فيسبوك إنستغرام ديسكورد

اختر مغامرتك

A Link to the Past:الأعداء

مرحباً بكم أيها الأبطال! Hyrule يزخر العالم المظلم بمخلوقات خطيرة، وأتباع شريرين، وفخاخ غادرة تحت تأثير غانون. يُفصّل هذا الدليل الأعداء والمخاطر التي ستواجهها في مهمتك لإنقاذ الأميرة زيلدا وإنقاذ المملكة. تهدف هذه القائمة إلى أن تكون شاملة للغاية، بما في ذلك الأعداء الشائعين، والأعداء الأكثر صعوبة، والمخاطر البيئية الملحوظة، وحتى بعض الأتباع الخاصة بالزعماء من إصدار SNES الأصلي.

جدول المحتويات

Anti-Fairy (Spark)

مضاد الجنية (الشرارة)

الوصف: كرات طاقة متطايرة ترتد بشكل عشوائي عن الجدران والعوائق. ملامستها تُسبب ضررًا.

المكان شائعة في العديد من الأبراج المحصنة.

استراتيجية: رغم خطورة لمسها، إلا أن لها تفاعلًا فريدًا: رش مسحوق سحري عليها يحولها إلى جنية شفاء مفيدة! أو بوميرانج أو Hookshot غالبًا ما تُصعقهم أو تُدمرهم من مسافة آمنة. ضربات السيف محفوفة بالمخاطر بسبب حركتها.

Aqua Beetle (Water Bug)

خنفساء الماء (حشرة الماء)

الوصف: حشرات صغيرة تتحرك بسرعة على سطح الماء.

المكان يمكن العثور عليها في المناطق المائية والأبراج المحصنة مثل قصر المستنقع.

استراتيجية: أكثر إزعاجًا من كونه تهديدًا حقيقيًا. ضربة سيف بسيطة كفيلة بقتلهم بسهولة.

Archer (Soldier)

رامي (جندي)

الوصف: جنود مُجهَّزون بالأقواس والسهام. عادةً ما يقف الرماة الخضر ساكنين ويطلقون النار عندما... Link يتم محاذاته أفقيًا أو رأسيًا، في حين أن الرماة الزرق الأكثر صلابة قد يتحركون.

المكان Hyrule القلعة، القصر الشرقي، الأبراج المحصنة المتنوعة، العالم المظلم.

استراتيجية: اصد السهام بدرعك. من مسافة بعيدة، ردّ بإطلاق النار بقوسك وسهامك أو استخدم Hookshot لتصعقهم قبل الاقتراب منهم. عند الاقتراب منهم، تسمح لك أحذية بيجاسوس بالهجوم عليهم وهزيمتهم بسرعة، أو ببساطة استخدام سيفك.

Armos Knight

أرموس نايت

الوصف: تماثيل حجرية، غالبًا ما تُرتَّب في مجموعات، تنبض بالحياة عند لمسها أو الاقتراب منها. عادةً ما تقفز نحو Link.

المكان حراسة المداخل أو الأغراض المهمة، وخاصةً المعلقات في القصر الشرقي، وقصر الصحراء، وبرج هيرا. كما عُثر عليها في برج غانون.

استراتيجية: إنهم محصنون حتى يتم تفعيلهم. بمجرد تحركهم، يصبحون عرضة لضربات السيوف (خاصةً الـ Master Swordوالسهام والقنابل. غالبًا ما يتحول لون آخر فارس من فرسان أرموس في المجموعة إلى الأحمر ويقفز في الهواء ليسقط على Link -استمر في التحرك!

Babusu (Sliding Blob)

بابوسو (كتلة منزلقة)

الوصف: كتل هلامية حمراء أو برتقالية تنزلق على الأرض بدلًا من القفز مثل نظيراتها الخضراء (زول). ومن اللافت للنظر أنها لا تنقسم إلى كتل أصغر عند التعرض للهجوم. ويُشار إليها غالبًا بالاسم الياباني "نورانورو".

المكان شائع في الكهوف والأبراج المحصنة وبعض مناطق العالم الخارجي، ويظهر غالبًا إلى جانب الزول.

استراتيجية: ضربات السيف البسيطة فعّالة. فهي عادةً أكثر متانة من الزول، وقد تكون حركتها الانزلاقية أحيانًا أقل قابلية للتنبؤ من القفز. بما أنها لا تنقسم، ركّز على هزيمتها مباشرةً.

Bee

نحلة

الوصف: حشرات صغيرة طنّانة تهاجم في أسراب. يمكن إطلاق نحلة قارورة (النحلة الطيبة) لمهاجمة الأعداء. يوجد نوع ودود من النحلة الذهبية، ولكنه نادر.

المكان تظهر غالبًا عند الاندفاع نحو أشجار معينة باستخدام أحذية بيجاسوس، أو يمكن العثور عليها في المناطق العشبية وبعض الكهوف.

استراتيجية: ضعفاء كأفراد، لكنهم خطرون في المجموعات. ضربة السيف تُجدي نفعًا، لكنهم سريعون. يمكن للاعبين الأذكياء الإمساك بهم بشبكة صيد الحشرات. يمكن إطلاق نحلة عالقة في زجاجة لاحقًا لمهاجمة الأعداء! الهروب أيضًا تكتيك فعال.

Beamos

بيموس

الوصف: أعمدة حجرية ذات عين دوارة تطلق شعاع طاقة مدمر عندما تكتشفه Link.

المكان شائع في العديد من الأبراج المحصنة، وخاصة الأحدث منها.

استراتيجية: عادةً ما تكون هذه الأسلحة منيعة ضدها. استراتيجيتها الأساسية هي التجنّب - راقب دوران العين وتحرك عندما تنظر بعيدًا، أو اختبئ خلف الحواجز. فهي عوائق أكثر منها أعداء، ويجب محاربتها مباشرةً.

Blue Buri / Red Buri (Bari)

بوري الأزرق / بوري الأحمر (باري)

الوصف: كائنات عائمة تشبه قنديل البحر، غالبًا ما تكون محاطة بحقل كهربائي (المتغيرات الزرقاء/الخضراء) أو تنقسم إلى إصدارات أصغر (المتغيرات الحمراء).

المكان الأبراج المحصنة المائية مثل قصر المستنقع وقصر الجليد.

استراتيجية:

  • ريد باري: لا يُشَحَّن باستمرار، ولكنه ينقسم إلى قنديلَي بحر أصغر (يُسمَّيان عادةً بيري أو سيروس) عند ضربهما. اهزم البيري بسرعة قبل أن يُسيطرا عليك. البوميرانغ أو Hookshot هناك خيارات أكثر أمانًا هنا أيضًا.
  • بلو باري: مُحاط بالكهرباء، وضربه بالسيف سيسبب Link لن تتلقى ضررًا إلا إذا كنت تستخدم هجومًا دورانيًا أو Master Sword شعاع (إذا كانت صحتك كاملة). استخدم البوميرانج أو Hookshot لصعق/إحداث ضرر بشكل آمن.
Bomb Knight (Bomb Trooper)

فارس القنبلة (جندي القنبلة)

الوصف: نسخة أقوى من الجندي القياسي الذي يرمي القنابل.

المكان الأبراج المحصنة اللاحقة، مثل برج جانون.

استراتيجية: حافظ على مسافة كافية لتجنب انفجارات القنابل. استخدم السهام للهجوم من بعيد، أو حدّد توقيت ضربات سيفك بدقة بين رمياتهم.

Boulder

جلمود

النوع: خطر / عقبة

الوصف: صخور كبيرة تُشكّل مخاطر بيئية. بعضها يتدحرج على المنحدرات (مثل جبل الموت)، مما يتطلب تجنّبًا مُؤقّتًا. بعضها الآخر عبارة عن كتل ثابتة في الأبراج المحصنة، وقد يكون من السهل دفعها لحل الألغاز.

المكان جبل الموت، الأبراج المحصنة المختلفة.

استراتيجية: تجنب الصخور المتدحرجة بمراقبة مساراتها واختيار أماكن آمنة. الصخور القابلة للدفع هي عناصر لغز تُحل بتطبيق القوة في الاتجاه الصحيح. الصخور المتدحرجة لا يمكن تدميرها.

Bumper

ممتص الصدمات

النوع: خطر / عقبة

الوصف: عوائق وامضة تشبه الأوتاد، عادة ما تكون مستديرة، مثبتة في غرف الأبراج المحصنة.

المكان شائعة في العديد من الأبراج المحصنة.

استراتيجية: الاتصال بالمصد (إما عن طريق الاصطدام به أو ضربه بالسيف/Hookshot) الأسباب Link للارتداد. إنها غير قابلة للتدمير وتعمل في المقام الأول كعوائق للملاحة أو عناصر في الألغاز (على سبيل المثال، القفز عبر الفجوات مع Hookshot).تجنب الاتصال غير المرغوب فيه.

Buzzblob / Cukeman

بازبلوب / كوكمان

الوصف: مخلوقات خضراء هلامية تنبض بالكهرباء. رشّ مسحوق السحر يحولها إلى رجال خيار هشّين وهيكليين.

المكان Hyrule الحقل، منطقة المستنقع، العالم المظلم.

استراتيجية: لا تضرب Buzzblobs بالسيف الخاص بك! القيام بذلك سوف يؤدي إلى الصعق بالكهرباء Link. بدلاً من ذلك، استخدم Boomerang أو Hookshot لصعقهم أو إلحاق الضرر بهم. مسحوق السحر المرشوش يحولهم إلى رجال الخيار، والذي علبة يمكن هزيمته بأمان بالسيف.

Cannon (Wall Mounted)

مدفع (مثبت على الحائط)

النوع: خطر / فخ

الوصف: تركيبات مثبتة على جدران الزنزانة تطلق بشكل دوري قذائف مدفعية كبيرة عبر غرفة أو ممر.

المكان Hyrule القلعة، برج غانون، الأبراج المحصنة المختلفة.

استراتيجية: راقب نمط إطلاقهم. حدّد وقت حركتك لتمرّ بأمان عندما لا يُطلقون النار. يُمكن صد قذائف المدفع نفسها بواسطة درع المرآة، ولكن تجنّبها عادةً ما يكون أسهل.

Chain Chomp

سلسلة اقضم بصوت عالي

الوصف: مخلوق أسود كروي الشكل ذو أسنان حادة، مربوط إلى كتلة بسلسلة (ظهور قصير في سلسلة سوبر ماريو). ينقض نحو Link عندما يصبح ضمن النطاق.

المكان زنزانة صخرة السلحفاة.

استراتيجية: عادةً ما يكون منيعًا ضد الهجمات التقليدية. استراتيجيته الرئيسية هي التفادي، أي المرور بسرعة وهو يتراجع أو خارج نطاقه. تشير بعض المصادر إلى أن مسحوق السحر قد يكون له تأثير طفيف (مثل الصعق)، لكن التفادي هو الأساس.

Cloud (Kodongo)

سحابة (كودونجو)

الوصف: كائنات نارية تشبه السحابة (كودونجو الأحمر) أو كائنات خضراء سامة محتملة (كودونجو الأخضر) تتنفس تيارات من النار أو مقذوفات أخرى.

المكان بالقرب من صخرة السلحفاة على جبل الموت (العالم المظلم).

استراتيجية: محصنون ضد هجمات السيف. استخدم عصا الجليد لتجميدهم، ثم حطمهم بالمطرقة السحرية أو ضربة سيف. ميدالية الزلزال قادرة على هزيمتهم فورًا إذا كنت تمتلكها. تجنبهم ضروري في كثير من الأحيان.

Crow / Raven (Kuri / Keese)

الغراب / الغراب (كوري / Keese)

الوصف: أعداء طائرون. بعضها يشبه الغربان (كوري) التي قد تجثم ثم تنقض، والبعض الآخر يشبه الخفافيش (Keese (انظر المدخل المنفصل) التي تطير بشكل غير منتظم. يشير هذا المدخل بشكل رئيسي إلى طيور الكوري الشبيهة بالغراب.

المكان شائعة في الغابات والجبال.

استراتيجية: عادةً ما يكونون ضعفاء. ضربة سيف واحدة توقيتية أثناء انقضاضهم كافية لهزيمتهم.

Dacto

دكتو

الوصف: غالبًا ما نجد أعداءً طائرين يشبهون الديناصورات الطائرة ينقضون نحو Link، تشبه النسور ولكنها توجد عادة في العالم المظلم.

المكان منطقة جبل الموت في العالم المظلم.

استراتيجية: ضعفاء كأفراد، لكن هجومهم الانقضاضي قد يكون خطيرًا، خاصةً في المجموعات. يقطع سيف الزمن أثناء نزولهم، أو يستخدمون هجمات بعيدة المدى مثل القوس أو Hookshot.

Daira (Red/Blue)

دايرا (أحمر/أزرق)

الوصف: أعداء ذوو قدمين، يشبهون التماسيح، يحملون فؤوسًا. بعضهم يهاجم بشراسة، والبعض الآخر يرمي بفؤوسه.

المكان قصر المستنقع، قصر الجليد.

استراتيجية: يضربون بقوة. قضيب النار فعال ضدهم بشكل خاص. إذا كنت تستخدم السيف، فاصد هجماتهم بدرعك (إن أمكن) واضرب أثناء الفتحات. تجنب الفؤوس المقذوفة بحذر.

Green Eyegore

إيجور (أحمر/أخضر)

الوصف: تماثيل ثابتة ذات عين واحدة تستيقظ عندما يصيبها سهم، ثم تهاجم بشراسة Link.

المكان الأبراج المحصنة اللاحقة، وخاصة برج جانون، غالبًا ما تحرس المسارات أو الغرف المهمة.

استراتيجية: إنهم يتفاعلون فقط مع السهام.

  • عين حمراء: سهم واحد يوقظهم. يصبحون حينها محصنين ضد السهام حتى يفتحوا أعينهم أثناء هجومهم، مما يتطلب ضربات سهم أخرى لهزيمتهم. بدلًا من ذلك، يمكنك إيقاظهم ثم الانتقال إلى السيف أو المطرقة السحرية بمجرد بدء هجومهم.
  • عين خضراء: ضربة سهم واحدة سوف تدمرهم قبل أن يتمكنوا من الرد.
Eye Keese

العيون Keese (Keese)

الوصف: كائنات صغيرة تشبه الخفافيش وتطير في أنماط غير منتظمة.

المكان متواجد في كل مكان في الكهوف والأبراج المحصنة، وأحيانًا في العالم العلوي ليلًا أو في العالم المظلم.

استراتيجية: ضعيف فرديًا. يُقضى عليه بسهولة بضربة سيف واحدة. قد يكون مزعجًا في المجموعات الكبيرة.

Floor Tile

بلاط ارضي

النوع: خطر / فخ

الوصف: بلاط أرضيات يبدو طبيعيًا، لكنه يطير فجأة ويلقي بنفسه على الأرض. Link عندما يدخل غرف معينة.

المكان غرف محددة داخل الأبراج المحصنة المختلفة.

استراتيجية: ابحث عن زاوية أو مكان آمن. ارفع درعك عاليًا ليصدّهم. أو ثبت في مكانك وحرّك سيفك بسرعة (هجوم الدوران يُساعد) لتدميرهم عند اقترابهم. بمجرد تدمير جميع المربعات، لن يعودوا.

Freezor

فريزور

الوصف: كيان جليدي ينزلق بسرعة حول الغرفة، محاولًا التجميد Link على اتصال.

المكان قصر الجليد.

استراتيجية: شديدة التأثر بالنيران. ضربة واحدة من قضيب النار تُدمرها فورًا. ميدالية بومبوس فعالة أيضًا. عدا ذلك، فهي متينة جدًا ضد الأسلحة الأخرى.

Ganon's Fire Keese

نار غانون Keese

الوصف: مخلوقات ملتهبة تشبه الخفافيش استدعاها غانون خلال المعركة النهائية (تُعرف أيضًا باسم الخفاش المشتعل). تشبه وظيفيًا الخفاش العادي. Keese ولكن مع تأثير بصري ناري.

المكان هرم القوة (أثناء قتال زعيم جانون فقط).

استراتيجية: تعامل كالمعتاد Keeseلكن أعطِ الأولوية لهزيمتهم بسرعة وسط هجمات غانون الأخرى. استخدم Master Sword (أو أفضل).

Geldarm

جيلدارم

الوصف: مخلوقات مُجزأة، شبيهة بالديدان، تخرج من حُفر الرمال. جسمها/رأسها الممتد هو الوحيد المعرض للخطر.

المكان قصر الصحراء.

استراتيجية: انتظر ظهورهم وكشف جثثهم، ثم اضربهم بسيفك. استعد للتحرك، فهم غالبًا ما يتراجعون ويظهرون فجأةً في مكان آخر. بضع ضربات كفيلة بسحقهم.

Geldman

جيلدمان

الوصف: شخصيات بشرية مصنوعة من الرمل ترتفع من الأرض للهجوم.

المكان صحراء الغموض.

استراتيجية: يشبهون الجنود، لكنهم يخرجون من الرمال. بضع ضربات سيف تكفي. انتبه لظهورهم المفاجئ.

Gibdo

جيبدو

الوصف: مومياوات بطيئة الحركة ملفوفة بالضمادات.

المكان القصر المظلم، غابة الجمجمة، برج جانون.

استراتيجية: إنها متينة ضد هجمات السيوف، وتتحمل ضربات عديدة. ومع ذلك، فهي شديدة التأثر بالنيران. ضربة واحدة من قضيب النار كفيلة بحرقها على الفور.

Green Goriya

جوريا (أخضر/أزرق)

الوصف: مخلوقات تشبه العفاريت تجوب المناطق وترمي البوومرانج. عادةً ما يرمي بلو غوريا البوومرانج أسرع أو أبعد.

المكان القصر الشرقي، برج هيرا، الأبراج المحصنة المختلفة.

استراتيجية: قد يكون تفادي سهامهم صعبًا. السهام فعّالة من بعيد. أما عن قرب، فالسيف فعال - فهجوم الدوران غالبًا ما يهزمهم دفعة واحدة. سهامك قادرة على صعقهم.

Guruguru Bar

بار جوروجورو (بار النار)

النوع: خطر / عقبة

الوصف: شريط دوار يتكون من كرات نارية متعددة، تدور عادة حول كتلة مركزية.

المكان شائعة في العديد من الأبراج المحصنة.

استراتيجية: يتطلب الأمر مراقبةً وتوقيتًا دقيقًا. تجاوزه عند وجود فجوة في الدوران. التلامس يُسبب أضرارًا ناجمة عن حريق.

Helmasaur

هيلماصور / ملك هيلماصور

الوصف: مخلوقات تشبه الديناصورات ترتدي أقنعة متينة (زرقاء أحيانًا). ملك الهلماصور هو زعيم أكبر حجمًا.

المكان القصر المظلم (الزعيم)، برج غانون.

استراتيجية: قناعهم الأمامي يصد معظم الهجمات. عليك أولاً تدمير القناع باستخدام المطرقة السحرية أو القنابل. بمجرد تحطيم القناع، يصبح وجههم عرضة لضربات السيف والسهام.

Hinox

Hinox (أزرق/أحمر)

الوصف: غالبًا ما تُعتبر حيوانات السيكلوب الضخمة والعدوانية زعماءً صغارًا. يلقون القنابل ويهاجمون Link. أحمر Hinox عادة ما تكون أكثر صعوبة.

المكان الكهوف، وغرف الأبراج المحصنة المحددة (على سبيل المثال، Skull Woods).

استراتيجية: استمر في التحرك لتجنب قنابلهم وهجماتهم. عينهم نقطة ضعف، مما يجعل سهامهم فعّالة. القنابل أيضًا فعالة، وتُلحق ضررًا كبيرًا. ضربات السيف ممكنة، لكنها تتطلب الاقتراب.

Hoarder

محتكر (بيروجوسو)

الوصف: مخلوقات صغيرة تشبه العفاريت، معروفة بحملها للأشياء الثمينة. تهرب بنشاط من Link عندما اقتربت.

المكان مجموعة متنوعة من الكهوف والأبراج المحصنة، والتي تظهر في بعض الأحيان بشكل غير متوقع.

استراتيجية: لا يهاجمون، بل يفرون فقط. ضربهم بالسيف يُسقط منهم شيئًا (Rupeeاستمر في ضربهم للحصول على المزيد من النقاط حتى يختفوا. حشرهم في زاوية الجدار فعال.

Hokkubokku

هوكوبوكو (تيروربين)

الوصف: أعداء أقوياء يشبهون السلاحف، غالبًا ما يكون لديهم أصداف مسننة، وهم مقاومون للغاية للضرر.

المكان الأبراج المحصنة اللاحقة مثل Turtle Rock و Ganon's Tower.

استراتيجية: محصنون ضد معظم الهجمات المباشرة. استخدم المطرقة السحرية لقلبهم على ظهورهم، كاشفًا عن بطونهم الرقيقة. هاجمهم بسرعة بالسيف وهم في وضع ضعف.

Hover

رفرفة

الوصف: أعداء صغار ذوو مظهر معدني، يطفون أفقيًا ذهابًا وإيابًا فوق الحفر. قد يُسقط بعضهم قنابل بين الحين والآخر.

المكان قصر الجليد، برج غانون.

استراتيجية: حركتهم المتوقعة تجعل من السهل تجنبهم. إذا لزم الأمر، يمكن لضربة سيف سريعة أو هجوم بعيد المدى القضاء عليهم أثناء مرورهم. احذر من احتمال سقوط قنابل.

Killer Plant (Pikit)

نبات القاتل (البيكت)

الوصف: كائنات نباتية لها ألسنة طويلة ولزجة.

المكان منطقة المستنقعات، غابات/سهول العالم المظلم.

استراتيجية: التهديد الأساسي الذي يواجههم هو ألسنتهم، التي يستخدمونها للإمساك Linkدرعه أو عنصره الثانوي المُجهّز (قنابل/سهام). اهزمه بسرعة بأي سلاح (سيف، سهام) قبل أن يسرق أي شيء. إذا سرق، اهزمه لاستعادة عنصرك.

Knight

الفارس (فارس السيف – أخضر/أزرق/أحمر)

الوصف: جنود مدرعون عاديون يحملون سيوفًا. لونهم يدل على قوتهم ومرونتهم (أخضر < أزرق < أحمر). بعض الفرسان الحمر ينفذون هجومًا سريعًا خطيرًا.

المكان Hyrule القلعة، الأبراج المحصنة المختلفة، برج جانون.

استراتيجية: اصد ضربات سيوفهم بدرعك. هاجم خلال الفتحات. هجوم الدوران فعال ضد المجموعات أو الأنواع الأكثر صعوبة. يتطلب الفرسان الحمر حذرًا أكبر نظرًا لهجومهم الاندفاعي المحتمل.

Ku

Ku

الوصف: أعداء صغار، خضر، يشبهون الطيور، يطيرون أفقيًا عبر الشاشة. إذا Link إذا كان محاذيًا أفقيًا معهم، فسوف يهاجمونه بسرعة.

المكان مناطق العالم العلوي، وخاصة Hyrule الحقل وبالقرب من الصحراء.

استراتيجية: ضعفاء نسبيًا، لكن هجومهم سريع. حدّد توقيت ضربة السيف لإصابتهم أثناء هجومهم أو هجومهم من الأعلى أو الأسفل. السهام فعالة أيضًا.

Kyameron

كياميرون

الوصف: أعداءٌ عائمون، غالبًا ما يُعثر عليهم وهم يحومون فوق الحفر أو الماء. يتوقفون بين الحين والآخر لإطلاق المقذوفات نحو الأسفل.

المكان قصر الجليد، صخرة السلحفاة.

استراتيجية: غالبًا ما يكون الوصول إليه صعبًا أو خطيرًا. استخدم هجمات بعيدة المدى مثل Hookshot أو الأسهم. قم بتوقيت تحركاتك لتجنب ضرباتهم المتجهة للأسفل.

Laser Eye

عين الليزر

النوع: خطر / فخ

الوصف: تماثيل أو تركيبات العين الثابتة، والتي غالبًا ما يتم تركيبها على الجدران، والتي تطلق بشكل دوري أشعة الليزر الضارة في خط مستقيم عندما Link يخترق مجال رؤيتهم. على عكس بيموس، لا يدورون، بل يطلقون النار في مسار ثابت.

المكان الأبراج المحصنة اللاحقة، وخاصة برج جانون.

استراتيجية: راقب نمط إطلاقها ومسار شعاعها. حدّد وقت حركتك بحيث تمر بسرعة عندما يكون الليزر خاملاً، أو ابتعد عن خط إطلاقه. لا يمكن تدميره.

Leever

ليفر (أخضر/أزرق)

الوصف: المخلوقات التي تحفر تحت الأرض وتدور للهجوم Linkتتحرك بشكل غير منتظم (تُعرف أيضًا بأسماء مثل Devalant). غالبًا ما تكون الرافعات الزرقاء (أو الأرجوانية) أسرع أو أكثر متانة.

المكان صحراء الغموض، الحقول، جبل الموت.

استراتيجية: غالبًا ما يظهرون في مجموعات. أي سلاح فعال، لكن حركتهم غير المتوقعة قد تُزعجهم. أبقِ سيفك جاهزًا واضربهم عند اقترابهم. احذر من أن تُحاصر.

Like Like

Like Like

الوصف: أعداء غير متبلورين يشبهون الكتل معروفين بقدرتهم على الالتهام Link. إن الخطر الأساسي الذي يواجههم هو استهلاك الدروع المجهزة، وخاصة الدروع الثمينة مثل درع المرآة.

المكان بعض الأبراج المحصنة اللاحقة مثل قصر الجليد وبرج جانون.

استراتيجية: تجنب الاحتكاك بأي ثمن! هاجم بسرعة بالسيف أو الأسلحة بعيدة المدى. إذا أمسكتَ به، فاضغط على الأزرار بسرعة لتقليل وقت الاحتكاك، وربما إنقاذ درعك. هزيمة Like Like بعد استهلاكه للدرع قد يعود، لكن ليس مضمونًا.

Lynel

Lynel (أحمر/أزرق)

الوصف: وحوش قوية تشبه القنطور، تحمل سيوفًا ودروعًا. غالبًا ما تطلق أشعة قوية أو كرات نارية. أزرق Lynels أقوى بشكل ملحوظ.

المكان جبل الموت (وخاصة نسخة العالم المظلم).

استراتيجية: هؤلاء من بين أقوى الأعداء غير الزعماء. حافظ على مسافة آمنة وتفادى مقذوفاتهم. Master Sword (أو السيف المُقوّى/الذهبي) ضروري لإلحاق ضرر فعّال. الأسهم الفضية فعّالة للغاية، إذ تقضي عليهم بضربة أو ضربتين. توخّ الحذر!

Mace Knight

فارس الصولجان (جندي الكرة والسلسلة)

الوصف: فرسان مدججون بالسلاح، يحملون كرةً وسلسلةً كبيرتين مدمرتين. يظهرون أحيانًا بدروع ذهبية (نوع أقوى).

المكان Hyrule مجاري القلعة، قصر الجليد، برج غانون.

استراتيجية: هجومهم واسع المدى ويصيبهم بقوة. حافظ على مسافة آمنة. القنابل وسيلة آمنة لإلحاق الضرر بهم. إذا كنت تستخدم السيف، فانتظر حتى يُنهي حركته، ثم اندفع بسرعة لضربهم ثم تراجع.

Medusa

قنديل البحر

الوصف: رؤوس عائمة تشبه الغورغون تطلق مقذوفات الطاقة.

المكان قصر الجليد، برج غانون.

استراتيجية: يمكن صد مقذوفاتهم بالدرع العادي وعكسها بدرع المرآة. اهزمهم بضربات السيف أو السهام عندما يكونون ملموسين.

Mini-Moldorm

ميني-مولدورم

الوصف: أعداء ديدان أصغر حجمًا، مجزأة، تتحرك بشكل عشوائي، تشبه الزعيم كامل الحجم. تصطدم بها. Link العودة بشكل كبير.

المكان برج هيرا، برج غانون، غالبًا في غرف تحتوي على حفر أو ممرات ضيقة.

استراتيجية: خطير للغاية بالقرب من الحفر بسبب ارتدادها. هاجم بحذر بالسيف، واستهدف أي جزء. تحلَّ بالصبر وحدد أولويات موقعك لتجنب السقوط.

Moblin

Moblin

الوصف: وحوش بشرية تشبه البولدوغ، وهي عدو كلاسيكي في زيلدا. عادةً ما تحمل رماحًا أو سيوفًا وتجوب المناطق أو تهاجم Link.

المكان مناطق العالم العلوي، وخاصة الغابات والسهول في العالم المظلم. بعض الكهوف/الأبراج المحصنة.

استراتيجية: اصد هجماتهم بالدرع. استخدم ضربات السيف لهزيمتهم. عادةً ما يكونون أعداءً مباشرين، يشبهون في صعوبتهم الجنود أو الفرسان، حسب نوع اللعبة.

Octoballoon

بالون الأخطبوط

الوصف: كائنات أخطبوطية كبيرة، تشبه البالونات، تطفو بشكل سلبي. غالبًا ما تكون برتقالية أو حمراء.

المكان مناطق محددة في العالم العلوي، مثل تلك الموجودة بالقرب من كهف بحيرة هيليا.

استراتيجية: إنها تنكمش بسرعة وتنفجر إلى مقذوفات أصغر عندما Link يقترب منهم كثيرًا أو يهاجمهم. من الأفضل غالبًا تجنبهم تمامًا أو إطلاق النار عليهم من أقصى مدى سهم إذا اضطررت إلى المرور.

Red Octorok

Octorok (أحمر/أزرق)

الوصف: مخلوقات تشبه الأخطبوط تجوب الأرض وتبصق الصخور عليها Link. أزرق Octorokقد يكون اللون البرتقالي أقوى قليلاً أو يُطلق النار بوتيرة أكبر. توجد أنواع برتقالية اللون، لكنها تتصرف بشكل مشابه.

المكان شائع جدًا في Hyrule الحقل وجبل الموت والمناطق الأخرى في العالم العلوي.

استراتيجية: أعداء أساسيون. اصد صخورهم بدرعك. عادةً ما تكفي ضربة سيف واحدة أو سهم واحد لهزيمتهم.

Poe

بو (الشبح) / حاصد الأرواح

الوصف: أشباح (تُسمى غالبًا هيو) تطارد المقابر وبعض مناطق الأبراج المحصنة. غالبًا ما تختفي وتنجرف نحو Link قبل ظهوره مرة أخرى للهجوم.

المكان المقبرة، غابة الجمجمة، برج غانون.

استراتيجية: من السهل نسبيًا هزيمتهم بمجرد ظهورهم. اقطعهم بسيفك عند ظهورهم. كن صبورًا ومستعدًا للهجوم.

Puffer

منتفخ (نفخة)

الوصف: الأعداء العائمون الذين ينفجرون في سحابة من الجراثيم الضارة أو المقذوفات الأصغر عند ضربهم أو في بعض الأحيان عندما Link اقتراب.

المكان القصر المظلم، غرف زنزانة محددة.

استراتيجية: هاجم من مسافة بعيدة إن أمكن. يُفضّل استخدام السهام أو البوومرانج أو العصي السحرية على السيف لتجنب الانفجار.

Rabbit Beam

شعاع الأرنب

النوع: خطر / فخ

الوصف: فخ محدد يتميز بتماثيل على شكل أرنب تطلق أشعة طاقة مدمرة، عادةً في نمط محدد.

المكان برج غانون.

استراتيجية: كما هو الحال مع مصائد الشعاع الأخرى (عين الليزر، بيموس)، راقب نمط إطلاق النار والتوقيت. Naviأغلق الغرفة بأمان عندما تكون العوارض غير نشطة أو بإيجاد أماكن آمنة. لا يمكن تدميرها.

Rabbit Fang

ناب الأرنب (بينجاتور)

الوصف: كائنات تشبه البطريق تنزلق على الأسطح الجليدية.

المكان قصر الجليد.

استراتيجية: حركتها الانزلاقية قد تجعلها أهدافًا صعبة على الجليد. أي سلاح فعال، لكن توقع مسارها. Hookshot يمكن أن تصعقهم في بعض الأحيان.

Rat

فأر

الوصف: القوارض الصغيرة سريعة الحركة.

المكان شائعة في المنازل والكهوف وبعض مناطق الأبراج المحصنة.

استراتيجية: آفات بسيطة. يكفيها ضربة سيف سريعة. إنها سريعة، لذا قد يتطلب الأمر توقيتًا.

Rhinobird

طائر وحيد القرن (Deadrock)

الوصف: المخلوقات الموجودة على جبل الموت والتي تتحول إلى حجر عندما Link اقتراب.

المكان جبل الموت (عالم النور).

استراتيجية: إنهم محصنون من الهزيمة عندما يتحجرون. لهزيمتهم، عليك الاندفاع نحوهم بحذاء بيغاسوس، الذي سيصعقهم/يقلبهم رأسًا على عقب. ثم، اقضِ عليهم بضربات السيف وهم في وضعية ضعف.

Rhinosaur

وحيد القرن (جيبو)

الوصف: كائنات كبيرة، حمراء اللون، تنزلق بسرعة عبر الأرضيات الجليدية.

المكان قصر الجليد.

استراتيجية: جلودهم متينة. قضيب النار فعال جدًا ضدهم. ضربات السيف فعالة، لكنها تتطلب ضربات كثيرة. القنابل مفيدة أيضًا. تفادَ هجماتهم، خاصةً على الجليد الزلق.

Scissor Crab

سلطعون المقص (كواترول)

الوصف: أعداء يشبهون السرطانات، بمخالب كبيرة، غالبًا ما يُعثر عليهم بالقرب من الماء أو في المناطق الرطبة (يُشار إليهم أحيانًا بسرطان الرمال). يميلون إلى صد الهجمات الأمامية بمخالبهم.

المكان القصر الشرقي، منطقة قصر المستنقع.

استراتيجية: يمكن لعصا الجليد تجميدهم، مما يسمح للمطرقة السحرية بتحطيمهم فورًا. وإلا، فاستدر حولهم لمهاجمة جوانبهم أو ظهورهم بالسيف، أو استخدم أسلحة كالقنابل أو السهام.

Serpents

الثعابين (الحبل)

الوصف: أعداء الثعابين الصغار، سريعي الحركة، الذين يهاجمون مباشرة Link عند رؤيته.

المكان شائع في الكهوف والأبراج المحصنة وبعض مناطق العالم العلوي.

استراتيجية: عدوٌّ بسيطٌ جدًا. ضربة سيفٍ واحدةٍ تكفي لهزمه. استعد لهجومه السريع.

Shell Spider (Hardhat Beetle)

عنكبوت الصدفة (خنفساء القبعة الصلبة)

الوصف: أعداء متينون يشبهون الخنافس (بأنواع حمراء وزرقاء) يرتدُّون عن الجدران عند ضربهم. قد تكون الخنافس الزرقاء أقوى أو تتحرك بطريقة مختلفة.

المكان زنزانات مختلفة.

استراتيجية: يصعب إلحاق الضرر المباشر بهم بالسيف بسبب ارتدادهم. أفضل استراتيجية غالبًا هي استخدام سيفك أو درعك لضربهم في الحفر. القنابل فعّالة أيضًا. قد تنجح المطرقة السحرية أيضًا.

Skeleton Warrior

محارب الهيكل العظمي (Stalfos)

الوصف: هياكل عظمية غير ميتة (يُختصر أحيانًا إلى Stal). أحمر Stalfos غالبا ما يرمي العظام، في حين الأزرق Stalfos هما مهاجمان متقاتلان (قد يقفز بعضهما). كلاهما ينهاران في كومة من العظام عند هزيمتهما في البداية.

المكان شائع جدًا في معظم الأبراج المحصنة.

استراتيجية: اضربهم بالسيف حتى ينهاروا. والأمر الحاسم هو أنه سيتم إعادة تجميعها ما لم يتم تدميرها بشكل دائم. ضع قنبلة بجوار كومة العظام قبل أن ينهضوا مرة أخرى للقضاء عليهم إلى الأبد.

Skull Stone

حجر الجمجمة (Stalfos رئيس)

الوصف: جماجم عائمة، تظهر غالبًا في غرف الأبراج المحصنة. بعض الأنواع قد تطلق مقذوفات.

المكان زنزانات مختلفة.

استراتيجية: عادةً ما يكونون ضعفاء جدًا. ضربة سيف واحدة تكفي عادةً لتدميرهم.

Sluggula

سلاجولا

الوصف: أعداء البزاقات بطيئو الحركة الذين يزحفون في كثير من الأحيان على أرضيات الزنزانة.

المكان الأبراج المحصنة، وخاصة الرطبة أو المظلمة مثل Skull Woods أو Ice Palace.

استراتيجية: ضعيف جدًا وبطيء. يُقضى عليه بسهولة بضربة سيف واحدة. عائق بسيط في المقام الأول.

Snap Dragon

التقط التنين

الوصف: أعداء نباتيون ثابتون ومعادون، يشبهون في كثير من الأحيان مصائد فينوس الكبيرة، والتي تنغلق بعنف إذا Link يقترب كثيرا.

المكان العالم المظلم (وخاصة المناطق المستنقعية أو الحرجية)، وبعض غرف الأبراج المحصنة.

استراتيجية: قُذفتهم قوية. هاجمهم من خارج نطاق قُذفتهم مباشرةً باستخدام سيفهم، أو استخدم أسلحةً بعيدة المدى كالقوس والسهم أو Hookshot. تجنب المشي مباشرة نحو أفواههم.

a pixel art of a green character

جندي (حارس)

الوصف: الحراس الأكثر أساسية Hyrule القلعة والمناطق المحيطة بها، عادةً ما تكون مُسلّحة بسيف ودرع (جندي السيف الأخضر) أو أحيانًا برمح (جندي الرمح الأخضر). عادةً ما تكون أنواع الرماح قابلة للطعن، لكن بعضها قد يُلقي سلاحه.

المكان Hyrule قلعة، Hyrule مجاري القلعة، منطقة القصر الشرقي.

استراتيجية: أعداء بسيطون جدًا. بضع ضربات سيف كفيلة بهزمهم. قد تصد دروعهم الهجمات، لذا صوب بحذر أو استخدم هجمات الدوران. جنود الرماح لديهم مدى أطول.

Spiderock

سبايدروك (بوبو)

الوصف: أعداء العنكبوت الصغيرة الزاحفة.

المكان الأبراج المحصنة والكهوف.

استراتيجية: أعداء علف بسيطون. ضربة سيف واحدة كفيلة بقتلهم. ميزهم عن التكتيت، الذين يقفزون.

Spike Trap

مصيدة المسامير (كرة/كتلة مسننة متحركة)

النوع: خطر / عقبة

الوصف: تأتي بأشكال مختلفة: جذوع شائكة كبيرة متدحرجة ("بكرات مسننة")، أو كتل تنزلق عبر الأرض على مسار محدد (فخاخ الشفرات)، أو كرات شائكة كبيرة تتراجع وتنطلق من الجدران.

المكان شائعة في العديد من الأبراج المحصنة.

استراتيجية: يتطلب الأمر فقط مراقبة الأنماط والتوقيت. ابحث عن أماكن آمنة وتحرك عندما يكون الطريق خاليًا. لا يمكن تدميره.

Stalfos Knight

Stalfos فارس

الوصف: فرسان هياكل عظمية ضخمة، مهيبة، يرتدون دروعًا ثقيلة، ويحملون سيوفًا ودروعًا ضخمة. أقوى بكثير من الدروع القياسية. Stalfos.

المكان الأبراج المحصنة اللاحقة، وخاصة برج جانون.

استراتيجية: هؤلاء خصوم أقوياء في المعارك القريبة. اصد هجماتهم وصدها بحذر بضربات سيف قوية (يُنصح باستخدام السيف المُقسّى/الذهبي). قد تكون هجمات الدوران مفيدة. على عكس المعتاد Stalfos، يتم هزيمتهم عندما تنفد نقاط حياتهم ولا يحتاجون إلى القصف.

Swamola

سوامولا

الوصف: كائنات صغيرة تشبه قنديل البحر (تسمى غالبًا Arrgi) تخرج من مياه المستنقع أو مرتبطة بالزعيم Arrghus.

المكان قصر المستنقع (خاصة أثناء قتال الزعيم).

استراتيجية: عند ظهوره بواسطة Arrghus، استخدم Hookshot لسحبهم من الجسم الرئيسي، ثم تدميرهم بالسيف. إذا واجههم أحدهم بشكل مستقل، تكفي ضربات السيف البسيطة.

Taros

القلقاس

الوصف: أعداء كبار ومدرعون بشكل كبير يشبهون الفرسان، ومميزون بصريًا عن الفرسان القياسيين أو Stalfos الفرسان. يحملون أسلحة كبيرة ويمتلكون قدرة تحمل كبيرة.

المكان تم العثور عليها في المقام الأول في برج جانون.

استراتيجية: تعامل معهم كأعداء النخبة. يُنصح بشدة باستخدام درع المرآة لصد هجماتهم القوية. استخدم أقوى سيوفك (المُقسى/الذهبي) واستهدف الفتحات بعد هجماتهم. هجمات الدوران فعّالة. السهام الفضية، إذا كانت مُصانة، تُلحق ضررًا كبيرًا. يتطلب الأمر صبرًا ودفاعًا دقيقًا.

Tektite

تكتيت (أحمر/أزرق)

الوصف: مخلوقات عنكبوتية بعين واحدة، تقفز بشكل عشوائي. غالبًا ما تقفز التكتيتات الحمراء أبعد أو أعلى من الزرقاء.

المكان جبل الموت، مناطق مختلفة من العالم العلوي.

استراتيجية: قفزهم يجعل من الصعب التنبؤ بهم. استخدم السيف عند هبوطهم أو السهام لاصطيادهم من مسافة بعيدة.

Toppo

توبو (مول)

الوصف: كائنات صغيرة تشبه الخلد تخرج لفترة وجيزة من ثقوب في الأرض أو الجدران، وغالبًا ما ترمي الأوساخ أو الصخور الصغيرة.

المكان مجموعة متنوعة من الأبراج المحصنة، مثل Skull Woods وMisery Mire.

استراتيجية: تظهر وتختفي بسرعة. عادةً ما تكفي ضربة سيف في الوقت المناسب عند ظهورها لهزيمتها. غالبًا ما تكون مزعجة، ولكنها قد تكون أحيانًا جزءًا من ألغاز تتطلب تفاعلًا (مثل استخدام المطرقة السحرية).

Vulture

النسر (كيون)

الوصف: النسور التي تحلق في السماء وتنقض أحيانًا للهجوم Link.

المكان صحراء الغموض.

استراتيجية: أكثر إزعاجًا للبيئة. ضربة سيف واحدة أثناء انقضاضهم كافية لهزيمتهم.

Wallmaster

وول ماستر

الوصف: الأيدي العملاقة التي تنزل من السقف في بعض غرف الأبراج المحصنة، محاولة الاستيلاء Link.

المكان شائع في العديد من الأبراج المحصنة، ويشتهر بوجوده في القصر المظلم.

استراتيجية: استمع إلى صوت هبوطهم المميز وراقب ظلهم على الأرض. إذا أمسكتهم، يعودون. Link إلى مدخل الزنزانة، مما يُجبرهم على التراجع. هاجمهم بسرعة بالسيف أو السهام أو عصا النار. قبل يمسكون بك. البوميرانغ أو Hookshot يمكن أن تصيبهم بالذهول لفترة وجيزة في كثير من الأحيان.

Winder

اللفاف

النوع: خطر / فخ

الوصف: خطر متحرك، غالبًا ما يكون عبارة عن كرة نارية أو جسم مدمر مماثل، يتحرك على طول الجدران المحيطة بالغرفة متبعًا مسارًا محددًا.

المكان شائعة في العديد من الأبراج المحصنة.

استراتيجية: راقب مسارهم وسرعتهم المتوقعة. ابتعد عن الجدران التي يسلكونها، أو راقب تحركاتك بدقة لتمر عبر مناطق آمنة. لا يمكن تدميرها.

Wizzrobe

Wizzrobe (أحمر/أزرق)

الوصف: أشباحٌ سحريةٌ تنتقل آنيًا بين الغرف وتُطلق مقذوفاتٍ سحرية. أحمر Wizzrobeتظهر وتشتعل وتختفي. أزرق Wizzrobeتتحرك الكائنات الحية (غالبًا ما تكون باللون الأرجواني بصريًا) بشكل متكرر أثناء ظهورها بشكل ملموس.

المكان لاحقًا، الأبراج المحصنة الأكثر صعوبة مثل Misery Mire، وIce Palace، وTurtle Rock، وGanon's Tower.

استراتيجية: قد يكون خطيرًا جدًا، خاصةً في المجموعات. حدّد وقت هجمات سيفك عند ظهورها. السهام، أو عصا النار، أو عصا الجليد قد تكون فعّالة أيضًا. أزرق Wizzrobeعادةً ما تكون الحركات أكثر صعوبةً بسبب حركتها. الصبر والتوقيت هما العاملان الأساسيان.

Zazak

زازاك (أحمر/أزرق)

الوصف: أعداء عدوانيون، ثنائيو الأرجل، يشبهون السحالي، يحملون سيوفًا قصيرة أو مخالب (تُعرف باسم زازاكو باليابانية). غالبًا ما يهاجمون أو ينقضون على Link ويهاجمون في مجموعات. عادةً ما يكون الزازاك الأزرق أقوى.

المكان شائع في زنزانات Dark World اللاحقة مثل Misery Mire و Turtle Rock و Ganon's Tower.

استراتيجية: هجماتهم سريعة. صد بالدرع وهاجم بالسيف. كن حذرًا عند مواجهة عدة زازاك في وقت واحد.

Zirro

زيرو

الوصف: أعداء طائرون يشبهون الطيور، غالبًا ما يكونون أزرق أو أحمر، موجودون في العالم المظلم. عادةً ما يطيرون عبر الشاشة أفقيًا أو قطريًا.

المكان العالم المظلم هو العالم العلوي، وخاصة بالقرب من السهول أو المياه.

استراتيجية: شبيهة بـ "كو" أو "كوري" (الغربان)، لكن قد تختلف مسارات طيرانها قليلاً. استخدم ضربات السيف أو السهام الموقوتة لهزيمتها أثناء مرورها.

Zol / Gel (Hopping Blob)

زول / جل (كتلة القفز)

الوصف: كتل جيلاتينية خضراء (زول) تقفز نحو Linkعند الضرب، ينقسم الزول إلى كتلتين خضراوين أصغر حجمًا (جل).

المكان شائع جدًا في الحقول والكهوف والأبراج المحصنة في جميع أنحاء Hyrule والعالم المظلم.

استراتيجية: أعداء أساسيون. اضرب الزول بالسيف، مما يؤدي إلى انقسامه. تخلص بسرعة من الجلين الناتجين بضربات سيف أخرى قبل أن يصبحا مصدر إزعاج.

Zora (River Zora)

Zora (نهر Zora)

الوصف: الكائنات المائية التي تخرج من المسطحات المائية لتبصق كرات نارية على Link.

المكان Zoraنهر، بحيرة هيليا، بعض أقسام الكهوف/الأبراج المحصنة المائية.

استراتيجية: يظهرون للهجوم لفترة وجيزة فقط، مما يجعلهم عرضة للخطر لفترة قصيرة. استخدم أسلحة بعيدة المدى مثل القوس والسهم أو Hookshotأو حدّد توقيت ضربة السيف بدقة عند ظهورها. صد كراتهم النارية بدرع أمرٌ أساسي.

تُغيّر جوجل طريقة عرض المحتوى. اجعل أدلة زيلدا عالية الجودة وتغطيتنا المتخصصة من أولوياتك في نتائج البحث. تحديد موقع ZeldaCentral.com كمصدر مفضل.