جدول المحتويات
اختراق الماضي: شرح أجهزة الغش

أجهزة الغش مثل لعبة الجني, إعادة تشغيل Pro Action (PAR), GameShark, إعادة تشغيل الحركة (AR)و كاسر الشفرة كانت ملحقات الأجهزة شائعة لوحدات التحكم مثل Super Nintendo (SNES) وGame Boy Advance (GBA). كانت هذه الأجهزة تعمل عادةً كمحوّلات تمرير، توضع بين الجهاز وبطاقة/خرطوشة اللعبة. سمحت للاعبين بإدخال رموز محددة لتعديل بيانات اللعبة آنيًا، مما مكّنهم من استخدام أساليب غش مثل عدم الهزيمة، وعناصر لا نهائية، والتلاعب بالمستويات، وغيرها.
يغطي هذا الدليل رموز الغش للعبة الكلاسيكية الخالدة، The Legend of Zelda: A Link to the Past، عبر نسختيها الرئيسيتين: إصدار SNES الأصلي ومنفذ GBA اللاحق (الذي غالبًا ما كان يتضمن لعبة *Four Swords* متعددة اللاعبين).
⚠️تحذير هام: استخدام رموز الغش يُغيّر طريقة تشغيل اللعبة بشكل مباشر. ورغم أن الغرض منه عادةً هو توفير مزايا أو متعة، إلا أنه قد يؤدي إلى أعطال غير متوقعة، وأخطاء رسومية، وتوقف اللعبة عن العمل، وتعطلها، وتلف بيانات الحفظ، أو أي سلوكيات غير متوقعة أخرى. استخدم الرموز بمسؤولية، وافهم المخاطر، وفكّر في نسخ بيانات الحفظ احتياطيًا عند استخدام المحاكيات.
A Link to the Past (SNES) – أكواد تشغيل ألعاب Game Genie و Pro Action Replay
السوبر الأصلي Nintendo نسخة من *A Link to the Past* يمكن تعديلها باستخدام أجهزة شائعة مثل Game Genie أو Pro Action Replay الأكثر تطوراً.
رموز لعبة جيني (SNES)
تطلبت لعبة SNES Game Genie من اللاعبين إدخال الرموز (عادةً في XXXX-XXXX (تنسيق) في شاشة بدء التشغيل قبل تحميل اللعبة.
- الصحة اللانهائية (القلوب لا تنقص):
DD30-6DAD - قوة سحرية لا نهائية (المقياس لا يتناقص):
DD6C-A7D4 - لا نهاية Rupeeس (لا تقلل عند الإنفاق):
C2B5-6F0F - قنابل لا نهائية (العدد لا يتناقص):
DD3E-AF07 - الأسهم اللانهائية (العدد لا يتناقص):
DD32-A7A7 - القفزة القمرية (اضغط على زر B للقفز العالي):
DDAA-6F6F(قد يكون لها آثار جانبية) - لا تتحمل أي ضرر من الجدران المتصادمة:
DD8C-A7A9 - ابدأ بـ 10 قلوب:
DBB4-0F6D(قد يتطلب بدء لعبة جديدة)
رموز إعادة تشغيل Pro Action (SNES)
غالبًا ما سمحت أكواد Pro Action Replay (PAR) الخاصة بـ SNES بالتلاعب المباشر بالذاكرة (تبدو الأكواد عادةً مثل 7ExxxxYY أو ما شابه ذلك). في بعض الأحيان يكون هناك حاجة إلى رمز رئيسي، ولكن العديد من رموز PAR البسيطة تعمل بدون رمز رئيسي في المحاكيات.
- الصحة اللانهائية:
7E037BFF - الحد الأقصى للصحة (يعرض الحد الأقصى الحالي):
7E037AFF - السحر اللانهائي:
7E037D80(القيمة 80hex = 128) - اكثر شئ Rupeeس (9999):
7E037E0F+7E037F27(يتطلب كلا الرمزين) - قنابل لا نهائية (تحتوي على 99):
7EF37663(القيمة 63hex = 99) - الأسهم اللانهائية (تحتوي على 99):
7EF37763 - يملك Master Sword (L-2):
7EF35902 - هل لديك سيف مقوى (L-3):
7EF35903 - هل لديك سيف ذهبي (L-4):
7EF35904 - هل لديك درع مرآة (L-3):
7EF35A03 - احصل على بريد أحمر (سترة L-3):
7EF35B02 - هل لديك حذاء بيجاسوس؟
7EF37301 - هل لديك قفاز الطاقة:
7EF37001 - احصل على قفاز تيتان:
7EF37002 - يملك Zoraزعانف 's:
7EF37101 - هل لديك لؤلؤة القمر:
7EF37201 - احصل على جميع المعلقات:
7EF36E07 - احصل على جميع البلورات:
7EF36F7F - المشي عبر الجدران (معطل):
7E00DFFF(قد يسبب مشاكل كبيرة، لذا كن حذرًا!)
استخدام أكواد SNES مع المحاكيات
تتيح لك معظم محاكيات SNES إدخال رموز Game Genie أو Pro Action Replay عبر قائمة الغش المخصصة.
- سنيس9x: ابحث عن خيار قائمة "الغش". عادةً ما يحتوي على خانات إدخال لكلٍّ من "كود لعبة جيني" و"كود إعادة تشغيل برو أكشن". أدخل الكود في الخانة الصحيحة وأضف وصفًا.
- زسنيس: معروف بميزات الغش القوية. ادخل إلى قائمة "الغش"، حيث يمكنك "إضافة رمز" وإدخال إما رمز Game Genie أو رمز PAR (عادةً ما يتم اكتشافه تلقائيًا أو يتيح لك تحديده).
- bsnes/هيجان/آريس: تختلف واجهات الغش، ولكنها عادةً ما تكون موجودة ضمن قوائم الأدوات أو التصحيح. ابحث عن خيارات لإضافة Game Genie أو رموز عناوين الذاكرة الخام (لـ PAR).
- RetroArch (باستخدام أنوية Snes9x وbsnes وما إلى ذلك): افتح القائمة السريعة (F1)، ثم انتقل إلى "الغش"، ثم "إضافة غش جديد". يمكنك عادةً كتابة الرمز مباشرةً، وقد يتم تحديد نوعه تلقائيًا، أو قد تحتاج إلى تحديده يدويًا. تذكر "تطبيق التغييرات".
ملاحظات المحاكي (SNES): من المحتمل وجود تعارضات بين الأكواد. قد تؤثر بعض أكواد PAR على استقرار اللعبة أكثر من أكواد Game Genie. لا تُشترط أكواد Master عادةً لغش PAR البسيط في معظم المحاكيات الحديثة.
A Link to the Past لعبة فور سوردز (جيم بوي أدفانس) - أكشن ريبلاي / GameShark Codes للحلول التقنية
تتضمن حزمة إصدار Game Boy Advance *A Link to the Past* مع وضع اللعب الجماعي *فور سوردز*. أجهزة الغش مثل أكشن ريبلاي (AR)، GameShark كانت برامج مثل (GS) وCodeBreaker (CB) شائعة الاستخدام. تُستخدم أكواد Action Replay V3/MAX على نطاق واسع، وغالبًا ما تكون متوافقة مع GameShark SP. CodeBreaker يستخدم تنسيقًا/كودًا رئيسيًا مختلفًا.
هام: تتطلب أجهزة الغش في GBA دائمًا تقريبًا كود ماجستير (يُسمى أحيانًا "M" أو "رمز التفعيل") لإدخاله وتفعيله مع رموز الغش الفردية. قد توجد رموز رئيسية متعددة؛ استخدم رمزًا مناسبًا لجهازك/محاكيك وإصدار اللعبة (الولايات المتحدة الأمريكية، أوروبا، إلخ).
رموز رئيسية مشتركة (GBA – إصدار الولايات المتحدة الأمريكية)
يجب عليك تمكين أحد هذه الرموز (أو رمز M صالح آخر) لكي تعمل الرموز الأخرى.
- Action Replay V3 / GameShark SP (أساسي):
DE000400 0000
E1187131 DC8D
D65831F9 063C - Action Replay V3 / GameShark SP (بديل):
9846F689 EC5F
1E1A3B40 2090
B86FBC78 876A - كاسر الشفرة:
0000E816 000A
10000416 0007
(استخدم الرموز أدناه بشكل أساسي مع رمز AR V3 / GS SP الرئيسي ما لم يتم تحديده على أنه CB)
إعادة تشغيل العمل / GameShark رموز (GBA – A Link to the Past)
- الصحة اللانهائية:
3A874799 4015 - الصحة القصوى:
06B0CF8F E584 - السحر اللانهائي:
06E63B85 D49C - الحد الأقصى/اللانهائي Rupees:
6AD51865 C506 - قنابل لا نهائية:
B6B13327 7583 - الأسهم اللانهائية:
7B82EA90 D037 - يملك Master Sword (L2):
33E7EA4F E82E - هل لديك سيف مخفف (L3):
D7968825 0EC1 - هل لديك سيف ذهبي (L4):
93E5AEE7 1B2C - هل لديك درع المرآة (L3):
2D6649E2 F8F9 - لدي سترة حمراء (L3):
06971857 7263 - هل لديك حذاء بيجاسوس؟
B3B16A97 3120 - هل لديك قفاز تيتان (قفاز L2):
659678C1 B536 - يملك Zoraزعانف 's:
D1156BC5 363F - هل لديك لؤلؤة القمر:
38C360A7 54D8 - احصل على جميع المعلقات:
D1352D87 771C - احصل على جميع البلورات:
71096143 D545 - المشي عبر الجدران (معطل):
74000130 03BF+E00069C4 0008(مثال - غالبًا ما يكون معقدًا، ويتطلب تنشيط الزر، وغير مستقر للغاية)
استخدام أكواد GBA مع المحاكيات
تدعم معظم محاكيات GBA لعبة Action Replay، GameShark، وأكواد CodeBreaker.
- VisualBoyAdvance (VBA / VBA-M): انتقل إلى "الغش" > "قائمة الغش...". انقر على "إضافة..." أو أزرار محددة مثل "Gameshark..."، "كاسر الشفرة..."، "إعادة تشغيل الحركة...". أدخل الرمز الرئيسي أولاً (غالبًا كإعادة تشغيل الحركة أو GameShark (النوع)، ثم أضف رموزًا فردية. تأكد من اختيار التنسيق الصحيح.
- م ج ب أ: انتقل إلى "أدوات" > "غش". استخدم "إضافة" GameShark"لرموز AR/GS" أو "إضافة مُفكك رموز" لرموز CB. أدخل الرمز الرئيسي أولًا، وتأكد من تفعيله، ثم أضف الغش.
- RetroArch (باستخدام مراكز mGBA وVBA-M وgpSP): افتح القائمة السريعة (F1)، ثم انتقل إلى "الغش". قد تحتاج إلى "تحميل ملف الغش" إذا كنت تستخدم ملفات `.cht` مُعدّة مسبقًا، أو "إضافة غش جديد" يدويًا. أدخل الرمز الرئيسي أولًا، ثم فعّله، ثم أضف الرموز التالية، مع التأكد من تفعيلها أيضًا. طبّق التغييرات.
ملاحظات المحاكي (GBA): استخدم الكود الرئيسي ضروري ويجب إدخالها بشكل صحيح (غالبًا على شكل أسطر متعددة) وتفعيلها. تأكد من استخدام رموز منطقة اللعبة الصحيحة (الولايات المتحدة الأمريكية، أوروبا) وتنسيق جهاز الغش الصحيح الذي يدعمه المحاكي. قد تحدث بعض التعارضات.
سواء كنت تلعب على أجهزة أصلية باستخدام جهاز فعلي أو تستخدم محاكيًا، توفر لك هذه الرموز طرقًا لإعادة اكتشاف عالم * الواسع أو الاستمتاع به ببساطة.The Legend of Zelda: A Link to the Past* على كل من SNES و GBA.



















