وصلت إلى الماضي إرشادات إكمال 100%
- إنقاذ الأميرة زيلدا :تسلل إلى قلعة هايرل لإنقاذ زيلدا وبدء مهمة لينك الملحمية.
- القصر الشرقي :قم بحل مصائد فرسان أرموس في زنزانتك الأولى للحصول على قلادة الشجاعة.
- قصر الصحراء:قم بالإبحار عبر الرمال المتحركة وهزيمة Lanmolas للحصول على قلادة القوة.
- برج هيرا:تسلق برج جبل الموت للحصول على لؤلؤة القمر والقلادة النهائية.
- السيف الرئيسي وقلعة هايرل:احصل على السيف الرئيسي، واجه أجاهنيم، وحرك مصيرك.
- القصر المظلم:استكشف قصر العالم المظلم وحرر العذراء الأولى من الظلام.
- استكشاف عالم الضوء:افتح التشويهات، واجمع القلوب، واستعد لخوض غمار زنزانات العالم المظلم الأكثر عمقًا.
- قصر المستنقع:استخدم مكعبات قصب السومارية للتنقل عبر المستنقع السام وإنقاذ عذراء أخرى.
- غابة الجمجمة:اكتشف الأنفاق والألغاز المخفية بين أشجار الجمجمة لتحرير عذراء محاصرة.
- مجال غارغول:ادخل عبر تمثال المذراة، واحصل على قفاز تيتان، واهزم اللص الأعمى.
- قصر الجليد:اجتاز الأرضيات الجليدية، واحصل على البريد الأزرق، واهزم عدوًا متجمدًا.
- مستنقع البؤس:سيد قصب بيرنا وميدالية الأثير لإنقاذ عذراء أخرى في الوحل.
- ترتل روك:واجه مخاطر البركان وأنقذ آخر فتاة داخل هذه القلعة البركانية.
- برج غانون :تسلق برج الفخاخ والزعماء الصغار لمحاربة أغاهنيم.
- هرم القوة:المواجهة النهائية مع جانون.
مع كتاب مودورا أمسك بيدك، واتجه نحو صحراء الغموض في جنوب غرب هيرل. عند مدخل قصر الصحراء، ستجد لوحًا حجريًا محاطًا بثلاثة تماثيل، أحدها يسد المدخل. قف أمام اللوح واستخدم كتاب مودورا لقراءته. يتلو لينك بيتًا هيليانيًا قديمًا، مما يتسبب في انزلاق التماثيل جانبًا، كاشفًا عن مدخل الزنزانة. خذ نفسًا عميقًا وادخل قصر الصحراء، حيث تنتظرك قلادة القوة الثانية.



داخل ردهة رملية واسعة، تغرق حذائك على الفور في الرمال المتحركة. الرافعات تحفر من الأرض حولك، لكنها لا تشكل خطرًا يُذكر سوى الظهور والظهور بين الرمال. أما الأخطر بكثير فهو بيموس تمثالٌ في وسط القاعة - عينه الوحيدة تدور وتُطلق شعاع ليزر حارقًا إذا لمحك. ابقَ على طول الجدار وتحرك بحذر بين الأعمدة للاحتماء وأنت تتجه شمالًا. تجاوز نظرات ليفرز وبيموس، وأزل زوجًا من الأواني الفخارية التي تسد الممر على اليمين. انزلق إلى الممر الغربي.
استمر شمالًا على طول الممر الضيق، حيث يوجد خط أحمر ديفالانت يظهر في طريقك عدوٌّ رمليّ. تُنشئ هذه المخلوقات حفرًا رملية متحركة ماصة، ويمكنها إطلاق النار إذا استُفزّت. يمكنك تجنّب هذا المخلوق المُدمّر أثناء انقضاضه، أو ضربه بسرعة بسيفك أو سهم لتقضي عليه. بعد تجاوز العدوّ المُختبئ، اعبر الباب المفتوح إلى الغرفة التالية.
هنا يتم الترحيب بك من قبل اثنين من الحجارة ايجور تماثيل تنبض بالحياة وتهاجم عند الاقتراب، تمامًا مثل تلك الموجودة في القصر الشرقي. كما يتجول بعض الليفر. القتال ليس ضروريًا بالضرورة، ولكنه سيجعل الاستكشاف أكثر أمانًا. استخدم الأواني المنتشرة في أرجاء الغرفة لسحق الآيغور من مسافة بعيدة، واقطع أي ليفر متبقٍ. بعد تنظيف الغرفة، ارفع الوعاء المركزي في أعلى الغرفة لتكشف عن مفتاح أرضي مخفي. اضغط على المفتاح وسيظهر صندوق كنز. افتحه لتحصل على خريطة الزنزانةيكشف هذا الرق عن تخطيط أرضيات القصر، مما يساعدك على التنقل عبر الغرف المتعرجة أمامك.


من غرفة الخرائط، اخرج من حيث أتيت (جنوب غرب). عد إلى الردهة الرئيسية واتجه غربًا. في أقصى الزاوية الشمالية الغربية من قاعة المدخل الضخمة، ستلاحظ شعلة غير مضاءة بارزة مثبتة على الحائط. مفتاح صغير لمعانٌ فوقه - بعيدٌ عن متناول اليد. تذكر ما فعلته في المكتبة لإسقاط كتاب مودورا؛ حان وقت استخدام... أحذية بيغاسوسقف أسفل الشعلة واندفع نحوها. ارتطمت بالمفتاح، مما أدى إلى سقوطه على الأرض. التقطه. المفتاح الصغير رقم 1 والخروج من هذه الغرفة الجانبية.


الآن اندفع الشرق غرفتان من القاعة الرئيسية (عبر الردهة إلى اليمين) ثم اتجه جنوبًا. ستصل إلى باب مغلق في الطابق السفلي. استخدم المفتاح الصغير لفتحه وادخل. الغرفة التالية مليئة بأشياء تشبه الشفرة. بوبو مخلوقاتٌ تتشبث بالأرض. ما إن تدخل، حتى تنفصل وتزحف نحوك. استمر في التقدم واقتل بوبو الثلاثة بسرعة. بمجرد سقوط آخر بوبو، يُفتح الباب الشمالي بنقرة. ادخل من هذا الباب المفتوح الآن.


في الداخل، تتجه عين تمثال بيموس نحوك من الجانب الآخر من الغرفة. على الجانب البعيد، تجد صندوق كنز - يحتوي على بوصلةللوصول إليه، توخَّ الحذر: ابتعد عن مرمى بصر بيموس مباشرةً بالتحرك عندما تكون عينه متجهة للخارج. اندفع بين الأماكن الآمنة (خلف الكتل أو الأعمدة) كلما أمكنك. عندما يحين الوقت المناسب، اركض وافتح الصندوق لتحصل على بوصلةستساعدك هذه الأداة المفيدة على تحديد موقع وكر الزعيم على خريطتك وتساعدك على تتبع الصناديق المتبقية.


استمر شمالًا إلى الممر المؤدي إلى القفاز التالي. ستُستقبل فورًا بواسطة أبراج الجدران تبرز من الجدران. تُطلق كرات نارية مرتدة (أو "كرات طبية") في تيارات ثابتة عبر الممر. راقب تحركاتك بين الطلقات، وتفادى كل مقذوف وأنت تتقدم. في الطرف البعيد، ستجد صندوقًا كبيرًا بانتظارك - بداخله المفتاح الكبيرهذا المفتاح الرئيسي بالغ الأهمية: فهو لا يفتح فقط صندوق قصر الصحراء الكبير (الذي يحتوي على عنصر خاص)، بل يفتح أيضًا باب وكر الزعيم. بوجوده، تكون قد أنهيت النصف الأول من الزنزانة.


قبل المضي قدمًا، لنأخذ كنز الزنزانة. ارجع غربًا إلى القاعة الرئيسية، ثم اتجه غربًا إلى المنطقة التي وجدت فيها المفتاح الصغير الأول (بالقرب من الزاوية الشمالية الغربية). هذه المرة، تابع يسارًا غرفة أخرى من هناك. ستدخل غرفة مليئة بالأواني، وفي وسطها وحش بيموس آخر يقظ. لا مكان للاختباء من نظره الليزري هنا - ستحتاج إلى البقاء في حالة حركة. تجاهل مجموعة العناصر المغرية تحت الأواني في الوقت الحالي (معظمها يخفي روبيات أو قلوبًا أو جرارًا سحرية)، وبدلًا من ذلك حدد موقع مفتاح الأرضية المخفي أسفل أحدها. يوجد المفتاح أسفل الوعاء في... الزاوية العلوية اليسرى (الشمالية الغربية) ارفع الوعاء واضغط على الزر، وستسمع صوت باب يُفتح شمالاً. اندفع عبر الباب الشمالي المفتوح قبل أن يتاح لـ "بيموس" الوقت الكافي لضربة.


تجد نفسك في غرفة كنز صغيرة هادئة، وأمامك صندوق ضخم مزخرف. استخدم مفتاحك الكبير لفتحه. بداخله يكمن قفاز الطاقة"أحد الآثار المقدسة للقصر."تشعر بالقوة في كلتا يديك!"
العنصر: قفاز الطاقة
باستخدام قفاز القوة، يستطيع لينك رفع ورمي أحجار رمادية فاتحة اللون، كانت غير قابلة للتحريك سابقًا، متناثرة في العالم العلوي. ستكون هذه القوة ضرورية ليس فقط للوصول إلى زعيم هذه الزنزانة، بل أيضًا للوصول إلى مناطق جديدة أبعد منها. تهانينا! "يمكنك أن تشعر بالقوة في كلتا يديك!" (كما تقول اللعبة بوقاحة).
بعد تثبيت قفاز القوة، تكون قد انتهيت من القسم الأول من قصر الصحراء. الآن، يجب أن تصل إلى النصف الثاني من الزنزانة، حيث يختبئ الزعيم. بما أنه لا يمكنك العودة إلى المدخل (حيث يوجد مصراع أحادي الاتجاه مغلق خلفك)، فابحث عن... مخرج بديلعد جنوبًا إلى غرفة الأواني المليئة ببيموس، ثم اتجه شرقًا إلى الرواق المجاور، ومن هناك اذهب جنوبستصل إلى باب على الحائط الجنوبي يؤدي إلى في الخارج إلى حافة القصر. اخرج إلى شمس الصحراء.


قطعة القلب رقم 8
أثناء وجودك بالخارج، لديك فرصة لالتقاط شيء سهل قطعة من القلببدلًا من دخول النصف الثاني من الزنزانة مباشرةً، اسلك طريقًا آخر. أنت في حالة معنوية عالية. الحافة الغربية من واجهة قصر الصحراء. امشِ جنوبًا على طول حافة الحجر الرملي هذه، مع الحرص على عدم السقوط على أرض الصحراء.
في نهاية المسار، ستكتشف قطعة قلب لامعة في انتظارك. أمسكها قطعة من القلب #8 أنت الآن أقرب خطوة إلى حاوية قلب ممتلئة أخرى. بعد جمعها، عد شمالًا على طول الحافة.


مصعد الصخرتان الخفيفتان اللتان تحجبان مدخل الكهف القريب - ثلاث عيون حجرية مشؤومة فوق الباب تُشير إلى أنه جزء من القصر. بفضل قوة قفاز القوة، يمكنك بسهولة رمي الصخور جانبًا. ادخل هذا المدخل للتعمق في الطابق العلوي من قصر الصحراء.
في هذا الطابق العلوي، الطريق إلى الزعيم خطي نوعًا ما، لكنه مليء بالفخاخ الجديدة. في الغرفة الأولى، يوجد تمثال آخر لبيموس يحرس عدة كتل دفع. ادفع بسرعة الكتلة الوسطى على اليمين جدار نزولانقرة تُفتح الباب الشمالي. اندفع لتفادي شعاع بيموس.
في الغرفة التالية، تبدأ البلاطات الموجودة على الأرض في الاهتزاز وتنطلق نحوك واحدة تلو الأخرى - سيئة السمعة البلاط الطائر فخ! مع ارتفاع كل بلاطة، يمكنك إما ضربها في الهواء بسيفك أو ببساطة التنحي جانبًا وتركها تتحطم. إذا كنت سريعًا، يمكنك أيضًا تجاهل معظم البلاطات والتركيز على الهروب. بالقرب من أقصى نهاية الغرفة، تحت أحد الأواني، يقع المفتاح الصغير رقم 2بدلاً من انتظار انتهاء حصار البلاط، اركض، وارفع الأواني بسرعة (المفتاح أسفل الأواني الأربعة اليسرى في الزاوية)، ثم خذ المفتاح. افتح الباب على الجدار الشرقي واندفع نحو الأمان.
خذ نفسًا عميقًا في الغرفة المجاورة - ساد الهدوء للحظة. لكن بينما تتقدم نحو الغرفة بعد ذلك، تهبط عصابة من بوبو الهلامي من السقف للهجوم. في الوقت نفسه، يتعقبك بيموس في الزاوية. لا مخرج حتى تهزم جميع بوبو هنا، لذا ابدأ العمل. استمر في التحرك لتجنب ليزر بيموس والقضاء على جميع بوبو. عندما يسقط آخر واحد، يُفتح الباب الشمالي. اعبره.
أنت الآن في قاعة طويلة مليئة بالرمال يسكنها ثلاثة بيموس تماثيل متباعدة على طول الغرفة. هذه إحدى أصعب المراحل: كل بقعة تقريبًا في الغرفة تُراقبها عين دوارة واحدة على الأقل. ستحتاج إلى البقاء في حالة حركة مستمرة. تجول في الغرفة بشكل متعرج، متوقفًا لجزء من الثانية فقط خلف الأعمدة أو في المناطق العمياء لتجنب إطلاق الليزر المتزامن. على طول الطريق، تحقق مما إذا كان هناك خط من الأواني بالقرب من منتصف يمين الغرفة - أسفل الوعاء الثالث من اليمين ستجد المفتاح الصغير رقم 3اغتنمها بسرعة، ثم اندفع نحو الباب المغلق في الطرف الشمالي. استخدم المفتاح وادخل.


في الغرفة التالية، ستواجه هجومًا شرسًا من بلاطات الأرضية المتطايرة وبابًا مغلقًا آخر. كما في السابق، يمكنك محاولة صد البلاطات بضربات سيف مُحكمة التوقيت، ولكن الطريقة الأسهل هي الدخول إلى المدخل الذي أتيت منه للتو - سيحميك إطار الباب بينما تتحطم البلاطات على الحائط دون أي ضرر. بمجرد أن يهدأ القصف (أو قبل ذلك، إذا كنت جريئًا)، حدد موقع الأواني الأربعة في زوايا هذه الغرفة. تحت وعاء أعلى اليمين is المفتاح الصغير رقم 4.امسكها وافتح الباب الجنوبي بسرعة للهروب من فخ البلاط.
انتقل إلى غرفة مظلمة حيث يوجد ضوء أحمر مخيف ايجور يقف حارسًا. لن يتزحزح هذا الوحش العملاق حتى تقترب منه، وعندها سينبض بالحياة ويهاجم. جهز... انحناءة جاهز - سهمان مُوَجَّهان بدقة إلى عينه سيُسقطانه (أو يُمكنك استخدام عدة ضربات سيف، لكن الهجوم من مسافة بعيدة أكثر أمانًا). بمجرد هزيمة Eyegore، يصبح الطريق إلى الأمام آمنًا.
تجد نفسك في طريق مسدود مع أربعة غير مضاءة المشاعل مُرتَّبة في أرجاء الغرفة. هذا لغز زيلدا مألوف: جهِّز فانوس وأشعلوا المشاعل الأربعة بتتابع سريع. مع اشتعال آخر شعلة، دوّت الغرفة. انفتح جزء من الجدار الغربي، كاشفًا عن مدخل قصر الصحراء. وكر الزعيم. قم بإعادة ملء قلوبك وتحقق من معداتك - عندما تكون مستعدًا، استخدم مفتاحك الكبير لفتح باب الرئيس والدخول إلى الداخل.
الرئيس: لانمولاس
رؤساء قصر الصحراء هم لانمولاسثلاثي من ديدان الرمل العملاقة تحت الأرض. تدور المعركة في حفرة رملية كبيرة. في البداية، لا تظهر إلا مواقعها في الرمال - راقب بقعًا من الرمال المتحركة على الأرض، حيث تشير هذه إلى المكان الذي يوشك فيه لانمولا على الظهور.
فجأة، تنفجر الديدان الضخمة، واحدة تلو الأخرى، من الأرض على شكل قوس. مع كل انفجار، تقذف لانمولا مجموعة من الصخور على شكل حرف زائد في أربعة اتجاهات قطرية. ابتعد عن هذه الخطوط القطرية لتجنب تناثر الحطام. ثم تغوص لانمولا عائدةً إلى تحت الأرض، لتُكرر الدورة.
لإلحاق الضرر باللانمولاس، استهدف رؤوسهم مباشرة عند ظهورها أو بمجرد بدء حفرها مرة أخرىهذه اللحظات قصيرة، لكنها متوقعة إذا راقبت تحركات الرمال. ضربة سيف في الوقت المناسب فعّالة، وضربة مشحونة... هجوم الدوران يمكنه أن يضرب بقوة مع الحفاظ على سلامتك من رذاذ الصخور القادم. يجد بعض الأبطال قضيب الجليد أو سهام مفيدة هنا، لكن إطلاقها قد يكون صعبًا. ركّز على دودة واحدة في كل مرة إن أمكن؛ فكل لانمولا تتطلب ضربات متعددة لهزيمتها. ابقَ في حالة حركة لتفادي مقذوفات الصخور العشوائية، وحافظ على مسافة آمنة من مكان ظهور الدودة التالية. بعد ضربات كافية، سينفجر لانمولا واحد إلى غبار. مع بقاء اثنتين، يصبح القتال أسهل قليلًا - فهناك مقذوفات أقل لتفاديها.


عندما تصل المعركة إلى اللانمولا الأخيرة، انتبه: الدودة الأخيرة تغضب. تتحرك أسرع، وعند ثورانها تتشتت. ثمانية صخور بدلاً من أربعة (تغطي كلا الاتجاهين القطري والكاردينالي). تجنب بسرعة أو تحرك بين فجوات هذه الضربات الكبيرة. استمر في ضرب رأسها كلما ظهرت. بعد سلسلة من الضربات، ستنهار لانمولا الثالثة أيضًا، مهزومة في النهاية.
مع استقرار الغبار، حاوية القلب يتجسد وسط الرمال. التقطه لشفاء نفسك تمامًا وزيادة صحتك القصوى بقلب واحد. بجدارة! أخيرًا، احصل على الأخضر اللامع. قلادة القوة هذا ما تبقى. هذه هي القلادة الثانية من بين ثلاث قلادات مطلوبة لاستعادة السيف الرئيسي. سيفخر بها رجال الأساطير القدماء.


مع قلادة القوة في يدك، ستُنقل تلقائيًا خارج مدخل قصر الصحراء. قلادتان مفقودتان، وواحدة متبقية! هدفك التالي هو قلادة الحكمة في... برج هيرا على جبل الموت. قبل الانطلاق، الآن هو الوقت الأمثل لجمع العديد من العناصر والترقيات المفيدة التي يوفرها قفاز القوة. ستحتاج إلى بعض هذه الأدوات للتحديات القادمة. استعد لجولة عبر هايرل لجمع زوج من الزعانف، ترقيات جديدة للمعدات، وبعض قطع القلب الإضافية لتعزيز قوتك.
مجال زورا وشلال الأمنيات
غادر الصحراء بالتوجه شرقًا من القصر والنزول عن الحافة إلى أرض الصحراء. الآن وقد حصلت على قفاز القوة، يمكنك الوصول إلى منطقة زورا في المناطق الشمالية الشرقية من هيرل. إذا كنت بحاجة إلى روبيات، ففكّر في البحث في كهف الصحراء جنوب القصر (أو في مواقع الكنوز الأخرى) حتى تحصل على الأقل على 500،XNUMX روبية ادّخرتها - ستحتاجها قريبًا. حالما تكون مستعدًا، انطلق إلى بيت لينك ثم سافر شرقًا نحو ماجيك شوب (كوخ الساحرة). شمال متجر السحر، يوجد جسر يؤدي إلى المنطقة الواقعة خارج نطاق زورا مباشرةً.


حارب أو تجنب نهري زوراس وأوكتوروكس على ضفافهما. شرق متجر الجرعات، توجد لوحة رمادية كبيرة. جلمود يسد الطريق للأمام. ارفعه بقوتك الجديدة وألقِه جانبًا. واصل السير على طول المسار المتعرج عبر المياه الضحلة المستنقعية، مخترقًا أكوام الصخور التي تعيق الطريق. الأعداء هنا (كهربائيون) باز بلوبس على الأرض ومختبئًا سرطانات الرمل يمكن تجاوز أو هزيمة سرطانات الرمل (بالقرب من الشاطئ) - انتبه، لأن سرطانات الرمل تضربك بقوة إذا اصطدمت بك. استمر في التحرك شمالًا وستدخل شلال زورا، مجال ملك النهر.



ستعرف أنك وصلت عند تغير التضاريس: تتدفق الجداول أسفل الحواف إلى برك متلألئة. وأنت تخوض في المياه الضحلة، انتبه زوراس المعادية تظهر فجأة. تطل هذه الزورا من سطح الماء وتطلق كرات نارية على المتسللين. سيغرق الكثير منها قبل أن تتمكن من الرد، لذا ركّز على سلامتك - تحرك بدفعات واستخدم درعك لصد الكرات النارية كلما أمكن. تقفز بعض الزورا على الأرض وتتجه نحوك؛ حتى أنه يمكن رفع أحدها المذهول وإعادته إلى مياه أعمق، ولكن يمكنك عادةً تجاوزها بسهولة.
اتبع مجرى النهر الضحل المتعرج شمالًا ثم شرقًا. ستلمح قطعة قلب على حافة مرتفعة إلى يمينك أثناء تقدمك - سنتعرف عليها لاحقًا. في الوقت الحالي، التزم بالمسار السفلي. عندما يتفرع الممر المائي، اسلك الطريق الجنوبي وتستمر شرقا.



في النهاية، تصل إلى برج شاهق شلال في أقصى شمال شرق المنطقة. عند اقترابك، ترى زورا عملاقة - الملك زورا السادس عشر نفسه - يخرج من الشلالات. تحدث إلى الملك زورا، واسأله عن الأسطورة زعانف زورايعرض عليك الملك الأشيب أن يبيعك زوجًا مقابل 500،XNUMX روبيةإنه سعر مرتفع، ولكنه شراء ضروري: الزعانف تسمح لك بالسباحة في المياه العميقة في أي مكان في هايرل. اقبل الصفقة واحصل على زعانف زورا، مما يتيح لك الغوص والتجديف بحرية. (ستكون هذه الزعانف مطلوبة في وقت لاحق من مهمتك، كما أنها تمنحك القدرة على الوصول إلى الدوامات المخفية في جميع أنحاء الأرض.)



بتزويدك بزعانفك الجديدة، يمكنك أخيرًا الإبحار في مياه مملكة زورا العميقة. من عرش الملك زورا، اسبح مستقيمًا إلى الأسفل (جنوبًا) اقفز إلى الشلال أدناه لتقفز إلى الحوض السفلي. يغوص لينك ويهبط في بركة محاطة بضفاف عشبية. من هنا، امشِ جنوبًا على العشب، ثم غربًا على طول الشاطئ.


قطعة القلب رقم 9
قبل مغادرة منطقة زورا، احصل على قطعة قلب أخرى. بعد القفز فوق الشلال الصغير، سترى بقعة من الأرض الجافة على يسارك. امشِ يسارًا (غربًا) على هذا المسار. ستجده في ركن من النهر الرئيسي، وسط العشب، محاطًا بأوتاد خشبية. قطعة من القلب #9 في انتظارك.
قطعة القلب هذه على حافة صغيرة بجانب المياه المتدفقة - مكافأة لرحلتك المائية. التقطها لزيادة عدد قلوبك (بعد دمجها مع غيرها). بعد ذلك، اقفز من الحافة ودع التيار يحملك جنوبًا بعيدًا عن منطقة شلال زورا.


عند خروجك من منطقة زورا (عودةً إلى منطقة العالم العلوي جنوب غرب الشلالات)، التزم بالجانب الأيسر من النهر. ستلاحظ هديرًا آخر. شلال يتدفق أسفل المنحدر هنا. يخفي هذا الشلال سرًا كهف خلف ستارها. الآن بعد أن أصبح بإمكانك السباحة، اقفز في المياه العميقة و السباحة في الشلال على الجانب الأيسر من المسبح. ستمر مباشرة عبر المياه المتدفقة إلى كهف مخفي يُعرف باسم شلال الأمنيات.


داخل هذا الكهف السري، الجو هادئ. تقدم نحو حافة بركة غامضة. لافتة بجانب الماء كُتب عليها: "قم بإلقاء عنصر ما - انظر ماذا يحدث"هذه واحدة من نوافير الجنيات العظيمة في هيرل، والتي تسمى أحيانًا البركة الغامضة. هنا، صديقة جنية كبيرة يعرض عليك ترقية بعض العناصر إذا كنت صادقًا بشأن رميها في الماء. قف على حافة الماء وواجه البركة. عند الطلب، اختر عنصرًا من مخزونك لرميه في الماء.
في الوقت الحالي، ألقِ في الكيد المرتديغرق البومرانغ الأزرق، وبعد لحظة تصعد جنية جميلة من البركة وهي تحمله. تسألك إن كنت قد أسقطت البومرانغ. الإجابة "نعم" - الصدق يُكافأ. سعدت الجنية، فأعادت لك سلعتك بحالة أفضل: ستستلمها. بوميرانج السحري (اللون الأحمر).


بعد ذلك، افتح مخزونك وأضف إليه درع المقاتل (الدرع الأزرق الصغير الذي كان لديك منذ القلعة). تظهر الجنية مرة أخرى، مؤكدةً فعلك، وتمنحك درع أحمر (المعروف أيضا باسم واقي من النار) في المقابل.


يمكنك أيضًا رمي زجاجة فارغة في البركة - ستملأها الجنية بـ الجرعة الخضراء (دواء السحر) مجاني. عند الانتهاء من الترقيات، اشكر الجنية الكريمة واخرج من الكهف.
عند عودتك إلى الشلال، قد تلاحظ تموجًا دائريًا غريبًا في الماء القريب. هذه الدوامة الساكنة هي في الواقع بوابة الالتواء - واحدة من عدة ممرات زورا المائية تنتشر حول أنهار هايرل. اسبح في الدوامة جنوب كهف الشلال مباشرةً. في لمح البصر، ستنتقل عبر الخريطة وتطفو على سطح بحيرة شاسعة.



بحيرة هيليا - الترقيات والزجاجة السحرية الثالثة
لقد وصلت إلى بحيرة هيليافي الزاوية الجنوبية الشرقية من هايرل. اسبح شمالًا إلى جزيرة صغيرة بمدخل كهف وحيد - هذه نافورة جنية سرية تُعرف باسم بركة السعادةادخل إلى الجزيرة وادخل الكهف. في الداخل، اقترب من البركة المركزية، وسيُطلب منك رمي في روبية كقربان. تقبل هذه البركة السحرية التبرعات لزيادة سعة حمل القنابل والسهام. حان وقت الاختيار.


ترقية العنصر: سعة القنبلة
في بركة السعادة، اختر رمي الروبيات - يمكنك البدء بزيادات قدرها 5 أو 20. بعد أن ترمي إجمالي 100،XNUMX روبية، الجنية الخيرية الملكة فينوس يظهر ويسأل إذا كنت ترغب في حمل المزيد القنابل أو السهام. تحديد "القنابل"، وتمنحك فينوس حقيبة قنابل أكبر. ترتفع سعتك القصوى للقنابل من 10 إلى 15 قنبلة(إذا اخترت الأسهم، فإن جعبتك ستزيد من 30 إلى 35 سهمًا بدلاً من ذلك.)
في كل مرة تُغذي فيها البركة بـ ١٠٠ روبية أخرى، ستظهر الجنية مجددًا وتُقدم ترقية جديدة، مما يزيد سعتك بمقدار ٥ في كل مرة. يمكنك تكرار هذه العملية للوصول في النهاية إلى الحد الأقصى وهو ٥٠ قنبلة و٧٠ سهمًا. في الوقت الحالي، تكفي ترقية أو اثنتان. (ملاحظة: ترقية الأسهم مفيدة أيضًا، ولكن يمكنك العودة لاحقًا لذلك إذا كان لديك نقص في الأموال. الأمر متروك لك.) عند الانتهاء، اخرج من كهف فينوس. (إذا لزم الأمر، يوجد ركن جانبي في الكهف - اقصف الجدار الشرقي للعثور على مخبأ للجنيات الصغيرة لتجديد صحتك أو زجاجاتك.)
الزجاجة السحرية رقم 3:
خارج الجزيرة، من المرجح أنك أنفقت مبالغ طائلة على الترقيات، لكن العائد من سعة الذخيرة يستحق ذلك. محطتنا التالية هي... زجاجة سحرية. القفز مرة أخرى إلى بحيرة هيليا انطلق من الجزيرة واسبح باتجاه الشمال الشرقي. سترى ممرًا مائيًا ضيقًا يؤدي تحت جسر طويل. اتبع هذا الممر المائي صعودًا لمسافة واحدة، ثم غربًا (يسارًا) لمسافة واحدة، كل ذلك مع البقاء في القناة الضحلة.


سوف ينتهي بك الأمر تحت جسر الذي يربط بين منطقتي هايرل الشرقية والغربية (جنوب القلعة). اسبح نحو الجسر من الأسفل، وستكتشف مدخلاً إلى كوة مخفية. تحت الجسر يعيش متجول. مسافر (مخيم) مع نار المخيم المريحة.


اقترب من الرجل العجوز المُسترخي على الألواح الخشبية أسفل الجسر. يُحييك ويلاحظ أنك تبدو بحاجة إلى حاوية فارغة. كبادرة لطف، يُسلمك الزجاجة السحرية رقم 3 زجاجتك الفارغة الثالثة! هذه الزجاجة، كغيرها، تتسع للجرعات والجنيات وغيرها من الأغراض المفيدة. اشكر المخيم الودود على الهدية. هذه الزجاجة المخفية قد لا تجدها بسهولة، لكنها الآن ملكك.
بثلاث زجاجات في متناول يدك (لا تنسَ أن تملأها بالجنيات أو الجرعات حسب الحاجة)، اسبح عائدًا من تحت الجسر. اتجه جنوبًا للعودة إلى بحيرة هيليا. لقد ازدادت ترسانتك ومؤنك بشكل ملحوظ بفضل هذه المغامرات الجانبية. يجب أن يكون لديك زعانف، وبوميرانغ ودرع أقوى، وقنابل أكثر، وزجاجة إضافية - كل هذا سيجعل رحلتك القادمة أسهل.
صعود جبل الموت – قطعة القلب رقم 10
وجهتك النهائية في عالم النور قبل البحث عن القلادة الأخيرة هي جبل الموت، التي تلوح في الأفق في الشمال الشرقي. للوصول إلى هناك، سافر سيرًا على الأقدام إلى المنطقة الواقعة شمال ملاذ (أو استخدم اختصارات عالم هايرل إذا فتحت أيًا منها). باستخدام قفاز القوة، يمكنك الآن رفع الصخرة الثقيلة التي كانت تسد ممر الجبل. بالقرب من المحمية، ابحث عن اللافتة التي تُنذر بكارثة. ممنوع الدخول - جبل الموت أمامكبجوار تلك اللافتة مباشرةً، توجد فتحة كهف مغلقة بحجر رمادي كبير. ارفع الصخرة وادخل الكهف - هذا هو الطريق الوحيد المؤدي إلى جبل الموت.



داخل أنفاق الكهف الخافتة، سوف تواجه رجل يبلغ من العمر الذي تاه في الظلام. تحدث إليه؛ سيشعر بالارتياح لتلقيه بعض التوجيه وسيرافقك، مستخدمًا إياك كعينيه لإرشاده عبر الكهف. أشعل فانوسك إذا لزم الأمر، ورافق الرجل العجوز بحذر عبر الممر المتعرج (متجنبًا المزالق الصغيرة وخفافيش كيسي التي ترفرف هنا وهناك). في منتصف الطريق، سيوجهك لأخذ المسار نحو اليمين عند مفترق طرق. استمر باتباع تعليماته - انعطف يمينًا، ثم انزل، ثم در حولك - حتى تخرج من الكهف إلى المنحدرات الصخرية. جبل الموت.



في الخارج، التضاريس خطيرة. تتساقط الصخور من المنحدرات العالية وتتساقط حولك، وتقفز صخرة ميتة تتجول المخلوقات (الوحوش ذات الدروع الحجرية) على سفح الجبل. يشكرك الرجل العجوز على مساعدتك ويمنحك مرآة سحرية كمكافأة. (لا حاجة للمرآة الآن، لكنها ستكون ذات قيمة لا تُقدر بثمن قريبًا جدًا.) ثم يتوجه إلى ملجأه الجبلي للراحة - تذكر أنه يمكنك العودة إلى كهفه في أي وقت للتحدث والشفاء التام.


الآن عليك تسلق الجبل للوصول إلى برج هيرا. من كهف العجوز، اتجه يمينًا وابدأ بتسلق السلم شديد الانحدار المُثبت في واجهة الجبل. في منتصف الطريق، اتجه شرقًا، ثم اصعد سلمًا طويلًا آخر يؤدي إلى أعلى الجبل. احذر من الصخور الميتة على الطريق - إذا اصطدمت بها، فإنها ستتحول إلى حجر وتسد طريقك مؤقتًا. استخدم... ربط النار (إذا كنتَ قد تدربتَ عليه سابقًا) أو ببساطة تجنّبهم بعد أن يستعيدوا نشاطهم. استمرّ في الصعود حتى تصل إلى حافةٍ بها مدخلان للكهف: أحدهما أمامك مباشرةً والآخر أسفل قليلًا إلى اليسار.



قطعة القلب رقم 10
قبل دخول منطقة برج هيرا، هناك قطعة قلب أخرى يمكنك الحصول عليها من جبل الموت. على الحافة التي تضم الكهفين، تجاهل الكهف العلوي المؤدي إلى البرج حاليًا. بدلًا من ذلك، تمركز على يمين الكهف.
أدناه على اليسار، يمكنك رؤية فم كهف آخر في منتصف الطريق إلى أسفل المنحدر. بحذر اقفز من على اصعد الحافة حتى تهبط على الحافة السفلية وتدخل الكهف السفلي. (إذا أخطأت، فقد تتعثر في جزء سابق من مسار الجبل وتضطر للتسلق مجددًا). ادخل هذا الكهف المخفي.


في الداخل، اصعد الدرج القصير واتبع النفق حول حافة عالية داخل الكهف. ستجد هنا قطعة من القلب #10 بانتظارك على المنصة! التقط قطعة القلب، واستمتع بتعزيز حيويتك (قطعة واحدة فقط لإكمال حاوية قلب أخرى). هناك أيضًا حفرة قريبة بها بعض الجنيات إذا كنت بحاجة إلى إعادة شحن صحتك - انزل واصطدهم بزجاجة أو عالجهم بمجرد ملامستهم. بعد ذلك، اخرج من الكهف من حيث أتيت.



بالعودة إلى الخارج، ستحتاج إلى الصعود إلى برج هيرا. اقفز من الحافة إلى الأسفل (ستهبط بالقرب من المكان الذي أرشدت فيه الرجل العجوز). عد إلى مسارك: اتجه يسارًا إلى السلم الطويل واصعده مجددًا حتى النهاية، ثم تقدم يمينًا عبر الجبل. اصعد الدرج العملاق مرة أخرى، والذي سيعيدك إلى الحافة العلوية عند مدخل الكهف المؤدي إلى برج هيرا.
قطعة القلب رقم 11
قبل دخول برج هيرا، هناك سرٌّ آخر مخفيٌّ في جبل الموت - والآن بعد أن حصلتَ على المرآة السحرية، يمكنكَ المطالبة بها. من مدخل الكهف، إلى الشرق، توجد بلاطةٌ ملتوية. قف عليها لتنتقل إلى العالم المظلم.
امشِ غربًا وقِف على المنطقة على الأرض مُحدِّدًا مكان الكهف. جهِّز المرآة السحرية واستخدمها للعودة إلى عالم النور. ستظهر على حافة صغيرة يصعب الوصول إليها، عليها قطعة قلب. هذا هو... قطعة من القلب #11! لطيف - جيد!



بعد جمعها، اقفز من خلف التل. برج هيرا قريب من الشرق. مع قفاز القوة وزعانف زورا وترقياتك المتنوعة، أنت مستعد جيدًا للتحديات القادمة. أنت الآن تحمل قلادتي فضيلة، وأنت على بُعد خطوة واحدة فقط من الحصول على سيف المعلم.


تأكد من امتلاكك ما يكفي من الصحة والمؤن (املأ هذه الزجاجات بالجنيات أو الجرعات من كهف الجبل أو كاكاريكو إذا لزم الأمر). عندما تكون مستعدًا، اصعد الدرج الداخلي لبدء برج هيرا. مهمة العثور على القلادة الأخيرة جارية، وقمة جبل الموت تلوح في الأفق!
أتمنى لك حظًا سعيدًا في المرحلة التالية من مغامرتك - فمصير هيرل يقترب أكثر فأكثر. إلى الأمام نحو برج هيرا وقلادة الحكمة!




























