهدوء. هناك جدران حجرية عالية وصناديق وسقالات يمكنك الاختباء خلفها أو حتى تسلقها للبقاء بعيدًا عن أنظار الحارس.

خذها ببطء وراقب أنماط الدوريات حراس ييغا. ستلاحظ أن كل سيد بليد يجوب مسارًا محددًا، ويتوقف بين الحين والآخر لينظر حوله. السر هو التسلل عندما يديرون ظهورهم. إذا كنت تشعر بالمكر الشديد، يمكنك استخدام نقطة ضعفهم الكبيرة: الموز الأقوياء! تنتشر في أرجاء المخبأ (مُرتبة بشكل مُريح على قواعد وصناديق) كميات كبيرة من الموز - يعشقها اليغا. يمكنك الاستفادة من ذلك بحمل موزة ورميها في مرمى بصر الحارس (أو إسقاط حزمة موز مُعلقة من مكان مرتفع). سينشغل الحارس ويتجول نحو الموزة، مما يتيح لك فرصة للتسلل من خلالها بينما يحلمون بوجبتهم الخفيفة المُفضلة. يُمكن أن تكون هذه الحيلة فعّالة ومُضحكة للغاية.

انتقل من ملجأ إلى ملجأ، ومن غرفة إلى غرفة. في مرحلة ما، ستجد غرفة مركزية كبيرة ذات ممرات متعددة الطبقات وبعض الحراس متمركزين حولها. استخدم السلالم والجدران القابلة للتسلق للوصول إلى أرض أعلى - غالبًا ما يمكنك تجاوز الحارس تمامًا بالتحرك فوقه. هناك أيضًا تجاويف مليئة بأكوام من الموز (كنز ثمين إذا كنت ترغب في الحصول على بعضه لطهيه لاحقًا) وبعض صناديق الكنز التي تحتوي على هدايا مثل rupeeأو سهام. انهب إن شئت، لكن احذر من الجشع والتعثر في مرمى بصر الحارس. إذا رُصدت في أي لحظة، يمكنك محاولة القتال، لكن توقع معركة شرسة. كبديل، يمكنك العودة مسرعًا إلى الغرفة السابقة؛ إذا تجاوزت خط الرؤية واختبأت، فسيتوقف اليغا عن البحث في النهاية. الصبر حليفك هنا.

بعد اجتياز متاهة الأعداء الدوريين، ستنزل إلى غرفة أعمق مضاءة بكشاف ضوئي واحد... ومجموعة رائعة من الموز (نعم، وأكثر!). بينما تتقدم، يظهر مشهد سينمائي - لقد كنت... "أمسك" بطريقة ما، ولكن ليس عن طريق حارس فقط. سيد كوهغاكوهغا، زعيم عشيرة ييغا، يدخل بظهوره المهيب (والكوميدي). كوهغا زعيم ييغا ممتلئ الجسم، يرتدي قناعًا، وغروره كبير كجبل الموت. ينزعج من تجولك في عرينه، والآن حان وقت قتال الزعيم!

الرئيس: ماستر كوهجا

هذه المعركة تجمع بين الفكاهة والخطورة. قد لا يبدو كوهجا جادًا جدًا - فهو يشتكي من الإزعاج ويتخذ وضعيات مبالغ فيها - لكن لا تستهن به. المرحلة 1سيُطلق المعلم كوهجا صخرة عملاقة في الهواء فوق رأسه باستخدام قواه النفسية. يستعد لرميها عليك، لكن لاحظ كيف يكشف نفسه للحظة (يتوهج بالطاقة وهو يرفع الصخرة). هذه فرصتك: اضربه بسهم (طلقة سريعة في الرأس تُجدي نفعًا) أو بقنبلة عن بُعد لتشتيت انتباهه. سيؤدي ذلك إلى سقوط الصخرة على رأسه بقوة، مما يُلحق به ضررًا ويُربكه. بعد بضع ضربات كهذه، يغضب كوهجا ويزيد من رهانه.

In المرحلة 2يستحضر كوهجا صخرتين ضخمتين تدوران حوله كدوامة مميتة. سيقذفهما في اتجاهك واحدة تلو الأخرى. استمر في التحرك لتجنب هذه الصخور الطائرة. راقبه مرة أخرى للحظة التي يقف فيها متمركزًا تحت الأضواء ليوجه هجومه - حينها يكون في موقف ضعف. اضربه بسهم آخر في توقيت مناسب لقطع الدورة، مما يتسبب في صفع إحدى صخوره من الخلف هذه المرة. يصرخ من الإحباط (مع بعض المزاح الطريف من ييغا) لكنه لم ينتهِ بعد.

في عمل المرحلة 3، قرر السيد كوهجا إخراج الأسلحة الكبيرة - حرفيًا. يطفو فوق منتصف حفرة عميقة خلفه ويستدعي كرة معدنية عملاقة مدببة. يتأرجح هذا السلاح الضخم فوق رأسه، ويصدر طقطقة بالطاقة. نظرًا لأن كوهجا يحوم الآن خارج نطاق المشاجرة، فستحتاج إلى الإبداع. جهز رونة الماغنيسيس واستهدف تلك الكرة المعدنية العملاقة. نعم، يمكنك التحكم بها! ارفع الكرة عالياً ثم اضربها مباشرة في كوهجا غير المنتبه. إنه مصدوم للغاية (وربما يندم على خيارات حياته) لدرجة أنه لا يتفادى حتى. ضربة أو ضربتين جيدتين وهُزم القائد التعيس بأكثر طريقة كوميدية ممكنة - في الضربة النهائية، يفقد كوهجا السيطرة على قواه ويسقط في الحفرة تحته، ويصرخ بتعهدات الانتقام في طريقه إلى الأسفل. هذا كل ما في الأمر بالنسبة لزعيم ييغا العظيم!

بعد رحيل كوهجا، يظهر صندوق كنز على المنصة. افتحه لاستعادة الكنز الثمين. خوذة الرعد. هذا هو Gerudo خوذة ذهبية متألقة، إرث الزعيم المسروق، يُقال إنها تحمي مرتديها من الصواعق. اكتملت المهمة! الآن يمكنك الخروج سريعًا من المخبأ. يوجد طريق مختصر مناسب: باب يُفتح ليعيدك إلى الخارج (لا داعي للتسلل من حيث أتيت). نصيحة: قبل مغادرة الوادي، قد ترغب في جمع أي كنوز أو موز إضافي تركته، وإذا هزمت أيًا من أفراد قبيلة ييغا على طول الطريق، فتأكد من أخذ غنائمهم. أقواس دوبلكس أو سيوف كغنائم. عندما تكون جاهزًا، إما أن تعود سريعًا (إذا قمت بتفعيل ضريح داكو تشيساي أو نقطة انتقال قريبة أخرى) أو ببساطة امشِ عبر الصحراء للعودة إلى Gerudo المدينة. لقد تم تجهيز المسرح لمواجهة الوحش الإلهي فاه نابوريس أخيرًا.

هجوم فقمة الرمال على فاه نابوريس

مرة أخرى في Gerudo يا أهل المدينة، توجهوا إلى القصر وسلموا خوذة الرعد إلى ريجو. أُعجبت الزعيمة الشابة كثيراً وامتنانت لاستعادة إرثها الثمين. وبعد استلام خوذة الرعد Gerudo بعد أن استعادت ريجو يديها، أصبحت الآن مستعدة للمواجهة. الوحش الإلهي فاه نابوريسوتريدك أن تقاتل إلى جانبها. بعد إحاطة سريعة، تطلب منك مقابلتها في Gerudo موقع مراقبة صحراوي (يقع خارج المدينة مباشرةً، باتجاه الوحش الإلهي). تأكد من استعدادك قبل الذهاب - خزّن وجبات صحية و سهام القنبلةفي الواقع، عندما تلتقي بريجو في نقطة المراقبة، تُزودك بعشرين سهمًا متفجرًا بسخاء، لعلمها أنك ستحتاج إلى قوة نيران متفجرة. من الحكمة أيضًا تجهيز أي شيء لديك مقاوم للكهرباء (مثل مجموعة الدروع المطاطية أو حتى الخوذة المطاطية من منطقة فارون، إن كنت قد حصلت عليها). ستتضمن المعركة القادمة الكثير من الصواعق، لذا فإن أي مقاومة للصدمات تُفيد. عندما تكون مستعدًا، أخبر ريجو أنك مستعد لبدء الهجوم.

يرتدي ريجو خوذة الرعد، ويحصل كل منكما على رحلة معًا ختم الرمل (Gerudo (لقد روّضتم هذه المخلوقات اللطيفة الشبيهة بالفقمات لتتزلج على الرمال). يسود جوٌّ مشحونٌ بالتوتر وأنتما تنطلقان في الصحراء المفتوحة، تجرّكما فقماتكما بسرعة. سماء الليل (إذا اخترتما القتال ليلاً لتجنب الحرارة) أو نهارٌ ضبابيٌّ ينقسم فجأةً بمشهدٍ مُرعب: الوحش الإلهي فاه نابوريس يظهر في الأفق. يسير الجمل الآلي العملاق بلا هوادة عبر عاصفة رملية عاتية، وكل خطوة تُرسل موجات صدمية عبر الكثبان الرملية. يلتف البرق حوله، وتجعل الغيوم الداكنة الرؤية صعبة. تنادي ريجو للبقاء قريبة، وتُفعّل قوة خوذة الرعد، مطلقةً مجال قوة متوهجًا كبيرًا حولها. ستحمي هذه القبة الواقية... صد الصواعق أن نابوريس يطلق النار. مهمتك هي ركوب الأمواج داخل تلك القبة بجانب ريجو. إذا خرجت عن نطاقه، فقد تُسقطك ضربة صاعقة بسهولة من على ختم الرمال أو ما هو أسوأ.

الاقتراب من نابوريس يُمثل توازنًا مُثيرًا بين السرعة والحذر. وجّه فقمة الرمال خاصتك لتتوافق مع حركات ريجو، واركبها بتناغم تام. كلما اقتربت، يُدرك نابوريس وجودك، وتبدأ صواعق البرق بالهطول. سترى دوائر تحذيرية متوهجة على الرمال حيث يوشك البرق على الانطلاق - ابذل قصارى جهدك للبقاء داخل فقاعة ريجو الواقية عند وصول تلك الصواعق. إذا تأخرت، فادفع للأمام، وربما صفع فقمتك برفق بدرعك لتحفيزه. بمجرد أن تقترب من أرجل الوحش الإلهي الشاهقة، يحين وقت الهجوم.

أهدافك هي الأربعة أقدام متوهجة فاه نابوريس. تعمل هذه العناصر كمولدات طاقة، وعليك تعطيلها جميعًا للقضاء على الوحش. جهّز سهام القنبلة (وتأكد من جاهزية قوسك - القوس القوي بعيد المدى يعمل بشكل ممتاز هنا). عندما يكون لديك خط رؤية واضح لإحدى آليات ساق نابوريس، اسحب قوسك. قد تجد أن أسهل طريقة للقيام بذلك بالحركة البطيئة هي القفز من فوق ختم الرمال (ممسكًا زناد ZL/L للتركيز ثم الضغط على X للقفز من الختم، مما يُفعّل التصويب الجوي البطيء. صوّب نحو الجزء المتوهج في مفصل الساق وأطلق سهمًا متفجرًا. دوي! ستُسبب الإصابة المباشرة انفجارًا كهربائيًا ودخانًا مع تضرر الساق. عادةً ما يتطلب تعطيل كل قدم ضربتين متفجرتين؛ ستعرف أنها معطلة عندما تتوقف الساق عن التوهج ويتعثر نابوريس للحظة على ذلك الجانب.

تجوّل حول الوحش برفقة ريجو، مع التركيز على ساق واحدة في كل مرة. تعوي رياح الصحراء ويشتعل البرق من حولك، مما يجعل هذه المعركة أشبه بمشهد من أسطورة (وهي كذلك!). حافظ على هدوئك وحدد وقت طلقاتك. بعد أن تُطلق النار على قدمك الأولى، سيكتسب نابوريس سرعة وقد تصبح حركة الوحش أكثر اضطرابًا، لكن ريجو يُواكب الوتيرة ببراعة، ويجب عليك أنت أيضًا. تخلص من الأرجل واحدة تلو الأخرى. تذكر أن تبقى في دائرة الحماية عند وصول ضربات البرق؛ إذا تعرضت للضرب، فتعافى بسرعة واستعد لختمك (سيعود ريجو لمساعدتك إذا سقطت). بالمثابرة، ستُحرز الساق الأخيرة. عندما... القدم الرابعة معطلةأطلق فاه نابوريس أنينًا ميكانيكيًا وانهار، وارتطمت جثته الضخمة بالرمال. بدأت عاصفة الرمال الهائجة بالانحسار. لقد نجحت في ترويض العملاق من الخارج.

يُقرّبك ريجو من الوحش الإلهي الذي أصبح الآن ثابتًا. هذه فرصتك للصعود عليه. بينما تنزلق بجانب جثة نابوريس، اقفز من ختم الرمال إلى منصة الوحش المعدنية. (إذا أخطأت القفزة، فلا تقلق - يمكنك تسلق حوافه أو استخدام عاصفة ريفالي إن وُجدت، أو ببساطة أعد ربط الختم وحاول مرة أخرى). بالتسلق، ستجد فتحة دخول... Sheikah بفضل توجيهات الأميرة زيلدا، يستطيع سليت التفاعل. خذ نفسًا عميقًا، ودّع ريجو الآن (ستبقى في الخارج مع أختام الرمل)، وادخل الوحش الإلهي. الزنزانة الحقيقية تكمن في الداخل.

داخل الوحش الإلهي فاه نابوريس

من الداخل فاه نابوريس كأنك تدخل إلى آلة قديمة ضخمة. القاعات مضاءة بشكل خافت بأضواء متوهجة Sheikah الأنماط وأجزاء من الجدران الداخلية للوحش زلقة مع علامات مشؤومة حقد (تلك المادة اللزجة الشريرة - لا تلمسها!). على الفور، من المرجح أن تستقبلك زوجان من المخلوقات الصغيرة كشاف الحارس الأعداء يركضون هنا وهناك. تخلص من هؤلاء الحراس الصغار بسلاحك أو بسهم سريع. بمجرد أن يصبح الوضع آمنًا، ابحث في حجرة الدخول عن قاعدة متوهجة - هذه هي حجر التوجيه تحتوي على خريطة الزنزانة. فعّلها باستخدام Sheikah الأردواز. ينبض الحجر بالحياة ويحمل تصميم نابوريس، بما في ذلك قدرة خاصة: يمكنك الآن التلاعب بآليات الوحش الإلهي عبر شاشة الخريطة الخاصة بك.

افتح خريطتك، وستجد أن نابوريس يحتوي على ثلاث أسطوانات دوارة كبيرة (تمتد على "حدبته" وقسمه الأوسط). هذه هي آلية الألغاز الأساسية في نابوريس: يمكنك تدوير هذه الأقسام بزيادات قدرها 90 درجة. سيؤدي ذلك إلى إعادة تنظيم الممرات الداخلية المختلفة وتوصيل الدوائر الكهربائية. باختصار، ستستخدم الدوران لحل الألغاز وتوجيه الكهرباء، التي تُشغّل أجهزة مختلفة داخل الوحش. هدفك الرئيسي هو الوصول إلى... وتنشيط... خمسة محطات مُنتشرة في أنحاء نابوريس، ثم تصل إلى وحدة التحكم الرئيسية. تخيّل المحطات كنقاط تفتيش ضرورية لاستعادة السيطرة الكاملة على الوحش الإلهي.

خصص بعض الوقت لدراسة تشريح الوحش عبر الخريطة. نابوريس ضخم، ذو مستويات متعددة - هناك طابق أساسي، ووسط دوار، ومناطق علوية تتضمن ما يُمثل رقبة/رأس الجمل. يمكنك أيضًا رؤية دوائر برتقالية متوهجة تُظهر كيفية تدفق الكهرباء عند محاذاة الأقسام. الآن، لنبدأ الاستكشاف بشكل منهجي.

ابدأ بالتوغل أكثر في الغرفة الرئيسية. ستجد منصة تشبه المصعد في المنتصف، لكنها لم تُشغل بعد. ستلاحظ تدفق بعض الكهرباء على طول جدران أو طوابق معينة عبر خطوط متوهجة، لكن الفجوات في الخطوط تشير إلى أقسام غير موصولة بالطاقة. من أولى الخطوات التي عليك القيام بها استخدام التدوير لإنشاء مسار يمكنك عبوره. بتدوير إحدى الأسطوانات (استخدم خريطتك للتدوير، ثم اخرج من الخريطة لرؤية النتيجة)، قد تفتح مدخلًا أو تُحاذي منصة تُتيح لك الوصول إلى منطقة جديدة. على سبيل المثالأدر الأسطوانة الوسطى، وسترى عمودًا مركزيًا كبيرًا داخل نابوريس يبدأ بالدوران. يمكنك توصيل دائرة تُشغّل منصة متحركة أو تُتيح الوصول إلى ممر مخفي.

التركيز على إيجاد Terminaل 1 أولاً. يوجد أحد طرفي الجهاز داخل غرفة تشبه الصندوق داخل إحدى الأسطوانات الدوارة. من منطقة الدخول، توجه إلى الأسطوانة في منتصف نابوريس. هناك فتحة تشبه النافذة يمكنك الانزلاق إليها أو المشي من خلالها عند ضبطها بشكل صحيح. بمجرد دخولك هذه الحجرة، استخدم الخريطة لتدوير تلك الأسطوانة. أثناء دورانها، ستتحرك الغرفة الصغيرة التي أنت فيها أيضًا - كما لو كنت داخل عجلة هامستر! ضعها بحيث يكون باب الحجرة متجهًا لأعلى ويؤدي إلى تجويف صغير حيث يختبئ الطرف. عند الانتهاء، سترى الطرف المتوهج يظهر مع اصطفاف الغرفة. تقدّم وفعّل Terminaل 1.واحد لأسفل!

اخرج من تلك الحجرة (أدرها مرة أخرى للخروج، أو ابحث عن طريق للعودة إلى المنطقة المركزية). بعد ذلك، Terminaل 2 يمكن التعامل معها. يوجد طرف آخر مرتفع على حافة لا يمكنك الوصول إليها بمجرد القفز. ولكن الآن، وبعد توصيل بعض الدوائر من دوراتك الأولى، قد يكون لديك طاقة لمنصة مصعد أو ممشى متحرك. ابحث عن منصة تتحرك صعودًا وهبوطًا؛ إذا كانت نشطة، فاقفز عليها للوصول إلى طابق علوي. إذا لم تكن نشطة، فقم بتدوير أقسام الأسطوانات المجاورة حتى يتدفق التيار (ستعرف ذلك لأنك سترى كهرباء زرقاء تتدفق على طول الخطوط باتجاه جهاز). في طابق علوي، ربما باتجاه الجزء الخلفي من نابوريس (بالقرب من مكان الذيل). Terminaينتظرك l 2 خلف بوابة. كيف تفتح البوابة؟ تتبع الأسلاك الكهربائية - يبدو أنك بحاجة إلى إكمال دائرة كهربائية. قد يكون هناك... برميل معدني أو مكعب معدني (غالبًا ما يتم توفيره في الزنزانة) والذي يعمل كقائد. باستخدام المغنيسيوماسحب الجسم المعدني إلى الفجوة بين مفتاحي الأرضية أو العقدتين. بمجرد توصيله، تكتمل الدائرة وتنفتح البوابة. فعّل Terminaل 2 في الداخل.

في عمل Terminaل 3عد إلى الهيكل المركزي الدوار. ستحتاج على الأرجح إلى التحكم بالأسطوانة الوسطى، وربما الأمامية (تلك الموجودة باتجاه رأس نابوريس) لإنشاء مسار للأمام. في مرحلة ما، يجب أن تهدف إلى الوصول إلى "بطن" الوحش - تجويف كبير في المنتصف حيث تلتقي دوائر متعددة. حاول تدوير الأسطوانات الثلاث في مجموعات مختلفة لترى كيف تصطف مع خطوط الدائرة المتوهجة. عندما تتصل الأقسام الثلاثة بشكل صحيح، ستلاحظ شعاع طاقة كبير يُغذي شيئًا ما، ربما يرفع مصعدًا أسطوانيًا طويلًا في المنتصف. اركبه أو اصعد فوقه عندما يتوقف في طابق أعلى. من هناك، يمكنك الوصول إلى Terminaل 3 على شرفة أو حافة كانت بعيدة المنال سابقًا. (استمع لصوت همهمة الجهاز المميز إذا لم تكن متأكدًا - فهو دليل جيد عندما تكون قريبًا). فعّله وستكون قد قطعت أكثر من نصف الطريق.

التالي هو Terminaل 4، والذي يقع في الأعلى فيما يُقابل رقبة نابوريس أو قمة الحدبة. مع تدوير بعض الأجزاء، قد تكون قد كشفت عن عمود رأسي يؤدي إلى الأعلى. توجه نحو الجزء الداخلي الأمامي للوحش. سترى سلسلة من الحواف أو المنحدرات التي أصبحت متاحة مع المجموعة الأخيرة من الدورات. اتبعها لأعلى. قد تحتاج إلى تدوير أحد الأجزاء أثناء وقوفك عليه، باستخدام جدار متحرك كمصعد (وهي خدعة تتحدى الجاذبية - عندما تميل الأرضية إلى جدار، يمكن أن ترفعك إلى منطقة أخرى أثناء تدويرها أكثر). في النهاية، ستصل إلى الجزء العلوي من نابوريس، وحتى تخرج إلى سقف الوحش الإلهي من خلال فتحة. كن حذرًا هنا - خطوة واحدة خاطئة قد تؤدي إلى سقوطك (أو سقوطك عن الوحش، مما قد يُسقطك خارجًا ويُجبرك على العودة، مع أن تقدمك النهائي سيُحفظ لحسن الحظ). في الأعلى، ستجد Terminaل 4 يطل على منظر الصحراء. يسود الهدوء للحظات عند تشغيله، مع هبوب الرياح وإطلالة بانورامية على... Gerudo صحراء تحيط بك.

وفي الختام Terminaل 5 لا يزال هناك. هذا المكان عادةً ما يكون صعبًا، وغالبًا ما تجده في قسم سفلي ربما لم تستكشفه بالكامل. انزل إلى الداخل (أو إذا كنت بالداخل بالفعل، اتجه إلى زاوية غير مستكشفة، ربما أسفل المكان الذي...) Terminaل 4 كان). Terminaقد يكون الرقم 5 خلف باب آخر مُغلق أو في غرفة تتطلب محاذاة شيء خاص. إذا رأيت عقدة كهربائية غير مُزودة بالطاقة بالقرب من باب مغلق، فهذا دليل. ابحث حولك عن كرة معدنية أو صندوق عالقًا على حافة مرتفعة أو خلف مادة لزجة خبيثة. قد تحتاج إلى إزالة الخبيثة بإطلاق النار على عين إن وُجدت (ابحث عن عين متوهجة مغروسة في الخبيثة واقذفها بسهم لإذابة المادة اللزجة). بعد اختفاء الخبيثة، يمكنك استعادة قطعة معدنية. الرعد (موصل كهربائي كروي) أو ببساطة أمسك أحد البراميل المعدنية من الألغاز السابقة. ضع الجسم المعدني على مفتاح الأرضية أو بين نقاط التلامس الكهربائية الواضحة. بمجرد توصيله، ستسمع صوت الدائرة الكهربائية وستُفتح البوابة النهائية. ادخل وفعّل Terminaل 5، الأخير! شعورٌ بالنصر ينشأ عندما يُشير صوت التوجيه إلى أن جميع المحطات نشطة.

الآن كل ما تبقى هو وحدة التحكم الرئيسيةيقع هذا عادةً في المنطقة المركزية من الزنزانة، وغالبًا في الطابق السفلي. بفضل جهودك في الدوران وحل الألغاز، ستصبح منصة وحدة التحكم الآن في متناول اليد. استخدم خريطتك مرة أخرى لتدوير الأسطوانات إلى موضع يسمح لك بالسير بسهولة إلى وحدة التحكم الرئيسية البرتقالية المتوهجة (يجب أن تكون في وضع مستقيم). من الأساليب الشائعة محاذاة الأسطوانة الوسطى بحيث يؤدي منحدر أو مسار إلى وحدة التحكم مباشرةً. بعد محاذاة كل شيء، توجه إلى وحدة التحكم الرئيسية واستعد للقتال. تأكد من أنك قد تعافيت وأنك تمتلك أفضل الأسلحة قبل تفعيله، لأن التفاعل مع هذا التحكم سيُفعّل معركة زعيم الزنزانة. عندما تكون مستعدًا، اضغط على وحدة التحكم الرئيسية. تُظلم الغرفة، وترتفع موسيقى مُنذرة... وينكشف الخطر داخل نابوريس.

هزيمة Thunderblight Ganon

من الظلال يظهر غانون الرعد، ذلك البلاء المميت الذي يسكن الوحش الإلهي فاه نابورس. هذا ليس مجرد وحش عادي، بل هو إحدى آفات غانون، شبحٌ مشحونٌ بعنف البرق وسرعة الصقر الضارب. لحظة ظهوره، تشعر بتيارٍ كهربائيٍّ يتصاعد في الهواء. غانون، ذو البرق الرعديّ، هو شخصيةٌ رشيقةٌ مُدرّعةٌ تحمل سيفًا ودرعًا متوهجين، وتتحرك برشاقةٍ خارقةٍ للطبيعة. لكن لا تخف، لقد جئتَ مُستعدًا، وهذه المعركة، على الرغم من صعوبتها، قابلةٌ للفوز تمامًا ببعض التكتيكات الذكية.

المرحلة 1: غانون الرعد لا يُضيّع وقته وينقضّ عليك بسرعةٍ مُذهلة. ينتقل آنيًا في أرجاء الغرفة بومضاتٍ ضوئية، وغالبًا ما يظهر فوقك أو خلفك مُوجّهًا ضربةً سريعة. ابقَ قفل (ZL) ركّز على الزعيم لتتمكن من تتبعه بأفضل طريقة ممكنة. يكمن السر هنا في الدفاع والتوقيت. ارفع درعك لصد الهجمات المفاجئة - إذا كان لديك درع معدني، فكن حذرًا من الصواعق (مع أن ضربات الزعيم المباشرة لن تصعقك عبر الدرع، بل كراته الكهربائية فقط هي القادرة على ذلك). قد يُطلق الزعيم أيضًا انفجارات طاقة مكهربة من حين لآخر؛ يمكنك استخدام أسلوب الهجوم الجانبي لتجنبها أو رفع درعك لصدها.

راقب حركات Thunderblight عن كثب. عندما يتوقف ويجمع الكهرباء على شفرته، فمن المرجح أن يندفع للأمام في هجوم مستقيم. هذه فرصتك: بمجرد أن يهاجم، نفّذ قفزة جانبية أو شقلبة خلفية حسب زاوية الهجوم. إذا كان توقيتك دقيقًا، فستُفعّل... موجة راش، مما يسمح لك بشن هجمات مضادة بطيئة. يمكن لهجوم هدير قوي، باستخدام سيف جيد أو سلاح قوي، أن يُستنزف جزءًا كبيرًا من صحته. هناك طريقة أخرى خلال هذه المرحلة وهي استخدام ركود+ (إذا قمت بترقية جهازك Sheikah سليت). ضرب "رعد البرق" بـ"ستاسيس" سيجمّده للحظة وجيزة؛ أثناء تجمده، اضربه عدة مرات أو وجّه سهمًا نحو رأسه لإلحاق الضرر به. انتبه فقط أنه سينفجر بسرعة، لذا استعد للتفادي مرة أخرى. لا تيأس إذا أخطأت بعض الثغرات - فهذا العدو سريع ويختبر ردود أفعالك. استمر في تقليص صحته بضربات حذرة كلما أمكنك ذلك. بعد أن يُلحق ضررًا كافيًا، أي ما يقارب نصف شريط صحته، سيُصدر "رعد البرق" زئيرًا ويُغيّر نمطه.

المرحلة 2: الآن يضيف الزعيم خدعة جديدة. سيرتفع ضوء الرعد عالياً ويستحضر عدة مسامير/مثقاب معدنية كبيرة، ثم يقذفها على الأرض في أرجاء الساحة. ستلتصق هذه المسامير منتصبة، عادةً في مجموعات بالقرب منك. بعد ثانية، ستراها تبدأ بالتدفق بالكهرباء وتعمل كقضبان صاعقة. إذا كنت قريبًا جدًا من أحدها أثناء شحنه، فستتعرض للصعق، لذا حاول الحفاظ على مسافة من المسامير بمجرد هبوطها. قد يختبئ الزعيم في الأعلى، بعيدًا عن متناوله، أثناء القيام بذلك. فكيف نتعامل مع هذا؟ هنا يأتي دور الماغنيسيس مرة أخرى. استهدف أحد تلك المسامير المعدنية برونة الماغنيسيس واسحبه من الأرض. يمكنك الآن تحريك هذا القضيب المعدني بحرية في الهواء. إليك الخدعة: استخدم المسامير ضد الرئيس. سيجذب غانون الرعد البرق من السماء نحوه قريبًا (ستغلفه كرة كهربائية لفترة وجيزة قبل الضربة). إذا وجّهتَ إحدى المسامير الممغنطة نحو الزعيم في تلك اللحظة، سيخترق البرق الجسم المعدني ويصعق الزعيم، مما يتسبب في سقوطه أرضًا مذهولًا. إنه لأمرٌ شاعريٌّ بعض الشيء - تحويل سلاح الزعيم نفسه إلى سبب سقوطه.

إذا كان تنفيذ عداد الماغنيسيس صعبًا للغاية، يمكنك أيضًا تجاوز هذه المرحلة ببساطة بتجنب الأشواك والانتظار. في النهاية، سيتوقف ثندربلايت عن استدعاء البرق ويعود لمواجهتك مباشرةً، ولكن طالما بقيت الأشواك، سيظل خطر ضربات البرق العشوائية قائمًا. لذا، من الأفضل التعامل معها. بمجرد أن تتمكن من صعق ثندربلايت (إما عن طريق خدعة الماغنيسيس أو بمباغته على حين غرة بسهم أثناء استدعاء البرق)، سينهار فجأةً، عاجزًا عن الدفاع عن نفسه مؤقتًا. اندفع نحوه و... استخدم أقوى هجماتك القتالية خلال هذه الافتتاحية، تُلحق الأسلحة ذات اليدين، مثل الفأس، ضررًا هائلًا هنا، أو تُطلق وابلًا من الضربات السريعة بسيف بيد واحدة. عليك استغلال كل صدمة لتقليص نقاط صحتك.

سيكرر غانون الصاعقة هذه التكتيكات - ينطلق بسرعة بضربات سريعة، وينفذ أحيانًا هجومًا بقضيب الصواعق. حافظ على تركيزك. استخدم أدوات الشفاء إذا انخفضت معنوياتكم (من الحكمة تناول وجبة أو اثنتين تمنحكم مقاومة للصدمات أو قلوبًا إضافية لهذه المعركة). في كل مرة تُسقطونه فيها، تقتربون من النصر. في آخر مرحلة من صحته، قد يصبح Thunderblight أكثر عدوانية، لكنكم الآن قد تعلمتم أنماطه. بضع ضربات أخرى دقيقة التصويب تُهزم هذه الآفة الضارية. مع زئير أخير، يتحلل المخلوق في موجة من الضوء والضباب الداكن.

عندما يستقر الغبار، ستكافأ بـ Heart Container الذي يظهر حيث سقط الزعيم. لا تنسَ التقاطه، مما يزيد صحتك بمقدار نقطة واحدة. الآن، اقترب من وحدة التحكم الرئيسية لآخر مرة. سيؤدي تفعيلها إلى تهدئة الوحش الإلهي فاه نابوريس للأبد. في مشهد مؤثر، روح أوربوساأطلقت حملة Gerudo تظهر أمامك بطلة قديمة. تُشيد بشجاعتك وتشكرك على تحرير مدينتها الحبيبة من خطر نابوريس. تعبيرًا عن امتنانها، تُقدم لك أوربوسا غضب أوربوسا – قدرة بطل قوية. تتيح لك هذه القدرة شحن ضربة برق هائلة بالضغط باستمرار على زر الهجوم (بعد الشحن، يؤدي تحرير الزر إلى إطلاق قبة من البرق تقضي على معظم الأعداء المحيطين بك). إنها قوة مذهلة ستفيدك كثيرًا في بقية رحلتك. ثم تسيطر روح أوربوسا على نابوريس، وستشهد الوحش الإلهي العملاق وهو يتسلق قمة جرف بعيد في Gerudo الصحراء. وبصوت آلية قديمة مدوية، يوجه شعاع ليزر أحمر نحو Hyrule القلعة، جاهزة للمساعدة عندما تبدأ المعركة النهائية مع Calamity Ganon.

Link (أنت) يتم نقلك بأمان إلى الأرض في Gerudo مدخل المدينةحيث تنتظر ريجو ورجالها. Gerudo يشعر الرئيس بسعادة غامرة ويشكرك جزيل الشكر. تقديراً لبطولتك، تقدم لك ريجو رسمياً كنز Gerudo: ال سيف السبعة، وهو سيف ملكي منحني استخدمته أوربوسا بنفسها ذات مرة، و Daybreaker درع، مزخرف Gerudo درع مصنوع بحرفية استثنائية. (تأكد من وجود خانة سلاح ودرع فارغة لاستخدامها!). هذه العناصر ليست قوية فحسب، بل لها أيضًا قيمة معنوية كبيرة. Gerudo حكايات شعبية. محاطة بالهتافات Gerudo أيها الحراس، لقد أكملتم مهمة تهدئة الوحش الإلهي فاه نابوريس وحصلتم على Gerudoاحترامه.

اختياري: ما بعد المهمة - "خوذة الرعد" على الرغم من أنك أعدت خوذة الرعد إلى ريجو، هل تعلم أنه يمكنك استعارتها لنفسك؟ بعد هزيمة نابوريس، إذا فحصت خوذة الرعد المعروضة بجانب ريجو وتحدثت معها عنها، فستذكر لك أن العديد من Gerudo لا يزال المواطنون يعانون من مشاكل لم تُحل. ريجو تعدك بإقراضك خوذة الرعد إذا ساعدت كل شخص في المدينة مع مخاوفهم. وهذا يبدأ المهمة الجانبية "خوذة الرعد"باختصار، يجب عليك إكمال جميع Gerudo المهام الجانبية في المدينة (والتي تشمل المهام الاختيارية المذكورة سابقًا: حل مشكلة المياه لدى داليا، ومساعدة إيشا في صنع الصوان، وتسليم أحشاء مولدوغا إلى مالينا، والعثور على الحارس المفقود بارتا في الصحراء البعيدة، وكشف رمز النادي السري). بمجرد أن تثبت جدارتك من خلال القيام بكل هذه الأعمال الصالحة، تحدث إلى ريجو مرة أخرى. وكما وعدت، ستسمح لك بالاحتفاظ بخوذة الرعد. يمنحك ارتداؤها القدرة على إبطال ضربات البرق - وهي مكافأة مناسبة للغاية ومصدر فخر، تُظهر أنك ساعدتَ Gerudo مع كل تحدٍّ واجهوه. (بالإضافة إلى ذلك، يبدو رائعًا على Link!)

مع غضب أوربوسا المشتعل في متناول يديك، والوحش الإلهي فاه نابوريس الآن في صفك، وربما حتى خوذة الرعد في حوزتك، "Gerudo المدينة – الوحش الإلهي فاه نابوريس” تصل سلسلة المهام إلى خاتمة ملحمية. حان وقت الاستمتاع بالنصر، وربما تدليل نفسك بمشروب بارد في Gerudo حانة، ثم وجّه أنظارك نحو المغامرة التالية في Hyrule!

تُغيّر جوجل طريقة عرض المحتوى. اجعل أدلة زيلدا عالية الجودة وتغطيتنا المتخصصة من أولوياتك في نتائج البحث. تحديد موقع ZeldaCentral.com كمصدر مفضل.