وصلت إلى الماضي إرشادات إكمال 100%
- إنقاذ الأميرة زيلدا : تسلل Hyrule قلعة لإنقاذ زيلدا وبدء اللعبة Linkمهمة ملحمية.
- القصر الشرقي :قم بحل مصائد فرسان أرموس في زنزانتك الأولى للحصول على قلادة الشجاعة.
- قصر الصحراء: Naviرمال البوابة المتحركة وهزيمة لانمولاس للحصول على قلادة القوة.
- برج هيرا:تسلق برج جبل الموت للحصول على لؤلؤة القمر والقلادة النهائية.
- مايسترشفيرت و Hyrule قلعة:احصل على Meisterschwert، وواجه Agahnim، وحرك مصيرك.
- القصر المظلم:استكشف قصر العالم المظلم وحرر العذراء الأولى من الظلام.
- استكشاف عالم الضوء:افتح التشويهات، واجمع القلوب، واستعد لخوض غمار زنزانات العالم المظلم الأكثر عمقًا.
- قصر المستنقع:استخدم مكعبات قصب السومارية للتنقل عبر المستنقع السام وإنقاذ عذراء أخرى.
- غابة الجمجمة:اكتشف الأنفاق والألغاز المخفية بين أشجار الجمجمة لتحرير عذراء محاصرة.
- مجال غارغول:ادخل عبر تمثال المذراة، واحصل على قفاز تيتان، واهزم اللص الأعمى.
- قصر الجليد:اجتاز الأرضيات الجليدية، واحصل على البريد الأزرق، واهزم عدوًا متجمدًا.
- مستنقع البؤس:سيد قصب بيرنا وميدالية الأثير لإنقاذ عذراء أخرى في الوحل.
- ترتل روك:واجه مخاطر البركان وأنقذ آخر فتاة داخل هذه القلعة البركانية.
- برج غانون :تسلق برج الفخاخ والزعماء الصغار لمحاربة أغاهنيم.
- هرم القوة:المواجهة النهائية مع جانون.
جدول المحتويات
قطعة القلب رقم 12: حافة هرم القوة
بعد مواجهتك مع أغاهنيم في Hyrule القلعة، يتم نقلك إلى العالم المظلم المشؤوم، وتتجسد فوق هرم القوة. بمجرد استعادة السيطرة على Link على سطح الهرم، خذ الدرج على اليمين الجانب لأسفل.
من الحافة، اقفز شرقًا. ستهبط على مسار ضيق يلتف حول القاعدة الشرقية للهرم. اتبع هذا المسار شمالًا على طول الجدار الخارجي للهرم. عند النهاية المسدودة، المطالبة بقطعة من القلب لامع على الأرض! هذه القطعة قابلة للتحصيل قطعة القلب رقم 12 في مهمتك (والأولى في العالم المظلم). إذا كنتَ مجتهدًا في جمع قطع القلب، فقد يُكمل التقاطها مهمة أخرى. heart container.


تلميح: إذا احتجت للعودة إلى عالم النور في أي وقت، فاستخدم المرآة السحرية. ستُنشئ نقطة تحول يمكنك الدخول إليها مجددًا للعودة إلى عالم الظلام. هذا مفيد لإعادة تخزين المؤن أو استكشاف أسرار عالم النور التي تم فتحها حديثًا.
تم الحصول على ميدالية الزلزال - سمك السلور في بحيرة النذير السيئ
مع قطعة القلب رقم 12 في متناول يدك، هدفك التالي هو عنصر سحري اختياري ولكنه موصى به بشدة: ميدالية الزلزال. لاسترجاعها، توجه نحو الزاوية الشمالية الشرقية من العالم المظلم - المساحة المكافئة لـ Zoraمجاله في عالم النور. من هرم القوة، انزل إلى مستوى الأرض واتجه شرقًا. Naviاعبر البوابة عبر التضاريس الصخرية (بمحاذاة نسخة العالم المظلم من منطقة متجر السحر) واتبع النهر شمالًا. ستمر بلافتة تُنذر بلعنة على أي شخص يُزعج دائرة من الحجارة. استمر حتى تجد شيئًا غريبًا. حلقة من الحجارة في المياه الضحلة عند منبع النهر.



قف عند حافة الماء والتقط أي شيء قابل للرمي قريبًا - جمجمة، صخرة، حتى لافتة التحذير ستفي بالغرض - وألقِه في مركز الدائرة الحجرية. ستتحرك الأرض فجأةً. ترعد، وعملاق سمك السلور يخرج من الأعماق! سمكة السلور الغاضبة، المنزعجة من استيقاظها، ستكافئك على مضض على جرأتك ببصقها. ميدالية الزلزالاحصل على هذه العملة السحرية المضيئة. ثم تطلب سمكة السلور أن تُترك وشأنها - فامتثل لرغبتها وانطلق في طريقك.



مع وجود ميدالية الزلزال في مخزونك، حان الوقت للتعامل مع قصر الظلام (يُسمى غالبًا القصر المظلم)، أول زنزانة في العالم المظلم. تأكد من استعدادك: يجب أن يكون لديك مايسترشفيرت, مرآة سحرية, أحذية بيغاسوس، ومن الأفضل أن يكون هناك جنية أو جرعة واحدة على الأقل في زجاجة. قلوب 10 قيمة الصحة (بعد جمع بعض قطع القلب) مفيدة للتحديات القادمة. عندما تكون مستعدًا، انطلق إلى قصر الظلام في المنطقة الشرقية من العالم المظلم.
دخول القصر المظلم
من منطقة الهرم، اتجه جنوبًا شرقًا نحو القصر الشرقي في عالم النور. أنت الآن في منطقة القصر الشرقي في العالم المظلملكنها لم تعد الساحة الحجرية المنظمة التي تتذكرها. هذه المنطقة الفاسدة أصبحت متاهة التحوط المتشابكة، ممتلئ ب Deku- مثل الزهور المتكسرة, موبلينزو المغازل الحجريةابحث عن سهم يشير شمالًا على الأرض باتجاه منتصف المنطقة للبدء. ستحتاج إلى شق طريقك بحذر عبر هذه المتاهة المتضخمة للوصول إلى مدخل القصر.



إليك كيفية التنقل عبر المتاهة: ابدأ بالتوجه شمالا ثم اتجه شرقًا خلف المبنى، متتبعًا فتحات الشجيرات. سرعان ما يتفرع المسار - التزم بالمسار الأيسر. غرب حتى تذهب تحت فتحة ثم اتجه شمالي. اهزم الأعداء الذين يعترضون الطريق واتجه عبر الفتحة إلى الشرق في النهاية، ستصل إلى طريق مسدود أمام جدار طويل من الأشجار - هذه هي إشارتك للتحرك شمالًا حتى الممر الضيق تشكلت بين التحوطات.



عندما تقترب من القصر، ستواجه حيوانًا صغيرًا ودودًا (وجشعًا للغاية) قرد اسمه كيكي مختبئًا في الأدغال. سيبدأ كيكي بمتابعتك إذا رشوه بـ 10 Rupees عندما يطلب المال. تأكد من ذلك لا تتعرض للضرب من قبل أي أعداء أثناء مرافقة كيكي - إذا تعرضت لأضرار، فسوف يفر القرد الجبان إلى المتاهة، وسيتعين عليك العودة ودفع 10 أخرى Rupeeلاستعادته.
قُد كيكي إلى المدخل الكبير للقصر المظلم. عند وصوله إلى البوابة العالية المغلقة، يُخبرك كيكي أنه يستطيع فتحها لك - مقابل ثمن بالطبع. ادفع كيكي 100 Rupees عندما يطلب ذلك، سيقفز القرد المشاغب على جدار القصر ويصطدم بجسم مخفي. تحول، مما تسبب في فتح الأبواب الحجرية الضخمة. (تكلفة باهظة إلى حد ما، ولكن لا توجد طريقة أخرى للدخول دون كسر التسلسل، لذا نأمل أن تكون قد وفرت المال rupeeإذا لم يكن كذلك، فكّر في لعب لعبة الحفر أو بيع الفائض من الكنوز في عالم النور. بمجرد فتح المدخل، سيبقى مفتوحًا للأبد. يغادر كيكي بغنائمه، وأنت الآن حرّ في دخول قصر الظلام.



القصر المظلم – Naviبوابات متاهة الغرف
الطابق الأول - العثور على المفتاح رقم 1 وخريطة الزنزانة
عند دخولك قصر الظلام، ستجد نفسك في بهو بثلاثة أبواب: واحد على اليسار (غرب)، وآخر مستقيم (شمال، مغلق)، وآخر على اليمين (شرق). في الوقت الحالي، خذ الباب الغربي أولاً. في الغرفة التالية، ستواجه عدوًا جديدًا: هيلماصور (ديناصور صغير يرتدي خوذة). قناعه الحديدي سيمنع الهجمات الأمامية، لذا إما أن تضربه من الخلف أو التقط وعاء الجمجمة وألقه للقضاء عليه بضربة واحدة. أخلِ الغرفة وانزل الدرج إلى القبو ١ (B1).
في الطابق السفلي، سوف تكون تحت نيران مستمرة من الحجارة تماثيل ميدوسا التي تطلق كرات نارية. حافظ على درع أحمر ارفعها لصد الكرات النارية أو لتفاديها أثناء تحركك. في الزاوية الجنوبية الغربية من هذه الغرفة، ارفع وعاء الجمجمة الوحيد لتكشف عن مفتاح أرضي. اضغط على المفتاح ليظهر صندوق في الكوة الشمالية. افتحه لتحصل على المفتاح الصغير رقم 1هذا المفتاح الصغير سوف يفتح أحد أبواب القصر المغلقة العديدة.


اصعد الدرج إلى الطابق الأول ثم عد إلى قاعة المدخل. هذه المرة، مر عبر الباب الشرقي. اقضِ على هيلماصور آخر عند الهبوط، ثم انزل الدرج. في الغرفة بالأسفل، مضاد للجنيات (الجمجمة اللامعة) تقفز هنا وهناك - تجنبها أو رش مسحوق السحر عليها لتحويلها إلى جنية شفاء إذا كنت بحاجة إلى طاقة. داس على العنصر النشط. بلاط الالتواء (البلاط الأرضي المتوهج باللون الأصفر) للانتقال الفوري إلى جزء جديد من الزنزانة.


ستتجسد في غرفة تحرسها جنيتان مضادتان. (هذا مكان آمن لاستخدام مسحوق السحر مجددًا - جنيتان مجانيتان لزجاجاتك أو صحتك!). هناك أيضًا بلاط التخاطر هنا: استخدمه للتواصل عن بُعد مع الأميرة زيلدا، التي تُهمس لك بتلميحٍ بأنها في صخرة السلحفاة على جبل الموت، وتحثك على إنقاذ الفتيات. عندما تكون مستعدًا، اندفع نحو الجدار الجنوبي المتصدع لتحطيمه (لا حاجة لقنبلة لهذه الجدران المتفتتة). اعبر الجدار المكسور إلى ممر طويل ومظلم.
في هذا الممر، مثل الهلام بلو باري يسقط الأعداء من السقف. سيصعق الباريسيون الأزرق أنفسهم أحيانًا (يتحولون إلى أشلاء) - لا تضربهم بسيفك أثناء شحنهم وإلا ستصاب بصدمة صادمة. إما أن تنتظر حتى يتوقفوا عن الشرر لتقطعهم، أو استخدم أسلحة غير موصلة (مع أن البوميرانغ لن يجدي نفعًا معهم). تجاوز ثلاثة من الباريسيين الأزرق. في أقصى الممر، اندفع نحو جدار قابل للكسر جنوبًا لاقتحام الغرفة التالية.


هنا تواجه تحديًا جديدًا: ثلاثي من الأعداء ذوي العيون المرآة يطلق عليهم غورياساثنان باللون الأخضر وواحد باللون الأحمر. تُحاكي الغوريا الخضراء حركاتك بدقة، بينما تُحاكي الغوريا الحمراء حركتك. مقابل (عندما تتحرك لأعلى، يتحرك لأسفل، وهكذا). يرمون المقذوفات إذا كنت مصطفًا معهم مباشرةً. إحدى الاستراتيجيات الجيدة هي تغيير الوضع بحيث يتحرك الغوريا الأحمر في مسارك. سهام - اتجه نحو جانبه لجذبه، ثم أطلق سهمًا وحركه لتوجيه الغوريا نحوه. سيقضي سهمان على الغوريا الحمراء، وبضع ضربات سيف أو رمية جرة ستقضي على كل غوريا خضراء. بمجرد هزيمة الثلاثة، يُفتح الباب الشمالي. ادخل منه.



عدو سريع مباشرة نحو الشمال عبر الغرفة التالية - إنها ضيقة جسر الحزام الناقل مُحمّلة بالفخاخ. تنزلق فخاخ النصل نحوك، وتقفز باريس (بما فيها الحمراء منها)، ويتحرك ناقل الأرض ضدك، مما يُبطئ تقدمك. استمر في التحرك وتفادَ بشكل قطري حسب الحاجة. قد ينقسم باري أحمر إلى اثنين من بيري صغيرين إذا أُصيب، لذا قد يكون من الأسلم تجنبه أو القضاء عليه بسرعة باستخدام Hookshot (إذا حصلت عليه من زنزانات لاحقة) أو نفذ ضربة قاضية في الوقت المناسب عندما لا يكونون مكهربين. في نهاية التحدي، اصعد الدرج للعودة إلى الطابق الأول.


عند الخروج إلى الشرفة، سترى ثلاثة ريد باري حراسة صندوق كنز. اهزم الباري الأحمر بحذر أو تحايل عليه (تذكر، عندما تضرب الباري الأحمر، سينقسم إلى قطعتين صغيرتين من البيري - هذه القطع الصغيرة قد تُصعقك، لذا تخلص منها أو تجنبها). افتح الصندوق للحصول على خريطة الزنزانة!يمكنك الآن رؤية مخطط طوابق القصر المظلم - وهو أمر مفيد للغاية، نظرًا للعدد الهائل من التقلبات والمنعطفات التي تنتظرك.


أثناء وجودك في غرفة صندوق الخريطة، لاحظ الجدران المتشققة على كلا الجانبين الشرقي والغربي. قصف الجدار الشرقي أول من كشف عن شيء مخفي نافورة الجنيات - بالداخل ثلاث جنيات. هذه فرصة مثالية للتعافي وأسر الجنيات في زجاجات حفاظًا على سلامتهم. بعد ذلك، فجر الجدار الغربيفي الخزانة الصغيرة خلفها، ستجد صندوقًا - افتحه للحصول على المفتاح الصغير رقم 2.مفتاحين لأسفل!



(قد تلاحظ ثلاثة تماثيل غريبة تشبه السلاحف (ما يسمى "خلد الهلماصور") في الجزء الشمالي من غرفة الخريطة. تجاهلها الآن - لا يمكنك فعل أي شيء مع هذه الخلدات الغريبة حتى تحصل على عنصر معين. سنعود.)
بعد جمع المفتاح رقم ٢ والخريطة، عد إلى الغرفة السابقة التي تحتوي على الناقلات. بدلًا من المرور عبر هذا الخطر مجددًا، وفر الوقت باستخدام المرآة السحريةستُعيدك المرآة إلى مدخل الزنزانة فورًا. من قاعة المدخل، يمكنك الآن فتح الباب الشمالي مع أحد مفاتيحك الصغيرة.
مهمة المفتاح الكبير – المفتاحان رقم 3 ورقم 4 والمفتاح الكبير
تقدم عبر الباب الشمالي المفتوح إلى غرفة كبيرة من جزأين. أنت على الجانب الجنوبي من فجوة واسعة، يفصل سياج منخفض بين نصفي الغرفة. يحرس المنطقة تمثالان لكرة نارية من ميدوسا، ويتجول فيها اثنان من الباريسيين الزرق. أمامك طريقان: شرقًا أو غربًا. أولًا، اتخذ المسار الشرقيادفع الكتلة الثقيلة بعيدًا عن طريقك (ادفعها إلى الحفرة) لإفساح الطريق على الحافة الضيقة. تشبث بالحائط وادخل من الباب في الزاوية الشمالية الشرقية.


ستجد في هذه الغرفة الصغيرة صندوق كنز وحيدًا - افتحه للحصول عليه المفتاح الصغير رقم 3. سهل بما فيه الكفاية! الآن توجه جنوب من خلال الباب. ستعود إلى الغرفة الكبيرة، على الحافة العلوية للجانب الشرقي. انزل من الحافة هنا فورًا انزل إلى الأرض أدناه. Link سوف يسقط على B1، ويهبط في غرفة مزينة بالسلحفاة.


في الطابق السفلي، تهبط وسط عدوين مقذوفين يسميان تيربينزدبابيس الرعب غير قابلة للاختراق من سيفك الآن لأنها مقلوبة على قشورها - ستحتاج إلى أداة الزنزانة الخاصة للتعامل معها بشكل صحيح. في الوقت الحالي، لا تهتم بالقتال؛ ببساطة نسج حولهم. امشِ إلى الجانب الأيسر من الغرفة. أربعة هياكل عظمية أصفر Stalfos يسقط المحاربون من السقف، ويقذفون رؤوسهم عليك. ارفع درعك لصد أو قطع الجماجم الطائرة في الهواء. اهزم Stalfos جثث (تسقط بضربتين سيف لكل منها). بمجرد اختفاء جميع الرؤوس العائمة، ارفع وعاء الجمجمة في نهاية صفّ المكعبات على الأرض. يوجد مفتاح ضغط أسفله. اضغط عليه ليظهر صندوق في الزاوية. افتح الصندوق لتحصل على المفتاح الصغير رقم 4.


تجنب Terrorpins الذي لا يزال لا يقهر واخطو على بلاط الالتواء في زاوية هذه الغرفة. يعيدك الالتواء إلى مدخل الزنزانة (تحديدًا، الغرفة التي حصلت فيها على المفتاح رقم ١). من هنا، ادفع التمثال جانبًا واعبر الباب الشمالي لتدخل الغرفة المركزية الكبيرة في الطابق الأول.


هذه المرة، في الغرفة ذات الجانبين، خذ الجانب الغربيتخلص من الأعداء أو تجنبهم كما في السابق. لاحظ أرضية متشققة على طول الممر الضيق من هذا الجانب. ضع قنبلة و انتظر حتى تنفجر على القسم المتصدع، مما أدى إلى إنشاء مساحة كبيرة حفرة في الأرض. الآن تسقط من خلال الحفرة التي قمت بصنعها للتو.


سوف تعود إلى Terrorpin/Stalfos غرفة في الطابق B1، لكنك الآن تهبط على حافة مرتفعة لم تكن تصل إليها سابقًا. اتبع هذا الممر المرتفع إلى باب مغلق. استخدم المفتاح رقم 3 (من السابق) لفتح الباب وصعود الدرج خلفه. هذا سيقودك إلى منطقة جديدة في الطابق الأول - غرفة صغيرة بصندوق بارز في المنتصف. افتحها لتحصل أخيرًا على مفتاح الزنزانة. المفتاح الكبير!المفتاح الكبير مهم للغاية: فهو الذي سيفتح الأبواب الكبيرة المغلقة وصندوق الكنز الكبير في هذا القصر.


بالمفتاح الكبير في متناول أيدينا، يمكننا الآن الوصول إلى كنز القصر. من صندوق كنز المفتاح الكبير، اقفز من الجانب الشرقي للعودة إلى المنطقة التي وجدت فيها المفتاح الصغير رقم 4، واستخدم بلاطة الالتواء مرة أخرى. من هناك، ارجع إلى مسارك. إلى حيث وجدت المفتاح الصغير رقم 3، الغرفة الكبيرة المكونة من جزأين، على الجانب الشرقي السفلي. يجب أن ترى نمط أرضية السهم الساطع هنا يشير السهم نحو الشمال عبر فجوة. اتبع تلميح السهم: اقفز من الحافة لتعبر الفجوة باتجاه الشمال. Link سوف تهبط على منصة سفلية ذات درج صاعد.



اصعد هذه السلالم ثم انعطف يسارًا (غربًا). استخدم المفتاح رقم 4 لفتح الباب في الزاوية الشمالية الغربية من هذه المنطقة (المؤدية إلى النصف الأيسر من الغرفة الكبيرة).


في الرواق التالي، الوقت هو جوهر الأمر. تجد نفسك في جسر ضيق مصنوعة من بلاطات هشة تبدأ بالانهيار بمجرد أن تطأها. اركض بسرعة من الجنوب إلى الشمال عبر هذا الجسر المنهار! في منتصف الطريق، يعترض طريقك هيلماصور - دون إبطاء، ارمِ عليه وعاء جمجمة أو اقطعه جانبًا لتتمكن من مواصلة الحركة. واصل الركض شمالًا قبل أن تنهار الأرض من تحتك. في النهاية، يحرس هيلماصور آخر الأرض الصلبة. تخلص منه (ضربة قطرية سريعة أو رمي وعاء ينجح) وارفع الجمجمة في طريقك لتقف على أرضية آمنة. لقد عبرت في الوقت المناسب! الآن، اركض عبر باب مفتوح إلى الشرق.


سوف تخرج إلى غرفة مضاءة جيدًا في الطابق الأول. أربعة تيربينز هاجمهم فورًا. لا يمكنك إلحاق الضرر بهم الآن، لذا تجنبهم ببساطة وافتح صندوق الكنز في وسط الغرفة. افتحه لتحصل على بوصلة، والذي سيحدد موقع الرئيس على خريطتك (أيقونة الجمجمة الكبيرة).


تحتوي هذه الغرفة على اثنين السلالم المؤدية إلى الأسفل (واحد على اليسار، وواحد على اليمين). كلاهما يؤديان إلى نفس الطابق السفلي، لذا اختر أيهما. ستجد نفسك في ممر طويل من النوع B1 مليء بالزرقاء. rupeeهناك جنيتان مضادتان تتجولان هنا أيضًا. رشّهما بمسحوق سحري للحصول على جنيات إضافية، ثم جمع كل شيء rupees - يوجد شنومك الأزرق rupees (بقيمة 5 لكل منها) بإجمالي 135 Rupees على الأرض، بالإضافة إلى بعضها في الأواني، مما يجعل 270 Rupees بشكل عام. هذا الكنز السري يُعوّض عن أجر كيكي السابق، فلا تتركه! في أقصى جنوب قاعة الكنز هذه، سترى صندوقين صغيرين. يحتوي أحدهما على سهم واحد (خردة عشوائية)، بينما يحتوي الآخر على المفتاح الصغير رقم 5.


وهذا يؤدي إلى غرفة المتاهة المظلمة. إنه ظلام دامس، لذا جهز المصباح وأشعلها أو استخدم ميدالية الأثير إذا كنت تريد رؤية التصميم لفترة وجيزة. (هناك لا توجد شمعدانات مشعلة للإضاءة في هذه المتاهة، لذا فإن مصباحك سوف يضيء دائرة صغيرة حولك فقط.) المتاهة مليئة بالحواجز التي يصل ارتفاعها إلى الخصر وعدد قليل من الأعداء الذين ينفثون النار ويطلق عليهم كودونغوسيُطلق كودونغوس كرات نارية من حين لآخر ترتد في الممرات. على جهاز SNES، قد تلاحظ وميض نيرانهم حتى في الظلام، لكن على جهاز GBA، ستحتاج إلى ضوء المصباح لرؤيتهم قادمين. حاول إبقاء درعك في المقدمة لصد الكرات النارية الضالة، وتحرك بحذر عبر المتاهة.


Naviبوابة إلى الزاوية الشمالية الغربية انطلق أولًا من المتاهة المظلمة، حيث ستجد صندوقًا يحتوي على بعض القنابل. هذه القنابل دليل لما هو قادم. الآن، توجه إلى الزاوية الجنوبية الشرقية المتاهة. يوجد صندوق آخر هنا - افتحه لتحصل على المفتاح الصغير رقم 5. فوق هذا الصندوق مباشرة، على الجدار الشمالي للمتاهة، ستجد قسم متصدع من الجدار. ضع قنبلة وفجر هذا الجدار.


اعبر الفتحة الجديدة وستجد نفسك في غرفة كنز صغيرة تضم صندوق الكنز الكبير للزنزانة. استخدم مفتاحك الكبير لفتح الصندوق المزخرف والحصول على المطرقة السحرية!
مع المطرقة السحرية في متناول اليد، يتم فتح الزنزانة بأكملها.
القصر المظلم - الانتهاء: المفتاح الأخير والرئيس
الشوط الثاني – المفتاح رقم 6 وإطلاق العنان للزعيم
عد على خطاك إلى غرفة المحور الكبيرة حيث طابق الأسهم في الطابق السفلي. انزل من الطابق العلوي على الجانب الشمالي إلى المنطقة السفلية. أنت الآن في الطابق السفلي. منصة مركزية. اثنان أو ثلاثة خنافس الخوذة الصلبة ستهاجمك (الخنافس المستديرة ذات الأشواك) هنا. استخدم درعك أو سيفك لصدمها في الحفر قبل أن تضربك. لاحظ لون مفتاح الكريستال في الطرف الجنوبي لهذه المنصة؛ إذا كانت زرقاء (مكعبات لأعلى)، اضربها باستخدام البوميرانج أو السهم لتبديلها البرتقالي (هذا يُخفض الكتل البرتقالية إلى الشرق). الآن توجه إلى الباب الشرقي - يجب أن يكون مفتوحًا إذا سقطت الكتل البرتقالية.



ستدخل الطابق السفلي من الغرفة التي حصلت فيها على خريطة الزنزانة. الباب في أعلى الدرج الشمالي مغلق. ارفع جميع الأواني على يمين الدرج وارمِها، سيظهر لك مفتاح يفتح الباب عند الوقوف عليه، ولكنه يُغلق عند النزول! إليك الحل: ادفع التمثال الشمالي الشرقي في الغرفة فوقه. الآن وقد أصبح وزن المفتاح ثابتًا، يمكننا المرور عبر الباب.


تدخل في كمين العدو: اثنان غورياس الخضراء واحد جوريا الحمراء هاجم في هذه الغرفة. استخدم نفس التكتيك السابق (للأعداء الخضر، استخدم السيف أو أواني الرمي؛ وللأعداء الأحمر، اصطف قطريًا وأطلق عليه السهام عندما يتحرك). بفضل سلاح مايسترشفيرت الأقوى لديك ومساحة أكبر للمناورة، سيسقطون بسرعة. اهزم الثلاثة لفتح الباب الشمالي.
في الغرفة التالية، سوف ترى خطًا من أعمدة برتقالية يسد الطريق، ويتحرك فخ الشفرة على طول المسار. اضغط على مفتاح الكريستال لإسقاط الكتل لتتمكن من المرور. ابدأ حركتك على الطريق شرقًا بمجرد مرور فخ الشفرة غربًا.


على الجانب الشرقي، سوف تواجه تمثالًا عملاقًا به عين - ايجور تمثال. أطلق النار سهم اصعد إلى عينه، وسيفتح الجدار الشمالي، كاشفًا عن درج مخفي. اصعد هذا الدرج إلى الطابق السفلي الثاني، B2.


معركة الزعيم – ملك هيلماسور (الكريستال #1)
لقد وصلتَ إلى ممر طويل في B2 - هذا هو الطريق الأخير للوصول إلى الزعيم. الممر مظلم، لذا جهّز مصباحك إذا لزم الأمر. فورًا، 8 الشامات الميكانيكية (أعمدة برتقالية) تسد طريقك. اسحقهم بالمطرقة. هاجمك اثنان من تماثيل تيروربين من الظلام؛ انقلب عليهم واسحقهم كالمعتاد. واصل التقدم وستجد مفتاح الكريستال في منتصف القاعة. اضربها حتى تدور أحمر، أنزل الكتل البرتقالية القريبة. تجاوز الكتل التي تم إنزالها، ثم ارمِ البوميرانغ (أو hookshot) عند المفتاح مرة أخرى من مسافة بعيدة لقلبها مرة أخرى إلى أزرق، الذي يُخفِّض الكتل الزرقاء أمامك ويرفع الكتل البرتقالية خلفك. يُمكِّنك هذا اللغز من التقدم دون الوقوع في فخ. الآن، افتح الباب الغربي بمفتاحك الصغير واعبر.



في الممر الضيق التالي، سينقض عليك تيروبين وحيد. اقضِ عليه بالمطرقة. تابع جنوبًا عبر الباب.


تدخل غرفة كبيرة ذات إضاءة خافتة. تتساقط ستة دبابيس رعب من السقف حولك. قد يصبح هذا الأمر فوضويًا، لذا أشعل بعضًا منها بسرعة على الأرض. المشاعل استخدم مصباحك لإضاءة ساحة المعركة (ولرؤية أذرع الرعب بشكل أفضل). اقلب أذرع الرعب الستة ودمرها بشكل منهجي. عليك هزيمة جميع الأعداء لفتح الأبواب. تحرك لتجنب الوقوع في الزاوية، وتذكر أنه إذا انتصب أذرع الرعب المقلوبة، فسيصبح أسرع - حاول ألا تدعها تتراكم. بمجرد رحيل جميع السلاحف، يُفتح البابان الشمالي والشرقي بنقرة مُرضية.



في الغرفة المجاورة، ادفع الشيء الواضح كتلة في الشمال الشرقي زاوية إلى الأمام؛ فهو يخفي أمرا مخفيا بلاط الالتواء أسفله. اصعد عليه، وسيتم نقلك آنيًا إلى ممر قصير قبل وكر الزعيم مباشرةً. (يعمل هذا الممر كطريق مختصر من المدخل إذا احتجت إلى الخروج والعودة يومًا ما.)


الرأس شمالا حتى الممر، التعامل مع زوجين أخيرين من دبابيس الرعب التي تظهر على طول الطريق. استخدم مطرقتك مرة أخرى لسحقهما. في نهاية الممر، تأكد من أن صحتك كاملة أو أن لديك جنية جاهزة، ثم ادخل من الباب إلى غرفة الرئيس.


الرئيس: هيلماسور كينغ
رئيس قصر الظلام هو الهائل ملك هيلماصوروحش عملاق يشبه الديناصور يرتدي قناعًا ضخمًا مسننًا. يحرس هذا الوحش المخيف البلورة الأولى والعذراء. الساحة عبارة عن منصة مستطيلة محاطة بحفرة، لذا انتبه لخطواتك. إليك كيفية هدمها:
يجعل القناع السميك لملك Helmasaur وجهه غير قابل للاختراق، لذا فإن هدفك الأول هو كسر القناع. تجهيز المطرقة السحرية وتحرك نحو رأسه. عندما لا يهز ملك الهلماصور ذيله نحوك، اقترب واطرق القناع بالمطرقة مرارًا وتكرارًا. يتطلب الأمر ضربات كثيرة - حوالي 17 ضربة مطرقة على SNES - لكسر القناع. (بدلاً من ذلك، يمكنك استخدام القنابلخمسة انفجارات قنابل موجّهة بدقة على وجهه ستدمر القناع أيضًا. هذا التكتيك يسمح لك بالحفاظ على مسافة، لكن القنابل تتطلب توقيتًا وتتركك عرضة للهجمات، لذا استخدم أي طريقة تفضلها.
يمتلك ملك هيلماسور هجومين رئيسيين. سيطلق النار الكرات النارية من فمه، تنقسم كرات النار إلى شظايا نارية متناثرة - هذه الكرات النارية تنقسم دائمًا بشكل قطري، لذا حاول البقاء في زاوية قائمة (أعلى/أسفل أو يمين/يسار) بالنسبة للمقذوفات لتجنب الشظايا بأمان. كما يهاجم الزعيم بـ سوط ذيل مدبب إذا بقيت بالقرب من ظهره. يمكنك تجنب الذيل بالبقاء إما قريب جدًا من وجهه (أمامه مباشرةً، حيث لا يصله الذيل) أو حافظ على مسافة كافية عندما ترى ذيله يبدأ بالتأرجح. إذا كنت أمام الهيلماصور مباشرةً، فاستعد للتحرك إذا بدأ بالاندفاع للأمام.
هدفك هو ضرب القناع بالمطرقة بين كرات ناريةإحدى الاستراتيجيات هي الدوران حول الهيلماصور، وإغراءه بإطلاق كرة نارية، وتفاديه، ثم الاندفاع نحوه لضرب القناع عدة مرات. عندما يتراجع أو يُحضّر كرة نارية أخرى، تراجع. راقب ذيله - إذا رأيته يرفع ذيله، فتحرك بسرعة نحو مقدمة الهيلماصور أو بعيدًا لتجنب الضربة.
بعد حدوث ضرر كافٍ، سوف يصبح قناع ملك هيلماسور تحطيم بشكل درامي. الآن جبهته الخضراء الشبيهة بالجواهر مكشوفة - هذه هي نقطة ضعفه.
قم بالتبديل إلى ملف انحناءة أو سيف في هذه المرحلة. سيصبح ملك الهلماصور أكثر عدوانيةً بدون قناعه. قد يتحرك أسرع ويستمر في استخدام كرات النار وضربات الذيل. أطلق النار على الجوهرة الخضراء على جبهته مع سهام كل ضربة ستُلحق الضرر بالزعيم. ستقضي عليه الأسهم الفضية (إذا كنت تملكها مبكرًا) بضربة واحدة، وإلا، فستحتاج إلى حوالي 4-5 أسهم قياسية أو سلسلة من ضربات السيف لإتمام المهمة. يمكنك أيضًا ضرب الجوهرة بـ مايسترشفيرت إذا كنت على مسافة قريبة منه، فقط كن حذرًا من تحركاته.
بعد ضربات كافية لجوهرة الجبهة، سيطلق ملك هيلماسور زئيرًا أخيرًا و تفجر في ومضة من اللهب. تهانينا! تمت هزيمة الوحش العملاق.
وفي أعقاب ذلك، Heart Container تسقط على الأرض - التقطها لزيادة عمرك بقلب واحد. بالإضافة إلى ذلك، البلورة الأولى سينزل من السقف. أمسك البلورة لتحرير الفتاة العالقة بالداخل. هذه الفتاة صديقة الأميرة زيلدا وإحدى سبع عذارى عليك إنقاذها. ستشكرك وتُلمّح إلى أصل العالم المظلم ومهمتك لإنقاذ العذارى السبع وهزيمة غانون. في إصدار GBAهناك مشهد إضافي مع التخاطر الخاص بـ Sahasrahla بعد كل زنزانة، ولكن الرسالة الأساسية هي نفسها - رحلتك في العالم المظلم بدأت حقًا.


بعد الحوار، ستُنقل خارج قصر الظلام، بعد أن أتممت مهمتك في هذه المنطقة. يقودك الطريق إلى مناطق وأبراج محصنة جديدة (والمزيد من المقتنيات)، ولكن الآن، افتخر بغزو قصر الظلام. لديك الكريستالة رقم 1، والمطرقة السحرية بجانبك، ومناطق جديدة من العالم لتستكشفها بترسانتك المُحدّثة. إلى المغامرة التالية!







































