A Link to the Past دليل إتمام اللعبة بنسبة 100%
- إنقاذ الأميرة زيلدا : تسلل Hyrule قلعة لإنقاذ زيلدا وبدء اللعبة Linkمهمة ملحمية.
- القصر الشرقي :قم بحل مصائد فرسان أرموس في زنزانتك الأولى للحصول على قلادة الشجاعة.
- قصر الصحراء: Naviرمال البوابة المتحركة وهزيمة لانمولاس للحصول على قلادة القوة.
- برج هيرا:تسلق برج جبل الموت للحصول على لؤلؤة القمر والقلادة النهائية.
- استخدم Master Sword & Hyrule قلعة: اطلب Master Swordواجهوا أغانيم، وابدأوا في تنفيذ مصيركم.
- القصر المظلم:استكشف قصر العالم المظلم وحرر العذراء الأولى من الظلام.
- استكشاف عالم الضوء:افتح التشويهات، واجمع القلوب، واستعد لخوض غمار زنزانات العالم المظلم الأكثر عمقًا.
- قصر المستنقع:استخدم مكعبات قصب السومارية للتنقل عبر المستنقع السام وإنقاذ عذراء أخرى.
- غابة الجمجمة:اكتشف الأنفاق والألغاز المخفية بين أشجار الجمجمة لتحرير عذراء محاصرة.
- مجال غارغول:ادخل عبر تمثال المذراة، واحصل على قفاز تيتان، واهزم اللص الأعمى.
- قصر الجليد:اجتاز الأرضيات الجليدية، واحصل على البريد الأزرق، واهزم عدوًا متجمدًا.
- مستنقع البؤس:سيد قصب بيرنا وميدالية الأثير لإنقاذ عذراء أخرى في الوحل.
- ترتل روك:واجه مخاطر البركان وأنقذ آخر فتاة داخل هذه القلعة البركانية.
- برج غانون :تسلق برج الفخاخ والزعماء الصغار لمحاربة أغاهنيم.
- هرم القوة:المواجهة النهائية مع جانون.
جدول المحتويات
مع توحيد قلادات الشجاعة والقوة والحكمة، فقد حان الوقت للمطالبة بالأسطورة Master Swordتقول القصص القديمة أن النصل يستقر في بستان مخفي عميق داخل اضاع الخشبتشق طريقك عبر جبل الموت، متشوقًا للوصول إلى الغابة. من مدخل البرج، انزل من الحافة إلى الحافة أسفلها مباشرةً، ثم اتجه غربًا عبر قمة الجبل الصخرية. انزل السلم الطويل في أقصى الغرب، ثم عد إلى نظام الكهوف الذي عبرته سابقًا - هذا النفق يؤدي إلى أسفل الجبل.



الكهف مظلم ومليء بالوحوش Keese خفافيش، لكنك تتذكر الطريق: تحسس طريقك بحذر، متجنبًا الحفر، حتى تظهر مجددًا في ضوء النهار عند قاعدة الجبل. بمجرد خروجك، اقفز من الجرف الصغير لتجد نفسك بالقرب من الطريق المؤدي إلى المحمية. من هنا، انعطف شمال غربًا واستمر حتى تفسح التضاريس الطريق لغابة غريبة. لقد وصلت إلى الغابة المفقودة.



عند دخولك الغابة المفقودة، يخيم ضباب كثيف في الهواء، ويتردد صدى أصوات مخلوقات تركض حولك. الغابة عبارة عن متاهة من الأشجار والجذوع المجوفة. Naviبوابة عبر أنفاق السجل المجوفة أثناء استكشافك، تجد جذوعًا خشبيةً تُؤدّي إلى عمق الغابة. من المدخل، اتجه غربًا عبر جذع شجرة، ثم جنوبًا مباشرةً عبر جذع شجرة آخر.


شق طريقك عبر الغابة، مستخدمًا جذوع الأشجار كمداخل: واحد غربًا، وآخر شمالًا... لا يكترث بك اللصوص والمخلوقات المخادعة المحيطة بك وأنت تتقدم. في النهاية، في أقصى شمال غرب الغابة، تشق طريقك عبر نفق خشبي أخير وتدخل بستانًا مقدسًا.



تخترق أشعة الشمس هنا سقفَها، مُنيرةً قاعدةً حجريةً عتيقةً. هذا هو مذبح الغابة، وفوقه يستقر سيفٌ جبار، صدأه الزمن وغُرست في الصخر، تُحيط به مخلوقات الغابة النائمة.

اقترب من القاعدة واقرأ النقش باللغة القديمة. سيتعرف على المعلقات الثلاث التي تحملها. ترفع المعلقات عالياً، وتضع يديك على مقبض النصل. باندفاعة مفاجئة من الشجاعة، أنت تسحب Master Sword مجاني من مثواه الأخير! يضيء ضوءٌ ساطعٌ حين يقبلك السيف الأسطوري حاملًا له. تتشتت مخلوقات الغابة عند انفجار قوتها. Master Sword، شفرة لعنة الشر، أصبحت الآن بين يديك - حافتها اللامعة تبدو خفيفة وحقيقية في قبضتك. (تمت ترقية سيفك الآن من سيف المقاتل المتواضع إلى Master Sword(مما يضاعف قوة هجومك.)



في تلك اللحظة المظفرة، يصلك صوت ساهسراهلا الأكبر عبر التخاطر، مهنئًا إياك على هذا العمل البطولي. لكن الاحتفال لا يدوم طويلًا: فبينما تغادر البستان المقدس، يتردد صدى رسالة يائسة في ذهنك من الأميرة زيلدا نفسها: "النجدة! الجنود قادمون إلى الملجأ... آآ ...


عندما أدركتَ أن زيلدا في خطرٍ داهم، اندفعتَ خارج البستان. عليكَ العودة إلى الملجأ فورًا!

موقع قرص الأثير
هذا القسم اختياري ولكنه مُوصى به، حيث ستكون ميدالية الأثير مطلوبة لاحقًا في اللعبة. إذا كنت ترغب في التوجه مباشرةً إلى Hyrule إذا كنت ستذهب إلى القلعة لإنقاذ زيلدا، فتجاوز هذه الخطوة. وإلا، الآن وقد أصبحت تمتلك... Master Sword، يمكنك الحصول على تعويذة سحرية قوية مخبأة في جبل الموت.
على الرغم من الإلحاح، قررت اتخاذ طريقًا بديلًا سريعًا للحصول على تعويذة أسطورية. ميدالية الأثير تقع على جبل الموت، غير بعيد عن برج هيرا. من الغابة المفقودة، اتجه شرقًا عائدًا إلى ممر الجبل (الكهف القريب من الملجأ) واصعد جبل الموت بنفس الطريقة التي اتبعتها سابقًا. Master Sword بوجود السلاح في يدك، تصبح الرحلة أسرع حيث يمكنك القضاء على الأعداء بكفاءة أكبر.


بمجرد وصولك إلى قمة الجبل، ادخل إلى بوابة الانتقال شرقًا، ثم توجه إلى المنطقة التي كان يوجد بها الكهف سابقًا (غربًا) وقف عند العلامة الموجودة على الأرض، واستخدم مرآتك للعودة إلى عالم النور من مكان مرتفع. اقفز من أعلى التل.



الآن، المغامرة غرب برج هيرا. سهم جسر يمتد عبر فجوة إلى قمة مجاورة. اعبر الجسر بحذر؛ على الجانب الآخر، ستجد مساحة خضراء كبيرة وحدة متراصة محفورة بالتاريخ القديم Hylian هذا هو أحد النصوص السحرية Master Sword أقراص منتشرة في جميع أنحاء Hyruleقف أمام الحجر وأخرجه كتاب مودورا (كتاب الترجمة الذي استخدمته لدخول قصر الصحراء). اقرأ النقش بصوت عالٍ. تُظلم السماء مع دوي الرعد؛ بأمر اللوح، امسك ال Master Sword عاليا. في ومضة من البرق، تمنحك السماوات قوة الأثير.تتحطم الصخرة وتلتقطها ميدالية الأثير.



بعد أن راضيًا عن هذه القوة المكتشفة حديثًا، غادرت جبل الموت وأسرعت إلى الحرم.

Hyrule تسلل برج القلعة
عند دخولك إلى الحرم، تجده هادئًا للغاية. الباب موارب، وفي الداخل يرقد الحكيم المخلص، مصابًا بجروح بالغة. يتمكن من إخبارك أنك... لقد فات الأوان – اختطف الجنود الأميرة زيلدا وأخذها إلى Hyrule القلعة. آخر شيء رآه كان الأميرة تُسحب إلى برج القلعة بواسطة اجاهنيمالساحر الشرير الذي كان يدبر هذه الأحداث المظلمة. العزيمة تملأ قلبك. مع Master Sword أنت الوحيد القادر على إنقاذ زيلدا الآن. تغادر الملجأ وتتجه مسرعًا نحو Hyrule قلعة.


خارج Hyrule القلعة، الليل يحلّ والمطر ينهمر (كما لو أن العالم كله يعلم بالخطر). اقطع الفناء، واقضِ على أي جنود في طريقك، واقترب من أبواب القلعة الرئيسية. أبواب... برج القلعة - التي كانت مختومة سابقًا بسحر أغانم - أصبحت الآن في متناول اليد. اصعد إلى الطابق الثاني من داخل القلعة واخرج إلى الأسوار.


هناك تواجه طقطقة حاجز الطاقة الشريرة سد مدخل البرج. رسم Master Swordعندما تضرب الحاجز المتوهج، تحطم قوة النصل الأسطوري الختم السحري على الفور، مبددةً الحاجز في ومضة. الطريق إلى الداخل Hyrule برج القلعة مفتوح الآن. بعد أن جهزت نفسك، ستدخل البرج لإنقاذ زيلدا ومواجهة أغانم.


داخل الغرفة الأولى من البرج، يوجد اثنان من الدروع الثقيلة جنود الكرة والسلسلة الذهبية قف حارسًا. هؤلاء الوحوش يُلوّحون بكراتٍ شائكة ضخمة، ولديهم قدرة تحمّل أكبر من التي واجهتها خلال هروب زيلدا. واجههم واحدًا تلو الآخر: استخدم بوميرانج لـ صعق قم بالحماية لفترة وجيزة، ثم تقدم واضرب بـ Master Swordلا يزال الأمر يتطلب عدة ضربات لإسقاط كل منهما. بعد هزيمة الحارسين، اتجه شمالاً عبر الباب ثم إلى اليمين إلى الغرفة التالية.


هنا زوج من فرسان السيف الأزرق انقضّوا عليكَ بشراسة من الظلال. هؤلاء الفرسان أسرع وأكثر شراسة من الجنود الخضر الذين قاتلتَهم سابقًا. أبقِ درعك مرفوعًا وتجنّب هجماتهم، وردّ عليهم بضربات سيف على أجنابهم غير المحمية. بعد أن تُسقط كلا الفارسين، سيلفت انتباهك صندوق صغير في وسط الغرفة. افتحه لتجد المفتاح رقم 1 لـ Hyrule برج القلعة. استخدم هذا المفتاح الصغير لفتح الباب في أعلى الغرفة، وصعود الدرج إلى الطابق التالي.


في الطابق الثالث ، تدخل قاعةً مظلمةً يحرسها فارس سيف آخر وظلال غريبة ترفرف تُعرف باسم تشاسوباس (كرات طائرة من طاقة شريرة). يصعب الرؤية، لذا قد ترغب في إشعال شعلة بسرعة باستخدام مصباحك. إما أن تهزم الفارس أو تتسلل من جانبه - هدفك هو الخروج من الباب الغربي.


عند دخولك المنطقة التالية، ستجد نفسك في غرفة أشبه بالمتاهة، يلفها الظلام. جنود يحملون سيوفًا زرقاء يتربصون في المتاهة، وتحوم مخلوقات تشاسوباس حولك، مما يجعل التنقل محفوفًا بالمخاطر. تحرك بحذر نحو الأعلى والغرب. ستلاحظ قريبًا شعلة مضاءة أو شعلة أخرى غير مضاءة. استخدم مصباحك لإشعال الشعلة ، لتنير لك المتاهة من حولك. الآن يمكنك رؤية صندوق على الجدار الغربي. قاتل الجنود أو تفاداهم وافتح الصندوق لتحصل على المفتاح رقم 2. بعد الحصول على المفتاح الثاني، تحسس طريقك إلى الزاوية الجنوبية الشرقية من المتاهة واخرج يمينًا.



الغرفة التالية مظلمة أيضاً، وفيها فارسان آخران من فرسان السيف الأزرق ينتظرانك. المخرج عبارة عن درج يصعد للأعلى، ولكن قد تحتاج إلى مواجهة الفرسان (أو تجاوزهم بسرعة) للوصول إليه بأمان. اصعد الدرج للوصول إلى الطابق الرابع.

يستقبلك هذا الطابق بكمين: جندي سيف أزرق يندفع نحوك مباشرةً بينما يطلق رامٍ أزرق سهامه من بعيد. في الظلام، يصعب قتالهما معًا. ركّز على جندي السيف - تفادى هجومه واقضِ عليه. ثم اقضِ على الرامي المختبئ في الزاوية. أشعل مشاعل الجدار إذا احتجت إلى رؤية أفضل. بعد القضاء على الأعداء، اتجه عبر الباب إلى اليسار.

ستدخل غرفة بها ثلاثة جنود من جنود السيف الأزرق . يوجد شعلتان غرب الباب الذي دخلت منه، تعامل مع الأعداء وفقًا لذلك، ثم تابع طريقك عبر الباب الشمالي الشرقي.


في الغرفة التالية، يقف بينك وبين الباب راميَي سهام أزرقين وجندي آخر يحمل سيفًا. إذا لم تكن قد أضأت الغرفة، فافعل ذلك - يوجد هنا أيضًا شعلتان غير مضاءتين. تحرك بسرعة لتجنب الوقوع في هجوم كماشة. صدّ أو تفادى سهام الرماة وهاجم الجندي. بمجرد تقليل عددهم، اقضِ على أي أعداء متبقين. يحمل أحد الرماة الأزرقين مفتاحًا صغيرًا - عندما تهزمه، ستسمع صوت رنين مفتاح يسقط على الأرض. خذ المفتاح رقم 3 واستخدمه لفتح الباب في الأعلى. اصعد الدرج إلى الطابق الخامس.

On 5Fتشعر أنك تقترب من قمة البرج. الممرات هنا يحرسها جنود أشداء. فرسان الرماح الحمراءفورًا، سيواجهك اثنان من حراس تشاسوبا الأشباح وفارسان يحملان الرماح. يتمتع فرسان الرماح بمدى أطول، لذا كن حذرًا. واجههم واحدًا تلو الآخر؛ Master Sword لا يزال بإمكانك القضاء عليهما بضربتين. بعد هزيمة كليهما، يُفتح الباب الموجود على اليسار. (يوجد أيضًا بلاطة تخاطرية على الحائط هنا - إذا أصغيت، سيقدم لك صوت ساهسراهلا تلميحًا: الساحر لا يقهر أمام نصل السيف؛ يجب عليك أن تعكس سحره الخاص (العودة إليه للانتصار.) جهز نفسك بهذه المعرفة، ثم توجه عبر الباب الأيسر.


في الغرفة المجاورة، يقف جنديان من جنود الرمح الأحمر (حراس القلعة النخبة) في تشكيل. سينقضّان عليك عند دخولك، لكن يمكنك استخدام المدخل كنقطة اختناق. بعد هزيمتهما، انزل الدرج إلى الطابق السفلي الخامس (طابق صغير بين الطوابق). ستصل إلى غرفة ضيقة حيث ينتظرك جنديان آخران من جنود الرمح الأحمر، برفقة اثنين من التشاسوبا يطيران في الأنحاء. المكان ضيق، لذا ارفع سيفك بسرعة للقضاء على التشاسوبا الطائرين أو استمر في التحرك لتجنبهما. أحد الجنديين الأحمرين (الذي في وسط الغرفة) يحمل مفتاحًا. قاتل حاملي الرمح بحذر (يمكن لهجوم الدوران أن يساعد في ضربهما معًا إذا تجمّعا) واحصل على المفتاح رقم 4 عندما يسقط. استخدمه لفتح الباب في الجهة الشرقية.


أثناء تقدمك، ستواجه تحديًا أخير: يقف بينك وبين الدرج الأخير ثلاثة أعداء أقوياء (غالبًا مزيج من الفرسان المدرعين أو الأعداء ذوي الكرات والسلاسل). إذا كانت صحتك منخفضة، ففكّر في استخدام أي جرعات أو جنيات لديك. يمكنك اختيار القتال أو ببساطة تجاوز هذا الثلاثي - هدفك هو الدرج في الطرف الشمالي من الغرفة. اندفع نحوه واصعد إلى الطابق السادس.

الطابق السادس عبارة عن ردهة قصيرة بها تمثال بارز يسد الباب. ادفع التمثال إلى اليسار لتفسح الطريق. خلف الباب يوجد ممر ضيق غير آمن يصل إلى الحصن المركزي للبرج. اعبر الحافة بحذر (لا تقلق بشأن الهاوية؛ فقط احذر من أن يسقطك أي عدو متبقٍ). اصعد الدرج الأخير للوصول إلى الطابق السابع - قدس أقداس أغانيم.


تخرجون إلى قاعة فخمة. أمامكم يقف رجل طويل القامة يرتدي رداءً - إنه أغانيم ، الساحر - وخلفه الأميرة زيلدا معلقة في بلورة سحرية! تصلون في الوقت المناسب تمامًا لتشهدوا سحر أغانيم الخبيث وهو يعمل. بابتسامة شريرة، يُكمل الساحر تعويذته، وتختفي الأميرة زيلدا أمام أعينكم، بعد أن نُقلت إلى بر الأمان في العالم المظلم. "هو هو هو... لقد انكسر ختم الحكماء السبعة أخيرًا!"، يسخر أغانيم.


الطريقة الوحيدة لتحرير زيلدا الآن هي هزيمته. بينما يتراجع أغانم عبر باب مخفي خلف ستارة، تطارده. قطع منتصف الستارة الكبيرة على الجدار الشمالي لتكشف عن ممر سري. بالمرور، تجد نفسك على غرفة السطح of Hyrule برج القلعة - الساحة لمعركتك مع الساحر المظلم.


الرئيس: أغاهنيم (Hyrule سقف القلعة
تعصف العاصفة بالغرفة المكشوفة بينما تواجه أغانيم . إنها معركة سحر وردود فعل سريعة. تذكر نصيحة ساهسراهلا: سيفك نفسه لا يستطيع إيذاء هذا الساحر ، لكنه قادر على عكس تعاويذه ضده. يبدأ أغانيم بالتحليق في أرجاء الغرفة، متنقلاً بين مواقع مختلفة. راقبه جيدًا واستعد.
يقوم أغاهنيم بالهجوم في دورات، باستخدام ثلاث تعويذات مختلفة:
- كرات الطاقة: الهجوم الأكثر شيوعا هو الطقطقة كرة زرقاء من الطاقة السحرية التي يقذفها أغانم عليك مباشرةً. هذه فرصتك - تأرجح بك Master Sword لضرب الكرة بمجرد وصولها إليك. إذا تم ضبط الوقت بشكل صحيح، فسوف تعكس المقذوف للخلف على أغانم، وستصيبه، وتُعتبر ضربةً قاضيةً. ضع نفسك بحيث تتجه الكرة نحو الساحر عند ضربها. كل ضربة ناجحة ستُصعق أغانم.

- الكرة الدوارة (هجوم التقسيم): أحيانًا، يستحضر أغانم كرةً دوارةً كبيرةً تُصدر صوت طقطقةٍ واضح. هذه هي من الخطير أن تعكس إذا حاولت ضربه بسيفك، سينفجر في دائرة من الصواعق الصغيرة، والتي قد يكون من المستحيل تقريبًا تفاديها. الخطوة الحكيمة هي تجنب هذا الهجوم الدوار تمامًا. تعرف عليه من خلال الطريقة التي يدور بها عند إطلاقه، ثم ابتعد ببساطة عن مساره (أو إذا كان لديك شبكة صيد الحشرات، فاعلم أن بعض لقد استخدم الأبطال هذه العبارة بوقاحة لتعكس هذا الهجوم بأمان، رغم أنها ليست ضرورية).

- ضربة البرق: بعد عدة طلقات، قد ينتقل أغانم إلى إحدى زوايا الغرفة العلوية (غالبًا أعلى منتصفها) ويبدأ تعويذة صامتة. إذا لاحظت أنه يبقى في أعلى الغرفة مواجهًا مباشرة أسفل دون أن يتحول من جانب إلى آخر، فهذا يعني أنه يستدعي قوة قوية هجوم البرقتحرك بسرعة إلى أقصى يسار أو يمين الغرفة، متجنبًا الخط المباشر أسفله. ستنطلق صاعقة برق في منتصف الغرفة، وتصيب الأرضية التي ربما كنتَ فيها. ابتعد عن المنتصف أثناء هذا الهجوم لتبقى آمنًا.

صيانة حركة مستمرة لتفادي المقذوفات غير المتوقعة، ضع نفسك في موقع يسمح لك بالاستفادة من كرات الطاقة العادية. في كل مرة تنجح فيها في عكس كرة طاقة نحو أغانيم، سيرتجف وينتقل إلى موقع جديد. Master Swordتضمن قوة [اسم الشخصية] أن السحر المنعكس سيؤذيه. سيتطلب الأمر بضع ضربات مباشرة (عادةً) أربعة ضربات ناجحة منعكسة على أغاهنيم) لإخضاع الساحر الشرير على هذا السطح. حافظ على هدوئك وراقب تحركاته. عندما يظهر في مكان ما، واجهه واستعد لتوجيه الكرة التالية (يمكنك أيضًا استخدام الوضع القطري لإعادة توجيه الطلقات بسهولة أكبر).
بعد سلسلة من الصدّات المتقنة، سيُهزم أغانيم أمام سحره الأسود. ومع الضربة القاضية، يطلق الساحر صرخةً بينما يبدأ جسده بالتلاشي. النصر حليفك... أو هكذا يبدو. تنهض روح أغانيم الظليلة من جسده الساقط، وقبل أن تتمكن من الرد، تنطلق للأعلى، وتندمج في الظلام الدامس فوقك. تنفتح بوابة دوّامة زرقاء وسوداء فوق ساحة المعركة. تتوسع الدوامة المظلمة وتحيط بك فجأة، وتنتزعك من سطح المبنى. تشعر وكأنك تُسحب إلى صدعٍ بُعدي . يدور العالم من حولك ويختفي. قد يكون أغانيم قد هُزم هنا، لكنه جرّك إلى العالم المظلم كعمل انتقامي أخير!


بينما يبتلعك الفراغ الدوار، تُدرك أن مهمتك لم تنتهِ بعد - لقد دخلت للتو مرحلة جديدة. لقد أنقذتَ عالم النور من انقلاب أغانم، لكن الأميرة زيلدا والفتيات الست الأخريات لا زلن سجينات في مكان ما في عالم الظلام. خذ نفسًا عميقًا. بفضل لؤلؤة القمر، ستحتفظ بهيئتك البشرية عند وصولك. أمامك تحدي إنقاذ الفتيات السبع ومواجهة الشر الكامن وراء كل هذا - ملك الظلام نفسه. تستمر مغامرتك في عالم... twili... لكن في الوقت الحالي، لقد انتصرت في معركة Hyrule القلعة. استعد لاستكشاف العالم المظلم وتحقيق مصير... Master Sword في الفصل التالي من رحلتك.

مبروك على إكمال برج هيرا وهزيمة أغاهنيم – Hyruleمصيرك الآن يعتمد على شجاعتك في العالم المظلم!





















