أونوما يعترف بوجود عيوب في الجدول الزمني لـ Zelda

كما ذكرنا مؤخرًا، كشفت شركة Nintendo عن الجدول الزمني الرسمي للعبة Zelda عندما تم إصدار كتاب Hyrule Historia Book في اليابان.

بعد أن حسم الجدول الزمني الرسمي لزيلدا الجدل أخيرًا، بدأ العديد من المعجبين بالتعمق في الجدول الزمني، ولاحظوا العديد من الأخطاء والأمور غير المنطقية. والسبب بسيط: أن الجدول الزمني ليس مثاليًا، وهذا ما يؤكده مطور زيلدا، أونوما.

يبدو أن تصريحًا حديثًا من أونوما يُلمّح إلى هذا الاعتراف، حيث قال: "منذ البداية، طُوّرت ألعاب زيلدا مع التركيز على آليات اللعبة بدلًا من القصة". ثم علق على بعض النقاط البارزة، قائلاً: "أثناء قراءة "التاريخ الكامل لـ هايرل"، قد تبدو بعض الأجزاء متناقضة. على سبيل المثال، عرق موغما أو عنصر الخنفساء اللذان يظهران في القصة الأولى لا يظهران في أي لعبة أخرى تجري أحداثها في المستقبل. أود أن أدعو الجميع للاستمتاع بالكتاب وأن يكونوا منفتحين، وأن يعتقدوا أن هذه الأجزاء هي ما هي عليه الآن بفضل طريقة تطوير ألعاب زيلدا".

ما هي المشاكل التي واجهتها في خط زيلدا الزمني؟ علّق وناقشها أدناه.

شارك هذا المقال