أهلاً بكم أيها الأبطال! يزخر عالم هايرل والعالم المظلم بمخلوقات خطيرة، وأتباع شريرون، وفخاخ غادرة تحت تأثير غانون. يُفصّل هذا الدليل الأعداء والمخاطر التي ستواجهونها في مهمتكم لإنقاذ الأميرة زيلدا وإنقاذ المملكة. تهدف هذه القائمة إلى أن تكون شاملة للغاية، بما في ذلك الأعداء الشائعين، والأعداء الأكثر صعوبة، والمخاطر البيئية البارزة، وحتى بعض الأتباع الخاصة بالزعماء من إصدار SNES الأصلي.
توسيع / تصغير التنقل "الانتقال إلى"
الكل وصل إلى أعداء الماضي (وصلة إلى الماضي Beastiary)
مضاد الجنية (الشرارة)
الوصف: كرات طاقة متطايرة ترتد بشكل عشوائي عن الجدران والعوائق. ملامستها تُسبب ضررًا.
المكان شائعة في العديد من الأبراج المحصنة.
استراتيجية: رغم خطورة لمسها، إلا أن لها تفاعلًا فريدًا: رشّ مسحوق سحري عليها يحولها إلى جنية شفاء مفيدة! كما يُمكن لـ"البوميرانج" أو "الخطاف" أن يُصعقها أو يُدمرها من مسافة آمنة. ضربات السيف محفوفة بالمخاطر نظرًا لحركتها.
رامي (جندي)
الوصف: جنود مُجهَّزون بالأقواس والسهام. عادةً ما يقف الرماة الخضر ساكنين ويطلقون النار عندما يصطفّ الرابط أفقيًا أو رأسيًا، بينما قد يتحرك الرماة الزرق الأكثر صلابة.
المكان قلعة هيرل، القصر الشرقي، الأبراج المحصنة المتنوعة، العالم المظلم.
استراتيجية: اصد السهام بدرعك. من مسافة بعيدة، ردّ بإطلاق النار بقوسك وسهامك، أو استخدم طلقة الخطاف لصعقهم قبل الاقتراب. عند الاقتراب، تتيح لك أحذية بيغاسوس الهجوم عليهم بسرعة وهزيمتهم، أو ببساطة استخدم سيفك.
أرموس نايت
الوصف: تماثيل حجرية، غالبًا ما تُرتّب في مجموعات، تنبض بالحياة عند لمسها أو الاقتراب منها. عادةً ما تقفز نحو لينك.
المكان حراسة المداخل أو الأغراض المهمة، وخاصةً المعلقات في القصر الشرقي، وقصر الصحراء، وبرج هيرا. كما عُثر عليها في برج غانون.
استراتيجية: إنهم محصنون حتى يتم تفعيلهم. بمجرد تحركهم، يصبحون عرضة لضربات السيوف (وخاصةً السيف الرئيسي) والسهام والقنابل. غالبًا ما يتحول آخر فارس من فرسان آرموس في المجموعة إلى اللون الأحمر ويقفز في الهواء لينقض على لينك - استمر في التحرك!
بابوسو (كتلة منزلقة)
الوصف: كتل هلامية حمراء أو برتقالية تنزلق على الأرض بدلًا من القفز مثل نظيراتها الخضراء (زول). ومن اللافت للنظر أنها لا تنقسم إلى كتل أصغر عند التعرض للهجوم. ويُشار إليها غالبًا بالاسم الياباني "نورانورو".
المكان شائع في الكهوف والأبراج المحصنة وبعض مناطق العالم الخارجي، ويظهر غالبًا إلى جانب الزول.
استراتيجية: ضربات السيف البسيطة فعّالة. فهي عادةً أكثر متانة من الزول، وقد تكون حركتها الانزلاقية أحيانًا أقل قابلية للتنبؤ من القفز. بما أنها لا تنقسم، ركّز على هزيمتها مباشرةً.
نحلة
الوصف: حشرات صغيرة طنّانة تهاجم في أسراب. يمكن إطلاق نحلة قارورة (النحلة الطيبة) لمهاجمة الأعداء. يوجد نوع ودود من النحلة الذهبية، ولكنه نادر.
المكان تظهر غالبًا عند الاندفاع نحو أشجار معينة باستخدام أحذية بيجاسوس، أو يمكن العثور عليها في المناطق العشبية وبعض الكهوف.
استراتيجية: ضعفاء كأفراد، لكنهم خطرون في المجموعات. ضربة السيف تُجدي نفعًا، لكنهم سريعون. يمكن للاعبين الأذكياء الإمساك بهم بشبكة صيد الحشرات. يمكن إطلاق نحلة عالقة في زجاجة لاحقًا لمهاجمة الأعداء! الهروب أيضًا تكتيك فعال.
بيموس
الوصف: أعمدة حجرية ذات عين دوارة تطلق شعاع طاقة مدمر عندما تكتشف لينك.
المكان شائع في العديد من الأبراج المحصنة، وخاصة الأحدث منها.
استراتيجية: عادةً ما تكون هذه الأسلحة منيعة ضدها. استراتيجيتها الأساسية هي التجنّب - راقب دوران العين وتحرك عندما تنظر بعيدًا، أو اختبئ خلف الحواجز. فهي عوائق أكثر منها أعداء، ويجب محاربتها مباشرةً.
بوري الأزرق / بوري الأحمر (باري)
الوصف: كائنات عائمة تشبه قنديل البحر، غالبًا ما تكون محاطة بحقل كهربائي (المتغيرات الزرقاء/الخضراء) أو تنقسم إلى إصدارات أصغر (المتغيرات الحمراء).
المكان الأبراج المحصنة المائية مثل قصر المستنقع وقصر الجليد.
استراتيجية:
- ريد باري: لا يُشَحَّن باستمرار، ولكنه ينقسم إلى قنديلَي بحر أصغر (يُطلق عليهما عادةً اسم بيري أو سيروس) عند إصابتهما. اهزم البيري بسرعة قبل أن يُسيطرا عليك. يُعدّ البوميرانغ أو الخطاف خيارين أكثر أمانًا هنا أيضًا.
- بلو باري: مُحاط بالكهرباء؛ ضربه بالسيف سيُسبب ضررًا للرابط إلا إذا استخدمتَ هجومًا دوارًا أو شعاع سيفٍ ماهر (إذا كنتَ بصحةٍ كاملة). استخدم البوميرانغ أو الخطاف لصعق/إلحاق الضرر بأمان.
جلمود
النوع: خطر / عقبة
الوصف: صخور كبيرة تُشكّل مخاطر بيئية. بعضها يتدحرج على المنحدرات (مثل جبل الموت)، مما يتطلب تجنّبًا مُؤقّتًا. بعضها الآخر عبارة عن كتل ثابتة في الأبراج المحصنة، وقد يكون من السهل دفعها لحل الألغاز.
المكان جبل الموت، الأبراج المحصنة المختلفة.
استراتيجية: تجنب الصخور المتدحرجة بمراقبة مساراتها واختيار أماكن آمنة. الصخور القابلة للدفع هي عناصر لغز تُحل بتطبيق القوة في الاتجاه الصحيح. الصخور المتدحرجة لا يمكن تدميرها.
ممتص الصدمات
النوع: خطر / عقبة
الوصف: عوائق وامضة تشبه الأوتاد، عادة ما تكون مستديرة، مثبتة في غرف الأبراج المحصنة.
المكان شائعة في العديد من الأبراج المحصنة.
استراتيجية: ملامسة مصد (سواءً بالمشي عليه أو ضربه بالسيف/الخطاف) تُعيد الرابط إلى مكانه. هذه العناصر غير قابلة للتدمير، وتُستخدم في المقام الأول كعوائق للملاحة أو كعناصر في الألغاز (مثل القفز عبر الفجوات باستخدام الخطاف). تجنب الاصطدام غير المرغوب فيه.
بازبلوب / كوكمان
الوصف: مخلوقات خضراء هلامية تنبض بالكهرباء. رشّ مسحوق السحر يحولها إلى رجال خيار هشّين وهيكليين.
المكان حقل هيرل، منطقة المستنقع، العالم المظلم.
استراتيجية: لا تضرب Buzzblobs بالسيف الخاص بك! سيؤدي ذلك إلى صعق لينك بالكهرباء. بدلًا من ذلك، استخدم البوميرانغ أو الخطاف لصعقهم أو إلحاق الضرر بهم. مسحوق السحر المرشوش يحولهم إلى رجال كوكو، والذي يمكن يمكن هزيمته بأمان بالسيف.
مدفع (مثبت على الحائط)
النوع: خطر / فخ
الوصف: تركيبات مثبتة على جدران الزنزانة تطلق بشكل دوري قذائف مدفعية كبيرة عبر غرفة أو ممر.
المكان قلعة هيرل، برج جانون، العديد من الأبراج المحصنة.
استراتيجية: راقب نمط إطلاقهم. حدّد وقت حركتك لتمرّ بأمان عندما لا يُطلقون النار. يُمكن صد قذائف المدفع نفسها بواسطة درع المرآة، ولكن تجنّبها عادةً ما يكون أسهل.
سلسلة اقضم بصوت عالي
الوصف: مخلوق أسود كروي الشكل ذو أسنان حادة، مربوط إلى كتلة بسلسلة (ظهور قصير في سلسلة سوبر ماريو). يندفع نحو لينك عندما يقترب منه.
المكان زنزانة صخرة السلحفاة.
استراتيجية: عادةً ما يكون منيعًا ضد الهجمات التقليدية. استراتيجيته الرئيسية هي التفادي، أي المرور بسرعة وهو يتراجع أو خارج نطاقه. تشير بعض المصادر إلى أن مسحوق السحر قد يكون له تأثير طفيف (مثل الصعق)، لكن التفادي هو الأساس.
سحابة (كودونجو)
الوصف: كائنات نارية تشبه السحابة (كودونجو الأحمر) أو كائنات خضراء سامة محتملة (كودونجو الأخضر) تتنفس تيارات من النار أو مقذوفات أخرى.
المكان بالقرب من صخرة السلحفاة على جبل الموت (العالم المظلم).
استراتيجية: محصنون ضد هجمات السيف. استخدم عصا الجليد لتجميدهم، ثم حطمهم بالمطرقة السحرية أو ضربة سيف. ميدالية الزلزال قادرة على هزيمتهم فورًا إذا كنت تمتلكها. تجنبهم ضروري في كثير من الأحيان.
الغراب / الغراب (كوري / كيسي)
الوصف: أعداء طائرون. بعضها يشبه الغربان (كوري) التي قد تجثم ثم تنقض، والبعض الآخر يشبه الخفافيش (كيسي - انظر مدخلًا منفصلًا) التي تطير بشكل عشوائي. يشير هذا المدخل بشكل رئيسي إلى غراب كوري.
المكان شائعة في الغابات والجبال.
استراتيجية: عادةً ما يكونون ضعفاء. ضربة سيف واحدة توقيتية أثناء انقضاضهم كافية لهزيمتهم.
دكتو
الوصف: غالبًا ما نجد أعداء طائرين يشبهون الديناصورات المجنحة ينقضون على لينك، مثل النسور ولكن عادةً ما نجدهم في العالم المظلم.
المكان منطقة جبل الموت في العالم المظلم.
استراتيجية: ضعفاء كأفراد، لكن هجومهم الانقضاضي قد يكون خطيرًا، خاصةً في المجموعات. يقطع سيف الزمن أثناء نزولهم، أو يستخدمون هجمات بعيدة المدى كالقوس أو الخطاف.
دايرا (أحمر/أزرق)
الوصف: أعداء ذوو قدمين، يشبهون التماسيح، يحملون فؤوسًا. بعضهم يهاجم بشراسة، والبعض الآخر يرمي بفؤوسه.
المكان قصر المستنقع، قصر الجليد.
استراتيجية: يضربون بقوة. قضيب النار فعال ضدهم بشكل خاص. إذا كنت تستخدم السيف، فاصد هجماتهم بدرعك (إن أمكن) واضرب أثناء الفتحات. تجنب الفؤوس المقذوفة بحذر.
إيجور (أحمر/أخضر)
الوصف: تماثيل ثابتة ذات عين واحدة تستيقظ عندما تضربها سهم، ثم تهاجم لينك بشراسة.
المكان الأبراج المحصنة اللاحقة، وخاصة برج جانون، غالبًا ما تحرس المسارات أو الغرف المهمة.
استراتيجية: إنهم يتفاعلون فقط مع السهام.
- عين حمراء: سهم واحد يوقظهم. يصبحون حينها محصنين ضد السهام حتى يفتحوا أعينهم أثناء هجومهم، مما يتطلب ضربات سهم أخرى لهزيمتهم. بدلًا من ذلك، يمكنك إيقاظهم ثم الانتقال إلى السيف أو المطرقة السحرية بمجرد بدء هجومهم.
- عين خضراء: ضربة سهم واحدة سوف تدمرهم قبل أن يتمكنوا من الرد.
بلاط ارضي
النوع: خطر / فخ
الوصف: بلاط أرضيات يبدو طبيعيًا ولكنه يطير فجأة ويلقي بنفسه على لينك عندما يدخل غرفًا معينة.
المكان غرف محددة داخل الأبراج المحصنة المختلفة.
استراتيجية: ابحث عن زاوية أو مكان آمن. ارفع درعك عاليًا ليصدّهم. أو ثبت في مكانك وحرّك سيفك بسرعة (هجوم الدوران يُساعد) لتدميرهم عند اقترابهم. بمجرد تدمير جميع المربعات، لن يعودوا.
كيسي نار جانون
الوصف: مخلوقات ملتهبة تشبه الخفافيش استدعاها غانون خلال المعركة النهائية (تُعرف أيضًا باسم الخفاش المشتعل). تشبه في وظائفها كيسي العادي، لكن بتأثير بصري ناري.
المكان هرم القوة (أثناء قتال زعيم جانون فقط).
استراتيجية: تعامل معهم ككيسي عادي، لكن أعطِ الأولوية لهزيمتهم بسرعة وسط هجمات غانون الأخرى. استخدم السيف الرئيسي (أو أفضل).
جوريا (أخضر/أزرق)
الوصف: مخلوقات تشبه العفاريت تجوب المناطق وترمي البوومرانج. عادةً ما يرمي بلو غوريا البوومرانج أسرع أو أبعد.
المكان القصر الشرقي، برج هيرا، الأبراج المحصنة المختلفة.
استراتيجية: قد يكون تفادي سهامهم صعبًا. السهام فعّالة من بعيد. أما عن قرب، فالسيف فعال - فهجوم الدوران غالبًا ما يهزمهم دفعة واحدة. سهامك قادرة على صعقهم.
هيلماصور / ملك هيلماصور
الوصف: مخلوقات تشبه الديناصورات ترتدي أقنعة متينة (زرقاء أحيانًا). ملك الهلماصور هو زعيم أكبر حجمًا.
المكان القصر المظلم (الزعيم)، برج غانون.
استراتيجية: قناعهم الأمامي يصد معظم الهجمات. عليك أولاً تدمير القناع باستخدام المطرقة السحرية أو القنابل. بمجرد تحطيم القناع، يصبح وجههم عرضة لضربات السيف والسهام.
هينوكس (أزرق/أحمر)
الوصف: غالبًا ما يُصادف العملاق العملاق الضخم والعدواني كزعماء صغار. يُلقون القنابل ويهاجمون لينك. أما الهينوكس الأحمر، فعادةً ما يكون أقوى.
المكان الكهوف، وغرف الأبراج المحصنة المحددة (على سبيل المثال، Skull Woods).
استراتيجية: استمر في التحرك لتجنب قنابلهم وهجماتهم. عينهم نقطة ضعف، مما يجعل سهامهم فعّالة. القنابل أيضًا فعالة، وتُلحق ضررًا كبيرًا. ضربات السيف ممكنة، لكنها تتطلب الاقتراب.
محتكر (بيروجوسو)
الوصف: مخلوقات صغيرة تشبه العفاريت، معروفة بحملها للأشياء الثمينة. تهرب من لينك عند الاقتراب منها.
المكان مجموعة متنوعة من الكهوف والأبراج المحصنة، والتي تظهر في بعض الأحيان بشكل غير متوقع.
استراتيجية: لا يهاجمون، بل يفرون فقط. ضربهم بالسيف يُسقط منهم أشياءً (روبيات، قنابل، سهام). استمر في ضربهم حتى يسقطوا المزيد حتى يختفوا. حصرهم في الحائط يُجدي نفعًا.
هوكوبوكو (تيروربين)
الوصف: أعداء أقوياء يشبهون السلاحف، غالبًا ما يكون لديهم أصداف مسننة، وهم مقاومون للغاية للضرر.
المكان الأبراج المحصنة اللاحقة مثل Turtle Rock و Ganon's Tower.
استراتيجية: محصنون ضد معظم الهجمات المباشرة. استخدم المطرقة السحرية لقلبهم على ظهورهم، كاشفًا عن بطونهم الرقيقة. هاجمهم بسرعة بالسيف وهم في وضع ضعف.
رفرفة
الوصف: أعداء صغار ذوو مظهر معدني، يطفون أفقيًا ذهابًا وإيابًا فوق الحفر. قد يُسقط بعضهم قنابل بين الحين والآخر.
المكان قصر الجليد، برج غانون.
استراتيجية: حركتهم المتوقعة تجعل من السهل تجنبهم. إذا لزم الأمر، يمكن لضربة سيف سريعة أو هجوم بعيد المدى القضاء عليهم أثناء مرورهم. احذر من احتمال سقوط قنابل.
نبات القاتل (البيكت)
الوصف: كائنات نباتية لها ألسنة طويلة ولزجة.
المكان منطقة المستنقعات، غابات/سهول العالم المظلم.
استراتيجية: تهديدهم الرئيسي هو لسانهم، الذي يستخدمونه لانتزاع درع لينك أو أي أداة ثانوية مُجهزة (قنابل/سهام). اهزمهم بسرعة بأي سلاح (سيف، سهام) قبل أن يتمكنوا من سرقة أي شيء. إذا سرقوا، اهزمهم لاستعادة أغراضك.
الفارس (فارس السيف – أخضر/أزرق/أحمر)
الوصف: جنود مدرعون عاديون يحملون سيوفًا. لونهم يدل على قوتهم ومرونتهم (أخضر < أزرق < أحمر). بعض الفرسان الحمر ينفذون هجومًا سريعًا خطيرًا.
المكان قلعة هيرل، والأبراج المحصنة المختلفة، وبرج جانون.
استراتيجية: اصد ضربات سيوفهم بدرعك. هاجم خلال الفتحات. هجوم الدوران فعال ضد المجموعات أو الأنواع الأكثر صعوبة. يتطلب الفرسان الحمر حذرًا أكبر نظرًا لهجومهم الاندفاعي المحتمل.
Ku
الوصف: أعداء صغار، خضر، يشبهون الطيور، يطيرون أفقيًا عبر الشاشة. إذا كان لينك مصطفًا أفقيًا معهم، فسيهاجمونه بسرعة.
المكان مناطق العالم العلوي، وخاصة حقل هايرل وبالقرب من الصحراء.
استراتيجية: ضعفاء نسبيًا، لكن هجومهم سريع. حدّد توقيت ضربة السيف لإصابتهم أثناء هجومهم أو هجومهم من الأعلى أو الأسفل. السهام فعالة أيضًا.
كياميرون
الوصف: أعداءٌ عائمون، غالبًا ما يُعثر عليهم وهم يحومون فوق الحفر أو الماء. يتوقفون بين الحين والآخر لإطلاق المقذوفات نحو الأسفل.
المكان قصر الجليد، صخرة السلحفاة.
استراتيجية: غالبًا ما يكون الاقتراب منها بالسيف صعبًا أو بعيد المنال. استخدم هجمات بعيدة المدى مثل "الخطاف" أو "السهام". وزّع حركاتك لتجنب ضرباتهم الموجهة للأسفل.
عين الليزر
النوع: خطر / فخ
الوصف: تماثيل أو تركيبات عين ثابتة، غالبًا ما تُثبّت على الجدران، تُطلق أشعة ليزر مُدمرة بشكل دوري في خط مستقيم عندما يتخطى لينك مجال رؤيتها. على عكس بيموس، لا تدور هذه التماثيل بل تُطلق أشعة ليزر في مسار ثابت.
المكان الأبراج المحصنة اللاحقة، وخاصة برج جانون.
استراتيجية: راقب نمط إطلاقها ومسار شعاعها. حدّد وقت حركتك بحيث تمر بسرعة عندما يكون الليزر خاملاً، أو ابتعد عن خط إطلاقه. لا يمكن تدميره.
ليفر (أخضر/أزرق)
الوصف: مخلوقات تحفر تحت الأرض وتدور لمهاجمة لينك، وتتحرك بشكل غير منتظم (تُعرف أيضًا بأسماء مثل ديفالانت). غالبًا ما يكون ليفرز الأزرق (أو البنفسجي) أسرع أو أقوى.
المكان صحراء الغموض، الحقول، جبل الموت.
استراتيجية: غالبًا ما يظهرون في مجموعات. أي سلاح فعال، لكن حركتهم غير المتوقعة قد تُزعجهم. أبقِ سيفك جاهزًا واضربهم عند اقترابهم. احذر من أن تُحاصر.
أعجبني
الوصف: أعداءٌ بلا شكل، يشبهون الكتل، معروفون بابتلاعهم لينك. خطرهم الرئيسي هو استهلاك الدروع المُجهزة، وخاصةً الدروع الثمينة مثل درع المرآة.
المكان بعض الأبراج المحصنة اللاحقة مثل قصر الجليد وبرج جانون.
استراتيجية: تجنب الاحتكاك بأي ثمن! هاجم بسرعة بالسيف أو الأسلحة بعيدة المدى. إذا أمسكتَ بها، فاضغط على الأزرار بسرعة لتقليل وقت الاحتكاك، وربما إنقاذ درعك. قد يُعيد هزيمة "لايك لايك" بعد استهلاكه للدرع، لكن هذا غير مضمون.
لينيل (أحمر/أزرق)
الوصف: وحوش قوية تشبه القنطور، تحمل سيوفًا ودروعًا. غالبًا ما تطلق أشعةً قويةً أو كراتٍ نارية. وحوش لينيل الزرقاء أقوى بكثير.
المكان جبل الموت (وخاصة نسخة العالم المظلم).
استراتيجية: هؤلاء من أقوى الأعداء غير الزعماء. حافظ على مسافة وتفادَ مقذوفاتهم. السيف الرئيسي (أو السيف المُقسى/الذهبي) ضروري لإحداث ضرر فعال. السهام الفضية فعالة للغاية، حيث تقضي عليهم بضربة أو اثنتين. اقترب بحذر!
فارس الصولجان (جندي الكرة والسلسلة)
الوصف: فرسان مدججون بالسلاح، يحملون كرةً وسلسلةً كبيرتين مدمرتين. يظهرون أحيانًا بدروع ذهبية (نوع أقوى).
المكان مجاري قلعة هيرل، قصر الجليد، برج جانون.
استراتيجية: هجومهم واسع المدى ويصيبهم بقوة. حافظ على مسافة آمنة. القنابل وسيلة آمنة لإلحاق الضرر بهم. إذا كنت تستخدم السيف، فانتظر حتى يُنهي حركته، ثم اندفع بسرعة لضربهم ثم تراجع.
ميني-مولدورم
الوصف: أعداء ديدان أصغر حجمًا، مجزأة، تتحرك بشكل عشوائي، تشبه الزعيم كامل الحجم. الاتصال يُضعف الرابط بشكل كبير.
المكان برج هيرا، برج غانون، غالبًا في غرف تحتوي على حفر أو ممرات ضيقة.
استراتيجية: خطير للغاية بالقرب من الحفر بسبب ارتدادها. هاجم بحذر بالسيف، واستهدف أي جزء. تحلَّ بالصبر وحدد أولويات موقعك لتجنب السقوط.
موبلين
الوصف: وحوش بشرية تشبه كلاب البولدوغ، وهي عدو كلاسيكي في زيلدا. عادةً ما تحمل رماحًا أو سيوفًا وتحرس المناطق أو تهاجم لينك.
المكان مناطق العالم العلوي، وخاصة الغابات والسهول في العالم المظلم. بعض الكهوف/الأبراج المحصنة.
استراتيجية: اصد هجماتهم بالدرع. استخدم ضربات السيف لهزيمتهم. عادةً ما يكونون أعداءً مباشرين، يشبهون في صعوبتهم الجنود أو الفرسان، حسب نوع اللعبة.
بالون الأخطبوط
الوصف: كائنات أخطبوطية كبيرة، تشبه البالونات، تطفو بشكل سلبي. غالبًا ما تكون برتقالية أو حمراء.
المكان مناطق محددة في العالم العلوي، مثل تلك الموجودة بالقرب من كهف بحيرة هيليا.
استراتيجية: تتقلص بسرعة وتنفجر إلى مقذوفات أصغر عندما يقترب منها لينك أو يهاجمها. من الأفضل غالبًا تجنبها تمامًا أو إطلاق النار عليها من أقصى مدى سهم إذا اضطررت إلى المرور.
أوكتوروك (أحمر/أزرق)
الوصف: مخلوقات تشبه الأخطبوط تجوب الأرض وتقذف الحجارة على لينك. قد يكون الأخطبوط الأزرق أقوى قليلاً أو يطلق النار بوتيرة أكبر. توجد أنواع برتقالية اللون، لكنها تتصرف بشكل مشابه.
المكان شائع جدًا في حقل هايرل، وجبل الموت، ومناطق أخرى في العالم العلوي.
استراتيجية: أعداء أساسيون. اصد صخورهم بدرعك. عادةً ما تكفي ضربة سيف واحدة أو سهم واحد لهزيمتهم.
شعاع الأرنب
النوع: خطر / فخ
الوصف: فخ محدد يتميز بتماثيل على شكل أرنب تطلق أشعة طاقة مدمرة، عادةً في نمط محدد.
المكان برج غانون.
استراتيجية: كما هو الحال مع مصائد الأشعة الأخرى (عين الليزر، بيموس)، راقب نمط إطلاق النار وتوقيته. تجوّل في الغرفة بأمان عندما تكون الأشعة غير نشطة أو ابحث عن أماكن آمنة. لا يمكن تدميرها.
طائر وحيد القرن (Deadrock)
الوصف: المخلوقات الموجودة على جبل الموت تتحول إلى حجر عندما يقترب لينك.
المكان جبل الموت (عالم النور).
استراتيجية: إنهم محصنون من الهزيمة عندما يتحجرون. لهزيمتهم، عليك الاندفاع نحوهم بحذاء بيغاسوس، الذي سيصعقهم/يقلبهم رأسًا على عقب. ثم، اقضِ عليهم بضربات السيف وهم في وضعية ضعف.
سلطعون المقص (كواترول)
الوصف: أعداء يشبهون السرطانات، بمخالب كبيرة، غالبًا ما يُعثر عليهم بالقرب من الماء أو في المناطق الرطبة (يُشار إليهم أحيانًا بسرطان الرمال). يميلون إلى صد الهجمات الأمامية بمخالبهم.
المكان القصر الشرقي، منطقة قصر المستنقع.
استراتيجية: يمكن لعصا الجليد تجميدهم، مما يسمح للمطرقة السحرية بتحطيمهم فورًا. وإلا، فاستدر حولهم لمهاجمة جوانبهم أو ظهورهم بالسيف، أو استخدم أسلحة كالقنابل أو السهام.
عنكبوت الصدفة (خنفساء القبعة الصلبة)
الوصف: أعداء متينون يشبهون الخنافس (بأنواع حمراء وزرقاء) يرتدُّون عن الجدران عند ضربهم. قد تكون الخنافس الزرقاء أقوى أو تتحرك بطريقة مختلفة.
المكان زنزانات مختلفة.
استراتيجية: يصعب إلحاق الضرر المباشر بهم بالسيف بسبب ارتدادهم. أفضل استراتيجية غالبًا هي استخدام سيفك أو درعك لضربهم في الحفر. القنابل فعّالة أيضًا. قد تنجح المطرقة السحرية أيضًا.
المحارب الهيكلي (ستالفوس)
الوصف: هياكل عظمية حية (يُختصر أحيانًا إلى ستال). غالبًا ما يرمي ستالفوس الأحمر العظام، بينما يهاجم ستالفوس الأزرق عن قرب (قد يقفز بعضهم). ينهار كلاهما في كومة من العظام عند هزيمتهما في البداية.
المكان شائع جدًا في معظم الأبراج المحصنة.
استراتيجية: اضربهم بالسيف حتى ينهاروا. والأمر الحاسم هو أنه سيتم إعادة تجميعها ما لم يتم تدميرها بشكل دائم. ضع قنبلة بجوار كومة العظام قبل أن ينهضوا مرة أخرى للقضاء عليهم إلى الأبد.
التقط التنين
الوصف: أعداء نباتيون ثابتون ومعادون، يشبهون في كثير من الأحيان مصائد فينوس الكبيرة، والتي تنغلق بعنف إذا اقترب لينك كثيرًا.
المكان العالم المظلم (وخاصة المناطق المستنقعية أو الحرجية)، وبعض غرف الأبراج المحصنة.
استراتيجية: قوتهم الخاطفة قوية. هاجمهم من خارج نطاقهم مباشرةً باستخدام سيفهم، أو استخدم أسلحة بعيدة المدى كالقوس والسهم أو الخطاف. تجنب الاصطدام المباشر بأفواههم.
جندي (حارس)
الوصف: حراس قلعة هايرل والمناطق المحيطة بها هم الحراس الأساسيون، وعادةً ما يكونون مسلحين بسيف ودرع (جندي السيف الأخضر) أو أحيانًا برمح (جندي الرمح الأخضر). عادةً ما تكون أنواع الرماح قابلة للطعن، لكن بعضها قد يُلقي سلاحه.
المكان قلعة هيرل، مجاري قلعة هيرل، منطقة القصر الشرقي.
استراتيجية: أعداء بسيطون جدًا. بضع ضربات سيف كفيلة بهزمهم. قد تصد دروعهم الهجمات، لذا صوب بحذر أو استخدم هجمات الدوران. جنود الرماح لديهم مدى أطول.
مصيدة المسامير (كرة/كتلة مسننة متحركة)
النوع: خطر / عقبة
الوصف: تأتي بأشكال مختلفة: جذوع شائكة كبيرة متدحرجة ("بكرات مسننة")، أو كتل تنزلق عبر الأرض على مسار محدد (فخاخ الشفرات)، أو كرات شائكة كبيرة تتراجع وتنطلق من الجدران.
المكان شائعة في العديد من الأبراج المحصنة.
استراتيجية: يتطلب الأمر فقط مراقبة الأنماط والتوقيت. ابحث عن أماكن آمنة وتحرك عندما يكون الطريق خاليًا. لا يمكن تدميره.
ستالفوس نايت
الوصف: فرسان هياكل عظمية ضخمة، يرتدون دروعًا ثقيلة، ويحملون سيوفًا ودروعًا ضخمة. أقوى بكثير من فرسان ستالفوس العاديين.
المكان الأبراج المحصنة اللاحقة، وخاصة برج جانون.
استراتيجية: هؤلاء خصومٌ أقوياء في المعارك القريبة. صدّ هجماتهم وردّ بحذر بضربات سيف قوية (يُنصح باستخدام السيف المُقوّى/الذهبي). هجمات الدوران مفيدة. على عكس ستالفوس العاديين، يُهزمون عند نفاد نقاط حياتهم، ولا يحتاجون إلى قصف.
القلقاس
الوصف: أعداء كبار السن، مدججون بالسلاح، يشبهون الفرسان، يختلفون بصريًا عن الفرسان العاديين أو فرسان ستالفوس. يحملون أسلحة ضخمة ويتمتعون بمتانة عالية.
المكان تم العثور عليها في المقام الأول في برج جانون.
استراتيجية: تعامل معهم كأعداء النخبة. يُنصح بشدة باستخدام درع المرآة لصد هجماتهم القوية. استخدم أقوى سيوفك (المُقسى/الذهبي) واستهدف الفتحات بعد هجماتهم. هجمات الدوران فعّالة. السهام الفضية، إذا كانت مُصانة، تُلحق ضررًا كبيرًا. يتطلب الأمر صبرًا ودفاعًا دقيقًا.
توبو (مول)
الوصف: كائنات صغيرة تشبه الخلد تخرج لفترة وجيزة من ثقوب في الأرض أو الجدران، وغالبًا ما ترمي الأوساخ أو الصخور الصغيرة.
المكان مجموعة متنوعة من الأبراج المحصنة، مثل Skull Woods وMisery Mire.
استراتيجية: تظهر وتختفي بسرعة. عادةً ما تكفي ضربة سيف في الوقت المناسب عند ظهورها لهزيمتها. غالبًا ما تكون مزعجة، ولكنها قد تكون أحيانًا جزءًا من ألغاز تتطلب تفاعلًا (مثل استخدام المطرقة السحرية).
وول ماستر
الوصف: أيادي عملاقة تنزل من السقف في بعض غرف الأبراج المحصنة، محاولة الإمساك بلينك.
المكان شائع في العديد من الأبراج المحصنة، ويشتهر بوجوده في القصر المظلم.
استراتيجية: استمع إلى صوت هبوطهم المميز وراقب ظلهم على الأرض. إذا أمسكتهم، سيعيدون لينك إلى مدخل الزنزانة، مما يُجبره على التراجع. هاجمهم بسرعة بالسيف أو السهام أو عصا النار. قبل إنهم يمسكون بك. يمكن لـ "البوميرانج" أو "الخطاف" في كثير من الأحيان أن يصعقوهم لفترة وجيزة.
اللفاف
النوع: خطر / فخ
الوصف: خطر متحرك، غالبًا ما يكون عبارة عن كرة نارية أو جسم مدمر مماثل، يتحرك على طول الجدران المحيطة بالغرفة متبعًا مسارًا محددًا.
المكان شائعة في العديد من الأبراج المحصنة.
استراتيجية: راقب مسارهم وسرعتهم المتوقعة. ابتعد عن الجدران التي يسلكونها، أو راقب تحركاتك بدقة لتمر عبر مناطق آمنة. لا يمكن تدميرها.
ويزروب (أحمر/أزرق)
الوصف: أشباحٌ تُمارس السحر، تنتقل آنيًا بين الغرف وتُطلق مقذوفاتٍ سحرية. تظهر أردية ويز الحمراء، وتُطلق النار، ثم تختفي. أما أردية ويز الزرقاء (غالبًا ما تكون بنفسجية اللون) فتتحرك كثيرًا وهي ملموسة بعد ظهورها.
المكان لاحقًا، الأبراج المحصنة الأكثر صعوبة مثل Misery Mire، وIce Palace، وTurtle Rock، وGanon's Tower.
استراتيجية: قد يكون خطيرًا جدًا، خاصةً في المجموعات. حدّد وقت هجمات سيفك بدقة. السهام، وقضيب النار، أو قضيب الجليد فعّال أيضًا. عادةً ما تكون أردية السحر الزرقاء أكثر صعوبة بسبب حركتها. الصبر والتوقيت هما العاملان الأساسيان.
زازاك (أحمر/أزرق)
الوصف: أعداء عدوانيون، ثنائيو الأرجل، يشبهون السحالي، يحملون سيوفًا قصيرة أو مخالب (يُعرفون باليابانية باسم زازاكو). غالبًا ما يهاجمون لينك أو يندفعون نحوه ويهاجمون في مجموعات. عادةً ما يكون الزازاك الأزرق أقوى.
المكان شائع في زنزانات Dark World اللاحقة مثل Misery Mire و Turtle Rock و Ganon's Tower.
استراتيجية: هجماتهم سريعة. صد بالدرع وهاجم بالسيف. كن حذرًا عند مواجهة عدة زازاك في وقت واحد.
زيرو
الوصف: أعداء طائرون يشبهون الطيور، غالبًا ما يكونون أزرق أو أحمر، موجودون في العالم المظلم. عادةً ما يطيرون عبر الشاشة أفقيًا أو قطريًا.
المكان العالم المظلم هو العالم العلوي، وخاصة بالقرب من السهول أو المياه.
استراتيجية: شبيهة بـ "كو" أو "كوري" (الغربان)، لكن قد تختلف مسارات طيرانها قليلاً. استخدم ضربات السيف أو السهام الموقوتة لهزيمتها أثناء مرورها.
زول / جل (كتلة القفز)
الوصف: كتل خضراء هلامية (زول) تقفز نحو لينك. عند ضربها، تنقسم إلى كتلتين أخضرتين أصغر (جيلز).
المكان شائع جدًا في الحقول والكهوف والأبراج المحصنة في جميع أنحاء هيرل والعالم المظلم.
استراتيجية: أعداء أساسيون. اضرب الزول بالسيف، مما يؤدي إلى انقسامه. تخلص بسرعة من الجلين الناتجين بضربات سيف أخرى قبل أن يصبحا مصدر إزعاج.
زورا (نهر زورا)
الوصف: كائنات مائية تخرج من المسطحات المائية لتقذف كرات نارية على لينك.
المكان نهر زورا، بحيرة هيليا، بعض أقسام الكهوف/الأبراج المحصنة المائية.
استراتيجية: تظهر هذه الكائنات للهجوم لفترة وجيزة فقط، مما يجعلها عرضة للخطر لفترة قصيرة. استخدم أسلحة بعيدة المدى مثل القوس والسهم أو الخطاف، أو حدّد وقت ضربة السيف بدقة عند ظهورها. صد كراتها النارية باستخدام درع أمر ضروري.













































































