فيسبوك إنستغرام ديسكورد

اختر مغامرتك

جولة تعريفية بقصر الصحراء – A Link to the Past دليل الزنزانة

A Link to the Past دليل إتمام اللعبة بنسبة 100%
  • إنقاذ الأميرة زيلدا : تسلل Hyrule قلعة لإنقاذ زيلدا وبدء اللعبة Linkمهمة ملحمية.
  • القصر الشرقي :قم بحل مصائد فرسان أرموس في زنزانتك الأولى للحصول على قلادة الشجاعة.
  • قصر الصحراء: Naviرمال البوابة المتحركة وهزيمة لانمولاس للحصول على قلادة القوة.
  • برج هيرا:تسلق برج جبل الموت للحصول على لؤلؤة القمر والقلادة النهائية.
  • استخدم Master Sword & Hyrule قلعة: اطلب Master Swordواجهوا أغانيم، وابدأوا في تنفيذ مصيركم.
  • القصر المظلم:استكشف قصر العالم المظلم وحرر العذراء الأولى من الظلام.
  • استكشاف عالم الضوء:افتح التشويهات، واجمع القلوب، واستعد لخوض غمار زنزانات العالم المظلم الأكثر عمقًا.
  • قصر المستنقع:استخدم مكعبات قصب السومارية للتنقل عبر المستنقع السام وإنقاذ عذراء أخرى.
  • غابة الجمجمة:اكتشف الأنفاق والألغاز المخفية بين أشجار الجمجمة لتحرير عذراء محاصرة.
  • مجال غارغول:ادخل عبر تمثال المذراة، واحصل على قفاز تيتان، واهزم اللص الأعمى.
  • قصر الجليد:اجتاز الأرضيات الجليدية، واحصل على البريد الأزرق، واهزم عدوًا متجمدًا.
  • مستنقع البؤس:سيد قصب بيرنا وميدالية الأثير لإنقاذ عذراء أخرى في الوحل.
  • ترتل روك:واجه مخاطر البركان وأنقذ آخر فتاة داخل هذه القلعة البركانية.
  • برج غانون :تسلق برج الفخاخ والزعماء الصغار لمحاربة أغاهنيم.
  • هرم القوة:المواجهة النهائية مع جانون.

مع كتاب مودورا في يدك، توجه إلى صحراء الغموض في الجنوب الغربي Hyruleعند مدخل قصر الصحراء، ستجد لوحة حجرية محاطة بثلاثة تماثيل، أحدها يسد المدخل. قف أمام اللوحة واستخدم كتاب مودورا لقراءتها. Link يتلو قصيدة قديمة Hylian آية، تُنزلق التماثيل جانبًا، كاشفةً عن مدخل الزنزانة. خذ نفسًا عميقًا وادخل إلى قصر الصحراء، حيث تنتظرك قلادة القوة الثانية.

داخل ردهة رملية واسعة، تغرق حذائك على الفور في الرمال المتحركة. الرافعات تحفر من الأرض حولك، لكنها لا تشكل خطرًا يُذكر سوى الظهور والظهور بين الرمال. أما الأخطر بكثير فهو بيموس تمثالٌ في وسط القاعة - عينه الوحيدة تدور وتُطلق شعاع ليزر حارقًا إذا لمحك. ابقَ على طول الجدار وتحرك بحذر بين الأعمدة للاحتماء وأنت تتجه شمالًا. تجاوز نظرات ليفرز وبيموس، وأزل زوجًا من الأواني الفخارية التي تسد الممر على اليمين. انزلق إلى الممر الغربي.

A Link to the Past Desert Palace Walkthrough Screen Shot

استمر شمالًا على طول الممر الضيق، حيث يوجد خط أحمر ديفالانت يظهر في طريقك عدوٌّ رمليّ. تُنشئ هذه المخلوقات حفرًا رملية متحركة ماصة، ويمكنها إطلاق النار إذا استُفزّت. يمكنك تجنّب هذا المخلوق المُدمّر أثناء انقضاضه، أو ضربه بسرعة بسيفك أو سهم لتقضي عليه. بعد تجاوز العدوّ المُختبئ، اعبر الباب المفتوح إلى الغرفة التالية.

A Link to the Past Desert Palace Walkthrough Screen Shot

هنا يتم الترحيب بك من قبل اثنين من الحجارة ايجور تماثيل تنبض بالحياة وتهاجم عند الاقتراب، تمامًا مثل تلك الموجودة في القصر الشرقي. كما يتجول بعض الليفر. القتال ليس ضروريًا بالضرورة، ولكنه سيجعل الاستكشاف أكثر أمانًا. استخدم الأواني المنتشرة في أرجاء الغرفة لسحق الآيغور من مسافة بعيدة، واقطع أي ليفر متبقٍ. بعد تنظيف الغرفة، ارفع الوعاء المركزي في أعلى الغرفة لتكشف عن مفتاح أرضي مخفي. اضغط على المفتاح وسيظهر صندوق كنز. افتحه لتحصل على خريطة الزنزانةيكشف هذا الرق عن تخطيط أرضيات القصر، مما يساعدك على التنقل عبر الغرف المتعرجة أمامك.

من غرفة الخرائط، اخرج من حيث أتيت (جنوب غرب). عد إلى الردهة الرئيسية واتجه غربًا. في أقصى الزاوية الشمالية الغربية من قاعة المدخل الضخمة، ستلاحظ شعلة غير مضاءة بارزة مثبتة على الحائط. مفتاح صغير لمعانٌ فوقه - بعيدٌ عن متناول اليد. تذكر ما فعلته في المكتبة لإسقاط كتاب مودورا؛ حان وقت استخدام... أحذية بيغاسوسقف أسفل الشعلة واندفع نحوها. ارتطمت بالمفتاح، مما أدى إلى سقوطه على الأرض. التقطه. المفتاح الصغير رقم 1 والخروج من هذه الغرفة الجانبية.

الآن اندفع الشرق غرفتان من القاعة الرئيسية (عبر الردهة إلى اليمين) ثم اتجه جنوبًا. ستصل إلى باب مغلق في الطابق السفلي. استخدم المفتاح الصغير لفتحه وادخل. الغرفة التالية مليئة بأشياء تشبه الشفرة. بوبو مخلوقاتٌ تتشبث بالأرض. ما إن تدخل، حتى تنفصل وتزحف نحوك. استمر في التقدم واقتل بوبو الثلاثة بسرعة. بمجرد سقوط آخر بوبو، يُفتح الباب الشمالي بنقرة. ادخل من هذا الباب المفتوح الآن.

في الداخل، تتجه عين تمثال بيموس نحوك من الجانب الآخر من الغرفة. على الجانب البعيد، تجد صندوق كنز - يحتوي على بوصلةللوصول إليه، توخَّ الحذر: ابتعد عن مرمى بصر بيموس مباشرةً بالتحرك عندما تكون عينه متجهة للخارج. اندفع بين الأماكن الآمنة (خلف الكتل أو الأعمدة) كلما أمكنك. عندما يحين الوقت المناسب، اركض وافتح الصندوق لتحصل على بوصلةستساعدك هذه الأداة المفيدة على تحديد موقع وكر الزعيم على خريطتك وتساعدك على تتبع الصناديق المتبقية.

استمر شمالًا إلى الممر المؤدي إلى القفاز التالي. ستُستقبل فورًا بواسطة أبراج الجدران تبرز من الجدران. تُطلق كرات نارية مرتدة (أو "كرات طبية") في تيارات ثابتة عبر الممر. راقب تحركاتك بين الطلقات، وتفادى كل مقذوف وأنت تتقدم. في الطرف البعيد، ستجد صندوقًا كبيرًا بانتظارك - بداخله المفتاح الكبيرهذا المفتاح الرئيسي بالغ الأهمية: فهو لا يفتح فقط صندوق قصر الصحراء الكبير (الذي يحتوي على عنصر خاص)، بل يفتح أيضًا باب وكر الزعيم. بوجوده، تكون قد أنهيت النصف الأول من الزنزانة.

قبل أن ننتقل، لنأخذ كنز الزنزانة. ارجع غربًا إلى القاعة الرئيسية، ثم اتجه غربًا إلى المنطقة التي وجدت فيها المفتاح الصغير الأول (بالقرب من الزاوية الشمالية الغربية). هذه المرة، تابع يسارًا غرفة أخرى من هناك. ستدخل غرفة مليئة بالأواني، وفي وسطها وحش بيموس آخر يقظ. لا مكان للاختباء من نظره الليزري هنا - عليك أن تبقى في حالة حركة. تجاهل المجموعة المغرية من العناصر الموجودة تحت الأواني في الوقت الحالي (معظمها يختبئ) rupee(القلوب، أو الجرار السحرية)، وبدلًا من ذلك، ابحث عن مفتاح الأرضية المخفي أسفل أحدها. يقع المفتاح أسفل الوعاء عند الزاوية العلوية اليسرى (الشمالية الغربية) ارفع الوعاء واضغط على الزر، وستسمع صوت باب يُفتح شمالاً. اندفع عبر الباب الشمالي المفتوح قبل أن يتاح لـ "بيموس" الوقت الكافي لضربة.

تجد نفسك في غرفة كنز صغيرة هادئة، وأمامك صندوق ضخم مزخرف. استخدم مفتاحك الكبير لفتحه. بداخله يكمن قفاز الطاقة"أحد الآثار المقدسة للقصر."تشعر بالقوة في كلتا يديك!"

A Link to the Past Desert Palace Walkthrough Screen Shot
A Link to the Past Power Glove Item Official Artwork

العنصر: قفاز الطاقة

مع القفاز القوي، Link يمكنك رفع ورمي أحجار رمادية فاتحة اللون، كانت غير قابلة للتحريك سابقًا، منتشرة في العالم العلوي. ستكون هذه القوة ضرورية ليس فقط للوصول إلى زعيم هذه الزنزانة، بل أيضًا للوصول إلى مناطق جديدة أبعد منها. تهانينا! "يمكنك أن تشعر بالقوة في كلتا يديك!" (كما تقول اللعبة بوقاحة).

بعد تثبيت قفاز القوة، تكون قد انتهيت من القسم الأول من قصر الصحراء. الآن، يجب أن تصل إلى النصف الثاني من الزنزانة، حيث يختبئ الزعيم. بما أنه لا يمكنك العودة إلى المدخل (حيث يوجد مصراع أحادي الاتجاه مغلق خلفك)، فابحث عن... مخرج بديلعد جنوبًا إلى غرفة الأواني المليئة ببيموس، ثم اتجه شرقًا إلى الرواق المجاور، ومن هناك اذهب جنوبستصل إلى باب على الحائط الجنوبي يؤدي إلى في الخارج إلى حافة القصر. اخرج إلى شمس الصحراء.

A Link to the Past Heart Piece Item Official Art

قطعة القلب رقم 8

أثناء وجودك بالخارج، لديك فرصة لالتقاط شيء سهل قطعة من القلببدلًا من دخول النصف الثاني من الزنزانة مباشرةً، اسلك طريقًا آخر. أنت في حالة معنوية عالية. الحافة الغربية من واجهة قصر الصحراء. امشِ جنوبًا على طول حافة الحجر الرملي هذه، مع الحرص على عدم السقوط على أرض الصحراء.

في نهاية المسار، ستكتشف قطعة قلب لامعة في انتظارك. أمسكها قطعة من القلب #8 - أنت الآن أقرب بخطوة واحدة إلى اكتمال آخر heart containerوبعد جمع هذه المعلومات، توجه شمالاً على طول الحافة.

مصعد الصخرتان الخفيفتان اللتان تحجبان مدخل الكهف القريب - ثلاث عيون حجرية مشؤومة فوق الباب تُشير إلى أنه جزء من القصر. بفضل قوة قفاز القوة، يمكنك بسهولة رمي الصخور جانبًا. ادخل هذا المدخل للتعمق في الطابق العلوي من قصر الصحراء.

A Link to the Past Desert Palace Walkthrough Screen Shot

في هذا الطابق العلوي، الطريق إلى الزعيم خطي نوعًا ما، لكنه مليء بالفخاخ الجديدة. في الغرفة الأولى، يوجد تمثال آخر لبيموس يحرس عدة كتل دفع. ادفع بسرعة الكتلة الوسطى على اليمين جدار نزولانقرة تُفتح الباب الشمالي. اندفع لتفادي شعاع بيموس.

A Link to the Past Desert Palace Walkthrough Screen Shot

في الغرفة التالية، تبدأ البلاطات الموجودة على الأرض في الاهتزاز وتنطلق نحوك واحدة تلو الأخرى - سيئة السمعة البلاط الطائر فخ! مع ارتفاع كل بلاطة، يمكنك إما ضربها في الهواء بسيفك أو ببساطة التنحي جانبًا وتركها تتحطم. إذا كنت سريعًا، يمكنك أيضًا تجاهل معظم البلاطات والتركيز على الهروب. بالقرب من أقصى نهاية الغرفة، تحت أحد الأواني، يقع المفتاح الصغير رقم 2بدلاً من انتظار انتهاء حصار البلاط، اركض، وارفع الأواني بسرعة (المفتاح أسفل الأواني الأربعة اليسرى في الزاوية)، ثم خذ المفتاح. افتح الباب على الجدار الشرقي واندفع نحو الأمان.

A Link to the Past Desert Palace Walkthrough Screen Shot

خذ نفسًا عميقًا في الغرفة المجاورة - ساد الهدوء للحظة. لكن بينما تتقدم نحو الغرفة بعد ذلك، تهبط عصابة من بوبو الهلامي من السقف للهجوم. في الوقت نفسه، يتعقبك بيموس في الزاوية. لا مخرج حتى تهزم جميع بوبو هنا، لذا ابدأ العمل. استمر في التحرك لتجنب ليزر بيموس والقضاء على جميع بوبو. عندما يسقط آخر واحد، يُفتح الباب الشمالي. اعبره.

A Link to the Past Desert Palace Walkthrough Screen Shot

أنت الآن في قاعة طويلة مليئة بالرمال يسكنها ثلاثة بيموس تماثيل متباعدة على طول الغرفة. هذه إحدى أصعب المراحل: كل بقعة تقريبًا في الغرفة تُراقبها عين دوارة واحدة على الأقل. ستحتاج إلى البقاء في حالة حركة مستمرة. تجول في الغرفة بشكل متعرج، متوقفًا لجزء من الثانية فقط خلف الأعمدة أو في المناطق العمياء لتجنب إطلاق الليزر المتزامن. على طول الطريق، تحقق مما إذا كان هناك خط من الأواني بالقرب من منتصف يمين الغرفة - أسفل الوعاء الثالث من اليمين ستجد المفتاح الصغير رقم 3اغتنمها بسرعة، ثم اندفع نحو الباب المغلق في الطرف الشمالي. استخدم المفتاح وادخل.

في الغرفة التالية، ستواجه هجومًا شرسًا من بلاطات الأرضية المتطايرة وبابًا مغلقًا آخر. كما في السابق، يمكنك محاولة صد البلاطات بضربات سيف مُحكمة التوقيت، ولكن الطريقة الأسهل هي الدخول إلى المدخل الذي أتيت منه للتو - سيحميك إطار الباب بينما تتحطم البلاطات على الحائط دون أي ضرر. بمجرد أن يهدأ القصف (أو قبل ذلك، إذا كنت جريئًا)، حدد موقع الأواني الأربعة في زوايا هذه الغرفة. تحت وعاء أعلى اليمين is المفتاح الصغير رقم 4.امسكها وافتح الباب الجنوبي بسرعة للهروب من فخ البلاط.

A Link to the Past Desert Palace Walkthrough Screen Shot

انتقل إلى غرفة مظلمة حيث يوجد ضوء أحمر مخيف ايجور يقف حارسًا. لن يتزحزح هذا الوحش العملاق حتى تقترب منه، وعندها سينبض بالحياة ويهاجم. جهز... انحناءة جاهز - سهمان مُوَجَّهان بدقة إلى عينه سيُسقطانه (أو يُمكنك استخدام عدة ضربات سيف، لكن الهجوم من مسافة بعيدة أكثر أمانًا). بمجرد هزيمة Eyegore، يصبح الطريق إلى الأمام آمنًا.

A Link to the Past Desert Palace Walkthrough Screen Shot

تجد نفسك في طريق مسدود مع أربعة غير مضاءة المشاعل مُرتَّبة في أرجاء الغرفة. هذا لغز زيلدا مألوف: جهِّز فانوس وأشعلوا المشاعل الأربعة بتتابع سريع. مع اشتعال آخر شعلة، دوّت الغرفة. انفتح جزء من الجدار الغربي، كاشفًا عن مدخل قصر الصحراء. وكر الزعيم. قم بإعادة ملء قلوبك وتحقق من معداتك - عندما تكون مستعدًا، استخدم مفتاحك الكبير لفتح باب الرئيس والدخول إلى الداخل.

A Link to the Past Desert Palace Walkthrough Screen Shot

الرئيس: لانمولاس

رؤساء قصر الصحراء هم لانمولاسثلاثي من ديدان الرمل العملاقة تحت الأرض. تدور المعركة في حفرة رملية كبيرة. في البداية، لا تظهر إلا مواقعها في الرمال - راقب بقعًا من الرمال المتحركة على الأرض، حيث تشير هذه إلى المكان الذي يوشك فيه لانمولا على الظهور.

A Link to the Past Desert Palace Boss Lanmolas Walkthrough Screen Shot

فجأة، تنفجر الديدان الضخمة، واحدة تلو الأخرى، من الأرض على شكل قوس. مع كل انفجار، تقذف لانمولا مجموعة من الصخور على شكل حرف زائد في أربعة اتجاهات قطرية. ابتعد عن هذه الخطوط القطرية لتجنب تناثر الحطام. ثم تغوص لانمولا عائدةً إلى تحت الأرض، لتُكرر الدورة.

A Link to the Past Desert Palace Boss Lanmolas Walkthrough Screen Shot

لإلحاق الضرر باللانمولاس، استهدف رؤوسهم مباشرة عند ظهورها أو بمجرد بدء حفرها مرة أخرىهذه اللحظات قصيرة، لكنها متوقعة إذا راقبت تحركات الرمال. ضربة سيف في الوقت المناسب فعّالة، وضربة مشحونة... هجوم الدوران يمكنه أن يضرب بقوة مع الحفاظ على سلامتك من رذاذ الصخور القادم. يجد بعض الأبطال قضيب الجليد أو سهام مفيدة هنا، لكن إطلاقها قد يكون صعبًا. ركّز على دودة واحدة في كل مرة إن أمكن؛ فكل لانمولا تتطلب ضربات متعددة لهزيمتها. ابقَ في حالة حركة لتفادي مقذوفات الصخور العشوائية، وحافظ على مسافة آمنة من مكان ظهور الدودة التالية. بعد ضربات كافية، سينفجر لانمولا واحد إلى غبار. مع بقاء اثنتين، يصبح القتال أسهل قليلًا - فهناك مقذوفات أقل لتفاديها.

عندما تصل المعركة إلى اللانمولا الأخيرة، انتبه: الدودة الأخيرة تغضب. تتحرك أسرع، وعند ثورانها تتشتت. ثمانية صخور بدلاً من أربعة (تغطي كلا الاتجاهين القطري والكاردينالي). تجنب بسرعة أو تحرك بين فجوات هذه الضربات الكبيرة. استمر في ضرب رأسها كلما ظهرت. بعد سلسلة من الضربات، ستنهار لانمولا الثالثة أيضًا، مهزومة في النهاية.

A Link to the Past Desert Palace Boss Lanmolas Walkthrough Screen Shot

مع استقرار الغبار، Heart Container يتجسد وسط الرمال. التقطه لشفاء نفسك تمامًا وزيادة صحتك القصوى بقلب واحد. بجدارة! أخيرًا، احصل على الأخضر اللامع. قلادة القوة هذا ما تبقى. هذه هي القلادة الثانية من بين القلادات الثلاث المطلوبة لاستعادة Master Swordسيكون شيوخ الأساطير فخورين بذلك.

مع قلادة القوة في يدك، ستُنقل تلقائيًا خارج مدخل قصر الصحراء. قلادتان مفقودتان، وواحدة متبقية! هدفك التالي هو قلادة الحكمة في... برج هيرا على جبل الموت. قبل الانطلاق، حان الوقت لجمع بعض العناصر والترقيات المفيدة التي يوفرها قفاز القوة. ستحتاج إلى بعض هذه الأدوات للتحديات القادمة. استعد للالتفاف عبر Hyrule لجمع زوج من الزعانف، ترقيات جديدة للمعدات، وبعض قطع القلب الإضافية لتعزيز قوتك.

A Link to the Past Desert Palace Walkthrough Screen Shot

Zoraمجال 's وشلال الأمنيات

غادر الصحراء بالتوجه شرقًا من القصر والنزول من الحافة إلى أرض الصحراء. الآن وقد حصلت على قفاز القوة، يمكنك الوصول إلى Zoraمجال في المناطق الشمالية الشرقية من Hyrule. اذا احتجت Rupeeس، فكر في البحث في كهف الصحراء جنوب القصر (أو أماكن الكنز الأخرى) حتى يكون لديك على الأقل 500 Rupees ادّخرتها - ستحتاجها قريبًا. حالما تكون مستعدًا، انطلق إلى Linkبيت ثم سافر شرقًا نحو ماجيك شوب (كوخ الساحرة). شمال متجر السحر، يؤدي جسر إلى المنطقة الواقعة خارجه مباشرةً Zora.

حارب أو تجنب النهر Zoraالصورة و Octorokعلى طول ضفاف النهر. شرق متجر الجرعات، يوجد نصب تذكاري رمادي كبير جلمود يسد الطريق للأمام. ارفعه بقوتك الجديدة وألقِه جانبًا. واصل السير على طول المسار المتعرج عبر المياه الضحلة المستنقعية، مخترقًا أكوام الصخور التي تعيق الطريق. الأعداء هنا (كهربائيون) باز بلوبس على الأرض ومختبئًا سرطانات الرمل يمكن تجاوز أو هزيمة سرطانات الرمل (بالقرب من الشاطئ) - انتبه، لأن سرطانات الرمل تضربك بقوة إذا اصطدمت بك. استمر في التحرك شمالًا وستدخل Zoraشلال، مجال ملك النهر.

ستعرف أنك وصلت عند تغير التضاريس: تتدفق الجداول أسفل الحواف إلى برك متلألئة. وأنت تخوض في المياه الضحلة، انتبه معاد Zoras تظهر فجأة. هذه Zoraتطلع من سطح الماء وأطلق كرات نارية على المتسللين. سيغرق الكثيرون قبل أن تتمكن من الرد، لذا ركز على البقاء آمنًا - تحرك بدفعات واستخدم درعك لصد الكرات النارية كلما أمكن. بعض Zoraتقفز الأسماك على الأرض وتسير نحوك؛ ويمكن رفع الأسماك المذهولة وإلقائها مرة أخرى في المياه العميقة، ولكن يمكنك بشكل عام التغلب عليها.

A Link to the Past Zora's Flippers Walkthrough Screen Shot

اتبع مجرى النهر الضحل المتعرج شمالًا ثم شرقًا. ستلمح قطعة قلب على حافة مرتفعة إلى يمينك أثناء تقدمك - سنتعرف عليها لاحقًا. في الوقت الحالي، التزم بالمسار السفلي. عندما يتفرع الممر المائي، اسلك الطريق الجنوبي وتستمر شرقا.

في النهاية، تصل إلى برج شاهق شلال في أقصى الشمال الشرقي للمنطقة. عند اقترابك، يظهر عملاق Zora - ملك Zora السادس عشر نفسه - يخرج من الشلالات. تحدث إلى الملك Zoraواسأل عن الأسطورة Zoraزعانفيعرض عليك الملك الأشيب أن يبيعك زوجًا مقابل 500 Rupeesإنه سعر مرتفع، ولكنه شراء ضروري: الزعانف تسمح لك بالسباحة في المياه العميقة في أي مكان Hyrule. قبول الصفقة والحصول عليها Zoraزعانف، مما يتيح لك الغوص والتجديف بحرية. (ستكون هذه الزعانف مطلوبة في وقت لاحق من مهمتك، كما أنها تمنحك القدرة على الوصول إلى الدوامات المخفية في جميع أنحاء الأرض.)

A Link to the Past Flippers Item Official Artwork

البند: الزعانف

تتيح لك السباحة بحرية في المياه العميقة والوصول إلى مناطق جديدة عبر Hyrule.

مع تجهيز زعانفك الجديدة، يمكنك أخيرًا التنقل Zoraالمياه العميقة لنطاق الملك. من الملك Zoraعرش ، السباحة مستقيمًا إلى الأسفل (جنوبًا) إلى الشلال أدناه للقفز إلى الحوض السفلي. Link يغوص ويهبط في بركة محاطة بضفاف عشبية. من هنا، امشِ جنوبًا على العشب، ثم غربًا على طول الشاطئ.

A Link to the Past Heart Piece Item Official Art

قطعة القلب رقم 9

قبل الرحيل Zoraأرض، اطلب قطعة قلب أخرى. بعد القفز فوق الشلال الصغير، سترى رقعة أرض جافة على يسارك. امشِ يسارًا (غربًا) على هذا المسار. ستجده في ركن من النهر الرئيسي، وسط العشب، محاطًا بأوتاد خشبية. قطعة من القلب #9 في انتظارك.

قطعة القلب هذه موجودة على حافة صغيرة بجانب المياه المتدفقة - مكافأة لرحلتك المائية. التقطها لزيادة عدد ضربات قلبك (بمجرد دمجها مع ضربات أخرى). بعد ذلك، اقفز من الحافة ودع التيار يحملك جنوبًا بعيدًا عن... Zoraمنطقة الشلال.

عند خروجك Zora(إلى منطقة العالم العلوي جنوب غرب الشلالات)، التزم بالجانب الأيسر من النهر. ستلاحظ هديرًا آخر شلال يتدفق أسفل المنحدر هنا. يخفي هذا الشلال سرًا كهف خلف ستارها. الآن بعد أن أصبح بإمكانك السباحة، اقفز في المياه العميقة و السباحة في الشلال على الجانب الأيسر من المسبح. ستمر مباشرة عبر المياه المتدفقة إلى كهف مخفي يُعرف باسم شلال الأمنيات.

داخل هذا الكهف السري، الجو هادئ. تقدم نحو حافة بركة غامضة. لافتة بجانب الماء كُتب عليها: "قم بإلقاء عنصر ما - انظر ماذا يحدث"هذا واحد من" Hyruleنوافير الجنيات العظيمة، والتي تسمى أحيانًا البركة الغامضة. هنا، صديقة جنية كبيرة يعرض عليك ترقية بعض العناصر إذا كنت صادقًا بشأن رميها في الماء. قف على حافة الماء وواجه البركة. عند الطلب، اختر عنصرًا من مخزونك لرميه في الماء.

في الوقت الحالي، ألقِ في الكيد المرتديغرق البومرانغ الأزرق، وبعد لحظة تصعد جنية جميلة من البركة وهي تحمله. تسألك إن كنت قد أسقطت البومرانغ. الإجابة "نعم" - الصدق يُكافأ. سعدت الجنية، فأعادت لك سلعتك بحالة أفضل: ستستلمها. بوميرانج السحري (اللون الأحمر).

ترقية العنصر: بوميرانج السحري

يطير هذا البوومرانج المحدث لمسافة أبعد وبسرعة أكبر من البوومرانج القديم، مما يجعله أكثر فائدة لضرب المفاتيح أو صعق الأعداء عن بعد.

بعد ذلك، افتح مخزونك وأضف إليه درع المقاتل (الدرع الأزرق الصغير الذي كان لديك منذ القلعة). تظهر الجنية مرة أخرى، مؤكدةً فعلك، وتمنحك درع أحمر (المعروف أيضا باسم واقي من النار) في المقابل.

ترقية العنصر: الدرع الأحمر

يوفر هذا الدرع الأكبر دفاعًا محسّنًا: حيث يمكنه الآن صد الكرات النارية والطلقات السحرية التي لم يكن الدرع القديم قادرًا على صدها.

يمكنك أيضًا رمي زجاجة فارغة في البركة - ستملأها الجنية بـ الجرعة الخضراء (دواء السحر) مجاني. عند الانتهاء من الترقيات، اشكر الجنية الكريمة واخرج من الكهف.

عند عودتك إلى الشلال، قد تلاحظ تموجًا دائريًا غريبًا في الماء القريب. هذه الدوامة الساكنة هي في الواقع بوابة الالتواء - واحدة من عدة Zoraالممرات المائية منتشرة في كل مكان Hyruleأنهارها. اسبح في الدوامة المائية جنوب كهف الشلال مباشرةً. في لمح البصر، ستنتقل عبر الخريطة وتطفو على سطح بحيرة شاسعة.

بحيرة هيليا - الترقيات والزجاجة السحرية الثالثة

لقد وصلت إلى بحيرة هيليا، في الزاوية الجنوبية الشرقية من Hyrule. اسبح شمالًا إلى جزيرة صغيرة بها مدخل كهف وحيد - هذه نافورة خرافية سرية تُعرف باسم بركة السعادةادخل إلى الجزيرة وادخل الكهف. في الداخل، اقترب من البركة المركزية، وسيُطلب منك رمي في Rupees كقربان. تقبل هذه البركة السحرية التبرعات لزيادة سعة حمل القنابل والسهام. حان وقت الاختيار.

ترقية العنصر: سعة القنبلة

في بركة السعادة، اختر أن ترمي Rupeeس - يمكنك البدء بزيادات قدرها 5 أو 20. بعد أن ترمي إجماليًا قدره 100 Rupees، الجنية الخيرية الملكة فينوس يظهر ويسأل إذا كنت ترغب في حمل المزيد القنابل أو السهام. تحديد "القنابل"، وتمنحك فينوس حقيبة قنابل أكبر. ترتفع سعتك القصوى للقنابل من 10 إلى 15 قنبلة(إذا اخترت الأسهم، فإن جعبتك ستزيد من 30 إلى 35 سهمًا بدلاً من ذلك.)

في كل مرة تقوم فيها بإطعام البركة 100 مرة أخرى Rupeeستظهر الجنية مجددًا وتقدم ترقية أخرى، مما يزيد سعتك بمقدار 5 في كل مرة. يمكنك تكرار هذه العملية للوصول إلى الحد الأقصى وهو 50 قنبلة و70 سهمًا. في الوقت الحالي، تكفي ترقية أو اثنتان. (ملاحظة: ترقية الأسهم مفيدة أيضًا، ولكن يمكنك العودة لاحقًا لذلك إذا كان لديك نقص في الأموال. الأمر متروك لك.) عند الانتهاء، اخرج من كهف فينوس. (إذا لزم الأمر، يوجد ركن جانبي في الكهف - اقصف الجدار الشرقي للعثور على مخبأ للجنيات الصغيرة لتجديد صحتك أو زجاجاتك.)

A Link to the Past Magic Bottle Item Official Art

الزجاجة السحرية رقم 3:

خارج الجزيرة، من المحتمل أنك قضيت الكثير من الوقت Rupeeعلى الترقيات، لكن فوائد سعة الذخيرة تستحق العناء. محطتنا التالية هي زجاجة سحرية. القفز مرة أخرى إلى بحيرة هيليا انطلق من الجزيرة واسبح باتجاه الشمال الشرقي. سترى ممرًا مائيًا ضيقًا يؤدي تحت جسر طويل. اتبع هذا الممر المائي صعودًا لمسافة واحدة، ثم غربًا (يسارًا) لمسافة واحدة، كل ذلك مع البقاء في القناة الضحلة.

سوف ينتهي بك الأمر تحت جسر الذي يربط Hyruleالمنطقتان الشرقية والغربية (جنوب القلعة). اسبح نحو الجسر من الأسفل، وستكتشف مدخلًا إلى كوة مخفية. تحت الجسر يعيش متجول. مسافر (مخيم) مع نار المخيم المريحة.

اقترب من الرجل العجوز المُسترخي على الألواح الخشبية أسفل الجسر. يُحييك ويلاحظ أنك تبدو بحاجة إلى حاوية فارغة. كبادرة لطف، يُسلمك الزجاجة السحرية رقم 3 زجاجتك الفارغة الثالثة! هذه الزجاجة، كغيرها، تتسع للجرعات والجنيات وغيرها من الأغراض المفيدة. اشكر المخيم الودود على الهدية. هذه الزجاجة المخفية قد لا تجدها بسهولة، لكنها الآن ملكك.

بثلاث زجاجات في متناول يدك (لا تنسَ أن تملأها بالجنيات أو الجرعات حسب الحاجة)، اسبح عائدًا من تحت الجسر. اتجه جنوبًا للعودة إلى بحيرة هيليا. لقد ازدادت ترسانتك ومؤنك بشكل ملحوظ بفضل هذه المغامرات الجانبية. يجب أن يكون لديك زعانف، وبوميرانغ ودرع أقوى، وقنابل أكثر، وزجاجة إضافية - كل هذا سيجعل رحلتك القادمة أسهل.

صعود جبل الموت – قطعة القلب رقم 10

وجهتك النهائية في عالم النور قبل البحث عن القلادة الأخيرة هي جبل الموت، التي تلوح في الأفق في الشمال الشرقي. للوصول إلى هناك، سافر سيرًا على الأقدام إلى المنطقة الواقعة شمال ملاذ (أو استخدم Hyrule اختصارات العالم العلوي (إذا فتحت أيًا منها). باستخدام قفاز القوة، يمكنك الآن رفع الصخرة الثقيلة التي كانت تسد ممر الجبل. بالقرب من المحمية، ابحث عن اللافتة التي تُنذر بكارثة. ممنوع الدخول - جبل الموت أمامكبجوار تلك اللافتة مباشرةً، توجد فتحة كهف مغلقة بحجر رمادي كبير. ارفع الصخرة وادخل الكهف - هذا هو الطريق الوحيد المؤدي إلى جبل الموت.

داخل أنفاق الكهف الخافتة، سوف تواجه رجل يبلغ من العمر الذي تاه في الظلام. تحدث إليه؛ سيشعر بالارتياح لتلقيه بعض التوجيه وسيرافقك، مستخدمًا إياك كـ"عينيه" ليقوده عبر الكهف. أشعل فانوسك إذا لزم الأمر، ورافق الرجل العجوز بحذر عبر الممر المتعرج (متجنبًا المزالق الصغيرة و... Keese الخفافيش ترفرف حولك). في منتصف الطريق، يوجهك إلى اتخاذ المسار نحو اليمين عند مفترق طرق. استمر باتباع تعليماته - انعطف يمينًا، ثم انزل، ثم در حولك - حتى تخرج من الكهف إلى المنحدرات الصخرية. جبل الموت.

في الخارج، التضاريس خطيرة. تتساقط الصخور من المنحدرات العالية وتتساقط حولك، وتقفز صخرة ميتة تتجول المخلوقات (الوحوش ذات الدروع الحجرية) على سفح الجبل. يشكرك الرجل العجوز على مساعدتك ويمنحك مرآة سحرية كمكافأة. (لا حاجة للمرآة الآن، لكنها ستكون ذات قيمة لا تُقدر بثمن قريبًا جدًا.) ثم يتوجه إلى ملجأه الجبلي للراحة - تذكر أنه يمكنك العودة إلى كهفه في أي وقت للتحدث والشفاء التام.

العنصر: مرآة سحرية

مرآة غامضة تعيدك إلى عالم النور وتحدد نقطة انحرافك في العالم المظلم.

الآن عليك تسلق الجبل للوصول إلى برج هيرا. من كهف العجوز، اتجه يمينًا وابدأ بتسلق السلم شديد الانحدار المُثبت في واجهة الجبل. في منتصف الطريق، اتجه شرقًا، ثم اصعد سلمًا طويلًا آخر يؤدي إلى أعلى الجبل. احذر من الصخور الميتة على الطريق - إذا اصطدمت بها، فإنها ستتحول إلى حجر وتسد طريقك مؤقتًا. استخدم... Hookshot (إذا كنتَ قد تدربتَ عليه سابقًا) أو ببساطة تجنّبهم بعد أن يستعيدوا نشاطهم. استمرّ في الصعود حتى تصل إلى حافةٍ بها مدخلان للكهف: أحدهما أمامك مباشرةً والآخر أسفل قليلًا إلى اليسار.

A Link to the Past Heart Piece Item Official Art

قطعة القلب رقم 10

قبل دخول منطقة برج هيرا، هناك قطعة قلب أخرى يمكنك الحصول عليها من جبل الموت. على الحافة التي تضم الكهفين، تجاهل الكهف العلوي المؤدي إلى البرج حاليًا. بدلًا من ذلك، تمركز على يمين الكهف.

أدناه على اليسار، يمكنك رؤية فم كهف آخر في منتصف الطريق إلى أسفل المنحدر. بحذر اقفز من على اصعد الحافة حتى تهبط على الحافة السفلية وتدخل الكهف السفلي. (إذا أخطأت، فقد تتعثر في جزء سابق من مسار الجبل وتضطر للتسلق مجددًا). ​​ادخل هذا الكهف المخفي.

في الداخل، اصعد الدرج القصير واتبع النفق حول حافة عالية داخل الكهف. ستجد هنا قطعة من القلب #10 في انتظاركم على المنصة! التقطوا قطعة القلب، واستمتعوا بدفعة الحيوية التي ترمز إليها (قطعة أخرى لإكمال أخرى). Heart Containerهناك أيضًا حفرة قريبة مليئة بالجنيات إذا كنت بحاجة إلى إعادة شحن صحتك - انزل واصطدهم بزجاجة أو عالجهم بمجرد ملامستهم. بعد ذلك، اخرج من الكهف من حيث أتيت.

بالعودة إلى الخارج، ستحتاج إلى الصعود إلى برج هيرا. اقفز من الحافة إلى الأسفل (ستهبط بالقرب من المكان الذي أرشدت فيه الرجل العجوز). عد إلى مسارك: اتجه يسارًا إلى السلم الطويل واصعده مجددًا حتى النهاية، ثم تقدم يمينًا عبر الجبل. اصعد الدرج العملاق مرة أخرى، والذي سيعيدك إلى الحافة العلوية عند مدخل الكهف المؤدي إلى برج هيرا.

A Link to the Past Heart Piece Item Official Art

قطعة القلب رقم 11

قبل دخول برج هيرا، هناك سرٌّ آخر مخفيٌّ في جبل الموت - والآن بعد أن حصلتَ على المرآة السحرية، يمكنكَ المطالبة بها. من مدخل الكهف، إلى الشرق، توجد بلاطةٌ ملتوية. قف عليها لتنتقل إلى العالم المظلم.

امشِ غربًا وقِف على المنطقة على الأرض مُحدِّدًا مكان الكهف. جهِّز المرآة السحرية واستخدمها للعودة إلى عالم النور. ستظهر على حافة صغيرة يصعب الوصول إليها، عليها قطعة قلب. هذا هو... قطعة من القلب #11! لطيف - جيد!

بعد جمعها، اقفز من خلف التل. برج هيرا قريب من الشرق. باستخدام قفاز القوة، Zoraبفضل زعانفك وترقياتك المتنوعة، أنت الآن على أتم الاستعداد للتحديات القادمة. تحمل الآن قلادتين من قلادات الفضيلة، ولم يتبق لك سوى خطوة واحدة لتحقيق... Master Sword.

تأكد من امتلاكك ما يكفي من الصحة والمؤن (املأ هذه الزجاجات بالجنيات أو الجرعات من كهف الجبل أو كاكاريكو إذا لزم الأمر). عندما تكون مستعدًا، اصعد الدرج الداخلي لبدء برج هيرا. مهمة العثور على القلادة الأخيرة جارية، وقمة جبل الموت تلوح في الأفق!

حظا سعيدا في المرحلة التالية من مغامرتك - مصير Hyrule يقترب أكثر فأكثر. إلى الأمام نحو برج هيرا وقلادة الحكمة!

تُغيّر جوجل طريقة عرض المحتوى. اجعل أدلة زيلدا عالية الجودة وتغطيتنا المتخصصة من أولوياتك في نتائج البحث. تحديد موقع ZeldaCentral.com كمصدر مفضل.