وصلت إلى الماضي إرشادات إكمال 100%
- إنقاذ الأميرة زيلدا :تسلل إلى قلعة هايرل لإنقاذ زيلدا وبدء مهمة لينك الملحمية.
- القصر الشرقي :قم بحل مصائد فرسان أرموس في زنزانتك الأولى للحصول على قلادة الشجاعة.
- قصر الصحراء:قم بالإبحار عبر الرمال المتحركة وهزيمة Lanmolas للحصول على قلادة القوة.
- برج هيرا:تسلق برج جبل الموت للحصول على لؤلؤة القمر والقلادة النهائية.
- السيف الرئيسي وقلعة هايرل:احصل على السيف الرئيسي، واجه أجاهنيم، وحرك مصيرك.
- القصر المظلم:استكشف قصر العالم المظلم وحرر العذراء الأولى من الظلام.
- استكشاف عالم الضوء:افتح التشويهات، واجمع القلوب، واستعد لخوض غمار زنزانات العالم المظلم الأكثر عمقًا.
- قصر المستنقع:استخدم مكعبات قصب السومارية للتنقل عبر المستنقع السام وإنقاذ عذراء أخرى.
- غابة الجمجمة:اكتشف الأنفاق والألغاز المخفية بين أشجار الجمجمة لتحرير عذراء محاصرة.
- مجال غارغول:ادخل عبر تمثال المذراة، واحصل على قفاز تيتان، واهزم اللص الأعمى.
- قصر الجليد:اجتاز الأرضيات الجليدية، واحصل على البريد الأزرق، واهزم عدوًا متجمدًا.
- مستنقع البؤس:سيد قصب بيرنا وميدالية الأثير لإنقاذ عذراء أخرى في الوحل.
- ترتل روك:واجه مخاطر البركان وأنقذ آخر فتاة داخل هذه القلعة البركانية.
- برج غانون :تسلق برج الفخاخ والزعماء الصغار لمحاربة أغاهنيم.
- هرم القوة:المواجهة النهائية مع جانون.
قطعة القلب رقم 13 – العالم المظلم بحيرة هيليا → العالم المضيء
لقد حصلت على مرآة سحرية و زعانف زورا—ممتاز. الآن توجه إلى نسخة العالم المظلم من بحيرة هيليااسبح باتجاه الشمال الغربي عبر الحافة الجليدية حتى تصل إلى مجموعة دائرية من الحجارة تُحيط ببركة ضحلة. ادخل إلى مركز تلك الحلقة - نعم، أنت تقف تقريبًا في مياه تصل إلى الكاحل - وفعّل مرآة سحرية.
سيتم نقلك على الفور إلى عالم النور، تتجسد في مكان منعزل جزيرة في بحيرة هيليا محاطة بمياه زرقاء متموجة. اغتنام الفرصة قطعة القلب رقم 13 على الجزيرة!


ترقيات سعة القنبلة والسهم (اختياري)


في وسط البحيرة توجد جزيرة بها مدخل كهف - وهذا هو بركة السعادةداخل الكهف، اقترب من البركة في الخلف. ستجد رسالة تسألك إن كنت ترغب برمي روبيات لتحقيق أمنية. رمي في روبية - يمكنك البدء بـ 5 أو 20 في المرة الواحدة. بعد أن تقوم بإلقاء ما مجموعه 100 روبية، ستظهر جنية عظيمة (ملكة فينوس) واسأل إن كنت ترغب بحمل المزيد من القنابل أو السهام. اختر ما تُفضّله؛ ستُلبّى كل أمنية. زيادة قدرتك بمقدار 5 لهذا العنصر. بعد ترقيتك الأولى، ستسمح لك البركة برمي ٢٥ أو ٥٠ روبية في كل مرة، مما يُسرّع العملية. كل ١٠٠ روبية تراكمية = ترقية أخرى بـ +٥ قنابل أو +٥ أسهم.
استمر في رمي الروبيات والترقية بالترتيب الذي تريده. يمكنك ترقية القنابل حتى الحد الأقصى وهو 50 (من 10 في البداية) و السهام تصل إلى 70 (من 30 بداية)كل زيادة ستزيد بمقدار +٥ حتى تصل إلى الحد الأقصى؛ الترقية النهائية للقنابل ستزيد بمقدار +١٠ (من ٤٠ إلى ٥٠). إجمالاً، ستنفق حوالي 1400 روبية لترقية القنابل والسهام بالكامل، لكن اللعبة توفر روبيات كافية في هايرل لتغطية هذا. ستعيد لك الجنية أي روبيات إضافية إذا تجاوزت المبلغ المطلوب للترقية النهائية، فلا تقلق بشأن خسارة المال.
إذا لم تتمكن من تحمل تكاليف جميع الترقيات في الوقت الحالي، لا مشكلة سنعود لاحقًا. حتى ترقية واحدة أو اثنتين قد تُفيد (الأسهم الإضافية مفيدة جدًا في الأبراج المحصنة القادمة). بركة الجنيات هذه تُعدّ مصدرًا مناسبًا للروبية طوال مغامرتك. (لا يوجد شيء آخر يتطلب هذا القدر من الروبيات بخلاف الجرعات، لذا لا تتردد في التخلص من مدخراتك هنا مقابل الحصول على مخزون أكبر من الذخيرة.)
تلميح: ليس عليك مغادرة الكهف بعد كل ترقية. في إصدار SNES، ببساطة انتظر حوالي 10 ثانية بعد اختفاء الجنية، ستُتيح لك البركة رمي المزيد من الروبيات (في بعض الإصدارات، مثل نينتندو سويتش، تُعاد ضبطها بسرعة أكبر). هناك أيضًا غرفة جانبية بها أربع جنيات (يمكن الوصول إليها بقصف الجدار الأيمن داخل كهف البركة) إذا كنت بحاجة إلى شفاء الجنيات أو أسرها.
(سنعود لإكمال أي ترقيات متبقية لاحقًا بمجرد جمع المزيد من الروبيات. لا تتردد في الوصول إلى الحد الأقصى الآن أو القيام بذلك على مراحل.)
الآن، لنعد إلى العالم المظلم. اتجه جنوبًا متجاوزًا متجر القنابل (منزل رابط الظلام) وغربًا عبر المستنقعات. استخدم المطرقة السحرية لدقّ الأوتاد التي تسد الطريق، ثمّ اتجه إلى المنطقة الواقعة جنوب قرية المنبوذين في العالم المظلم. تُمثّل هذه المنطقة البستان المسكون في العالم النوراني - ستعرف أنك قريب عندما ترى دائرة من الشجيرات على الأرض ومخلوقًا وحيدًا يقف على جذع شجرة ويعزف الموسيقى.


قطعة القلب رقم 14
قطعة القلب التالية موجودة بالقرب من المنطقة المعروفة باسم "البستان المسكون". سافر إلى الجزء الجنوبي من حقل هايرل، شمال مدخل صحراء الغموض (عالم النور). هذا هو البستان العشبي ذو جذع شجرة وحيد، تظهر عليه صورة ظلية مخلوق يعزف على الناي (ربما رأيتَ صبي الناي الشبح هنا سابقًا). هدفنا هو الظهور على حافة صغيرة هنا في عالم النور بالانتقال من عالم الظلام.
في بستان العالم المظلم، ابحث عن الدائرة الواضحة المكونة من 8 شجيرات، والتي تقع على بعد جنوب من جذع الشجرة حيث يوجد المخلوق. قف في وسط هذه الدائرة و تفعيل المرآة السحريةسيؤدي هذا إلى نقلك على الفور إلى عالم النور، تجسيدك على حافة عالية في عالم النور التي لم تكن قابلة للوصول إليها في السابق.
على هذه الحافة المعزولة في عالم النور، ادخل الكهف الذي تراه. في الداخل، ستُكافأ بـ قطعة القلب رقم 14! خذ قطعة القلب واخرج. (تقع هذه الحافة شمال الصحراء وغرب تجمع حيوانات البستان المسكون في عالم النور.)



تم الحصول على الفلوت (مهمة البستان المسكون)
أثناء تواجدك في منطقة Haunted Grove، هناك عنصر مهم يجب عليك جمعه: الناي (وتُسمى أيضًا الأوكارينا) - أداة سحرية تُمكّنك من السفر السريع. هذا العنصر اختياري تقنيًا في الوقت الحالي، ولكنه يصبح مطلوب لاحقًا للوصول إلى الزنزانة رقم ٦، وهي مفيدة جدًا بمجرد الحصول عليها. لنحصل عليها الآن.
عُد إلى العالم المظلم إن لم تكن هناك بالفعل (استخدم البوابة التي تركتها المرآة السحرية أو بلاطة الالتواء القريبة). في نسخة العالم المظلم من البستان المسكون، ستجد شيئًا غريبًا. مخلوق يجلس على جذع شجرة، مع تجمع مخلوقات الغابة حوله. هذا هو فتى الناي المفقود، الذي تحول بفعل لعنة العالم المظلم. تحدث إليه، وسيخبرك أنه... دفن فلوته في عالم النور بالقرب من جذعه القديم و يطلب مساعدتك في العثور عليه. ثم يسلمك مجرفة للقيام بهذه المهمة. وافق على مساعدته.



استخدم المرآة السحرية مرة أخرى للعودة إلى بستان عالم النور المسكون. البستان هادئ هنا، مع جذع خشبي وحيد في رقعة زهور - هذا هو المكان الذي كانت فيه صورة الصبي الشبحية تلعب سابقًا. امشِ إلى الزاوية الشمالية الغربية من رقعة الزهرة بالقرب من الجذع وابدأ الحفر بالمجرفة. لن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً قبل أن احفر مزمارًا لامعًا!هذا هو المفقود مزمار(إذا كنت تواجه مشكلة، فاحفر صفًا واحدًا في كل مرة حول منطقة الجذع - المكان المحدد هو بضعة بلاطات جنوب أو جنوب غرب الجذع نفسه. سيصدر صوت مميز عند اكتشافه.)


بعد الحصول على الناي، عد إلى بوابة العالم المظلم (من المفترض أن تكون قريبةً جدًا لأنك كنتَ مرآةً هنا). بالعودة إلى العالم المظلم، اقترب من فتى الناي على الجذع مجددًا. لقد بدأ يتلاشى الآن. أعزف له الفلوت (جهّزه واضغط Y) ليسمعه للمرة الأخيرة. في مشهدٍ حلوٍ ومر، سيشعر الشاب بالامتنان، لكن بعد ذلك تتحول إلى شجرة صغيرة على الجذع، في حالة ذهول دائم. لم يعد بإمكانه استخدام الناي، لذا يُصرّ لينك على الاحتفاظ به. يطلب فتى الناي منك، إن ذهبت إلى قريته، أن تُعطي الناي لأبيه - في الواقع، والده هو الرجل العجوز في حانة كاكاريكو الذي ذكر ابنه المفقود. سنحقق هذه الأمنية قريبًا.


في هذه المرحلة، أنت الآن لدي الناي في مخزونك (يحل محل المجرفة في إصدار SNES). في إصدار GBAالناي عنصر منفصل، وتبقى المجرفة في مخزونك؛ على جهاز نينتندو سوبر نينتندو 64 ...
السفر السريع (تنشيط الفلوت)
باستخدام الناي في متناول يدك، يمكنك فتح إحدى الميزات الأكثر فائدة في اللعبة: السفر السريع تجول في خريطة عالم النور. تأكد من وجودك في عالم النور (استخدم المرآة إذا لزم الأمر) وتوجه إلى قرية كاكاريكو.
في وسط قرية كاكاريكو، يوجد دوارة طقس (تمثال ديك، يُطلق عليه أيضًا اسم مؤشر الطقس) في ساحة المدينة مباشرةً. قف أمام دوارة الطقس و اسحب الفلوت. العزف على الفلوت بالضغط على Y، ستشاهد التمثال يبدأ في الاهتزاز ثم فجأة تنفجر إلى قطع، ويخرج بطة صغيرةهذا هو الطائر الأليف المحبوب لدى فتى الفلوت. البطة المحررة ستحلق في السماء.


الآن، كلما عزفت على الناي في عالم النور، ستظهر البطة وتدور فوق رأس لينك، في انتظار وجهتها. ستظهر لك أرقام. من 1 إلى 8 على خريطة العالم - هذه تتوافق مع مواقع رئيسية مختلفة في هايرل حيث يمكن للبطة أن تُنزلك. ما عليك سوى تحريك المؤشر إلى الرقم والضغط على A، وانطلق! القدرة على السفر السريع يوفر الكثير من الوقت. نقاط الالتواء المتاحة هي:
- جبل الموت (الشرق) - مدخل جبل الموت، بالقرب من كهف الرجل العجوز (واختصار لمنطقة برج هيرا).
- متجر الساحرة السحرية - خارج متجر السحر (متجر الجرعات) شرق قلعة هيرل، بالقرب من منطقة القصر الشرقي.
- قرية كاكاريكو - في وسط القرية تمامًا (حيث كان مؤشر الطقس).
- بيت لينك - جنوب منزل لينك مباشرةً (ومتجر القنابل في العالم المظلم).
- القصر الشرقي - خارج مدخل القصر الشرقي.
- صحراء الغموض - الزاوية الجنوبية الغربية من الصحراء. (هذه النقطة مهمة للوصول إلى الزنزانة رقم 6 لاحقًا؛ سوف تستخدم الالتواء هنا للوصول إلى مستنقع البؤس في العالم المظلم.)
- جنوب بحيرة هيليا (أطلال المستنقع) بالقرب من البركة المُجفّفة حيث وجدتَ قطعة قلب في المستنقع العظيم (عالم النور). يُسهّل عليك الوصول إلى مدخل قصر المستنقع.
- جنوب شرق هايرل (بحيرة هيليا) - الزاوية الجنوبية الشرقية لبحيرة هيليا، بالقرب من منطقة كهف قضبان الجليد.
عندما تعزف على الفلوت في عالم النور في الهواء الطلق، فإن البطة ستنقلك إلى الموقع المختار في ثوانٍ. (إنها ولن (تعال في العالم المظلم - يعمل الناي فقط في العالم المضيء باستثناء لحظة واحدة في القصة بعد ذلك.) وهذا يجعل السفر عبر هيرل أسرع بكثير، لذا استغل ذلك لإعادة زيارة المناطق أو معالجة المهام الجانبية!
أخيرًا، إذا مررتَ بحانة كاكاريكو، يمكنك التحدث إلى والد فتى الناي (القروي الجالس على الطاولة) وإخباره عن ابنه. سيفهم ما حدث ويطلب منك الاحتفاظ بالناي كرمز، ويكرر تلميحك لاستخدامه في اتجاه دوارة الرياح (وهو ما فعلته بالفعل). هذا ليس ضروريًا، ولكنه يُضيف لمسة مؤثرة إلى نهاية القصة وسياقها.
ترقية سحرية – 1/2 مقياس السحر (اختياري)
بعد ذلك، دعونا نحصل على ترقية سحرية رائعة أن الزوجي كفاءة عداد سحرك (بحيث تستهلك تعاويذك وأدواتك نصف قوتها السحرية التي تستهلكها عادةً). هذا السر غالبًا ما يغفله اللاعبون الجدد، ولكنه مفيد للغاية. يتعلق الأمر بكهف مخفي بالقرب من كاكاريكو والغموض ماد باتر.
تأكد من أن لديك بعض مسحوق سحري (العنصر الذي تحصل عليه بإعطاء الساحرة فطر الغابة المفقودة - ستحتاج إلى مسحوق رش). ستحتاج أيضًا إلى المطرقة السحرية، والتي يجب أن تحصل عليها من زنزانة القصر المظلم.
توجه الى الضواحي الشرقية لقرية كاكاريكو (عالم النور)شرق منطقة الغابة/البستان المسكون. ستجد هنا المهجور محل الحدادة (بيت الحداد) ومنطقة صغيرة مسيجة مع حديقة منفردة وتد خشبي بارز من الأرض بجوار بئرٍ مُريب. اصعد الحافة فوق هذه المنطقة (هناك سلالم شمالًا، بجوار مبنى واحد على الجانب الشرقي من كاكاريكو) وستجد نفسك على حافةٍ أعلى تُطل على البئر. استخدم المطرقة السحرية لضرب الوتد الخشبي إلى أسفل الأرض. القفز في الحفرة للدخول إلى كهف الجنيات السري تحت البئر.


في الداخل، اتجه شمالًا لتجد مذبحًا غريبًا - تمثال أخضر أمامه وعاء صغير. يبدو هذا المكان فارغًا، لكنه مفعم بالسحر. جهز مسحوق السحر ورش بعضه على وعاء المذبح. مع فلاش، مخلوق مجنون يشبه الخفاش (الضارب المجنون) ينفجر! يضحك ضحكة مكتومة عن معاقبتك لإيقاظه و "يلعنك" عن طريق تقليل قوتك السحرية إلى النصفلا داعي للقلق - فهذه حالة نادرة من اللعنة التي هي في الواقع بركةفي الحقيقة، لقد جعلها المضرب المجنون هكذا تستخدم جميع العناصر السحرية لديك الآن نصف مقياس السحر العادي فقطبمعنى آخر، تضاعفت السعة الفعالة لجهاز قياس السحر لديك. سترى الآن كلمة "نصف" على جهاز القياس للإشارة إلى هذا التغيير.


على الرغم من حواره المشاغب ("سأجعل الأمر بحيث يكون لديك نصف "قوتك السحرية!"، إنه مساعدة أنت، كما يتضح من رد فعل لينك المُحير. من الآن فصاعدًا، كل تعويذة أو عصا أو عصا أو عنصر سحري يستهلك 50% من الطاقة التي كان يستخدمهاستجعل هذه الترقية استخدام أشياء مثل الفانوس، وقضبان النار/الجليد، وميداليات الأثير/القنابل، وخاصةً عباءة السحر وعصا بيرنا، أكثر توفيرًا بكثير. (يطير المجنون بعد مقلبته، ويمكنك مغادرة الكهف - ستحصل على الترقية بشكل دائم.)
يمكنك العثور على أقرب بلاطة تشوه من قرية كاكاريكو إذا سلكت المدخل الشمالي الغربي للغابة المفقودة. عند دخولك الغابة، اتجه شرقًا ثم جنوبًا لتصل إلى منطقة مسدودة بتوت خشبي. اضرب الوتد الخشبي بمطرقتك السحرية وارفع الحجر لتكشف عن بلاطة تشوه.



قطعة القلب رقم 15: لعبة صندوق قرية المنبوذين
أثناء وجودك في عالم كاكاريكو المظلم (قرية المنبوذين)، هناك لعبتان صغيرتان تُنتجان قطع القلب. الأولى هي لعبة صندوق الكنز لقطعة القلب رقم 15.
في خانة رمز الخصم، أدخل TABBYDAY. قرية المنبوذين (كاكاريكو من عالم الظلام)، ادخل الكوخ في الركن الشمالي الغربي من القرية - الكوخ ذو الباب واللافتة الأمامية (على يسار مكان لغز التمثال في عالم النور). هذه لعبة قمار حيث يسمح لك اللاعب بفتح صندوقين مقابل 30 روبية. ادفع له 30 روبية للعبستجد بالداخل ١٦ صندوق كنز. يمكنك اختيار أي صندوقين في كل لعبة. أحد هذه الصناديق يحتوي على قطعة من القلب!
لسوء الحظ، الجائزة عشوائية في كل مرة، ولن تحصل إلا على محاولتين في كل جولة. لا توجد خدعة معروفة إنه مجرد حظ. افتح صندوقين وتأمل الأفضل. إذا لم تحصل على قطعة القلب، مغادرة المبنى والعودة مرة أخرى لإعادة ضبط اللعبة (وكن مستعدًا لدفع 30 روبية مجددًا). استمر في اللعب حتى تجد قطعة القلب. عادةً لا يتطلب الأمر محاولات كثيرة، ولكنه... 1 من 16 فرصة إذا فتحت صندوقين فقط، فقد تحصل عليه في أول محاولة. قطعة القلب رقم 15 سيتم إضافتها إلى مجموعتك بمجرد اختيار الصندوق الصحيح.


قطعة القلب رقم 16: كهف حافة المقبرة
اتجه شمالًا إلى المنطقة المقابلة لمقبرة عالم النور (شرق الحرم مباشرةً). مقبرة عالم الظلام (التي تُسمى أحيانًا "حديقة الأشباح") مليئة بالصخور والشجيرات الداكنة.
في أقصى شمال هذه المنطقة، بالقرب من الجرف، استخدم حذاء بيغاسوس لتحطيم مجموعة الصخور التي تسد طريقًا ضيقًا. هذا يسمح لك بالصعود إلى الحافة العليا عند الحافة الشمالية للمقبرة (فوق مدخل الكهف مباشرةً في عالم النور).


بمجرد وقوفك على ذلك الحافة العلوية في العالم المظلم, استخدم المرآة السحريةستعود إلى عالم النور وستظهر على حافة مرتفعة تُطل على مقبرة عالم النور - حافة لا يمكنك الوصول إليها عادةً. بجوارك مباشرةً يوجد مدخل كهف على هذه الحافة. ادخل واقصف الجدار الشمالي المتصدع. اعبر المدخل المكشوف حديثًا وافتح قطعة القلب المنتظرة. قطعة القلب رقم 16 انه لك!



اخرج من الكهف وخطو على بلاط الالتواء الذي تركته خلفك للعودة إلى العالم المظلم.
تم الحصول على عباءة سحرية (اختياري)
الخروج من حيث حصلنا للتو قطعة القلب رقم 16انتقل إلى المنطقة الموضحة أدناه واستخدم مرآتك السحرية للعودة إلى عالم النور بجوار شاهد القبر. قف جنوبه و اندفع نحو حجر القبر بأحذية بيغاسوس. تحطم! سيُدفع حجر القبر للخلف، وسيُكشف درج سري يؤدي إلى القبو.


انزل الدرج إلى الممر تحت الأرض. افتح صندوق الكنز بالداخل لتحصل على عباءة سحرية!ارجع للخلف وخطو على بلاط الالتواء الذي تركته خلفك لتتمكن من الخروج من المنطقة.
العنصر: عباءة سحرية
هذا العنصر عبارة عن عباءة خضراء، وعند ارتدائها (اضغط على Y للتفعيل)، يجعل الرابط غير مرئي. في حين أنها غير مرئية، لن يراك الأعداء أو يؤذونكويمكنك حتى عبور بعض الحواجز (مثل حواجز الصدمات في بعض الأبراج المحصنة). الرأس السحري يستنزف مقياس السحر الخاص بك باستمرار أثناء نشاطهلذا استخدمه باعتدال. فهو مفيد جدًا لتجاوز الأعداء الأقوياء.
قطعة القلب رقم 17
اخرج من المقبرة واستخدم مرآتك السحرية للعودة إلى عالم النور. اتجه غربًا وامشِ على الدرب حتى تصل إلى منزل الحطابين خلف مدخل الغابة المفقودة. اختفى الأخوان، وتركا وراءهما مشهدًا غريبًا: بين الأشجار المحيطة، يبرز جذع شجرة واحد - أوراقه خضراء فاتحة أكثر من البقية.
جهّز حذاء بيغاسوس، واندفع بسرعة فائقة نحو ذلك الجذع الغريب. يهتز الجذع فجأةً وينهار، كاشفًا عن درج مخفي. اقفز إلى الداخل واصعد الدرج البسيط. في الأعلى، انعطف يمينًا عبر المدخل المنحوت في قلب الجذع. هناك صندوق وحيد يستقر في الضوء الخافت - افتحه، وستجد بداخله قطعة القلب رقم ١٢. دع الوهج يغمرك؛ خطوة أخرى نحو حاوية قلب ممتلئة.



ارجع إلى العالم المظلم على بلاط الالتواء الذي تركته خلفك.
تم الحصول على ميدالية بومبوس (اختياري)
في العالم المظلم، شق طريقك نحو المنطقة التي تضم قصر الصحراء في العالم المضيء. ستصل إلى طريق مسدود يحتوي على قطعة صغيرة من الأرض محاطة بأوتاد خشبية في العالم المظلم. هذه الدائرة الغريبة من الأوتاد لا تفعل شيئًا في العالم المظلم بمفردها، لكنها تُحدد نقطة هدفنا.


قف في منتصف حلقة الأوتاد واستخدم مرآة سحرية. بوف! ستظهر مرة أخرى في عالم النور يوم قمة الهضبة كان ذلك غير قابل للوصول - بالضبط حيث نريد أن نكون.

على يسارك (غربًا) على هذه الهضبة، سترى حجرًا محفورًا كتلة ضخمة تحمل رمز بومبوس. امشي نحوه و قراءة اللوح باستخدام كتاب مودورا (قف أمامه واضغط على زر A بالكتاب). سيرفع لينك الكتاب ويُنشد نقش هيليان القديم. ستُظلم السماء للحظة... ثم صاعقة تضرب الصخرةوسوف تقدم لك ميدالية بومبوسيظهر شعار ناري ويدور حولك عند إضافة الميدالية إلى مخزونك.



ارجع إلى العالم المظلم باستخدام بلاط الالتواء الذي تركته خلفك.
قطعة القلب رقم 18: لعبة الحفر (حقل الكنز)
جنوب قرية المنبوذين في العالم المظلم (في المنطقة التي تتوافق مع سباق "لعبة الـ 15 ثانية" في العالم المضيء جنوب كاكاريكو)، ستجد حقل الكنز - يطلق عليه عادة اسم لعبة الحفر. هذه اللعبة الصغيرة تمنح جوائز قطعة القلب رقم 17.
من قرية المنبوذين، اتجه جنوبًا غربًا (باتجاه مكان البستان المسكون في عالم النور). سترى منطقة محاطة بسياج، مليئة بالتربة الرخوة، مع لافتة ورجل يشبه الخلد يقف عند بوابة. هذا هو موقع لعبة الحفر (غرب منطقة حدادة عالم الظلام مباشرةً). تحدث إلى مدير حقل الكنز، المخلوق عند المدخل. سيقول: أهلاً بكم في حقل الكنز. الهدف هو حفر أكبر عدد ممكن من الحفر في 30 ثانية. أي كنز تستخرجه سيكون ملكك. تكلفة اللعب 80 روبية فقط.
تأكد من أن لديك 80 روبية على الأقل، ثم ادفع له 80 روبية لبدء اللعبةسيتم وضع الرابط داخل المنطقة المسورة باستخدام المجرفة (إذا لم تعد لديك المجرفة لأنها تحولت إلى الناي، فلا تقلق - اللعبة تقرضك مجرفة طوال المدة). الآن، اضغط بسرعة على Y لـ احفر بأسرع ما يمكنلديك 30 ثانية للحفر في أي مكان داخل الحقل الترابي المُسيّج. ستجد أشياءً عشوائية - معظمها روبيات بألوان مختلفة، وبعض الجرار السحرية الصغيرة، إلخ.
ومن بين هذه الجوائز العشوائية قطعة واحدة من القلبومع ذلك، تم ضبط اللعبة بحيث قطعة القلب سوف فقط يحتمل تظهر بعد أن تقوم بحفر 25 حفرة على الأقل في جلسة واحدة (٢٠ حفرة في النسخة الأوروبية). هذا يعني أنك ستحتاج إلى الحفر بسرعة وحفر الكثير من الثقوب. حتى بعد ٢٥ عملية حفر أو أكثر، يبقى الأمر مسألة حظ - فظهور قطعة القلب هو عشوائية وقد لا تظهر في المحاولة الأولى.
الاستراتيجية هنا هي زيادة عدد الثقوب احفر في الوقت المحدد. تحرك بنمط منهجي (مثلاً، متعرجًا عبر الحقل) واضغط على زر Y للحفر دون توقف. عادةً، يمكنك حفر حوالي 30 حفرة في 30 ثانية إذا كنت كفؤًا. بمجرد انتهاء الوقت، لن تتمكن من جمع عناصر جديدة (أي كنز يظهر عند وصول الساعة إلى 0 لن يكون متاحًا).
إذا لم تحصل على قطعة القلب، فسوف تضطر إلى المحاولة مرة أخرى. اخرج من الشاشة إلى الجنوب أو الشرق لإعادة ضبط اللعبةثم عد وادفع 80 روبية أخرى. قد يستغرق الأمر بضع محاولات - قد تخرج قطعة القلب من محاولتك الثانية، أو قد يستغرق الأمر ست محاولات. استمر في المحاولة. إحصائيًا، هناك فرصة صغيرة فقط (حوالي 3% لكل حفر بعد 25 حفرًا) لظهور القطعة في حفر معين، لذا فإن المثابرة هي المفتاحالخبر السار هو أنك غالبًا ما تستخرج روبيات أكثر مما أنفقت، مما يعوض التكلفة (وقد تستفيد أيضًا قليلاً).
في النهاية، سوف تكتشف قلبًا لامعًا مدفونًا في التراب - هذه هي قطعة القلب رقم 17سارع بالحصول عليه قبل انتهاء الوقت (يُحتسب لك فور التقاطه). تهانينا!
تم الحصول على قصب بيرنا (اختياري)
(أراضي البوديساتفا) قصب بيرنا هو عنصر سحري اختياري يُنشئ حاجزًا واقيًا حول لينك. يوجد في كهف على جبل الموت (العالم المظلم)ستكون هذه رحلة شاقة بعض الشيء، لكن مع فلوتك الجديد، لن يكون الأمر سيئًا للغاية. تأكد من أن لديك عباءة سحرية وإمدادات صحية من القلوب أو جرعة، لأن الحصول على العصا يتطلب المشي عبر مجموعة من الأشواك!
استخدم الناي للطيران إلى النقطة رقم 1 (جبل الموت)، الذي يوصلك إلى قاعدة جبل الموت (عالم النور). تسلق الجبل كما فعلت سابقًا (عبر الكهف مع الرجل العجوز، إلخ) حتى تصل إلى القمة عند صخرة العجائب. الآن، من قمة جبل الموت (عالم النور)توجه إلى الجانب الشرقي (باتجاه برج هيرا). جنوب قمة صخرة الأنظار مباشرةً، على الطريق المؤدي إلى هيرا، يوجد بلاط الالتواء على الأرض (من المرجح أن يكون هذا الالتواء قد تم استخدامه عندما حصلت على لؤلؤة القمر لأول مرة). خطوة على هذا البلاط الاعوجاج للذهاب إلى عالم مظلمستجد نفسك على قمة جبل الموت في العالم المظلم، بالقرب من برج هيرا المكافئ (وهو عبارة عن هيكل جرف كبير في العالم المظلم).
من بلاط الالتواء الخاص بعالم الظلام على جبل الموت، اتجه شمالا إلى بلاطة الالتواء التي استخدمناها عدة مرات. اصعد عليها لتدخل العالم المظلم. مباشرةً جنوبًا، سترى حافة ضيقة بها فجوة في السور. القفز من الحافة عند تلك الفجوة. سينزل لينك مستوى ويهبط أمام مدخل كهف على جانب الجبل. يقع هذا الكهف تقريبًا أسفل صخرة سبيكتاكل. هذا هو مدخل كهف قصب بيرنا (يُطلق عليه غالبًا اسم "كهف سبايك").



في الداخل، ستلاحظ على الفور أن الأرضية مغطاة بصفوف من المسامير الحادة هذا الكهف بمثابة قفاز يختبر قدرتك على تخفيف الضرر. في البداية، توجد بعض البقع البرتقالية الشامات سد الطريق. استخدم مطرقة سحرية لسحق جميع الشامات لتتمكن من المضي قدمًا. هناك منصة مرتفعة في نهايتها حجر رمادي كبير - عصا بيرنا مخفية تحته. لكن بينك وبين الجائزة مسار متعرج من المسامير سيؤذيك باستمرار.
تأكد من أن لديك قدرًا كبيرًا من السحر (من الأفضل أن يكون لديك مقياس سحر كامل وترقية 1/2 سحر)، قم بتفعيل الرأس السحري والركض عبر قسم المسامير بالكامل. أثناء وجود الرأس، لن تتلقى أي ضرر من الأشواك (أنت غير مرئي/غير ملموس). ومع ذلك، فإن الرأس يستنزف السحر بسرعة - حتى مع السحر المزدوج، لن يدوم مقياس السحر الكامل طوال الرحلة ذهابًا وإيابًا في إصدار SNES. إذا حاولتَ ذلك، فمن المرجح أن تصل إلى العصا، لكن لن يتبقى لديك أي سحر لاستخدامه في طريق العودة.
هناك رمادي كبير حجر يسد الصدر على الجدار الشمالي. ارفع الحجر الثقيل باستخدام قفاز تيتان للوصول إلى صندوق الكنز. افتحه لتحصل على قصب بيرنا! على عكس الرأس، ستظل مرئيًا، لكن حاجز القصب سيظل موجودًا حمايتك من الأعداء والأشواك على حد سواء. كما أنها يلحق الضرر بالأعداء التي تلمس حاجز الدوران. والأهم من ذلك، عصا بيرنا يستخدم طاقة سحرية أقل بكثير من عباءة السحر لنفس مدة الحصانة. إنها أداة مفيدة جدًا في ظروف القتال الصعبة أو التضاريس الخطرة.


الآن عليك أن تحصل على تراجع من هذا الكهف المسنن. لحسن الحظ، لديك لعبة جديدة لمساعدتك. استخدم عصا بيرنا لتحيط نفسك بهالتها الواقية وابدأ بالعودة عبر الأشواك. حماية القصب لا يخرجك منه عندما تتلقى "ضربات" - ببساطة، يُلغي ضرر الأشواك تمامًا طالما استمر سحرك. مع مقياس سحر ممتلئ (أو حتى نصف ممتلئ) وترقية نصف السحر، ستتمكن من العودة إلى المدخل دون تلقي أي ضرر صحي. إذا نفدت منك قوة السحر، فأوقف العصا بسرعة للحفاظ عليها في اللحظات الآمنة، أو كن مستعدًا لتناول جرعة خضراء. القلوب القليلة أسفل الجماجم في النهاية كانت كافية لتعويضك إذا كانت قوتك منخفضة.
اخرج من الكهف فور وصولك إلى المدخل - لقد اجتزت كهف سبايك! استمتع بوقتك. قصب بيرنا، وهو في الأساس بديل محسّن لعباءة السحر في العديد من السيناريوهات (لا يجعلك غير مرئي، لكنه يحميك ويؤذي الأعداء بتكلفة سحرية أكثر كفاءة).
سعة القنابل والسهام – تم تحديثه بالكامل
بحلول الآن، مع كل الكنز الذي تم جمعه وربما بعد تطهير عدد قليل من الأبراج المحصنة، يجب أن يكون لديك أكثر من ما يكفي من الروبيات لـ قم بترقية سعة القنبلة والسهم لديك بالكامل إذا لم تكن قد فعلت ذلك بالفعل. قم برحلة أخيرة إلى بركة السعادة (بركة الجنيات في جزيرة بحيرة هيليا) في عالم النور، واستمر في رمي الروبيات بزيادات قدرها 100 روبية. كل 100 روبية ستمنحك ترقية إضافية قدرها +5 للقنابل أو السهام. إذا كنت تتابع، فربما فعلت ذلك تدريجيًا. استمر حتى تخبرك الجنية العظيمة أنك لم تعد قادرًا على حمل المزيد. سوف تصل إلى الحد الأقصى 50 قنبلة و 70 سهامبمجرد الوصول إلى الحد الأقصى، ستتوقف الجنية بلطف عن أخذ أموالك (وإذا حدث وتجاوزت المبلغ المحدد، فسوف تعيد لك الروبيات الزائدة).
فإنه يأخذ 14 ترقية إجمالية (7 للقنابل، 7 للسهام) للانتقال من القاعدة إلى الحد الأقصى، وهو 1400 روبية في المجموعإذا كنت تعاني من نقص في الروبيات، ففكّر في تفريغ بعض الصناديق السهلة عالية القيمة (مثل تلك الموجودة في كهف الخمسين روبية في عالم النور، أو لعب لعبة الصناديق لتحقيق الربح). ولكن مع نهاية اللعبة، من المفترض أن يكون لديك وفرة من الروبيات من غنائم الزنزانة وغنائم الأعداء لتغطية هذا النقص.


مع ترسانة كاملة من القنابل والسهام، لن تقلق بشأن نفادها. هذا مفيدٌ جدًا في الأبراج المحصنة اللاحقة حيث قد تُكثر من استخدام السهام (مثلًا ضد أعداء برج غانون أو بعض الزعماء). القنابل، وإن لم تُستخدم بكثرة في القتال، أصبحت الآن وفيرة لفتح جميع الجدران المتشققة دون خوف من نفادها.
مع وجود الناي في متناول اليد وإكمال كل هذه المهام الجانبية، أصبح Link الآن مجهزًا بشكل أفضل للتجارب القادمة. لقد جمعتَ عدة حاويات قلوب إضافية من القطع (في الواقع، كان من المفترض أن تُكوّن حاويات قلوب جديدة من القطعتين ١٣ و١٨)، وعداد سحرك يدوم ضعف المدة، ولديك القدرة على التنقل السريع في أرجاء هايرل، وحصلتَ على عناصر قوية مثل عباءة السحر وعصا بيرنا. ناهيك عن أن حقيبة القنابل وجعبتك ممتلئتان بالكامل. توقف لحظة لتستمتع بمدى قوتك!















